Una cosa que me acabo de dar cuenta, hoy al poner el mario oddysey en la lite, cuando debería hacer el efecto de vibración estando buscando lunas, en la lite lo que hace es que la imagen en pantalla zimbrea (se mueve un poco) con mas o menos seguido para indicarnos su proximidad. Me ha dado por probar deshabilitando la vibracion en la switch normal y también pasa a hacer el mismo efecto visual, no tenia ni idea que el juego ya implementaba esta opcion en caso de no tener la vibracion activa. Tocara ir probando otros juegos donde la vibracion se use de forma activa para buscar o detectar proximidad de cosas, para ver si han optado por una solución similar.
edito: si cuando lo probéis en la lite no os lo hace, mirar que en el menú tengáis la vibración desactivada, ya que ahora comentándolo en un grupo en el que participo, a algunos no se lo hacia por que tenían la opción de vibración activa.