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aranya escribió:A ver, yo creo que no va a aportar nada el entrar en la eterna discusión de si se puede comparar con un chip de SNES o no. Creo que ambos lados tienen argumentos como para defender su postura, y ninguno de los dos defiende una tontería semejante a que Mortal Kombat 2 es injugable y lamentable.
No se, creo que el 32x tiene mas recorrido que la enésima comparación con el chip FX. ¿No os parece?.
matasiete escribió:Los medios para demostrar que la tierra era redonda se tuvieron en 1492, pero ser ya era redonda antes.
stormlord escribió:Tiene que ver porque habláis injustamente de la 32X tratándola como una consola, cuando no lo es, es Mega Drive lo quieras ver o no, así que no tiene catálogo propio por así decirlo, simplemente sería un subcatálogo de juegos que necesitan 32X como el subcatálogo de Super Nintendo que necesitan el chip Super FX, ¿o acaso puedes cargar esos juegos en un flashcart que no te emula ese añadido? ¿a que no?
Una Super Nintendo pelada no te cargará Doom al igual que una Mega Drive pelada su Doom, no hay más.
docobo escribió:Y si, y si, y si...
Sega = y si... Lo he dicho hace un rato y ya llega el primer y si...
aranya escribió:A ver, yo creo que no va a aportar nada el entrar en la eterna discusión de si se puede comparar con un chip de SNES o no. Creo que ambos lados tienen argumentos como para defender su postura, y ninguno de los dos defiende una tontería semejante a que Mortal Kombat 2 es injugable y lamentable.
No se, creo que el 32x tiene mas recorrido que la enésima comparación con el chip FX. ¿No os parece?.
Dio_Brand escribió:No tiene nada que ver, y es entrar en la eterna discusión para marear la perdiz y no valorar realmente el catalogo de 32x como consola.
stormlord escribió:docobo escribió:Y si, y si, y si...
Sega = y si... Lo he dicho hace un rato y ya llega el primer y si...
Si empezamos a responder así mal vamos.
Te hago preguntas para ver si te das cuenta, pero si no lo quieres ver, pues tú mismo, y ya está, pero me cuesta creer que no veas algo tan obvio.
Eso que dices de la diferencia de 30 años es una tontería.aranya escribió:A ver, yo creo que no va a aportar nada el entrar en la eterna discusión de si se puede comparar con un chip de SNES o no. Creo que ambos lados tienen argumentos como para defender su postura, y ninguno de los dos defiende una tontería semejante a que Mortal Kombat 2 es injugable y lamentable.
No se, creo que el 32x tiene mas recorrido que la enésima comparación con el chip FX. ¿No os parece?.
Estoy de acuerdo, pero se ha dicho ya varias veces el tema del catálogo escaso del 32X, y tal como lo veo yo más escaso es el del FX de la Super, innegablemente, que se cuentan sus juegos casi con una mano, así que me parece justo aclarlo, partiendo de la idea de que la 32X no es una consola.
stormlord escribió:docobo escribió:Y si, y si, y si...
Sega = y si... Lo he dicho hace un rato y ya llega el primer y si...
Si empezamos a responder así mal vamos.
Te hago preguntas para ver si te das cuenta, pero si no lo quieres ver, pues tú mismo, y ya está, pero me cuesta creer que no veas algo tan obvio.
Eso que dices de la diferencia de 30 años es una tontería.
SERGIOENGINE escribió:Para jugar a los juegos de fx no tenias que adquirir otro addon.
docobo escribió:Y decir que el armatoste del 32x es como un chip incorporado es de gran lucidez. Claro.
aranya escribió:@docobo al menos reconoce que si el 32x hubiera tenido un Ghouls and Ghosts, tu habrías corrido como una perrilla a comprarlo, y te hubieras olvidado de Nintendo y sus chips, jeje. También es cierto que si no te lo hubieras podido pasar, lo pondrías como un truñete hoy en día ehhh(vease la versión de 8 bits de Sega)....
Yo a ver si poco a poco lo voy jugando ahora que tengo uno. Personalmente me encanta la estética, por cierto, una pregunta a todos, para desviar el tema del Vs con el chip FX.
De los tres 32x que existen, vease americano, europeo y japonés, ¿cual os gusta mas estéticamente?.
Mi orden:
1- Japonés.
2- Europeo.
3- Americano.
Y por supuesto yo tengo el... americano
Hola Men escribió:stormlord escribió:@Hola Men , la 32X ya por Space Harrier, After Burner y Star Wars Arcade para mí ya merece la pena, y si me dices que también son injugables piensa que a lo mejor eres tú que eres muy manco .
Metal Head no tiene un control de la leche, pero injugable no es, al estilo de los juegos 3D de la época, ni más ni menos.
¿Dónde ves Mortal Kombat 2 injugable? Mí no entender.
Algunos juegos que has dicho son malos, todo hay que decirlo pero no hay que ser tan hater.
Doom, tal como dices, no es un port muy bueno en cuanto sonido y por el recorte en niveles, pero en el resto no pinta mal. Tiene unos gráficos bonitos teniendo en cuenta las posibilidades de la máquina, aunque creo que se quedan cortos por estar programado a la prisa. El control es muy bueno y va bastante fluído.
No me voy a extender más, pero el catálogo si no gusta, es normal que se diga que es una mierda, que en parte sí por escasez unido a juegos malos, pero tiene joyitas que no vas a ver en ninguna otra consola de la época, por ser exclusivos o por ser la mejor versión.
Y dale con el Mortal Kombat... No te has leído mis mensajes, porque lo de que Mortal Kombat es injugable yo no lo he dicho en ningún mensaje y no dejáis de ponerlo como si lo hubiera dicho yo.
Además los 3 que dices que por esos merece la consola, son los que he dicho yo que son los buenos de 32X.
Así que estaría bien que leyeras lo que he dicho antes de llamarme manco o dar por hecho según qué cosas.
De Mortal Kombat lo único que dije es que a mí no me gusta. Está escrito.
Hace años que tengo el 32X, ya ni recuerdo cuántos, así que sé de lo que hablo.
Metal Head, NI POR ASOMO, tiene un control al estilo de los juegos 3D de la época. Su control es bastante malo, el juego se mueve a pedales y los gráficos se te crean en las mismas narices, todo eso hace que sea una tortura más que un juego.
Doom si lo comparas con la versión de PC da risa, simplemente. Pero es que si incluso lo comparas con la versión de Snes, es que tampoco sale bien parado.
@gaditanomania BC Racers y Motocross Championship, que por cierto lo tengo desde que tengo el 32X son malos, muy malos, no tienen nada que ver con Space Harrier por ejemplo.
docobo escribió:Además que está más que tratadísimo.
matasiete escribió:
Los medios para demostrar que la tierra era redonda se tuvieron en 1492, pero ser ya era redonda antes.
Ya, y que tiene que ver con éste tema? Nada claro.
docobo escribió:Si a mi el 32x me parece muy buena idea y pudo ser muy bien explotado, pero es un add-on y un desembolso extra, es eso en lo que no veo que sea comparable a un chip integrado.
Gynoug escribió:Tengo que comprar hardware nuevo para poder jugar a Star Wars Arcade de 32x? Sí. Para mí es una consola, solo que necesita del apoyo de otra. Su catálogo es completamente independiente del catálogo de Mega Drive.
stormlord escribió:El problema de la 32X es verlo como una consola, cuando no lo es, es simplemente otro cartucho de Mega Drive que amplía las capacidades de la Mega Drive por lo que sus juegos pertenecen al catálogo de la misma.
stormlord escribió:¿Si Star Fox necesitase un adaptador en el slot de cartuchos para poder cargar el juego lo considerarías igual que uno de 32X?
stormlord escribió:En eso del catálogo lo veo un poco injusto.
Señor Ventura escribió:P.D: una cosa es ampliar las capacidades de la megadrive, y otra hacer el 99% del trabajo.
The “Super FX” chip as it would become known, came built into the cartridge itself, and many a joke would be uttered by Argonaut’s staff to the effect that the Super Nintendo console was now simply a box for their chip to operate through.
matasiete escribió:Señor Ventura escribió:P.D: una cosa es ampliar las capacidades de la megadrive, y otra hacer el 99% del trabajo.
Supongo que para hacer tal afirmación conocerás bien el catálogo del 32x (o debería especificar alguna de las regiones? no estoy seguro).
En qué juego de 32x hace el add-on el 99% del trabajo?
stormlord escribió:@Señor Ventura , que va tio, es un add-on, por muy compleja que sea la arquitectura no dejará de serlo. No está hecho para funcionar por sí solo.
stormlord escribió:SEGA decidió hacer digamos un trampantojo de consola potenciando la Mega Drive, intentando ser como una consola nueva, pero sin serlo. Una forma de aprovechar la máquina que ya tenían, y que para ellos fue una forma más correcta de hacerlo, por precio, por posibles compradores o a saber qué se les pasaba por la cabeza, pero tal como está hecha no es ni será nunca una consola como tal, lo siento, es algo tan obvio que no puedo seguir discutiéndolo
stormlord escribió:Y sobre lo de hacer el 99% del trabajo, podría ser una de sus virtudes, tan potente por sí sola que es capaz de hacerlo, pero no por ello ya deja de ser add-on, porque aún así sigue potenciando a la Mega Drive ya que podría usarse para mucho menos.
stormlord escribió:Viendo todas sus características es más add-on que consola, y lo indiscutible es que para que una consola sea consola necesita ser completamente independiente. ¿Lo es la 32X? No, yo lo tengo bien claro, y ya los demás aspectos carecen de importancia.
Un saludo.
matasiete escribió:@stormlord, es un tema muy trillado ya y no lleva a ningún sitio.
El 32X no es hardware extra, es una consola aparte, sin embargo...
Extraído de un artículo sobre el Starfox.The “Super FX” chip as it would become known, came built into the cartridge itself, and many a joke would be uttered by Argonaut’s staff to the effect that the Super Nintendo console was now simply a box for their chip to operate through.
Esto ya tal.
Señor Ventura escribió:En el doom si mal no recuerdo la megadrive pone el marcador, y la ventana con los gráficos del juego se procesan enteros en el 32x.
¿Que porcentaje de trabajo con respecto al resultado final consideras que la 32x está realizando con eso?.
Señor Ventura escribió:El star fox parece ejecutarse entre el super fx y el 65816, además de usar el spc700+DSP de la consola, su RAM, VRAM, y sus dos PPU's.
No pongo link, así que puede considerse otra inventada mía.
matasiete escribió:La MD por sí misma pone la status bar, la 32X todo lo demás. ¿Algún ejemplo más o sentenciamos lo que es la 32X a partir de Doom?
matasiete escribió:Exacto, fácil hablar sobre lo que no se puede medir. Yo no especulo, los de Argonaut decían en plan chiste que la Snes era la toma de corriente y la salida de video del FX, eso no es ninguna invención. Sí, ya sé, puede dársele mil vueltas al comentario e interpretarlo incluso como una alabanza. Ya he leído de todo.
matasiete escribió:La mayoría de los juegos de 32X (o del catálogo de 32X, o del catálogo de 32X USA / JP / PAL, ya no sé qué decir), tienen una parte importante hecha por la MD (yo no lo invento, es muy fácil de comprobar y además está documentado). A saber dónde los deja según las teorías de algunos.
Señor Ventura escribió:Los juegos se ejecutan desde el 32x, y el grado de apoyo de la megadive varía con el juego. En el doom, para mi la megadrive no aporta casi nada, y en otros juegos poco mas.
Algún plano, y poco mas. Por eso dije, que el grado en que a cada uno le parezca que se usa la megadrive, que lo elija cada uno.
Jugar no juegas desde la megadrive.
stormlord escribió:@Gynoug , la Mega-CD 1 japo es la más bonita de todas y da igual en qué Mega Drive la montes, sigue siendo la más bonita con todas las regiones .
aranya escribió:@Gynoug , si la odias regalamela a mi, o te la compro, que es la japonesa y me encanta. ¿No sabes que no es sano tener o convivir con cosas o personas que odias?.
matasiete escribió:@Gynoug algo raro hay en esa segunda foto, el 32x encaja perfecto en la MD1 y ahí se ve separada.
aranya escribió:@Gynoug , si la odias regalamela a mi, o te la compro, que es la japonesa y me encanta. ¿No sabes que no es sano tener o convivir con cosas o personas que odias?.
akumajoxx escribió:No sé qué addon estaba más desaprovechado , si el 32x o el megacd...lastimica me dan ambos. Yo por mi parte, me quedo con los chips de apoyo de la SNES, antes que cualquiera de esos dos addons.
Postdata:
Haaaaayyyyy msu1, cuánto daño hubieras hecho...
aranya escribió:@Gynoug , yo es que sigo pensando que la estrategia del 32x era muy buena, solo hay que ver Virtua Racing o Virtua Fighter. Igual que estuvieron conviviendo la MD con la MS hasta el final, y la MS no le hizo daño a la MD, el 32X podría haber convivido con la Saturn de igual modo.
Mira el catálogo de MS, verás que a partir del 91 es cuando despega, justo, justo cuando ya no se vendía en Japón y se dejaron de sacar juegos en USA. Es decir, con la MD ya tres años en el mercado, la MS empieza a recibir juegos de calidad, el mismo Sonic es de 1991. ¿Por que el 32x no podría haber convivido de igual modo con la Saturn?.
Es mas, una consola como la Neptune, pero saliendo juegos solo para el 32x, habría sido la bomba. Ya tienes todo el catálogo de MD a tu alcance, lo bajas de precio, y entonces empiezas a sacar juegos exclusivamente para el 32x.
matasiete escribió:Sigue haciendo afirmaciones en base a tus suposiciones, sigue. Cada uno se construye su propia credibilidad.
matasiete escribió:Edito mi mensaje para quitar el primer párrafo que había escrito, no porque fuese nada grave ni deje de ser verdad lo que decía (en mi opinión claro está), pero no va a traer nada bueno así que mejor omitirlo.
Hola Men escribió:@Gynoug sabía que había el adaptador, pero hace tanto tiempo que ni lo saco de la caja que ya ni me acordaba.
Está bien saberlo.
En la que recuerdo que era un rollo era ponerlo en la Multimega, ahí no servía el adaptador y según como se ponía, se movía al poner el cartucho y no iba como debía.
También soy de la opinión de que la seta rompe la estética del conjunto. No pega ni en el modelo 1 ni en el 2...akumajoxx escribió:No sé qué addon estaba más desaprovechado , si el 32x o el megacd...lastimica me dan ambos. Yo por mi parte, me quedo con los chips de apoyo de la SNES, antes que cualquiera de esos dos addons.
Postdata:
Haaaaayyyyy msu1, cuánto daño hubieras hecho...
Conoces el catálogo de Mega CD? Si lo conocieras no podrías ponerlo al nivel de 32X. Ya no solamente por la cantidad de títulos que salieron para Mega CD, si no por la calidad.
Snatcher, Silpheed, Robo Aleste, Shining Force CD, Jurassic Park, Batman Returns, Lunar Silver Star, Lunar Eternal Blue, Popful Mail, Monkey Island, Road Avenger, Time Gal, Dragons Lair, Dune, Mickey Mania... Y muchos más.
Nada que ver con el catálogo de 32X.
aranya escribió:@stormlord para ti no, que tu si no tiene caja e instrucciones no la quieres, y yo si. Jeje.
Señor Ventura escribió:@stormlord los juegos del famicom disk no pertenecen al catálogo de la famicom, y este solo es un soporte de lectura, no un hardware extra que añade nuevas partes como arquitectura propia.
aranya escribió:@Señor Ventura , una pregunta sin mala intención, totalmente desde el respeto. Te he leído en el hilo de Terraonion que te quieres comprar un flashcart de MD, pero que te vas a esperar para ver lo que sacan los de Terraonion, por si te interesa mas que lo de Krikzz. Además, tu mismo has citado el megaCD y el 32x con la esperanza de que sean soportados. ¿Entonces, lo que te quieres comprar es un flashcart de MD o no es un Flashcart de MD?.
Es mas, ¿el SD2SNES pro es un flashcart de SNES?. O mejor dicho, ¿si el SD2SNES pro es un flashcart de SNES, entonces un futuro flashcart de MD con mega CD y 32x(si es que lo incorpora) también sería un Flashcart de MD, cierto?.
stormlord escribió:Estás equivocado, pero bueno, si te mola ser tan extremista, pues vale, no hay nada más que hablar sobre esto.