Oscarvha escribió:¿Qué tal el competitivo los que lo habéis probado?
Lo que hay ahora en el test server está muy verde, completamente roto en los mapas de payload y la muerte súbita es una basura random en la que el juego decide a cara o cruz quien gana. Básicamente si te toca atacar en la muerte súbita ganas.
La idea es volver a jugar el mismo mapa hasta el primer checkpoint con un limite de 2 minutos, pero todo lo demás está exactamente igual, es decir el equipo atacante sale al lado de la carga y el defensor en el culo del mapa. Así que basta que el equipo atacante limpie una vez al defensor para ganar, el resto es forzar el overtime con una tracer hasta que llegas al checkpoint, como se puede ver en este video:
https://www.twitch.tv/a_seagull/v/73894621?t=21m55sYo acabo de tener una partida calcada, en el mismo mapa y la verdad es que dan ganas de mandar el juego a la puta mierda porque de justo no tiene nada ni la muerte súbita ni el puto overtime, que en vez de ser la última oportunidad es todo el tiempo extra que el equipo atacante necesite hasta que te ganen.
Respecto a la toxicidad pues cualquiera que espere un ambiente agradable en competitivo es un iluso, la gente ya escupe de todo por el chat y eso que de momento son pruebas que no valen para nada, quiero decir, que el ranking que consigas ahora no valdrá para nada puesto que cuando pongan el parche en el principal todo el mundo tendremos que empezar de cero otra vez, así que miedo me da cuando sea de "verdad" y todos esos "pros" que viven en la casa de su madre empiecen a competir por tener el arma más dorada...
salu2