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Milik escribió:@eloskuro Me está dando la razón, por esas 3 carreras ya me metes en la S? No tiene sentido, si lo hace muy bien en eso deberías tener una B como mucho, y a partir de ahí, ir mejorando. En definitiva, que una A o S sean un premio duro, no un regalo a las primeras de cambio.
Si con mi nivel tengo una jodida S, no se quien puede tener de una B para abajo, si es que hay alguno.
PD: Esto me trae recuerdos de hilo de Halo Infinite, y es que hay que quejarse de las cosas que verdaderamente no funcionan como deben y no justificarlo todo. Tu tb decías que en 343 estaba todo bien y que formaba parte de un plan, y no, el juego realmente no mejoró hasta que largaron a gran parte de la cupula. FM es un caso similar? No, creo que todo esto tiene relativa facil solución, pero no hay que justificarlo.
eloskuro escribió:nanrc20 escribió:Milik escribió:@eloskuro A mi no me sale, me lleva directamente a pagar €.
El matchmaking deberían solucionarlo ya, o mejor dicho, el tema de sanciones o licencias. Nunca he jugado a un juego de coches en plan serio, y por lo tanto, aunque no intente joder, si que a veces cálculo mal la trazada, frenada, etc, pues bien, aún reconociendo que meto cagadas sin querer (otra muy diferente a como he visto que hay coches que me intentan sacar fuera de la pista en una recta como si esto fuera Ben Hur) tengo una puntuación de 3800 y letra S.
No debería tener ni de coña una S ya que reconozco mis fallos, debería tener como mucho una B, y esa es la letra de la que todo el mundo debería partir (incluso una C), y que subir cueste bastante.
PD: En Halo Infinite reiniciaron de 0 todo los ranked, aquí deberían hacer lo mismo, que una S solo la tengan los verdaderamente limpios y que sepan competir bien.
Totalmente!! hay que endurecer mucho mas el merito para ser S y subir mucho mas las sanciones.
Ya del matchmaking no decimos nada...que lo arreglen cuanto antes.
Con cualquier toque minimamente importante te quitan el S y cuesta recuperar ahora mismo.
Veo bien lo de que sea mas dificil conseguir la S. Pero tened en cuenta que muchas partidas aunque juguemos limpio acabaremos chocando y seremos los responsables por error nuestro y nos quitarán la S, con lo que jugaremos varias partidas con cerdos hasta recuperar la S. Que ojo, no está mal. Pero es lo que pedis
Lo que tienen que hacer es abrir campeonatos cada poco con con requerimiento S.
Para que la gente intente conducir mejor para acceder a ellos.
Milik escribió:@mecro Tienes razón, y es lo que he puesto, pero yo no empezaría más baja salvo que en las 3 carreras de pruebas hayas hecho un desastre. Yo haría que si lo has hecho de puta madre en esas carreras comiences con una B, y de ahí hacia abajo.
Las A y S deberían ser para los "profesionales" y debería ser muy complicado acceder ahí, Si eres un corredor como yo, pues debería aprender mucho para acceder a esas categorías, con el nivel que tengo no debería correr ahí ya que, aunque no quiera cometer imprudencias, pues las hago por simple desconocimiento de hacer bien las trazadas, etc.
PD: Estaría bien que mucha gente le comente esto a Turn10, sigo creyendo que es relativamente sencillo hacerlo. En Halo Infinite, los primeros meses era facil ser Onice, luego lo corrigieron y ya tienes que sudar, y desempeñarte muy bien para ser más de oro. Para mi es tan simple como cambiar parámetros en el sistema de puntuar, y por consiguiente, emparejarte.
Selenka escribió:Milik escribió:@mecro Tienes razón, y es lo que he puesto, pero yo no empezaría más baja salvo que en las 3 carreras de pruebas hayas hecho un desastre. Yo haría que si lo has hecho de puta madre en esas carreras comiences con una B, y de ahí hacia abajo.
Las A y S deberían ser para los "profesionales" y debería ser muy complicado acceder ahí, Si eres un corredor como yo, pues debería aprender mucho para acceder a esas categorías, con el nivel que tengo no debería correr ahí ya que, aunque no quiera cometer imprudencias, pues las hago por simple desconocimiento de hacer bien las trazadas, etc.
PD: Estaría bien que mucha gente le comente esto a Turn10, sigo creyendo que es relativamente sencillo hacerlo. En Halo Infinite, los primeros meses era facil ser Onice, luego lo corrigieron y ya tienes que sudar, y desempeñarte muy bien para ser más de oro. Para mi es tan simple como cambiar parámetros en el sistema de puntuar, y por consiguiente, emparejarte.
Turno10 sabe perfectamente todo esto, al igual que sabían muchos bugs del 7 que nunca arreglaron.
A mí me huele muy mal que no muestren los niveles de cada jugador cuando entras a una sala, tanto de deportividad como de habilidad, al igual que al acabar una carrera no muestre automáticamente lo que hemos subido o bajado en cada una.
Hay otras cosas que faltan que es absurdo que no estén implementadas.
¿Cómo hostias es posible que no se les haya ocurrido poner una pantalla resumen con las ruedas que usa cada jugador antes de cada carrera por ejemplo?
¿Y una opción de hacer favoritos los coches que quieras?
¿No poder previsualizar un diseño antes de aplicarlo? Esto me es especialmente molesto, porque es un proceso que tarda. Además, en la única imagen que te muestran de cada diseño, tampoco se aprecian muy bien. Me pasa mucho que veo uno que me parece que podría estar bien, lo elijo, pasa ese tiempo entre que se aplica/guarda, y luego resulta que veo la parte de atrás del coche y no me gusta una mierda.
Han pasado 17 días desde el acceso anticipado, y aún no han lanzado un fix para las repeticiones, y que con el parche que lanzaron no se arreglara me dice que no saben como hacerlo. Vamos a ver lo que tardan...
Son cosas que saben que la gente quiere, entonces no sé si es que se lo pasan por el ojete.
Conociendo el historial de Turn10 no me voy a hacer muchas ilusiones de que agreguen cosas que no están ya implementadas.
Para mi el juego es un disfrute total con el nuevo control, las carreras con gente limpia son la hostia, espero que al menos arreglen lo del matchmaking si es que realmente existe, porque el juego tiene una base jugable muy buena.
Kaidrik escribió:Tengo otra pregunta para cuando me meta al online, las 3 carreras de prueba esas, son contra gente de verdad o contra drivatares?
Oscarvha escribió:Selenka escribió:Milik escribió:@mecro Tienes razón, y es lo que he puesto, pero yo no empezaría más baja salvo que en las 3 carreras de pruebas hayas hecho un desastre. Yo haría que si lo has hecho de puta madre en esas carreras comiences con una B, y de ahí hacia abajo.
Las A y S deberían ser para los "profesionales" y debería ser muy complicado acceder ahí, Si eres un corredor como yo, pues debería aprender mucho para acceder a esas categorías, con el nivel que tengo no debería correr ahí ya que, aunque no quiera cometer imprudencias, pues las hago por simple desconocimiento de hacer bien las trazadas, etc.
PD: Estaría bien que mucha gente le comente esto a Turn10, sigo creyendo que es relativamente sencillo hacerlo. En Halo Infinite, los primeros meses era facil ser Onice, luego lo corrigieron y ya tienes que sudar, y desempeñarte muy bien para ser más de oro. Para mi es tan simple como cambiar parámetros en el sistema de puntuar, y por consiguiente, emparejarte.
Turno10 sabe perfectamente todo esto, al igual que sabían muchos bugs del 7 que nunca arreglaron.
A mí me huele muy mal que no muestren los niveles de cada jugador cuando entras a una sala, tanto de deportividad como de habilidad, al igual que al acabar una carrera no muestre automáticamente lo que hemos subido o bajado en cada una.
Hay otras cosas que faltan que es absurdo que no estén implementadas.
¿Cómo hostias es posible que no se les haya ocurrido poner una pantalla resumen con las ruedas que usa cada jugador antes de cada carrera por ejemplo?
¿Y una opción de hacer favoritos los coches que quieras?
¿No poder previsualizar un diseño antes de aplicarlo? Esto me es especialmente molesto, porque es un proceso que tarda. Además, en la única imagen que te muestran de cada diseño, tampoco se aprecian muy bien. Me pasa mucho que veo uno que me parece que podría estar bien, lo elijo, pasa ese tiempo entre que se aplica/guarda, y luego resulta que veo la parte de atrás del coche y no me gusta una mierda.
Han pasado 17 días desde el acceso anticipado, y aún no han lanzado un fix para las repeticiones, y que con el parche que lanzaron no se arreglara me dice que no saben como hacerlo. Vamos a ver lo que tardan...
Son cosas que saben que la gente quiere, entonces no sé si es que se lo pasan por el ojete.
Conociendo el historial de Turn10 no me voy a hacer muchas ilusiones de que agreguen cosas que no están ya implementadas.
Para mi el juego es un disfrute total con el nuevo control, las carreras con gente limpia son la hostia, espero que al menos arreglen lo del matchmaking si es que realmente existe, porque el juego tiene una base jugable muy buena.
Coincido compa lo de no mostrar el nivel de seguridad ni de habilidad en las salas online pinta feo, pinta que no tienen ningun tipo de matcmaking y es todos con todos así que lo quito y a ver si nadie se da cuenta.
Y pese a que los comerciales de hilo se empeñen en que está todo bien al juego le falta mínimo 6 meses de desarrollo yo conforme más juego más acertada veo la comparación de cómo salió Cyberpunk.
Ahora mismo el estado general es deplorable y como dices tú 17 días un único parche y encima lo que dicen que han arreglado es mentira no lo han arreglado.
Forzagamer escribió:Vaclega escribió:Lo primero decir que me está viciando el online cosa mala, me parece que tiene mucho ritmo, el tema de práctica, clasificación y sobretodo las paradas de boxes en carreras de media distancia son lo mejor...pero el sistema de penalización a veces creo que no va muy allá, entiendo que funciona según la trazada que hayas cogido y si has intentado esquivar al coche al que golpeas o si te has beneficiado de una salida de pista... Pero en un golpe ocasionado por un vehículo contrario me salgo de la pista y sigo recto para volver a ella( no era el camino más corto para volver a la pista eso lo admito pero me han clavado de sanción 8 segundos )
Seguiremos dándole
8 segundos de golpe de sanción?
Milik escribió:@Oscarvha Hay que hablar con propiedad, vuelvo a repetir que si Turn10 quiere, lo de poner penalizaciones más fuertes o ser más dificil estar en clases altas (A y S) es relativamente sencillo de arreglar, es "tan solo" ajustar unos parámetros.
Luego hay otras cosas que si puede llevar más trabajo, pero son más superficiales. Por ejemplo, hay un detalle que no me gusta que es cuando voy a elegir un patrón el diseño de mi coche este se ve en baja resolución (Series X) hasta que lo elijo. Son detallitos, que no creo que tengan prioridad ahora mismo.
darksch escribió:Puto circuito de Virginia. Mira a mí no me importa que sea enrevesado, pero al menos quiero ver por dónde voy y lo que tengo a 3 metros. Es que tiene variantes con curvas, eses y chicanes siempre puestas tras un cambio de rasante y no lo ves una puta mierda.
Los coches súper-potentes tracción trasera sin TCS casi mejor ponerles el TCS en modo deportivo, que no es tan intrusivo pero es que llega un momento en que desespera. Si no me equivoco esos vehículos lo traen. Y mira que hay carreras en que más o menos bien, pero en otras no se si será el asfalto o que se yo, que es rozar el pedal saliendo de curva y que se te vaya una y otra vez.
Forzagamer escribió:darksch escribió:Puto circuito de Virginia. Mira a mí no me importa que sea enrevesado, pero al menos quiero ver por dónde voy y lo que tengo a 3 metros. Es que tiene variantes con curvas, eses y chicanes siempre puestas tras un cambio de rasante y no lo ves una puta mierda.
Los coches súper-potentes tracción trasera sin TCS casi mejor ponerles el TCS en modo deportivo, que no es tan intrusivo pero es que llega un momento en que desespera. Si no me equivoco esos vehículos lo traen. Y mira que hay carreras en que más o menos bien, pero en otras no se si será el asfalto o que se yo, que es rozar el pedal saliendo de curva y que se te vaya una y otra vez.
Odio correr ahí, demasiado estrecho y con curvas ciegas. Yo juego sin la línea de frenado y en ese circuito juego con la vista de persecución trasera para ver bien las curvas.
Javivalle escribió:Forzagamer escribió:darksch escribió:Puto circuito de Virginia. Mira a mí no me importa que sea enrevesado, pero al menos quiero ver por dónde voy y lo que tengo a 3 metros. Es que tiene variantes con curvas, eses y chicanes siempre puestas tras un cambio de rasante y no lo ves una puta mierda.
Los coches súper-potentes tracción trasera sin TCS casi mejor ponerles el TCS en modo deportivo, que no es tan intrusivo pero es que llega un momento en que desespera. Si no me equivoco esos vehículos lo traen. Y mira que hay carreras en que más o menos bien, pero en otras no se si será el asfalto o que se yo, que es rozar el pedal saliendo de curva y que se te vaya una y otra vez.
Odio correr ahí, demasiado estrecho y con curvas ciegas. Yo juego sin la línea de frenado y en ese circuito juego con la vista de persecución trasera para ver bien las curvas.
Pues a mí me gusta ese circuito. La distancia de dibujado es impresionante y en el modo Rendimiento la nitidez te permite apreciar esa gran distancia bien. Yo juego con la cámara de persecución y sin ninguna línea de trazada.
Vaclega escribió:Forzagamer escribió:Vaclega escribió:Lo primero decir que me está viciando el online cosa mala, me parece que tiene mucho ritmo, el tema de práctica, clasificación y sobretodo las paradas de boxes en carreras de media distancia son lo mejor...pero el sistema de penalización a veces creo que no va muy allá, entiendo que funciona según la trazada que hayas cogido y si has intentado esquivar al coche al que golpeas o si te has beneficiado de una salida de pista... Pero en un golpe ocasionado por un vehículo contrario me salgo de la pista y sigo recto para volver a ella( no era el camino más corto para volver a la pista eso lo admito pero me han clavado de sanción 8 segundos )
Seguiremos dándole
8 segundos de golpe de sanción?
Sí sí 8 segundos de golpe...
Estatam escribió:Gente diciendo que Virginia y Hakone son malos circuitos cuando sin circuitazos.
Para mi el peor circuito del juego es Le Mans. Pero de ese y de cualquier juego de coches. 2 minutos enteros pulsando el RT para llegar a una curva. Curvas anchísimas y poca técnica. Pura velocidad.
Mugello ídem. Curvas de 180 grados y recta kilométricas. Los circuitos italianos en general son un peñazo muy grande. O Barcelona, que no tiene casi para adelantar. Y por lo que os leo quieren meter Yas Marina.
La selección de circuitos es bastante mejorable también. Me faltan algunos míticos. Algún semiurbano como Australia, Canadá, Interlagos... Circuitos de manos donde no gane el mejor coche siempre.
Forzagamer escribió:Estatam escribió:Gente diciendo que Virginia y Hakone son malos circuitos cuando sin circuitazos.
Para mi el peor circuito del juego es Le Mans. Pero de ese y de cualquier juego de coches. 2 minutos enteros pulsando el RT para llegar a una curva. Curvas anchísimas y poca técnica. Pura velocidad.
Mugello ídem. Curvas de 180 grados y recta kilométricas. Los circuitos italianos en general son un peñazo muy grande. O Barcelona, que no tiene casi para adelantar. Y por lo que os leo quieren meter Yas Marina.
La selección de circuitos es bastante mejorable también. Me faltan algunos míticos. Algún semiurbano como Australia, Canadá, Interlagos... Circuitos de manos donde no gane el mejor coche siempre.
Hakone no tiene nada que ver con Virginia. En Hakone da gusto correr y admirar el paisaje. Virginia no tiene ningun atractivo ni gráfico ni jugable, quien no lo tenga memorizado es muy difícil competir ahí
Estatam escribió:Gente diciendo que Virginia y Hakone son malos circuitos cuando sin circuitazos.
Para mi el peor circuito del juego es Le Mans. Pero de ese y de cualquier juego de coches. 2 minutos enteros pulsando el RT para llegar a una curva. Curvas anchísimas y poca técnica. Pura velocidad.
Mugello ídem. Curvas de 180 grados y recta kilométricas. Los circuitos italianos en general son un peñazo muy grande. O Barcelona, que no tiene casi para adelantar. Y por lo que os leo quieren meter Yas Marina.
La selección de circuitos es bastante mejorable también. Me faltan algunos míticos. Algún semiurbano como Australia, Canadá, Interlagos... Circuitos de manos donde no gane el mejor coche siempre.
La vuelta más rápida: 3:17.297 – Mike Conway / Toyota TS050 Híbrido. A pesar de los muchos cambios que ha sufrido el Circuit de la Sarthe a lo largo de los años, la vuelta más rápida establecida durante esta carrera de 24 horas fue la de Mike Conway en 2019
Estatam escribió:Gente diciendo que Virginia y Hakone son malos circuitos cuando sin circuitazos.
Para mi el peor circuito del juego es Le Mans. Pero de ese y de cualquier juego de coches. 2 minutos enteros pulsando el RT para llegar a una curva. Curvas anchísimas y poca técnica. Pura velocidad.
Mugello ídem. Curvas de 180 grados y recta kilométricas. Los circuitos italianos en general son un peñazo muy grande. O Barcelona, que no tiene casi para adelantar. Y por lo que os leo quieren meter Yas Marina.
La selección de circuitos es bastante mejorable también. Me faltan algunos míticos. Algún semiurbano como Australia, Canadá, Interlagos... Circuitos de manos donde no gane el mejor coche siempre.
Selenka escribió:@Milik @eloskuro
No es un drama, no me va la vida en ello, pero es muy decepcionante que lancen el juego así, por mucho que esto sea cada vez más habitual en esta industria.
Y me jode porque como digo tiene una base cojonuda.
Sólo se me ocurre que haya sido por presiones, pero es un estudio de Microsoft. Igual Microsoft quería ya sí o sí su saga Motorsport en Xbox Series, que llevan ya un tiempo en el mercado.
Joder que no es el típico juego que sale anualmente que hasta lo hace bien, que es que llevaba seis años en desarrollo, seis xD.
Y que no me venga ningún comercial a excusar los seis años porque han cambiado el motor gráfico etc, que otros juegos lo han hecho antes y se han sacado la minga.
Con los recursos de Turn10/Microsoft es como para que hubiera salido bien pulido y siendo el copón bendito.
Internet en consolas nos trajo muchas cosas buenas, dlcs, actualizaciones, juego online.. lo malo, que nos sacan los juegos en fase beta o alpha incluso y nos usan de betatesters.
DeLorean escribió:Le acabo de aplicar una mejora automática a un coche y me ha petado el juego sacando al menú. Los teraflops de la series x no han podido con tanto cálculo
Edito: Me ha vuelto a pasar al volver a intentarlo. Curioso...
Estatam escribió:Gente diciendo que Virginia y Hakone son malos circuitos cuando sin circuitazos.
Para mi el peor circuito del juego es Le Mans. Pero de ese y de cualquier juego de coches. 2 minutos enteros pulsando el RT para llegar a una curva. Curvas anchísimas y poca técnica. Pura velocidad.
Mugello ídem. Curvas de 180 grados y recta kilométricas. Los circuitos italianos en general son un peñazo muy grande. O Barcelona, que no tiene casi para adelantar. Y por lo que os leo quieren meter Yas Marina.
La selección de circuitos es bastante mejorable también. Me faltan algunos míticos. Algún semiurbano como Australia, Canadá, Interlagos... Circuitos de manos donde no gane el mejor coche siempre.
eloskuro escribió:Eso hace que sea más dificil llenar partidas de gente buena, ya que hay muchas menos.
Pero no es mala solución.
Creo que con los meses irán metiendo un modo nuevo ranked de verdad, y la gente que quiera competir tendrá requisito de entrada de jugar con pocas ayudas, 3500 y S o algo así