Xampinan escribió:La legendaria del hunter mola mucho, a nada que la dopes un poco va a hacer estragos...
El arte de la nueva del pícaro me suena mucho... ¿no ha salido antes?
Cuando se filtraron los artes de las cartas entre ellos estaba este
(como es normal)
Sobre lo del vanilla test, efectivamente, como han respondido arriba, es la criatura más básica sin habilidades y nada.
Ya que estamos, pongo "lo que uno espera por un determinado coste para que la carta sea competente".
Coste 1: Esto es muy discutible largo y tendido, pero las estadísticas esperables son, o 2/1, o 1/3, claro que la mayoría de 1/3 suelen ser de clase y además tienen una habilidad.
Coste 2: 3/2 o 2/3.
Coste 3: A partir de ahora, 3/4 (por la inclusión del spider tank)
Coste 4: 4/5
Coste 5: No hay, pero algo entre el coste 4 y el 6. 5/5 son muy escasos pero son unas buenas estadísticas. Es cuestión de tiempo que salga un 5/6.
Coste 6: 6/7.
Coste 7: 7/7 por ahora, aunque es un esbirro bastante malo (el war golem).
A partir de aquí ya no hay más esbirros "vanilla".
La cuestión es que se suele utilizar este baremo para evaluar cartas. Es lo que hago yo y lo que hacen muchos jugadores profesionales: Comparas las estadísticas con las del esbirro vanilla (o con otro esbirro ya existente si tiene una habilidad parecida, ejemplo, la gnoma 2/4 y jeeves) evalúas la habilidad, y calculas/concluyes si la carta sobre el papel es buena o no.