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chug88 escribió:Mucho IA y muchas tonterías,pero este Forza es un juegazo…50h y no me canso..el del año pasado ni acabe la campaña del aburrimiento…
Su jugabilidad(con mando en mi caso)es un vicio…
kakashihatake78 escribió:@Michiwata33
Las primeras curvas hay que andar con mil ojos y estar a distancia, si no...
Forzagamer escribió:
Y cada coche y cada pista lo sientes totalmente diferente. Acabo de terminar una carrera en LeMans con un muscle car de noche con lluvia torrencial y menudo espectáculo, agua por todos lados, luces, reflejos...no hay nada ni que se le acerque a esta bestialidad de juego
Forzagamer escribió:Casa vez tengo más claro que para muchos el hacer un motor gráfico todo dinámico con raytracing no ha servido de nada. Recuerdo que cuando la gente jugaba a Forza 5 o 6 la gente pedía condiciones climáticas y horarias cambiantes, ahora que lo tenemos todo la gente sigue echando la vista al pasado. El Forza 7 a mi me parece un arcade casual al lado de este Forza que es realismo y competición. No hay comparación posible.
Forzagamer escribió:
Muy hábil sacando una foto manipulada de Forza donde los negros se ven grises. En tus sueños pensarás que Forza 5 se ve mejor que este Forza ingame.
Forzagamer escribió:
Más que a Turn10 deberías referirte a MS que es la que ordena sacar los juegos multiplataforma y además en Game Pass. Cuando Turn 10 los sacaba únicamente en Xbox salían perfectos.
Forzagamer escribió:Pues nada me habéis convencido, habrá que volver al Forza 7 porque según dicen tiene mejores físicas .Que digo del Forza 7, mejor al Forza 5 y su maravilloso sol estático, nadie necesita más
zelemin escribió:Forzagamer escribió:
Y cada coche y cada pista lo sientes totalmente diferente. Acabo de terminar una carrera en LeMans con un muscle car de noche con lluvia torrencial y menudo espectáculo, agua por todos lados, luces, reflejos...no hay nada ni que se le acerque a esta bestialidad de juego
¿A qué otros juegos has jugado para hacer esa aseveración tan rotunda?Forzagamer escribió:Casa vez tengo más claro que para muchos el hacer un motor gráfico todo dinámico con raytracing no ha servido de nada. Recuerdo que cuando la gente jugaba a Forza 5 o 6 la gente pedía condiciones climáticas y horarias cambiantes, ahora que lo tenemos todo la gente sigue echando la vista al pasado. El Forza 7 a mi me parece un arcade casual al lado de este Forza que es realismo y competición. No hay comparación posible.
¿Cuántos años tenías cuando salió el Forza 5?
Que el Forza 7 sea una árcade casual al lado de este te lo respeto, pero estoy seguro de que si hubieses estado entre nosotros en su lanzamiento también la habrías defendido a muerte.Forzagamer escribió:
Muy hábil sacando una foto manipulada de Forza donde los negros se ven grises. En tus sueños pensarás que Forza 5 se ve mejor que este Forza ingame.
Pásate por los foros de GTPlanet y verás la multitud de fotos que hay de coches que se ven peor que en anteriores ediciones. Y muchas que difieren de lo que es el coche en la realidad, faros, parachoques cambiados...
Y no se te vuelva a ocurrir poner una foto manipulada de FM8, que son el 90% de las que subes, además contenido siempre de otros, todavía no he visto una foto de tu juego, si es que lo tienes.Forzagamer escribió:
Más que a Turn10 deberías referirte a MS que es la que ordena sacar los juegos multiplataforma y además en Game Pass. Cuando Turn 10 los sacaba únicamente en Xbox salían perfectos.Forzagamer escribió:Pues nada me habéis convencido, habrá que volver al Forza 7 porque según dicen tiene mejores físicas .Que digo del Forza 7, mejor al Forza 5 y su maravilloso sol estático, nadie necesita más
No hay que volver a los anteriores, hay que pedir a Microsoft que no saquen el juego a la venta 8 meses antes de lo debido como ya hicieron en anteriores ediciones.
En otro post dices no sé qué de las innumerables posibilidades de estrategia de neumáticos que hay con el clima dinámico.
¿Qué copia del juego tienes tú? En el modo carrera no hay ni una de esas, ni las espero de momento.
En otro citas a GT5, porque tú sí puedes hablar de Gran Turismo, si lo hacemos los demás os chiváis al moderador.
El GT5 tiene cientos de opciones que le da mil patadas a este juego, más considerando que salió en 2010, el modo campaña es brutal comparado con este, la información de los coches, la fiabilidad de los datos, una IA que tendrá handicap o lo que quieras, pero que compite contigo, te tapa huecos, te adelanta, paralelos, interiores, exteriores, lacitos, no se choca contigo en las salidas ni te va dando empujones como si fueras a entrar en el metro. Esta IA está en pañales comparada con esa. Y tampoco decíamos que era buena cuando salió.
El GT5 Prologue que fue considerado de media estafa por el precio/contenido que tenía... y eso que la gente sabía lo que compraba, le da mil vueltas a este modo carrera, es maravilloso lo que se puede hacer con solo 6 circuitos y 60 coches, eso habla mucho a favor de los creativos de Polyphony, no de los inútiles de Turn10 que se empeñan en demostrar juego tras juego los ineptos que son, en FM8 se han superado con creces.
Además, que GT5 fue retrasado las veces que hizo falta para sacar un juego decente, envidia sana.
Ya de circuitos ni hablamos, sobre todo los inventados.
2010, recuerda 2010, hace 13 años de esta burrada de gráficos en un hardware que lo lleva ahora cualquier móvil chustero.
KingFox17 escribió:A ver que tal lo dejan con la próxima actualización, pero si esta gente quieren limpiar los servidores de los kamicases, tienen que habilitar los daños en los coches y hacerlo de forma más sensibles, que se rompan más fácil la dirección o lo que sea porque es ke a la gente le sale gratis chocarte, y las penalización por los incidencias en la pista debería ser más notables, así como estar más cotizada la licencia S también eventos con restricciones de categoría, Carrera por tiempo y no por vuelta, 10+ entrenamientos + qualy y 15 carrera, porque ese sistema de clima dinámico, desgaste de ruedas y combustible no mas lo entienden ellos, todos los coches gastan lo mismo litros por vuelta y la ruedas igual, ya se que forza no pretende ser un assetto corsa pero ya que está enfocado a la competencion y no a la aventura por la Sierra, un mínimo de garantías debería ofrecer de lo que es el mundo de la competición y no sólo ofrecer buenos modelados de los coches.
zelemin escribió:Forzagamer escribió:Forzagamer escribió:Casa vez tengo más claro que para muchos el hacer un motor gráfico todo dinámico con raytracing no ha servido de nada. Recuerdo que cuando la gente jugaba a Forza 5 o 6 la gente pedía condiciones climáticas y horarias cambiantes, ahora que lo tenemos todo la gente sigue echando la vista al pasado. El Forza 7 a mi me parece un arcade casual al lado de este Forza que es realismo y competición. No hay comparación posible.
¿Cuántos años tenías cuando salió el Forza 5?
Que el Forza 7 sea una árcade casual al lado de este te lo respeto, pero estoy seguro de que si hubieses estado entre nosotros en su lanzamiento también la habrías defendido a muerte.
spingi83 escribió:Vaya con los monoplazas de los 60, sin ayudas cuesta un mundo llevarlos por la pista sin salirse o trompear. Algun consejo o ayuda???
spingi83 escribió:Vaya con los monoplazas de los 60, sin ayudas cuesta un mundo llevarlos por la pista sin salirse o trompear. Algun consejo o ayuda???
Forzagamer escribió:KingFox17 escribió:A ver que tal lo dejan con la próxima actualización, pero si esta gente quieren limpiar los servidores de los kamicases, tienen que habilitar los daños en los coches y hacerlo de forma más sensibles, que se rompan más fácil la dirección o lo que sea porque es ke a la gente le sale gratis chocarte, y las penalización por los incidencias en la pista debería ser más notables, así como estar más cotizada la licencia S también eventos con restricciones de categoría, Carrera por tiempo y no por vuelta, 10+ entrenamientos + qualy y 15 carrera, porque ese sistema de clima dinámico, desgaste de ruedas y combustible no mas lo entienden ellos, todos los coches gastan lo mismo litros por vuelta y la ruedas igual, ya se que forza no pretende ser un assetto corsa pero ya que está enfocado a la competencion y no a la aventura por la Sierra, un mínimo de garantías debería ofrecer de lo que es el mundo de la competición y no sólo ofrecer buenos modelados de los coches.
Que los coches sean más sensibles a los daños mecánicos creo que es inviable para la jugabilidad porque con frecuencia se producen pequeños golpes y en ese aspecto creo que esta muy bien equilibrado porque las carreras son divertidas sin tener que abandonar al mínimo golpe. Pienso que lo mejor sería aumentar las sanciones.
Forzagamer escribió:Que los coches sean más sensibles a los daños mecánicos creo que es inviable para la jugabilidad porque con frecuencia se producen pequeños golpes y en ese aspecto creo que esta muy bien equilibrado porque las carreras son divertidas sin tener que abandonar al mínimo golpe. Pienso que lo mejor sería aumentar las sanciones.
Forzagamer escribió:Muy difícil llevar eses coches sin control de tracción, son muy diferentes al resto.
Forzagamer escribió:KingFox17 escribió:A ver que tal lo dejan con la próxima actualización, pero si esta gente quieren limpiar los servidores de los kamicases, tienen que habilitar los daños en los coches y hacerlo de forma más sensibles, que se rompan más fácil la dirección o lo que sea porque es ke a la gente le sale gratis chocarte, y las penalización por los incidencias en la pista debería ser más notables, así como estar más cotizada la licencia S también eventos con restricciones de categoría, Carrera por tiempo y no por vuelta, 10+ entrenamientos + qualy y 15 carrera, porque ese sistema de clima dinámico, desgaste de ruedas y combustible no mas lo entienden ellos, todos los coches gastan lo mismo litros por vuelta y la ruedas igual, ya se que forza no pretende ser un assetto corsa pero ya que está enfocado a la competencion y no a la aventura por la Sierra, un mínimo de garantías debería ofrecer de lo que es el mundo de la competición y no sólo ofrecer buenos modelados de los coches.
Que los coches sean más sensibles a los daños mecánicos creo que es inviable para la jugabilidad porque con frecuencia se producen pequeños golpes y en ese aspecto creo que esta muy bien equilibrado porque las carreras son divertidas sin tener que abandonar al mínimo golpe. Pienso que lo mejor sería aumentar las sanciones.
Selenka escribió:Forzagamer escribió:KingFox17 escribió:A ver que tal lo dejan con la próxima actualización, pero si esta gente quieren limpiar los servidores de los kamicases, tienen que habilitar los daños en los coches y hacerlo de forma más sensibles, que se rompan más fácil la dirección o lo que sea porque es ke a la gente le sale gratis chocarte, y las penalización por los incidencias en la pista debería ser más notables, así como estar más cotizada la licencia S también eventos con restricciones de categoría, Carrera por tiempo y no por vuelta, 10+ entrenamientos + qualy y 15 carrera, porque ese sistema de clima dinámico, desgaste de ruedas y combustible no mas lo entienden ellos, todos los coches gastan lo mismo litros por vuelta y la ruedas igual, ya se que forza no pretende ser un assetto corsa pero ya que está enfocado a la competencion y no a la aventura por la Sierra, un mínimo de garantías debería ofrecer de lo que es el mundo de la competición y no sólo ofrecer buenos modelados de los coches.
Que los coches sean más sensibles a los daños mecánicos creo que es inviable para la jugabilidad porque con frecuencia se producen pequeños golpes y en ese aspecto creo que esta muy bien equilibrado porque las carreras son divertidas sin tener que abandonar al mínimo golpe. Pienso que lo mejor sería aumentar las sanciones.
Lo mejor aumentar las sanciones, claro que sí, cómo funcionan tan bien... Que vas luchando por los primeros puestos, te dan un hostion, te sacan de pista y encima te ponen penalización, y al otro no...
No dices más que cosas sin sentido, normalmente las cosas que no quieres tú son las que queremos los que buscamos algo más simulador.
A lo mejor lo mejor es que fueras a defender a otro juego más arcade y dejaras de dar el tostón.
De verdad no sé qué te puede llevar a defender un juego que a plena vista está bastante roto. Si es fanboyismo me parece tremendamente absurdo. Y pagarte por defender el juego es imposible que te paguen. Quizás eres un troll? Pues vaya manera de perder tu tiempo y tu vida si es así..
Me cabrea el puto juego. Me encanta el control y tengo muchas ganas de jugarlo pero entre la mierda de gente que me encuentro en el online últimamente y que me crashea o se queda pillado cada vez más...
Hasta hace una semana me había crasheado un par de veces, pero ahora me está pasando mucho más.
Y no se te ocurra tunear la relación de marchas o algo porque te estás arriesgando a otro cuelgue..
frodito82 escribió:Una duda, en el multiplayer, hay que esperar a que acabe la cuenta atrás en la clasificación para empezar la carrera, me ha salido 18 minutos de espera al entrar en una clasificación ..
DispersoMurray escribió:Muy buenas.
He estado viendo los videos y directos del Heiki en el Forza y los recomiendo porque me han hecho reir mucho, este juego es realmente cómico.
Tenía ganas de probarlo pero ahora ya paso. Espero que los que os quejáis (con to da la razón del mundo) lleguéis a disfrutarlo algún día. Buena suerte!
tritio escribió:El control ha mejorado mucho con mando, así como la manera de interacción con los pianos y el césped/grava.
Lo que no me gusta es ese filtro blanco, no se, en mi tv lo veo todo como si hubieran subido el brillo a tope.
Otra cosa, ayer hago mi primera pole en el online y al salir en carrera se me queda pillada la cámara como la cámara dinámica de la repetición, evidentemente tuve que abandonar nada más salir, no se podía cambiar de cámara, que bug más extraño. Justo en ese momento me salto el logro de hacer pole lo mismo sería por eso, llevo pocas horas eso sí, unas 5 horas o así. Es normal lo del bug ese?
DispersoMurray escribió:Muy buenas.
He estado viendo los videos y directos del Heiki en el Forza y los recomiendo porque me han hecho reir mucho, este juego es realmente cómico.
Tenía ganas de probarlo pero ahora ya paso. Espero que los que os quejáis (con to da la razón del mundo) lleguéis a disfrutarlo algún día. Buena suerte!
tritio escribió:El juego tiene dos fallos muuuuy gordos,
No guarda bien el progreso, en el modo historia acabo un capítulo, se queda pillado en el menú y al volver a cargar está a mitad el capítulo.
Y el segundo es que se queda pillado en los menús con muchísima frecuencia.
Hasta que no arreglen eso paso de estar repitiendo carreras cada vez que el juego se quede pillado.
Hoy he perdido una hora de juego.
Realmente lamentable.
Por lo demás el juego en gusta, pero hasta que no parcheen lo dejo en la nevera.
maverik2000 escribió:@kakashihatake78 a mi los vídeos del youtuber Heikki me gustan en general. Los hay descritivos e informativos, otros más de guasa... Veo un contenido adecuado.
Lo que diga de FM en particular, es su opinión. Es respetable. Es como el vídeo ese de Lando Norris poniendo a parir el f1 23, que decía que no se parecía en nada a la realidad. Tendrá su razón, pero su punto de vista es muy diferente de la gente de a pie.
Aunque también tengo que reconocer que me quedé a cuadros cuando me enteré de que el Sr. Heikki no tiene carnet de conducir.
tritio escribió:El control ha mejorado mucho con mando, así como la manera de interacción con los pianos y el césped/grava.
Lo que no me gusta es ese filtro blanco, no se, en mi tv lo veo todo como si hubieran subido el brillo a tope.
Otra cosa, ayer hago mi primera pole en el online y al salir en carrera se me queda pillada la cámara como la cámara dinámica de la repetición, evidentemente tuve que abandonar nada más salir, no se podía cambiar de cámara, que bug más extraño. Justo en ese momento me salto el logro de hacer pole lo mismo sería por eso, llevo pocas horas eso sí, unas 5 horas o así. Es normal lo del bug ese?
Oscarvha escribió:Hoy va todo mucho peor o es solo yo que tengo la copia mala?
En el menú principal se me queda el círculo cargando eternamente y tengo que cerrar y volver a entrar hasta que juego quiera entrar.
Siempre que terminó una carrera online tengo que cerrar "actualizando lista de ...." Hasta mensaje no ha podido actualzarse me tira al menú y al volver a entrar vuelta a actualizando lista...y me toca cerrar con lo que vuelvo al bug de antes.
Desesperante es poco.
Por otro lado cuando más juego al online más roto lo veo todo , no solo el MM sino la puntuación de piloto no tiene ningún sentido .
Tengo 4043 sobre 5000 , eso significa que estoy entre el 20% mejor ....NI DE COÑA , he ganado únicamente una carrera y porque éramos 3 y uno se estampo, en clasificación quedó siempre entre el 12-20 y luego en carrera entre el 8 y 12 , creo que salvo la vez que gane nunca he hecho un top 5 (maravilla de MM) y me estás diciendo que soy del 20% top del juego? Es de chiste como está el online ahora mismo.
Oscarvha escribió:Hoy va todo mucho peor o es solo yo que tengo la copia mala?
En el menú principal se me queda el círculo cargando eternamente y tengo que cerrar y volver a entrar hasta que juego quiera entrar.
Siempre que terminó una carrera online tengo que cerrar "actualizando lista de ...." Hasta mensaje no ha podido actualzarse me tira al menú y al volver a entrar vuelta a actualizando lista...y me toca cerrar con lo que vuelvo al bug de antes.
Desesperante es poco.
Por otro lado cuando más juego al online más roto lo veo todo , no solo el MM sino la puntuación de piloto no tiene ningún sentido .
Tengo 4043 sobre 5000 , eso significa que estoy entre el 20% mejor ....NI DE COÑA , he ganado únicamente una carrera y porque éramos 3 y uno se estampo, en clasificación quedó siempre entre el 12-20 y luego en carrera entre el 8 y 12 , creo que salvo la vez que gane nunca he hecho un top 5 (maravilla de MM) y me estás diciendo que soy del 20% top del juego? Es de chiste como está el online ahora mismo.
zelemin escribió:¿A qué otros juegos has jugado para hacer esa aseveración tan rotunda?
¿Cuántos años tenías cuando salió el Forza 5?
Que el Forza 7 sea una árcade casual al lado de este te lo respeto, pero estoy seguro de que si hubieses estado entre nosotros en su lanzamiento también la habrías defendido a muerte.
Pásate por los foros de GTPlanet y verás la multitud de fotos que hay de coches que se ven peor que en anteriores ediciones. Y muchas que difieren de lo que es el coche en la realidad, faros, parachoques cambiados...
Y no se te vuelva a ocurrir poner una foto manipulada de FM8, que son el 90% de las que subes, además contenido siempre de otros, todavía no he visto una foto de tu juego, si es que lo tienes.
No hay que volver a los anteriores, hay que pedir a Microsoft que no saquen el juego a la venta 8 meses antes de lo debido como ya hicieron en anteriores ediciones.
En otro post dices no sé qué de las innumerables posibilidades de estrategia de neumáticos que hay con el clima dinámico.
¿Qué copia del juego tienes tú? En el modo carrera no hay ni una de esas, ni las espero de momento.
En otro citas a GT5, porque tú sí puedes hablar de Gran Turismo, si lo hacemos los demás os chiváis al moderador.
El GT5 tiene cientos de opciones que le da mil patadas a este juego, más considerando que salió en 2010, el modo campaña es brutal comparado con este, la información de los coches, la fiabilidad de los datos, una IA que tendrá handicap o lo que quieras, pero que compite contigo, te tapa huecos, te adelanta, paralelos, interiores, exteriores, lacitos, no se choca contigo en las salidas ni te va dando empujones como si fueras a entrar en el metro. Esta IA está en pañales comparada con esa. Y tampoco decíamos que era buena cuando salió.
El GT5 Prologue que fue considerado de media estafa por el precio/contenido que tenía... y eso que la gente sabía lo que compraba, le da mil vueltas a este modo carrera, es maravilloso lo que se puede hacer con solo 6 circuitos y 60 coches, eso habla mucho a favor de los creativos de Polyphony, no de los inútiles de Turn10 que se empeñan en demostrar juego tras juego los ineptos que son, en FM8 se han superado con creces.
Además, que GT5 fue retrasado las veces que hizo falta para sacar un juego decente, envidia sana.
Ya de circuitos ni hablamos, sobre todo los inventados.
2010, recuerda 2010, hace 13 años de esta burrada de gráficos en un hardware que lo lleva ahora cualquier móvil chustero.
Milik escribió:@ferry Este Forza tiene muchas cosas por pulir, pero el eje central del juego, que es la conducción/físicas, está a un nivel Top y si eso hubiera salido regulero no habría parche que lo hubiera corregido, mientras que el resto de las cosas que se comentan aquí, si se pueden corregir.
Se dice que la conducción es "divertida" como si esto fuera un Mario Kart, pero esto no es nada sencillo, es lo más complicado y la piedra angular sobre la que debería pivotar cualquier simcade.