kakashihatake78 escribió:@eloskuro Yo tampoco entiendo por qué piden tanto que FORZA sea un simulador puro y duro como el iracing y compañía, no existen ya esos juegos que son fabulosamente buenos en cuanto a simulación? Por qué queréis que FORZA también siga el mismo camino? O es que en el fondo sí le dan importancia a los graficazos, lo bonito que se ve, y los detalles que tiene la saga Forza?
Al final van a haber más simuladores que simcade, cuando son éstos los que son más comerciales.
Pero es que encima no existe otro juego en el mercado que de tantas opciones para configurar la jugabilidad, que sea tan consistente tanto con volante como con mando, clima dinámico, 60fps, 4k, ray tracing...etc
La saga Forza, al igual que la GT, llevan casi una decena de entregas (no hay mejor indicativo del éxito que han tenido siempre), ¿cómo van a cambiar su seña de identidad de un día para otro?
En el fondo no, claro que los graficos son importantes, pero nunca lo mas importante, porque no tener todo en uno? por supuesto que puede ser, project cars 1 y 2 lo consiguieron, y hoy en 2023 porque no? lo que ocurre es que los desarrolladores quieren ir a la simulacion, porque saben que las opciones y variantes de pilotaje se van a disparar y que su producto será superior, lo que queremos es un simulador ,con fisicas buenas , no extremas, solo buenas y despues como añadido(nunca principal), los mejores graficos posibles, se ponen ayuda..se ponen modos y todos contentos.
salu2
No hay que impedir la evolucion de un producto, en el pasado muy pasado forza tuvo buenas fisicas, hay que mejorar y evolucionar, el titulo principal de conducxion en simulacion(no horizon) de microsoft es forza, pues hay que pedirles algo serio de verdad, no una patata, tienen que poner mil ayudas si quieren, pero dejando que podamos correr en carreras serias con penalizaciones y sin ver embestidas de unos y de otros permanentemente, eso es lo que ocurre cuando la gente juega o pide arcades y despues acaban metiendose en carreras sin saber correr y destrozando la experiencia de los queson respetuosos y saben correr en pista.
Forza pretende ser un simulador, se ve claramente, si no dejais de pedir raytracing y bobadas de esas Turn10 no se atreverá a ir un poquito mas allá. Creo que hay que evolucionar. No es necesario llegar a aseto o iracing, pero si debemos de pedir que un F1 de los años 60 se haga la curva 3 de cataluña de principio a fin con una derrapada que es absolutamente demencial, cuando es un coche que si se va de atras es y debe der absolutamente irrecuperable, el reto esta ahí, coger el coche e impedir que se vaya para despues conseguir rapido con el, ese debe de ser el camino.
salu2