[HO] Forza Motorsport

@NMansell92
(LA diferencia) es para que sepas que es lo que queria decir. y lo que he puesto en NEGRITA es para que sepas que eso lo he escrito literal. Chico. Que no te enteras

ya vas a hacerme hasta un analisis mofológico de cada frase. La ventaja. La ventaja es lo que se ha reducido en la frase que he puesto. Por lo tanto LA DIFERENCIA. Si te gusta tanto la LITERALIDAD. [bye]
Milik escribió:@nanrc20 Joder, tremendo coñazo para los que no nos gusta la mecánica y solo queremos correr, y ya. [carcajad] [carcajad]

Por lo menos para los novatos debería haber carreras que se pudiera competir sin tuneos, me parece una barrera de entrada demasiado tocha y que me está haciendo que se me quiten las ganas de jugar. Sería como si en el Fifa te obligasen a tener que hacer tácticas varias según el rival, y que sin eso casi no tengas oportunidad de ganar. Más realista? Si, pero un coñazo para los que solo quieren hacer partidas esporadicas y ser competitivos solo con su nivel a los mandos.

PD: Voy a intentar bajar reglajes de la gente, a ver si así mejoro, si no, lo iré abandonando poco a poco, por mucho que me guste. Quiero que la gente me supere pq es mejor que yo pilotando, no por los jodidos reglajes.



Es que yo soy de pes...o efootball, que se acerca mas al tempo real de un partido..acciones de juego de un partido real, fifa para mi es el negocio del siglo XXI, un titulo que se renueva 0...con un gameplay absolutamente ficticio y aterrador..pero que hace a Ea ganar mas dinero que otra cosa por esa especie de abduccion absolutamente incomprensible para mi.
Solo lleva 2 min reglar el coche Milik y ver la respuesta en pista , pues mola mucho..adaptarlo a tu estilo...pero si tu estulo es casual..que es 100% respetable pues si, te entiendo..yo me lo paso muy bien, forza esta evolucionando hacia la simulación y no se trata de dejar a nadie atras, lo que ocurre es que los reglajes en cualquier pseudo simulador aparecen para cada piloto.

Hasta Need for speed Shift usaba reglajes.

Dale una oportunidad milik..creo que es muxho mas satisfactorio aprender esas cosillas y ver que te valdrán en pista..que correr unas semanas o meses en una vertiente arcade que al final acaba aburriendo bastante pronto.

LO decia bell, el creador de los GTR de simbin, no queremos hacer un juego arcade, un juego que se controle como otros 5 millones de juegos...queremos hacer un simulador.



😊😊
Milik escribió:A mi lo que me tiene completamente perdido es que en circuitos rápidos y cortos (con pocas curvas) hay corredores que me sacan 3sg por vuelta. No lo entiendo, a veces creo que hago todas las curvas de puta madre (entre 9 y 10 de técnica) y aún así estoy lejísimos de sus tiempos, no se que estoy haciendo mal.


Si te interesa, tira a rivales, busca el coche que lo peta en ese circuito y clase y ponte un rival que te saque un par de décimas o tres. Y a dar vueltas. Verás lo que se puede llegar a mejorar.

Ah. Y si puede ser empieza por clases menos potentes como la C o la B. Si puede ser sin control de tracción ni estabilidad.

Al lío! [beer]
nanrc20 escribió:
Forzagamer: Saber reglar bien un coche es una virtud..algo que si tu lo has aprendido a hacer como "piloto", y forma parte de la competicion entender tu coche y configurarlo, pues perfecto. ya que a ti te dan el mismo coche.. las mismas herramientas que a los demas, y te has molestado en aprender en como funciona un coche de competición,, en vez de ver tantas neblinas y videos de maple valley podrias interesarte un poquito mas en aprender estas cosas.

Ya algo que no veo bien es que puedan entrar coches mejorados con mas caballos y prestaciones.

Un saludo

Estás hablando con un señor que pide que eliminen el VIR, que el coche no patine en la hierba o se atasque en la arena y que no se manchen los cristales para poder disfrutar del nuevo e increíble motor gráfico.

Los reglajes existen desde el GT1, es más, en las instrucciones te metían un librito explicando nociones básicas y salían guías bastante avanzadas.

En los Forza son los tuneos y se pueden buscar ya hechos por otros usuarios, en el 8 todavía no hay muchos y además no veo la opción de introducir un código´lo bueno es que te salen gratis, lo unico es que tienes que tener los puntos de mejora en el coche necesarios para poder usarlos.

En los Horizon por si alguien no se ha dado cuenta, casi todos los túneos convierten superdeportivos de tracción trasera en 4x4, de ahí que sea tan amigable el juego.

Lo que importa a la hora de preparar un coche es no subir de IR, pero la diferencia puede llegar a ser abismal, por ejemplo que un coche para un jugador normal sea inmanejable, a parecer que llevas un tracción delantera casi.

Me hace mucha gracia los que dicen que no llevan ayudas y se pasan la vida buscando tuneos en GTPlanet, en los Forza no sé, pero en los GT hay verdaderos genios en ese foro.


Otra cosa, también hay reglajes para según que pista, que no es lo mismo correr en Le Mans que en Suzuka o SPA, no pongo Nordchifle o Nurburing porque estoy hasta ahí de tener que buscar en Google como se escribe
Milik escribió:@nanrc20 Joder, tremendo coñazo para los que no nos gusta la mecánica y solo queremos correr, y ya. [carcajad] [carcajad]

Por lo menos para los novatos debería haber carreras que se pudiera competir sin tuneos, me parece una barrera de entrada demasiado tocha y que me está haciendo que se me quiten las ganas de jugar. Sería como si en el Fifa te obligasen a tener que hacer tácticas varias según el rival, y que sin eso casi no tengas oportunidad de ganar. Más realista? Si, pero un coñazo para los que solo quieren hacer partidas esporadicas y ser competitivos solo con su nivel a los mandos.

PD: Voy a intentar bajar reglajes de la gente, a ver si así mejoro, si no, lo iré abandonando poco a poco, por mucho que me guste. Quiero que la gente me supere pq es mejor que yo pilotando, no por los jodidos reglajes.


No he jugado mucho pero deberia de haber carreras donde no se admitan tuneos, como te he dicho en los eventos abiertos no deja tocar la relacion de marchas, asi que esas puede que sean mas de tu tipo. Yo he jugado alguna y he salido 2º, 4º en la parrilla cosa que en las homologadas, ni de coña. Luego la carrera ya es otro percal...
Gartxia escribió:
Milik escribió:@nanrc20 Joder, tremendo coñazo para los que no nos gusta la mecánica y solo queremos correr, y ya. [carcajad] [carcajad]

Por lo menos para los novatos debería haber carreras que se pudiera competir sin tuneos, me parece una barrera de entrada demasiado tocha y que me está haciendo que se me quiten las ganas de jugar. Sería como si en el Fifa te obligasen a tener que hacer tácticas varias según el rival, y que sin eso casi no tengas oportunidad de ganar. Más realista? Si, pero un coñazo para los que solo quieren hacer partidas esporadicas y ser competitivos solo con su nivel a los mandos.

PD: Voy a intentar bajar reglajes de la gente, a ver si así mejoro, si no, lo iré abandonando poco a poco, por mucho que me guste. Quiero que la gente me supere pq es mejor que yo pilotando, no por los jodidos reglajes.


No he jugado mucho pero deberia de haber carreras donde no se admitan tuneos, como te he dicho en los eventos abiertos no deja tocar la relacion de marchas, asi que esas puede que sean mas de tu tipo. Yo he jugado alguna y he salido 2º, 4º en la parrilla cosa que en las homologadas, ni de coña. Luego la carrera ya es otro percal...



Poder reglar un coche en un simulador es, ha sido y será siempre una maxima , forza evoluciona a eso, y damos gracias..pero tiene a una legion de jugadores casuales o arcades que es justo reconocer y respetar, lo malo es que implementarlo todo en un simulador , que es lo que turn 10 quiere que sea su forza , y no incluir los reglajes en un modo, pues le haría perder seriedad..y turn 10 quiere ya que se emp8ece a tomar en serio su forza Motorsport.


salu²
@nanrc20 He echado 2 carreras intentando probar lo de los tuneos de la gente y me ha pasado algo curioso.

La primera carrera fue en Silverstone, busque un tuneo para ese circuito y me dice que no hay. Pues nada, elijo otro para el de Hakone pq le ponen 5 estrellas. Lo de siempre, salgo el 15 y acabo el 12, siendo de los más lentos en cuanto a vuelta rápida (por más de 3sg).

Segundo circuito en Oak, busco un tuneo para ese circuito y otra vez nada. Paso de elegir uno de otro circuito, cojo uno más generalista según la descripción, pero tiene solo una estrella de valoración, a la mierda, tiro con este. Consigo un logro (para mi) que es salir 4, y acabo la carrera 2. Veo las vueltas rápidas y solo 4 fueron más rápidos que yo, pero solo por centésimas.

No se, veo que este tema cambia el juego demasiado. Me considero un buen jugador en todo tipo de juegos, no soy un pro, pero me defiendo en cualquier terreno, pero aquí ya está interviniendo otros factores por encima de mi propia habilidad. Pq Turn10 hace esto? No saben que pueden espantar a ciertos jugadores que ven que no evolucionan? Y no es por la habilidad, es por un tuneo que ni te hacen un tutorial para entender lo mínimo.
El circuito de Hakone tiene una variante muy larga que aparece en el diagrama arriba donde pone "Forza Motorsport" pero no sale en el juego, posiblemente sea Fujimi Kaido porque está rodeado de montañas, incluida la de los picos nevados [amor] .Juraria que es el mismo escenario ambientado en la localidad japonesa de Hakone y pronto nos darán una sorpresa, que bien saben ocultarlo pero al mismo tiempo dar pistas sutiles del legendario Fujimi Kaido [tadoramo] [tadoramo]

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen
Milik escribió:Creo que esto pone en clara desventaja a los que no tienen ni idea de esto, en el modo offline te ponen los reglajes automaticamente, pero no tengo ni idea de hacer lo mismo en el online (salvo que esté ciego y no haya visto la opción)

Que va, te pone las piezas, no los reglajes (tuneo). Modificarlos cambia mucho siendo vitales la relación de marchas, el diferencial y para los disponibles la aerodinámica.

Y bueno, no es cosa de Turn10, es que un juego que pretende ser mínimamente simulador sin poder tunear, directamente se tiraría a la basura. Hasta FH5 tiene tuneo creo, aunque luego no afecta tanto o sea tan preciso en su efecto.

Cosa distinta sería pedir un modo para correr con los coches de serie tal cual vienen.

Yo tampoco tuneaba nada pero en FM5 me dio por empezar y le cogí vicio, resulta muy satisfactorio. Bueno, por empezar en la época moderna porque los inicios fueron allá por el Indianápolis 500 de PC siendo retaco que pensando ahora me sorprende hasta a mí que me liara con eso (usando el manual y probando).
Milik escribió:@nanrc20 He echado 2 carreras intentando probar lo de los tuneos de la gente y me ha pasado algo curioso.

La primera carrera fue en Silverstone, busque un tuneo para ese circuito y me dice que no hay. Pues nada, elijo otro para el de Hakone pq le ponen 5 estrellas. Lo de siempre, salgo el 15 y acabo el 12, siendo de los más lentos en cuanto a vuelta rápida (por más de 3sg).

Segundo circuito en Oak, busco un tuneo para ese circuito y otra vez nada. Paso de elegir uno de otro circuito, cojo uno más generalista según la descripción, pero tiene solo una estrella de valoración, a la mierda, tiro con este. Consigo un logro (para mi) que es salir 4, y acabo la carrera 2. Veo las vueltas rápidas y solo 4 fueron más rápidos que yo, pero solo por centésimas.

No se, veo que este tema cambia el juego demasiado. Me considero un buen jugador en todo tipo de juegos, no soy un pro, pero me defiendo en cualquier terreno, pero aquí ya está interviniendo otros factores por encima de mi propia habilidad. Pq Turn10 hace esto? No saben que pueden espantar a ciertos jugadores que ven que no evolucionan? Y no es por la habilidad, es por un tuneo que ni te hacen un tutorial para entender lo mínimo.



Te equivocas de lleno Milik, los simuladores son así, reglar es una habilidad mas del piloto, y turn 10 no tiene la culpa en esto, todos teneis ese mismo coche, sino sabes reglarlo, no puedes echarle la culpa a turn 10

Lo que te dice darksch tal cual..el problema no es en este caso de turn 10.

Hay otros titulos adecuados para todo tipo de jugadores, y digo esto porque forza va ya camino de ser muy simulador.

salu²
¿Pero como van a quitar los reglajes? Es algo que tiene que estar si o si en este tipo de juegos. Y lo dice alguien que ni los hace ni tiene demasiada idea sobre ellos.

Es algo tan básico que no puede faltar. Alineación de ruedas, presión del neumático, alerones, relación de marchas....

@darksch incluso en carreras con un mismo coche y de serie dudo que no se deje, también en carreras de verdad, tocar la mecánica para ponerla a tu gusto.
xxDeadlockxx escribió:¿Pero como van a quitar los reglajes? Es algo que tiene que estar si o si en este tipo de juegos. Y lo dice alguien que ni los hace ni tiene demasiada idea sobre ellos.

Es algo tan básico que no puede faltar. Alineación de ruedas, presión del neumático, alerones, relación de marchas....


Exacto...prueba a respirar ondo milik.. y dale una oportunidad a la simulacion, cuando la domines un poco mas, conseguir controlar el coche y ser rapido en pista..es mucho mas satisfactorio..ya lo que siempre digo..si tienes la fortuna de poder disponer de un volante, la experiencia cambia de forma radical.


Yo lo que celebro, es que cada vez veo a tantos o mas compañeros aqui que piden que en un forza avance a la simulación...hace 10 años eran miles de posts sobre las llantas y los vinilos.

Salu²
@nanrc20 En ningún momento he dicho de quitar reglajes, tan solo que haya carreras con los coches de serie para los que somos más novatos, o, que intente explicar mejor con tutoriales para los que no tenemos ni idea (y nos da pereza) este tema.

Y si no, pues nada, lo dejaré aparcado aún sabiendo que en igualdad de condiciones con el resto si puedo ser competitivo y estar situado en la parte alta. Y lo que es peor, el juego me gusta mucho, pero no, no tengo tiempo para estar aprendiendo de mecánica.
El tema de los reglajes no tendría importancia si el machmaking funcionará bien y te pusiera con los que tienen un tiempo de vuelta parecido al tuyo.

Al estar roto el emparejamiento ( más bien no existe es todos con todos) pues mete a gente que va a full de tuneo con gente que no quiere ni sabe tunear

Si todo funcionará bien estos problemas que tiene el compañero se acabarían porque correría con gente de su nivel y no tendría que pensar en aprender tunear .

Y es un claro ejemplo de lo que está pasando el juego por salir en el estado lamentable que ha salido va perder jugadores y todo jugador que pierdes a ver cómo lo recuperas...
@Oscarvha Hablando del MM.



Muy interesante el video, como se caga en todo lo relacionado con el MM y a la misma vez ve el tremendo pontencial del juego.
Milik escribió:@nanrc20 En ningún momento he dicho de quitar reglajes, tan solo que haya carreras con los coches de serie para los que somos más novatos, o, que intente explicar mejor con tutoriales para los que no tenemos ni idea (y nos da pereza) este tema.

Y si no, pues nada, lo dejaré aparcado aún sabiendo que en igualdad de condiciones con el resto si puedo ser competitivo y estar situado en la parte alta. Y lo que es peor, el juego me gusta mucho, pero no, no tengo tiempo para estar aprendiendo de mecánica.




Yo no se de mecanica Milik..pero carreras con el mismo coche de serie debe tambien llevar reglajes, el rrglaje es un cmponente basico de cualquier simulador minimamente serio,


es facil...circuito bacheado= muellles mas blandos y una respuedta rapida de la suspension
circuito con mucha curva lenta=acortale la caja y si la recta es muy larga ..prueba a alargar la 5 y la 6 algunow pumtos
inclinacion delantera =en -2.00 prueba a ponerla algo mas agresiva, como -2,2 y atras metele un punto negativo mas...de -1.5 a -1.6
La barra prueba a endurecerla o aflojarla en base a lo k necesites de subviraje o sibreviraje... y la altura de chasis suele ya venir bastante baja que es para acercar el co he al suelo...

tocar esto es 1 min ..2 min y en ese coche..queda ya ajustado para ese circuito.

Sales a pista y pruebas que tal...y sino ...entras y toqueteas de nuevo...en breve le cigeras el tranquillo y notaras que tu coche va mejor

salu²
@Milik no hace falta saber de mecánica. Busca alguna guía de tuneo verás que no es más que cada pieza hace una cosa según lo subas o lo bajes. Cosas ya tan específicas como la presión de los neumáticos o la inclinación de los ejes pues bueno esas sí puedes dejarlas más de lado.
@Milik Yo no dejaría el juego de lado por eso. Yo no estoy tocando nada de reglajes. Igual es una percepción errónea mía pero no creo el % de personas que cambian partes del coche es mucho mayor al % de personas que también tocan reglajes.

Porque aunque en principio lo normal es que las dos cosas vayan de la mano siempre juntas ya te digo yo que no es así. Como he dicho yo mismamente cambio partes del coche, para lo que pocas nociones de mecánica tienes que tener, y no estoy tocando nada de reglajes.
Milik escribió:@Oscarvha Hablando del MM.



Muy interesante el video, como se caga en todo lo relacionado con el MM y a la misma vez ve el tremendo pontencial del juego.





Yo he corrido con Heikki en campeonato ya hace años y sabe de lo que habla..detras de todo esto, hay un muy buen simracer, coincido con el en el 99% de lo que ha dicho, pero dice..que no es un simulador..y que no lo esconde, y volvemos a lo de siempre...no llega al purismo o exigencia en varios aspectos de un asseto o a un iracing..pero sin duda estas fisicas son de simulador, y dudo que seamos pilotos para poder decir que fisicas son mas de simulacion, y cuales no, creo que lo mas acertado es decir..este es mas o menos serio o mas o menos puro que un asseto o un iracing, y si..en varios aspectos no llega al nivel en simulacion a estos titulos, pero sin duda entiendo tras haber probadonde todo que por fin forza tiene fisicas de simulador..mejores o peores..pero por fin las tiene.

Habria que hablar largo y tendido sobre esto, sea como sea..el video es perfecto para que la gente entienda la situacion actual de este forza motorsport.

Salu²
@nanrc20 Se refiere a que este FM ha buscado su propio camino y hace cosas que no son muy de simulador, pero que si van a favor del espectáculo como podría ser lo del desgaste de las ruedas. No creo que se esté refiriendo a las físicas.
Milik escribió:@nanrc20 Se refiere a que este FM ha buscado su propio camino y hace cosas que no son muy de simulador, pero que si van a favor del espectáculo como podría ser lo del desgaste de las ruedas. No creo que se esté refiriendo a las físicas.



Es una interpretación mia..es posible.
salu²
Ya me ha pasado 3 veces,ir a entrar en una carrera online y el juego me saca al menú de la consola.
Notas de la versión de la actualización 1.1 de Forza Motorsport: 24 de octubre de 2023

Seguimos trabajando en tu experiencia en Forza Motorsport. A continuación encontrará un resumen de los elementos que se mejorarán en la Actualización 1.1.

Está previsto que esta revisión se implemente a partir del martes 24 de octubre.

Estabilidad [todas las plataformas]

Esta revisión ayudará a mitigar un problema por el cual los jugadores podrían encontrar una pantalla de carga infinita al guardar una actualización rápida en la serie de introducción de Builders Cup en condiciones de red variables.


Y hasta ahí puedo leer

https://support.forzamotorsport.net/hc/ ... er-24-2023
zelemin escribió:Notas de la versión de la actualización 1.1 de Forza Motorsport: 24 de octubre de 2023

Seguimos trabajando en tu experiencia en Forza Motorsport. A continuación encontrará un resumen de los elementos que se mejorarán en la Actualización 1.1.

Está previsto que esta revisión se implemente a partir del martes 24 de octubre.

Estabilidad [todas las plataformas]

Esta revisión ayudará a mitigar un problema por el cual los jugadores podrían encontrar una pantalla de carga infinita al guardar una actualización rápida en la serie de introducción de Builders Cup en condiciones de red variables.


Y hasta ahí puedo leer

https://support.forzamotorsport.net/hc/ ... er-24-2023


Poco a poco, con calma si señor... [plas]
John-Wick escribió:
Poco a poco, con calma si señor... [plas]


Se han venido muy arriba poniendo notas en plural, esa es la actitud [oki]
zelemin escribió:Notas de la versión de la actualización 1.1 de Forza Motorsport: 24 de octubre de 2023

Seguimos trabajando en tu experiencia en Forza Motorsport. A continuación encontrará un resumen de los elementos que se mejorarán en la Actualización 1.1.

Está previsto que esta revisión se implemente a partir del martes 24 de octubre.

Estabilidad [todas las plataformas]

Esta revisión ayudará a mitigar un problema por el cual los jugadores podrían encontrar una pantalla de carga infinita al guardar una actualización rápida en la serie de introducción de Builders Cup en condiciones de red variables.


Y hasta ahí puedo leer

https://support.forzamotorsport.net/hc/ ... er-24-2023


Bueno, algo es lago pero con la lista de cosas que tienen que mejorar, como solo mejores una cosa con cada actualización tenemos updates hasta 3 generaciones venideras xD
Bueno pues 16h de juego…apenas e jugado online la verdad…y bueno,el modo builders pues si,es algo sencillo…le falta contenido y algo de variedad de pruebas..pero la verdad estoy enganchadísimo a su jugabiliidad,y a algo que no me impresionaba al principio,sus gráficos…con el paso de las horas y las carreras, la verdad que te fijas en los detalles gráficos que tiene el juego y te quedas con la boca abierta…la iluminación de locos..las físicas..las chispas y aboyaduras en las colisiones…la meteorología…esas carreras con noche cerrada,al amanecer con el sol bajo,en una tarde nubosa..realmente me impresiona más ahora el juego,que en sus primeras horas..
Esperando que introduzcan sobretodo más circuitos…creo q es lo más necesario,además de mejorar muchísimos detalles como bien se comenta..
No he tenido ningún crasheo aún,ni nada parecido nose…todo me a ido bien..con unos tiempos de carga muy rápidos..
Juego en series S a modo rendimiento..
Puede que ese parche elimina los crasheos. Serían grandes noticias
zelemin escribió:Notas de la versión de la actualización 1.1 de Forza Motorsport: 24 de octubre de 2023

Seguimos trabajando en tu experiencia en Forza Motorsport. A continuación encontrará un resumen de los elementos que se mejorarán en la Actualización 1.1.

Está previsto que esta revisión se implemente a partir del martes 24 de octubre.

Estabilidad [todas las plataformas]

Esta revisión ayudará a mitigar un problema por el cual los jugadores podrían encontrar una pantalla de carga infinita al guardar una actualización rápida en la serie de introducción de Builders Cup en condiciones de red variables.


Y hasta ahí puedo leer

https://support.forzamotorsport.net/hc/ ... er-24-2023


Dios te oiga y lo arreglen [angelito]
Leyendo el parche ahora entiendo por qué sólo me ocurrió la primera semana. Pone que ese problema que han mitogado ocurria en la serie de Introducción de la Builders. Supongo que aun hay algún crasheo más aparte de este. Pero entre lo de watlins de le semana pasada y este a ver si mitigan casi todo.
Yo, casualmente quizá, nunca tuve ese cuelgue al guardar las mejoras (en cambio si tuve uno que se quedó cargando hasta el infinito por no se qué de los servidores al comprar un coche en la Builders).

La verdad es que Heikki tiene razón en eso que comenta, este Forza tiene una combinación de manejo y estrategia de neumáticos en el que es una delicia correr y competir., es super divertido, es el Forza de siempre pero con un "chute" de simulación, y la combinación es demoledora. A falta de pulir detalles, que poco a poco lo están haciendo, eso seguramente lo está manteniendo. Si arreglan el Matchmaking y los bugs de la IA... se les puede quedar un juego ESPECTACULAR.

Tuve una carrera hace poco que empezó en seco, luego estaba chispeando muy ligeramente pero durante muchas vueltas y todos estábamos que no sabíamos que hacer con el cambio de neumáticos [+risas], yo decidí seguir con unos normales creyendo que seguiría igual pero al final se puso a llover fuerte y flipas, pasó de todo ahí [carcajad]
Son momentos muy chulos.

Pero también en las carreras en seco el juego está pensado para poder ser competente casi con cualquier opción; blandos, medios o duros, y eso crea una variedad de situaciones muy emocionantes. Puedes elegir blandos y aun parando una vez más que el resto "volar" mientras corres y recuperar, medios en los que sueles tener una sola parada (pero también hay mucha estrategia en decidir cuándo hacerla), o elegir duros e intentar no parar ni una vez pero sufrir de lo lindo las últimas vueltas.

Por todo esto, una vez pasas el jaleo de las primeras curvas de salida, el juego es muy divertido online, el manejo engancha y divierte mucho incluso cuando vas sólo en carrera, y esos momentos de estrategia, o los duelos igualados, son una pasada.
zelemin escribió:Notas de la versión de la actualización 1.1 de Forza Motorsport: 24 de octubre de 2023

Seguimos trabajando en tu experiencia en Forza Motorsport. A continuación encontrará un resumen de los elementos que se mejorarán en la Actualización 1.1.

Está previsto que esta revisión se implemente a partir del martes 24 de octubre.

Estabilidad [todas las plataformas]

Esta revisión ayudará a mitigar un problema por el cual los jugadores podrían encontrar una pantalla de carga infinita al guardar una actualización rápida en la serie de introducción de Builders Cup en condiciones de red variables.


Y hasta ahí puedo leer

https://support.forzamotorsport.net/hc/ ... er-24-2023


Tienen que tener el código hecho unos zorros (al igual que dijeron con Halo Infinite por eso les costó tanto meterle mano) para que hagan un update solo de eso ,

además que solo habla de los cuelgues en la Builders Cups , luego faltará el fix para los cuelgues en el online, al comprar un coche, al aplicar una mejora, al volver a la sala online.... si van sacando cada craseo va jugar al juego bien terminado nuestros hijos.
eloskuro escribió:Leyendo el parche ahora entiendo por qué sólo me ocurrió la primera semana. Pone que ese problema que han mitogado ocurria en la serie de Introducción de la Builders. Supongo que aun hay algún crasheo más aparte de este. Pero entre lo de watlins de le semana pasada y este a ver si mitigan casi todo.


Yo tengo crasheos haga lo que haga eloskuro. He borrado el juego y vuelto a instalar y sigue igual.
No puedo jugar dos carreras seguidas. Si aplico mejoras entre carrera y carrera se cuelga, si salgo de la serie y voy a otra se cuelga, si voy al menu principal para que supuestamente grabe y vuelvo a la builders se queda pensando y se cuelga.... es desesperante.

Lo curioso es que me graba el progreso de piloto y nivel del coche, pero no las pruebas hechas.

Espero que lo solucionen con el parche, porque si no entiendo a los que dicen que los jugadores que se pierden ya no se recuperan... yo llevo desde el viernes sin tocarlo. Le doy de margen hasta el 31 que sale el WRC.
kakashihatake78 escribió:Yo, casualmente quizá, nunca tuve ese cuelgue al guardar las mejoras (en cambio si tuve uno que se quedó cargando hasta el infinito por no se qué de los servidores al comprar un coche en la Builders).

La verdad es que Heikki tiene razón en eso que comenta, este Forza tiene una combinación de manejo y estrategia de neumáticos en el que es una delicia correr y competir., es super divertido, es el Forza de siempre pero con un "chute" de simulación, y la combinación es demoledora. A falta de pulir detalles, que poco a poco lo están haciendo, eso seguramente lo está manteniendo. Si arreglan el Matchmaking y los bugs de la IA... se les puede quedar un juego ESPECTACULAR.

Tuve una carrera hace poco que empezó en seco, luego estaba chispeando muy ligeramente pero durante muchas vueltas y todos estábamos que no sabíamos que hacer con el cambio de neumáticos [+risas], yo decidí seguir con unos normales creyendo que seguiría igual pero al final se puso a llover fuerte y flipas, pasó de todo ahí [carcajad]
Son momentos muy chulos.


si vas a comentar lo que dice Heikki tendrás que comentar tanto lo que dice de bueno como lo que dice de malo

Tenéis cierta tendencia a sesgar lo que comentáis que han dicho otras personas.

Que el juego ha supuesto un cambio enorme en físicas, creo que nadie lo duda, pero de hay a comentar "palabros" como "combinación demoledora" o hablar de "pulir detalles" cuando el juego está en bragas, pues bueno, será cuestión de opiniones
@puretilla , este hombre vive en su mundo y nada de lo que se diga le va a hacer cambiar su percepción del juego, el error de las mejoras no solo es en la builders ,es en toda la campaña que él define en cientos de horas mientras que yo me las pasé en menos de 40, aparte de los otros cierres que se han reportado en el online o al final de una carrera sin ni siquiera aplicar mejoras.

Y según Turn 10 esta es la lista de errores conocidos y no arreglados de momento, pero si él dice que con esta actualización ya lo arregla casi todo habrá que creerlo.

Problemas conocidos Forza Motorsport


Accesibilidad

Accesibilidad - Narrador no discierre entre bloqueado/desbloqueado en traje de conductor select (All) (1596932) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Accesibilidad - Narrator no está narrando suficiente detalle en Rivales para que los jugadores ciegos seleccionen cintas de pista alternas o entiendan las restricciones de eventos (All) (1603767) (Fecha Actualizado: 10.04.23)

Discurso--Texto / Text-to-Speech

Text-to-Speech: Los jugadores que nunca han habilitado Text-to-Speech a través de la configuración de Xbox/Game Barra O que han cambiado sus ajustes de lenguaje/Location pueden encontrar un problema en el que los mensajes de texto a voz no se sintetizan en voz. Para resolver esta cuestión, siga los siguientes pasos:
En el PC: Abra la barra de juego ingrese en la barra de búsqueda de la barra de búsqueda, o usando el acceso directo del teclado: Llave de Windows . En Game Bar, navegar a Configuración -. Características de juego, luego bajo Game Chat Transcripción, compruebe "Texto--discurso" a continuación, relanzar el juego.
En Xbox: Navegar a la configuración de Xbox - Accesoibility - Transcripción de juego y chat, luego bajo la transcripción del juego, comprueba "Texto-to-speech" y luego relanzar el juego.
Discurso-Texto: Los jugadores en Steam no podrán usar el discurso-a-Texto (esto se arreglará pronto).

Logros

Logros - Los jugadores no reciben correctamente el logro de la lluvia o Shine (Todos) (1596994) (Fecha Actualizado: 10.04.23)

Coches

Coches - El Subaru Levorg GT tiene la textura del cuerpo tessellated en el cuerpo del espejo (1613025) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Coches - El Xpeng P7 falta en la parte de miniaturas y convenciones de nombres (All) (1593766) (Fecha Actualizado: 10.04.23)

Cinemática

Cinematics - Breve falla de la cámara cuando el jugador se salta la cuenta general de la cuadrícula cinematográfica (All) (1603674) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Cinematics - Free Play: algunos activos llegan tarde a cargar cuando se enfrentan (Todos) (1546524) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Cinematics - Los jugadores en el multijugador destacado pueden hacer que los coches se superpongan entre sí en el pit lane (Series X) (1603021) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Cinemática - Los coches pueden aparecer fantasma en el podio cinematográfico cuando la colisión de coches se apagó y los coches terminan juntos (All) (1607506) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Cinematics - Terminar una carrera de Rivals fuera de pista a veces puede hacer que el coche cae por el suelo en la pantalla de Rewards (Series X) (1603059) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Cinemática - Los jugadores en multijugador privado a veces ver a otros jugadores o coches faltando durante el podio cinematográfico (1600595) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Cinematics - Los jugadores pueden notar cambios de iluminación durante 3-2-1 cuentadown (All) (1583383) (Fecha Actualizada: 10.04.23)

Medio ambiente

Medio ambiente - Problemas de cierning que provocan la desaparición de partes de la vía y se transparentan (1625717)(Fecha Actualizado: 10.09.23)

Experiencia de usuario de primera hora (FTUE) y tutoriales

FTUE - La animación Turn 10 Logo en startup no termina con un desvanemiento limpio a negro (Todos) (1585497) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
FTUE - Seleccionar un traje bloqueado en el controlador seleccionado no desencadena un prompt que explique cómo desbloquearlos (Todos) (1536668) (Dicha Actualizado: 10.04.23)

Juego general

Juego general - Drivatar PI puede ser diferente al rango esperado (All) (1567252) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Juego general - Los jugadores de una fiesta cuyo anfitrión cancela el matchmaking no se les informa que ya no se están uniendo a un lobby, ni se les devuelve el evento seleccionar con el anfitrión (All) (1594006) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Pantalla de juego - Los descuentos se calculan incorrectamente en Reward Unlocked modal (All) (1596504) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Juego general - Las llantas de coche pintadas solo están disponibles en la luz solar directa para una variedad de ruedas (All) (1538143) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Juego general - Ahorrar una actualización/tune personalizada tiene una carga larga (Todos) (1576170) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Juego general - Los jugadores pueden tener dificultades para volver a unirse a un lobby después de que un anfitrión se desconecta (All) (1598281) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Juego general - El anfitrión de la fiesta no puede moverse entre diferentes eventos después de una carrera sin disolverse o tener que hacer y salir (All) (1599511) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Juego general - Cuando los jugadores están en una fiesta mientras están en el evento select, la interfaz de la interfaz de usuario de Amigos cambia la calificación de habilidades del grupo (1605104) (1605104) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Juego general - Pulsando movimientos a la izquierda se centran a la derecha en Rivals evento select (All) (1603265) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Juego general - Los jugadores multijugador destacados solo no pueden ser emparejados con 23 leñadores de partición de clientes (All) (1608280) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Juego general - Los individuos de Matchmade se combinan usando los valores incorrectos (calificación de seguridad más baja y máxima calificación de habilidad en lugar de calificación y calificación de habilidad de seguridad promedio) (114) (1148).
Juego general - En modo de carrera en el menú RIsk vs Rewardu el ratón a veces no se puede seleccionar la posición de partida (PC) (1604515) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Juego general - Al pasar sobre la ficha 'Play the Track Tour' en Welcome Center por segunda vez, el texto se desplaza de abajo a arriba (All) (1608229) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Juego general - Transiciones meteorológicas de repente de soleado a niebla en pista introticética para Homestead in Iconic Muscle series (All) (1603668) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Juego general - El anfitrión multijugador privado no se incita a la confirmación de la acción al salir de un vestíbulo con otros jugadores presentes (All) (1608083) (Ficha Actualizado: 10.04.23)
Juego general - Jugador en Eaglerock Circuit puede golpear la pared antes de recibir el control (All) (1607442) (Fecha de Actualización: 10.04.23)
Juego general - El jugador puede aparecer en cabina de coche al entrar en modo fotográfico de ForzaVista en el Espacio Inicio (All) (1605870) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Juego general - La división de coches se establece automáticamente en la selección actual en un evento rápido offline cuando debe estar abierto para que el jugador seleccione cualquier coche (All) (1607479) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Juego general - Si un jugador acepta una invitación multijugador antes de terminar su primera selección de trajes, se quedará atascado con el traje seleccionado por defecto hasta cambiarlo más adelante en (All) (1600564) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Juego general - Los jugadores en el multijugador presentado tendrán su cambio de posición de cámara si ajustan su melodía en pista (All) (1602116) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Juego general - Los jugadores en el multijugador destacado a veces chocarán con otros jugadores cuando degen engendran unirse a la práctica abierta o usar skip lap (Series X) (1600205) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Juego general - Los jugadores en el juego libre pueden ver ocasionalmente toda la IA que coincida con su coche (Todos) (1598333) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Juego general - Notificaciones para el desgaste de neumáticos podría ser más oportuna en el multijugador presentado (1598891) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Juego general - Los coches de la Prototype Power Series comienzan fuera de pista para la práctica (Series X) (1597521) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Juego general - Los jugadores deben ver la configuración de su coche actualizado restaurado después de salir de una serie de especificaciones o eventos de acciones (Todos) (1581193) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Juego general - Algunos submenús previos a la carrera faltan una pista de botón B (back) (All) (1589672) (Date Actualizado: 10.04.23)
General Gameplay - Si un jugador descalificado en el multijugador destacado terminó en el podio, el cine cinematográfico del podio todavía los muestra en el podio como si no fueran DQ'd (All) (1589719) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Juego general - Los logotipos de los fabricantes a veces faltan o se muestran con baja resolución (Todos) (1592575) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Juego general - Algunos logotipos para piezas de postventa están desactualizados (Todos) (1592960) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Juego general - Artículos recientemente disponibles en la página de personalización de conductores no muestran nuevos 'pips' en pestañas Body/Suit (All) (1593375) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Juego general - Cargar pantallas y menús a veces desaparecen brevemente (All) (1582500) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Juego general - Las píldoras del temporizador de cuenta atrás no están actualizadas (Todos) (1582641) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Juego general - Los jugadores no comienzan con neumáticos mojados por defecto en un evento húmedo (All) (1582678) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Juego general - Cuando el jugador intenta instalar una melodía compartida, la dirección G's en Install parts dialogue display sin valores de puntos decimales (All) (1584099) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Juego general - Los jugadores son capaces de buscar melodías utilizando campos de búsqueda con los que las melodías no se pueden guardar (Todos) (1584131) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Juego general - Seleccione la página del coche debe mostrar todos los vehículos en Freeplay Quick Event (All) (1584479) (Fecha de Actualización: 10.04.23)
General Gameplay - 'Ends' timer pill exhibición incorrectamente en el multijugador (All) destacado (1584504) (Fecha de Actualización: 10.04.23)
Juego general - El combustible por defecto del juego debe ser apropiado para el evento, no siempre configurado para el tanque completo (Todos) (1585473) (Dictamenual: 10.04.23)
Juego general - Las sanciones no se eliminan cuando el jugador reboza para evitar la sanción (All) (1578814) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Juego general - 'Creator Followed' para libreas no se actualiza correctamente (Todos) (1588428) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Juego general - Tiempo y hora del día no se pobla para las reproducciones compartidas y fotos (Todos) (1577083) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Juego general - Los jugadores que tratan de ver sus propias repeticiones ven el campo 'Creator' como en blanco (Todos) (1577173) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Juego general - La telemetría de combustible reimatada siempre se muestra como '0' en la práctica sin importar el ajuste (Todos) (1579062) (Feú Actualizado: 10.04.23)
Juego general - Los faros de coche en las repeticiones están apagados en algunas vistas de la cámara (All) (547321) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Juego general - Los coches de IA en Freeplay no se distribuyen correctamente entre los grupos de coches si la configuración de 'morador principal' y 'max driver' está configurada para '1' (All) (1554823) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Juego general - Los cambios meteorológicos durante una carrera no se reflejan en las repeticiones (Todos) (1567855) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Juego general - Usar actualización rápida en los rivales no siempre se comporta de manera consistente o correcta (Todos) (1569927) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Juego general - Jugadores de Gratis en coches de alquiler no ven puntadas de segmento (All) (1570444) (Fecha de Actualización: 10.04.23)
Juego general - Entrada de fijación se retrasa hasta que el coche se detiene en los hoyos (Todos) (1573220) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Juego general - Freeplay pit stop telemetry no se actualiza hasta que el jugador se va y vuelve al menú de Combustible y Neumáticos (Todos) (1479408) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Juego general - 'Car Level Min/Max' la configuración no debe aparecer en Freeplay Advanced/Private Multiplayer event setup (All) (1479651) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Juego general - Los rivales se invita a los jugadores a actualizar los coches que no se pueden hacer legales para el evento seleccionado porque el jugador no tiene suficientes puntos de coche para las actualizaciones (Todos) (1514327) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Juego general - Estadísticas de sintonía a veces muestran incorrectamente (All) (1517101) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Juego general - Panel de información de eventos multijugador privado no actualiza para los jugadores hasta la entrada de Evento Setup (Todos) (1525794) (Actualizado: 10.04.23)
Juego general - Freeplay Car Origin 'Country' se puede actualizar a 'USA 2069' o 'Lucis', que no debería ser opciones válidas (Todos) (1536166) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Juego general - Actualizaciones rápidas modal no es consistente en todos los juegos/modo (Todos) (1537331) (Fecha actualizada: 10.04.23)
Juego general - El marcador de resultados del evento en Freeplay muestra la mejor vuelta con los horarios para el piloto o drivatares que no se corresponden con el tiempo para que la carrera/lap se complete (All) (1604458) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Juego general - Implacable de que le haga falta que el diseño o la melodía de otro jugador que el jugador utilizado no aparezca después de la carrera (Todos) (1604582) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Juego general - Make/Model& Track/Track Layout no aparecen en busca de repetición y fotos (Todos) (1604594) (Actualizado: 10.04.23)
Juego general - La configuración HUD predeterminada para Daños, Combustible y Neumáticos aparece inconsistente (All) (1596795) (Fecha Actualizada: 10.04.23)

Gráficos

Gráficos - Por defecto, algunos PC pueden tener una tasa de marco muy baja en el menú principal y el espacio para el hogar. Desbloquear la tasa de fotogramas debería funcionar en torno a este tema. (WinStore, Steam) (1537636) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Gráficos - En monitores no-16:9, tales como ultra anchos 21:9 y portátil 16:10, la relación de aspecto se estira por defecto. En los ajustes de juego, cambiar la resolución a "Nativo" o una resolución que coincida con la relación de aspecto de su monitor funcionará en torno a este problema. (WinStore, Steam) (1580946) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Gráficos - Bloquear la enmarcada a 60 con V-SYNC puede no bloquear a 60. (WinStore, Steam) (1581677) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Gráficos - El juego puede salir de la pantalla completa durante la carga y luego volver a la pantalla completa cuando vuelva a la pista. (WinStore, Steam) (1589687) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Gráficos - Configuración de la FSR de la AMD a Ultra Performance puede causar corrupción gráfica. (WinStore, Steam) (1593321) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Gráficos - En las GPUs Nvidia de especificaciones medias, cambiar la calidad predeterminada a Low puede resultar en que el juego sea completamente negro. Reiniciar el juego debería funcionar en torno al tema. (WinStore, Steam) (1589172) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Gráficos - Reflexiones sobre los coches pueden no animarse sin problemas. (WinStore, Steam) (1524893) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Gráficos - La capacidad de ejecutar el punto de referencia ya no está disponible después del modo de referencia existente en la primera vez flujo de usuario. Puedes trabajar en esto completando las carreras de introducción y luego entrar en el menú Full Settings. (WinStore, Steam) (1596928) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Gráficos - El espejo en el juego puede no aparecer correctamente en monitores ultra anchos cuando se utiliza la vista de la cabina. (WinStore, Steam) (1583531) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Gráficos - El juego puede no permanecer en pantalla completa cuando se juega en un monitor no primario si los monitores no son la misma resolución. (WinStore, Steam) (1576067) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Gráficos - En un PC de gama baja, configurar la configuración de vídeo avanzada demasiado alta no da una advertencia de que el juego puede volverse inestable. (WinStore, Steam) (1499473) (Diario Actualizado: 10.04.23)
Gráficos - No hay ningún juego para HDR en el juego. Encender o apagar HDR en Windows debe funcionar en torno a este problema. (WinStore, Steam) (1585519) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Gráficos - HDR puede no funcionar en algunos PC con múltiples GPUs, particularmente aquellos con GPUs AMD. El uso de la GPU discreta en los paneles de control de Nvidia o AMD puede funcionar en torno a esto, al igual que configurar la GPU específica en el panel de control "Gráficos" de Windows a la GPU "Alto Rendimiento". (WinStore, Steam) (1584705) (Fe de actualización: 10.04.23)
Gráficos - En portátiles con múltiples GPUs, la pantalla completa puede no funcionar correctamente. La barra del título no parece desaparecer. El uso de la GPU discreta en los paneles de control de Nvidia o AMD puede funcionar en torno a esto, al igual que configurar la GPU específica en el panel de control "Gráficos" de Windows a la GPU "Alto Rendimiento". (WinStore, Steam) (1603057) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Gráficos - Con el framerate desbloqueado, encender y apagar DLSS puede resultar en el reportaje del juego de que está apagado cuando claramente todavía está habilitado. Reiniciar el juego funcionará alrededor del tema estableciendo DLSS al último escenario elegido. (WinStore, Steam) (1603315) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Gráficos - La ventana emergente que algunos ajustes pueden requerir un reinicio de la carrera sólo debe ocurrir cuando ciertos ajustes se cambian, pero actualmente muestra cuando se cambia cualquier configuración relacionada con el vídeo. (WinStore, Steam) (1568770) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Gráficos - Framerate puede bajar temporalmente cuando se desplaza rápidamente a través de menús cargados de activos, como el menú de actualizaciones de Carrera. (WinStore, Steam) (1421665) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Gráficos - Los reflejos de capillado podrían verse un poco raros con FOV anchos. (WinStore, Steam) (1524537) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Gráficos - Apagar HDR en Windows mientras el juego se ejecuta no deshabilitará HDR en el juego hasta que lo reinicies. (WinStore, Steam) (1547197) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Gráficos - Máquinas AMD que ejecutan las construcciones de PC realizarán todo el escalomeje de precompilación de shader en cada lanzamiento. Las máquinas más rápidas deben hacerse en un minuto más o menos, pero las máquinas más antiguas pueden tomar varios minutos. (Steam, WinStore) (1607128) (Fecha Actualizada: 10.04.23)



Entradas

Entrada - Las barras de desplazamiento no se desplazan correctamente las escenas cuando se utilizan con el ratón. (Allitos) (1580869) (Fecha de Información actualizada: 10.04.23)
Entrada - Abrazar ratón en algunas escenas, como el evento de visualización Multijugador select, puede causar un comportamiento errático. Usar el teclado o gamepad puede funcionar en torno a este tema. (Allitos) (1564396) (Fecha Actualización: 10.04.23)
Entrada - Ruedas sin controladores pueden no funcionar correctamente cada vez. Instalación de los conductores del fabricante (por ejemplo. Logitech G-HUB para el G920) debería trabajar en torno a este tema. (WinStore, Steam) (1481247) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Entrada - La entrada de ratón en el editor de Livery puede no funcionar como se esperaba. Usar un teclado o un controlador puede funcionar en torno a este tema. (All) (1577108) (Feú de información actualizada: 10.04.23)
Entrada - Los jugadores de vapor necesitan instalar el "Xbox Extended Feature Support Conducter" con el fin de obtener retroalimentación de bullicio / fuerza en sus controladores Xbox. Esto se puede hacer a través de la configuración de Steam. (Steam) () (Date Actualizado: 10.04.23)
Entrada - Cuando se enchufa tanto un controlador como la rueda, los consejos del botón de la interfaz de usuario pueden cambiar de ida y vuelta entre el controlador y los iconos de teclado. (WinStore, Steam) (1583048) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Entrada - En modo Replay, la entrada del teclado puede no funcionar como se esperaba. Usar el ratón puede funcionar en torno al tema. (Allitos) (1535912) (Fecha de información actualizada: 10.04.23)
Entrada - PS4/PS5 y Switch Pro Controllers puede no funcionar correctamente con el juego. (WinStore, Steam) (1589590) (Fe de actualización: 10.04.23)
Entrada - El botón "Saltar a la pestaña" en los menús Buy Cars / My Cars no funciona con el ratón. (All) (1452029) (Feú de información actualizada: 10.04.23)
Entrada - El diálogo de filtro en el menú "Comprar coche" no funciona correctamente con el ratón. Utilícele el teclado o un controlador para trabajar en torno a este tema. (Allitos) (1589849) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Entrada - Los jugadores son incapaces de reencuader las teclas de flecha del teclado. (Allitos) (1591041) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Entrada - Los jugadores no pueden dejar la escena de rema de entrada si la función "Pausa" no es mapeada. (WinStore, Steam) (1597601) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Entrada - El botón "Logros" en la versión de Steam del juego no trae correctamente la superposición de vapor para mostrar logros para el juego. El trabajo alrededor es navegar a los Logros del juego directamente del cliente Steam. (Steam) (1589543) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Entrada - Al usar Steam Big Picture, el teclado en pantalla puede no aparecer cuando intenta introducir texto en el juego. (Steam) (1584463) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Entrada - Unplugging a gamepad a veces no puede mencionar el prompt "Controller desconectado", particularmente cuando se hace varias veces seguidas. (WinStore, Steam) (1583050) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Entrada - Algunas ruedas pueden volverse inconseguida si el juego se deja inactivo en los menús principales / espacio casero. (WinStore, Steam) (1526924) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Entrada - Al remanchar los botones del controlador, si desconectas el controlador mientras el juego está esperando la entrada para un nuevo remachado, el aviso no desaparecerá. (WinStore, Steam) (1536810) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Entrada - Las flechas izquierda y derecha en la escena de la vista previa de la red justo antes de una carrera no funcionan con la entrada del ratón. (WinStore, Steam) (1540849) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Entrada - En la galería Replay, las grabaciones guardadas deben ser doblemente clic con el ratón para abrir. (Allitos) (1580893) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Entrada - Los créditos se pueden desplazar haciendo clic y arrastrando con el ratón, pero no se pueden deslizar con la rueda del ratón. (Allitos) (1589539) (Fecha Actualizado: 10.04.23)

Viverios

Vidas - Importar vidas de títulos anteriores de Forza no funcionará en Steam. (Steam) (1593600) (Actualizado: 10.04.23)
Vidas - Si un jugador selecciona la ITS Subaru al comienzo de la Carrera y la pinta, la miniatura nunca muestra el diseño del jugador (All) (1604656) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Viverios - Cuando un usuario descarga una librea compartida de otro usuario, la miniatura aparece en blanco (Todos) (1439934) (Diario Actualizado: 10.04.23)
Vidas - En el editor de libreas, el botón 'Color Fine Tune' pistas no aparece tan pronto como el jugador se mueve a una opción de color (All) (1441863) (Día Actualizado: 10.04.23)
Vidas - Puede ser difícil o imposible conseguir que un tamaño de grupo de vinilo vuelva a un valor positivo en el editor de libreas (All) (1603790) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Vidas - Los libreas personalizado no se cargan al volver al espacio de casa de ver una repetición (Todos) (1600123) (Dicha Actualización: 10.04.23)

Localización

Localización - El texto polaco se superpone en banderínes multijugador Freeplay o Private (All) (1599365) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Localización - Lanzamiento del juego en checo tiene algunos subtítulos o traducciones faltas (Todos) (1588320) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Localización - Las fijaciones de teclado predeterminadas no se establecen correctamente en AZERTY cuando el idioma se establece en francés. (WinStore, Steam) (1584676) (Fecha Actualizado: 10.04.23)

Reproducciones

Replay - La repetición no arranca y los coches no se mueven, o pueden flotar (1625714) (Fecha Actualizado: 10.09.23)



Estabilidad

Estabilidad - Título se bloquea al entrar en Freeplay mientras está fuera de línea después de desconectar el cable de Internet (Series S) (1567801) (Dicha Actualizado: 10.04.23)
Estabilidad - El juego puede parecer colgado durante las pantallas de apertura y la secuencia cinematográfica. Esto también puede hacer que la pantalla de mini salpicadura permanezca en pantalla en el fondo. (WinStore, Steam) (1589534) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Estabilidad - Si ya estás firmado en otro lugar cuando inicias sesión en PC, el juego puede estrellarse. (WinStore, Steam) (1588736) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Estabilidad - Jugar sin conexión debido a que no puede conectarse a los servidores de Forza puede resultar en un bucle de reentrada de inicio de sesión indiópcise. (WinStore, Steam) (1593760) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Estabilidad - Puede estrellarse en el escritorio de Windows en varias áreas (All) (1607736) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Estabilidad - Puede estrellarse iniciando una carrera multiclase después de salvar la configuración del evento (All) (1607444) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Estabilidad - El jugador puede estrellarse intentando reportar una repetición compartida antes de que su miniatura haya cargado (All) (1605045) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Estabilidad - Durante las carreras de la Copa Constructor Intro, si el jugador decide nivelar el coche y entrar en la primera carrera con una clase superior a la clase "B Class en este caso", permite al jugador completar la práctica y la 1a carrera, y durante el tutorial de Performance, el título consigue Softlocked al aplicar la actualización a B- Clase (Todos) (1616897) (Date Actualizado: 10.04.23)
Estabilidad - El jugador se puede suavizar después de desconectar y reconectar el cable ethernet mientras se ve una repetición (All) (1607241) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Estabilidad - Los jugadores pueden estrellarse si aceptan una invitación multijugador destacada en medio de la elección de su primer coche para la Constructora Intro Series (1600312) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Estabilidad - Los jugadores pueden colgarse y estrellarse si pulsan el botón tras ver los créditos de juego en la configuración. (WinStore, Steam) (1599429) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Estabilidad - Cuando el controlador de vapor está conectado, el juego puede estrellarse en el inicio. (Steam) (1584175) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Estabilidad - En la versión de Steam del juego, si el PC se va a dormir con el juego corrido, el juego puede estrellarse al reanudarse. (Steam) (1584974) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Estabilidad - Tener tanto pilotos Thrustmaster como Fanatec instalados y tener una rueda Fanatec enchufada puede resultar en un accidente al entrar en una carrera. (WinStore, Steam) (1571769) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Estabilidad - En la versión Steam, salir de la aplicación Xbox mientras se ejecuta el juego puede resultar en el choque del juego. (Steam) (1584136) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Estabilidad - El juego puede esperar la aplicación de actualizaciones y no ahorra el progreso del modo de carrera (1624509)(Fecha Actualizado: 10.09.23)

UI de

UI- Los niveles de jugador pueden mostrar un número incorrecto y mayor de lo esperado. Esta emisión sólo afecta al número de visualización y no al nivel real de los jugadores en su salvado (1619580) (Fecha Actualizado: 10.04.23)

Ruedas

Ruedas - La franja LED en el Fanatec CSL Elite P1 y CSL Elite WRC no funcionan como se pretendía. (Allitos) (1593567) (Fecha actualizada: 10.04.23)
Wheels - Ahorro de una asignación de botón personalizada para las ruedas de carreras vuelve a la asignación predeterminada al reiniciar el juego (1604999) (Fecha Actualizada: 10.09.23)
@puretilla Ya lo dijiste. Tu caso es raruno la verdad. Aqui la mayoría jugamos sin problema o con crasheos esporádicos. A ver si arreglan todos de una vez. Que tu caso y los que estan como tu debe ser una jodienda. Yo devolvería el juego


@plt586 a ver que me entere. Si alguien dice cosas de heikki que dice malas de FM no te quejas. Si alguien comenta un detalle bueno sobre FM que dice Heikki mal. Hay que comentar tmb lo malo. Si no, no le convalidas xD

@zelemin
1 Cuando se ponen errores conocidos tan largos o cosas por el estilo mejor ponerlo en una cita o si quieres poner los errores de estabilidad pon solo esos. Que cuesta liego seguir el hilo bajando y bajando el scroll y es un rollo.

Por ejemplo:

Estabilidad xbox (he borrado lo referente solo a PC)

Estabilidad - Título se bloquea al entrar en Freeplay mientras está fuera de línea después de desconectar el cable de Internet (Series S) (1567801) (Dicha Actualizado: 10.04.23)
Estabilidad - Puede estrellarse iniciando una carrera multiclase después de salvar la configuración del evento (All) (1607444) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Estabilidad - El jugador puede estrellarse intentando reportar una repetición compartida antes de que su miniatura haya cargado (All) (1605045) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Estabilidad - Durante las carreras de la Copa Constructor Intro, si el jugador decide nivelar el coche y entrar en la primera carrera con una clase superior a la clase "B Class en este caso", permite al jugador completar la práctica y la 1a carrera, y durante el tutorial de Performance, el título consigue Softlocked al aplicar la actualización a B- Clase (Todos) (1616897) (Date Actualizado: 10.04.23)
Estabilidad - El jugador se puede suavizar después de desconectar y reconectar el cable ethernet mientras se ve una repetición (All) (1607241) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Estabilidad - Los jugadores pueden estrellarse si aceptan una invitación multijugador destacada en medio de la elección de su primer coche para la Constructora Intro Series (1600312) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Estabilidad - El juego puede esperar la aplicación de actualizaciones y no ahorra el progreso del modo de carrera (1624509)(Fecha Actualizado: 10.09.23)


2 Mientes sobre mi, porque yo no he dicho que ya esté areglado lo de los crasheos. He dicho aue aunque MITIGUEN ese supongo que seguirá alguno más. Y tmb he dicho que a los que le ocurran crasheos tan seguidos como a el, que espero que se lo solucionen pronto. Como a los que les ocurre, pero sin tanta frecuencia(que tmb es una putada)

3 A mi supongo que no me pasa porque solo me afectaba el de la introdución o el de watlins gleen. Con esa frase no quiero decir que no le pase a nadie. No entiendo tu frustración conmigo.
@eloskuro déjalo ya, reflexiona y date cuenta que aquí no tienes qué rascar ni a quien confundir.
Tienes malosentendidos y problemas con casi todo el mundo medio coherente del hilo.
Ya has a superarado al gran Indigo rs.
El mundo no está contra tí.
Sólo demuestras quentienes que quedar encima poniendo el último post cuando alguien te replica y que estás aquí puesto por el ayuntamiento a decir, desdecir y contar lo que toque contar para intentar hacer ver lo que hasta el momento no es
El juego está mal, los gráficos y juegos de luz que se los metan por donde puedan o les quepa.
La conducción, ya era hora que en 15 años saliera un forza que pudiese llevarse con volante.
Con mando.siempre ha sido exquisito el control.

Nos queda el escaneo de circuitos, podían haber invertido el dinero del escaneo en trabajar en lo básico que no tiene.
Ni contenido e inmurables errores.
¿En él online las carreras tienen algún multiplicador especificado en gasto de combustible o neumáticos o van a su puta bola?

Porque no es muy creíble que yo de 6 vueltas a La Sharte con medios y 30% de desgaste y en videos que he visto no aguanten 6 vueltas en Mugello.

Con la gasolina igual, carrera de 15 vueltas en Spa con no recuerdo que Porsche, veo que me dice que tengo para 7 vueltas de combustible y bajo a 14 vueltas poniendo una parada obligatoria, pesar de poner GT Moderno salimos todos con el mismo Porsche, la IA empiezan a parar en boxes desde la primera vuelta, lo que le obligaría a hacer mínimo dos paradas (lo cual no sucede) el que va primero para en la vuelta 11.

El juego está cuidado hasta el último detalle

Ayer no entré al juego porque lo tengo todo hecho y prefiero esperar a que arreglen estas nimiedades para poder hacer carreras en solitario que es lo único que nos quedará hacer al cabo de un mes en el modo campaña a cualquier jugador medio asiduo al juego que no quiera entrar en él online.

@eloskuro no tengo nada contra ti personalmente, lo que no puedes decir ayer es que el modo offline dura cientos de horas y hoy que con este parche ya se arregla casi todo

Lo de no poner spoiler lo he hecho precisamente por gente como tú que no os da la gana de reconocer o no quiere ver que el juego tiene decenas de bugs, busca cuando la otra actualización que sí lo puse en spoiler y además avise del posible uso abusivo del scroll.

Saludos
mavizoso1974 escribió:@eloskuro déjalo ya, reflexiona y date cuenta que aquí no tienes qué rascar ni a quien confundir.
Tienes malosentendidos y problemas con casi todo el mundo medio coherente del hilo.
Ya has a superarado al gran Indigo rs.
El mundo no está contra tí.
Sólo demuestras quentienes que.quedar encima poniendo el último post cuando alguien te replica y que estás aquí puesto por el ayuntamiento a decir, desdecir y contar lo toque para intentar hacer ver lo que hasta el momento no es
El juego está mal, los gráficos y juegos de.luz que se los metan por donde puedan o les quepa.
La conducción, ya era hora que en 15 años saliera un forza que pudiese llevarse con volante.
Con mando.siempre ha sido exquisito el control.

Nos queda el escaneo de circuitos, podían haber invertido el dinero del escaneo en trabajar en lo básico que no tiene.
Ni contenido e inmurables errores.

Reflexionad vosotros que no parais de hacerme bulling por decir lo que pienso. Y recordad que vinisteis diciendo que no se os dejaba decir cosas malas del juego 🤷🏻‍♂️ cosa que nunca ocurrio y a mí me llevais dias increpando. Sois muy malas personas.

Y no. El.mundo no está contra mi. La gente no es tan amargada como vosotros. El hilo estaba tranquilo comentando cosas buenas y malas hasta que llegasteis para buscar bronca.
plt586 escribió:
kakashihatake78 escribió:Yo, casualmente quizá, nunca tuve ese cuelgue al guardar las mejoras (en cambio si tuve uno que se quedó cargando hasta el infinito por no se qué de los servidores al comprar un coche en la Builders).

La verdad es que Heikki tiene razón en eso que comenta, este Forza tiene una combinación de manejo y estrategia de neumáticos en el que es una delicia correr y competir., es super divertido, es el Forza de siempre pero con un "chute" de simulación, y la combinación es demoledora. A falta de pulir detalles, que poco a poco lo están haciendo, eso seguramente lo está manteniendo. Si arreglan el Matchmaking y los bugs de la IA... se les puede quedar un juego ESPECTACULAR.

Tuve una carrera hace poco que empezó en seco, luego estaba chispeando muy ligeramente pero durante muchas vueltas y todos estábamos que no sabíamos que hacer con el cambio de neumáticos [+risas], yo decidí seguir con unos normales creyendo que seguiría igual pero al final se puso a llover fuerte y flipas, pasó de todo ahí [carcajad]
Son momentos muy chulos.


si vas a comentar lo que dice Heikki tendrás que comentar tanto lo que dice de bueno como lo que dice de malo

Tenéis cierta tendencia a sesgar lo que comentáis que han dicho otras personas.

Que el juego ha supuesto un cambio enorme en físicas, creo que nadie lo duda, pero de hay a comentar "palabros" como "combinación demoledora" o hablar de "pulir detalles" cuando el juego está en bragas, pues bueno, será cuestión de opiniones


Si me lees bien he dicho que "si arreglan el matchmaking y la IA..."
La gente que lo sigue jugando digo yo que será porque lo bueno le pesa más que lo malo, y por ahí iba mi comentario. Parece que a algunos os moleste ver comentarios buenos, incluso cuando TAMBIÉN he dicho en el mismo mensaje que deben arreglar el matrchmaking y la IA. Incluso he comentado el cuelgue que he tenido recientemente. Casi nada como está el patio [facepalm].

Por cierto, te quejas de sesgar mensajes (como para no hacerlo de un vídeo de YouTube de 40 minutos), y tú mismo acabas de sesgar mi opinión, siendo encima "3 líneas contadas", diciendo que solo he dicho negativo lo de "pulir detalles" cuando no ha sido así.
eloskuro escribió:
mavizoso1974 escribió:@eloskuro déjalo ya, reflexiona y date cuenta que aquí no tienes qué rascar ni a quien confundir.
Tienes malosentendidos y problemas con casi todo el mundo medio coherente del hilo.
Ya has a superarado al gran Indigo rs.
El mundo no está contra tí.
Sólo demuestras quentienes que.quedar encima poniendo el último post cuando alguien te replica y que estás aquí puesto por el ayuntamiento a decir, desdecir y contar lo toque para intentar hacer ver lo que hasta el momento no es
El juego está mal, los gráficos y juegos de.luz que se los metan por donde puedan o les quepa.
La conducción, ya era hora que en 15 años saliera un forza que pudiese llevarse con volante.
Con mando.siempre ha sido exquisito el control.

Nos queda el escaneo de circuitos, podían haber invertido el dinero del escaneo en trabajar en lo básico que no tiene.
Ni contenido e inmurables errores.

Reflexionad vosotros que no parais de hacerme bulling por decir lo que pienso. Y recordad que vinisteis diciendo que no se os dejaba decir cosas malas del juego 🤷🏻‍♂️ cosa que nunca ocurrio y a mí me llevais dias increpando. Sois muy malas personas.


Bulling?, increpar?
Te debería dar vergüenza seguir escribiendo y más hacer uso de esos términos con la falsedad y ligereza que lo haces.
Si no paras de faltarme al respeto a cada cita. Buscate a otro
[quote="eloskuro"]@puretilla Ya lo dijiste. Tu caso es raruno la verdad. Aqui la mayoría jugamos sin problema o con crasheos esporádicos. A ver si arreglan todos de una vez. Que tu caso y los que estan como tu debe ser una jodienda. Yo devolvería el juego


@plt586 a ver que me entere. Si alguien dice cosas de heikki que dice malas de FM no te quejas. Si alguien comenta un detalle bueno sobre FM que dice Heikki mal. Hay que comentar tmb lo malo. Si no, no le convalidas xD


Te equivocas pues no lees. Yo siempre he dicho que en físicas el juego se sale y ha mejorado una autentica barbaridad. Siempre lo he dicho

Sin embargo yo estoy de acuerdo con Heikki que no existe el machmaking, cosa que tu no estás de acuerdo

Ahora, el juego está en bragas. El otro día decías que apenas leías post sobre crasheos, cuando hay pòst constantes sobre crasheos, pero cuando alguien lo dice es "un caso ranuro" por que como suelo decirte, tu copia es de very important people al cuadrado y las otras copias son del populacho que se merece todo lo que pasa, pues son la plebe
Heikli está bastante acertado en todas aus criticas. Quizá para mi es muy exagerado en lo del MM porque no opino exactamwnte igual, pero si creo que tienen que mejorarlo cuanto antes porque tmn opino que hay que ser mas estricto.
Lo de los crasheos vaya tela, yo no juego nunca online porque me parece siempre muy lento todo, hay que esperar mucho para jugar y no tengo tanto tiempo.

Pero esto clama al cielo, me puse el lunes por la tarde, en una hora y pico jugué una carrera, te haces la clasificación y la practica, te tira y tienes que volver a entrar y hacer otra clasificacion y otra práctica, colega, que son 20 minutos cada una.

Y ayer por la mañana igual, me tiro dos veces seguidas, al final lo que hago es ponerme a jugar a otro juego y ponerme una alarma cuando queden unos minutos para entrar y así, bueno, ayer jugué dos carreras.

Que esa es otra, resulta que en el modo online todo es con súper coches, ahora han puesto una de clase C, creo que acaba hoy encima, y solo tienes esa, todo lo demás son coches mucho más rápidos, ¿a la gente solo le gusta eso? No lo entiendo, asi los que no somos buenos tenemos muy difícil jugar porque no hay campeonatos para esos coches, cuando se acabe el clase C no hay campeonato que jugar y encima es una carrera cada 20 minutos, te echa de una y si quieres jugar otra vez son otros 20 minutos.

Yo juego mucho peor con coches tan rápidos, me gustan los Ford scort y skyline y esas cosas, si me metes con un súper coche de esos estoy muerto, me voy a salir de la pista o voy a ser muy lento.

Es así en todos los juegos? Añaden más campeonatos más adelante? Lo digo por dejar el juego ya o darle un voto de confianza.
@eloskuro que yo te he faltado el respeto?, menos mal que están los posts.
El único que se falta el respeto cada vez que escribe eres tú a tí mismo y a nuestra inteligencia.
zelemin escribió:@puretilla , este hombre vive en su mundo y nada de lo que se diga le va a hacer cambiar su percepción del juego, el error de las mejoras no solo es en la builders ,es en toda la campaña que él define en cientos de horas mientras que yo me las pasé en menos de 40, aparte de los otros cierres que se han reportado en el online o al final de una carrera sin ni siquiera aplicar mejoras.

Y según Turn 10 esta es la lista de errores conocidos y no arreglados de momento, pero si él dice que con esta actualización ya lo arregla casi todo habrá que creerlo.

Problemas conocidos Forza Motorsport


Accesibilidad

Accesibilidad - Narrador no discierre entre bloqueado/desbloqueado en traje de conductor select (All) (1596932) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Accesibilidad - Narrator no está narrando suficiente detalle en Rivales para que los jugadores ciegos seleccionen cintas de pista alternas o entiendan las restricciones de eventos (All) (1603767) (Fecha Actualizado: 10.04.23)

Discurso--Texto / Text-to-Speech

Text-to-Speech: Los jugadores que nunca han habilitado Text-to-Speech a través de la configuración de Xbox/Game Barra O que han cambiado sus ajustes de lenguaje/Location pueden encontrar un problema en el que los mensajes de texto a voz no se sintetizan en voz. Para resolver esta cuestión, siga los siguientes pasos:
En el PC: Abra la barra de juego ingrese en la barra de búsqueda de la barra de búsqueda, o usando el acceso directo del teclado: Llave de Windows . En Game Bar, navegar a Configuración -. Características de juego, luego bajo Game Chat Transcripción, compruebe "Texto--discurso" a continuación, relanzar el juego.
En Xbox: Navegar a la configuración de Xbox - Accesoibility - Transcripción de juego y chat, luego bajo la transcripción del juego, comprueba "Texto-to-speech" y luego relanzar el juego.
Discurso-Texto: Los jugadores en Steam no podrán usar el discurso-a-Texto (esto se arreglará pronto).

Logros

Logros - Los jugadores no reciben correctamente el logro de la lluvia o Shine (Todos) (1596994) (Fecha Actualizado: 10.04.23)

Coches

Coches - El Subaru Levorg GT tiene la textura del cuerpo tessellated en el cuerpo del espejo (1613025) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Coches - El Xpeng P7 falta en la parte de miniaturas y convenciones de nombres (All) (1593766) (Fecha Actualizado: 10.04.23)

Cinemática

Cinematics - Breve falla de la cámara cuando el jugador se salta la cuenta general de la cuadrícula cinematográfica (All) (1603674) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Cinematics - Free Play: algunos activos llegan tarde a cargar cuando se enfrentan (Todos) (1546524) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Cinematics - Los jugadores en el multijugador destacado pueden hacer que los coches se superpongan entre sí en el pit lane (Series X) (1603021) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Cinemática - Los coches pueden aparecer fantasma en el podio cinematográfico cuando la colisión de coches se apagó y los coches terminan juntos (All) (1607506) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Cinematics - Terminar una carrera de Rivals fuera de pista a veces puede hacer que el coche cae por el suelo en la pantalla de Rewards (Series X) (1603059) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Cinemática - Los jugadores en multijugador privado a veces ver a otros jugadores o coches faltando durante el podio cinematográfico (1600595) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Cinematics - Los jugadores pueden notar cambios de iluminación durante 3-2-1 cuentadown (All) (1583383) (Fecha Actualizada: 10.04.23)

Medio ambiente

Medio ambiente - Problemas de cierning que provocan la desaparición de partes de la vía y se transparentan (1625717)(Fecha Actualizado: 10.09.23)

Experiencia de usuario de primera hora (FTUE) y tutoriales

FTUE - La animación Turn 10 Logo en startup no termina con un desvanemiento limpio a negro (Todos) (1585497) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
FTUE - Seleccionar un traje bloqueado en el controlador seleccionado no desencadena un prompt que explique cómo desbloquearlos (Todos) (1536668) (Dicha Actualizado: 10.04.23)

Juego general

Juego general - Drivatar PI puede ser diferente al rango esperado (All) (1567252) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Juego general - Los jugadores de una fiesta cuyo anfitrión cancela el matchmaking no se les informa que ya no se están uniendo a un lobby, ni se les devuelve el evento seleccionar con el anfitrión (All) (1594006) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Pantalla de juego - Los descuentos se calculan incorrectamente en Reward Unlocked modal (All) (1596504) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Juego general - Las llantas de coche pintadas solo están disponibles en la luz solar directa para una variedad de ruedas (All) (1538143) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Juego general - Ahorrar una actualización/tune personalizada tiene una carga larga (Todos) (1576170) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Juego general - Los jugadores pueden tener dificultades para volver a unirse a un lobby después de que un anfitrión se desconecta (All) (1598281) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Juego general - El anfitrión de la fiesta no puede moverse entre diferentes eventos después de una carrera sin disolverse o tener que hacer y salir (All) (1599511) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Juego general - Cuando los jugadores están en una fiesta mientras están en el evento select, la interfaz de la interfaz de usuario de Amigos cambia la calificación de habilidades del grupo (1605104) (1605104) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Juego general - Pulsando movimientos a la izquierda se centran a la derecha en Rivals evento select (All) (1603265) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Juego general - Los jugadores multijugador destacados solo no pueden ser emparejados con 23 leñadores de partición de clientes (All) (1608280) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Juego general - Los individuos de Matchmade se combinan usando los valores incorrectos (calificación de seguridad más baja y máxima calificación de habilidad en lugar de calificación y calificación de habilidad de seguridad promedio) (114) (1148).
Juego general - En modo de carrera en el menú RIsk vs Rewardu el ratón a veces no se puede seleccionar la posición de partida (PC) (1604515) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Juego general - Al pasar sobre la ficha 'Play the Track Tour' en Welcome Center por segunda vez, el texto se desplaza de abajo a arriba (All) (1608229) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Juego general - Transiciones meteorológicas de repente de soleado a niebla en pista introticética para Homestead in Iconic Muscle series (All) (1603668) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Juego general - El anfitrión multijugador privado no se incita a la confirmación de la acción al salir de un vestíbulo con otros jugadores presentes (All) (1608083) (Ficha Actualizado: 10.04.23)
Juego general - Jugador en Eaglerock Circuit puede golpear la pared antes de recibir el control (All) (1607442) (Fecha de Actualización: 10.04.23)
Juego general - El jugador puede aparecer en cabina de coche al entrar en modo fotográfico de ForzaVista en el Espacio Inicio (All) (1605870) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Juego general - La división de coches se establece automáticamente en la selección actual en un evento rápido offline cuando debe estar abierto para que el jugador seleccione cualquier coche (All) (1607479) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Juego general - Si un jugador acepta una invitación multijugador antes de terminar su primera selección de trajes, se quedará atascado con el traje seleccionado por defecto hasta cambiarlo más adelante en (All) (1600564) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Juego general - Los jugadores en el multijugador presentado tendrán su cambio de posición de cámara si ajustan su melodía en pista (All) (1602116) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Juego general - Los jugadores en el multijugador destacado a veces chocarán con otros jugadores cuando degen engendran unirse a la práctica abierta o usar skip lap (Series X) (1600205) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Juego general - Los jugadores en el juego libre pueden ver ocasionalmente toda la IA que coincida con su coche (Todos) (1598333) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Juego general - Notificaciones para el desgaste de neumáticos podría ser más oportuna en el multijugador presentado (1598891) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Juego general - Los coches de la Prototype Power Series comienzan fuera de pista para la práctica (Series X) (1597521) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Juego general - Los jugadores deben ver la configuración de su coche actualizado restaurado después de salir de una serie de especificaciones o eventos de acciones (Todos) (1581193) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Juego general - Algunos submenús previos a la carrera faltan una pista de botón B (back) (All) (1589672) (Date Actualizado: 10.04.23)
General Gameplay - Si un jugador descalificado en el multijugador destacado terminó en el podio, el cine cinematográfico del podio todavía los muestra en el podio como si no fueran DQ'd (All) (1589719) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Juego general - Los logotipos de los fabricantes a veces faltan o se muestran con baja resolución (Todos) (1592575) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Juego general - Algunos logotipos para piezas de postventa están desactualizados (Todos) (1592960) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Juego general - Artículos recientemente disponibles en la página de personalización de conductores no muestran nuevos 'pips' en pestañas Body/Suit (All) (1593375) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Juego general - Cargar pantallas y menús a veces desaparecen brevemente (All) (1582500) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Juego general - Las píldoras del temporizador de cuenta atrás no están actualizadas (Todos) (1582641) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Juego general - Los jugadores no comienzan con neumáticos mojados por defecto en un evento húmedo (All) (1582678) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Juego general - Cuando el jugador intenta instalar una melodía compartida, la dirección G's en Install parts dialogue display sin valores de puntos decimales (All) (1584099) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Juego general - Los jugadores son capaces de buscar melodías utilizando campos de búsqueda con los que las melodías no se pueden guardar (Todos) (1584131) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Juego general - Seleccione la página del coche debe mostrar todos los vehículos en Freeplay Quick Event (All) (1584479) (Fecha de Actualización: 10.04.23)
General Gameplay - 'Ends' timer pill exhibición incorrectamente en el multijugador (All) destacado (1584504) (Fecha de Actualización: 10.04.23)
Juego general - El combustible por defecto del juego debe ser apropiado para el evento, no siempre configurado para el tanque completo (Todos) (1585473) (Dictamenual: 10.04.23)
Juego general - Las sanciones no se eliminan cuando el jugador reboza para evitar la sanción (All) (1578814) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Juego general - 'Creator Followed' para libreas no se actualiza correctamente (Todos) (1588428) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Juego general - Tiempo y hora del día no se pobla para las reproducciones compartidas y fotos (Todos) (1577083) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Juego general - Los jugadores que tratan de ver sus propias repeticiones ven el campo 'Creator' como en blanco (Todos) (1577173) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Juego general - La telemetría de combustible reimatada siempre se muestra como '0' en la práctica sin importar el ajuste (Todos) (1579062) (Feú Actualizado: 10.04.23)
Juego general - Los faros de coche en las repeticiones están apagados en algunas vistas de la cámara (All) (547321) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Juego general - Los coches de IA en Freeplay no se distribuyen correctamente entre los grupos de coches si la configuración de 'morador principal' y 'max driver' está configurada para '1' (All) (1554823) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Juego general - Los cambios meteorológicos durante una carrera no se reflejan en las repeticiones (Todos) (1567855) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Juego general - Usar actualización rápida en los rivales no siempre se comporta de manera consistente o correcta (Todos) (1569927) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Juego general - Jugadores de Gratis en coches de alquiler no ven puntadas de segmento (All) (1570444) (Fecha de Actualización: 10.04.23)
Juego general - Entrada de fijación se retrasa hasta que el coche se detiene en los hoyos (Todos) (1573220) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Juego general - Freeplay pit stop telemetry no se actualiza hasta que el jugador se va y vuelve al menú de Combustible y Neumáticos (Todos) (1479408) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Juego general - 'Car Level Min/Max' la configuración no debe aparecer en Freeplay Advanced/Private Multiplayer event setup (All) (1479651) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Juego general - Los rivales se invita a los jugadores a actualizar los coches que no se pueden hacer legales para el evento seleccionado porque el jugador no tiene suficientes puntos de coche para las actualizaciones (Todos) (1514327) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Juego general - Estadísticas de sintonía a veces muestran incorrectamente (All) (1517101) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Juego general - Panel de información de eventos multijugador privado no actualiza para los jugadores hasta la entrada de Evento Setup (Todos) (1525794) (Actualizado: 10.04.23)
Juego general - Freeplay Car Origin 'Country' se puede actualizar a 'USA 2069' o 'Lucis', que no debería ser opciones válidas (Todos) (1536166) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Juego general - Actualizaciones rápidas modal no es consistente en todos los juegos/modo (Todos) (1537331) (Fecha actualizada: 10.04.23)
Juego general - El marcador de resultados del evento en Freeplay muestra la mejor vuelta con los horarios para el piloto o drivatares que no se corresponden con el tiempo para que la carrera/lap se complete (All) (1604458) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Juego general - Implacable de que le haga falta que el diseño o la melodía de otro jugador que el jugador utilizado no aparezca después de la carrera (Todos) (1604582) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Juego general - Make/Model& Track/Track Layout no aparecen en busca de repetición y fotos (Todos) (1604594) (Actualizado: 10.04.23)
Juego general - La configuración HUD predeterminada para Daños, Combustible y Neumáticos aparece inconsistente (All) (1596795) (Fecha Actualizada: 10.04.23)

Gráficos

Gráficos - Por defecto, algunos PC pueden tener una tasa de marco muy baja en el menú principal y el espacio para el hogar. Desbloquear la tasa de fotogramas debería funcionar en torno a este tema. (WinStore, Steam) (1537636) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Gráficos - En monitores no-16:9, tales como ultra anchos 21:9 y portátil 16:10, la relación de aspecto se estira por defecto. En los ajustes de juego, cambiar la resolución a "Nativo" o una resolución que coincida con la relación de aspecto de su monitor funcionará en torno a este problema. (WinStore, Steam) (1580946) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Gráficos - Bloquear la enmarcada a 60 con V-SYNC puede no bloquear a 60. (WinStore, Steam) (1581677) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Gráficos - El juego puede salir de la pantalla completa durante la carga y luego volver a la pantalla completa cuando vuelva a la pista. (WinStore, Steam) (1589687) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Gráficos - Configuración de la FSR de la AMD a Ultra Performance puede causar corrupción gráfica. (WinStore, Steam) (1593321) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Gráficos - En las GPUs Nvidia de especificaciones medias, cambiar la calidad predeterminada a Low puede resultar en que el juego sea completamente negro. Reiniciar el juego debería funcionar en torno al tema. (WinStore, Steam) (1589172) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Gráficos - Reflexiones sobre los coches pueden no animarse sin problemas. (WinStore, Steam) (1524893) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Gráficos - La capacidad de ejecutar el punto de referencia ya no está disponible después del modo de referencia existente en la primera vez flujo de usuario. Puedes trabajar en esto completando las carreras de introducción y luego entrar en el menú Full Settings. (WinStore, Steam) (1596928) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Gráficos - El espejo en el juego puede no aparecer correctamente en monitores ultra anchos cuando se utiliza la vista de la cabina. (WinStore, Steam) (1583531) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Gráficos - El juego puede no permanecer en pantalla completa cuando se juega en un monitor no primario si los monitores no son la misma resolución. (WinStore, Steam) (1576067) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Gráficos - En un PC de gama baja, configurar la configuración de vídeo avanzada demasiado alta no da una advertencia de que el juego puede volverse inestable. (WinStore, Steam) (1499473) (Diario Actualizado: 10.04.23)
Gráficos - No hay ningún juego para HDR en el juego. Encender o apagar HDR en Windows debe funcionar en torno a este problema. (WinStore, Steam) (1585519) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Gráficos - HDR puede no funcionar en algunos PC con múltiples GPUs, particularmente aquellos con GPUs AMD. El uso de la GPU discreta en los paneles de control de Nvidia o AMD puede funcionar en torno a esto, al igual que configurar la GPU específica en el panel de control "Gráficos" de Windows a la GPU "Alto Rendimiento". (WinStore, Steam) (1584705) (Fe de actualización: 10.04.23)
Gráficos - En portátiles con múltiples GPUs, la pantalla completa puede no funcionar correctamente. La barra del título no parece desaparecer. El uso de la GPU discreta en los paneles de control de Nvidia o AMD puede funcionar en torno a esto, al igual que configurar la GPU específica en el panel de control "Gráficos" de Windows a la GPU "Alto Rendimiento". (WinStore, Steam) (1603057) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Gráficos - Con el framerate desbloqueado, encender y apagar DLSS puede resultar en el reportaje del juego de que está apagado cuando claramente todavía está habilitado. Reiniciar el juego funcionará alrededor del tema estableciendo DLSS al último escenario elegido. (WinStore, Steam) (1603315) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Gráficos - La ventana emergente que algunos ajustes pueden requerir un reinicio de la carrera sólo debe ocurrir cuando ciertos ajustes se cambian, pero actualmente muestra cuando se cambia cualquier configuración relacionada con el vídeo. (WinStore, Steam) (1568770) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Gráficos - Framerate puede bajar temporalmente cuando se desplaza rápidamente a través de menús cargados de activos, como el menú de actualizaciones de Carrera. (WinStore, Steam) (1421665) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Gráficos - Los reflejos de capillado podrían verse un poco raros con FOV anchos. (WinStore, Steam) (1524537) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Gráficos - Apagar HDR en Windows mientras el juego se ejecuta no deshabilitará HDR en el juego hasta que lo reinicies. (WinStore, Steam) (1547197) (Fecha Actualizada: 10.04.23)
Gráficos - Máquinas AMD que ejecutan las construcciones de PC realizarán todo el escalomeje de precompilación de shader en cada lanzamiento. Las máquinas más rápidas deben hacerse en un minuto más o menos, pero las máquinas más antiguas pueden tomar varios minutos. (Steam, WinStore) (1607128) (Fecha Actualizada: 10.04.23)



Entradas

Entrada - Las barras de desplazamiento no se desplazan correctamente las escenas cuando se utilizan con el ratón. (Allitos) (1580869) (Fecha de Información actualizada: 10.04.23)
Entrada - Abrazar ratón en algunas escenas, como el evento de visualización Multijugador select, puede causar un comportamiento errático. Usar el teclado o gamepad puede funcionar en torno a este tema. (Allitos) (1564396) (Fecha Actualización: 10.04.23)
Entrada - Ruedas sin controladores pueden no funcionar correctamente cada vez. Instalación de los conductores del fabricante (por ejemplo. Logitech G-HUB para el G920) debería trabajar en torno a este tema. (WinStore, Steam) (1481247) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Entrada - La entrada de ratón en el editor de Livery puede no funcionar como se esperaba. Usar un teclado o un controlador puede funcionar en torno a este tema. (All) (1577108) (Feú de información actualizada: 10.04.23)
Entrada - Los jugadores de vapor necesitan instalar el "Xbox Extended Feature Support Conducter" con el fin de obtener retroalimentación de bullicio / fuerza en sus controladores Xbox. Esto se puede hacer a través de la configuración de Steam. (Steam) () (Date Actualizado: 10.04.23)
Entrada - Cuando se enchufa tanto un controlador como la rueda, los consejos del botón de la interfaz de usuario pueden cambiar de ida y vuelta entre el controlador y los iconos de teclado. (WinStore, Steam) (1583048) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Entrada - En modo Replay, la entrada del teclado puede no funcionar como se esperaba. Usar el ratón puede funcionar en torno al tema. (Allitos) (1535912) (Fecha de información actualizada: 10.04.23)
Entrada - PS4/PS5 y Switch Pro Controllers puede no funcionar correctamente con el juego. (WinStore, Steam) (1589590) (Fe de actualización: 10.04.23)
Entrada - El botón "Saltar a la pestaña" en los menús Buy Cars / My Cars no funciona con el ratón. (All) (1452029) (Feú de información actualizada: 10.04.23)
Entrada - El diálogo de filtro en el menú "Comprar coche" no funciona correctamente con el ratón. Utilícele el teclado o un controlador para trabajar en torno a este tema. (Allitos) (1589849) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Entrada - Los jugadores son incapaces de reencuader las teclas de flecha del teclado. (Allitos) (1591041) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Entrada - Los jugadores no pueden dejar la escena de rema de entrada si la función "Pausa" no es mapeada. (WinStore, Steam) (1597601) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Entrada - El botón "Logros" en la versión de Steam del juego no trae correctamente la superposición de vapor para mostrar logros para el juego. El trabajo alrededor es navegar a los Logros del juego directamente del cliente Steam. (Steam) (1589543) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Entrada - Al usar Steam Big Picture, el teclado en pantalla puede no aparecer cuando intenta introducir texto en el juego. (Steam) (1584463) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Entrada - Unplugging a gamepad a veces no puede mencionar el prompt "Controller desconectado", particularmente cuando se hace varias veces seguidas. (WinStore, Steam) (1583050) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Entrada - Algunas ruedas pueden volverse inconseguida si el juego se deja inactivo en los menús principales / espacio casero. (WinStore, Steam) (1526924) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Entrada - Al remanchar los botones del controlador, si desconectas el controlador mientras el juego está esperando la entrada para un nuevo remachado, el aviso no desaparecerá. (WinStore, Steam) (1536810) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Entrada - Las flechas izquierda y derecha en la escena de la vista previa de la red justo antes de una carrera no funcionan con la entrada del ratón. (WinStore, Steam) (1540849) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Entrada - En la galería Replay, las grabaciones guardadas deben ser doblemente clic con el ratón para abrir. (Allitos) (1580893) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Entrada - Los créditos se pueden desplazar haciendo clic y arrastrando con el ratón, pero no se pueden deslizar con la rueda del ratón. (Allitos) (1589539) (Fecha Actualizado: 10.04.23)

Viverios

Vidas - Importar vidas de títulos anteriores de Forza no funcionará en Steam. (Steam) (1593600) (Actualizado: 10.04.23)
Vidas - Si un jugador selecciona la ITS Subaru al comienzo de la Carrera y la pinta, la miniatura nunca muestra el diseño del jugador (All) (1604656) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Viverios - Cuando un usuario descarga una librea compartida de otro usuario, la miniatura aparece en blanco (Todos) (1439934) (Diario Actualizado: 10.04.23)
Vidas - En el editor de libreas, el botón 'Color Fine Tune' pistas no aparece tan pronto como el jugador se mueve a una opción de color (All) (1441863) (Día Actualizado: 10.04.23)
Vidas - Puede ser difícil o imposible conseguir que un tamaño de grupo de vinilo vuelva a un valor positivo en el editor de libreas (All) (1603790) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Vidas - Los libreas personalizado no se cargan al volver al espacio de casa de ver una repetición (Todos) (1600123) (Dicha Actualización: 10.04.23)

Localización

Localización - El texto polaco se superpone en banderínes multijugador Freeplay o Private (All) (1599365) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Localización - Lanzamiento del juego en checo tiene algunos subtítulos o traducciones faltas (Todos) (1588320) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Localización - Las fijaciones de teclado predeterminadas no se establecen correctamente en AZERTY cuando el idioma se establece en francés. (WinStore, Steam) (1584676) (Fecha Actualizado: 10.04.23)

Reproducciones

Replay - La repetición no arranca y los coches no se mueven, o pueden flotar (1625714) (Fecha Actualizado: 10.09.23)



Estabilidad

Estabilidad - Título se bloquea al entrar en Freeplay mientras está fuera de línea después de desconectar el cable de Internet (Series S) (1567801) (Dicha Actualizado: 10.04.23)
Estabilidad - El juego puede parecer colgado durante las pantallas de apertura y la secuencia cinematográfica. Esto también puede hacer que la pantalla de mini salpicadura permanezca en pantalla en el fondo. (WinStore, Steam) (1589534) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Estabilidad - Si ya estás firmado en otro lugar cuando inicias sesión en PC, el juego puede estrellarse. (WinStore, Steam) (1588736) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Estabilidad - Jugar sin conexión debido a que no puede conectarse a los servidores de Forza puede resultar en un bucle de reentrada de inicio de sesión indiópcise. (WinStore, Steam) (1593760) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Estabilidad - Puede estrellarse en el escritorio de Windows en varias áreas (All) (1607736) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Estabilidad - Puede estrellarse iniciando una carrera multiclase después de salvar la configuración del evento (All) (1607444) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Estabilidad - El jugador puede estrellarse intentando reportar una repetición compartida antes de que su miniatura haya cargado (All) (1605045) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Estabilidad - Durante las carreras de la Copa Constructor Intro, si el jugador decide nivelar el coche y entrar en la primera carrera con una clase superior a la clase "B Class en este caso", permite al jugador completar la práctica y la 1a carrera, y durante el tutorial de Performance, el título consigue Softlocked al aplicar la actualización a B- Clase (Todos) (1616897) (Date Actualizado: 10.04.23)
Estabilidad - El jugador se puede suavizar después de desconectar y reconectar el cable ethernet mientras se ve una repetición (All) (1607241) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Estabilidad - Los jugadores pueden estrellarse si aceptan una invitación multijugador destacada en medio de la elección de su primer coche para la Constructora Intro Series (1600312) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Estabilidad - Los jugadores pueden colgarse y estrellarse si pulsan el botón tras ver los créditos de juego en la configuración. (WinStore, Steam) (1599429) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Estabilidad - Cuando el controlador de vapor está conectado, el juego puede estrellarse en el inicio. (Steam) (1584175) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Estabilidad - En la versión de Steam del juego, si el PC se va a dormir con el juego corrido, el juego puede estrellarse al reanudarse. (Steam) (1584974) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Estabilidad - Tener tanto pilotos Thrustmaster como Fanatec instalados y tener una rueda Fanatec enchufada puede resultar en un accidente al entrar en una carrera. (WinStore, Steam) (1571769) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Estabilidad - En la versión Steam, salir de la aplicación Xbox mientras se ejecuta el juego puede resultar en el choque del juego. (Steam) (1584136) (Fecha Actualizado: 10.04.23)
Estabilidad - El juego puede esperar la aplicación de actualizaciones y no ahorra el progreso del modo de carrera (1624509)(Fecha Actualizado: 10.09.23)

UI de

UI- Los niveles de jugador pueden mostrar un número incorrecto y mayor de lo esperado. Esta emisión sólo afecta al número de visualización y no al nivel real de los jugadores en su salvado (1619580) (Fecha Actualizado: 10.04.23)

Ruedas

Ruedas - La franja LED en el Fanatec CSL Elite P1 y CSL Elite WRC no funcionan como se pretendía. (Allitos) (1593567) (Fecha actualizada: 10.04.23)
Wheels - Ahorro de una asignación de botón personalizada para las ruedas de carreras vuelve a la asignación predeterminada al reiniciar el juego (1604999) (Fecha Actualizada: 10.09.23)


Bueno, si arreglan la mayoría de estos bug lo van dejando ya mas que decente. Ahora solo falta que el MM funcione como se espera que funcione.

Respecto al MM ayer hice una carrera en Mugello con los Touring Card. No hice clasificacion para salir detrás del todo e ir remontando poco a poco, de forma limpia y respetuosa, puestos.
Bueno, me tuve que frotar los ojos por que no salía de mi asombro!!!. Ni un toque, ni una salida, ni nada de nada durante tooooda la carrera!!!. Creí vivir un sueño.
Toda la parrilla, 24 jugadores, eran prácticamente de mi nivel, no el nº que muestra el juego sino lo que aprecie a la hora de pilotar.. Me respetaban los de atrás, respetaba a los de delante. Intentabas adelantamientos con cabeza, No te cerraban, mantenían paralelos, dios... que puta gozada de carrera

Sabéis lo bonito que es ver desde atrás, tooodo el grupo de corredores por sus trazadas, respetando, sin salidas de pista ni humo invadiendo la pista por accidentes?. Yo quiero eso siempre joder!

Los que veáis mis mi videos en mi canal sabréis que suelo hacer carreras sin clasificacion, para salir atrás e ir remontando puestos. En estas carreras suelo ascender entre 12 y 17 puestos en el mejor de los casos, quedándome normalmente entre los 5 primeros al finalizar la carrera.
Bueno, pues en esta carrera que os comento salí en el puesto 22 y solamente conseguí ascender al puesto 17. No tenia cojones a subir mas. Gente limpia, conduciendo bien. Un puto orgasmo de carrera la verdad
mavizoso1974 escribió:@eloskuro que yo te he faltado el respeto?, menos mal que están los posts.
El único que se falta el respeto cada vez que escribe eres tú a tí mismo y a nuestra inteligencia.



Todas las veces que has insinuado que soy un fanboy o pr o que tengo aquí un papel es faltarme al respeto.
Algunos parece que viven amargados. Yo cuando enchufo la consola es para pasármelo en grande, y cuando cualquier juego no cumple mis expectativas (que a veces me ha pasado con alguna sesión a este Forza), lo cierro y a otra cosa. En ciertos casos en los que me importa mucho dejo mi feedback por las vías oficiales (porque claro, es la única opción de que llegue a algún sitio, a menos que seas famoso)

Cuando me lo paso en grande me sale compartirlo entre amigos o por aquí en el foro; pero no entenderé a los que les molesta ver mensajes positivos. La verdad, qué pena ver este tipo de cosas en un HOBBY.
8222 respuestas