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Kzero escribió:@doesanybody pero es que precisamente esos combates tienen muchas escenas y largas, entre fase y fase y los qte se te puede ir a la media hora, pero el combate en si? Para nada, la vida no es un problema, suele bajar bastante rápido.
Otra cosa es que te metan varios reset de puntos de vida por cambo de fase, que eso es otra historia, igual hasta una misma barra de vida te la ventilas a base de qte.
Salu2
r3vl1s escribió:Estoy acabando el juego (o eso creo), y me lo estoy gozando de forma increíble.
Le habré metido unas 15 o 20h en 3 días, hacia tiempo que no me atrapaba tanto un juego.
Si que es verdad que el combate se hace repetitivo ya, aunque espectacular, pero la epicidad de los combates co la banda sonora que acompaña, la historia y personajes me siguen haciendo querer avanzar.
Lo peor el combate (más que nada porque no evoluciona apenas desde mitad o antes hacia delante) y las secundarias de recayeron (opcionales), el resto lo estoy gozando!
Me suena que había un DLC, desarrolla más la historia o es simplemente añadir enemigos nuevos y poco más?
desierto de Dhalmekia
ce16 escribió:Lo que me esta haciendo sentir y disfrutar este juego no lo ha hecho ninguno desde el ff IX, mi ff favorito y juego en general tambien.
Es magico!! Me tiene enganchadisimo! Con necesidad de coger la consola y ponerme a jugar, y eso hacia muchisimos años que no me pasaba
Acabo de llegar a la zona dey no quiero que esto se acabe nunca.desierto de Dhalmekia
Temo que cuando me termine el juego, me va a dejar un vacio muy grande
ce16 escribió:Pues me alegro que me digas que me queda mucho aun porque no quiero que esto termine!
Estoy haciendo todas las secundarias y cacerias que me encuentro, y mi objetivo es hacerlas todas.
Las ultimas cacerias, las S son muy dificiles de matar?
Aun no me ha aparecido ninguna. Me ha aparecido una A pero no me he enfrentado a ella.
En cuanto al ff XIV, le tengo muchas ganas pero esta en ingles y yo de ingles 0...asi que no voy a poder jugarlo porque ademas me dijeron que tiene un ingles complicado
Yo las miro en el menú de la consola. Cuando tienes el juego elegido aparecen abajo a la derecha.Delfian escribió:Por cierto, ¿cómo se miran las horas jugadas?
BlueTrance escribió:Yo las miro en el menú de la consola. Cuando tienes el juego elegido aparecen abajo a la derecha.Delfian escribió:Por cierto, ¿cómo se miran las horas jugadas?
Y si no en la app para móvil.
xavillin escribió:Yo estoy en el último tercio del juego (pone que voy por un 68%) y sigo pensando que el juego se ha llevado bastantes más hostias de las que probablemente merecía. Entiendo que se hable de cierta decepción puesto que las expectativas eran extremadamente altas....pero a mi, salvo el tema de que la exploración sea entre aburrida e inexistente (según el tramo del juego) el resto me parece que raya a un grandísimo nivel.
Incluso el combate, que se le puede afear el que de manera incomprensible no tenga el tema de los estados alterados y debilidades elementales me parece muy sólido, y a mi personalmente conforme pasan las horas mejor me parece, el problema es que los masillas son tan sumamente asequibles que se puede acabar convirtiendo en un machacabotones (tampoco es que los jefes sean un gran reto, pero al menos te obligan a jugar atento). No entiendo porque la dificultad más alta solo está disponible pasándote el mismo.
Y ya digo, a mi a nivel de historia y personajes me parece que está al nivel de los mejores de la saga, el combate es muy bueno pero podría haber sido mejor y lamentablemente la exploración es una basura, lo que en mi opinión lo separa de ser un juegazo a algo memorable.
r3vl1s escribió:Juego y DLC terminado, me ha encantado en general, si que hay cosas a mejorar, pero las buenas son tan buenas que lo he disfrutado una barbaridad!
Por cierto, yo he jugado el DLC antes que la misión final, habiendo completado todas las secundarias y cacerías antes, y recomiendo hacerlo así, tiene más sentido (para el que esté convencido de jugar el DLC).
ce16 escribió:r3vl1s escribió:Juego y DLC terminado, me ha encantado en general, si que hay cosas a mejorar, pero las buenas son tan buenas que lo he disfrutado una barbaridad!
Por cierto, yo he jugado el DLC antes que la misión final, habiendo completado todas las secundarias y cacerías antes, y recomiendo hacerlo así, tiene más sentido (para el que esté convencido de jugar el DLC).
Entonces es mejor jugar al dlc antes de terminar el juego no?
xavillin escribió:@rethen Pues a mi me parecen más simples que el mecanismo de un botijo. Son preciosos, pero son pasillos sin ninguna bifurcación o mapas abiertos en los que a penas hay cosas interesantes por las que desviarse. Por no hablar de que las ciudades y pueblos al final son exactamente lo mismo pero con NPC y sin combates.
Y lo que hablas del presupuesto pues ni idea pero vaya, tampoco es que los FF que comentas sean precisamente un alarde en este apartado. El VII remake de hecho, siendo de mis juegos favoritos de la pasada generación creo que tiene un diseño de niveles más bien pobre (parece que en rebirth esto va a estar mejor, veremos)
E insisto, que no es necesario un mundo abierto gigante para esto, como ya he dicho en la propia saga está el XII que su mundo es una pasada.
Plate escribió:El mapeado de FFXVI es uno de sus puntos mas negros. Se nota muchisimo que sus creadores vienen de estar un montón de años con FFXIV y por eso los mapas parecen sacados de un MMO, son muy simples y planos. Es una pena, porque me esperaba algo parecido a FFXII y no esta ni cerca.
256k escribió:Plate escribió:El mapeado de FFXVI es uno de sus puntos mas negros. Se nota muchisimo que sus creadores vienen de estar un montón de años con FFXIV y por eso los mapas parecen sacados de un MMO, son muy simples y planos. Es una pena, porque me esperaba algo parecido a FFXII y no esta ni cerca.
"Simples y planos"
*Cough Cough*
Plate escribió:
Pero si me estas dando la razón, joder. Escenarios planos, esplanadas vacías, sin nada que hacer. Sin una estructura relevante que llame tu atención en el horizonte, todo vacío.
No tienes mazmorras secretas ni nada opcional que descubras explorando y que de variedad a las explanadas... Todo muy bonito si, pero sin ningún motivo jugable.
Nada de verticalidad que varié la exploración , nada de caminos secretos u opcionales para los mas exploradores... y así podría seguir todo el rato. El FFXII que decian por ahí arriba le da mil vueltas en mapeados y exploración. Un puto juego de 2005 señores.
En resumen, muy bonitos y todo eso los mapas pero a nivel de diseño son basura, mapas muy planos sacados de un MMO.
256k escribió:Plate escribió:
Pero si me estas dando la razón, joder. Escenarios planos, esplanadas vacías, sin nada que hacer. Sin una estructura relevante que llame tu atención en el horizonte, todo vacío.
No tienes mazmorras secretas ni nada opcional que descubras explorando y que de variedad a las explanadas... Todo muy bonito si, pero sin ningún motivo jugable.
Nada de verticalidad que varié la exploración , nada de caminos secretos u opcionales para los mas exploradores... y así podría seguir todo el rato. El FFXII que decian por ahí arriba le da mil vueltas en mapeados y exploración. Un puto juego de 2005 señores.
En resumen, muy bonitos y todo eso los mapas pero a nivel de diseño son basura, mapas muy planos sacados de un MMO.
Aha... Osea que me estas pidiendo mapas absurdamente grandes como el de los ultimos Assassin's, que se los va a recorrer su madre porque yo ya acabe hasta los huevos, o tan vacios como el de Zelda, que es aclamado como uno de los "mejores open worlds" ¿No?
No gracias, prefiero unos mapas decentes, con un mimo bestial y que me den suficiente paseo (Te recuerdo que tienes 5 mapas, cada uno mas grande que el Grand Pulse de XIII) antes que una basura enorme repleta de contenido de relleno
Plate escribió:Cuando he dicho yo que quiero un mapa como el de Assassin's creed
Luego me pones de ejemplo de mapa vacío el mapa de Zelda TOTK, un juego que no es santo de mi devoción, pero que indudablemente juega galaxias distintas de calidad en tema de mapeado. Y encima dices que tiene más mimo el mapa de FFXVI, más mimo porque? Porque te sale de los cojones supongo. No hay ni un solo argumento, pero ni uno solo para poner el mapa de FFXVI por encima del de Zelda TOTK, es que me daría vergüenza hasta compararlos.
Y obviamente no pido que FFXVI tenga la calidad de mapeado del último Zelda, porque sería muy injusto pedirle a un Jrpg la calidad de mapeado de uno de los mejores mundos que se han creado en los videojuegos, pero lo que si le pido es que iguale la calidad de mapeado de un juego del 2005 como es FFXII, solo le pido eso, y se queda a años luz. Sin más.
Alex_martell escribió:FFXVI toene unos mapeados preciosos y un diseño artístico fantástico, pero no aprovecha para nada dichos mapeados, mas allá de poner ciertos enemigos o cacerías y algún cofre suelto con, muchas veces, dudosas recompensas.
Lo mismo con sus poblados, muy bonitos, con mucho NPC por ahí, pero apenas 1 o 2 tiendas a lo sumo, una posada para dormir y, ocasionalmente, algún cofre.
Por ejemplo: si me pones varias misiones secundarias (me las hice todas) de lo complicado que es cultivar sin usar magia, bien podian ponerme un minijuego de cultivar (para el que quiera hacerlo), si me pones secundarias de entrenar a nuevos espias, o de asesinatos o secuestros, ponme a Torgal a rastrear un poco, dejamé buscar alguna pista, no se. Es que creo que podía haber dado mucho mas de si con unos pocos añadidos (creo que esto es algo en lo que coincide la mayoría). No se, ponme secundarias que cambien dependiendo de si cuando Clive era joven decidiste X o Y y así, cuando él sea adulto, veas las consecuencias de tus decisiones (algo que ya te haría mucho mas atractivo querer rejugarlo en dificil).
Se podía haber aprovechado muchisimo mas y eso es así. Que tampoco pasa nada, los que estaban al mando del juego decidieron qie así fiera por X motivos (centrarse mas en la historia, o focalizar el gameplay en los combates) pero ojalá y hubieran desarrollado un poco más la parte de exploración del titulo.
rethen escribió:Alex_martell escribió:FFXVI toene unos mapeados preciosos y un diseño artístico fantástico, pero no aprovecha para nada dichos mapeados, mas allá de poner ciertos enemigos o cacerías y algún cofre suelto con, muchas veces, dudosas recompensas.
Lo mismo con sus poblados, muy bonitos, con mucho NPC por ahí, pero apenas 1 o 2 tiendas a lo sumo, una posada para dormir y, ocasionalmente, algún cofre.
Por ejemplo: si me pones varias misiones secundarias (me las hice todas) de lo complicado que es cultivar sin usar magia, bien podian ponerme un minijuego de cultivar (para el que quiera hacerlo), si me pones secundarias de entrenar a nuevos espias, o de asesinatos o secuestros, ponme a Torgal a rastrear un poco, dejamé buscar alguna pista, no se. Es que creo que podía haber dado mucho mas de si con unos pocos añadidos (creo que esto es algo en lo que coincide la mayoría). No se, ponme secundarias que cambien dependiendo de si cuando Clive era joven decidiste X o Y y así, cuando él sea adulto, veas las consecuencias de tus decisiones (algo que ya te haría mucho mas atractivo querer rejugarlo en dificil).
Se podía haber aprovechado muchisimo mas y eso es así. Que tampoco pasa nada, los que estaban al mando del juego decidieron qie así fiera por X motivos (centrarse mas en la historia, o focalizar el gameplay en los combates) pero ojalá y hubieran desarrollado un poco más la parte de exploración del titulo.
Yo creo que a los que estaban al mando les dijeron "tienes que entregar ya, nos ha salido rana tanto Forspoken como Babylon Fall como Stranger of Paradise" y nos hundimos (aunque este último para mí es un juegazo) e hicieron lo que pudieron.
Hay varios puntos donde queda claro que iban a meter minijuegos (como el que haces con los chavales para montar el artilugio), y los cofres claramente no están ahí para poner 15gil, pero se ve que les cortaron el grifo. Estamos hablando de un juego que ha salido adelante con un equipo que estaba haciendo al mismo tiempo XIV, que básicamente mantuvo a flote a Square Enix.
Cuando ya vas a viajar a destruir el cristal donde está Barnabás / Odín. Me acaban de dar la magia de Shiva.
rethen escribió:@Eleven espero que te paguen, porque en 52h yo me compro una PS5 con una TV OLED, como para tirarlas en algo que claramente no me gusta y encima pensar en echarle más
Si vas muy a saco diría que te quedan mínimo 5-10h
los únicos personajes que molan de la trama (Cid, Benedikta y Kupka) se los cargan en seguida. Y te tiras todo el juego tirando la trama con el muertazo de Clive y el mega-muertazo de su hermano. A ver si el Barnabas este y Artema dan algo de vidilla al final porque esto es soporífero.
Eleven escribió:Dios mio, menuda montaña de mierda es este maldito juego.
Encima muchas noches me quedo dormido jugando del aburrimiento. No me pasaba esto desde el asqueroso FF13.
Llevo unas 52 horas. Por favor decidme que no me queda mucho, porque me veo que sale el FF7 y este 16 lo desinstalo para hacer hueco.
javimov2k escribió:Eleven escribió:Dios mio, menuda montaña de mierda es este maldito juego.
Encima muchas noches me quedo dormido jugando del aburrimiento. No me pasaba esto desde el asqueroso FF13.
Llevo unas 52 horas. Por favor decidme que no me queda mucho, porque me veo que sale el FF7 y este 16 lo desinstalo para hacer hueco.
Lo siento, pero nunca comprenderé por qué os auto-torturais de esta manera.
Odio muchos géneros de videojuegos, fútbol, videojuegos como servicio, etc. No me acerco a ellos. Fin.
Eleven escribió:rethen escribió:@Eleven espero que te paguen, porque en 52h yo me compro una PS5 con una TV OLED, como para tirarlas en algo que claramente no me gusta y encima pensar en echarle más
Si vas muy a saco diría que te quedan mínimo 5-10h
No me pagan, por desgracia... pero al final por el cariño que uno le tiene a la saga Final Fantasy, se ve obligado a terminarse los juegos.
Es un absoluto desastre este juego. Desde el FF13 no me sentía así con un juego de la saga.
FF15 me pareció decente, Stranger of Paradise en general estuvo divertido y variado, y FF7R me gustó más de lo que esperaba para un remake...
Pero este 16 es horrible en practicamente todo lo que importa:
Combate fácil y monótono. Da igual la magia que uses. Misiones secundarias de puta broma. El perro está de adorno, y los compañeros todavía más. Encimalos únicos personajes que molan de la trama (Cid, Benedikta y Kupka) se los cargan en seguida. Y te tiras todo el juego tirando la trama con el muertazo de Clive y el mega-muertazo de su hermano. A ver si el Barnabas este y Artema dan algo de vidilla al final porque esto es soporífero.
rethen escribió:Pero es que es lo que te digo, yo renuevo el salón con el tiempo que has invertido en algo que no te gusta. Jamás entenderé ese comportamiento, personalmente claro
Eleven escribió:rethen escribió:Pero es que es lo que te digo, yo renuevo el salón con el tiempo que has invertido en algo que no te gusta. Jamás entenderé ese comportamiento, personalmente claro
También es que lo empiezo... veo que es un rollo pero sigo... sino siempre me queda ese runrún de que hay juegos que empiezan a molar una vez desbloqueas algunas mecánicas...
En XVI llegó un punto que ya lo dí por perdido y o lo abandonaba... o me forzaba a terminarlo para ya olvidarme de él para siempre.
Opté por la segunda opción, me jode más haber perdido 52 horas y no terminarlo que perder 60 y terminarlo del todo.
Eso si, en el DLC que no me esperen.
elmenda escribió:Hola, una pregunta rápida: ¿merece la pena el juego para un pollavieja (joder, me acabo de dar cuenta que llevo casi 20 años aquí registrado) que apenas tiene tiempo para jugar y que juega a un par de juegos al año?
Teniendo en cuenta eso, no me gustaría meterle horas para que luego se desinfle o termine siendo una mierda y "desperdiciar" el tiempo.