usuariopc escribió:Un juego de 2009 (tiene unos 16 años) que no está preparado para nada para aprovechar las tecnologías actuales y ni el hardware para trazado de rayos actual. Y a pesar de todo funciona decentemente. Creo que el artículo busca un poquito el clickbait.

Hay que reconocer que el juego, para los años que tiene, se ve muy bien con trazado de rayos.
Esa noticia es una
aberración sin piés ni cabeza, es un videojuego del año la castaña, que han actualizado a
PT, de mala manera, y con 0 optimización, mírese el
GTA V enhanced ( por poner un ejemplo), juego con motor gráfico de
2011-2013 (que es cuando se desarrolló) y ahora en PC con un montón de opciones de RT, ya os digo que luce increíble, con la
5080 todo
ultra,
RT ultra,
DLSS DLAA resolución 2560x1440 tira unos 150 FPS estables, aquí si han echo las cosas bien. Y hablamos de un juego muy complejo, con un mapa enorme y lleno de detalles, ¿me dices que un puto pasillo como es el LFD4 se devora una 5080? también tenemos el ejemplo de
Cyberpunk 2077 es más que sabido que con todo en ultra y 2k + PT * DLSS tira por encima de 100 FPS. Lo de LFD4 está claro que es por una mala implementación, no porque la gráfica no pueda con ello, por dios que es un juego de hace casi 2 décadas. Es lo que tiene implementar las cosas mal y a calzador. Está claro que el artículo es muy manipulador y puede engañar a muchas personas ajenas a este mundillo.