issus escribió:¿Esto es para exportar por ejemplo desde un bmp o algo así?.
No exactamente. Se refiere en que en vez de tener los fondos en una estructura en el código, con sus ids, imagina una matriz, tienes un descriptor en JSON que te dice qué hay en el fondo.
Lo que facilita eso es crear un editor que genere ese JSON, ya que manipular JSON es muy sencillo, y permite de forma fácil interoperar ese fichero, con distintos editores, y lo que es más importante, distintos intérpretes, de modo que un intérprete de Megadrive lea el fichero y sepa como pintar eso, y otro de snes haga lo mismo a su manera, pero el JSON es el mismo.
A ver, eso es lo que imagino que intenta, porque para eso sirve usar un formato como JSON, básicamente sirve para serializar y deserializar objetos.
Saludos[/quote]
En definitiva, esto universalizaría la edición de imágenes y tiles, ¿no?... ¿por ejemplo, el tratamiento del color?.
En snes tienes editores que te permite extraer tiles, pero la paleta de colores la tienes que aportar tu aparte porque si no lo que ves es una amalgama de cualquier cosa, ¿van por ahí los tiros?.