navi91 escribió:Parece qe la nueva actualizacion iba a salir ayer, pero hubo algun problema, encontraron algunos fallos y demas y lo han retrasado... Creo que hasta el jueves o viernes no lo tendremos...(O eso espero, porque como siempre, casi nunca dan fecha)
navi91 escribió:Parece qe la nueva actualizacion iba a salir ayer, pero hubo algun problema, encontraron algunos fallos y demas y lo han retrasado... Creo que hasta el jueves o viernes no lo tendremos...(O eso espero, porque como siempre, casi nunca dan fecha)
lord_sanguinius escribió:navi91 escribió:Parece qe la nueva actualizacion iba a salir ayer, pero hubo algun problema, encontraron algunos fallos y demas y lo han retrasado... Creo que hasta el jueves o viernes no lo tendremos...(O eso espero, porque como siempre, casi nunca dan fecha)
¿Seguro?
Generalmente les pasan una trial version a los youtubers 1 o 2 semanas antes de la release, y los primeros videos salieron este martes.
Soy el primero que estaría encantado de que saliera hoy mismo, pero la experiencia me dice que hasta el lunes o el martes que viene nanay (y eso siendo optimistas).
navi91 escribió:lord_sanguinius escribió:navi91 escribió:Parece qe la nueva actualizacion iba a salir ayer, pero hubo algun problema, encontraron algunos fallos y demas y lo han retrasado... Creo que hasta el jueves o viernes no lo tendremos...(O eso espero, porque como siempre, casi nunca dan fecha)
¿Seguro?
Generalmente les pasan una trial version a los youtubers 1 o 2 semanas antes de la release, y los primeros videos salieron este martes.
Soy el primero que estaría encantado de que saliera hoy mismo, pero la experiencia me dice que hasta el lunes o el martes que viene nanay (y eso siendo optimistas).
Sip, bueno la fecha que e dicho a sido porque no creo que los fallos sean graves graves sabes... Lo de que iba a salirr el otro dia lo ha dicho ellos mismos en el blog (Yo tampoco me lo esperaba tan "pronto" despues de enviiar como tu dices, a los youtubers)
http://kerbaldevteam.tumblr.com/post/91 ... -0-24-info
Ahi esta eso... Voy a mirar el foro a ver si tienen pensado esta semana...
alohl669 escribió:Veo que habláis de una nueva actualización... eso quiere decir que perdería mi partida al incluir nuevos elementos en el modo carrera?
KraistGp escribió:Benas gente, hace una semanita que os voy siguiendo en el foro y me he decidido a bajar la demo y probarlo. He empezado por los tutoriales .... Y ahi me me he quedado. Siempre hay algun punto que me quedo sin saber que hacer o si lo que estoy haciendo esta bien. Mi nivel de ingls es correcto pero 3/4 partes de los tecnicismos no los entiendo, la pregunta es: sois todos ingenieros aerospaciales o algo asin ??? O hay alguna version en español o guia porque voy muy perdido.
Gracias gente.
alohl669 escribió:KraistGp escribió:Benas gente, hace una semanita que os voy siguiendo en el foro y me he decidido a bajar la demo y probarlo. He empezado por los tutoriales .... Y ahi me me he quedado. Siempre hay algun punto que me quedo sin saber que hacer o si lo que estoy haciendo esta bien. Mi nivel de ingls es correcto pero 3/4 partes de los tecnicismos no los entiendo, la pregunta es: sois todos ingenieros aerospaciales o algo asin ??? O hay alguna version en español o guia porque voy muy perdido.
Gracias gente.
Pues nop, yo soy cocinero macho xD ahora, gran parte del juego(casi mas de la mitad) la he pasado leyendo en foros y wikis... algunos hay en castellano como este. El juego está solo en ingles y como consejo te diría lo siguiente, o bien con el móvil, o bien con el navegador de STEAM(shift+TAB, navegador web) te pones google tranlate o word reference y hala.
Sobre las guias... buscar y buscar en google, no hay una guia perfecta o que lo abarque todo, simplemente ponte a jugar y en cuanto te salga una duda buscas o preguntas(google, youtube, este hilo) Pero sin duda lo mejor, aunque está en ingles, es el wiki de los propios creadores.
PD: jugue a la demo y no me enganchó, pero aposté a que merecia la pena y ahora no tengo vida social
Yo soy aeronaútico y al principio estaba tan perdido como cualquier otro . A base de fallar una y otra vez e ir mirando cosas aquí y allá van saliendo las misiones, sólo has de tener paciencia y ganas de aprender los conceptos en los que se basa el juego.KraistGp escribió:Benas gente, hace una semanita que os voy siguiendo en el foro y me he decidido a bajar la demo y probarlo. He empezado por los tutoriales .... Y ahi me me he quedado. Siempre hay algun punto que me quedo sin saber que hacer o si lo que estoy haciendo esta bien. Mi nivel de ingls es correcto pero 3/4 partes de los tecnicismos no los entiendo, la pregunta es: sois todos ingenieros aerospaciales o algo asin ??? O hay alguna version en español o guia porque voy muy perdido.
Gracias gente.
EduAAA escribió:Esta mal diseñado el juego si para aprender a hacer gran parte de las cosas del juego hay que usar tutoriales ajenos a este. Espero que vayan metiendo misiones y mas explicaciones para la campaña
lord_sanguinius escribió:EduAAA escribió:Esta mal diseñado el juego si para aprender a hacer gran parte de las cosas del juego hay que usar tutoriales ajenos a este. Espero que vayan metiendo misiones y mas explicaciones para la campaña
Sí y no.
Está mal diseñado en el sentido de que está a medio hacer.
Si una vez terminado el juego sigue requiriendo fuentes externas podremos afirmar que sí que está mal diseñado.
¿Ya han publicado? Joder, no se para que hablo tanto. La próxima vez me quedo calladito.
AcAnchoa escribió:Yo he hecho los primeros cuatro contratos de una tacada y tiro a la cama, mañana más (si me deja el Divinity ). He improvisado desacopladores radiales con los redondos que tienes al principio y las vigas para llegar a ponerme en órbita xD.
lord_sanguinius escribió:EduAAA escribió:Esta mal diseñado el juego si para aprender a hacer gran parte de las cosas del juego hay que usar tutoriales ajenos a este. Espero que vayan metiendo misiones y mas explicaciones para la campaña
Sí y no.
Está mal diseñado en el sentido de que está a medio hacer.
Si una vez terminado el juego sigue requiriendo fuentes externas podremos afirmar que sí que está mal diseñado.
¿Ya han publicado? Joder, no se para que hablo tanto. La próxima vez me quedo calladito.
alohl669 escribió:Veo que habláis de una nueva actualización... eso quiere decir que perdería mi partida al incluir nuevos elementos en el modo carrera?
Jarod escribió:alohl669 escribió:Veo que habláis de una nueva actualización... eso quiere decir que perdería mi partida al incluir nuevos elementos en el modo carrera?
Lo mismo lo has pillado por steam, pero de haberlo pillado directamente en la página de kerbal (como lo tengo yo) que sepas que es DRM free, y puedes dejarte el directorio actual por ahí, y crearte otro directorio con la versión nueva...
Personalmente me hace mucha ilusión volver a empezar, piensa que con todo lo que sabes, desbloquearás las cosas en una fracción de tiempo
King_George escribió:A mi me ha costado 3 misiones llegar a Mun.
Siguiente misión Minmus.
Me encanta por que el juego detecta que ya has llegado a Mun y te da misiones más complicadas y demás!!. Pica bastante.
La parte negativa es que he vuelto de Mun con el Laboratorio blanco ese en el cohete y al aterrizar en Kerbin con cuidado ha explotado y he perdido una burrada de ciencia. Sólo me ha contado las muestras de Mun que cogí y el EVA Report. Podría haber cargado con F5, pero no quería hacer trampas.
Próximo objetivo Minmus.
Alguna de las tecnologías de ciencia piden más de 500 puntos de ciencia, una burrada xD.
King_George escribió:A mi me ha costado 3 misiones llegar a Mun.
Siguiente misión Minmus.
Me encanta por que el juego detecta que ya has llegado a Mun y te da misiones más complicadas y demás!!. Pica bastante.
La parte negativa es que he vuelto de Mun con el Laboratorio blanco ese en el cohete y al aterrizar en Kerbin con cuidado ha explotado y he perdido una burrada de ciencia. Sólo me ha contado las muestras de Mun que cogí y el EVA Report. Podría haber cargado con F5, pero no quería hacer trampas.
Próximo objetivo Minmus.
Alguna de las tecnologías de ciencia piden más de 500 puntos de ciencia, una burrada xD.
lord_sanguinius escribió:Si precisamente las patas sirven para eso, aparte de para dar estabilidad: porque su resistencia a impactos es muy superior a motores, depósitos, etc...
Yo porque hago F5, pero si realmente os suelen pasar cosas de estas, sobretodo ahora que hay que pagar facturas, pues es para pensarlo...
La pega de el sistema de contratos es que lo han hecho para veteranos, porque a mí ya me ha saltado la misión de rescatar al kerbonauta, y no llevo ni 2 horas...
Ponte a hacer rendez-vous de buenas a primeras
navi91 escribió:lord_sanguinius escribió:Si precisamente las patas sirven para eso, aparte de para dar estabilidad: porque su resistencia a impactos es muy superior a motores, depósitos, etc...
Yo porque hago F5, pero si realmente os suelen pasar cosas de estas, sobretodo ahora que hay que pagar facturas, pues es para pensarlo...
La pega de el sistema de contratos es que lo han hecho para veteranos, porque a mí ya me ha saltado la misión de rescatar al kerbonauta, y no llevo ni 2 horas...
Ponte a hacer rendez-vous de buenas a primeras
Yo es que lo del F5, lo he usado pero no quiero aprovecharme tampoco... A no ser que sea algun fallo miio total, estilo me pasao del tiempo o cosas de esas....
A mi tambien! Yo de esa he pasado,es en plan, tio primero ir a la luna que me es mas facil Que me saliio a la siguiente creo recordar xD Tengo que hacerla...
lord_sanguinius escribió:navi91 escribió:lord_sanguinius escribió:Si precisamente las patas sirven para eso, aparte de para dar estabilidad: porque su resistencia a impactos es muy superior a motores, depósitos, etc...
Yo porque hago F5, pero si realmente os suelen pasar cosas de estas, sobretodo ahora que hay que pagar facturas, pues es para pensarlo...
La pega de el sistema de contratos es que lo han hecho para veteranos, porque a mí ya me ha saltado la misión de rescatar al kerbonauta, y no llevo ni 2 horas...
Ponte a hacer rendez-vous de buenas a primeras
Yo es que lo del F5, lo he usado pero no quiero aprovecharme tampoco... A no ser que sea algun fallo miio total, estilo me pasao del tiempo o cosas de esas....
A mi tambien! Yo de esa he pasado,es en plan, tio primero ir a la luna que me es mas facil Que me saliio a la siguiente creo recordar xD Tengo que hacerla...
A ver, que la del kerbonauta en órbita, si sabes como hacerla es interesante, y ademas la pagan bien.
Las que son un cancer son las de "enciende tal motor a tal altura y a tal velocidad", que con lo poco que pagan apenas cubres gastos, y como las falles (cosa bastante sencilla) empiezas a palmar fondos a miles...
King_George escribió:Me ha dado un enganche muy fuerte con el KSP xD.
He realizado una misión a Duna, bastante fácil llegar. El problema es que el cohete que he diseñado es demasiado alargado y a la hora de aterrizar al ser tan alto como tengas un poco de velocidad lateral vuelco siempre.
NOTA MENTAL: Próximos cohetes que haga la parte que aterrizará en el Planeta o Satélite de destino deberán ser bajos para que sea más difícil volcar.
Xeros_Grey escribió:Con la nueva actualización me ha surgido una duda, merece la pena poner paracaidas a las piezas que vas soltando durante distintas etapas? estas ahora cuentan con recuperadas para el tema del dinero? (es que los paracaidas valen 700 cada uno y es una pasta)
lord_sanguinius escribió:Xeros_Grey escribió:Con la nueva actualización me ha surgido una duda, merece la pena poner paracaidas a las piezas que vas soltando durante distintas etapas? estas ahora cuentan con recuperadas para el tema del dinero? (es que los paracaidas valen 700 cada uno y es una pasta)
Respuesta corta?
No.
Respuesta larga? Scott manley trata el tema en profundidad en este video:
http://youtu.be/M3DyY3Y5G9E
Mi consejo:
La mejor forma de ahorrar en este juego es no gastar en primer lugar:
Ajusta tus diseños a donde quieras llegar, si llegas a tu destino con un 75% de combustible restante, igual podías haber hecho el viaje "con dos tanques menos".
Usa motores nucleares solo cuando sean realmente necesarios (a 18000 funds la unidad valen mas que muchos cohetes pequeños).
Usa boosters de combustible solido (que son la hostia de baratos) en lugar de crossfeding cuando la situación lo permita.
Suma y sigue.
Sylvestre escribió:lord_sanguinius escribió:Xeros_Grey escribió:Con la nueva actualización me ha surgido una duda, merece la pena poner paracaidas a las piezas que vas soltando durante distintas etapas? estas ahora cuentan con recuperadas para el tema del dinero? (es que los paracaidas valen 700 cada uno y es una pasta)
Respuesta corta?
No.
Respuesta larga? Scott manley trata el tema en profundidad en este video:
http://youtu.be/M3DyY3Y5G9E
Mi consejo:
La mejor forma de ahorrar en este juego es no gastar en primer lugar:
Ajusta tus diseños a donde quieras llegar, si llegas a tu destino con un 75% de combustible restante, igual podías haber hecho el viaje "con dos tanques menos".
Usa motores nucleares solo cuando sean realmente necesarios (a 18000 funds la unidad valen mas que muchos cohetes pequeños).
Usa boosters de combustible solido (que son la hostia de baratos) en lugar de crossfeding cuando la situación lo permita.
Suma y sigue.
¿Que es crossfeding?
Xeros_Grey escribió:si, lo de ahorrar lo llevo a rajatabla, lo que queria saber es si se recuperan los cohetes que vas soltando con paracaidas (para que no se rompan) ganando un poquito de dinero, o si eso el programa no lo tiene en cuenta y lo único que recupera es el modulo de mando
alohl669 escribió:Habláis a veces del aero braking o aero frenado, y no me acaba de quedar claro, exactamente que es?? al principio pensaba que era un tema de los aviones, ahora no lo tengo muy claro.
alohl669 escribió:He empezado una partida nueva para ver el tema de los contratos... y no me sale uno solo, y ya he palmado la mitad de la pasta inicial, es normal?
navi91 escribió:alohl669 escribió:Habláis a veces del aero braking o aero frenado, y no me acaba de quedar claro, exactamente que es?? al principio pensaba que era un tema de los aviones, ahora no lo tengo muy claro.
Por ejemplo en Kerbin, para hacer un buen aerofrenado es a una altura de 30000 metros, mas alto y posiblemente tengas que dar otra vuelta en orbita... De lo contrario si no frenas te vas a ir largo,en orbita a kerbin o incluso al sol... Si entras del tiron, iras demasiado rapido y puede que la armes...
lord_sanguinius escribió:navi91 escribió:alohl669 escribió:Habláis a veces del aero braking o aero frenado, y no me acaba de quedar claro, exactamente que es?? al principio pensaba que era un tema de los aviones, ahora no lo tengo muy claro.
Por ejemplo en Kerbin, para hacer un buen aerofrenado es a una altura de 30000 metros, mas alto y posiblemente tengas que dar otra vuelta en orbita... De lo contrario si no frenas te vas a ir largo,en orbita a kerbin o incluso al sol... Si entras del tiron, iras demasiado rapido y puede que la armes...
Si jugáis con la versión vanilla (sin deadly reentry básicamente) podéis estamparos tranquilamente contra kerbin, por debajo de los 10.000 metros la atmosfera es MUY densa, y lo frena todo con tiempo de sobras (yo al menos nunca he sido capaz de estamparme). Otra cosa sería en las zonas montañosas, pero ahí no me meto.
Lo mismo es extensible a Eve.
AcAnchoa escribió:Con Deadly Reentry me metí una vez en la atmósfera de Duna a 4 000 m/s. Recordé que tenía el mod justo cuando empezaron las primeras explosiones .