› Foros › Nintendo Switch › Juegos
Gerudo escribió:Tras quejarme de la escasa dificultad en el modo historia (aldea) y darle un buen número de horas hasta llegar a rango alto, bien entrado RC6, solo puedo deshacerme en elogios ante el juego. Me lo estoy pasando como un enano ahora que he llegado a los monstruos interesantes. Utilizo 5 tipos de armas diferentes y voy actualizándolas según avanzo por los tiers de los monstruos, las armaduras de los monstruos de 5, 6 y 7 estrellas son un melocotonazo y me dan ganas de hacérmelas todas porque tienen un huevo de habilidades potentísimas que favorecen el uso de armas concretas. Es un puto vicio porque después de hacer algo siempre pienso: y si ahora me hago esto otro, y a por otra misión que voy.
La variedad de monstruos es brutal y a los del World les han dado un lavado de cara cojonudo, ahora ya no me duermo en los laureles al luchar contra un Anjanath o un Tobi Kadachi. Las misiones de frenesí, a pesar de no ser lo mejor del juego, sí son bastante divertidas y permiten romper la monotonía del farmeo habitual de monstruos, para conseguir materiales variados y objetos intercambiables por amuletos. El crafteo de decoraciones también incentiva a cargarte monstruos diferentes. En resumen, da gusto volver a cazar monstruos que no sean los mismos 3 dragones ancianos, que esto es Monster Hunter, no Dragon Hunter
Quizás lo mejor del juego es la inmediatez de todo. Todo está a un tiro de piedra en el hub y el viaje rápido es literalmente 1 segundo, los árboles de armas, compras, mejoras, gestión de camaradas, acceso a misiones es rapidísimo.
KainezIV escribió:@Lord Duke que han reducido el farmeo es un hecho objetivo del que nos hemos quejado varios.
MH World:
MH Rise
Comparación de World a Rise:
verdezito escribió:Podríamos hacer una porra, yo creo que nos queda un año de turra con el temita, ya pasó lo mismo con el World.
El mes que viene sacarán algunos bichos diferentes (porque más de 30 son pocos al parecer), pero por supuesto tendrán la misma IA de otros juegos (fabulosos) y eso es malo en este (demasiado fácil).
Luego sacarán los curtidos, por supuesto después de matarlos en otros juegos a centenares ahora serán una decepción (maldito Capcom que no les ha dotado a todos de rayos láser en los ojos y tácticas militares).
Luego el rango G, que por supuesto tampoco representará reto alguno, más quejas.
A ver si cuando saquen archicurtidos, bejimos en edición XXL y similares dentro de un par de años podemos dedicarnos a disfrutar del juego.
Tan complicado es ver un juego por lo que es? Han vendido lo que han publicitado, ni más ni menos.
KoushiroKey escribió:También te pide más materiales en Rise aunque sea menor cantidad de cada uno, el caso es buscarle tres pies al gato.
Como el que dijo que World se sentia vivísimo de salida, si con 31 Large Monsters, que este tiene 40 tampoco es que sea un número mayor, pero sinceramente estos monstruos se sienten más unicos que los del World, solo con el Aknossom y como se comporta, junto al Tetranodon le dan cuatro vueltas a todos los nuevos que incluyeron en el World.
Los que llevamos jugando MH to' nuestra vida nos gustará el juego mas o menos, los que venis del World y veis que no va a 144FPS full HD 4K pues a echar mierda de cualquier cosa, eso sí cuando salga el jueguito en PC day one.
Lo dicho, los verdaderos cazadores a disfrutar!
cuetarito escribió:verdezito escribió:Podríamos hacer una porra, yo creo que nos queda un año de turra con el temita, ya pasó lo mismo con el World.
El mes que viene sacarán algunos bichos diferentes (porque más de 30 son pocos al parecer), pero por supuesto tendrán la misma IA de otros juegos (fabulosos) y eso es malo en este (demasiado fácil).
Luego sacarán los curtidos, por supuesto después de matarlos en otros juegos a centenares ahora serán una decepción (maldito Capcom que no les ha dotado a todos de rayos láser en los ojos y tácticas militares).
Luego el rango G, que por supuesto tampoco representará reto alguno, más quejas.
A ver si cuando saquen archicurtidos, bejimos en edición XXL y similares dentro de un par de años podemos dedicarnos a disfrutar del juego.
Tan complicado es ver un juego por lo que es? Han vendido lo que han publicitado, ni más ni menos.
La misma turra que a los que os está gustando y no paráis de decirlo....osea ninguna. No es turra, es impresiones de cada cual, uno no va a que le decepcione algo aposta, si esperaban mas dificultad es tan válido decirlo como el que esté contento con ella. Por lo general se lee que es fácil hasta a los que os está encantando, que oye no es malo o sí depende de cada quién. Para mí por ejemplo es mucho más importante que sea divertido, pero si alguien viene esperando reto en un MH no jodamos que es completamente normal.
Khorgrim escribió:KoushiroKey escribió:También te pide más materiales en Rise aunque sea menor cantidad de cada uno, el caso es buscarle tres pies al gato.
Como el que dijo que World se sentia vivísimo de salida, si con 31 Large Monsters, que este tiene 40 tampoco es que sea un número mayor, pero sinceramente estos monstruos se sienten más unicos que los del World, solo con el Aknossom y como se comporta, junto al Tetranodon le dan cuatro vueltas a todos los nuevos que incluyeron en el World.
Los que llevamos jugando MH to' nuestra vida nos gustará el juego mas o menos, los que venis del World y veis que no va a 144FPS full HD 4K pues a echar mierda de cualquier cosa, eso sí cuando salga el jueguito en PC day one.
Lo dicho, los verdaderos cazadores a disfrutar!
Tampoco hay que trolear y echar pestes al World para defender este ya que no es necesario siendo los dos grandísimos juegos y, para mí, los mejores de la saga y ya tengo durezas desde los tiempos del dedo garra. Por ponerte ejemplos easy y rápidos Nergigante, Odogaron y Bazelgeuse todos de Mhworld vanilla son una pasada al nivel de los que citas o superiores, aunque ya es cuestión de gustos. Todos los juegos de la saga han tenido sus monstruos insignia chulos sin excepción.
Parece que es el deporte oficial de este hilo y del de Generations echar mierda al World because potato que precisamente es el que ha hecho posible la maravilla que es Rise y hereda muchos bichos y más que vendrán. Como ha dicho @verdezito, todas estas memeces pasarán con el tiempo ya que el bucle este también lo sufrió el World y el juego cada vez fue a mejor como le va a pasar a este, aunque también creo que es algo más fácil de lo habitual como muchos y sé que lo subsanarán con los apex, rango G, etc.
Los dos son juegazos y quien se los pierda por tonterías de plataformas, que si no son clásicos, etc. no sabe lo que se pierde.
99problems escribió:Me lo he pillado ayer y estoy jugando (mal) con el hacha espada. Alguna guía o consejo para sacarle el potencial?
davgim escribió:99problems escribió:Me lo he pillado ayer y estoy jugando (mal) con el hacha espada. Alguna guía o consejo para sacarle el potencial?
Aquí mismo han recomendado los vídeos de Pakinov, y de verdad que para los que somos novatos están genial. Explica los combos de cada arma y va dando consejos para superar las misiones.
Gerudo escribió:Tras quejarme de la escasa dificultad en el modo historia (aldea) y darle un buen número de horas hasta llegar a rango alto, bien entrado RC6, solo puedo deshacerme en elogios ante el juego. Me lo estoy pasando como un enano ahora que he llegado a los monstruos interesantes. Utilizo 5 tipos de armas diferentes y voy actualizándolas según avanzo por los tiers de los monstruos, las armaduras de los monstruos de 5, 6 y 7 estrellas son un melocotonazo y me dan ganas de hacérmelas todas porque tienen un huevo de habilidades potentísimas que favorecen el uso de armas concretas. Es un puto vicio porque después de hacer algo siempre pienso: y si ahora me hago esto otro, y a por otra misión que voy.
La variedad de monstruos es brutal y a los del World les han dado un lavado de cara cojonudo, ahora ya no me duermo en los laureles al luchar contra un Anjanath o un Tobi Kadachi. Las misiones de frenesí, a pesar de no ser lo mejor del juego, sí son bastante divertidas y permiten romper la monotonía del farmeo habitual de monstruos, para conseguir materiales variados y objetos intercambiables por amuletos. El crafteo de decoraciones también incentiva a cargarte monstruos diferentes. En resumen, da gusto volver a cazar monstruos que no sean los mismos 3 dragones ancianos, que esto es Monster Hunter, no Dragon Hunter
Quizás lo mejor del juego es la inmediatez de todo. Todo está a un tiro de piedra en el hub y el viaje rápido es literalmente 1 segundo, los árboles de armas, compras, mejoras, gestión de camaradas, acceso a misiones es rapidísimo.
Gerudo escribió:Tras quejarme de la escasa dificultad en el modo historia (aldea) y darle un buen número de horas hasta llegar a rango alto, bien entrado RC6, solo puedo deshacerme en elogios ante el juego. Me lo estoy pasando como un enano ahora que he llegado a los monstruos interesantes. Utilizo 5 tipos de armas diferentes y voy actualizándolas según avanzo por los tiers de los monstruos, las armaduras de los monstruos de 5, 6 y 7 estrellas son un melocotonazo y me dan ganas de hacérmelas todas porque tienen un huevo de habilidades potentísimas que favorecen el uso de armas concretas. Es un puto vicio porque después de hacer algo siempre pienso: y si ahora me hago esto otro, y a por otra misión que voy.
La variedad de monstruos es brutal y a los del World les han dado un lavado de cara cojonudo, ahora ya no me duermo en los laureles al luchar contra un Anjanath o un Tobi Kadachi. Las misiones de frenesí, a pesar de no ser lo mejor del juego, sí son bastante divertidas y permiten romper la monotonía del farmeo habitual de monstruos, para conseguir materiales variados y objetos intercambiables por amuletos. El crafteo de decoraciones también incentiva a cargarte monstruos diferentes. En resumen, da gusto volver a cazar monstruos que no sean los mismos 3 dragones ancianos, que esto es Monster Hunter, no Dragon Hunter
Quizás lo mejor del juego es la inmediatez de todo. Todo está a un tiro de piedra en el hub y el viaje rápido es literalmente 1 segundo, los árboles de armas, compras, mejoras, gestión de camaradas, acceso a misiones es rapidísimo.
SnKyo escribió:davgim escribió:99problems escribió:Me lo he pillado ayer y estoy jugando (mal) con el hacha espada. Alguna guía o consejo para sacarle el potencial?
Aquí mismo han recomendado los vídeos de Pakinov, y de verdad que para los que somos novatos están genial. Explica los combos de cada arma y va dando consejos para superar las misiones.
Hi;
Pakinov es un crack, explica muy bien las cosas, aunque a veces se acelera hablando, aunque a mi no me importa, le entiendo perfectamente porque yo tb llevo la quinta marcha puesta Pakinov es muy bueno sobretodo en espada larga, es su arma favorita.
Tambien puede ayudar a los novatos Masamune TV. Es muy majete y tambien explica muy bien las cosas, aunque para mi gusto Pakinov es mejor en este aspecto, lo bueno de masamune es que es muy activo y toca casi todas las armas y builds para todos los gustos.
Yo voy con el set de daño fisico y con espada larga, este arma la han dejado genial, si controlas las contras esta totalmente rota.
Un saludo
lovesitos escribió:@aioma Rise va a salir en PC y tendrá mejores gráficos que la PS5, jugando a la versión de Switch hasta que salga en PC y le meta caña con mi RTX 2070, os imagináis que tenga Modo RTX?
SnKyo escribió:Hi;
@ThBBoy debes conocer bien los ataques de los enemigos para clavar los contrataques, el ZR+A es menos exigente pero desde la postura ZR+B clavar el ZR es complicado. Es casi obligatorio con espada larga tener la habilidad desenfunde rapido, asi como carga rapida con espada pesada.
La habilidad desenfunde rapido te va a facilitar mucho las cosas, sobretodo al principio con los timing. El camino del samurai es duro compi Pero una vez domines la espada larga, te vas a enamorar, es un arma muy agradecida, ya que tu defensa es el mayor enemigo de tu enemigo. Cuanto más te ataquen, más rapido cargarás la barra de poder y más daño le harás a tu enemigo. Además en este Rise la han dejado chulisima, mucho mejor que en MHW de lejos.
Salu2
Motitax escribió:lovesitos escribió:@aioma Rise va a salir en PC y tendrá mejores gráficos que la PS5, jugando a la versión de Switch hasta que salga en PC y le meta caña con mi RTX 2070, os imagináis que tenga Modo RTX?
El World seguirá teniendo mejores gráficos igualmente.
ThBBoy escribió:
En el ZR+B el ZR final hay que pulsarlo justo en el momento que te golpean? Es decir, que no tienes de margen de error toda la animación del espadazo como pasa con el esquive del ZR+A, no?; si lo pulsas un poco antes, y durante la animación del espadazo, el enemigo te golpea, te comes el ataque, no?. No se si me he explicado bien.
Lo de las habilidades tengo que mirarlo bien, que aún ando perdido con eso.
Sapikelio escribió:Motitax escribió:lovesitos escribió:@aioma Rise va a salir en PC y tendrá mejores gráficos que la PS5, jugando a la versión de Switch hasta que salga en PC y le meta caña con mi RTX 2070, os imagináis que tenga Modo RTX?
El World seguirá teniendo mejores gráficos igualmente.
¿Tu edad es de 11 años? Si la respuesta es no y además superas la veintena, de ser tu me preocuparía.