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Falkiño escribió:fluiscs escribió:Hay más salto grafico de ROZA a Sol y Luna que de Ultra Sol y Luna a Espada y Escudo
¿Estás seguro? ¿Hace cuánto tiempo que no juegas a esos juegos? xD La memoria es mala consejera
Falkiño escribió:fluiscs escribió:Hay más salto grafico de ROZA a Sol y Luna que de Ultra Sol y Luna a Espada y Escudo
¿Estás seguro? ¿Hace cuánto tiempo que no juegas a esos juegos? xD La memoria es mala consejera
Lanro escribió:@Thorec_A_C Podria ser la verdad, tiene su logica.
Mi opinión es que llevan arrastrando el motor grafico desde la 3ds. Van actualizándolo poco a poco y mejorándolo. Si no cambian a otro motor nuevo me da más la sensación de que es por temas de todos los datos de ataques o por intentar reutilizar todo lo posible lo anterior.
Entonces están pasando unas herramientas de trabajo pensadas para hacer Pokémon "clásicos" a mundo abierto. Y eso es cuestión de ir añadiendo y añadiendo mas y mas cosas. Y creo que por esta razón la optimización es bastante mala ahora, cada día hay mas y mas técnicas para mejorar el rendimiento y a mi ojo no esta del todo bien implementado, pero mejor que en espada y escudo.
Como ya dije, desde mi punto de vista este juego es mas un prototipo donde han experimentado con un enfoque nuevo de mundos abiertos y como encajarían con la saga. Me da la sensación de que es experimental y que en el apartado de rendimiento y quizás el artístico, pues se queda un poco atrás por falta de tiempo.
BertoMP escribió:@Thorec_A_C El problema no es de nivel realmente. El problema es que si estás obligado por alguien (llámalo Nintendo, llámalo TPCi) a sacar un juego/complemento anual, no puedes dedicar tiempo ni recursos humanos al desarrollo de un motor gráfico, así que lo que haces es ir mejorando poco a poco el motor que creaste para el paso al 3D.
JavierEA escribió:BertoMP escribió:@Thorec_A_C El problema no es de nivel realmente. El problema es que si estás obligado por alguien (llámalo Nintendo, llámalo TPCi) a sacar un juego/complemento anual, no puedes dedicar tiempo ni recursos humanos al desarrollo de un motor gráfico, así que lo que haces es ir mejorando poco a poco el motor que creaste para el paso al 3D.
Bueno, tampoco ayuda que las cabezas del estudio digan que no quieren contratar a gente porque "habría demasiados cocineros en la cocina" para permitir una rotación estable con más equipos capaces de hacer frente a los desarrollos. Que hay sagas anuales que, si bien no son estandartes de excelencia técnica, tienen sus estándares bien claros y unos ciclos de desarrollo decentes, trabajo bien fijo en el middleware...
JavierEA escribió:Bueno, tampoco ayuda que las cabezas del estudio digan que no quieren contratar a gente porque "habría demasiados cocineros en la cocina" para permitir una rotación estable con más equipos capaces de hacer frente a los desarrollos. Que hay sagas anuales que, si bien no son estandartes de excelencia técnica, tienen sus estándares bien claros y unos ciclos de desarrollo decentes, trabajo bien fijo en el middleware...
BertoMP escribió:JavierEA escribió:Bueno, tampoco ayuda que las cabezas del estudio digan que no quieren contratar a gente porque "habría demasiados cocineros en la cocina" para permitir una rotación estable con más equipos capaces de hacer frente a los desarrollos. Que hay sagas anuales que, si bien no son estandartes de excelencia técnica, tienen sus estándares bien claros y unos ciclos de desarrollo decentes, trabajo bien fijo en el middleware...
Obviamente ellos también son culpables en ese sentido, de eso no hay duda. Yo tampoco entiendo muy bien el por qué no quieren tener un mayor número de empleados.
RiverLeon escribió:BertoMP escribió:Pues yo espero que en 2022 no haya Gen9, seguir con la ley de "cada 3 años, una gen nueva" sólo va a provocar que la mediocridad que ha significado Espada/Escudo se mantenga en el tiempo, de hecho creo que si en 2022 tenemos nueva gen, Espada/Escudo a su lado serían buenos juegos.
En los tiempos actuales unos tiempos de desarrollo como esos no son normales, sobre todo si tenemos en cuenta además que GF no es un estudio grande (no llegan a las 200 personas), que son un estudio que tiene serios problemas para el desarrollo en 3D y que en esos 3 años se han estado encargando de otros proyectos:
- Actualizaciones del anterior juego.
- DLCs del anterior juego.
- Nuevo juego: Pokémon Leyendas (y habría que ver si no ha habido gente de GF transferida de forma temporal a ILCA para colaborar en los remakes).
Yo tengo claro que si en Febrero de 2022 presentan nueva generación para Noviembre de 2022 y el anuncio no va acompañado de un "estos juegos los ha desarrollado X estudio" (siendo ese estudio uno muy grande), lo que nos va a llegar va a dejar en buen lugar a la Gen8.
Todo lo que sea que la Gen9 llegue antes de 2023-2024, va a ser una muy mala noticia para nosotros. Cuanto más se alarguen los desarrollos de los juegos principales, mejor para nosotros. Cuanto antes se quiten la idea de "tenemos que sacar un juego anual y cumplir el ratio gen/3 años", mejor para nosotros.
Y si la cosa es que quieren mantener siempre activo el competitivo y que se sienta "nuevo" cada poco tiempo, lo tienen bastante más sencillo de lo que parece: copiar la idea de Pokémon Showdown! pero en 3D recuperando la línea de "Pokémon Stadium".
Un "New" Pokémon Stadium que sirva como línea full competitiva, un juego en el que se reunieran megas, movimientos Z, Gigamax... y que funcionara como las temporadas de Pokémon Espada/Escudo de forma que habría temporadas donde se permitiría todo, temporadas donde sólo habría megas, temporadas donde sólo habría Z, temporadas "retro" con reglamento de 1ª a 5ª gen... Los equipos los podrías crear de 0 en el juego (como se hace en Showdown) o podrías usar tus pokémon de los archivos de guardado y/o Pokémon HOME (como se hacía en Pokémon Stadium).
Ten más que claro que la novena generación se va a 2022, pero 100%. ¿Por qué? Porque ya pueden sacar mil juegos, 2000 Pokemon Leyendas o 6000 Snap, que al final, lo que hace evolucionar a la franquicia son las nuevas generaciones. Nueva región, nuevos líderes, nuevas funciones de batalla, nueva Pokedex… cada nueva generación es como un trozo de leña a la hoguera de Pokemon. Toca en 2022, y ya se habrá encargado TPC de que GF lo lleve a cabo, sea con doble jornada o con delegación en terceras desarrolladoras pero la novena generación seguramente se presente en Marzo (para dejar dos meses de ventas a Leyendas) y de cara al nuevo año fiscal.
TPC tiene que vender merchan, tiene que renovar el TCG, tiene que preparar y promocionar los nuevos torneos y todo ello se propulsa con la nueva generación de criaturas.
¿Cómo va a ser? Yo auguro que más floja que la octava, porque Pokemon lleva años cayendo en picado, pero que se viene en 2022 ni cotiza xD
Además, me atrevería a decir que para ligar esto habrán tenido que recurrir exactamente al mismo otro gráfico que ESES, pero aplicado a una nueva entrega. Sin cambios, sin mejoras, un copia y pega.
@Cuadri no. Está comprobado que las ventas de merchan de Pokemon pegan sus subidas en las nuevas generaciones. Pokemon Leyendas trae criaturas ya conocidas, y algunas formas… que ni de coña generan las expectativas de una nueva generación. Por Dios si en la octava generación pusieron hasta un bosque en el que durante horas iban apareciendo Pokemon y tenías a miles de personas frente a la pantalla buscando nuevas criaturas. Todo ese ciclón de marketing no se consigue ni con Leyendas ni con nada, solo con una nueva Gen.
Además del anime, que lo tienen que renovar para 2022.
davidvela escribió:A día de hoy ni el anime ni el JCC necesitan una nueva generación, el primero a día de hoy va completamente a su bola sin depender de los juegos (ESES ha sido la primera generación sin tener el anime dedicado a ella) y JCC está vendiendo mejor que nunca, incluso más que en 2019 con la salida de ESES. Del tema merchan no puedo hablar, pero me la juego a que se sigue vendiendo espectacularmente bien con este boom que hay ahora, vamos, que si sacan el juego en 2022 es porque quieren, no porque la saga lo necesite...
BertoMP escribió:davidvela escribió:A día de hoy ni el anime ni el JCC necesitan una nueva generación, el primero a día de hoy va completamente a su bola sin depender de los juegos (ESES ha sido la primera generación sin tener el anime dedicado a ella) y JCC está vendiendo mejor que nunca, incluso más que en 2019 con la salida de ESES. Del tema merchan no puedo hablar, pero me la juego a que se sigue vendiendo espectacularmente bien con este boom que hay ahora, vamos, que si sacan el juego en 2022 es porque quieren, no porque la saga lo necesite...
Y el anime ahora no sé pero cuando lo veía el 90% de los episodios eran en Kanto. Algo que me dejó un poco extrañado porque la idea que dieron de esta saga "viajes" era el visitar todas las regiones.
Yo tampoco creo que necesiten juego en 2022 pero claro el que hayan puesto Leyendas en Enero pues es un tanto extraño.
JavierEA escribió:Y no solo en Kanto, en Ciudad Carmín que es donde tienen la "base de operaciones". Que vaya, si no te lo dicen tampoco lo notas mucho porque es una ciudad que han hecho enorme y variada para que acepte cualquier tipo de historia.
Que el anime vaya por esos derroteros aunque vayan cambiando metas y todo eso es bueno para no presionar a los juegos. Cuando los juegos salgan pueden incluir cualquier pequeña trama relacionada, nuevos monsillos y cosas similares sin tener que planear todo un arco completo para ellos.
BertoMP escribió:JavierEA escribió:Y no solo en Kanto, en Ciudad Carmín que es donde tienen la "base de operaciones". Que vaya, si no te lo dicen tampoco lo notas mucho porque es una ciudad que han hecho enorme y variada para que acepte cualquier tipo de historia.
Que el anime vaya por esos derroteros aunque vayan cambiando metas y todo eso es bueno para no presionar a los juegos. Cuando los juegos salgan pueden incluir cualquier pequeña trama relacionada, nuevos monsillos y cosas similares sin tener que planear todo un arco completo para ellos.
No, si a mí me parece perfecto. Ya dije ayer que una de las cosas buenas y malas de Pokémon es precisamente todo lo que hay alrededor de los juegos. Es bueno porque ha hecho que la marca se expanda y tengamos desde mangas hasta un juego de cartas pero por otro lado es malo porque supone una presión para los juegos.
Ojalá "Viajes" siga así bastante tiempo y así la Gen9 se podrá desarrollar con más calma.
La evolución de los iniciales tienen nuevas formas, más de 20 formas Hisui, Dialga y Palkia primigenio y habrá DLC para finales de 2022
Joshey13 escribió:Parece ser que vamos a tener muchas formas nuevas en el Leyendas de Arceus por no hablar de las evoluciones nuevasLa evolución de los iniciales tienen nuevas formas, más de 20 formas Hisui, Dialga y Palkia primigenio y habrá DLC para finales de 2022
Mewtwo de Hisui.
davidvela escribió:RiverLeon escribió:BertoMP escribió:Pues yo espero que en 2022 no haya Gen9, seguir con la ley de "cada 3 años, una gen nueva" sólo va a provocar que la mediocridad que ha significado Espada/Escudo se mantenga en el tiempo, de hecho creo que si en 2022 tenemos nueva gen, Espada/Escudo a su lado serían buenos juegos.
En los tiempos actuales unos tiempos de desarrollo como esos no son normales, sobre todo si tenemos en cuenta además que GF no es un estudio grande (no llegan a las 200 personas), que son un estudio que tiene serios problemas para el desarrollo en 3D y que en esos 3 años se han estado encargando de otros proyectos:
- Actualizaciones del anterior juego.
- DLCs del anterior juego.
- Nuevo juego: Pokémon Leyendas (y habría que ver si no ha habido gente de GF transferida de forma temporal a ILCA para colaborar en los remakes).
Yo tengo claro que si en Febrero de 2022 presentan nueva generación para Noviembre de 2022 y el anuncio no va acompañado de un "estos juegos los ha desarrollado X estudio" (siendo ese estudio uno muy grande), lo que nos va a llegar va a dejar en buen lugar a la Gen8.
Todo lo que sea que la Gen9 llegue antes de 2023-2024, va a ser una muy mala noticia para nosotros. Cuanto más se alarguen los desarrollos de los juegos principales, mejor para nosotros. Cuanto antes se quiten la idea de "tenemos que sacar un juego anual y cumplir el ratio gen/3 años", mejor para nosotros.
Y si la cosa es que quieren mantener siempre activo el competitivo y que se sienta "nuevo" cada poco tiempo, lo tienen bastante más sencillo de lo que parece: copiar la idea de Pokémon Showdown! pero en 3D recuperando la línea de "Pokémon Stadium".
Un "New" Pokémon Stadium que sirva como línea full competitiva, un juego en el que se reunieran megas, movimientos Z, Gigamax... y que funcionara como las temporadas de Pokémon Espada/Escudo de forma que habría temporadas donde se permitiría todo, temporadas donde sólo habría megas, temporadas donde sólo habría Z, temporadas "retro" con reglamento de 1ª a 5ª gen... Los equipos los podrías crear de 0 en el juego (como se hace en Showdown) o podrías usar tus pokémon de los archivos de guardado y/o Pokémon HOME (como se hacía en Pokémon Stadium).
Ten más que claro que la novena generación se va a 2022, pero 100%. ¿Por qué? Porque ya pueden sacar mil juegos, 2000 Pokemon Leyendas o 6000 Snap, que al final, lo que hace evolucionar a la franquicia son las nuevas generaciones. Nueva región, nuevos líderes, nuevas funciones de batalla, nueva Pokedex… cada nueva generación es como un trozo de leña a la hoguera de Pokemon. Toca en 2022, y ya se habrá encargado TPC de que GF lo lleve a cabo, sea con doble jornada o con delegación en terceras desarrolladoras pero la novena generación seguramente se presente en Marzo (para dejar dos meses de ventas a Leyendas) y de cara al nuevo año fiscal.
TPC tiene que vender merchan, tiene que renovar el TCG, tiene que preparar y promocionar los nuevos torneos y todo ello se propulsa con la nueva generación de criaturas.
¿Cómo va a ser? Yo auguro que más floja que la octava, porque Pokemon lleva años cayendo en picado, pero que se viene en 2022 ni cotiza xD
Además, me atrevería a decir que para ligar esto habrán tenido que recurrir exactamente al mismo otro gráfico que ESES, pero aplicado a una nueva entrega. Sin cambios, sin mejoras, un copia y pega.
@Cuadri no. Está comprobado que las ventas de merchan de Pokemon pegan sus subidas en las nuevas generaciones. Pokemon Leyendas trae criaturas ya conocidas, y algunas formas… que ni de coña generan las expectativas de una nueva generación. Por Dios si en la octava generación pusieron hasta un bosque en el que durante horas iban apareciendo Pokemon y tenías a miles de personas frente a la pantalla buscando nuevas criaturas. Todo ese ciclón de marketing no se consigue ni con Leyendas ni con nada, solo con una nueva Gen.
Además del anime, que lo tienen que renovar para 2022.
A día de hoy ni el anime ni el JCC necesitan una nueva generación, el primero a día de hoy va completamente a su bola sin depender de los juegos (ESES ha sido la primera generación sin tener el anime dedicado a ella) y JCC está vendiendo mejor que nunca, incluso más que en 2019 con la salida de ESES. Del tema merchan no puedo hablar, pero me la juego a que se sigue vendiendo espectacularmente bien con este boom que hay ahora, vamos, que si sacan el juego en 2022 es porque quieren, no porque la saga lo necesite...
Joshey13 escribió:@BertoMP De esta gente me fio en un 60% de Espada y Escudo acertaron básicamente el 80% de las cosas
Feroz El Mejor escribió:¿Soy el unico que no soporta que los ataques esten en vertical en lugar de en 4x4 como antes?
Osea, en la septima generacion tenia sentido porque en la pantalla inferior al ser tactil podias darle a cualquier ataque de forma rapida y la pantalla mostraba bastante mas informacion sobre tu Pokémon y el del rival.
Pero en todos los de Switch lo unico que hace es estorbar, osea, yo estaba acostumbrado a poder seleccionar cualquier ataque rapidamente porque podia pulsar A, arriba, abajo o derecha y abajo, ahora si quiero ir al tercer movimiento, pues es dos veces arriba o abajo, que es una tonteria, pero tras tantas horas de juego, segun como te pille, lo mismo te toca usar ese movimiento bastante del tiron y al ser rpg se hace cansino.
Sumadle que se come media pantalla a la derecha, el 4x4 ocupa bastante menos y es mas practico, tan solo hay que ver como manejaban todo bien en Colosseum y Tempestad Oscura.
Falkiño escribió:Feroz El Mejor escribió:¿Soy el unico que no soporta que los ataques esten en vertical en lugar de en 4x4 como antes?
Osea, en la septima generacion tenia sentido porque en la pantalla inferior al ser tactil podias darle a cualquier ataque de forma rapida y la pantalla mostraba bastante mas informacion sobre tu Pokémon y el del rival.
Pero en todos los de Switch lo unico que hace es estorbar, osea, yo estaba acostumbrado a poder seleccionar cualquier ataque rapidamente porque podia pulsar A, arriba, abajo o derecha y abajo, ahora si quiero ir al tercer movimiento, pues es dos veces arriba o abajo, que es una tonteria, pero tras tantas horas de juego, segun como te pille, lo mismo te toca usar ese movimiento bastante del tiron y al ser rpg se hace cansino.
Sumadle que se come media pantalla a la derecha, el 4x4 ocupa bastante menos y es mas practico, tan solo hay que ver como manejaban todo bien en Colosseum y Tempestad Oscura.
Es lo que comentaba antes, la interfaz es primitiva e invasiva. Es mejor poner como dices un 4x4 en una esquina inferior y en vez de cuadrados de color sólido que sean mucho más finos y translúcidos por ejemplo. En EsEc también están uno encima de otro pero al menos es más delgado el cuadro y queda menos invasivo:
El futuro sería hacerlas más así, como esta imagen beta de Leyendas Arceus (me refiero a los ataques no al resto de la UI):
Pero ponen esto, que una vez desplegados no dejan ni ver del todo al PKMN rival ><
Un saludo!
pepevic escribió:He visto un par de videos de este juego y no me queda muy claro de que va.
No hay gimnasios ni combates? es solo de capturar pokemons?
Fui un enfermo de pokemon hasta el rubi/zafiro y me reenganche con la switch con el pokemon espada que no estuvo mal pero vaya.. Este me ha llamado la atencion, pero si es solo de capturar... pasando.
pepevic escribió:He visto un par de videos de este juego y no me queda muy claro de que va.
No hay gimnasios ni combates? es solo de capturar pokemons?
Fui un enfermo de pokemon hasta el rubi/zafiro y me reenganche con la switch con el pokemon espada que no estuvo mal pero vaya.. Este me ha llamado la atencion, pero si es solo de capturar... pasando.
pepevic escribió:He visto un par de videos de este juego y no me queda muy claro de que va.
No hay gimnasios ni combates? es solo de capturar pokemons?
Fui un enfermo de pokemon hasta el rubi/zafiro y me reenganche con la switch con el pokemon espada que no estuvo mal pero vaya.. Este me ha llamado la atencion, pero si es solo de capturar... pasando.
RiverLeon escribió:
Ya os lo dije y me llamaban loco xD
Insisto, y repito por enésima vez, TPC necesita la novena generación para poner en marcha toda la maquinaria de marketing de Pokemon, ¿por qué? Porque cada nueva generación es la que verdaderamente genera noticias, rumores, leaks, interés general (nueva Pokedex, región, contenido…) nuevas ediciones del TCG, nueva saga del anime, nuevos modos competitivos (extinción del competitivo de ESES) y un largo etcétera. ¿Qué hay gente que sigue creyendo que Leyendas puede hacer todo esto? Pues nada… que espere con ganas la novena en 2023… pero ya te digo que no xD
Feroz El Mejor escribió:Tambien ha comentado que se viene generacion tradicional, lo ha puesto entre comillas, pero basicamente me imagino algo similar a Alola, ademas de que ya avisaron hace tiempo los desarrolladores de que Galar iba a tener gimnasios por ser el primer Pokémon de sobremesa nuevo, que querian algo tradicional, asi que por mi genial, lo unico que me preocupa es el tiempo de desarrollo que hayan podido dedicarle a la novena generacion.
En fin, veremos que tal, lo gracioso es que no va a pasar ni un mes entre Leyendas Arceus y el anuncio de la novena generacion (28 de enero - 27 de febrero).
lilmanaphy escribió:Los de Centro Pokémon son unos chapuzeros y unos aprovechados. No entiendo cómo hay gente que los sigue... En este mundo tiene que haber de todo.
TheLittleMelo escribió:No es que sea nada sólido el rumor, pero es que no veo la necesidad de sacar una nueva gen de Pokemon el año que viene.
Ni le viene bien a Pokemon como franquicia, ni a la estrategia comercial de Nintendo, ni a Switch, ni a los usuarios, ni a nadie que no sea el bolsillo de los directivos de GF xD.
Lo más lógico para la estrategia comercial de Nintendo, y que a la postre beneficiaria a TODOS los demás actores, sería un lanzamiento en 2023 (hacia finales). El impulso en ventas que Switch podría necesitar en su ocaso y una buena despedida, en un momento con menos saturación de juegos de Pokemon, y con más margen de tiempo de desarrollo para hacer algo notable y con un mínimo de evolución respecto a EsEs.
Si todos los juegos previstos en Switch para 2022 no se retrasan sería absurdísimo gastar una bala del calibre de una gen de Pokemon en un año que desborda juegos.
Feroz El Mejor escribió:Lo que dices estaria genial, si no fuera porque The Pokémon Company anda detras y le va a dar todo igual.
Por muchos juegos que salgan, Pokémon es Pokémon y va a vender igual, asi que tocara ver que se traen entre manos el Pokémon Day.
xaxismispies escribió:A mí lo que me sorprende es que no hayan creado ya dos líneas de juegos pensando en públicos distintos: línea para los más adultos (con algo más de dificultad) y línea para los peques (llena de todo el fanservice y facilidades que quieran). Tendrían mucho más sencillo ordenar los equipos para ir nuetriendo esas dos líneas y los trabajadores podrían rotar entre formas distintas de diseñar videojuegos y acabarían con menos saturación y con más capacidad para testear mecánicas que puedan llevar a la otra línea de desarrollo. Pero bueno, nos intentan acaparar a todos en cada entrega y acabamos con juegos mediocres y sencillos con mucho fanservice para los nostálgicos y un competitivo que acaba consistiendo en que todos los "entrenadores" lleven un equipo de shinies perfectos sacados de pokehex.
Eso sí, hagan lo que hagan, la BSO es siempre una maravilla. Y visualmente también son muy top (aunque están los remakes y Leyendas para ponerlo en duda, pero una vez acabados seguro que lucirán mucho más que en los trailers).
BertoMP escribió:xaxismispies escribió:A mí lo que me sorprende es que no hayan creado ya dos líneas de juegos pensando en públicos distintos: línea para los más adultos (con algo más de dificultad) y línea para los peques (llena de todo el fanservice y facilidades que quieran). Tendrían mucho más sencillo ordenar los equipos para ir nuetriendo esas dos líneas y los trabajadores podrían rotar entre formas distintas de diseñar videojuegos y acabarían con menos saturación y con más capacidad para testear mecánicas que puedan llevar a la otra línea de desarrollo. Pero bueno, nos intentan acaparar a todos en cada entrega y acabamos con juegos mediocres y sencillos con mucho fanservice para los nostálgicos y un competitivo que acaba consistiendo en que todos los "entrenadores" lleven un equipo de shinies perfectos sacados de pokehex.
Eso sí, hagan lo que hagan, la BSO es siempre una maravilla. Y visualmente también son muy top (aunque están los remakes y Leyendas para ponerlo en duda, pero una vez acabados seguro que lucirán mucho más que en los trailers).
Yo sigo pensando lo mismo que dije el otro día:
- Línea competitiva: Full online. Resurrección de "Pokémon Stadium" fusionado con "Pokémon Showdown". Juego 100% enfocado al online, incluiría los 898 actuales + dinamax + megas + movimientos Z. Se pueden usar tanto pokémon criados y traidos de otras generaciones por HOME como pokémon creados (como en Showdown). Constantes temporadas como las que ha habido en Pokémon Espada/Escudo.
- Línea JRPG: Casi full offline (funcionalidades online para intercambios, cosas coop y poco más). Esta línea se dividiría en:
a. Línea de los spin-offs, remakes y Let's Go. Realizada por equipos externos a GameFreak.
b. Línea de los juegos generacionales. Realizada por GameFreak. Serían desarrollos largos y podrían recibir ayuda de otros estudios como la propia Nintendo, Monolith, Camelot, etc.
Mientras se siga haciendo juegos que intenten llegar al público competitivo y al público JRPG, van a salir juegos a medio cocinar. Pokémon Espada/Escudo no cumple ni como buen juego JRPG (la historia brilla por su ausencia una vez que consigues la primera medalla y todo está acelerado para que termines cuanto antes y pases al competitivo) ni como buen juego competitivo (la dinamax está tan desbalanceada que centraliza la mecánica de combate). Sólo funciona como buen juego QoL de crianza porque todas las mecánicas han ido en la dirección de facilitar la crianza de pokémon.
xaxismispies escribió:Tampoco me parece mala idea separarlo en competitivo y narrativo, como comentas. De hecho, a mí me encantaría, pero si la rama narrativa llevan como hace años a mí no me arreglan nada xD
warknives escribió:¿Soy el único que cree que está generación no ha finalizado aún?
Creo que el covid ha retrasado mucho los planes de GF, un equipo que no es capaz de sacar un juego completo en 3 años.
De hecho algo que me llama muchísimo la atención es que (si no me equivoco) todos los años sacan una película con un singular y este año no ha salido nada, arrastrando todavía la de zarude, que a la postre quedaría como único singular de la generación, y uno bastante pésimo dicho sea de paso
warknives escribió:¿Soy el único que cree que está generación no ha finalizado aún?
Creo que el covid ha retrasado mucho los planes de GF, un equipo que no es capaz de sacar un juego completo en 3 años.
De hecho algo que me llama muchísimo la atención es que (si no me equivoco) todos los años sacan una película con un singular y este año no ha salido nada, arrastrando todavía la de zarude, que a la postre quedaría como único singular de la generación, y uno bastante pésimo dicho sea de paso
BertoMP escribió:warknives escribió:¿Soy el único que cree que está generación no ha finalizado aún?
Creo que el covid ha retrasado mucho los planes de GF, un equipo que no es capaz de sacar un juego completo en 3 años.
De hecho algo que me llama muchísimo la atención es que (si no me equivoco) todos los años sacan una película con un singular y este año no ha salido nada, arrastrando todavía la de zarude, que a la postre quedaría como único singular de la generación, y uno bastante pésimo dicho sea de paso
Para mí el hecho de que vayan a dar ya (a la semana que viene empiezan) los legendarios de portada en su versión variocolor implica el ocaso de los eventos de la generación y, por ende, de la generación como tal.
Sobre lo de que sólo vayamos a tener un singular en la generación pues tiene toda la pinta de que va a ser así, con todo el tema de la pandemia la peli Koko se fue retrasando y retrasando, además se hablaba de que la 24ª película podría tener como protagonistas a Jirachi y a Latios/Latias así que en principio tampoco recibiríamos un singular en esa peli.