Tzopo escribió:@seaculorum o bueno yo le he entendido al tema de cantidad de npc y tal y no a la estructura de la ciudad y edificios. Si es lo segundo no lo comparto para nada.
El Danés escribió:@Ark0
Hola, en mi caso: C:\Users\"pon aquí tu nombre de usuario"\Saved Games\kingdomcome
Por las dudas fíjate de tener la opción "elementos ocultos" activada.
SECHI escribió:@Motitax @seaculorum
A ver que ayer no conteste al ultimo comentario de la 1:20 porque estaba en la cama y hoy tenia que madrugar (y encima en otro post tenia a dos personajes atacandome).
Yo no solo me refiero a tamaño de las calles sino me refiero a todo en genral en su conjunto.
Siguiendo con rataje para no cambiar de ejemplo te pongo una captura de como era mas o menos en aquella epoca (año 1530)
Se puede apreciar que la densidad de construcciones no tiene nada que ver con el juego, ademas hay otras callejuelas que dan a mas viviendas traseras y eso en el juego no esta. En el juego hay una simple calle con unas pocas tiendas a los lados y listo.
Solo hace falta comparar los dos mapas.
Y aqui solo se ve la parte amurallada porque en los alrededores habrian muchas mas casas pegadas al muro que era lo habitual en aquella epoca y que solo en caso de ataque la gente entraba a protegerse. Ademas rataje estuvo abandonada casi dos siglos por si no lo sabias, asi que el tema de si ahora tiene solo 500 habitantes no es relevante.
Aqui una foto del castillo que se ha conservado casi intacto.
Como ves no es un castillo de dos plantas y un pasillo con 4 habitaciones por planta como.en el juego. En la vida real es un castillo grande, con varias plantas, muchas habitaciones, un gran salon, etc...
A continuacion una comparación directa con el juego de una de las puertas a la.ciudad
Como se ve no se parecen en nada (y esa construcción se ha mantenido intacta a como era) aunque a eso no me refiero, si te fijas en la foto real se ve una construccion que no es parte de la muralla y que se ve con mas ventanas, mas habitaciones, varias plantas, etc... donde habria mas gente viviendo. En el juego todo es muralla donde nadie vive.
Como puedes ver la densidad de viviendas y construcciones que se ven el mapa y en las fotos y por lo tanto la cantidad de personas que podrian vivir alli no tiene nada que ver con el juego.
Hablamos que era la ciudad donde residia el señor feudal de aquellas tierras, la poblacion mas importante en 50/100km a la redonda y de verdad tu crees que solo iban a residir 50 personas?
A ver, solo es poner un poco de sentido comun y ver que algo no cuadra.
Rataje era una ciudad importante en aquella epoca y evidentemente vivian mas de 50 personas ya que el señor feudal tendria unos 15-20 sirvientes dentro del castillo solo para el (la mitad de la poblacion solo para servirle?) y aparte tendria sus guardias personales y los guardias de la ciudad que no serian pocos.
Tampoco digo que vivieran 100.000 personas, pero tranquilamente podrian vivir 2000-3000 o bastantes más dentro de las murallas, pero lo que si es seguro que vivian mas de 50 personas.
Por no mencionar que en la edad media en las ciudades amuralladas no vivían 3-4 personas por casa como en el juego, ni por asomo, estaba mucho mas masificado incluso en una sola casa podian vivir varias familias. Son datos a tener en cuenta para tener un valor estimado de la cantidad de gente que podia vivir en una ciudad asi.
Y ya para dejar el offtopic. Yo en ningún momento he criticado el trabajo de los desarrolladores, mas bien lo contrario. Han recreado muy bien aquella epoca, pero evidentemente eran un grupo pequeño, con un presupuesto muy ajustado, sin saber si el juego iba a vender o seria un fracaso y han tenido que poner unos limites en su proyecto y han hecho algo lo mas parecido posible dentro de sus limites.
Cuando saquen la segunda parte, siendo una desarrolladora mas grande, con mas presupuesto, conociendo mejor su trabajo (motor gráfico, optimización, etc...) y como mejorarlo y teniendo un mínimo de ventas asegurado al ser un juego ya conocido y que mucha gente espera la segunda parte ya no nos pueden ofrecer 4 aldeas de 10 habitantes y que la población mas grande del juego solo tenga 50 npc.
Yo quiero ver algo un poco mas grande y ver alguna ciudad que cuando entres realmente sientas que es una ciudad como novigrado en the witcher 3 por ejemplo.
Es a lo que me referia desde un principio, en ningun momento he querido entrar en un debate de realidad vs juego porque es evidente que el juego es mucho mas pequeño y nunca he criticado el trabajo de warhorse.
Y por mi, fin del offtopic.
PD:
Si quieres no hace falta que pongas enlaces con fotos de comparaciones de realidad vs juego (que me lo veo venir) de muchos lugares elegidos a dedo que me conozco todas esas fotos de memoria y son una pasada lo bien recreado que tienen muchas cosas. Pero eso no quita que la densidad de construcciones y de npc sea inferior en el juego.
Un saludo
kechua escribió:El juego es muy conversaciónal? O tiene acción ?
Tzopo escribió:kechua escribió:El juego es muy conversaciónal? O tiene acción ?
Anbas, tambien depende mucho de como quieras afronta cada situacion
Mj90 escribió:Los dlc son imprescindibles? O con la versión básica me sobra ?
Motitax escribió:Mj90 escribió:Los dlc son imprescindibles? O con la versión básica me sobra ?
Los dlcs dan bastantes más horas de juego y además el último te añade al perro que ayuda a cazar y pelear.
SECHI escribió:@Motitax
No.pasa nada compañero, simplemente he comentado que la escala no es 1:1. Aun asi el trabajo de recreacion esta muy bien hecha y es muy parecida a la vida real de aquella epoca pero evidentemente es imposible que pudieran hacerlo a escala real 1:1 porque pocas desarrolladoras pueden lograr eso (ubisoft. Rockstar, etc...)
Mi comentario solo era que en la segunda parte espero algo mas ambicioso.
Cuando hablo de ver praga como un novigrado en the witcher 3 me refiero a algo parecido a ese juego pero con los graficos de KCD pero evidentemente no podríamos entrar en todas las casas y todas las habitaciones como ahora.
Me espero algo mas grande con muchos sitios donde poder entrar (tiendas, alguna vivienda que te lleve alguna mision, alguna iglesia, etc...) pero no poder entrar al 100% de todas las.construcciones. eso a dia de hoy es bastante.dificil o casi.imposible incluso en desarrolladoras grandes, imaginate para un estudio pequeño.
Simplemente me espero algo mas grande y sobretodo con mas.vida.y mas npc.
Soñar es gratis.
seaculorum escribió:@SECHI
Yo me vi vídeos de los desarrolladores y de su historiadora, del trabajo que habían hecho y lo que dije en el primer mensaje, supongo que no había sitio para dudar tanto de la recreación.
Si el mapa ese que pones es así pues nada, siento la confusión... Curioso que en mas de 500 años el pueblo no haya crecido nada, tampoco sabía que se abandonó 2 siglos, bastante increíble que en ese tiempo el castillo no se haya desmoronado.
Lince1988 escribió:Muy buenas compañeros.
Estoy pensando comprar el juego pero solo hay dos cosas que me echan un poco para atrás:
1 - La optimización, tengo una RTX 2080 y un i7 9700k, mi idéa es jugarlo a 2k ¿Sabéis si con ese equipo es perfectamente jugable a 2k?
2 - Me encantan los juegos así, con esta temática, RPG y los juegos complicados también, lo que no me gusta tanto, quizá por falta de tiempo dedicado para jugar, es que no pueda guardar la partida siempre que quiera y el tener que comer y beber tan a menudo. ¿Metieron con el tiempo alguna actualización dónde esto se volviera un poco más permisivo?
Gracias de antemano
Motitax escribió:Lince1988 escribió:Muy buenas compañeros.
Estoy pensando comprar el juego pero solo hay dos cosas que me echan un poco para atrás:
1 - La optimización, tengo una RTX 2080 y un i7 9700k, mi idéa es jugarlo a 2k ¿Sabéis si con ese equipo es perfectamente jugable a 2k?
2 - Me encantan los juegos así, con esta temática, RPG y los juegos complicados también, lo que no me gusta tanto, quizá por falta de tiempo dedicado para jugar, es que no pueda guardar la partida siempre que quiera y el tener que comer y beber tan a menudo. ¿Metieron con el tiempo alguna actualización dónde esto se volviera un poco más permisivo?
Gracias de antemano
La optimización de este juego es regulera y exige mucho, cuestión de que lo pruebes, pero lo debes instalar en un SSD.
Respecto al guardado pues hay varias maneras, en algunas camas (la del molino y posadas), en los baños eligiendo la opción de curarte las heridas o tirándote a una moza, y con una poción (Schnapps redentor) que te los encuentras por ahí o los compras o los fabricas tú mismo en la mesa de alquimia (está última opción es la mejor al principio cuando el dinero escasea mucho), aunque de todos modos también tienes guardados automáticos al empezar o finalizar cada misión.
Tzopo escribió:Motitax escribió:Lince1988 escribió:Muy buenas compañeros.
Estoy pensando comprar el juego pero solo hay dos cosas que me echan un poco para atrás:
1 - La optimización, tengo una RTX 2080 y un i7 9700k, mi idéa es jugarlo a 2k ¿Sabéis si con ese equipo es perfectamente jugable a 2k?
2 - Me encantan los juegos así, con esta temática, RPG y los juegos complicados también, lo que no me gusta tanto, quizá por falta de tiempo dedicado para jugar, es que no pueda guardar la partida siempre que quiera y el tener que comer y beber tan a menudo. ¿Metieron con el tiempo alguna actualización dónde esto se volviera un poco más permisivo?
Gracias de antemano
La optimización de este juego es regulera y exige mucho, cuestión de que lo pruebes, pero lo debes instalar en un SSD.
Respecto al guardado pues hay varias maneras, en algunas camas (la del molino y posadas), en los baños eligiendo la opción de curarte las heridas o tirándote a una moza, y con una poción (Schnapps redentor) que te los encuentras por ahí o los compras o los fabricas tú mismo en la mesa de alquimia (está última opción es la mejor al principio cuando el dinero escasea mucho), aunque de todos modos también tienes guardados automáticos al empezar o finalizar cada misión.
Y para culminar hay mods para activar los guardados sin que consuma la poción, es decir, guardar cuando te salga de las *****
Mendrolo escribió:No metieron que al abandonar la partida te guardaba?
davoker escribió:@Motitax Pues yo creo que es mas realista guardar cuando quieras que tener que usar una poción, si miramos ese tema tiene mas logica
Lince1988 escribió:Muchas gracias a todos. Lo he comprado y el rendimiento bien, nada más salir al esterior le ronda entre 75 y 100 fps. Lo de guardar lo probaré con el mod, porque por desgracia no dispongo de tiempo para estar jugando hasta poder guardar en cada partida.
¿Dónde está el caballo en el molino de Rataje? Cuando vas a enterrar a los padres se ve a Theresa ir con el caballo, pero no se donde carajo está y ahora tengo una misión de ir al quinto pino xd
dride escribió:Una pregunta,ya que buscando diversas cosas por internet me he dado cuenta que guías que expliquen bien pequeños detalles,pocas. Alguien ha descubierto para que sirven los dados extraños? O que beneficio dan los dados del reino de los cielos? Hay guía de dados por algún sitio? D
Motitax escribió:dride escribió:Una pregunta,ya que buscando diversas cosas por internet me he dado cuenta que guías que expliquen bien pequeños detalles,pocas. Alguien ha descubierto para que sirven los dados extraños? O que beneficio dan los dados del reino de los cielos? Hay guía de dados por algún sitio? D
Te dan más probabilidades de ganar. Los mejores creo que son unos dorados que se llaman "dados de Alphonse" o algo así que los puedes conseguir en unas misiones de Hans Capon concretamente las del DLC "las aventuras amorosas de Hans Capon".
Strait escribió:Me estoy rompiendo la cabeza con el rendimiento de este juego. He renovado la gráfica y lo quiero jugar a 2k, pero lo tengo que jugar con todo en medio porque como suba algo me rasca muchísimo en poblados aunque la gráfica y el procesador estén rondando el 50%. Se me pone a 40-50 fps cuando me muevo como si le costara la vida cargar lo que tiene alrededor, y lo tengo en un SSD. ¿Alguna solución? Me da rabia ver que el juego baja a 40-50fps con el pc a medias.
SECHI escribió:Strait escribió:Me estoy rompiendo la cabeza con el rendimiento de este juego. He renovado la gráfica y lo quiero jugar a 2k, pero lo tengo que jugar con todo en medio porque como suba algo me rasca muchísimo en poblados aunque la gráfica y el procesador estén rondando el 50%. Se me pone a 40-50 fps cuando me muevo como si le costara la vida cargar lo que tiene alrededor, y lo tengo en un SSD. ¿Alguna solución? Me da rabia ver que el juego baja a 40-50fps con el pc a medias.
Yo con una 1080ti me pasa igual en rataje por ejemplo y tengo que bajar algunas cosas incluso en 1080p. Y me pasa igual que a ti, rascadas a 40-50fps cuando le da la gana y la grafica y cpu rascandose las bolas y ni al 50% de carga.
El juego esta mal programado en muchas partes del mapa. No le des mas vueltas. Igual que el.pop up de npc a 20-30 metros incluso teniendolo todo al maximo, o ver como algunos objetos se van creando a 10 metros de distancia.
Esto solo pasa en los pueblos grandes. Porque en los bosques con muchos arboles, rocas, hierba, arbustos, etc... no pasa y la distancia de dibujado es muy buena y eso que ves efectos de iluminacion, shader, oclusion ambiental, etc...
Es como si hubieran recortado en los poblados de una manera desproporcionada con tal de que funcionara en las consolas y luego no han sabido portarlo bien a pc.
En bosques muy densos, vas a caballo a toda leche y no ves esos fallos, y luego en ciudades ves pop up , cargas de texturas lentas (lo tengo en un ssd samsung evo) y los frames se van a la mierda sin estar la cpu y gráfica ni al 50%. Porque? Porque en los bosques no hay un uso masivo de cpu, como mucho algun conejo o ciervo y apenas hay calculo de fisicas. En cambio en los poblados estan todas las rutinas de npc, que encima cogen objetos con sus fisicas, te puedes chocar con ellos con lo que tiene que calcular mas fisicas (aunque fallan atravesandote a ti o entre ellos).
Además esas rutinas varian según la hora del dia (por la mañana ves a gente con cubos que van al rio a por agua y luego vuelven) y al anochecer hay mas gente en las tabernas. Ademas puedes hablar con todos ellos y muchos varian las respuestas y tus comentarios segun la parte de la historia que estes o las cosas que hayas hecho hasta entonces.
Todo esto en las consolas es algo que cuesta mucho optimizar con sus cpu que eran ya bastante cortas cuando salieron al mercado y encima siendo un estudio joven que aun no tiene mucha experiencia.
Otros estudios con mas recursos y mas experiencia hacen verdaderos milagros, pero esta gente no ha sabido hacerlo tan bien como otros y encima no lo han portarlo bien a pc donde nonhay esas limitaciones.
Asi que nada, no le des mas vueltas, disfruta del.juegazo como mejor puedas y a tener esperanza en que sepan hacerlo mejor cuando saquen la segunda parte.
Y perdon por el tocho.
SECHI escribió:Strait escribió:Me estoy rompiendo la cabeza con el rendimiento de este juego. He renovado la gráfica y lo quiero jugar a 2k, pero lo tengo que jugar con todo en medio porque como suba algo me rasca muchísimo en poblados aunque la gráfica y el procesador estén rondando el 50%. Se me pone a 40-50 fps cuando me muevo como si le costara la vida cargar lo que tiene alrededor, y lo tengo en un SSD. ¿Alguna solución? Me da rabia ver que el juego baja a 40-50fps con el pc a medias.
Yo con una 1080ti me pasa igual en rataje por ejemplo y tengo que bajar algunas cosas incluso en 1080p. Y me pasa igual que a ti, rascadas a 40-50fps cuando le da la gana y la grafica y cpu rascandose las bolas y ni al 50% de carga.
El juego esta mal programado en muchas partes del mapa. No le des mas vueltas. Igual que el.pop up de npc a 20-30 metros incluso teniendolo todo al maximo, o ver como algunos objetos se van creando a 10 metros de distancia.
Esto solo pasa en los pueblos grandes. Porque en los bosques con muchos arboles, rocas, hierba, arbustos, etc... no pasa y la distancia de dibujado es muy buena y eso que ves efectos de iluminacion, shader, oclusion ambiental, etc...
Es como si hubieran recortado en los poblados de una manera desproporcionada con tal de que funcionara en las consolas y luego no han sabido portarlo bien a pc.
En bosques muy densos, vas a caballo a toda leche y no ves esos fallos, y luego en ciudades ves pop up , cargas de texturas lentas (lo tengo en un ssd samsung evo) y los frames se van a la mierda sin estar la cpu y gráfica ni al 50%. Porque? Porque en los bosques no hay un uso masivo de cpu, como mucho algun conejo o ciervo y apenas hay calculo de fisicas. En cambio en los poblados estan todas las rutinas de npc, que encima cogen objetos con sus fisicas, te puedes chocar con ellos con lo que tiene que calcular mas fisicas (aunque fallan atravesandote a ti o entre ellos).
Además esas rutinas varian según la hora del dia (por la mañana ves a gente con cubos que van al rio a por agua y luego vuelven) y al anochecer hay mas gente en las tabernas. Ademas puedes hablar con todos ellos y muchos varian las respuestas y tus comentarios segun la parte de la historia que estes o las cosas que hayas hecho hasta entonces.
Todo esto en las consolas es algo que cuesta mucho optimizar con sus cpu que eran ya bastante cortas cuando salieron al mercado y encima siendo un estudio joven que aun no tiene mucha experiencia.
Otros estudios con mas recursos y mas experiencia hacen verdaderos milagros, pero esta gente no ha sabido hacerlo tan bien como otros y encima no lo han portarlo bien a pc donde nonhay esas limitaciones.
Asi que nada, no le des mas vueltas, disfruta del.juegazo como mejor puedas y a tener esperanza en que sepan hacerlo mejor cuando saquen la segunda parte.
Y perdon por el tocho.
NicOtE escribió:@Kamikaze 11 que buen precio. Rusia?
Daicon escribió:alguna ayuda, sugerencia, para configurar en 2k con una 2080ti los graficos??
madre mia que bajadas a 40 pega en los pueblos.... es normal?
Motitax escribió:Daicon escribió:alguna ayuda, sugerencia, para configurar en 2k con una 2080ti los graficos??
madre mia que bajadas a 40 pega en los pueblos.... es normal?
Olvídate de los 60fps en los pueblos
Daicon escribió:Motitax escribió:Daicon escribió:alguna ayuda, sugerencia, para configurar en 2k con una 2080ti los graficos??
madre mia que bajadas a 40 pega en los pueblos.... es normal?
Olvídate de los 60fps en los pueblos
joder, madre mia como esta el juego no despues de casi año y pico
PD:
ALGUN MOD 100% reocmendado?
spartan2788 escribió:Igual en la próxima generación de PC conseguimos que las ciudades nos vaya a 60 fps en medio y sin que desaparezcan los objetos en tu cara
Yo tenía la esperanza de que en un año mejorara la cosa, pero veo que van a pasar dos y sigue todo igual. Por lo visto han estado muy ocupados sacando DLC.
spartan2788 escribió:@Motitax a ver soy exigente con este estudio por que básicamente prometieron el oro y el moro. Hypearon a la gente y crearon una expectativas totalmente irreales, para luego darnos un juego al nivel de Bethesda en cuanto a bugs (que según tengo entendido en eso a mejorado algo) y con una optimización pésima no lo siguiente.
Yo lo tenía instalado en un SSD y me iba fatal. Después de estar horas trasteando con las opciones gráficas, al final desistí cuando vi que la cosa iba peor en el primer pueblo y lo puse en barbecho. Supongo que cuando me cambie de PC, me compraré todos los DLC cuando estén tirados de precio y le daré una segunda oportunidad.
Hace poco salió Greedfall, un juego AA y ni comparado. Por lo menos este estudio si ha cumplido con sus promesas y ha dejado un título notable, que se puede completar de principio a fin en su primera semana.
Cosa que no nos olvidemos con Kingdom Come: Deliverance era imposible, salvo que tuvieras mucha paciencia...