[HO] Monster Hunter 4 Ultimate

Capell escribió:
Javi737 escribió:Si este juego hubiera salido en pc/ps4/one se le podrían exigir mejores gráficos, pero estamos en 3DS. En mi opinión, el juego muestra en la portátil unos gráficos excelentes, acordes a la potencia que ofrece la consola. Y en mi caso, y eso que soy PCero, jugabilidad >> gráficos.

En cuanto a la jugabilidad, aunque vayan añadiendo armas poco a poco las ya existentes las van equilibrando y mejorando con nuevos ataques, y son armas muy originales y creativas. Prefiero eso a tener mil tipos de armas distintas y desequilibradas, calidad > cantidad, y ademas la variedad de estilos de armas del actual MH4U es genial, imposible aburrirse si se manejan todas las armas como me gusta hacer.

Y en mi caso, la saga ha recibido bien de innovaciones jugables, a destacar en la generación 4 el tema de la mayor agilidad del cazador, el montar, etc. MH para mi tiene que seguir siendo MH, y no copiar a otros juegos y convertirse en el enésimo rpg/machacabotones/loquesea.

No, si está claro, y no hablo solamente de gráficos, si no también de que jugablemente casi no han avanzado desde su primera entrega. De todas formas, cierto, este solo ha salido para 3DS, pero el anterior salió para Wii U con gráficos de PS2. Frontier salió para PC, con gráficos de PS2. Eso denota que van a lo mínimo, cosa que pensado desde la mente de una empresa, es lo mejor siempre y cuando la gente siga comprándolos, que en este caso no solo venden, si no que venden millonadas xD Que tenga online no lo veo una implementación porque ya su primera entrega lo tuvo. Las mecánicas de monstruos antiguos se mantienen casi intactas (alguno tiene 1-2 movimientos nuevos con respecto a MH1, pero ya está), los nuevos hay algunos un poco clónicos de otros, y las armas casi no han cambiado desde su primera entrega, a excepción de las armas nuevas que hay por cada entrega. MH4 es mas ágil que MH1, pero sigue siendo prácticamente lo mismo. Repito, me encanta la saga, pero veo incompatible considerarla una de las sagas mas cuidadas (o la que mas) cuando es precisamente una de las sagas que menos se ha movido de su base, que menos aportes tiene entrega tras entrega.

@Javi737 te ha contestado excelentemente, al igual que otros compañeros. Apenas tengo nada que añadir.

De todas maneras, el que opines diferente me parece completamente normal, las personas somos únicas y pensamos diferente, sino no existirían los debates.

Tú eres de los que prefieres gráficos hiper realistas y a mi los gráficos me dan igual, es lo que menos valoro de los videojuegos. Lo más importante es la jugabilidad y el gameplay, que están cuidadísimos hasta el extremo desde siempre y se revisan y cambian en cada edición. De todas maneras sobre ese tema tampoco hay nada de lo que quejarse, los gráficos que movía MHP3rd son de lo mejor que se ha visto en la máquina, al igual que MH3U y MH4U en 3DS.

Prefiero que el juego tenga 14 armas (que son muchísimas) a 50 mal hechas. Al igual que los monstruos, prefiero que haya los que hay, y no 200 mal programados. Calidad antes que cantidad.

Respecto a que defiendo el jugar en solitario, no defiendo nada, simplemente es como me gusta jugar a mi, por razones que he explicado en numerosas ocasiones, al igual que también he dicho que (por supuesto) cada uno juegue como quiera. Se eso que comentas de que en las primeras entregas de PS2 no se podía jugar en solitario en el gremio, (he leído casi todo lo que existe sobre MH a lo largo de mi afición), pero como empecé a jugar en serio en la PSP, más concretamente a MHFU (sólo juego a portátiles casi desde la GBA) nunca me ha afectado.

Desde MHF2 el juego tenía este eslogan:
Enjoy nature's beauty as you take on the role of a hunter in a land filled with giant monsters! Alone or with friends, the choice is yours as you explore a world larger than ever!

Traducción:
¡Solo o con amigos, la elección es vuestra!

Saludos
arriquitaum está baneado por "Game over, flames y faltas de respeto continuos"
algo falla en el universo cuando ves la armadura del zinogre, ves la de la araña esa oscura y dices, zinogre pa que?
DepredadorFox escribió:Buenas, soy completamente novato en Monster Hunter y llevo apenas 6 horas de juego. Una pregunta respecto al DLC gratuito, ¿dónde se equipa? Porque tanto para equipar a mi personaje como al ayudante no me salen los trajes de zelda, mario, sonic, etc por ningún lado. Un saludo.

No te da el directamente el equipo de zelda, sonic... si no que te da las misiones que tienes que superar para recibir los items necesarios para crear las armaduras. Tendras que hacer la mision mas de una vez para tener suficientes materiales.
Ayer en lugar de una Mona de Pascua me hubiera gustado más comerme un Brazo de Gitano de Rathalos:

Imagen
Imagen

Es una noticia vieja, tiene más o menos un año y medio, pero viene a cuento. XD

¿Quién era al que le gustaban las Hojas Epitafio? Creo recordar que era Socram o algo parecido. Seguro que le encantaría cortar eso con esa hoja. [+risas]

Fuente:
http://en.rocketnews24.com/2013/08/28/monster-hunter-rathalos-cake-available-for-pre-order-comes-with-epitaph-knife-and-49-res-points/

Saludos :)
@Capell La saga MH es de las más cuidadas, y eso es un hecho. ¿Que añaden pocas armas? ¿Tienes idea de la cantidad de armas que hay? Cada jugador no creo que llegue a usar ni el 10%.
Yo sigo la saga desde el primero de PSP y excepto con el MH Tri (pésimo) siempre he visto avances y mejoras perceptibles respecto a su predecesor. Por otro lado comparar esta saga con la de CoD en cuanto a innovación...
De todas formas, la gente que juega a esto no creo que busque gráficos. Busca diversión, y eso sí que lo sabe dar.
Es cierto que pueda pecar de continuista, ¿pero si eso es lo que funciona, por qué no dejarlo? Si un juego cambia poco, malo, si cambia mucho peor. Es como lo que han comentado atrás sobre FF, ahora tiene gráficos espectaculares pero va perdiendo su identidad con el tiempo.
Todo esto no lo digo malintencionadamente, sólo quería dejar también constancia de lo que pienso.

¡Un saludo!
Etemenanki escribió:Ayer en lugar de una Mona de Pascua me hubiera gustado más comerme un Brazo de Gitano de Rathalos:

Imagen
Imagen

Es una noticia vieja, tiene más o menos un año y medio, pero viene a cuento. XD

¿Quién era al que le gustaban las Hojas Epitafio? Creo recordar que era Socram o algo parecido. Seguro que le encantaría cortar eso con esa hoja. [+risas]

Fuente:
http://en.rocketnews24.com/2013/08/28/monster-hunter-rathalos-cake-available-for-pre-order-comes-with-epitaph-knife-and-49-res-points/

Saludos :)
Parece una cola de Rathalos cortada XD, como mola.
Krakef escribió:@Capell La saga MH es de las más cuidadas, y eso es un hecho. ¿Que añaden pocas armas? ¿Tienes idea de la cantidad de armas que hay? Cada jugador no creo que llegue a usar ni el 10%.
Yo sigo la saga desde el primero de PSP y excepto con el MH Tri (pésimo) siempre he visto avances y mejoras perceptibles respecto a su predecesor. Por otro lado comparar esta saga con la de CoD en cuanto a innovación...
De todas formas, la gente que juega a esto no creo que busque gráficos. Busca diversión, y eso sí que lo sabe dar.
Es cierto que pueda pecar de continuista, ¿pero si eso es lo que funciona, por qué no dejarlo? Si un juego cambia poco, malo, si cambia mucho peor. Es como lo que han comentado atrás sobre FF, ahora tiene gráficos espectaculares pero va perdiendo su identidad con el tiempo.
Todo esto no lo digo malintencionadamente, sólo quería dejar también constancia de lo que pienso.

¡Un saludo!


Como no tengo ganas de hacer de esto una discusión larga (aunque también me lo busco, diciendo que el juego no es perfecto precisamente en el hilo del juego) voy a resumir ciertas cosillas.
Primero, soy incluso mas veterano que tu en la saga, así que el que me digas que juegas desde el primero de PSP no me dice absolutamente nada. Yo juego desde el primero de PS2, y nunca lo he usado como algo para dar mas peso a mi argumento. Ni tampoco lo haré, porque me parece una chorrada.
Segundo, ¿que diferencia a esta saga de sagas como Final Fantasy o Resident Evil, de la propia Capcom? Porque yo veo mas trabajo en un nuevo Final Fantasy que en un nuevo Monster Hunter, saga en la cual reciclan 20.000 cosas de anteriores entregas (en Final Fantasy, excepto en continuaciones tipo XIII-2 no he visto aun reutilizar ni una sola cosa). Es una gran saga, pero la mas cuidada ni de coña.
Tercero. @Etemenanki... ¿Por que te inventas las cosas para intentar sacar fundamento a tus comentarios? =/ ¿En que momento he dicho yo que prefiero gráficos hiper realistas? Solo he sacado lo de los gráficos para demostrar que no es una saga tan cuidada ni tan trabajada, ni a nivel gráfico, ni a nivel jugable, porque ni en un apartado ni en el otro ha cambiado lo mas mínimo desde su concepción. Ahora en el 4 tiene una jugabilidad algo mas ágil, pero quitando eso... prácticamente nada mas que no tuvieran entregas anteriores. Mi nick proviene de un juego que, precisamente, no es una maravilla gráfica. Y otro de mis juegos favoritos es Deadly Premonition, un juego malísimo gráficamente. Y bueno, juego juegos clásicos porque me encanta la jugabilidad que tenían los juegos de NES-PSX. Así que no se donde tan siquiera doy a entender que "prefiero" gráficos hiper realistas xD

Por favor, intentad hablar del juego y, si queréis defenderlo, defended el juego, pero dejad de intentar fundamentar vuestras respuestas haciendo como que tenéis mas entendimiento o que prefiero X o Y cosa, cuando ni he hablado de mis gustos ni del tiempo que llevo jugando a la saga, si no que simplemente he dado una opinión con respecto al tema del cuidado que se le da a la saga.
Capell escribió:soy incluso mas veterano que tu en la saga, así que el que me digas que juegas desde el primero de PSP no me dice absolutamente nada. Yo juego desde el primero de PS2, y nunca lo he usado como algo para dar mas peso a mi argumento. Ni tampoco lo haré, porque me parece una chorrada."


Pues para parecerte una chorrada ya son varias veces que lo mencionas. Yo lo dije simplemente para justificar que conozco cuál ha sido la evolución de la saga respecto a si la han "cuidado" o no. No lo decía para medírmela contigo. A mi tampoco me dice nada que hayas jugado a los de PS2.

Con FF o RE me puede encantar un juego en concreto, y el siguiente ser una completa castaña. Con esta saga eso no pasa. ¿Que no se arriesgan tanto? Vale, pero al menos no me va a decepcionar.
Un par de preguntas

¿Los abrasivos se pueden conseguir en la primera expedicion? Llevo ya varias y no me ha salido ninguna, y eso que solo necesito una...
¿Y no se podrá cambiar la altura a la que se posiciona la cámara automaticamente cuando les das a L no? Se me hace muy incomodo que se posicione más hacia arriba que hacia abajo, como recordaba en MH3U
No creo que nadie se quejase si Capcom decidiera mejorar los gráficos. Yo he empezado a jugar a la saga en esta entrega, y aunque me gusta mucho reconozco que Capcom se los ha tocado a dos manos gráficamente, porque los de PSP que he visto en vídeos me parecen hasta algo mejores. ¿Quiere decir eso que quiera gráficos hiperrealistas como sugería un forero arriba en vez de jugabilidad? No, no creo que sea necesario sacrificar lo uno por lo otro.
Krakef escribió:
Capell escribió:soy incluso mas veterano que tu en la saga, así que el que me digas que juegas desde el primero de PSP no me dice absolutamente nada. Yo juego desde el primero de PS2, y nunca lo he usado como algo para dar mas peso a mi argumento. Ni tampoco lo haré, porque me parece una chorrada."


Pues para parecerte una chorrada ya son varias veces que lo mencionas. Yo lo dije simplemente para justificar que conozco cuál ha sido la evolución de la saga respecto a si la han "cuidado" o no. No lo decía para medírmela contigo. A mi tampoco me dice nada que hayas jugado a los de PS2.

Con FF o RE me puede encantar un juego en concreto, y el siguiente ser una completa castaña. Con esta saga eso no pasa. ¿Que no se arriesgan tanto? Vale, pero al menos no me va a decepcionar.


Pero no "decepcionan" por lo mismo que te digo. Tienen una buena base, y la explotan al máximo sin necesidad de mejorar prácticamente nada. Repito que me parece una GRAN saga, pero no la veo mas cuidada que muchas otras sagas. Y de tu comentario lo que me chirrió no fue el que dijeras que juegas desde el de PSP, si no que "preguntas" que si tengo idea de la cantidad de armas que hay como si no tuviera ni idea y justo después sacas lo de que sigues la saga desde ahí xD La cosa es que, lo que es armas si, hay una burrada. Pero realmente hay 13 tipos, y es lo que mas importas. Porque jugablemente no te cambia en nada una Gran Espada de 170 de ataque con una de 700, mas que matarás mas rápido. Y teniendo en cuenta la cantidad de entregas que ha habido desde el primero, me parecen muy pocos estilos nuevos (tan solo dobla las armas iniciales, y eso 11 años después).
Los sprites de los dragones volando a lo lejos en la Selva o el Monte Cielo dan mucha penica [+risas] [+risas]
@Capell Era una pregunta retórica, no era para desacreditarte ni nada xD.
Lo único que diré es que ojalá salgan más MH y con mejores gráficos, más tipos de armas y con más libertad, y sobre todo que salgan de Japón (ya les valió con el MHP3rd).

@Mamutloco Ya ves. XD
Capell escribió:
Krakef escribió:@Capell La saga MH es de las más cuidadas, y eso es un hecho. ¿Que añaden pocas armas? ¿Tienes idea de la cantidad de armas que hay? Cada jugador no creo que llegue a usar ni el 10%.
Yo sigo la saga desde el primero de PSP y excepto con el MH Tri (pésimo) siempre he visto avances y mejoras perceptibles respecto a su predecesor. Por otro lado comparar esta saga con la de CoD en cuanto a innovación...
De todas formas, la gente que juega a esto no creo que busque gráficos. Busca diversión, y eso sí que lo sabe dar.
Es cierto que pueda pecar de continuista, ¿pero si eso es lo que funciona, por qué no dejarlo? Si un juego cambia poco, malo, si cambia mucho peor. Es como lo que han comentado atrás sobre FF, ahora tiene gráficos espectaculares pero va perdiendo su identidad con el tiempo.
Todo esto no lo digo malintencionadamente, sólo quería dejar también constancia de lo que pienso.

¡Un saludo!

Como no tengo ganas de hacer de esto una discusión larga (aunque también me lo busco, diciendo que el juego no es perfecto precisamente en el hilo del juego) voy a resumir ciertas cosillas.
Primero, soy incluso mas veterano que tu en la saga, así que el que me digas que juegas desde el primero de PSP no me dice absolutamente nada. Yo juego desde el primero de PS2, y nunca lo he usado como algo para dar mas peso a mi argumento. Ni tampoco lo haré, porque me parece una chorrada.
Segundo, ¿que diferencia a esta saga de sagas como Final Fantasy o Resident Evil, de la propia Capcom? Porque yo veo mas trabajo en un nuevo Final Fantasy que en un nuevo Monster Hunter, saga en la cual reciclan 20.000 cosas de anteriores entregas (en Final Fantasy, excepto en continuaciones tipo XIII-2 no he visto aun reutilizar ni una sola cosa). Es una gran saga, pero la mas cuidada ni de coña.
Tercero. @Etemenanki... ¿Por que te inventas las cosas para intentar sacar fundamento a tus comentarios? =/ ¿En que momento he dicho yo que prefiero gráficos hiper realistas? Solo he sacado lo de los gráficos para demostrar que no es una saga tan cuidada ni tan trabajada, ni a nivel gráfico, ni a nivel jugable, porque ni en un apartado ni en el otro ha cambiado lo mas mínimo desde su concepción. Ahora en el 4 tiene una jugabilidad algo mas ágil, pero quitando eso... prácticamente nada mas que no tuvieran entregas anteriores. Mi nick proviene de un juego que, precisamente, no es una maravilla gráfica. Y otro de mis juegos favoritos es Deadly Premonition, un juego malísimo gráficamente. Y bueno, juego juegos clásicos porque me encanta la jugabilidad que tenían los juegos de NES-PSX. Así que no se donde tan siquiera doy a entender que "prefiero" gráficos hiper realistas xD

Por favor, intentad hablar del juego y, si queréis defenderlo, defended el juego, pero dejad de intentar fundamentar vuestras respuestas haciendo como que tenéis mas entendimiento o que prefiero X o Y cosa, cuando ni he hablado de mis gustos ni del tiempo que llevo jugando a la saga, si no que simplemente he dado una opinión con respecto al tema del cuidado que se le da a la saga.

Mira tío, en todo momento te hemos tratado tanto los compañeros como yo con respeto, educación y de muy buenas maneras, pero ya me estás empezando a calentar.

Empecé mi post así:
"De todas maneras, el que opines diferente me parece completamente normal, las personas somos únicas y pensamos diferente, sino no existirían los debates".


1 - ¿Quién es el que está chuleando de jugar desde el principio de la saga? Nadie, solo lo hemos dicho cuando ha venido a cuento, no por chulería ni por nada parecido.

Capell escribió:He visto que defiendes mucho el jugar solo a MH Etemenanki. No se si lo sabrás, pero en su primera entrega, o jugabas online, o solo podías hacer las mierdas de misiones de la aldea. Creo recordar que en su segunda entrega igual. No fue hasta la salida de la primera entrega en PSP cuando empezaron a dejarte hacer las misiones de alto rango solo.

Esto es lo que te he contestado:
"Respecto a que defiendo el jugar en solitario, no defiendo nada, simplemente es como me gusta jugar a mi, por razones que he explicado en numerosas ocasiones, al igual que también he dicho que (por supuesto) cada uno juegue como quiera. Se eso que comentas de que en las primeras entregas de PS2 no se podía jugar en solitario en el gremio, (he leído casi todo lo que existe sobre MH a lo largo de mi afición), pero como empecé a jugar en serio en la PSP, más concretamente a MHFU (sólo juego a portátiles casi desde la GBA) nunca me ha afectado."

¿Que chulería hay ahí? :-?

2 - Se diferencia en mucho, como te hemos explicado antes.

3 - ¿Yo me invento cosas? MHP3rd tenía unos gráficos magníficos en PSP, al igual que MH3U y MH4U en 3DS. Eso de que MH no tiene buenos gráficos... MH Tiene los mejores gráficos que se pueden conseguir en sus respectivas portátiles. De todas maneras aunque así no lo fuera, los gráficos es el aspecto menos importante de un juego.

Por cierto, desde MH4U no hay 13 tipos, hay 14 (como he dicho en mi post anterior).
Etemenanki escribió:
Capell escribió:
Krakef escribió:@Capell La saga MH es de las más cuidadas, y eso es un hecho. ¿Que añaden pocas armas? ¿Tienes idea de la cantidad de armas que hay? Cada jugador no creo que llegue a usar ni el 10%.
Yo sigo la saga desde el primero de PSP y excepto con el MH Tri (pésimo) siempre he visto avances y mejoras perceptibles respecto a su predecesor. Por otro lado comparar esta saga con la de CoD en cuanto a innovación...
De todas formas, la gente que juega a esto no creo que busque gráficos. Busca diversión, y eso sí que lo sabe dar.
Es cierto que pueda pecar de continuista, ¿pero si eso es lo que funciona, por qué no dejarlo? Si un juego cambia poco, malo, si cambia mucho peor. Es como lo que han comentado atrás sobre FF, ahora tiene gráficos espectaculares pero va perdiendo su identidad con el tiempo.
Todo esto no lo digo malintencionadamente, sólo quería dejar también constancia de lo que pienso.

¡Un saludo!

Como no tengo ganas de hacer de esto una discusión larga (aunque también me lo busco, diciendo que el juego no es perfecto precisamente en el hilo del juego) voy a resumir ciertas cosillas.
Primero, soy incluso mas veterano que tu en la saga, así que el que me digas que juegas desde el primero de PSP no me dice absolutamente nada. Yo juego desde el primero de PS2, y nunca lo he usado como algo para dar mas peso a mi argumento. Ni tampoco lo haré, porque me parece una chorrada.
Segundo, ¿que diferencia a esta saga de sagas como Final Fantasy o Resident Evil, de la propia Capcom? Porque yo veo mas trabajo en un nuevo Final Fantasy que en un nuevo Monster Hunter, saga en la cual reciclan 20.000 cosas de anteriores entregas (en Final Fantasy, excepto en continuaciones tipo XIII-2 no he visto aun reutilizar ni una sola cosa). Es una gran saga, pero la mas cuidada ni de coña.
Tercero. @Etemenanki... ¿Por que te inventas las cosas para intentar sacar fundamento a tus comentarios? =/ ¿En que momento he dicho yo que prefiero gráficos hiper realistas? Solo he sacado lo de los gráficos para demostrar que no es una saga tan cuidada ni tan trabajada, ni a nivel gráfico, ni a nivel jugable, porque ni en un apartado ni en el otro ha cambiado lo mas mínimo desde su concepción. Ahora en el 4 tiene una jugabilidad algo mas ágil, pero quitando eso... prácticamente nada mas que no tuvieran entregas anteriores. Mi nick proviene de un juego que, precisamente, no es una maravilla gráfica. Y otro de mis juegos favoritos es Deadly Premonition, un juego malísimo gráficamente. Y bueno, juego juegos clásicos porque me encanta la jugabilidad que tenían los juegos de NES-PSX. Así que no se donde tan siquiera doy a entender que "prefiero" gráficos hiper realistas xD

Por favor, intentad hablar del juego y, si queréis defenderlo, defended el juego, pero dejad de intentar fundamentar vuestras respuestas haciendo como que tenéis mas entendimiento o que prefiero X o Y cosa, cuando ni he hablado de mis gustos ni del tiempo que llevo jugando a la saga, si no que simplemente he dado una opinión con respecto al tema del cuidado que se le da a la saga.

Mira tío, en todo momento te hemos tratado tanto los compañeros como yo con respeto, educación y de muy buenas maneras, pero ya me estás empezando a calentar.

Empecé mi post así:
"De todas maneras, el que opines diferente me parece completamente normal, las personas somos únicas y pensamos diferente, sino no existirían los debates".


1 - ¿Quién es el que está chuleando de jugar desde el principio de la saga? Nadie, solo lo hemos dicho cuando ha venido a cuento, no por chulería ni por nada parecido.

Capell escribió:He visto que defiendes mucho el jugar solo a MH Etemenanki. No se si lo sabrás, pero en su primera entrega, o jugabas online, o solo podías hacer las mierdas de misiones de la aldea. Creo recordar que en su segunda entrega igual. No fue hasta la salida de la primera entrega en PSP cuando empezaron a dejarte hacer las misiones de alto rango solo.

Esto es lo que te he contestado:
"Respecto a que defiendo el jugar en solitario, no defiendo nada, simplemente es como me gusta jugar a mi, por razones que he explicado en numerosas ocasiones, al igual que también he dicho que (por supuesto) cada uno juegue como quiera. Se eso que comentas de que en las primeras entregas de PS2 no se podía jugar en solitario en el gremio, (he leído casi todo lo que existe sobre MH a lo largo de mi afición), pero como empecé a jugar en serio en la PSP, más concretamente a MHFU (sólo juego a portátiles casi desde la GBA) nunca me ha afectado."

¿Que chulería hay ahí? :-?

2 - Se diferencia en mucho, como te hemos explicado antes.

3 - ¿Yo me invento cosas? MHP3rd tenía unos gráficos magníficos en PSP, al igual que MH3U y MH4U en 3DS. Eso de que MH no tiene buenos gráficos... MH Tiene los mejores gráficos que se pueden conseguir en sus respectivas portátiles. De todas maneras aunque así no lo fuera, los gráficos es el aspecto menos importante de un juego.

Por cierto, desde MH4U no hay 13 tipos, hay 14 (como he dicho en mi post anterior).


A ver, que nuevamente has leído las cosas como te ha parecido. Para ti solo iba lo que puse cuando te mencioné a ti, lo anterior era para Krakef y ya ha quedado todo aclarado y sin malos rollos con el. Lo que digo de ti es que te inventas cosas como que "soy de los que quieren gráficos hiper realistas". ¿En que momento exacto he dicho yo algo así? ¿Acaso pensar que una saga con 11 años a sus espaldas está desfasada gráficamente porque su primera y su ultima entrega son iguales gráficamente o, incluso puede que la primera sea mejor que esta última gráficamente, significa que yo prefiero los gráficos a la jugabilidad? ¿Acaso no he "criticado" también el hecho de que la saga apenas ha cambiado jugablemente desde su primera entrega? Y encima luego sueltas esto: "De todas maneras sobre ese tema tampoco hay nada de lo que quejarse, los gráficos que movía MHP3rd son de lo mejor que se ha visto en la máquina, al igual que MH3U y MH4U en 3DS" ¿Por que no metes la versión de Wii U? ¿O el Frontier? Además de que Resident Evil Revelations, de la misma compañía además, es mejor gráficamente que MH4U. Yo solo te respondí con respecto a eso. De tu respuesta a lo de jugar en solitario no he dicho absolutamente nada xD

Y respecto a tu punto numero 2, perdona, pero ni tu ni nadie me ha "explicado" porque esta saga está mas cuidada que ninguna otra xD Aquí solo he leído "esta mas cuidada" y ya está, motivos ninguno.

PD: Dudo, y mucho, que lo máximo que se pueda conseguir gráficamente para 3DS sea lo que da MH4U, que no es mas que lo mismo que dio MH3rd de PSP.
Ryuzbergh escribió:Un par de preguntas

¿Los abrasivos se pueden conseguir en la primera expedicion? Llevo ya varias y no me ha salido ninguna, y eso que solo necesito una...
¿Y no se podrá cambiar la altura a la que se posiciona la cámara automaticamente cuando les das a L no? Se me hace muy incomodo que se posicione más hacia arriba que hacia abajo, como recordaba en MH3U


Los abrasivos los pillo en algunas misiones de Gremio matando a monstruos accesibles, ademas de picando las piedras azules en las expediciones y en dichas misiones, pero casi no lo hago porque es muy raro encontrarlo picando, así que si necesito Abrasivos, me toca hacer misiones de gremio XD.

Lo que quizás si deberías de estar atento es cuando vayas a hacer una expedición (o cuando no), mires si esta señalado la "Zona Tesoro: SI", que es donde aparecen mas Abrasivos y reliquias.

Pero en lo general y no te andas de esperar, haz algunas misiones de gremio matando monstruos y ya las obtiebes al acabar la mision.

1 salu2 [toctoc]
@Capell
¿Porque no meto en mi frase la versión de WiiU o el Frontier? Si te hubieras leído el primer post al completo en el que te contesto, hubieras dado con la respuesta... Prácticamente sólo juego a portátiles desde la GBA.

De todas maneras al MH3U de Wii U no se le puede criticar por eso, es un port de 3DS en HD. Criticarle los gráficos no tiene sentido.

Resident Revelations es un juego que dura poquísimas horas, una tomadura de pelo al consumidor. Si tú prefieres más gráficos a costa de menos jugabilidad y menos durabilidad perfecto, pero yo no. Yo prefiero juegos como Monster Hunter, Disgaea, Tactics Ogre/Ogre Battle (el "Let us Cling Together" de PSP es una maravilla) Shin Megami Tensei, Persona, etc... Calidad, jugabilidad y duraciones más que considerables.

Te hemos explicado motivos de porque es una saga muy cuidada, pero si no te convencen no podemos hacer más. No es nuestra misión el convencer a nadie de nada. Si todos fuéramos a echar pestes a los hilos de los juegos que no nos gustan o no nos convencen, este foro sería un infierno.

Capell escribió:¿Acaso pensar que una saga con 11 años a sus espaldas está desfasada gráficamente porque su primera y su ultima entrega son iguales gráficamente o, incluso puede que la primera sea mejor que esta última gráficamente, significa que yo prefiero los gráficos a la jugabilidad?
(...)
Dudo, y mucho, que lo máximo que se pueda conseguir gráficamente para 3DS sea lo que da MH4U, que no es mas que lo mismo que dio MH3rd de PSP.

[facepalm]
Por declaraciones como estas de tu anterior post, es por lo que no parece que de verdad hayas jugado a esos juegos de la saga.

La diferencia es más que considerable. Además de que si que parece que prefieras los gráficos a la jugabilidad, prácticamente es de lo que más te estás quejando.

Por mi parte no deseo seguir más con este debate, creo que prácticamente ya he dicho todo lo que tenía que decir.
Llevo tiempo sin jugar a un monster hunter y me he pillado una new xl para jugar a este, por lo poco que llevo me esta gustando bastante, sobretodo que recuperen bichos anteriores de la saga.
Con respecto a los graficos creo que los que tiene el 3u de wii u son suficientes, con respecto a la 3ds, el problema no es que tenga buenos o malos graficos, es que las pantallas que monta a dia de hoy son pesimas en cuanto a resolucion, cuando activas el 3d ya apaga y vamonos, pienso que si se lo van currando gráficamente, el tema es que las plataformas elegidas pra el juego no son las mejores técnicamente, no se le puede pedir mas.
Mi duda es, alguien que jugase en la psp, y usase la "garra" para mover la camara, puede decirme si con el tiempo te acostumbras al stick c de la new y puedes llegar a tener en todo momento una perspectiva de lo que pasa alrededor, porque me cuesta mucho girar la camara y seguir encadenando golpes, no se si me explico, es lo que me gusta menos de este juego unido con la resolcuion que como digo dan ganas de echarse a llorar jeje
colgao33 escribió:Mi duda es, alguien que jugase en la psp, y usase la "garra" para mover la camara, puede decirme si con el tiempo te acostumbras al stick c de la new y puedes llegar a tener en todo momento una perspectiva de lo que pasa alrededor, porque me cuesta mucho girar la camara y seguir encadenando golpes, no se si me explico, es lo que me gusta menos de este juego unido con la resolcuion que como digo dan ganas de echarse a llorar jeje

Llamame loco, pero usas el fijar blanco?
quizas no te da toda la liberta que pides pero no te hace perder el blanco a menos que sea algun bicho grande, yo me pierdo a partir del Gravios para arriba
Sagitariogold escribió:
colgao33 escribió:Mi duda es, alguien que jugase en la psp, y usase la "garra" para mover la camara, puede decirme si con el tiempo te acostumbras al stick c de la new y puedes llegar a tener en todo momento una perspectiva de lo que pasa alrededor, porque me cuesta mucho girar la camara y seguir encadenando golpes, no se si me explico, es lo que me gusta menos de este juego unido con la resolcuion que como digo dan ganas de echarse a llorar jeje

Llamame loco, pero usas el fijar blanco?
quizas no te da toda la liberta que pides pero no te hace perder el blanco a menos que sea algun bicho grande, yo me pierdo a partir del Gravios para arriba

Lo he probado, pero no me termina de convencer o es que no se usarlo, por eso preguntaba, si con mas horas, se llega a combinar bien el stick y el fijar blanco para llegar a controlar bien lo que te rodea.
Lo he estado probando mas a fondo y el stick con el martillo no hay problema, pero con duales va regular. El fijar objetivo entre que le das a la L y se mueve la camara pasa demasiado tiempo (teniendo en cuenta que es un mh).
Etemenanki escribió:@Capell
¿Porque no meto en mi frase la versión de WiiU o el Frontier? Si te hubieras leído el primer post al completo en el que te contesto, hubieras dado con la respuesta... Prácticamente sólo juego a portátiles desde la GBA.

De todas maneras al MH3U de Wii U no se le puede criticar por eso, es un port de 3DS en HD. Criticarle los gráficos no tiene sentido.

Resident Revelations es un juego que dura poquísimas horas, una tomadura de pelo al consumidor. Si tú prefieres más gráficos a costa de menos jugabilidad y menos durabilidad perfecto, pero yo no. Yo prefiero juegos como Monster Hunter, Disgaea, Tactics Ogre/Ogre Battle (el "Let us Cling Together" de PSP es una maravilla) Shin Megami Tensei, Persona, etc... Calidad, jugabilidad y duraciones más que considerables.

Te hemos explicado motivos de porque es una saga muy cuidada, pero si no te convencen no podemos hacer más. No es nuestra misión el convencer a nadie de nada. Si todos fuéramos a echar pestes a los hilos de los juegos que no nos gustan o no nos convencen, este foro sería un infierno.

Capell escribió:¿Acaso pensar que una saga con 11 años a sus espaldas está desfasada gráficamente porque su primera y su ultima entrega son iguales gráficamente o, incluso puede que la primera sea mejor que esta última gráficamente, significa que yo prefiero los gráficos a la jugabilidad?
(...)
Dudo, y mucho, que lo máximo que se pueda conseguir gráficamente para 3DS sea lo que da MH4U, que no es mas que lo mismo que dio MH3rd de PSP.

[facepalm]
Por declaraciones como estas de tu anterior post, es por lo que no parece que de verdad hayas jugado a esos juegos de la saga.

La diferencia es más que considerable. Además de que si que parece que prefieras los gráficos a la jugabilidad, prácticamente es de lo que más te estás quejando.

Por mi parte no deseo seguir más con este debate, creo que prácticamente ya he dicho todo lo que tenía que decir.


Una saga es una saga y, por tanto, obviar las entregas que te de la gana solo porque no las has jugado pero aun así decir que la saga es la mas cuidada, no tiene sentido alguno.

Y otra vez haces suposiciones que no vienen a cuento xD Es que es flipante. ¿Quien ha dicho que no me gusten los MH? ¿Quien ha dicho que no me guste MH4U? ¿De verdad lees los comentarios enteros o solo lo que te va interesando rebatir? Si me lo compré antes de la salida, por dios. Estaba deseando tenerlo. ¿Es que acaso no puedo criticar las cosas negativas que le veo al juego (y mas que al juego, a la saga en general) a pesar de que el juego me encante? ¿Es que tengo que ser un fanboy y cegarme ante la evidencia de que no ha avanzado apenas desde su primera entrega? Y otra, ¿decir que la saga no ha avanzado apenas nada desde su primera entrega es echar pestes? Venir y decir que es una mierda sería echar pestes, decir que es prácticamente lo mismo, con ciertas mejoras, pero que su base es tan jodidamente buena que casi no importa, no creo que sea echar pestes. Me quejo a partes iguales del avance en general que ha tenido la saga desde su primera entrega, otra cosa es que a ti te interese coger la parte en la que hablo de los gráficos porque sea la que mas te conviene.

Y nada tío, seré un graphic whore por querer que una compañía deje de hacer el vago y deje de reutilizar los mismos modelados y animaciones que utilizan desde hace 11 años e incrementen un poco la calidad técnica.

Una última cosa, esto es un foro y, por tanto, un sitio en el que poder hablar de X e Y juego. Si quiero hablar de un juego, ya sea de forma positiva o negativa, es normal que utilice el hilo del propio juego. Lo que no es normal es que, por tener una opinión negativa sobre un juego, te lo tomes de esa forma tan personal e intentes invalidar todos mis comentarios. Es mi opinión, no la compartas y listo, pero no digas que vengo a echar pestes solo porque no sea lo que quieras oír.

PD: Y eso de que no se pueda criticar el MH3U de Wii U por ser un port... Super Smash Bros U es jodidamente bueno gráficamente, y el de 3DS es mejor gráficamente que MH4U incluso. El hecho propio de que sea un port, cuando es un juego que salió a la vez que la versión de 3DS, ya denota las pocas ganas de trabajar que tienen los de Capcom. Y encima, te dicen que la versión de 3DS "no tendrá online por limitaciones técnicas de la consola", pero luego te llega el 4 y si tiene online. Todas esas cosas creo que son bastante criticables.
colgao33 escribió:[
Lo he probado, pero no me termina de convencer o es que no se usarlo, por eso preguntaba, si con mas horas, se llega a combinar bien el stick y el fijar blanco para llegar a controlar bien lo que te rodea.
Lo he estado probando mas a fondo y el stick con el martillo no hay problema, pero con duales va regular. El fijar objetivo entre que le das a la L y se mueve la camara pasa demasiado tiempo (teniendo en cuenta que es un mh).


Te recomiendo usar el fijado del blanco siempre que puedas. Muchas veces con las duales no hace falta ver exactamente donde das mientras estes cerca.
@Capell, qué bien has hablado co**!.

Dices muchas verdades, pero muy especialmente en el port de WiiU. Si es que hasta les habría bastado con mejorar las texturas para que pareciera otro juego!, pero nada...

Eso sí, jugarlo en HD es una pasada y el poder intercambiar plataforma y continuar la misma partida fuera de casa, un total acierto.

A ver si se animan y anuncian el 4U en la U.
Con lo de los gráficos mi opinión es que, siendo una saga en esencia para portátil en Japón, con mucho juego en local y todo eso (cosa que se destila mucho allí) sólo tenían las opciones de psp y 3ds. Al final de fuenpara Nintendo con sus pros y contras. Sibse hubiera quedado en Vita a lo mejor tendría otros gráficos mucho mejores pero al final se quedó en 3ds. Pecaré de ignorante pero creo que, con el tamaño del juego, mapas, items, monstruos etc no da más de sí el aparatoby les ha venido como "anillo al dedo" estas limitaciones en tema gráfico y apenas innovan.

Eso sí, lo de wii u es un port vaguete jaja

Una pregunta, qué niveles de estrellas son las misiones de Zelda y Mario? Porque las descargué y aún no me salieron
Capell escribió:¿Acaso pensar que una saga con 11 años a sus espaldas está desfasada gráficamente porque su primera y su ultima entrega son iguales gráficamente o, incluso puede que la primera sea mejor que esta última gráficamente, significa que yo prefiero los gráficos a la jugabilidad?
(...)

Y nada tío, seré un graphic whore por querer que una compañía deje de hacer el vago y deje de reutilizar los mismos modelados y animaciones que utilizan desde hace 11 años e incrementen un poco la calidad técnica.


Que grandisima verdad dices! Lo mismo que pienso yo y como ya comente que lo noto yo y eso que lo conozco desde el Tri de Wii. Es un juego estancado que tiene mucha rejugabilidad, y es muy entretenido. Pero si somos criticos tiene unas mecanicas que no evolucionan y que se meten cosillas muy poco a poco(Que mejor hacerlo asi, si aciertan como con la monta). Sinceramente no os parece esta jugando al mismo juego que el MH3U en cuanto a nivel grafico? Sinceramente si han reciclado tantos monstruos de otros juegos, no creo que 2 años de trabajo se los haya llevado la monta, el desarrollo de 10 monstruos nuevos, 3 escenarios y 2 armas.
Sinceramente un juegazo y nos gusta mucho porque tiene una mecanica en plan esport que lo hace muy rejugable(que no infinito como un juego de peleas que cada pelea es distinta) pero creo que le pedimos muy poco a Capcom, a este ritmo nos va a colar las dos versiones la normal y la ultimate aqui en Europa.
Bueno pues al final me estoy haciendo un mix de rathian x y rathian Z, me falta un manto de rathian o bien una piedra wyvern G, así que hoy toca día de lotería a ver si cae.
Que penita me va a dar abandonar mi armadura de gravios que tantas alegrías me ha dado [buuuaaaa] a ver si la de rathian es mas bonita porque esta es fea de cojones, parezco con verdugo con el martillo.
kosiro escribió:Con lo de los gráficos mi opinión es que, siendo una saga en esencia para portátil en Japón, con mucho juego en local y todo eso (cosa que se destila mucho allí) sólo tenían las opciones de psp y 3ds. Al final de fuenpara Nintendo con sus pros y contras. Sibse hubiera quedado en Vita a lo mejor tendría otros gráficos mucho mejores pero al final se quedó en 3ds. Pecaré de ignorante pero creo que, con el tamaño del juego, mapas, items, monstruos etc no da más de sí el aparatoby les ha venido como "anillo al dedo" estas limitaciones en tema gráfico y apenas innovan.

Eso sí, lo de wii u es un port vaguete jaja

Una pregunta, qué niveles de estrellas son las misiones de Zelda y Mario? Porque las descargué y aún no me salieron

El de Zelda ni idea (voy a mi ritmo), pero el de Mario es la misión de los dos Congalas, y es de rango Alto (4 estrellas para arriba).
Yo soy de los que piensan que la saga MH está ya destilando cierto aroma a "añejo". :)

Para mí, MH es la mejor saga de "juegos de caza", pero no es la mejor saga de videojuegos; MH, pese a no evolucionar como otras sagas que sí necesitan evolucionar porque compiten con otros títulos, mantiene algo que otros "juegos de caza" no tienen, y quizá por eso, para mí, MH sigue siendo incomparable.

Empiezo hablando por el sistema de daños. MH basa su sistema de daños en estadísticas y mecánicas más complejas que otros "juegos de caza". Esto hace que el jugador evite por todos los medios "machacar los botones" sin más, y antes tenga que hacer el esfuerzo de aprender a predecir los movimientos de los wyverns, sus puntos débiles, y qué ataques de cada arma son más eficaces contra cada parte del monstruo más susceptible de provocar daños. Si no haces esto, entonces MH se vuelve en un juego muy lento, donde puedes llegar a estar 40 minutos cazando al mismo bicho sin conseguirlo...

Por ejemplo, cada movimiento de cada arma inflige un porcentaje determinado de daño, y hay que tener en cuenta incluso si toda la superficie del arma, o sólo parte de ella, llega a contactar contra el wyvern, para estos cálculos de daño.
El afilado del arma, el daño elemental, las probabilidades de crítico, etc. Son muchas variables dentro de un complejo sistema de fórmulas de daño.

Luego, es lógico que para una parte del público desconocedora de la saga, tachen a MH de "un juego frustrante", porque la curva de aprendizaje es complicada al principio, y penaliza mucho la improvisación sin sentido y "machacar los botones" porque sí. Pero el público que ya conoce la saga, ama estas características que son únicas en un "juego de caza".

Luego tenemos el timing de las armas. De nada sirve acercarte a un monstruo y pulsar botones; primero tienes que predecir, en base al tiempo que tu arma tardará en realizar la animación de ataque, dónde estará ubicado el wyvern cuando tu arma haga contacto con él. Igual pasa cuando quieras colocar una bomba o una trampa, o tomar una simple poción. Debes siempre tener en cuenta el timing de tus acciones respecto al comportamiento de los wyverns. Y si no lo haces, el propio juego ya se encarga de penalizarte, conviertiendo a MH en el juego más frustrante, lento, y poco gratificante que puedas imaginar. XD

Dicho esto, a menudo aparecen otros "juegos de caza" más dinámicos, quizá más bonitos visualmente, pero que adolecen de estos sabores agridulces que acabo de comentar, características que convierten a un juego en apariencia simple, en un título bastante complejo y difícil de dominar.

También es cierto que MH, debido a que goza de muy buena fama (sobre todo en Japón), no ha necesitado incorporar innovaciones más allá de sumar algún movimiento nuevo a los ataques, o añadir algún arma nueva. Pero si no tienes competidor directo que se bata por apoderarse de tu fama y categoría, ¿para qué preocuparse? ¿Para qué innovar? ¿Para qué cambiar la fórmula del éxito?

Ése es para mí el problema de MH, y por eso creo que ya tiene un cierto "aroma a añejo", que para lo bueno y para lo malo, hace de este título un juego único. Pero ya veremos cómo evoluciona la saga, y más le vale que evolucione, porque ultimamente han aparecido títulos muy buenos "de caza", como Toukiden (PS4/ VITA), God Eater 2 (VITA), o Freedom Wars (VITA).

De estos títulos, Toukiden es un firme candidato a ser competidor de MH . No es un título-imitación como otros que han surgido al rebufo de Capcom, sino un juego muy parecido a MH, pero que incluye innovaciones muy interesantes que MH no tiene, un aspecto gráfico mucho más vistoso, y una historia mucho más cuidada.

Imagen

Imagen

Eso sí, el sistema de recolección y farmeo, y las mecánicas de daño, siguen siendo únicas para MH, y eso indudablemente convierte a MH en un título mucho más gratificante cuando superas el reto, y más rejugable que sus directos competidores. MH tiene además algo que el resto de "juegos de caza" no tienen, y es que te lo tienes que currar mucho por tu cuenta, incluso aunque vayas de "gorrón" por el online mendigando ayuda para recoger el fruto de otros.

El reto de este juego, las frustraciones que produce, y la recompensa final cuando por fin dominas ese maldito wyvern que se te resiste, es algo que desde mi punto de vista aún no ha sido superado por la experiencia jugable de otros títulos "de caza". Llevar como armadura y como arma las piezas de esos wyverns puñeteros que te han hecho sudar de tensión durante una caza de más de 15 minutos, e ir recortando esos tiempos conforme terminas conociéndolo mejor, es algo muy difícil de superar por otros juegos. [+furioso]

Pero MH necesita actualizarse en muchas cosas. (quizá las comente en otro tocho-post, que éste ya es muy denso)
Ray_McCoy escribió:Pero MH necesita actualizarse en muchas cosas. (quizá las comente en otro tocho-post, que éste ya es muy denso)


aqui voy a estar para leerte si señor! [bye]
Con lo que me gusta el juego y lo que me aburre este hilo... Cada vez lo veo más desvirtuado con unas intervenciones de machos alfa que se obcecan en demostrar lo "pr0" que son y que se les acaban yendo de las manos los comentarios.

Cualquier día emitirán en Telecinco este hilo ¬_¬

Perdón por el off-topic, pero es que esto agota.
Misantropo escribió:Con lo que me gusta el juego y lo que me aburre este hilo... Cada vez lo veo más desvirtuado con unas intervenciones de machos alfa que se obcecan en demostrar lo "pr0" que son y que se les acaban yendo de las manos los comentarios.

Cualquier día emitirán en Telecinco este hilo ¬_¬

Perdón por el off-topic, pero es que esto agota.


Pienso lo mismo.
Agradecería que dejarais el hilo para lo que es, dudas sobre el juego o comentar ciertas cosas, no me interesa a los juegos que jugasteis ni las horas que le dedicáis.
arriquitaum está baneado por "Game over, flames y faltas de respeto continuos"
susinsin escribió:
Misantropo escribió:Con lo que me gusta el juego y lo que me aburre este hilo... Cada vez lo veo más desvirtuado con unas intervenciones de machos alfa que se obcecan en demostrar lo "pr0" que son y que se les acaban yendo de las manos los comentarios.

Cualquier día emitirán en Telecinco este hilo ¬_¬

Perdón por el off-topic, pero es que esto agota.


Pienso lo mismo.
Agradecería que dejarais el hilo para lo que es, dudas sobre el juego o comentar ciertas cosas, no me interesa a los juegos que jugasteis ni las horas que le dedicáis.

a vosotros los que os pasa es que teneis envidia, dedicais la vida a vivir en vez de a estar 10 horas al dia jugando y a que vuestra vida se resuma a 5 pulgadas de pantalla y claro, mucho tener vida social, pero no sois nada pros.
os tengo calaoooooos XD XD

hace falta decir que es ironía? :p
Capell escribió:Y nada tío, seré un graphic whore por querer que una compañía deje de hacer el vago y deje de reutilizar los mismos modelados y animaciones que utilizan desde hace 11 años e incrementen un poco la calidad técnica.


Resumen de lo que yo decía XD. Aquí obviamente nadie odia la saga, y por ello hacemos "críticas constructivas" de él. Queremos que mejore, como el entrenador que anima a su querido pupilo a ser mejor. Una cosa es que el juego este limitado a la potencia de la 3DS, y otra muy distinta es que reciclen elementos, que para nada influye en la fluidez. Y si hay gente que le gusta tal y como está, está en su derecho, para gustos colores oiga!

Bueno, y para cambiar de tema: He intentado un par de veces la última mision del gremio, pero es chunga de narices. De las más difíciles que recuerdo,sobretodo por el tema de los apex. A ver si me animo hoy otra vez.
Ray_McCoy escribió:Yo soy de los que piensan que la saga MH está ya destilando cierto aroma a "añejo". :)

Para mí, MH es la mejor saga de "juegos de caza", pero no es la mejor saga de videojuegos; MH, pese a no evolucionar como otras sagas que sí necesitan evolucionar porque compiten con otros títulos, mantiene algo que otros "juegos de caza" no tienen, y quizá por eso, para mí, MH sigue siendo incomparable.

Empiezo hablando por el sistema de daños. MH basa su sistema de daños en estadísticas y mecánicas más complejas que otros "juegos de caza". Esto hace que el jugador evite por todos los medios "machacar los botones" sin más, y antes tenga que hacer el esfuerzo de aprender a predecir los movimientos de los wyverns, sus puntos débiles, y qué ataques de cada arma son más eficaces contra cada parte del monstruo más susceptible de provocar daños. Si no haces esto, entonces MH se vuelve en un juego muy lento, donde puedes llegar a estar 40 minutos cazando al mismo bicho sin conseguirlo...

Por ejemplo, cada movimiento de cada arma inflige un porcentaje determinado de daño, y hay que tener en cuenta incluso si toda la superficie del arma, o sólo parte de ella, llega a contactar contra el wyvern, para estos cálculos de daño.
El afilado del arma, el daño elemental, las probabilidades de crítico, etc. Son muchas variables dentro de un complejo sistema de fórmulas de daño.

Luego, es lógico que para una parte del público desconocedora de la saga, tachen a MH de "un juego frustrante", porque la curva de aprendizaje es complicada al principio, y penaliza mucho la improvisación sin sentido y "machacar los botones" porque sí. Pero el público que ya conoce la saga, ama estas características que son únicas en un "juego de caza".

Luego tenemos el timing de las armas. De nada sirve acercarte a un monstruo y pulsar botones; primero tienes que predecir, en base al tiempo que tu arma tardará en realizar la animación de ataque, dónde estará ubicado el wyvern cuando tu arma haga contacto con él. Igual pasa cuando quieras colocar una bomba o una trampa, o tomar una simple poción. Debes siempre tener en cuenta el timing de tus acciones respecto al comportamiento de los wyverns. Y si no lo haces, el propio juego ya se encarga de penalizarte, conviertiendo a MH en el juego más frustrante, lento, y poco gratificante que puedas imaginar. XD

Dicho esto, a menudo aparecen otros "juegos de caza" más dinámicos, quizá más bonitos visualmente, pero que adolecen de estos sabores agridulces que acabo de comentar, características que convierten a un juego en apariencia simple, en un título bastante complejo y difícil de dominar.

También es cierto que MH, debido a que goza de muy buena fama (sobre todo en Japón), no ha necesitado incorporar innovaciones más allá de sumar algún movimiento nuevo a los ataques, o añadir algún arma nueva. Pero si no tienes competidor directo que se bata por apoderarse de tu fama y categoría, ¿para qué preocuparse? ¿Para qué innovar? ¿Para qué cambiar la fórmula del éxito?

Ése es para mí el problema de MH, y por eso creo que ya tiene un cierto "aroma a añejo", que para lo bueno y para lo malo, hace de este título un juego único. Pero ya veremos cómo evoluciona la saga, y más le vale que evolucione, porque ultimamente han aparecido títulos muy buenos "de caza", como Toukiden (PS4/ VITA), God Eater 2 (VITA), o Freedom Wars (VITA).

De estos títulos, Toukiden es un firme candidato a ser competidor de MH . No es un título-imitación como otros que han surgido al rebufo de Capcom, sino un juego muy parecido a MH, pero que incluye innovaciones muy interesantes que MH no tiene, un aspecto gráfico mucho más vistoso, y una historia mucho más cuidada.

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Eso sí, el sistema de recolección y farmeo, y las mecánicas de daño, siguen siendo únicas para MH, y eso indudablemente convierte a MH en un título mucho más gratificante cuando superas el reto, y más rejugable que sus directos competidores. MH tiene además algo que el resto de "juegos de caza" no tienen, y es que te lo tienes que currar mucho por tu cuenta, incluso aunque vayas de "gorrón" por el online mendigando ayuda para recoger el fruto de otros.

El reto de este juego, las frustraciones que produce, y la recompensa final cuando por fin dominas ese maldito wyvern que se te resiste, es algo que desde mi punto de vista aún no ha sido superado por la experiencia jugable de otros títulos "de caza". Llevar como armadura y como arma las piezas de esos wyverns puñeteros que te han hecho sudar de tensión durante una caza de más de 15 minutos, e ir recortando esos tiempos conforme terminas conociéndolo mejor, es algo muy difícil de superar por otros juegos. [+furioso]

Pero MH necesita actualizarse en muchas cosas. (quizá las comente en otro tocho-post, que éste ya es muy denso)


Monster hunter tiene una cosa que a muchos os pasa desapercibida, pero es la ambientación. No es lo mismo vivir en un mundo de dinosaurios enormes a enfrentarte en el medievo contra demonios o en un futuro no muy lejano contra robots. Son juegos de "caza", pero en el que cazas realmente es el monster hunter 4.
Por cierto que se te olvido comentar el Soul Sacrifice Delta, muy buen juego.
Ashdrugal escribió:
Monster hunter tiene una cosa que a muchos os pasa desapercibida, pero es la ambientación. No es lo mismo vivir en un mundo de dinosaurios enormes a enfrentarte en el medievo contra demonios o en un futuro no muy lejano contra robots. Son juegos de "caza", pero en el que cazas realmente es el monster hunter 4.
Por cierto que se te olvido comentar el Soul Sacrifice Delta, muy buen juego.


Es cierto, Soul Sacrifice es muy buen juego de este estilo. Aunque la mecánica es un poco diferente. No sé por qué no lo mencioné, y eso que lo jugué bastante en VITA.

Por cierto, hablando de "caza", hay gente que se alarma con esto y está protestando en algunos foros, porque considera que "en MH se maltrata a animales" (aunque sean ficticios), y dicen que se mata a animales inocentes. :-?

En el online de MH3 ya me encontré a gente que cuando matabas al Plesioth escribian en el chat "poor fish" y cosas así... XD
MAXAITA escribió:
mi armadura
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con estos estatus

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y tengo este talisman

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y estos son los chetos que me he encontrado solo dos pero me encontrado como 4

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Pues cada vez que veo a alguien con estas armors, o les echo o me voy.

Sólo pueden ternela chetos o gente que se ha servido de ellos. Eso de que lo tienen los Japos, es mentira, nosotros no podemos jugar con ellos. Normalmente el que tiene estas quests, suele tener los stats trucados y ganar la armor con él, es de noobs.
La semana pasada entró un RC85 con ese set y el glaive de fatalis blanco. Le pedí que para jugar en la sala que pusiera otro set y no tenía nada más. Por tanto le expulsé.

Ojo, no digo que el que la lleve sea cheto, pero se sirvió de él...

Edito: la estelar que puso maxaita es legal (me lo enseñaron más abajo), es la única a día de hoy que se puede conseguir legamente. (aunque realmente desconfío del origen de la misión)
swatsocom escribió:
Pues cada vez que veo a alguien con estas armors, o les echo o me voy.

Sólo pueden ternela chetos o gente que se ha servido de ellos. Eso de que lo tienen los Japos, es mentira, nosotros no podemos jugar con ellos. Normalmente el que tiene estas quests, suele tener los stats trucados y ganar la armor con él, es de noobs.
La semana pasada entró un RC85 con ese set y el glaive de fatalis blanco. Le pedí que para jugar en la sala que pusiera otro set y no tenía nada más. Por tanto le expulsé.

Ojo, no digo que el que la lleve sea cheto, pero se sirvió de él...


Como curiosidad, la misión de la armadura estelar es completamente legal, puedes conseguirla yendo al parque de Universal Studios Japan y descargándola allí. La misión está hasta traducida ya. Luego puedes postearla online y se puede unir gente aunque no la tenga.

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Ya lo del fatalis blanco si es DLC al que no tenemos acceso todavía, y los amuletos esos son obviamente hackeados...
darksamus92 escribió:
swatsocom escribió:
Pues cada vez que veo a alguien con estas armors, o les echo o me voy.

Sólo pueden ternela chetos o gente que se ha servido de ellos. Eso de que lo tienen los Japos, es mentira, nosotros no podemos jugar con ellos. Normalmente el que tiene estas quests, suele tener los stats trucados y ganar la armor con él, es de noobs.
La semana pasada entró un RC85 con ese set y el glaive de fatalis blanco. Le pedí que para jugar en la sala que pusiera otro set y no tenía nada más. Por tanto le expulsé.

Ojo, no digo que el que la lleve sea cheto, pero se sirvió de él...


Como curiosidad, la misión de la armadura estelar es completamente legal, puedes conseguirla yendo al parque de Universal Studios Japan y descargándola allí. La misión está hasta traducida ya. Luego puedes postearla online y se puede unir gente aunque no la tenga.

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Ya lo del fatalis blanco si es DLC al que no tenemos acceso todavía, y los amuletos esos son obviamente hackeados...


Vaya, eso sí que no lo sabía. Entonces a estos no los expulsaré a partir de ahora (si vuelvo a jugar antes de que saquen los DLCs).
Gracias por la info.
Tenéis alguna guía del glaive insecto? Me he puesto a usarlo por primera vez y voy algo perdido, sobre todo en el tema de mejorar el insecto con lo de los nectares y demás.
josev_d escribió:Tenéis alguna guía del glaive insecto? Me he puesto a usarlo por primera vez y voy algo perdido, sobre todo en el tema de mejorar el insecto con lo de los nectares y demás.


El mejor camino para mejorar el glaive.

From Zeohi on reddit:

Make the weapon (base)

5 Power+ (69/60/60)
3 Power+ (69/60/60)
Level Up Bug
5 Power+ (78/60/60)
3 Power+ (87/60/60)
Level Up Bug
3 Power+ (96/60/60)
5 Speed+ (96/60/69)

Upgrade Weapon (Top option, the bug with Kinsect Attack Up (S))

5 Speed+ (96/60/78)
Level Up Bug
5 Speed+ (96/60/87)
Level Up Bug
5 Speed+ (96/60/96)

Upgrade Weapon (Top option, the bug with Kinsect Attack Up (L))

5 Speed+ (96/60/105)
Level Up Bug
5 Speed+ (96/60/114)
Level Up Bug
9 Stamina+ (96/78/114)
Level Up Bug
9 Stamina+ (96/96/114)

Upgrade Weapon (SECOND OPTION - VERY IMPORTANT - BUG WITH Kinsect Attack and Stamina Up (L), Extract Efficacy Up (S) and Extract Extend & Affinity Up)

Speed+ Until bug is at 150 speed
Finish off with as much Power++ as you can
swatsocom escribió:
josev_d escribió:Tenéis alguna guía del glaive insecto? Me he puesto a usarlo por primera vez y voy algo perdido, sobre todo en el tema de mejorar el insecto con lo de los nectares y demás.


El mejor camino para mejorar el glaive.

From Zeohi on reddit:

Make the weapon (base)

5 Power+ (69/60/60)
3 Power+ (69/60/60)
Level Up Bug
5 Power+ (78/60/60)
3 Power+ (87/60/60)
Level Up Bug
3 Power+ (96/60/60)
5 Speed+ (96/60/69)

Upgrade Weapon (Top option, the bug with Kinsect Attack Up (S))

5 Speed+ (96/60/78)
Level Up Bug
5 Speed+ (96/60/87)
Level Up Bug
5 Speed+ (96/60/96)

Upgrade Weapon (Top option, the bug with Kinsect Attack Up (L))

5 Speed+ (96/60/105)
Level Up Bug
5 Speed+ (96/60/114)
Level Up Bug
9 Stamina+ (96/78/114)
Level Up Bug
9 Stamina+ (96/96/114)

Upgrade Weapon (SECOND OPTION - VERY IMPORTANT - BUG WITH Kinsect Attack and Stamina Up (L), Extract Efficacy Up (S) and Extract Extend & Affinity Up)

Speed+ Until bug is at 150 speed
Finish off with as much Power++ as you can


Aquí un video en español tambien, vienen cosas interesantes en ese canal sobre MH4U. A mi me ha ayudado mucho.
https://www.youtube.com/watch?v=lhbFG7a09pw
arriquitaum está baneado por "Game over, flames y faltas de respeto continuos"
yo estoy ahora mas con hacha cargada, pero creo que el glaive es mejor cuando usas nectar de rango g. aunque como dije aun no me puse a tope, aunque es mi segunda arma
Edito el post.

Ya salí de dudas.
arriquitaum escribió:yo estoy ahora mas con hacha cargada, pero creo que el glaive es mejor cuando usas nectar de rango g. aunque como dije aun no me puse a tope, aunque es mi segunda arma


Yo la tengo como primaria (todavía no estoy en rango G) pero cuando sabes manejarla es una bestia. yo suelo ir con algún arma que paralize o duerma y entre que le montas y luego le paralizas teniendo las tres esencias haciendo combo XXA le haces polvo. Eso si, al principio parece mas complicado cuando no tienes subido de lvl el kinsecto y es super lento, pero si le metes velocidad da gusto, yo estoy deseando poder subir a tope uno con la extracción prolongada y velocidad a 150 que tiene que ser una gozada.

Por cierto, cuando capturas uno salen mas materiales pero el otro día en el online estuve matando gores magala y comentaban que no lo capturasemos porque si no no saía no se qué material. ¿hay mas posibilidades que te salgan raros si le matas en vez de capturarlo?
loxpes escribió:Por cierto, cuando capturas uno salen mas materiales pero el otro día en el online estuve matando gores magala y comentaban que no lo capturasemos porque si no no saía no se qué material. ¿hay mas posibilidades que te salgan raros si le matas en vez de capturarlo?


Depende del monstruo.

Algunos materiales sólo se pueden conseguir capturándolo, y otros sólo carveando las tres veces una vez está muerto.

Por ejemplo en rango G el "manto" del Gore Magala parece que sólo se obtiene carveando, y por ejemplo el "sensor" sólo se obtiene capturando.

Imagen

Luego hay veces que capturando tienes un % determinado de probabiliades de obtener una determinada parte, y un % distinto si carveas (para obtener esa misma parte). De esto ya no estoy seguro, pero habría que ver si en ese caso es más rentable el % de los 3 carveos (sería 3x el % de probabilidades), contra el número de veces que podría salir esa misma parte, y según su % de probabilidad, en las recompensas finales, cosa que ahora mismo no recuerdo. Pero creo que salía más rentable matar siempre, en vez de capturar, para materiales que salen de las dos formas.
Una preguntilla de noob, ¿una vez completada una misión no hay manera de saber si completaste el objetivo secundario o no verdad? Por "completionismo" más que nada.

Gracias [bye]
Ray_McCoy escribió:
loxpes escribió:Por cierto, cuando capturas uno salen mas materiales pero el otro día en el online estuve matando gores magala y comentaban que no lo capturasemos porque si no no saía no se qué material. ¿hay mas posibilidades que te salgan raros si le matas en vez de capturarlo?


Depende del monstruo.

Algunos materiales sólo se pueden conseguir capturándolo, y otros sólo carveando las tres veces una vez está muerto.

Por ejemplo en rango G el "manto" del Gore Magala parece que sólo se obtiene carveando, y por ejemplo el "sensor" sólo se obtiene capturando.

Imagen

Luego hay veces que capturando tienes un % determinado de probabiliades de obtener una determinada parte, y un % distinto si carveas. De esto ya no estoy seguro, pero habría que ver si en ese caso es más rentable el % de los 3 carveos (sería 3x el % de probabilidades), contra el número deveces que podría salir esa misma parte en las recompensas finales, cosa que ahora mismo no recuerdo.


Normalmente carvear es superior, a no ser que le objeto que busques no se pueda obtener carveando. Un ejemplo de esto serían los materiales raros de Rathalos y Rathian, que se pueden conseguir capturando, rompiendo la cabeza o la cola, o de los puntos brillantes.

Otra ventaja de capturar es que puedes terminar la batalla un poco antes, por si acaso no haya ido bien la caza y no quieras arriesgarte a pifiarla.
Spark89 escribió:Una preguntilla de noob, ¿una vez completada una misión no hay manera de saber si completaste el objetivo secundario o no verdad? Por "completionismo" más que nada.

Gracias [bye]

Cuando completas la submision te avisa y en la recompensa tb te lo pone pero nada mas
darksamus92 escribió:
Ray_McCoy escribió:
loxpes escribió:Por cierto, cuando capturas uno salen mas materiales pero el otro día en el online estuve matando gores magala y comentaban que no lo capturasemos porque si no no saía no se qué material. ¿hay mas posibilidades que te salgan raros si le matas en vez de capturarlo?


Depende del monstruo.

Algunos materiales sólo se pueden conseguir capturándolo, y otros sólo carveando las tres veces una vez está muerto.

Por ejemplo en rango G el "manto" del Gore Magala parece que sólo se obtiene carveando, y por ejemplo el "sensor" sólo se obtiene capturando.

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Luego hay veces que capturando tienes un % determinado de probabiliades de obtener una determinada parte, y un % distinto si carveas. De esto ya no estoy seguro, pero habría que ver si en ese caso es más rentable el % de los 3 carveos (sería 3x el % de probabilidades), contra el número deveces que podría salir esa misma parte en las recompensas finales, cosa que ahora mismo no recuerdo.


Normalmente carvear es superior, a no ser que le objeto que busques no se pueda obtener carveando. Un ejemplo de esto serían los materiales raros de Rathalos y Rathian, que se pueden conseguir capturando, rompiendo la cabeza o la cola, o de los puntos brillantes.

Otra ventaja de capturar es que puedes terminar la batalla un poco antes, por si acaso no haya ido bien la caza y no quieras arriesgarte a pifiarla.



Gracias a los dos, siempre pensé que capturando se obtenían mas materiales y tenía mas posibilidades. Pero pensé que todos salian o carveando o capturando. Yo utilizo la aplicación de android MH4U DEX que está en español y te dice donde conseguir materiales entre otras cosas y por ejemplo el manto de rathian sale de las dos formas solo que capturando un rathian tiene un 3% y carveando solo un 1%
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