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eloskuro escribió:Tú diras. Todos los juegos a esos niveles tienen algunos bugs. Nadie es perfecto. No sé en qué mundo vives @NMansell92
St. Anger escribió:Yo estaba jugando bien cuando salió, aunque lo dejé porque el sistema de penalizaciones era muy injusto. Lo volví a coger ayer, porque juego cuando puedo, que es poco, y dos veces que me pongo, dos veces que se cuelga el juego. Como si jugase en un PC.
¿PERO ESTO QUÉ ES?
Turn10, no te reconozco.
Forzagamer escribió:Lester2424 escribió:
Mucho raytracing y blabla, pero los coches además de múltiples fallos se ven mucho peor que los de FM5, y directamente lo que se ve por el retrovisor es digno de la Sega Saturn.
Solo te falta decir que el Forza 5 es mejor que este, un juego que es poco más que un escaparate de coches.
Forzagamer escribió:St. Anger escribió:Yo estaba jugando bien cuando salió, aunque lo dejé porque el sistema de penalizaciones era muy injusto. Lo volví a coger ayer, porque juego cuando puedo, que es poco, y dos veces que me pongo, dos veces que se cuelga el juego. Como si jugase en un PC.
¿PERO ESTO QUÉ ES?
Turn10, no te reconozco.
Más que a Turn10 deberías referirte a MS que es la que ordena sacar los juegos multiplataforma y además en Game Pass. Cuando Turn 10 los sacaba únicamente en Xbox salían perfectos.
Lester2424 escribió:Forzagamer escribió:Lester2424 escribió:
Mucho raytracing y blabla, pero los coches además de múltiples fallos se ven mucho peor que los de FM5, y directamente lo que se ve por el retrovisor es digno de la Sega Saturn.
Solo te falta decir que el Forza 5 es mejor que este, un juego que es poco más que un escaparate de coches.
Next Gen.
Forza Motorsport
Forza 5
Ahora a lo serio y para los que jugáis al juego...algunos ya dijimos que el tema del agua por muy bonito que quede canta a kilómetros, pero por su ausencia en comparación a FM7 que si existía, en FM 2023 es todo muy plano, me da que han hecho más o menos lo mismo que con los juegos de F1, cálculos para aumentar distancias de frenado, agarre, aceleración etcetc, pero agua lo que se dice agua no hay.
Haced una prueba...coger el Corvette C8 Z06 (Tracción trasera) y el E-Ray ( tracción total) un circuito digamos Silverstone coches en stock.
Con el C8 Z06 sereis unos 3 seg más rápido en condiciones de seco.
Ahora poneis Silverstone con la pista a tope de agua, en la realidad y en FM7 los tiempos se invertirían ya que el E-Ray pondría en valor su tracción total (en un vídeojuego mal hecho se reducirían a bastante menos de los 3 seg para el C8 Z06) en FM2023....tendréis más o menos la misma ventaja a favor del C8 Z06....de nuevo LA NEXT GEN.
En FM7 podeis hacer la misma prueba, cogéis por ejemplo el SRT GT3 ( trasera) y uno de los dos Gallardos de la Blackpaint ( Tracción total) en seco sereis notablemente más rápidos con el primero, pista muy mojada seréis más rápido con el Gallardo
jolupo123 escribió:No encuentro la información,este forza requiere gold mínimo aún comprando el juego? Gracias.
Forzagamer escribió:Lester2424 escribió:Forzagamer escribió:
Solo te falta decir que el Forza 5 es mejor que este, un juego que es poco más que un escaparate de coches.
Next Gen.
Forza Motorsport
Forza 5
Ahora a lo serio y para los que jugáis al juego...algunos ya dijimos que el tema del agua por muy bonito que quede canta a kilómetros, pero por su ausencia en comparación a FM7 que si existía, en FM 2023 es todo muy plano, me da que han hecho más o menos lo mismo que con los juegos de F1, cálculos para aumentar distancias de frenado, agarre, aceleración etcetc, pero agua lo que se dice agua no hay.
Haced una prueba...coger el Corvette C8 Z06 (Tracción trasera) y el E-Ray ( tracción total) un circuito digamos Silverstone coches en stock.
Con el C8 Z06 sereis unos 3 seg más rápido en condiciones de seco.
Ahora poneis Silverstone con la pista a tope de agua, en la realidad y en FM7 los tiempos se invertirían ya que el E-Ray pondría en valor su tracción total (en un vídeojuego mal hecho se reducirían a bastante menos de los 3 seg para el C8 Z06) en FM2023....tendréis más o menos la misma ventaja a favor del C8 Z06....de nuevo LA NEXT GEN.
En FM7 podeis hacer la misma prueba, cogéis por ejemplo el SRT GT3 ( trasera) y uno de los dos Gallardos de la Blackpaint ( Tracción total) en seco sereis notablemente más rápidos con el primero, pista muy mojada seréis más rápido con el Gallardo
Muy hábil sacando una foto manipulada de Forza donde los negros se ven grises. En tus sueños pensarás que Forza 5 se ve mejor que este Forza ingame.
Lester2424 escribió:Forzagamer escribió:Lester2424 escribió:
Next Gen.
Forza Motorsport
Forza 5
Ahora a lo serio y para los que jugáis al juego...algunos ya dijimos que el tema del agua por muy bonito que quede canta a kilómetros, pero por su ausencia en comparación a FM7 que si existía, en FM 2023 es todo muy plano, me da que han hecho más o menos lo mismo que con los juegos de F1, cálculos para aumentar distancias de frenado, agarre, aceleración etcetc, pero agua lo que se dice agua no hay.
Haced una prueba...coger el Corvette C8 Z06 (Tracción trasera) y el E-Ray ( tracción total) un circuito digamos Silverstone coches en stock.
Con el C8 Z06 sereis unos 3 seg más rápido en condiciones de seco.
Ahora poneis Silverstone con la pista a tope de agua, en la realidad y en FM7 los tiempos se invertirían ya que el E-Ray pondría en valor su tracción total (en un vídeojuego mal hecho se reducirían a bastante menos de los 3 seg para el C8 Z06) en FM2023....tendréis más o menos la misma ventaja a favor del C8 Z06....de nuevo LA NEXT GEN.
En FM7 podeis hacer la misma prueba, cogéis por ejemplo el SRT GT3 ( trasera) y uno de los dos Gallardos de la Blackpaint ( Tracción total) en seco sereis notablemente más rápidos con el primero, pista muy mojada seréis más rápido con el Gallardo
Muy hábil sacando una foto manipulada de Forza donde los negros se ven grises. En tus sueños pensarás que Forza 5 se ve mejor que este Forza ingame.
Con el parche los dientes de sierra de FM2023 se verán negros
Forzagamer escribió:Lester2424 escribió:Forzagamer escribió:
Solo te falta decir que el Forza 5 es mejor que este, un juego que es poco más que un escaparate de coches.
Next Gen.
Forza Motorsport
Forza 5
Ahora a lo serio y para los que jugáis al juego...algunos ya dijimos que el tema del agua por muy bonito que quede canta a kilómetros, pero por su ausencia en comparación a FM7 que si existía, en FM 2023 es todo muy plano, me da que han hecho más o menos lo mismo que con los juegos de F1, cálculos para aumentar distancias de frenado, agarre, aceleración etcetc, pero agua lo que se dice agua no hay.
Haced una prueba...coger el Corvette C8 Z06 (Tracción trasera) y el E-Ray ( tracción total) un circuito digamos Silverstone coches en stock.
Con el C8 Z06 sereis unos 3 seg más rápido en condiciones de seco.
Ahora poneis Silverstone con la pista a tope de agua, en la realidad y en FM7 los tiempos se invertirían ya que el E-Ray pondría en valor su tracción total (en un vídeojuego mal hecho se reducirían a bastante menos de los 3 seg para el C8 Z06) en FM2023....tendréis más o menos la misma ventaja a favor del C8 Z06....de nuevo LA NEXT GEN.
En FM7 podeis hacer la misma prueba, cogéis por ejemplo el SRT GT3 ( trasera) y uno de los dos Gallardos de la Blackpaint ( Tracción total) en seco sereis notablemente más rápidos con el primero, pista muy mojada seréis más rápido con el Gallardo
Muy hábil sacando una foto manipulada de Forza donde los negros se ven grises. En tus sueños pensarás que Forza 5 se ve mejor que este Forza ingame.
Oscarvha escribió:@Lester2424 Con la lluvia yo tengo la sensación que es un efecto visual pero muchas veces no se corresponde las sensaciones al volante.
Me explico a veces la pista se ve muy mojada ,y hay una lluvia fuerte pero el coche de comporta casi como si estuviera seco, otras veces hay poquita agua pero el coche patina y las sensaciones es de muchísima agua.
Es como si el hubiera dos parámetros: tiempo visual (como se ve la pista, el clima , la lluvia) y estado jugable de la pista (parámetros de las físicas para simular el comportamiento en agua)y no estuvieran alineados .
Pero es mi sensación puede que me equivoqué pero es lo que siento al volante.
Forzagamer escribió:Lester2424 escribió:Forzagamer escribió:
Muy hábil sacando una foto manipulada de Forza donde los negros se ven grises. En tus sueños pensarás que Forza 5 se ve mejor que este Forza ingame.
Con el parche los dientes de sierra de FM2023 se verán negros
Mira a ver si ves en FM5 un Gameplay tan espectacular como este. Gameplay, nada de modo foto. Querer insinuar que FM5 se ve mejor que este Forza tiene delito.
Feeder18 escribió:
No se refiere al gameplay…. Se refiere a la construcción de coches. Que muchos cantan por bulería en este Forza. Así que por favor, DEJA DE TERGIVERSAR, cansino!! Eres la publicidad andante de la saga Forza, eso lo sabemos todos, pero deberías de ser OBJETIVO.
jolupo123 escribió:La última, ósea que para jugar contrareloj con fantasmas mínimo gold?Muchas gracias.
Oscarvha escribió:@Lester2424 Con la lluvia yo tengo la sensación que es un efecto visual pero muchas veces no se corresponde las sensaciones al volante.
Me explico a veces la pista se ve muy mojada ,y hay una lluvia fuerte pero el coche de comporta casi como si estuviera seco, otras veces hay poquita agua pero el coche patina y las sensaciones es de muchísima agua.
Es como si el hubiera dos parámetros: tiempo visual (como se ve la pista, el clima , la lluvia) y estado jugable de la pista (parámetros de las físicas para simular el comportamiento en agua)y no estuvieran alineados .
Pero es mi sensación puede que me equivoqué pero es lo que siento al volante.
Oscarvha escribió:@Lester2424 Con la lluvia yo tengo la sensación que es un efecto visual pero muchas veces no se corresponde las sensaciones al volante.
Me explico a veces la pista se ve muy mojada ,y hay una lluvia fuerte pero el coche de comporta casi como si estuviera seco, otras veces hay poquita agua pero el coche patina y las sensaciones es de muchísima agua.
Es como si el hubiera dos parámetros: tiempo visual (como se ve la pista, el clima , la lluvia) y estado jugable de la pista (parámetros de las físicas para simular el comportamiento en agua)y no estuvieran alineados .
Pero es mi sensación puede que me equivoqué pero es lo que siento al volante.
jolupo123 escribió:La última, ósea que para jugar contrareloj con fantasmas mínimo gold?Muchas gracias.
Forzagamer escribió:Pues nada me habéis convencido, habrá que volver al Forza 7 porque según dicen tiene mejores físicas .Que digo del Forza 7, mejor al Forza 5
Forzagamer escribió:Feeder18 escribió:
No se refiere al gameplay…. Se refiere a la construcción de coches. Que muchos cantan por bulería en este Forza. Así que por favor, DEJA DE TERGIVERSAR, cansino!! Eres la publicidad andante de la saga Forza, eso lo sabemos todos, pero deberías de ser OBJETIVO.
Mira las fotos que he puesto mas arriba a ver si se ven así. El modo foto se puede manipular cambiando todos los valores de la imagen. Por ejemplo esta, ves aquí los negros grises o los colores alterados? Un nivel de brillo elevado puede arruinar totalmente el nivel de detalle de la imagen.
Feeder18 escribió:Forzagamer escribió:Feeder18 escribió:
No se refiere al gameplay…. Se refiere a la construcción de coches. Que muchos cantan por bulería en este Forza. Así que por favor, DEJA DE TERGIVERSAR, cansino!! Eres la publicidad andante de la saga Forza, eso lo sabemos todos, pero deberías de ser OBJETIVO.
Mira las fotos que he puesto mas arriba a ver si se ven así. El modo foto se puede manipular cambiando todos los valores de la imagen. Por ejemplo esta, ves aquí los negros grises o los colores alterados? Un nivel de brillo elevado puede arruinar totalmente el nivel de detalle de la imagen.
Perdona por lo de cansino, pero de verdad, hay coches que como dicen, dan pena de ver. Y ojo, yo soy el primero que está “contento” con el juego, pero de verdad, hay coches que dan pena verlos cómo están hechos. Desde luego, aunque metas el Mazda en el modo vista, el coche no se ve bien. Un ejemplo es el Ferrari F355, si los ves en Forza 7 tiene algo más de detalle. Lo jodido es que la realidad es que son coches reciclados y no tienen la misma carga poligonal… le pasa también al de la competencia. Pero es hasta lógico según la carga que quieran o puedan tener para hacerlos desde 0. Que es inaceptable en un juego next gen?? Para mí si lo es. Que es cierto que de este modo el juego tiene más vehículos?? También es verdad. Si el juego tuviese todos los coches recreados desde cero… tendríamos 200 coches. Eso también hay que tenerlo en cuenta.
Saludos!!
Feeder18 escribió:@Forzagamer
Hazme caso que sí se ve como el compañero. Haz una cosa, entra en YouTube y pon Mazda 787b Forza Motorsport ( este actual ) y pon el vídeo de Mazda 787b Forza Motorsport 5. Por desgracia solo tienes que ver el morro del coche y los faros y verás que es real por triste que parezca. Cuando alguien tiene razón la tiene.
Michiwata33 escribió:@Arxon
El culo torcido....jejeje ¿Tu también sigues a Skyhammer?
Creo que tengo una repetición guardada de Hakone.
Salí con medios y en la vuelta 4 empieza a llover. Estaba sacando 4 segundos al segundo y al final acabé yo segundo. En las curvas se me iba el coche una barbaridad cuando en seco no podían ni seguirme.
Así que tengo mis dudas de que el agua no afecte.
eloskuro escribió:En Forza Motorsport los assets del coche de Forzavista son practicamente con los que juegas en el gameplay. En Forza 5 no. Que unos pocos coches tengan algún detalle como ese con mejor tetxtura en forza vista en Forza 5 es solo eso, un detalle. En general el modelado a 4K a es más detallado en todos los coches en Forza Motorsport.
"Siempre teneis que decir, en Forza Motorsport en algunas condiciones" , que es como decir que no os gusta que el juego tenga condiciones realistas 🤷🏻♂️ de iluminación y ciclo de hora y condiciones climaticas. En la vida real hay momentos algo más planos y otros con iluminación más bonita.
Discutir porque en alguna condición se ve menos bonito que en otra es rizar el rizo.
Todos los juegos se ven menos bonitos a veces, incluso los que no tienen transiciones de noche y dia realistas.
Gráficamente Forza Matorport es un portento. Que haya que decir primero "en algunas condiciones" o que se tenga que comparar detalles pequeños de un coche en forzavista habla a las claras de lo bueno qie es en ese aspecto
Arxon escribió:Michiwata33 escribió:@Arxon
El culo torcido....jejeje ¿Tu también sigues a Skyhammer?
Creo que tengo una repetición guardada de Hakone.
Salí con medios y en la vuelta 4 empieza a llover. Estaba sacando 4 segundos al segundo y al final acabé yo segundo. En las curvas se me iba el coche una barbaridad cuando en seco no podían ni seguirme.
Así que tengo mis dudas de que el agua no afecte.
No se quien o que es Skyhammer.
Pues te aseguro que en mugello, carrera puesta a drede con lluvia, diluvio, como si nada, 911 GT RS 550cv... y a fondo en curva como en seco.
Los charcos de adorno.
Luego jugando en cataluña con lluvia ligera, sin charcos, si se notaba algo... de hecho bastante más que en mugello con el diluvio.
Ya lo comenta un compañero por arriba, no se corresponde la cantidad de agua y/o charcos con el manejo del vehículo es bastante meh.
De todos modos, no pretendo iniciar un cruce de acusaciones, ni de esto que dices no es verdad o bla bla, porque he detectado mucho fanatismo en este hilo y yo solo vengo a contar mi experiencia, y no me apetece que nadie venga a decirme que me lo estoy inventando. Y que conste que no lo digo por ti.
eloskuro escribió:En Forza Motorsport los assets del coche de Forzavista son practicamente con los que juegas en el gameplay. En Forza 5 no. Que unos pocos coches tengan algún detalle como ese con mejor tetxtura en forza vista en Forza 5 es solo eso, un detalle. En general el modelado a 4K a es más detallado en todos los coches en Forza Motorsport.
"Siempre teneis que decir, en Forza Motorsport en algunas condiciones" , que es como decir que no os gusta que el juego tenga condiciones realistas 🤷🏻♂️ de iluminación y ciclo de hora y condiciones climaticas. En la vida real hay momentos algo más planos y otros con iluminación más bonita.
Discutir porque en alguna condición se ve menos bonito que en otra es rizar el rizo.
Todos los juegos se ven menos bonitos a veces, incluso los que no tienen transiciones de noche y dia realistas.
Gráficamente Forza Matorport es un portento. Que haya que decir primero "en algunas condiciones" o que se tenga que comparar detalles pequeños de un coche en forzavista habla a las claras de lo bueno qie es en ese aspecto
Lester2424 escribió:@Forzagamer
Lo coches están hechos con mucho menos cuidado que en Forza7 te lo han dicho varios, no hace falta poner tropecientas capturas lo vemos muchos todos los días delante de nuestros ojos.
Anda tú mismo con tú series X TV 4k coge el R35 GTR Nismo en blanco Kyalami a Mediodía, coche en línea de meta o boxes antes de salir....dan ganas de arrancarse los ojos con la sombra que se forma en la matrícula trasera, no había visto tanto dientes de sierra y ese aspecto como a sucio desde GT5
Ahora como tú conduces desde el capó te contaré lo que notamos los que lo hacemos desde la cabina...los grupos de indicadores están mucho mejor hechos en Forza7 de laaaargo, y esto sin contar otros detalles, tú mismo coge el Dodge SRT Demond ponte a conducir en Forza7 y en FM2023 de noche y mira tú mismo sin que nadie "manipule" nada que juego de los dos cuida más lo detalles....mientras en Forza7 todas las luces del volante y consola estan iluminadas ( como debería ser) en FM2023 están apagadas, y ya el sonido para que decir o mejor oír....en FM7 el sonido del supercargador se escucha nitidimante es delicioso, el sonido en FM2023 es una cosa asquerosa sintética y sin rastro del supercargador....ni en este ni en ningún musclecar V8 supercargado del juego.
Otro detalle de los CIENTOS que hay, te dejo una captura del 488 Pista coche totalmente nuevo en la saga motorsport para que veas el poco detalle que se han puesto en los coches y que no tiene que ver sólo ni mucho menos con modelos antiguos, olvídate de la baja resolución de la captura y de los grises que aquí es lo de menos
Fijate en las dos tomas de aire del morro, que son eso tomas de aire menos en FM2023, ahí en la vida real o en FH5 (para no nombrar nada de la competencia) hay dos rejillas, mallas llámalo como quieras para eso para dejar pasar el aire....en FM2023 han colocado directamente dos piezas sólidas, detalles así como digo los hay patadas en muchos coches.
Ya lo de los radiadores/intercoolers blancos en 2D en tropecientos coches lo dejamos para otro día
Lester2424 escribió:@Forzagamer
Lo coches están hechos con mucho menos cuidado que en Forza7 te lo han dicho varios, no hace falta poner tropecientas capturas lo vemos muchos todos los días delante de nuestros ojos.
Anda tú mismo con tú series X TV 4k coge el R35 GTR Nismo en blanco Kyalami a Mediodía, coche en línea de meta o boxes antes de salir....dan ganas de arrancarse los ojos con la sombra que se forma en la matrícula trasera, no había visto tanto dientes de sierra y ese aspecto como a sucio desde GT5
Ahora como tú conduces desde el capó te contaré lo que notamos los que lo hacemos desde la cabina...los grupos de indicadores están mucho mejor hechos en Forza7 de laaaargo, y esto sin contar otros detalles, tú mismo coge el Dodge SRT Demond ponte a conducir en Forza7 y en FM2023 de noche y mira tú mismo sin que nadie "manipule" nada que juego de los dos cuida más lo detalles....mientras en Forza7 todas las luces del volante y consola estan iluminadas ( como debería ser) en FM2023 están apagadas, y ya el sonido para que decir o mejor oír....en FM7 el sonido del supercargador se escucha nitidimante es delicioso, el sonido en FM2023 es una cosa asquerosa sintética y sin rastro del supercargador....ni en este ni en ningún musclecar V8 supercargado del juego.
Otro detalle de los CIENTOS que hay, te dejo una captura del 488 Pista coche totalmente nuevo en la saga motorsport para que veas el poco detalle que se han puesto en los coches y que no tiene que ver sólo ni mucho menos con modelos antiguos, olvídate de la baja resolución de la captura y de los grises que aquí es lo de menos
Fijate en las dos tomas de aire del morro, que son eso tomas de aire menos en FM2023, ahí en la vida real o en FH5 (para no nombrar nada de la competencia) hay dos rejillas, mallas llámalo como quieras para eso para dejar pasar el aire....en FM2023 han colocado directamente dos piezas sólidas, detalles así como digo los hay patadas en muchos coches.
Ya lo de los radiadores/intercoolers blancos en 2D en tropecientos coches lo dejamos para otro día
eloskuro escribió:Porque algunos son modelos de Forza 5, pero la mayoria son posteriores y cientos son nuevos.
Arxon escribió:Lester2424 escribió:@Forzagamer
Lo coches están hechos con mucho menos cuidado que en Forza7 te lo han dicho varios, no hace falta poner tropecientas capturas lo vemos muchos todos los días delante de nuestros ojos.
Anda tú mismo con tú series X TV 4k coge el R35 GTR Nismo en blanco Kyalami a Mediodía, coche en línea de meta o boxes antes de salir....dan ganas de arrancarse los ojos con la sombra que se forma en la matrícula trasera, no había visto tanto dientes de sierra y ese aspecto como a sucio desde GT5
Ahora como tú conduces desde el capó te contaré lo que notamos los que lo hacemos desde la cabina...los grupos de indicadores están mucho mejor hechos en Forza7 de laaaargo, y esto sin contar otros detalles, tú mismo coge el Dodge SRT Demond ponte a conducir en Forza7 y en FM2023 de noche y mira tú mismo sin que nadie "manipule" nada que juego de los dos cuida más lo detalles....mientras en Forza7 todas las luces del volante y consola estan iluminadas ( como debería ser) en FM2023 están apagadas, y ya el sonido para que decir o mejor oír....en FM7 el sonido del supercargador se escucha nitidimante es delicioso, el sonido en FM2023 es una cosa asquerosa sintética y sin rastro del supercargador....ni en este ni en ningún musclecar V8 supercargado del juego.
Otro detalle de los CIENTOS que hay, te dejo una captura del 488 Pista coche totalmente nuevo en la saga motorsport para que veas el poco detalle que se han puesto en los coches y que no tiene que ver sólo ni mucho menos con modelos antiguos, olvídate de la baja resolución de la captura y de los grises que aquí es lo de menos
Fijate en las dos tomas de aire del morro, que son eso tomas de aire menos en FM2023, ahí en la vida real o en FH5 (para no nombrar nada de la competencia) hay dos rejillas, mallas llámalo como quieras para eso para dejar pasar el aire....en FM2023 han colocado directamente dos piezas sólidas, detalles así como digo los hay patadas en muchos coches.
Ya lo de los radiadores/intercoolers blancos en 2D en tropecientos coches lo dejamos para otro día
Pues mas o menos es lo que veo yo, correcto y siempre preguntando si es que mi Series S es una basura, pero no, lo he visto en X y es igual...
Lo de las luces del cuadro es horrendo..
El reloj del coche interior, en el FM7 iba con la hora de la consola, aquí no... aquí solo te cuenta la distancia recorrida en la carrera.
El detalle del cuadro de algunos 911 (no se todos porque no he jugado con todos) es un poco cuanto menos lametanble.
Las agujas tienen dientes de sierra.. como puede ser?
En fin lo dicho, en aspectos técnicos para mi gusto no es el portento que muchos están vendiendo. Si tienes experiencias cojonudas, pero como es posible que FM7 mas viejo en una consola inferior tuviera detalles de este tipo y este no? tantos recursos consume las nuevas físicas?