Cranex escribió:@LadySnowbloodX Pero una cosa es jugar regu durante un tiempo, por oxidacion, que es lo normal. Y otro es este bicho que lo veo muy chungo, igual es que hay que ser muy pro para matarlo.
Y segun he oido, es obligatorio matarlo para llegar al Fatalis.
Cranex escribió:@Rotison Muchas gracias por los consejos. Seguiré intentandolo, he llegado a cancelarle la primera nova, pero a partir de ahi... Ya cuando cambia de elemento o se enfada se me hace muy cuesta arriba. Tendre que probar lo del elemento Dragon aunque para alcanzar los 1000 me parece que hay que sacrificar bastantes de las demás habilidades no?
xs1 escribió:Alatreon es algo mas dificil en grupo, en parte porque no todos van equipados para este enemigo y tambien que si no le bajas rapido te lanza el rayo ese que es instakill. Pero despues de algunos intentos te conoces sus movimientos, creo que es de los pocos enemigos que me conozco o aprendi sus movimientos, a los otros iba sin mas a atacarlos.
En grupo se puede tambien hacerlo facil, pero si todos tienen un equipo decente. Hay gente que iba con armas de nitro y estos casi no le hacen nada. Hay que usar ataque a draco, y si no en la primera fase es usar armas de hielo y romperle el cuerno, para que no se convierta al siguiente elemento, ya que si no, los ataques de hielo no le haran casi nada.
Lo mejor creo que es ir con el set de safijiva, no se si hay otro, pero es la que mejor creo que va. Y de duales era la de hielo. Ya despues de conseguirlo, me puse la espada larga de Alatreon, para los siguientes runs. Yo he jugado mas en grupo, en solitario en este juego siento que me aburro.
De Iceborne los enemigos mas jodidos me han parecido, Alatreon y Namielle archicurtido el del evento, que tambien es un poco dificil, ya que sus ataques te pueden bajar bastante.
Cranex escribió:@Rotison Yo llevo el set de rathalos plateado con pantalones de brachydios colerico, con cigua elemental a tope y una joya elemental para maximizar, pero llego a 800 y algo como maximo, con la espada larga de legiana. Y ya lo normal: antiplagas al maximo, aumento de salud y anti aturdimiento al 3 porque si no, palmo seguro.
Pero mi duda sobretodo es los puntos en afinidad, porque igual es necesaria tenerla alta para los criticos elementales ¿no?
Cranex escribió:@LadySnowbloodX Ya me gustaria tenerla, pero el evento no está activo. En su momento pase olimpicamente del Kulve porque iba a full nitro de Safi , si no, ahora podria quitarme la armadura de rathalos plateado que es bastante ñordo, y ponerme alguna con evasion extendida o algo así. Por cierto, he estado buscando, y la gente dice que el elementro critico del rathalos no se acumula con el de las armas de Kulve.
@Rotison La verdad es que hacer todo eso mientras me paso la mayoria del combate huyendo de sus ataques (Basicamente cuando esta cabreado o volando) me parece algo complicado, pero lo seguire intentando.
Cranex escribió:@LadySnowbloodX Ya me gustaria tenerla, pero el evento no está activo. En su momento pase olimpicamente del Kulve porque iba a full nitro de Safi , si no, ahora podria quitarme la armadura de rathalos plateado que es bastante ñordo, y ponerme alguna con evasion extendida o algo así. Por cierto, he estado buscando, y la gente dice que el elementro critico del rathalos no se acumula con el de las armas de Kulve.
@Rotison La verdad es que hacer todo eso mientras me paso la mayoria del combate huyendo de sus ataques (Basicamente cuando esta cabreado o volando) me parece algo complicado, pero lo seguire intentando.
LadySnowbloodX escribió:Cranex escribió:@LadySnowbloodX Ya me gustaria tenerla, pero el evento no está activo. En su momento pase olimpicamente del Kulve porque iba a full nitro de Safi , si no, ahora podria quitarme la armadura de rathalos plateado que es bastante ñordo, y ponerme alguna con evasion extendida o algo así. Por cierto, he estado buscando, y la gente dice que el elementro critico del rathalos no se acumula con el de las armas de Kulve.
@Rotison La verdad es que hacer todo eso mientras me paso la mayoria del combate huyendo de sus ataques (Basicamente cuando esta cabreado o volando) me parece algo complicado, pero lo seguire intentando.
También es que ya a estas alturas la armadura del Rathalos plateado está un poco desfasada...
Por cierto ¿Alguien sabe por qué no aparecen todas las armaduras superpuestas de RM? ¿Piden materiales de bichos curtidos o cómo va la cosa? Es que me faltan unas cuantas...por ejemplo la del Vaal Hazak esporeo o la del Kirin no me aparecen...
Kikokage escribió:@Lord Duke
Tienen ambas, la vieja y la nueva. De hecho ciertas partes de la nueva son Meta para el arco.
Hoy he podido cargarme al Fatalis solo 2 veces, pero que jodido es el cabrón, no da margen para equivocarte, como te toque dos veces, o te meta un hit con un bolazo de fuego estás fuera, pero que satisfacción matarlo cuando lo consigues
Kikokage escribió:@joseee24
Cuando te sueltan en zonas así es para poder picar o escarbar algo, si que es verdad que muchas veces las vistas están chulas.
Rotison escribió:Buenas,
Pues ayer mi hermano y yo conseguimos cargarnos a Fatalis tras 4-5 intentos.
La verdad que bravo por Capcom, creo que se la han sacado con Fatalis y han logrado adaptarlo al mundo y la movilidad del World perfectamente. Para mi gusto algunas hitboxes con los ataques de fuego son raras e injustas pero a nivel general la batalla es épica y el bicho es un hijo de la gran ..... por él y no por mecánicas guarras.
Muy contento con el apoyo a este monster por parte de Capcom. Ahora mismo sentimientos encontrados con el Rise, ya que el World ha sido un cambio muy gordo respecto a los antiguos monster que, sinceramente, me ha gustado mucho más de lo que pensaba y el Rise da algunos pasos para atras.. (Graficos, fps, viveza del mundo...)
Por cierto, la escena de la puerta con Fatalis, siemplemente de 10. HOLD THE DOOR!!
Lord Duke escribió:Rotison escribió:Buenas,
Pues ayer mi hermano y yo conseguimos cargarnos a Fatalis tras 4-5 intentos.
La verdad que bravo por Capcom, creo que se la han sacado con Fatalis y han logrado adaptarlo al mundo y la movilidad del World perfectamente. Para mi gusto algunas hitboxes con los ataques de fuego son raras e injustas pero a nivel general la batalla es épica y el bicho es un hijo de la gran ..... por él y no por mecánicas guarras.
Muy contento con el apoyo a este monster por parte de Capcom. Ahora mismo sentimientos encontrados con el Rise, ya que el World ha sido un cambio muy gordo respecto a los antiguos monster que, sinceramente, me ha gustado mucho más de lo que pensaba y el Rise da algunos pasos para atras.. (Graficos, fps, viveza del mundo...)
Por cierto, la escena de la puerta con Fatalis, siemplemente de 10. HOLD THE DOOR!!
Hombre es normal que en Rise los gráficos y rendimiento bajen un poco. Pero bueno dentro de 2-3 tendremos otro Monster Hunter World 2 ya verás xD.
Yo creo que compensa y salimos ganando perdiendo un poco los gráficos/rendimiento pero ganando en portabilidad.
Saludos
Lord Duke escribió:@Rotison Yo no creo que la jugabilidad sea una mezcla con los viejos. Yo creo que va a ser todo como en World salvo cambios para mejorar cosas que fallaban. No van a volver al sistema antiguo, ya han asentado la base de World y va a ser a partir de ahora así.
Saludos
joseee24 escribió:@LadySnowbloodX
Pero has intentado darle caña sola? no sabría decirte porqué, pero en este juego en particular el combate lo llevo mucho mejor solo, es como que tengo más controlado todo.
PD llevo 300 y pico de horas de juego y es la primera vez que llego a éste sitio xDDD
A ese punto del mapa del desierto no había llegado nunca, me han soltado ahí al empezar xD
Rotison escribió:Lord Duke escribió:@Rotison Yo no creo que la jugabilidad sea una mezcla con los viejos. Yo creo que va a ser todo como en World salvo cambios para mejorar cosas que fallaban. No van a volver al sistema antiguo, ya han asentado la base de World y va a ser a partir de ahora así.
Saludos
En términos generales parece que si, pero en el gameplay que enseñaron por ejemplo las pociones te recuperan un cacho al instante y luego otro cacho sube poco a poco. Sin más, eso es una chorrada (aunque con cierta importancia) pero faltan ver muchísimas cosas.
Armaduras y armas layered? Sistema de habilidades? Libros de combinación? Adornos? Bolsa de objetos? Diario con las debilidades de los monstruos? Granja? Árbol de armas?
Sin más. MHW ha tenido muchísimas mejoras en calidad de vida. Los que hayáis jugado monster antiguos sabéis a lo que me refiero (Ejem, recoger uno a uno?, el pico? la red?) y ya, si seguís la linea de monster en todas las plataformas sabéis que a Capcom le encanta deshacer mejoras de un monster a otro sin ninguna razón. Y hablo de mejoras directas.
Aun me da miedo que la caguen en algo tonto con el Rise.
Perdón por el off-topic. Viva Monster Hunter
xs1 escribió:El nergigante, creo que es de los bichos mas faciles. La primera vez que llegue y como vas avanzando, pense que seria bastante dificil.
Sobre las esferas de armadura, me parece que son faciles de conseguir, yo ni tuve que farmear. Tengo bastantes esferas de armadura sin darme cuenta, porque te las dan facilmente completando las submisiones. Lo que si cuesta tener es dinero, para mejorar las armaduras, armas, se te va muy rapido.
Rotison escribió:En términos generales parece que si, pero en el gameplay que enseñaron por ejemplo las pociones te recuperan un cacho al instante y luego otro cacho sube poco a poco. Sin más, eso es una chorrada (aunque con cierta importancia) pero faltan ver muchísimas cosas.
Armaduras y armas layered? Sistema de habilidades? Libros de combinación? Adornos? Bolsa de objetos? Diario con las debilidades de los monstruos? Granja? Árbol de armas?
Sin más. MHW ha tenido muchísimas mejoras en calidad de vida. Los que hayáis jugado monster antiguos sabéis a lo que me refiero (Ejem, recoger uno a uno?, el pico? la red?) y ya, si seguís la linea de monster en todas las plataformas sabéis que a Capcom le encanta deshacer mejoras de un monster a otro sin ninguna razón. Y hablo de mejoras directas.
Aun me da miedo que la caguen en algo tonto con el Rise.
Perdón por el off-topic. Viva Monster Hunter
Riplegend escribió:Una pregunta sobre el juego.
Hasta ahora ( si 3 años tarde ) no he podido jugarlo. Quería preguntar si seguirán sacando contenido para este o el tal Fatalis es como un anuncio del fin del contenido?
Lord Duke escribió: Pero bueno dentro de 2-3 tendremos otro Monster Hunter World 2 ya verás xD.
LadySnowbloodX escribió:Riplegend escribió:Una pregunta sobre el juego.
Hasta ahora ( si 3 años tarde ) no he podido jugarlo. Quería preguntar si seguirán sacando contenido para este o el tal Fatalis es como un anuncio del fin del contenido?
Parece que no,de hecho,en la propia actualización ya te dan a entender que pondrán alguna que otra cosa...monstruos nuevos quizás no,pero misiones nuevas y tal puede.
mante escribió:LadySnowbloodX escribió:Riplegend escribió:Una pregunta sobre el juego.
Hasta ahora ( si 3 años tarde ) no he podido jugarlo. Quería preguntar si seguirán sacando contenido para este o el tal Fatalis es como un anuncio del fin del contenido?
Parece que no,de hecho,en la propia actualización ya te dan a entender que pondrán alguna que otra cosa...monstruos nuevos quizás no,pero misiones nuevas y tal puede.
Contenido nuevo no, pero que seguirán rotando monstruos y eventos ya conocidos supongo que si. Vamos que desatendido no va a quedar, simplemente no habrá más contenta nuevo, lo cuál es lógico por otro lado.
LadySnowbloodX escribió:Riplegend escribió:Una pregunta sobre el juego.
Hasta ahora ( si 3 años tarde ) no he podido jugarlo. Quería preguntar si seguirán sacando contenido para este o el tal Fatalis es como un anuncio del fin del contenido?
Parece que no,de hecho,en la propia actualización ya te dan a entender que pondrán alguna que otra cosa...monstruos nuevos quizás no,pero misiones nuevas y tal puede.
joseee24 escribió:LadySnowbloodX escribió:Riplegend escribió:Una pregunta sobre el juego.
Hasta ahora ( si 3 años tarde ) no he podido jugarlo. Quería preguntar si seguirán sacando contenido para este o el tal Fatalis es como un anuncio del fin del contenido?
Parece que no,de hecho,en la propia actualización ya te dan a entender que pondrán alguna que otra cosa...monstruos nuevos quizás no,pero misiones nuevas y tal puede.
Me parece haber leído por ahí no sé donde, que van a meter también el Fatalis Carmesí y el Fatalis Blanco... tiene su lógica, solo tendrían que retexturizar lo que ya tienen y cambiar algo su set de ataques.
@Rotison
Archicurtidos de teostra y lunastra ya había en eventos de RA, ¿te refieres a teostra archicurtido de RM?
Ayer me cargué el primer teostra de RM y lo han mejorado bastante, el teostra de RA aunque sea archicurtido está tiradísimo con una build hecha para él. Me hizo dos novas ajjajaja y las esquivé con el superman pero de pura coña, dos veces xD que pena no estar grabando cuando pasan esas cosas xDDDD
Mr.BigPig escribió:Necesito consejo para Fatalis. Tengo las espadas largas y las espadas duales de Brachydios Colérico y de Alatreon.
¿Cuál de las cuatro es mejor para este dragón? No tengo ningun arma de Kulve Taroth RM porque dejé el juego aparcado un tiempo y perdí ese evento.
Rotison escribió:mante escribió:LadySnowbloodX escribió:
Parece que no,de hecho,en la propia actualización ya te dan a entender que pondrán alguna que otra cosa...monstruos nuevos quizás no,pero misiones nuevas y tal puede.
Contenido nuevo no, pero que seguirán rotando monstruos y eventos ya conocidos supongo que si. Vamos que desatendido no va a quedar, simplemente no habrá más contenta nuevo, lo cuál es lógico por otro lado.
Contenido como tal hasta ahora quizá no, pero yo si que espero monstruos archicurtidos de los ya existentes como Teostra o Lunastra. Mas que nada porque han confirmado que van a seguir metiendo mas armaduras layered...
Mr.BigPig escribió:
A los que lo habéis superado ya, ¿compensa más hacer el evento que la misión especial? Porque el evento sólo permite 3 desmayos.