[HO] Forza Motorsport - 2023

Alguien tiene problemas para iniciar el juego?. Me lo he puesto hoy después de bastante tiempo y se queda la pantalla en negro y no arranca el juego, solo hace el inicio y la intro de turn10. He buscado un montón de soluciones por Google pero ninguna me ha servido.
@Carlos2Santos este juego va muy ligado a los servicios de xbox de windows, etc. Actualiza Windows desde windows update al último parche y la app de xbox desde la store. También probaría a usar diferentes DNS, a ver si el problema viene por ahí.
Salto actualizacion de unos 9gb
NMansell92 escribió:@Carlos2Santos este juego va muy ligado a los servicios de xbox de windows, etc. Actualiza Windows desde windows update al último parche y la app de xbox desde la store. También probaría a usar diferentes DNS, a ver si el problema viene por ahí.


Actualice Windows y la app, a continuación me salto una actualización que debe ser la que dice el compañero y ahora sí que ya me funciona. Muchas gracias por la ayuda.
Buenas.

Compro el juego , volante nuevo, hago unas cuantas carreras y me dispongo a darle al online.

Pues bien , no entra , se queda atacado en la pantalla de configuracion del coche.

Reparo el juego , desistalo y nada .

Miro en reddit, Le pasa a mucha gente. Muchos enfadados como yo.

Algunos dicen que el multiplayer funciona si quitas el RT.

Me parace absurdo pero .... quito el RT y magicamente se puede jugar perfectamente.


PEro que puta chapuza es esta? Cada vez que quiera jugar online tengo que acordarme y quitar el RT?

Con RT y todo al maximo el juego me va a 105 fps con una 4080 super a 4k nativos sin dlls. Problema de optimizacion o de grafica, obviamente No es.


Algun otro bug o lo que sea esto que deba saber?
@MAKSER El ray tracing de este juego es una castaña. No te dejes llevar por la ultritis y desactivalo. Vas a tener menos stuttering sin él.
Carlos2Santos escribió:Alguien tiene problemas para iniciar el juego?. Me lo he puesto hoy después de bastante tiempo y se queda la pantalla en negro y no arranca el juego, solo hace el inicio y la intro de turn10. He buscado un montón de soluciones por Google pero ninguna me ha servido.


A mi esto me pasa muy a menudo.

Buscando en Google encontré que si empiezo a presionar Alt+Enter en el teclado hasta que veo la siguiente pantalla de carga (para cambiar de modo pantalla completa a ventana) en cuanto acaba la intro de Turn10 y se queda la pantalla en negro, el 99% de las veces acaba cargando como debería.

También aprovecho para preguntar....necesito algo de ayuda para conseguir los trofeos "Marcando pautas" e "Influencer" de momento solo he conseguido 2 usos tanto en mi diseño como en mi tuneo...que no tienen nada de especial y solo son para conseguir el trofeo...

Seriáis tan amables chiculeos de ayudarme con esto? Dejo los datos del diseño y tuneo por aquí;

1994 Mazda MX-5 Miata
Name (design): Steam
Name (tune): Steam
Xbox-Username: javiasiva

Si esto incumple las reglas del foro y no esta permitido, lo siendo de antemano, decídmelo y edito el comentario para borrarlo
Strait escribió:@MAKSER El ray tracing de este juego es una castaña. No te dejes llevar por la ultritis y desactivalo. Vas a tener menos stuttering sin él.


NO.

Los efectos y la optimizacion estan muy bien en todos los modos offline.

El caso es que Si no lo desactivas No juegas online. ESE ES EL TEMA.

Donde estan las notas del desarrolador o de MS advirtiendo de esto? Y justificandolo?

Putos chapuceros.
MAKSER escribió:
Strait escribió:@MAKSER El ray tracing de este juego es una castaña. No te dejes llevar por la ultritis y desactivalo. Vas a tener menos stuttering sin él.


NO.

Los efectos y la optimizacion estan muy bien en todos los modos offline.

El caso es que Si no lo desactivas No juegas online. ESE ES EL TEMA.

Donde estan las notas del desarrolador o de MS advirtiendo de esto? Y justificandolo?

Putos chapuceros.

El juego entero es una chapuza sublime.
MAKSER escribió:
Strait escribió:@MAKSER El ray tracing de este juego es una castaña. No te dejes llevar por la ultritis y desactivalo. Vas a tener menos stuttering sin él.


NO.

Los efectos y la optimizacion estan muy bien en todos los modos offline.

El caso es que Si no lo desactivas No juegas online. ESE ES EL TEMA.

Donde estan las notas del desarrolador o de MS advirtiendo de esto? Y justificandolo?

Putos chapuceros.


¿De verdad notas diferencia? ¿Tanto como para molestarte tanto? [facepalm]

Strait escribió:
MAKSER escribió:
Strait escribió:@MAKSER El ray tracing de este juego es una castaña. No te dejes llevar por la ultritis y desactivalo. Vas a tener menos stuttering sin él.


NO.

Los efectos y la optimizacion estan muy bien en todos los modos offline.

El caso es que Si no lo desactivas No juegas online. ESE ES EL TEMA.

Donde estan las notas del desarrolador o de MS advirtiendo de esto? Y justificandolo?

Putos chapuceros.


¿De verdad notas diferencia? ¿Tanto como para molestarte tanto? [facepalm]



No creo que lo diga porque se note mucho o poco, creo que se queja del propio eatado del juego y que se tenga que desactivar una opción grafica para jugar online.

Te imaginas que para jugar al fifa online te obliguen a jugarlo a 720p? Y offline puedas ponerlo a 4k?

Pues es lo mismo pero exagerando la situacion.
SECHI escribió:
Strait escribió:
MAKSER escribió:
NO.

Los efectos y la optimizacion estan muy bien en todos los modos offline.

El caso es que Si no lo desactivas No juegas online. ESE ES EL TEMA.

Donde estan las notas del desarrolador o de MS advirtiendo de esto? Y justificandolo?

Putos chapuceros.


¿De verdad notas diferencia? ¿Tanto como para molestarte tanto? [facepalm]



No creo que lo diga porque se note mucho o poco, creo que se queja del propio eatado del juego y que se tenga que desactivar una opción grafica para jugar online.

Te imaginas que para jugar al fifa online te obliguen a jugarlo a 720p? Y offline puedas ponerlo a 4k?

Pues es lo mismo pero exagerando la situacion.
Strait escribió:
MAKSER escribió:
Strait escribió:@MAKSER El ray tracing de este juego es una castaña. No te dejes llevar por la ultritis y desactivalo. Vas a tener menos stuttering sin él.


NO.

Los efectos y la optimizacion estan muy bien en todos los modos offline.

El caso es que Si no lo desactivas No juegas online. ESE ES EL TEMA.

Donde estan las notas del desarrolador o de MS advirtiendo de esto? Y justificandolo?

Putos chapuceros.


¿De verdad notas diferencia? ¿Tanto como para molestarte tanto? [facepalm]



Aparte de que el juego se queda "cargando" hasta el infinito y tienes que forzar salida, para quitar o poner el RT hay que reiniciar.

Al volver al offline para jugar el modo carrera o lo que sea, tienes que reiniciar para poner el RT.

Luego u otro dia si quieres ir al online y te olvidas de REINICIAR OTRA PUTA VEZ Y DESACTIVAR EL RT, te quedas de nuevo en la patallla de carga infinita.

Y como todoe esto es un puto desastre estan los desarradores callladitos como putas.
El Ray tracing de este juego es purria. Todavía esperando la famosa actualización del RTGI para que se vea como en el trailer fake con el que nos intentaron vender el
Juego. Y no fake porque no se pueda…los cabrones lo tienen bloqueado.
RVNLOFT escribió:El Ray tracing de este juego es purria. Todavía esperando la famosa actualización del RTGI para que se vea como en el trailer fake con el que nos intentaron vender el
Juego. Y no fake porque no se pueda…los cabrones lo tienen bloqueado.

Alguien ha probado el mod que tiene RTGI? Hace un par de meses los de DF hicieron una comparación:



En las próximas semanas empezaré el juego, tengo curiosidad por probar ese bug del RT y acceder al online, me parece increíble que pueda fallar de esa forma solo por el RT 1 año después de la salida!!! (bueno, a falta de 5 días)

Eso tengo que verlo con mis propios ojos, menudo nivel! [qmparto]
Rvilla87 escribió:
RVNLOFT escribió:El Ray tracing de este juego es purria. Todavía esperando la famosa actualización del RTGI para que se vea como en el trailer fake con el que nos intentaron vender el
Juego. Y no fake porque no se pueda…los cabrones lo tienen bloqueado.

Alguien ha probado el mod que tiene RTGI? Hace un par de meses los de DF hicieron una comparación:



En las próximas semanas empezaré el juego, tengo curiosidad por probar ese bug del RT y acceder al online, me parece increíble que pueda fallar de esa forma solo por el RT 1 año después de la salida!!! (bueno, a falta de 5 días)

Eso tengo que verlo con mis propios ojos, menudo nivel! [qmparto]

Yo compré la edicion premium hace una semana pq antes de que se me acabe el gamepass hubo una oferta de 49€.

El juego en si y la jugabilidad es una pasada. El online va muy bien y las carreras son cojonudas. Todo muy bien optimizado y sin tirones ni nada.

Pero lo del RT No es un bug. Es algun tema de incompatibilidad mucho mas grave que no han podido resolver en mas de un año, que no quieren reconocer y por eso no hay ninguna aclaracion al respecto.

Ojala lo arreglen, pero muy mal.

La 1ª vez del online me tire como 4 horas intentando entrar... y cuando averiguas pq no puedes te cabreas un poquito ratataaaa
@Rvilla87 sí, yo lo probé y se ve un potencial increible (igual que el reframework del dragons dogma 2 y residents se puede poner PATH TRACING!!) pero no han trabajado en ello y presenta muchos fallos, flickering y artefactos.
Sinceramente, creo que no lo activaron para que no se viera de salida la diferencia abismal que podría haber entre el forza de pc y el de consola, a parte de que sacaron el juego optimizado como el ano.
Respecto al juego en sí, una lástima lo que han hecho con él porque lo esperaba como agua de mayo y el carente modo offline y matchmaking inexistente mas la mala optimizaciòn han hecho que lo aparte.
Me jode esta nueva costumbre de que saquen un juego que te lo arreglan (si eso) al año
¿Ha mejorado algo el juego? ¿Sigue siendo una locura el online donde las carreras son una suerte de que no te maten en la primera curva?

EDIT Lo probé ayer y al menos en tema rendimiento y gráficos ha mejorado muchísimo. Eché una carrera online de VW Golf y me divertí, eso sí, muy poquitos coches, muchos menos que los 20 y pico de antes. ¿La gente lo ha abandonado?
que tanto han mejorado los graficos? todavia tenemos peor pasto que en xbox?
jonathanhg escribió:que tanto han mejorado los graficos? todavia tenemos peor pasto que en xbox?


Nunca se ha visto peor que en xbox.
https://news.instant-gaming.com/es/arti ... paign=home

14 de octubre nuevo parche. Aver si ya justo después de 1 año meten novedades en las penalizaciones y normas en el multijugador. Parece ser que si. Además sunset península y modo drift. Buena actualización 👌

El juego esta genial. El modo un jugador es una mierda. El peor de los 8 juegos q hay. Pero bueno sirve para echarse unas carreras y como recompensa te Dan coches únicos. Pero no interesa ni motiva, le falta algo. Por lo demás es excelente salvo las normativas del multi q parece ser q están en ello.
@Strait Te dejo un video que grabe mostrando que xbox hay o habua detalles que se ven mejor que en pc

https://youtu.be/_tTDueXhKq8?si=1wTys6SH1Qe_rBu-

la primera parte es el modo performance RT
la segunda parte es el modo graficos (aqui se renderiza mucho mas pasto que en pc)
la tercera parte es en pc, ryzen 7 3800x + 3070 ti, todo ultra + RT a 1080p (la 3070 ti ya no da para mas)

Ya se que en pc le gana en muchas cosas a series X, pero en este caso, no se por que no renderiza el pasto igual o mejor que xbox
@jonathanhg ese vídeo de cuándo es? Cuando quitaron el TAA, la versión de PC pegó un buen subidón en todo, el juego se ve genial y rinde bastante bien. Me cuesta mucho creer que se ve peor que la versión de consola. Al principio con la basura de lanzamiento que se marcaron y el desastre que era la versión PC, me lo creo.
NMansell92 escribió:@jonathanhg ese vídeo de cuándo es?

De mediados de julio, como indica el video y lo hablamos en el hilo: hilo_ho-forza-motorsport-2023_2386593_s900#p1755101814

Yo no le creía hasta que puso el video, porque no me creía que DF que saca punta a todo no sea capaz de ver algo tan obvio en su video donde encima comparan Xbox con PC: https://youtu.be/Qy72tf-l48g?t=1015

Y luego me fijé que es que comparaban el modo performance (RT o no) a 60 fps y no el modo quality a 30 cutrísimos fps en un juego de conducción (modo en el que jonathanhg grabó el video) y entonces ya mas o menos me cuadró.

Aún así sigo sin entender, si eso fuera así, cómo es posible que la versión de PC tenga esa reducción cuando tiene mil opciones a configurar y posibilidad de tener mucho mejor hardware.

NMansell92 escribió:Cuando quitaron el TAA, la versión de PC pegó un buen subidón en todo, el juego se ve genial y rinde bastante bien. Me cuesta mucho creer que se ve peor que la versión de consola. Al principio con la basura de lanzamiento que se marcaron y el desastre que era la versión PC, me lo creo.

¿A qué te refieres con lo de cuando quitaron el TAA? En el video de DF que hicieron en la salida se podía elegir entre TAA, FSR o DLSS.

Y luego veo un mod que dice de habilitar/deshabilitar el TAA y es de junio de este año y me da que pensar que quizás estaba siempre forzado aunque pusieras FSR o DLSS? https://www.nexusmods.com/forzamotorspo ... escription



Por cierto, hoy quería probar eso del cesped y el bug de multijugador, llevaba días con el juego instalado, lo pude configurar y demás pero justo hoy que iba a empezar a jugarlo usando el volante al puto juego le da por darme el error de conexión "NOT CONNECTED", "Reason: Failed to download content":
Imagen


Lo curioso es que le digo a jugar offline y me dice al momento que ya se ha podido conectar a los servidores, que vaya al menú principal y se restaurará. Aún ni puedo ver el menú principal porque no he hecho el tutorial inicial (que manía que tienen algunos desarrolladores de ponerte a jugar sin dejarte ver el menú o configurar bien el juego [facepalm] ) pero en modo offline sí que parece que me van a enseñar el menú pero antes de verlo me dice que ya me ha conectado y que si quiero puedo reconectar la sesión. Le digo que sí y de nuevo el error [uzi]

Es surrealista, qué manda de monos está desarrollando este juego? Bueno, o la parte de conectividad que le toque a microsoft con los servicios de Xbox, pero no me ha pasado con otros juegos y mira que llevo meses dándole intensamente al game pass de PC.


Pero gracias al post de @Elimendez, me ha dado por pensar que quizás es posible que algo esté roto relacionado con el parche sea un problema generalizado. Así que buscando resultados de las últimas 24h se confirma: actualmente hay un bug que afecta a algunos jugadores para hacer login: https://forums.forza.net/t/not-connecte ... sue/741422


PD: 10GB de parche y error solucionado.
Instalando. 9.9g tiene buena pinta. Directo que voy a Sunset Península.

Joder, va como un puto rayo el online ahora.
Al final he podido darle un rato y qué mala configuración inicial tenía con el GT DD PRO, usaba la misma config que con el Forza Mortorsport 7 que vi recomendada en el foro de Fanatec y en este juego iba fatal, demasiada fuerza, mucha sensación del asfalto y en general se notaba todo demasiado que hacía hasta difícil la conducción.

En el foro de fanatec tiene hilo pero no lo han hecho tan bien como en otros juegos donde algún experto (creo) ponía su configuración tanto del juego como del volante y parecía que le cuadraba a mucha gente. Ahora lo que veo en este juego es que cada uno pone su configuración y como cada una es de su padre y de su madre pues ale, a probar todo XD https://forum.fanatec.com/discussion/28 ... t-settings

Como tengo el tema bastante oxidado y ya no me acuerdo de toda la config en detalle y de momento no quería perder mucho tiempo configurando me he fiado de uno que recomendaba este canal y siguiendo esta config ha mejorado mucho: https://www.youtube.com/watch?v=yYFOEVI4rt0


Sobre la dificultad de la IA, solo he hecho la 1º copa en plan tutorial y hay algo que no entiendo, tiene sentido poner la dificultad en la que la IA haga tus tiempos? Porque hice pruebas y no vi nada claro que ajustes la dificultad a tu nivel para que luego en carrera te coloquen en 7º posición por ejemplo y en solo 3 vueltas tengas que adelantar a 6 de mas o menos tu nivel, no le veo sentido. Quizás el ritmo de carrera de ellos baja pero aún así entre que estás mirando de adelantar no cogiendo la trazada buena para poder adelantar acabas perdiendo las décimas que necesitas para hacerlo mejor que ellos y adelantarles. En todo caso eso me ha molestado en las 2 primeras carreras, luego veo que te puedes poner mas adelante en la parrilla, pero lo que esperaba es que en la clasificación si hicieras el 1º tiempo salgas 1º.


MAKSER escribió:Pero lo del RT No es un bug. Es algun tema de incompatibilidad mucho mas grave que no han podido resolver en mas de un año, que no quieren reconocer y por eso no hay ninguna aclaracion al respecto.

He probado a jugar una partida online y lo he podido jugar sin problema con el RT y todas las opciones gráficas al máximo, no sé si lo han solucionado con esta actualización o es que ese problema no afecta a todos los jugadores.
Rvilla87 escribió:Al final he podido darle un rato y qué mala configuración inicial tenía con el GT DD PRO, usaba la misma config que con el Forza Mortorsport 7 que vi recomendada en el foro de Fanatec y en este juego iba fatal, demasiada fuerza, mucha sensación del asfalto y en general se notaba todo demasiado que hacía hasta difícil la conducción.

En el foro de fanatec tiene hilo pero no lo han hecho tan bien como en otros juegos donde algún experto (creo) ponía su configuración tanto del juego como del volante y parecía que le cuadraba a mucha gente. Ahora lo que veo en este juego es que cada uno pone su configuración y como cada una es de su padre y de su madre pues ale, a probar todo XD https://forum.fanatec.com/discussion/28 ... t-settings

Como tengo el tema bastante oxidado y ya no me acuerdo de toda la config en detalle y de momento no quería perder mucho tiempo configurando me he fiado de uno que recomendaba este canal y siguiendo esta config ha mejorado mucho: https://www.youtube.com/watch?v=yYFOEVI4rt0


Sobre la dificultad de la IA, solo he hecho la 1º copa en plan tutorial y hay algo que no entiendo, tiene sentido poner la dificultad en la que la IA haga tus tiempos? Porque hice pruebas y no vi nada claro que ajustes la dificultad a tu nivel para que luego en carrera te coloquen en 7º posición por ejemplo y en solo 3 vueltas tengas que adelantar a 6 de mas o menos tu nivel, no le veo sentido. Quizás el ritmo de carrera de ellos baja pero aún así entre que estás mirando de adelantar no cogiendo la trazada buena para poder adelantar acabas perdiendo las décimas que necesitas para hacerlo mejor que ellos y adelantarles. En todo caso eso me ha molestado en las 2 primeras carreras, luego veo que te puedes poner mas adelante en la parrilla, pero lo que esperaba es que en la clasificación si hicieras el 1º tiempo salgas 1º.


MAKSER escribió:Pero lo del RT No es un bug. Es algun tema de incompatibilidad mucho mas grave que no han podido resolver en mas de un año, que no quieren reconocer y por eso no hay ninguna aclaracion al respecto.

He probado a jugar una partida online y lo he podido jugar sin problema con el RT y todas las opciones gráficas al máximo, no sé si lo han solucionado con esta actualización o es que ese problema no afecta a todos los jugadores.



Tengo 400 horas jugadas aunque la mitad son haciendo tuneos seguro, y te puedo asegurar q no hay buena configuración para la DD pro. Al final descubrí q lo mejor es llevarlo en predeterminado y el fanalab lo llevo a 900 grados y el NDP, NFR e INT hay q ajustarlo para q no se note tan agresivo todo. Lo q no entiendo este año pq no hay configuraciones recomendadas en fanatec oficial.

La IA sigue dando pena, me puse sunset península con prototipos al máximo nivel el 8, y es q parece q conduzca mi hijo de 12 años. Coches en cada curva, frenazos sin sentido. Muy mala. (Lo q me lleva a pensar q la gente que juegue offline y vayan al online esporadicamente normal q conduzcan como se conduce, el juego no te enseña a ser limpio y es lo q hay)

Por lo demás después de 1 año ni tan mal, pero sigo pensando q le falta algo. Yo hago dos, tres carreras y ya me aburre. Eso sí esas dos o tres carreras que hago me lo gozo pero no hay interés en seguir es la pena de este juego. Lo tiene todo menos lo más importante.

Yo estoy deseando q salga gran turismo 7 en pc la verdad.
@Rvilla87 el TAA estaba siempre presente en la versión de PC hasta el parche 10, hasta entonces no se podía desactivar:

https://support.forzamotorsport.net/hc/en-us/articles/31183534221459-Forza-Motorsport-Update-10-0-Release-Notes-July-10-2024

En mi caso jugando a 1440p fue la noche y el día al desactivarlo, el juego ganó un montón de nitidez y se quitó todo el emborronamiento que hasta entonces no tenía narices a desactivar ni siquiera aumentando la escala de resolución.

Respecto al volante, yo tengo un CSL DD 8Nm y juego con los settings de Hoki Hoshi ligeramente adaptados, no son los más realistas del mundo pero a nivel de control es una gozada y se siente todo, lo puedes encontrar si buscas el vídeo/tutorial/guía

Respecto a la IA, te comento como juego yo offline, en mi caso siempre máxima dificultad (Nivel 8),con todas las reglas activadas, sin ayudas,etc. me meto en la práctica libre e intento hacer un buen tiempo, y ahí ya ves como vas de tiempos respecto a la IA.

Luego en la parte de elegir posición en la parrilla le das al botón de más información y aparece el orden por tiempos y también sale tu tiempo, pues me pongo en la posición que me corresponde por tiempos y intento correr desde ahí.

El problema de la IA como comenta el compañero @Elimendez es que es malísima, depende del circuito son lentísimos o van que se las pelan. Luego frenan en puntos dónde no toca, hacen cosas extrañísimas, no aguantan ningún paralelo y son incapaces de adelantarte aunque cometas un error.

Saliendo entre los 5-6 primeros puedes llegar a tener carreras relativamente limpias y competitivas, más atrás suele ser un desastre absoluto (hay diferencias abismales entre ellos, las primeras 5-6 curvas no saben hacerlas en grupo y es fácil adelantar a 15 coches en la primera vuelta incluso en dificultad máxima saliendo desde atrás)

El juego tiene mucho potencial, pero sigue teniendo estos problemas graves. Yo como lo disfruto de verdad es con los colegas en el multi privado, y en este último parche por fin han metido la posibilidad de práctica y qualy en estas sesiones.

S2
Desde el forza 5 que los oponentes frenan de golpe en recta sin ningun sentido,una verguenza…
NMansell92 escribió:Respecto al volante, yo tengo un CSL DD 8Nm y juego con los settings de Hoki Hoshi ligeramente adaptados, no son los más realistas del mundo pero a nivel de control es una gozada y se siente todo, lo puedes encontrar si buscas el vídeo/tutorial/guía

La he probado y me ha ido muy bien. La diferencia con la anterior que tenía me ha dado la impresión que ahora noto mas el control del coche, pero no como al principio que me parecía exagerado, sino que ahora lo noto como mas real o parecido a otros simuladores. Gracias por la recomendación!

Y sobre la IA hoy he jugado un rato más y ya veo algunas cosas de lo que decís. Mas de una vez frenan donde no toca sin sentido alguno, es raro cómo hacen algunas cosas muy bien y otras tan mal. Creo que los giros rápidos es lo que suelen hacer tan mal porque tengo la ayuda de mostrar cuándo frenar y mas de una vez dice de soltar acelerador o incluso frenar en zonas donde no es necesario hacerlo.
Yo soi jugador habitual de Iracing , pero quería cambiar y no destinar el 100% de mi tiempo libre para el simulador con un solo juego.
A pesar de las cosas malas...es cierto que en el aspecto gráfico , en otros juegos no tengo que tocar nada y ya se ven perfectamente.
Pues en este no...tuve que ir haciendo pruebas y error hasta conseguir un equilibrio entre verse gráficamente posible y tener unos FPS suficientes para que se vea fluido el juego.
Hay que dedicarle un tiempo pero yo con mi equipo ; Ryzen 5 5800x y una rtx 3060 , pues lo he conseguido..., creo que sigue yendo bajo de Fps porque lo tengo en 72 FPS , estable , puede subir unas décimas o bajar alguna , pero siempre por encima de 70 , yo lo veo jugable incluso con mucho coche en mi entorno nose relentiza nada.

Lo bueno es que hay una cantidad muy grande de coches , se ve muy bien , el sonido bien y se disfruta uno solo.
La IA fatal...sin más , muy mal , y nose porque...

El Online solo he probado Endurance y alguna GT3 y me está tocando buena gente que respeta huecos y quiere jugar. Y las estrategias dan sus posibilidades.
Yo Voi a seguir jugando porq me entretiene .
Ahora, tengo una duda...
Se puede hablar en carrera Online ? Y ,
Se pueden cambiar los mensajes de chat que ya estan puestos por defecto ? Esos de , perdona , gracias , bien corrido ...

Y lo dicho , a mí me entretiene el juego.
Un saludo 😉
Ya me pasé el modo carrera del Forza Motorsport y por leer tanto lo de vaya mierda de modo carrera (pero no recuerdo que se dijera un motivo en concreto) me dio la impresión de que era peor de lo que he visto, que creo que no deja de ser mas o menos lo mismo de siempre de esta saga (aunque tampoco recuerdo en detalle la copa del 7).

Aún con eso hay algunas cosas que no me han gustado del juego en todo lo que he jugado:

    - Jugando sin ayudas apenas he visto dificultad en el control de los coches (demasiado arcade quizás), incluso los muy rápidos y aparentemente mas difíciles de controlar. Ya sea que justo al salir de una curva le meta a tope de gas cuando en otros juegos me hace un trompo muy claramente o por ejemplo lo mas claro, cuando llueve y yo iba conduciendo como si nada. Sí que había algunos coches que se notaba una mayor dificultad de controlar, de hecho algunos ni podía frenarlos bien que se iban de culo, pero han sido muy pocos.

    - Builders Cup:
      - Me ha dado la sensación que hay pocos circuitos en el juego, no he jugado otro tipo de contenido pero si hubiera mas circuitos (no lo sé, ni he buscado info) no entendería la poca variedad de circuitos.

      - Se supone que hay un progreso y pasas de conducir coches mas lentos a coches mas rápidos, pero mas de una vez hay un retroceso de velocidad en los coches (cosa que a veces por el tipo de copa le veía sentido) que me generaba una pereza el volver a conducir coches lentos que casi se me quitaban las ganas de jugar, quería algo mas frenético. Al principio hacía clasificación + carrera pero acabé haciendo solo carrera.

      - Y lo de antes es una tontería comparado con que solo he sentido jugar con coches bastante veloces creo que en 2 o 3 copas (puntuaciones rozando 750 para arriba), y 1 de ellas es en la última copa de la 1º serie que solo es una carrera de 1 sola vuelta en Le Mans (vamos, poco uso de un coche rápido). Y luego al mismo nivel (última copa de otra serie) te meten 2 vueltas enteras de Nurburgring con un coche de 700... qué cachondeo XD

      - Siguiendo con el punto anterior, fuera de la Builders cup ya hay copas de series S (donde podrías usar coches de 750+) y R que son las que me faltaba por jugar, pero para hacerlas tienes que hacer las series anteriores y al igual vuelvo a empezar de nuevo mas copas con series de coches lentos. Y por si fuera poco, también hay coches con categoría P (900) y de esos ni me ha parecido ver copas fijas (nada de temporales de las juegas cuando te dicen o te las pierdes).

Lo que mas me ha gustado del juego ha sido los cambios de metereología durante la carrera, tanto llover y dejar de llover (o llover mas fuerte), puestas de sol que en una curva en concreto te da en los ojos y te ciega y en las siguientes vueltas ya te tapan los árboles, etc.


En todo caso este juego ya me lo tomé como un juego menor, tenía que jugarlo antes de que me caduque el game pass en poco mas de 1 mes y sabía que no me iba a gustar tanto como un Assetto Corsa, pero lo que me ha sorprendido es que me tomé de la misma forma el Forza Motorsport 7 y si no recuerdo mal creo que me divirtió mas.
El día 9 le van a meter ray tracing de forma global. Los drivers nuevos de nvidia viene con el soporte para la inminente update. No es un cambio radical pero era lo que pedía la gente desde que sacaron el trailer con ray tracing y después resultó de que no tenía iluminación por ray tracing

https://www.dsogaming.com/news/forza-motorsport-will-finally-get-rtgi-on-pc-on-december-9th/
RBH companion está baneado del subforo hasta el 26/12/2024 18:10 por "Flames"
¿Tiene modo de juego offline con Ia? Rollo día de pruebas donde eliges el coche que quieras, o hacer un campeonato, o modo libre de fin de semana...busco algo asi. Offline.

Gracias.
RBH companion escribió:¿Tiene modo de juego offline con Ia? Rollo día de pruebas donde eliges el coche que quieras, o hacer un campeonato, o modo libre de fin de semana...busco algo asi. Offline.

Gracias.

Si, puedes hacer carreras normales offline sin problema, un saludo
Vosotros lo de la escala de resolucion en que porcentaje lo poneis ? Yo juego en 4k con todo en ultra y tal pero sigo sin pillarle el truco a lo de la escala…
Acabo de probar el RGTI en Hakone, sin otros coches, usando una 4090 en 4K, y sin DLSS se mantiene a 60 FPS jugando y gracias. Con DLSS activo en equilibrado, la imagen se ve rara, con artefactos (no sé cómo describirlo exactamente). El DLSS en calidad o DLAA no genera tantos artefactos, pero da igual porque los colores sangran, hace más ghosting y destroza el juego. Además, con RGTI activado, ya sea con o sin DLSS, hay efecto ghosting, algo similar a lo que pasa con el DLSS a secas. Me bajé la última versión de DLSS y no noto cambios a mejor. Llevo jugando otro rato sin DLSS porque, para mí, destroza el juego y el ghosting es muy evidente en diferentes situaciones. No entiendo si ese problema es porque son unos inútiles o qué. Quitando eso, el juego se ve bastante bien, pero ese detalle lo afea bastante.
Ricardo__ escribió:Acabo de probar el RGTI en Hakone, sin otros coches, usando una 4090, y sin DLSS apenas llega a 60 FPS. Con DLSS activo, la imagen se ve rara, con artefactos (no sé cómo describirlo exactamente). Además, con RGTI activado, ya sea con o sin DLSS, hay efecto ghosting, algo similar a lo que pasa con el DLSS. Parece que no terminan de dar con la tecla. Se ve bien, pero el ghosting y la nefasta optimización, donde la gráfica no llega ni al 100%, y el DLSS no se puede usar porque sigue generando más ghosting y artefactos, no ayudan en nada. Me bajé la última versión de DLSS y no noto cambios a mejor. Al final lo dejo bloqueado a 60 FPS con TAA y a ver si le ajusto la nitidez con el filtro de Nvidia. Jugué una carrera en Bathurst y se ve espectacular, parece que ya no sangran los colores de los coches como antes.

Me pasa igual , uso una amd y pensaba que era por que el ray tracing no va cara al aire con amd pero hostia de noche te salen unos artefactos y un ghosting o como se diga que flipas en luces de los coches
Ahí sale con todo al máximo, 4K nativo y TAA, porque cualquiera de las otras opciones, para mí, se ve mucho peor. Veo que se aprecia bastante más jugando con HDR que en la foto.

Imagen: https://imgbb.com/dQ08m4d - Parece que va abriendo un surco el coche.
Las capturas de Windows con HDR las saca también en PNG, que es el formato que deja subir, pero se ven muy oscuras y no se aprecia bien. Pensé que iba a quitarle a Gran Turismo lo de mejor juego de coches con RT, y si bien el RT es mejor, con ese defecto queda por debajo.
Ricardo__ escribió:Acabo de probar el RGTI en Hakone, sin otros coches, usando una 4090, y sin DLSS apenas llega a 60 FPS. Con DLSS activo, la imagen se ve rara, con artefactos (no sé cómo describirlo exactamente). Además, con RGTI activado, ya sea con o sin DLSS, hay efecto ghosting, algo similar a lo que pasa con el DLSS. Parece que no terminan de dar con la tecla. Se ve bien, pero el ghosting y la nefasta optimización, donde la gráfica no llega ni al 100%, y el DLSS no se puede usar porque sigue generando más ghosting y artefactos, no ayudan en nada. Me bajé la última versión de DLSS y no noto cambios a mejor. Al final lo dejo bloqueado a 60 FPS con TAA y a ver si le ajusto la nitidez con el filtro de Nvidia. Jugué una carrera en Bathurst y se ve espectacular, parece que ya no sangran los colores de los coches como antes.




desastre , ni lo pruebo gracias
Pues yo acabo de darle una hora....y me ha dejado completamente fascinado. Vengo también de darle a GT7 con RT...pero esto está a otro nivel. Ya no sólo por la fluidez (más de 100 FPS), es por el putísimo realismo que consigue el empaque de la imagen en general gracias al Ray tracing...una salvajada.
Lo juego a 4K con DLSS en automático,todo el RT activado en alto...y hacia tiempo que no me sorprendía tanto un juego. Se postula desde YA como el simulador de coches con mejor apartado técnico creado NUNCA. Y mira que los tengo todos...pero esto está a otro jodido nivel.
Probado en partidas rápidas de una vuelta, con 23 coches en pista, diferentes climatologias y hora del día.... increíble lo que acabo de vivir. Se me nota el entusiasmo verdad? JODER!
Si queréis paso mañana los settings que tengo puestos (casi todos en auto, ya hice mil pruebas en su día y era lo que más me convencía), con una 4080 Super y un 7800x3D.
En mi caso no he tenido el más mínimo defecto gráfico, pero ninguno. Como digo vengo de darle en la PS5 Pro bastante al GT7....pero joder...que brutalidad.
@Juanfran128 Me parece muy raro que no tengas defectos cuando ya lo comenté con varias personas, y encima usando DLSS. El juego se ve de escándalo, sí, pero para mí esas guarradas lo destrozan. Espero que sean capaces de arreglarlo, pero el DLSS lleva así desde que salió. Por lo menos que arreglen el RGTI.

Mañana, si puedes, agradecería lo de la configuración a ver si cambia en algo. A ver si más foreros lo prueban y comentan que esto está muerto.
Acabo de probar el DLSS en automático y el coche va dejando un rastro azul por detrás. Juego en una OLED 120Hz HDR y no me pasa en ningún otro juego.
a ver entre varios ya me habeis liado la manta a la cabeza, o aqui alguien esta troleado o algo pasa , bajandolo ya mismo a ver que esta ocurriendo

@Ricardo__

no estaras jugnando con AMD costra no? eso no tira con RT lo sabe todo el mundo
@Juanfran128 no recuerdo el circuito donde lo veía de forma muy exagerada, pero para ver el ghosting creo que lo mas fácil es ver las farolas o postes en general.

Yo me tiré varias carreras sin darme cuenta del ghosting porque no me fijaba en según qué cosas de la pantalla a mas altura sino a altura del circuito. Pues fue en una de las repeticiones o así que vi algo raro en la pantalla y al fijarme bien era que las farolas altas a la que se movía la cámara de lateral se notaba muchísimo el ghosting en todo el poste, dejaba rastro en la zona del cielo azul claro. Pues a partir de ese momento empecé a verlo demasiadas veces. En Hakone también recuerdo verlo bastante en una carrera de noche por el ghosting de las luces con la oscuridad. Y esto fue hace unos meses, con mas de 1 año de la salida del juego si no recuerdo mal.

Muchas veces no vemos imperfecciones no porque no existan sino porque no nos fijamos donde tenemos que fijarnos. Pero vamos, si has dado con una config que funciona, a ver si a otros foreros le funciona. Por mi parte ya me "pasé" el juego y dudo que vuelva a él, prefiero algo con mas simulación, aunque sus horas de diversión me dió.
Ricardo__ escribió:@Juanfran128 Me parece muy raro que no tengas defectos cuando ya lo comenté con varias personas, y encima usando DLSS. El juego se ve de escándalo, sí, pero para mí esas guarradas lo destrozan. Espero que sean capaces de arreglarlo, pero el DLSS lleva así desde que salió. Por lo menos que arreglen el RGTI.

Mañana, si puedes, agradecería lo de la configuración a ver si cambia en algo. A ver si más foreros lo prueban y comentan que esto está muerto.


Sin problema mañana paso settings tal cual lo tengo, y como digo, ni el más mínimo artefacto ni nada raro. Probado también en el modo "museo" viendo por dentro y por fuera los coches.
Ya lo he dicho antes también, pero la mayoría de cosas las tengo en auto que es como mejor iba cuando lo jugaba hace unos meses.
Y lo que digo, en cuanto al RGTI, 0 pero es que 0 artefactos ni ningún tipo de guarrada o puntitos o mierdas varias. Impresionante lo que he vivido esta noche con el juego.
A ver si me llega ya el.Cammus C5 joder (aunque sé que en cuanto a sensaciones y feedback no es de los mejores) pero es que jugarlo así es una absoluta gozada.

@Rvilla87 Mañana me fijaré en los detalles que comentas. Yo juego con la cámara interior del volante y quizás esas cosas las paso por alto ya que no entran en mi fov. Aún así, me fijaré. Aunque he ido cambiando de cámaras para ver mejor el RT...que es una animalada.
a ver si son cosas tipo DLSS en UE5 con las hojas, o el smearing del TAA, eso no es problema de los juegos, sino de la tecnologia que usan para construirse de base.

Ya queda poco para descargarse... ya me ha picado todo lo picable, lo probare con el pc de la firma
PSX22 escribió:a ver si son cosas tipo DLSS en UE5 con las hojas, o el smearing del TAA, eso no es problema de los juegos, sino de la tecnologia que usan para construirse de base.

Ya queda poco para descargarse... ya me ha picado todo lo picable, lo probare con el pc de la firma

Lo que digo yo se nota bastante, no hace falta fijarse demasiado. Con la cámara desde fuera, ojo, que es como me gusta jugar al Forza. Y nada de AMD, juego con esto: Imagen
El defecto del RGTI ya se puede notar claramente en la segunda carrera de la serie de NASCAR, cuando vas por la parte sombreada del circuito. Y el del DLSS, nada más activarlo. Va el Mustang azul de NASCAR chorreando por detrás y abriendo surco.
@Ricardo__


buen equipo jejej, acabo de poner RTGI y DLSS calidad, a ver que ocurre si explota o no jejeje


pronto volvere
Lo he probado y va muy bien. Parece que han mejorado rendimiento y ya no tengo el stuttering que tenía continuamente en el juego incluso con todo a tope.
Pues yo no entiendo nada, eso es con DLAA y ya se ven los artefactos si se amplía la foto por los lados, y ni hablar de los chorretones de color. Con TAA eso no pasa, o al menos yo no llegué a ver artefactos ni lo de las luces por el momento, pero el coche por detrás va dejando un fantasma; por ejemplo, con el Lotus de F1 se nota bastante.Imagen
Ricardo__ escribió:Pues yo no entiendo nada Imagen

Si es que ami me pasa igual y de noche las luces dejan un regero rojo xD que si , que uso una 7900xtx chustera pero con todo a 4k y con todo el ray tracing a full sin fsr me va a mas de 60 fps y jugable , yo la verdad es que nose que pasa , mas arriba un usuario flipando con que super graficos y que es un juego nuevo tal y yo quitando un poco la iluminacion lo veo igual 😂
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