[HO] Forza Motorsport

eloskuro escribió:@nanrc20 Hay muchos juegos GaS que ahora están compleltisimos, que han salido mil veces con menos contenido y opciones que Forza Motorport. Este al menos tiene contenido single y multinpara rato(te guste mas o menos los modos)

Si los GaS no son lo tuyo lo entiendo. Hay gente que no le gusta esperar y prefiere quebtodo esté primero a un nivel muy alto y despues que vayan metiendo cosas

Este juego va a ir evolucionando con feedback y "creo que" hay cosas que han preferido hacer como dices a medias, para tener más facil amoldarse a experimentar con lo que le pidamos.
Ademas este tiene juego para rato. Hay gente que ya ha jugado 9/10 dias al juego en horas y siguen jugando. Y sabemos que van a meterle semanalmente mas contenido mas contenido single y multi.

Que podria haber salido algo más pulido en algunas cosas, pues si.

@plt586 No tengo datos. Conozco mucha gente en consola como yo que hace semanas que no tiene ni un crasheo, otros que solo tienen en online y otros que tienen muchos en builders.en PC ni idea.


Pero en general no veo a tanta gente quejarse en el foro de crasheos continuos como ocurria con cybepunk u otros juegos


Pues amigo eloskuro, no veras tanta gente, pero he contado 7 post desde ayer domingo con movidas de crasheos. El resto de los post son tuyos o del de la teletienda

Compañero, que yo ya sabía perfectamente que ni a ti ni a Mr Ray Tracing os ha crasheado el juego NUNCA pues vuestras copias son de gente importante, son copias VIP al cuadrado

Los crasheos son para el populacho y lo mejor sería banearlos a todos, pues no son dignos de disfrutar de tal obra de arte!!!
NMansell92 escribió:No sé de dónde sacáis lo de que este Forza es un GaaS, cuándo los mismos de T10 dicen lo contrario:

Dan Greenawalt escribió:
"Our approach right now is not to make a games-as-a-service [...] This is a massive game, and it’s launching for a $70 price, and there is a premium add-on. This is a massive AAA launch, so it’s not actually becoming a, ‘Hey, launch small and build over time.’ It’s not a service game. This is a AAA game.



https://www.purexbox.com/news/2023/09/turn-10-reassures-fans-that-forza-motorsport-will-be-a-massive-aaa-launch-for-xbox-next-month

Que el juego esté a medio hacer y requiera de mucho trabajo por delante, no lo convierte en un juego como servicio, sino en un lanzamiento pésimo



Pienso lo mismo..eso no quita que el juego haya evolucionado..hay una gran evolucion en fisicas...ahora que curren...quiero grabar y ver una repe de una online..y no hay manera...tienen mucho curre.

Salu²
hh1 escribió:
eloskuro escribió:Es que en este sentido da igual que sea antes o despues.

Si hay (me lo invento) cientos de personas muy buenas en el mundo en ese momento a la vez, en ese evento justo ojo, se van a hacer muy pocas salas, y hay mas opciones de que acabes jugando contra pocos pilotos muchas veces. Ya que también hay que tener en cuenta el resto de factores a la vez, de que no se pasen de ping, nivel de seguridad etc...

Mientras que los regulares y buenos hay miles, y lo malos y novatos a cascoporro.


Es más fácil hacer matchmaking agrupando entre muy buenos hasta regulares. Buenos hasta malos, y novatos solos. Por ejemplo.

Por eso digo de hacer rankeds con salas estrictas. Solo para los que quieran competir de verdad y no les importe esperar algo más, sabiendo que van a competir como quieren. A fin y al apostre el multijugador de FM es de momento para pasar el rato. Aun no han metido campeonatos importantes ni sistema de clasificacion mensual o por temporada. Yo así juego, para aprender y divertirme. Por mucho que intente ganar realmente no hay progresión y no me está forzando a competir. Eso llegará más adelante

Pero al final lo que dictará todo será el feedback, y si la gente quiere más estricto todo, pues harán muy buenos contra muy buenos, buenos contra buenos y viceversa.

Ya iremos viendo.

En MM no tien sentido en el momento en el que te tiras varios minutos en una sala creada en el acto y se van uniendo los jugadores ,tirándose ahí minutos y haciendo sus tiempos ,los cuales ,no van a ir a otra sala..Ya se quedan en esa.

Si luego ,en esos minutos entra gente más afín a ti nivel ,ya no entra contigo.Por lo que él MM ,está roto.



Los jugadores se unen al evento pero "creo que" es el matchmaking el que los va metiendo en cada sala según su nivel y su nivel de seguridad, según se desprende por lo dicho por Turn10.

Lo que pasa "creo que" pasa como he dicho varias veces ya, es que une gente de niveles muy altos y hasta medios en la misma sala. Rellena los perfiles que le faltan para vada salta. Por ejemplo; 3 muy buenos, 5 buenos. 8 aceptables, 10 reguleros.
Y en otra sala: 3 buenos, 5 aceptabl, 8 reguleros, 10 malos

Si que preferiria que fuese mas estricto. Juntando muy buenos con buenos nada más. Buenos con aceptables, etc...

Ya lo.he dicho. Simplemente que hay que tener cuidado por que hay menos muy buenos que aceptables y costará mas encontrar partida. Por eso considero mejor(que puedo estar equivocado) poner dalas competitivas con más restricciones cada semana Para los que quieran competir, y que haya una tabla de lideres ranked o algo.


@plt586 a mí me ha crasheado dos veces.
Es que el Online está roto por muchos pedazo parece el anillo de HALO🤣 una de las Cosa es que tantos los eventos abiertos como los específicos, en criterio de acceso ponen NINGUNO entonces para que quiero mantener la licencia en rango S si nada me impide participar con clase E..... Veo normal que en introducción no te pidan nada, pero los demás si, es que para mí tanto el MM como el tema de licencias está desactivado, porque una cosa es que funcione mal y otra que no funciónen, a parte de la poca información que brinda, en assetto corsa competizione te dicen el ping de la sala para saber si te interesa correr contra gente ke va a ir saltando por la pista, te dice la seguridad de los rivales y también te dice los requisitos mínimos para participar tipo estrellas y seguridad mínima, es que la naturaleza a la que está orientada la saga principal, si o sí ha de tener estas cosas porque para lo demás ya tienen los horizon que lo hacen muy bien en su campo, no entiendo porque el miedo a hacer un modo competición de verdad y andar casulizando la saga principal, como si los usuarios no tuviéramos alternativas donde ir hacer el cabras.
Oscarvha escribió:@eloskuro Pero es que yo no estoy diciendo de quitar la práctica si no que se llena la sala , y en ese momento empieza práctica + clasificación solo que no veo para que sirve esos 30 minutos entre carrera y carrera si con esos datos no van a hacer absolutamente nada.

Incluso si me apuras haciendolo así menos cerdos habría que ya si entras en una carrera tus 10 minutos de práctica te los comes , más 5 minutos de clasificación con lo que muchos guarros no entrarían por no comerse 15 minutos para poder correr.

@mavizoso1974 a mí el juego muchas veces me hace pensar que el juego guarda pocos datos multijugador aparte de la clasificación de seguridad y puntuación de piloto desde el momento que no puedes ver cuantas carreras has jugado , ni cuantas has ganado , ni cuantos Km has recorrido etc etc .

Es que lo comparas con Horizon que no es un juego serio guarda (o muestra muchisima más información) que FM y ya si lo comparamos con GT7 es para echarse a llorar.


Yo creo que las estadísticas de forza tienen que mejorar....bueno, tienen que existir!!! Al final el online es lo que más se va a jugar, pienso, y por tanto sería bueno saber desde victorias, hasta cuantos segundos puestos, terceros, kms, etc

Al final mola mirar las estadísticas hasta en offline. Si no las tenemos ahora es porque por alguna circunstancia, crashea, estoy convencido de ello
Cuando hay mal ping a mi me ha puesto en amarillo arriba. Edito. Creo que era naranja.

Aunque estaria mejor que te pusiese siempre el nivel antes de entrar, como dices. No una vez entrado.
Imagen

Alguien le sale los eventos de la derecha con medalla verde siempre? Alguna manera de que salga la copa dorada?

No se si es lo normal o no que salga en verde la medalla cuando gano siempre
eloskuro escribió:
hh1 escribió:
eloskuro escribió:Es que en este sentido da igual que sea antes o despues.

Si hay (me lo invento) cientos de personas muy buenas en el mundo en ese momento a la vez, en ese evento justo ojo, se van a hacer muy pocas salas, y hay mas opciones de que acabes jugando contra pocos pilotos muchas veces. Ya que también hay que tener en cuenta el resto de factores a la vez, de que no se pasen de ping, nivel de seguridad etc...

Mientras que los regulares y buenos hay miles, y lo malos y novatos a cascoporro.


Es más fácil hacer matchmaking agrupando entre muy buenos hasta regulares. Buenos hasta malos, y novatos solos. Por ejemplo.

Por eso digo de hacer rankeds con salas estrictas. Solo para los que quieran competir de verdad y no les importe esperar algo más, sabiendo que van a competir como quieren. A fin y al apostre el multijugador de FM es de momento para pasar el rato. Aun no han metido campeonatos importantes ni sistema de clasificacion mensual o por temporada. Yo así juego, para aprender y divertirme. Por mucho que intente ganar realmente no hay progresión y no me está forzando a competir. Eso llegará más adelante

Pero al final lo que dictará todo será el feedback, y si la gente quiere más estricto todo, pues harán muy buenos contra muy buenos, buenos contra buenos y viceversa.

Ya iremos viendo.

En MM no tien sentido en el momento en el que te tiras varios minutos en una sala creada en el acto y se van uniendo los jugadores ,tirándose ahí minutos y haciendo sus tiempos ,los cuales ,no van a ir a otra sala..Ya se quedan en esa.

Si luego ,en esos minutos entra gente más afín a ti nivel ,ya no entra contigo.Por lo que él MM ,está roto.



Los jugadores se unen al evento pero "creo que" es el matchmaking el que los va metiendo en cada sala según su nivel y su nivel de seguridad, según se desprende por lo dicho por Turn10.

Lo que pasa "creo que" pasa como he dicho varias veces ya, es que une gente de niveles muy altos y hasta medios en la misma sala. Rellena los perfiles que le faltan para vada salta. Por ejemplo; 3 muy buenos, 5 buenos. 8 aceptables, 10 reguleros.
Y en otra sala: 3 buenos, 5 aceptabl, 8 reguleros, 10 malos

Si que preferiria que fuese mas estricto. Juntando muy buenos con buenos nada más. Buenos con aceptables, etc...

Ya lo.he dicho. Simplemente que hay que tener cuidado por que hay menos muy buenos que aceptables y costará mas encontrar partida. Por eso considero mejor(que puedo estar equivocado) poner dalas competitivas con más restricciones cada semana Para los que quieran competir, y que haya una tabla de lideres ranked o algo.



Hombre pues algo de razon de llevas,yo lo que si que tienen que arreglar si o si,son las repeticiones,ah y un detalle que nadie dice y para el on line no puede faltar
Tienen que poner un marcador en tiempo real del piloto que hace la vuelta rapida en el cicuito
Y lo de las estadisticas de cada corredor,horas jugdas,carreras completadas ,podios
Eso tampoco deberia faltar
plt586 escribió:
eloskuro escribió:@nanrc20 Hay muchos juegos GaS que ahora están compleltisimos, que han salido mil veces con menos contenido y opciones que Forza Motorport. Este al menos tiene contenido single y multinpara rato(te guste mas o menos los modos)

Si los GaS no son lo tuyo lo entiendo. Hay gente que no le gusta esperar y prefiere quebtodo esté primero a un nivel muy alto y despues que vayan metiendo cosas

Este juego va a ir evolucionando con feedback y "creo que" hay cosas que han preferido hacer como dices a medias, para tener más facil amoldarse a experimentar con lo que le pidamos.
Ademas este tiene juego para rato. Hay gente que ya ha jugado 9/10 dias al juego en horas y siguen jugando. Y sabemos que van a meterle semanalmente mas contenido mas contenido single y multi.

Que podria haber salido algo más pulido en algunas cosas, pues si.

@plt586 No tengo datos. Conozco mucha gente en consola como yo que hace semanas que no tiene ni un crasheo, otros que solo tienen en online y otros que tienen muchos en builders.en PC ni idea.


Pero en general no veo a tanta gente quejarse en el foro de crasheos continuos como ocurria con cybepunk u otros juegos


Pues amigo eloskuro, no veras tanta gente, pero he contado 7 post desde ayer domingo con movidas de crasheos. El resto de los post son tuyos o del de la teletienda

Compañero, que yo ya sabía perfectamente que ni a ti ni a Mr Ray Tracing os ha crasheado el juego NUNCA pues vuestras copias son de gente importante, son copias VIP al cuadrado

Los crasheos son para el populacho y lo mejor sería banearlos a todos, pues no son dignos de disfrutar de tal obra de arte!!!


Por aqui tienes a otro bastante cansado del juego ya, si no es por la vergüenza de sistema de penalización online, es por los crasheos, y si no es por la pérdida de progreso del modo campaña.

Mientras más juego, más veo que es un juego lanzado a medias, vacío de contenido y muy poco pulido y probado, lamentablemente.

Una buena base, pero no debería llevar el nombre de Forza si quiere hacerle una mínima sombra a GT, la verdad.
Cloud.S escribió:Imagen

Alguien le sale los eventos de la derecha con medalla verde siempre? Alguna manera de que salga la copa dorada?

No se si es lo normal o no que salga en verde la medalla cuando gano siempre

Meso es medalla verde, no es copa.
eloskuro escribió:@NMansell92 "Yo creo que" son cosas diferentes.

Una cosa es que sea o no sea un modelo GaS, que irá mejorando mes a mes y teniendo más contenido. Que por mucho que diga Dan Greenawalt, que esa de inicio no era su prioridad, todos sabemos que a medio/corto es lo que es.
Dan Greenawalt
La cuestión es que cuenta con soporte con un backend que está más conectado que nunca y los jugadores están más conectados ahora. Básicamente podemos hacer ambas cosas. Podemos tener un lanzamiento AAA masivo y luego podemos construir una plataforma con el tiempo".


Y otra es que de inicio no sea un juego como cualquier otro AAA. Es un juego con 500 coches, 20 pistas, buenos gráficos, fisicas buenas, varios modos online y offline para cientos de horas. Como juego en la actualidad dá para llamarlo AAA, por mucho que tenga estadisticas muy basicas, las repes vayan muy regolar o que el matchmaking no convezca del todo
Ovwrwatch, the Division saliwron como AAA a precio completo y son un GaS claro.


Una cosa es dar tu opinión y otra es engañar a la gente.
He dicho online y offline 🤷🏻‍♂️ hay gente que literalmente ha jugado cientos de horas a carrera, modo libre y a rivals y ya tienen casi todos los coches comprados
eloskuro escribió:
hh1 escribió:
eloskuro escribió:Es que en este sentido da igual que sea antes o despues.

Si hay (me lo invento) cientos de personas muy buenas en el mundo en ese momento a la vez, en ese evento justo ojo, se van a hacer muy pocas salas, y hay mas opciones de que acabes jugando contra pocos pilotos muchas veces. Ya que también hay que tener en cuenta el resto de factores a la vez, de que no se pasen de ping, nivel de seguridad etc...

Mientras que los regulares y buenos hay miles, y lo malos y novatos a cascoporro.


Es más fácil hacer matchmaking agrupando entre muy buenos hasta regulares. Buenos hasta malos, y novatos solos. Por ejemplo.

Por eso digo de hacer rankeds con salas estrictas. Solo para los que quieran competir de verdad y no les importe esperar algo más, sabiendo que van a competir como quieren. A fin y al apostre el multijugador de FM es de momento para pasar el rato. Aun no han metido campeonatos importantes ni sistema de clasificacion mensual o por temporada. Yo así juego, para aprender y divertirme. Por mucho que intente ganar realmente no hay progresión y no me está forzando a competir. Eso llegará más adelante

Pero al final lo que dictará todo será el feedback, y si la gente quiere más estricto todo, pues harán muy buenos contra muy buenos, buenos contra buenos y viceversa.

Ya iremos viendo.

En MM no tien sentido en el momento en el que te tiras varios minutos en una sala creada en el acto y se van uniendo los jugadores ,tirándose ahí minutos y haciendo sus tiempos ,los cuales ,no van a ir a otra sala..Ya se quedan en esa.

Si luego ,en esos minutos entra gente más afín a ti nivel ,ya no entra contigo.Por lo que él MM ,está roto.



Los jugadores se unen al evento pero "creo que" es el matchmaking el que los va metiendo en cada sala según su nivel y su nivel de seguridad, según se desprende por lo dicho por Turn10.

Lo que pasa "creo que" pasa como he dicho varias veces ya, es que une gente de niveles muy altos y hasta medios en la misma sala. Rellena los perfiles que le faltan para vada salta. Por ejemplo; 3 muy buenos, 5 buenos. 8 aceptables, 10 reguleros.
Y en otra sala: 3 buenos, 5 aceptabl, 8 reguleros, 10 malos

Si que preferiria que fuese mas estricto. Juntando muy buenos con buenos nada más. Buenos con aceptables, etc...

Ya lo.he dicho. Simplemente que hay que tener cuidado por que hay menos muy buenos que aceptables y costará mas encontrar partida. Por eso considero mejor(que puedo estar equivocado) poner dalas competitivas con más restricciones cada semana Para los que quieran competir, y que haya una tabla de lideres ranked o algo.


@plt586 a mí me ha crasheado dos veces.


Yo creo que sigues sin entender lo que es matchmaking

Por que si yo soy "medio" tengo que luchar con los "medios" y no pueda nunca luchar por victoria, pues los 3 "buenos" siempre van a ganar

Voy a poner gran turismo que tengo que más experiencia, simplemente como ejemplo. En GT tienes 2 letras, la primera "tu velocidad" y la segunda tu limpieza. Si eres B de velocidad, te empareja con gente B también. Si siempre quedas de los ultimos con los B, te bajará a C y te emparejará con gente con letra C

la conclusión es que esté en la letra que esté SIEMPRE tengo posibilidad de luchar por los primeros puestos pues lucharé con gente de mi mismo nivel. ESO SI ES MM

Si es como tu dices, yo abandono, pues si siempre va a haber en mi sala 3 personas muy buenas, van a luchar entre ellos por la victoria y el resto?¿?¿?¿? a comerse los mocos??? No hay un grupo dentro de todas las salas que esté a mi mismo nivel y pueda luchar por cualquier posición¿?¿?¿?¿?

No te das cuenta que lo que dices que dentro de una sala haya 3 buenos, 5 aceptables, 8 reguleros, etc es, perdón por la palabra, una completa gilipoyez¿?¿?¿?
Cloud.S escribió:Imagen

Alguien le sale los eventos de la derecha con medalla verde siempre? Alguna manera de que salga la copa dorada?

No se si es lo normal o no que salga en verde la medalla cuando gano siempre


A mí me sale verde también. Es normal, es una medalla no una copa como las otras
@plt586 Ya he dicho mil veces que tmb prefiero que sea más estricto el MM por el nivel de conducción. Ni que fuese yo el que he ideado el sistema. xD

Que aburrimiento ya xD

He respondido 20 veces a lo mismo 😂

Si crees que no hay ningún tipo de MM pues ok. Yo considero que si lo hay, porque las carreras que veo son muy similares. Unos pocos muy buenos, otros buenos, etc... y normalmente no noto muchos problemas de lag. Si fuese al tuntun estaria jugando todo el rato con gente malísima, porque la mayoría es muy novata.

Y como dices. A mi tampoco me apasiona que casi siempre quede entre 4° y 10° si no me salgo o me hostian xD

Por eso llevo todo el rato diciendo que prefiero que pongan salas para competir con requerimientos de nivel. Y que sean mas estrictos y jueguen muy buenos contra buenos, buenos contra aceptables, aceptables contra mediocres, etc... Sin muchas diferencias.
eloskuro escribió:@plt586 Ya he dicho mil veces que tmb prefiero que sea más estricto el MM por el nivel de conducción. Ni que fuese yo el que he ideado el sistema. xD

Que aburrimiento ya xD

He respondido 20 veces a lo mismo 😂

Si crees que no hay ningún tipo de MM pues ok. Yo considero que si lo hay, porque las carreras que veo son muy similares. Unos pocos muy buenos, otros buenos, etc... y normalmente no noto muchos problemas de lag. Si fuese al tuntun estaria jugando todo el rato con gente malísima, porque la mayoría es muy novata.

Y como dices. A mi tampoco me apasiona que casi siempre quede entre 4° y 10° si no me salgo o me hostian xD

Por eso llevo todo el rato diciendo que prefiero que pongan salas para competir con requerimientos de nivel. Y que sean mas estrictos y jueguen muy buenos contra buenos, buenos contra aceptables, aceptables contra mediocres, etc... Sin muchas diferencias.


Y dale con la borrica.... que lo que estamos discutiendo es si hay machmaking o no hay machmaking

La conclusión es que no lo hay. Si en una sala junta tanto X buenos, Y medios, etc

NO HAY MACHMAKING!!! pues no está juntando a gente con el mismo nivel!!! y en la misma sala!!!!!!!!!!!!!!!!!

La sala la va llenando según entra la peña a la sala!!!! y por eso muchas veces el primero te mete 10 sec por vuelta. Como coñp me va a emparejar con un menda que me saca 10 sec por vuelta!!!!!! Ese menda nunca debería estar en mi misma sala

Coño que duro eres de mollera
plt586 escribió:
eloskuro escribió:@plt586 Ya he dicho mil veces que tmb prefiero que sea más estricto el MM por el nivel de conducción. Ni que fuese yo el que he ideado el sistema. xD

Que aburrimiento ya xD

He respondido 20 veces a lo mismo 😂

Si crees que no hay ningún tipo de MM pues ok. Yo considero que si lo hay, porque las carreras que veo son muy similares. Unos pocos muy buenos, otros buenos, etc... y normalmente no noto muchos problemas de lag. Si fuese al tuntun estaria jugando todo el rato con gente malísima, porque la mayoría es muy novata.

Y como dices. A mi tampoco me apasiona que casi siempre quede entre 4° y 10° si no me salgo o me hostian xD

Por eso llevo todo el rato diciendo que prefiero que pongan salas para competir con requerimientos de nivel. Y que sean mas estrictos y jueguen muy buenos contra buenos, buenos contra aceptables, aceptables contra mediocres, etc... Sin muchas diferencias.


Y dale con la borrica.... que lo que estamos discutiendo es si hay machmaking o no hay machmaking

La conclusión es que no lo hay. Si en una sala junta tanto X buenos, Y medios, etc

NO HAY MACHMAKING!!! pues no está juntando a gente con el mismo nivel!!! y en la misma sala!!!!!!!!!!!!!!!!!

La sala la va llenando según entra la peña a la sala!!!! y por eso muchas veces el primero te mete 10 sec por vuelta. Como coñp me va a emparejar con un menda que me saca 10 sec por vuelta!!!!!! Ese menda nunca debería estar en mi misma sala

Coño que duro eres de mollera

Mira que eres cansino. Dices: Y dale con la borrica.... que lo que estamos discutiendo es si hay machmaking o no hay machmaking

Y ya te lo he puesto arriba
Si crees que no hay ningún tipo de MM pues ok. Yo considero que si lo hay, porque las carreras que veo son muy similares. Unos pocos muy buenos, otros buenos, etc... y normalmente no noto muchos problemas de lag. Si fuese al tuntun estaria jugando todo el rato con gente malísima, porque la mayoría es muy novata.



Esto es ya de juzgado de guardia xD

Si cres que no hau nada de MM pues ya está tio. Dejame en paz xD
@eloskuro

Tendremos que dejarlo en tablas por que si no, nos vamos a volver locos !!!! jajajajaja!!!
Solo venia a hacer una observacion: me hace gracia como en otros juegos, como call of duty warzone, Se echan pestes sobre el sbmm (skill based match making) pq todo dios en la partida tiene un nivel similar y "no puedes jugar de trankis" porque te revientan.

Y en este juego se pide precisamente un sbmm.

Solo es una observación, a mi me parece bien el sbmm tanto en este como en cualquier otro. Cada uno que juegue con gente de su nivel.
eloskuro escribió:
hh1 escribió:
eloskuro escribió:Es que en este sentido da igual que sea antes o despues.

Si hay (me lo invento) cientos de personas muy buenas en el mundo en ese momento a la vez, en ese evento justo ojo, se van a hacer muy pocas salas, y hay mas opciones de que acabes jugando contra pocos pilotos muchas veces. Ya que también hay que tener en cuenta el resto de factores a la vez, de que no se pasen de ping, nivel de seguridad etc...

Mientras que los regulares y buenos hay miles, y lo malos y novatos a cascoporro.


Es más fácil hacer matchmaking agrupando entre muy buenos hasta regulares. Buenos hasta malos, y novatos solos. Por ejemplo.

Por eso digo de hacer rankeds con salas estrictas. Solo para los que quieran competir de verdad y no les importe esperar algo más, sabiendo que van a competir como quieren. A fin y al apostre el multijugador de FM es de momento para pasar el rato. Aun no han metido campeonatos importantes ni sistema de clasificacion mensual o por temporada. Yo así juego, para aprender y divertirme. Por mucho que intente ganar realmente no hay progresión y no me está forzando a competir. Eso llegará más adelante

Pero al final lo que dictará todo será el feedback, y si la gente quiere más estricto todo, pues harán muy buenos contra muy buenos, buenos contra buenos y viceversa.

Ya iremos viendo.

En MM no tien sentido en el momento en el que te tiras varios minutos en una sala creada en el acto y se van uniendo los jugadores ,tirándose ahí minutos y haciendo sus tiempos ,los cuales ,no van a ir a otra sala..Ya se quedan en esa.

Si luego ,en esos minutos entra gente más afín a ti nivel ,ya no entra contigo.Por lo que él MM ,está roto.



Los jugadores se unen al evento pero "creo que" es el matchmaking el que los va metiendo en cada sala según su nivel y su nivel de seguridad, según se desprende por lo dicho por Turn10.

Lo que pasa "creo que" pasa como he dicho varias veces ya, es que une gente de niveles muy altos y hasta medios en la misma sala. Rellena los perfiles que le faltan para vada salta. Por ejemplo; 3 muy buenos, 5 buenos. 8 aceptables, 10 reguleros.
Y en otra sala: 3 buenos, 5 aceptabl, 8 reguleros, 10 malos

Si que preferiria que fuese mas estricto. Juntando muy buenos con buenos nada más. Buenos con aceptables, etc...

Ya lo.he dicho. Simplemente que hay que tener cuidado por que hay menos muy buenos que aceptables y costará mas encontrar partida. Por eso considero mejor(que puedo estar equivocado) poner dalas competitivas con más restricciones cada semana Para los que quieran competir, y que haya una tabla de lideres ranked o algo.


@plt586 a mí me ha crasheado dos veces.

Pero es que hampoco tiene sentido.
Hace un orematchmakibg hon lo que entra más o menos en los mismos minutos.
Pero no lo hace con los que entran después, porque no va luego cambiando a los jugadores de sala.

A los que ya están de inicio en una sala ,ahí se quedan.
Ese es el error.

Debería entrar en salas de horna random.
Hacer tiempo y con eso y tu nivel ,a la hora de correr ,hacer el MM y ya colocarte en la sala final.

El resto no tiene sentido
Ya echaremos un forzita y ya está. arreglao [bye]

@hh1 Los que entran despues en teoria (mia por supuesto)es el MM el que los mete en funcion de lo que hay dentro del lobby para equilibrar entre muy buenos y aceptables (o lo que sea)

Por ejemplo: Si tu entras a falta de 6 minutos el sistema entiende que tu que eres Bueno puedes entrar con otro que es aceptable en tal grupo, pero no en otro al que estima que le falta un Muy bueno y un regular para completar su Lobby.
eloskuro escribió:@nanrc20 Hay muchos juegos GaS que ahora están compleltisimos, que han salido mil veces con menos contenido y opciones que Forza Motorport. Este al menos tiene contenido single y multinpara rato(te guste mas o menos los modos)

Si los GaS no son lo tuyo lo entiendo. Hay gente que no le gusta esperar y prefiere quebtodo esté primero a un nivel muy alto y despues que vayan metiendo cosas

Este juego va a ir evolucionando con feedback y "creo que" hay cosas que han preferido hacer como dices a medias, para tener más facil amoldarse a experimentar con lo que le pidamos.
Ademas este tiene juego para rato. Hay gente que ya ha jugado 9/10 dias al juego en horas y siguen jugando. Y sabemos que van a meterle semanalmente mas contenido mas contenido single y multi.

Que podria haber salido algo más pulido en algunas cosas, pues si.

@plt586 No tengo datos. Conozco mucha gente en consola como yo que hace semanas que no tiene ni un crasheo, otros que solo tienen en online y otros que tienen muchos en builders.en PC ni idea.


Pero en general no veo a tanta gente quejarse en el foro de crasheos continuos como ocurria con cybepunk u otros juegos


Ostia, esto no lo había leído con calma

Osea que turn10 ha decidido sacar el juego a medias, para luego rellenar con lo que la gente pida

Con 2 cojones.@eloskuro, te nombro personaje teletienda VIP
Si lo único que has sacado en claro de lo que he escrito es eso, tu mismo con tu mecanismo. [bye] He escrito antes que me parece que en general es un juego AAA que se le puede considerar completo, por mucho que algunas caracteristicas como las estadisticas o las repes esten a medias. De hecho lo has citado tú. Y ahora vienes con estas. Si lo único que quieres es trollear como un niñato buscate a otro que ya cansas.
A mi lo que me tiene completamente perdido es que en circuitos rápidos y cortos (con pocas curvas) hay corredores que me sacan 3sg por vuelta. No lo entiendo, a veces creo que hago todas las curvas de puta madre (entre 9 y 10 de técnica) y aún así estoy lejísimos de sus tiempos, no se que estoy haciendo mal.
Milik escribió:A mi lo que me tiene completamente perdido es que en circuitos rápidos y cortos (con pocas curvas) hay corredores que me sacan 3sg por vuelta. No lo entiendo, a veces creo que hago todas las curvas de puta madre (entre 9 y 10 de técnica) y aún así estoy lejísimos de sus tiempos, no se que estoy haciendo mal.


Será cosa de reglajes?
Milik escribió:A mi lo que me tiene completamente perdido es que en circuitos rápidos y cortos (con pocas curvas) hay corredores que me sacan 3sg por vuelta. No lo entiendo, a veces creo que hago todas las curvas de puta madre (entre 9 y 10 de técnica) y aún así estoy lejísimos de sus tiempos, no se que estoy haciendo mal.


Eloskuro ahora te cuenta su teoría del matchmaking. Tu estás dentro de un grupo de pros y tu eres el mediocre
@kakashihatake78 En el online no corremos todos en las mismas condiciones?

A ver, aún así el juego me está gustando, pero si que veo que aún quedando quinto en una carrera veo que son demasiados los que tienen mejores vueltas rápidas que yo, por lo que tan solo me estoy aprevechando de sus fallos. [carcajad]
plt586 escribió:
Milik escribió:A mi lo que me tiene completamente perdido es que en circuitos rápidos y cortos (con pocas curvas) hay corredores que me sacan 3sg por vuelta. No lo entiendo, a veces creo que hago todas las curvas de puta madre (entre 9 y 10 de técnica) y aún así estoy lejísimos de sus tiempos, no se que estoy haciendo mal.


Eloskuro ahora te cuenta su teoría del matchmaking. Tu estás dentro de un grupo de pros y tu eres el mediocre


No tiene por qué. 3 segundos por vuelta puede ser de muy bueno a aceptable o bueno. Hay gente que igual es brutalerrima en vez de Muy bueno. Quien sabe [bye]
Yo pase de arrastrarme por las pistas (siendo más o menos el 12) a poner un tuneo y en la primera carrera hacer la pole y ganar la carrera estando todas las vueltas primero…
@Kauffmann Pero se puede tunear en el online? Creía que se igualaban todos los coches.

Pues vaya mierda, yo no tengo ni idea de como empezar/tocar en cuanto a reglajes.
@Milik Si se puede, lo que no se si en todas las carreras. Y para mí lo que te hace ganar es el tuneo, no el coche.
Milik escribió:@Kauffmann Pero se puede tunear en el online? Creía que se igualaban todos los coches.

Pues vaya mierda, yo no tengo ni idea de como empezar/tocar en cuanto a reglajes.



Hay reglajes ya hechos y te dicen lo qué mejoran. Lo que se hacia en otros Forza es probar unas vueltas a ver que tal alguno segun la pista, y quedate con los nombres de los "tuneadores" que te funcionen, para buscarlos y saber que esos suelen funcionarte.
@eloskuro Joder macho, y yo que tan solo quiero correr sin complicaciones...donde puedo ver un tutorial de esto, via YT?

Ahora entiendo las diferencias de tiempo tan bestiales, es que no sabía ni que hacer, vale que me pudieran ganar decimas por vueltas, pero 3sg es una carniceria.

Creo que esto pone en clara desventaja a los que no tienen ni idea de esto, en el modo offline te ponen los reglajes automaticamente, pero no tengo ni idea de hacer lo mismo en el online (salvo que esté ciego y no haya visto la opción)
@Milik Yo lo mire por eso, no entendía que en un circuito de 60 segundos con 3 o 4 curvas me sacaran 3 segundos…
@Kauffmann Lo miraste en YT?

No me gusta esto, prefiero que todos corramos en las mismas condiciones (como mucho lo que haga el coche de por si)
@Milik No tengo paciencia para YT, enredando en el juego, lo único que supongo que controlarlo bien llevará su tiempo, pero si quieres ganar en internet como no empieces con los tuneos no te comes ni los mocos, ni coches vip ni nada.
Deberían prohibir los tuneos, los coches iguales para todos.
Forzagamer escribió:Deberían prohibir los tuneos, los coches iguales para todos.

Es que me estoy quedando loco con lo que me están diciendo, como vas a meter a un novato en este tipo de juegos a tener que tunear para poder ser medianamente competitivo??? Ni MM ni leches, esto si que me parece una cagada.
Debería haber modos con tuneo y modos con todos los coches iguales.
Milik escribió:A mi lo que me tiene completamente perdido es que en circuitos rápidos y cortos (con pocas curvas) hay corredores que me sacan 3sg por vuelta. No lo entiendo, a veces creo que hago todas las curvas de puta madre (entre 9 y 10 de técnica) y aún así estoy lejísimos de sus tiempos, no se que estoy haciendo mal.


Milik..puede ser el reglaje, o como forza le llama.."el tuneo", tocar inclinacion en las ruedas delanteras.traseras.....suspensiones..barras...todo eso te puede hacer ganar 1.5 o hasta 2 segundos si tienes buenas manos..sumale que a veces creemos que hacemos bien una curva, pero que realmente si la vemos con calma..se puede hacer mejor derrapando menos o abriendonos a tope antes de trazarla lo mas recto posible...quizá se pueda hacer mejor...sumale que si vas con pad..que no lo se..ser mas preciso..siempre es un poco mas complejo...y sumale que si hay gente con un coche de pago que es ligeramente superior y ademas lo han reglado bien...pues perfectamente me cuadra...pero esto son opciones o posibilidades..y por su puesto..no se si es tu caso.

Forzagamer: Saber reglar bien un coche es una virtud..algo que si tu lo has aprendido a hacer como "piloto", y forma parte de la competicion entender tu coche y configurarlo, pues perfecto. ya que a ti te dan el mismo coche.. las mismas herramientas que a los demas, y te has molestado en aprender en como funciona un coche de competición,, en vez de ver tantas neblinas y videos de maple valley podrias interesarte un poquito mas en aprender estas cosas.

Ya algo que no veo bien es que puedan entrar coches mejorados con mas caballos y prestaciones.

Un saludo
@nanrc20 Si, juego con mando y quiero pensar que es por el tema de los reglajes ya que justamente cuando soy capaz de recortar un poco son en las curvas, por lo que entiendo que las trazo relativamente bien en los circutitos rápidos, pero luego en las rectas, ni los huelo. Uso el Audi.
Milik escribió:@nanrc20 Si, juego con mando y quiero pensar que es por el tema de los reglajes ya que justamente cuando soy capaz de recortar un poco son en las curvas, por lo que entiendo que las trazo relativamente bien en los circutitos rápidos, pero luego en las rectas, ni los huelo. Uso el Audi.



Yo te echo una mano cuando quieras milik.
sería un placer.

te paso mi gamertag por privado y podemos hacer sesiones y probar cosas.

Salu²
Milik escribió:@nanrc20 Si, juego con mando y quiero pensar que es por el tema de los reglajes ya que justamente cuando soy capaz de recortar un poco son en las curvas, por lo que entiendo que las trazo relativamente bien en los circutitos rápidos, pero luego en las rectas, ni los huelo. Uso el Audi.



De primeras estas como yo. Si juegas con mando olvidate que no vamos a ganar muchas carreras por muy buenas que hagamos las curvas :P Pero ni aquí ni en Forza 7. Los que usan volante y pedales tienen ventaja por vuelta. En FM se ha reducido algo con respecto al 7, pero ahí no hay nada que hacer.

Yo me limito a mejorar y pasarlo bien poniendome mis metas en el online. Y si suena la flauta gano alguna.

Si hacen el MM más estricto o SBMM, como piden igual hay mas chance. Veremos.

Yo a ver si en BF veo algún volante pintón. Pero supongo que me esperaré que no es tan prioritario para mí.
Milik escribió:
Forzagamer escribió:Deberían prohibir los tuneos, los coches iguales para todos.

Es que me estoy quedando loco con lo que me están diciendo, como vas a meter a un novato en este tipo de juegos a tener que tunear para poder ser medianamente competitivo??? Ni MM ni leches, esto si que me parece una cagada.


Yo por lo que he visto en los eventos abiertos no deja tocar mucho, pero en los homologados puedes tocar la relacion de marchas y lo pones para que en la recta pille la maxima velocidad. Tocas el de arriba y te modifica todas las marchas automaticamente.

Lo que se suele hacer es cargar tuneos que hace la peña que sabe. Tu lo cargas en tu coche y va como un tiro. Yo todavia no me he puesto con eso pero he visto la opcion de cargar tuneo.
@eloskuro es una broma? En el FM7 había una diferencia abismal entre jugar con mando y volante a favor del mando, era literalmente imposible acercarse a un buen tiempo de mando con ningún volante, empezando por el truco del powershifting

En este FM la diferencia se ha reducido y ya se puede competir muy bien con volante, pero ni de coña tiene desventaja el mando respecto al volante. Vete a cualquier top 20 de marcadores en cualquier circuito y mira la telemetría y verás que la gran mayoría usa mando
NMansell92 escribió:@eloskuro es una broma? En el FM7 había una diferencia abismal entre jugar con mando y volante a favor del mando, era literalmente imposible acercarse a un buen tiempo de mando con ningún volante, empezando por el truco del powershifting

En este FM la diferencia se ha reducido y ya se puede competir muy bien con volante, pero ni de coña tiene desventaja el mando respecto al volante. Vete a cualquier top 20 de marcadores en cualquier circuito y mira la telemetría y verás que la gran mayoría usa mando


Es literalmente lo que he intentado decir. Que se ha mejorado ahora.Solo que para mí sigue habiendo diferencia.

YO:
En FM se ha reducido algo con respecto al 7
(LA DIFERENCIA)
TU:
En este FM la diferencia se ha reducido


En serio. Hoy estais fatal.


Han dicho montones de personas que mejor Volante. Lo digo yo y a por el xD

Si el top 20 de marcadores de todos los circuitos no hay casi diferencia pues me retracto tio. [beer] calma relax. Ahora no es nada importante usar pedales y volante. Lo que tu quieras
Milik escribió:@nanrc20 Si, juego con mando y quiero pensar que es por el tema de los reglajes ya que justamente cuando soy capaz de recortar un poco son en las curvas, por lo que entiendo que las trazo relativamente bien en los circutitos rápidos, pero luego en las rectas, ni los huelo. Uso el Audi.



la caja..acortar y alargar es fundamental...da mas tracción entrando en curva y saliendo sales a mas revoluciones..hay que ajustarlo segun el circuito..y pensando en la recta principal..en mugello hay que tener en cuenta esa recta y puedes acortar y alargar por ejemplo ña.sexta 2 puntos o 3, para eso en parte es la practica...para probar cosas y ajustar el coche.
eloskuro escribió:Es literalmente lo que he intentado decir. Que se ha mejorado ahora.

En FM se ha reducido algo con respecto al 7
(LA DIFERENCIA)

En serio. Hoy estais fatal.


De que diferencia hablas? Eso no es lo que pone en tu post, que es a lo que estoy contestando yo. Vuelve a leerlo, tanto tu post como mi respuesta anda (y a ser posible sin editar 30 veces):

eloskuro escribió:De primeras estas como yo. Si juegas con mando olvidate que no vamos a ganar muchas carreras por muy buenas que hagamos las curvas :P Pero ni aquí ni en Forza 7. Los que usan volante y pedales tienen ventaja por vuelta.


NMansell92 escribió:@eloskuro es una broma? En el FM7 había una diferencia abismal entre jugar con mando y volante a favor del mando, era literalmente imposible acercarse a un buen tiempo de mando con ningún volante, empezando por el truco del powershifting

En este FM la diferencia se ha reducido y ya se puede competir muy bien con volante, pero ni de coña tiene desventaja el mando respecto al volante. Vete a cualquier top 20 de marcadores en cualquier circuito y mira la telemetría y verás que la gran mayoría usa mando
@nanrc20 Joder, tremendo coñazo para los que no nos gusta la mecánica y solo queremos correr, y ya. [carcajad] [carcajad]

Por lo menos para los novatos debería haber carreras que se pudiera competir sin tuneos, me parece una barrera de entrada demasiado tocha y que me está haciendo que se me quiten las ganas de jugar. Sería como si en el Fifa te obligasen a tener que hacer tácticas varias según el rival, y que sin eso casi no tengas oportunidad de ganar. Más realista? Si, pero un coñazo para los que solo quieren hacer partidas esporadicas y ser competitivos solo con su nivel a los mandos.

PD: Voy a intentar bajar reglajes de la gente, a ver si así mejoro, si no, lo iré abandonando poco a poco, por mucho que me guste. Quiero que la gente me supere pq es mejor que yo pilotando, no por los jodidos reglajes.
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