Los desarrolladores de Gears of Wars 4 y Gears of War: Ultimate Edition, The Coalition, han compartido con el medio americano Gamingbolt el que ha sido el elemento más complicado a la hora de encarar el desarrollo de la remasterización de la aventura original de Marcus y Dom: la estabilidad durante la partida.
Una de las mentes tras la nueva era de Gears of War, Peter Byrne, ha comentado que "el desarrollo ha ido bien, pero como otros juegos y proyectos, ha tenido momentos altos y bajos. Técnicamente, nuestro mayor desafío ha sido mantener las 60 imágenes por segundo. Se ve precioso cuando vas a 60fps y mantienes todos los efectos visuales y de luces".