Joveri escribió:@debianero Al inicio de esta historia, hubo conversaciones directas entre ellos, y sí que parece que podía haber habido algún tipo de colaboración. Creo que no tanto que Unifúbol fuera a ser PC Fútbol, sino más bien aprovechar la experiencial del equipo. Pero enseguida se separaron los caminos.
Sólo echar un vistazo a los twits de Héctor, basta para descubrir que él mismo se encargó de destruir algún tipo de posibilidad. Viendo cómo ha transcurrifo todo, creo que mejor para ellos.
coco182 escribió:Estoy oyendo un podcast sobre el caso pc futbol… con hector y al final se suma spinecard y se lia gorda
¡Te recomiendo que escuches este episodio de iVoox! Especial - PC Fútbol 8 ¿TIMO o ESTAFA? , entrevistamos a Héctor para saber qué está pasando.
https://go.ivoox.com/rf/133204452
Poliedro12 escribió:Las Pranks de Héctor escribió:Muy buenos días;
Antes de nada quería aclarar que yo NO SOY HÉCTOR PRATS. Yo sólo soy una fiel representación de sus pranks en mensaje. Así que van dos y se cae el del medio jaja os ha hecho gracia, ¿eh?
Vamos a analizar los empleados de PCFUTBOL8 que estaban contratados a día 30 de Mayo y... ¿dónde están ahora? Algo similar a lo que hace marca.com con los canteranos del Madrid, que los intenta localizar por el mundo.
todos los datos mostrados son públicos y están tanto en youtube como en linkedin, no se mostrará ningún dato personal que incumpla la LOPD
CEO
Héctor Prats - CEO - continúa en el proyecto.
EQUIPO ESPAÑA
Pablo - fundador de pcfutbolmania.com - No se sabe si sigue administrando el foro
Javi - Responsable de BBDD - No se sabe nada
MAKING OF
Óscar Vilanova - director making of - contratado solo para making of.
Pablo Pinela - director de fotografía - contratado solo para making of
OST
Jose A. Martín - compositor - contratado solo para la ost.
Fernando - técnico de sonido - contratado solo para la ost.
Angel Zambrana - músico - contratado solo para la ost.
Paco - bajista - contratado solo para la ost.
Rojo - baterista - contratado solo para la ost.
EQUIPO LATAM
Miguel Varas - desarrollador senior - finalizó en Mayo
Jorge Nahuel - programador - No se sabe nada
Eduardo Sosa - desarrollador unity - según linkedin aún dentro
Emmanuel Ruiz - programador - según linkedin aún dentro
Estefanny Parra - product manager - en linkedin pone "open to work".
Jorge Ponce - desarrollador - finalizó en Mayo
Jose Rogel - programador - según linkedin aún dentro
Juan Pablo Valvo - artista digital 3D - según linkedin aún dentro
Manuel Dikrán - ilustrador - según linkedin aún dentro
Mauro Orioni - developer - finalizó en junio
Nahuel Geronés - finalizó en junio
Yesenia Vázquez - diseñadora - finalizó en junio
¿Qué análisis podemos hacer de esto?
- A 30 de Mayo la plantilla de LATAM era de 12 personas.
- Entre Mayo y Junio finalizaron 7 personas (un 58% de la plantilla).
- Al reducir plantilla podemos sacar la conclusión de que el juego está cerca de su lanzamiento.
Un saludo.
No habrás seguido mucho el tema ni visto la rueda de prensa cuando dijo que la Product Manager ya no estaba en el equipo, dicho por Pranks.
No has incluido a Pablo Palma ni a Franco, ambos salieron a hablar con el Vaquero, extrabajadores.
Pablo no es administrador del foro. Lo ha dicho como cientos de veces y solo con que busques su user en el foro, verás que no es admin.
Javi el trabajador que robó Pranks a Unifútbol tampoco está en el proyecto. También falta incluir al SoloJingles, Marc Vidriera y la que hace las voces de Siri, los 3 han salido diciendo que han cobrado de Pranks.
Pranks es tan tonto que empezó a hacer un PCFutbol 8 sin gente, y lo primero que se puso a hacer es las voces, la musica, el Sim City. La base de datos y la economía la dejó para el final. El puto amo.
coco182 escribió:Estoy oyendo un podcast sobre el caso pc futbol… con hector y al final se suma spinecard y se lia gorda
¡Te recomiendo que escuches este episodio de iVoox! Especial - PC Fútbol 8 ¿TIMO o ESTAFA? , entrevistamos a Héctor para saber qué está pasando.
https://go.ivoox.com/rf/133204452
Wisdorm escribió:coco182 escribió:Estoy oyendo un podcast sobre el caso pc futbol… con hector y al final se suma spinecard y se lia gorda
¡Te recomiendo que escuches este episodio de iVoox! Especial - PC Fútbol 8 ¿TIMO o ESTAFA? , entrevistamos a Héctor para saber qué está pasando.
https://go.ivoox.com/rf/133204452
Resumen de declaraciones del CEO de PCFútbol:
-Una persona ha pagado para sabotear el proyecto, un STREAMER con SOMBRERO DE COWBOY.
-El juego NO HA SALIDO POR CULPA DE ESA PERSONA que pagó para sabotear el proyecto.
-El juego aún así, SALDRÁ HOY, seguramente antes de que acabe la entrevista.
-Avisa de una GRAN demanda a mucha gente.
-Propone una entrevista a los desarrolladores para que la prensa compruebe que el juego está hecho. (Siento un deja-vu).
-Le pasa una Build al entrevistador para que juegue y falla y no le llega nada, así que le propone jugar desde el PC de HP por webcam, ¡que se imagine como que le llegó! (en serio) y que no sabe que pasa que a él ayer le iba todo.
-Le pide al entrevistador que cierre los ojos y se imagine un juego en el que todo funciona todo bien. Pues que eso es PCFútbol 8.
-Ya no deja hablar al entrevistador por mencionar al foro y su moderación, amenaza con irse de la entrevista.
Esto es oro.
Renwit escribió:Poliedro12 escribió:Las Pranks de Héctor escribió:Muy buenos días;
Antes de nada quería aclarar que yo NO SOY HÉCTOR PRATS. Yo sólo soy una fiel representación de sus pranks en mensaje. Así que van dos y se cae el del medio jaja os ha hecho gracia, ¿eh?
Vamos a analizar los empleados de PCFUTBOL8 que estaban contratados a día 30 de Mayo y... ¿dónde están ahora? Algo similar a lo que hace marca.com con los canteranos del Madrid, que los intenta localizar por el mundo.
todos los datos mostrados son públicos y están tanto en youtube como en linkedin, no se mostrará ningún dato personal que incumpla la LOPD
CEO
Héctor Prats - CEO - continúa en el proyecto.
EQUIPO ESPAÑA
Pablo - fundador de pcfutbolmania.com - No se sabe si sigue administrando el foro
Javi - Responsable de BBDD - No se sabe nada
MAKING OF
Óscar Vilanova - director making of - contratado solo para making of.
Pablo Pinela - director de fotografía - contratado solo para making of
OST
Jose A. Martín - compositor - contratado solo para la ost.
Fernando - técnico de sonido - contratado solo para la ost.
Angel Zambrana - músico - contratado solo para la ost.
Paco - bajista - contratado solo para la ost.
Rojo - baterista - contratado solo para la ost.
EQUIPO LATAM
Miguel Varas - desarrollador senior - finalizó en Mayo
Jorge Nahuel - programador - No se sabe nada
Eduardo Sosa - desarrollador unity - según linkedin aún dentro
Emmanuel Ruiz - programador - según linkedin aún dentro
Estefanny Parra - product manager - en linkedin pone "open to work".
Jorge Ponce - desarrollador - finalizó en Mayo
Jose Rogel - programador - según linkedin aún dentro
Juan Pablo Valvo - artista digital 3D - según linkedin aún dentro
Manuel Dikrán - ilustrador - según linkedin aún dentro
Mauro Orioni - developer - finalizó en junio
Nahuel Geronés - finalizó en junio
Yesenia Vázquez - diseñadora - finalizó en junio
¿Qué análisis podemos hacer de esto?
- A 30 de Mayo la plantilla de LATAM era de 12 personas.
- Entre Mayo y Junio finalizaron 7 personas (un 58% de la plantilla).
- Al reducir plantilla podemos sacar la conclusión de que el juego está cerca de su lanzamiento.
Un saludo.
No habrás seguido mucho el tema ni visto la rueda de prensa cuando dijo que la Product Manager ya no estaba en el equipo, dicho por Pranks.
No has incluido a Pablo Palma ni a Franco, ambos salieron a hablar con el Vaquero, extrabajadores.
Pablo no es administrador del foro. Lo ha dicho como cientos de veces y solo con que busques su user en el foro, verás que no es admin.
Javi el trabajador que robó Pranks a Unifútbol tampoco está en el proyecto. También falta incluir al SoloJingles, Marc Vidriera y la que hace las voces de Siri, los 3 han salido diciendo que han cobrado de Pranks.
Pranks es tan tonto que empezó a hacer un PCFutbol 8 sin gente, y lo primero que se puso a hacer es las voces, la musica, el Sim City. La base de datos y la economía la dejó para el final. El puto amo.
Encuentro interesante lo que comentáis acerca de que Javi, que se encargaba de la base de datos del juego y habría trabajado originariamente en el proyecto Unifútbol, ya no estaría en PC Fútbol 8?
¿Javi es el que aparece en el making-off junto a Hector Prats en el bar? ¿El que habla sobre la BBDD? Es el único al que HP le cede el turno de palabra y lo que explica en el vídeo es coherente, y mucho más interesante que las fantasmadas típicas de Hector.
@Poliedro12 y @LasPranksdeHéctor parece que domináis sobre el tema, podríais arrojar algo de luz? O @MrRick2, cómo ves la BBDD, tú que trabajaste con el código de primera mano?
Creo que es importante conocer (sobretodo para los compradores) si hay alguien al mando de la base de datos ahora mismo y que sepa lo que hace
coco182 escribió:Estoy oyendo un podcast sobre el caso pc futbol… con hector y al final se suma spinecard y se lia gorda
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david19dh escribió:coco182 escribió:Estoy oyendo un podcast sobre el caso pc futbol… con hector y al final se suma spinecard y se lia gorda
¡Te recomiendo que escuches este episodio de iVoox! Especial - PC Fútbol 8 ¿TIMO o ESTAFA? , entrevistamos a Héctor para saber qué está pasando.
https://go.ivoox.com/rf/133204452
Pero si la voz de HP no es ni siquiera parecida xD
coco182 escribió:
Pero si al final sale spinecard no?
Renwit escribió:@MrRick2 qué interesante! para los que no somos muy duchos en programación, porqué este sistema de base de datos (MongoDB) no sería la manera más óptima de trabajar los datos?
(Ya sé que son conceptos técnicos, pero si puedes sintetizarlo en un lenguaje popular, hehe )
Renwit escribió:@MrRick2 qué interesante! para los que no somos muy duchos en programación, porqué este sistema de base de datos (MongoDB) no sería la manera más óptima de trabajar los datos?
(Ya sé que son conceptos técnicos, pero si puedes sintetizarlo en un lenguaje popular, hehe )
He1senberg escribió:Wisdorm escribió:coco182 escribió:Estoy oyendo un podcast sobre el caso pc futbol… con hector y al final se suma spinecard y se lia gorda
¡Te recomiendo que escuches este episodio de iVoox! Especial - PC Fútbol 8 ¿TIMO o ESTAFA? , entrevistamos a Héctor para saber qué está pasando.
https://go.ivoox.com/rf/133204452
Resumen de declaraciones del CEO de PCFútbol:
-Una persona ha pagado para sabotear el proyecto, un STREAMER con SOMBRERO DE COWBOY.
-El juego NO HA SALIDO POR CULPA DE ESA PERSONA que pagó para sabotear el proyecto.
-El juego aún así, SALDRÁ HOY, seguramente antes de que acabe la entrevista.
-Avisa de una GRAN demanda a mucha gente.
-Propone una entrevista a los desarrolladores para que la prensa compruebe que el juego está hecho. (Siento un deja-vu).
-Le pasa una Build al entrevistador para que juegue y falla y no le llega nada, así que le propone jugar desde el PC de HP por webcam, ¡que se imagine como que le llegó! (en serio) y que no sabe que pasa que a él ayer le iba todo.
-Le pide al entrevistador que cierre los ojos y se imagine un juego en el que todo funciona todo bien. Pues que eso es PCFútbol 8.
-Ya no deja hablar al entrevistador por mencionar al foro y su moderación, amenaza con irse de la entrevista.
Esto es oro.
A veces la biología es tan mística y desdichada a la vez.
El espermatozoide más rápido señores.
Es sarcasmo y el tonto soy yo. O de verdad no te has dado cuenta que eso es una parodia.
coco182 escribió:Estoy oyendo un podcast sobre el caso pc futbol… con hector y al final se suma spinecard y se lia gorda
¡Te recomiendo que escuches este episodio de iVoox! Especial - PC Fútbol 8 ¿TIMO o ESTAFA? , entrevistamos a Héctor para saber qué está pasando.
https://go.ivoox.com/rf/133204452
MrRick2 escribió:Cuando yo me fui, no había ni BD ni manager. Por eso me da tanta risa cuando el payaso dice que he robado código.
MrRick2 escribió:Renwit escribió:@MrRick2 qué interesante! para los que no somos muy duchos en programación, porqué este sistema de base de datos (MongoDB) no sería la manera más óptima de trabajar los datos?
(Ya sé que son conceptos técnicos, pero si puedes sintetizarlo en un lenguaje popular, hehe )
Porque básicamente en un FM manejas muchas relaciones de datos (ej: un jugdor con su club, salario, etc etc), con MongoDB no manejas datos relacionales, por lo que si queres hacer una búsqueda de jugadores y sus relaciones de datos, es más pesado y propenso a tener huecos de datos, ya que las bases de datos NO relacionales, como MongoDB, son flexibles para manejar datos de manera dinámica. Básicamente no es el tipo de BD correcta para un FM y se han complicado la vida con eso. Por eso cuando buscan datos se ralentiza todo.
donleo escribió:MrRick2 escribió:Renwit escribió:@MrRick2 qué interesante! para los que no somos muy duchos en programación, porqué este sistema de base de datos (MongoDB) no sería la manera más óptima de trabajar los datos?
(Ya sé que son conceptos técnicos, pero si puedes sintetizarlo en un lenguaje popular, hehe )
Porque básicamente en un FM manejas muchas relaciones de datos (ej: un jugdor con su club, salario, etc etc), con MongoDB no manejas datos relacionales, por lo que si queres hacer una búsqueda de jugadores y sus relaciones de datos, es más pesado y propenso a tener huecos de datos, ya que las bases de datos NO relacionales, como MongoDB, son flexibles para manejar datos de manera dinámica. Básicamente no es el tipo de BD correcta para un FM y se han complicado la vida con eso. Por eso cuando buscan datos se ralentiza todo.
¿Y que tal va esa base de datos para que cada año (desde 1995 hasta hoy) vayan entrando los jóvenes Raúl, Xavi, Iniesta, etc? Que cojas el pseudoclub de Primera y vayan saliendo los canteranos que ganaron el Mundial de 2010, hagan su carrera y se retiren.
Esa no hace falta contestarla
Lo que si me gustaría sabr, si no había ni BD ni manager ¿en qué se trabajaba en aquellos entonces? ¿en la sala de trofeos? Por saber como de organizado era el trabajo.
semonma escribió:@MrRick2 no te lo tomes a mal, es sólo una broma.
Lo que es de traca es anunciar un retraso de un juego mega esperado por faltar dos tildes y encima intentarlos hacer creer que eso es la causa real. Y mañana dirá misa y pasado otra cosa. Se nota a la legua que el señor no es trigo limpio.
Yo me acabo de comprar una RTX 4080 para jugar al pcfutbol, me irá bien? Tendrá Ray Tracing de salida? O en el parche de septiembre?
semonma escribió:@MrRick2 no te lo tomes a mal, es sólo una broma.
Lo que es de traca es anunciar un retraso de un juego mega esperado por faltar dos tildes y encima intentarlos hacer creer que eso es la causa real. Y mañana dirá misa y pasado otra cosa. Se nota a la legua que el señor no es trigo limpio.
reygodo escribió:Esto ya no hay por donde cogerlo y puede ser muy peligroso para este hombre. Ahora mismo es el hazmerreir de toda la prensa de videojuegos, de los fanáticos de PcFutbol y cada vez mas gente no relacionada con este mundillo. Es que le están ridiculizando y encima va a quedar su nombre asociado a la PEOR GESTIÓN DE UN PROYECTO DE VIDEOJUEGO en los últimos años, que se olvide de venderse como CEO o similares después de esto. Las últimas noticias de la prensa le deberían hacer replantearse todo el proyecto.
Lo preocupante es esta huida hacia adelante, es algo enfermizo y no acabará bien. Son detalles como la fecha de lanzamiento en la web o twitter, no las va cambiar por chuleria y ego, por no hacer lo que le dice la gente, encima se ha rodeado de palmeros censurando cualquier crítica. Esto es lo peor, perdió el norte y ya no hay nadie cercano que le haga ver la verdad.
En el fondo, este super CEO piensa que dará en las narices a todos los que le critican cuando salga el juego y verán que es una obra maestra (según él), pero me da que no contempla que la prensa ira por él cuando pueda acceder al juego. Lo que ha vivido hasta ahora no se puede comparar a las críticas y reviews que le harán y ahí ya no puede censurar ni banear.
De locos, completamente de locos, necesita ayuda psicológica urgentemente. Se ha tomado este proyecto como un triple A cuando es algo muy de nicho que sinceramente no es rentable.
reygodo escribió:Esto ya no hay por donde cogerlo y puede ser muy peligroso para este hombre. Ahora mismo es el hazmerreir de toda la prensa de videojuegos, de los fanáticos de PcFutbol y cada vez mas gente no relacionada con este mundillo. Es que le están ridiculizando y encima va a quedar su nombre asociado a la PEOR GESTIÓN DE UN PROYECTO DE VIDEOJUEGO en los últimos años, que se olvide de venderse como CEO o similares después de esto. Las últimas noticias de la prensa le deberían hacer replantearse todo el proyecto.
Lo preocupante es esta huida hacia adelante, es algo enfermizo y no acabará bien. Son detalles como la fecha de lanzamiento en la web o twitter, no las va cambiar por chuleria y ego, por no hacer lo que le dice la gente, encima se ha rodeado de palmeros censurando cualquier crítica. Esto es lo peor, perdió el norte y ya no hay nadie cercano que le haga ver la verdad.
En el fondo, este super CEO piensa que dará en las narices a todos los que le critican cuando salga el juego y verán que es una obra maestra (según él), pero me da que no contempla que la prensa ira por él cuando pueda acceder al juego. Lo que ha vivido hasta ahora no se puede comparar a las críticas y reviews que le harán y ahí ya no puede censurar ni banear.
De locos, completamente de locos, necesita ayuda psicológica urgentemente. Se ha tomado este proyecto como un triple A cuando es algo muy de nicho que sinceramente no es rentable.
khronoxs escribió:Hay algo "positivo" en todo el desmadre de este CEO.
Para bien o para mal, se vuelve a hablar de PCFútbol, seguro que hay mucha gente que nunca lo jugó, y que ni siquiera conocía de su existencia, que ahora ya saben de esta saga.
Ucellfynn escribió:Claro, es que lo de meter varias temporadas... Hermano, no tienes licencias ni medios, mete la actual o alguna clásica y palante, haz un juego con lo mínimo (pero que ese mínimo funcione) y ya para los siguientes vas iterando, ampliando la bd y metiéndole cosas
Imaidencito escribió:Os dejo una reflexión:
Ya ha tenido que hacer HP las cosas rematadamente mal, para que en el foro de pcfutbolmania se hayan quedado hablando de este lanzamiento 5 ó 6 personas prácticamente contadas con los dedos. Es decir, unas 6 personas son las que tienen ilusión real porque esto vaya a algún lado. Con la de gente que esperaba este proyecto con ilusión y para lo que ha conseguido HP que se quede: básicamente memes y cachondeo de la prensa y la gente a la espera de la próxima fecha “inaplazable”.
Por sus malas formas HP se ha cargado la comunidad de pcfutbolmania (esto es un hecho, con baneos constantes) y ha logrado con sus mentiras que nadie le tome en serio con esas cancelaciones absurdas en el último minuto cuando el juego no ha estado en ninguno de esos lanzamientos ni cerca de salir. Y encima justificando cada cancelación con excusas que daban vergüenza ajena.
Lo peor es que HP habla de denunciar a todo el mundo en vez de pararse a pensar el daño que ha hecho no solo a la marca pc fútbol sino a su imagen como profesional.
Las Pranks de Héctor escribió:Poliedro12 escribió:Las Pranks de Héctor escribió:Muy buenos días;
Antes de nada quería aclarar que yo NO SOY HÉCTOR PRATS. Yo sólo soy una fiel representación de sus pranks en mensaje. Así que van dos y se cae el del medio jaja os ha hecho gracia, ¿eh?
Vamos a analizar los empleados de PCFUTBOL8 que estaban contratados a día 30 de Mayo y... ¿dónde están ahora? Algo similar a lo que hace marca.com con los canteranos del Madrid, que los intenta localizar por el mundo.
todos los datos mostrados son públicos y están tanto en youtube como en linkedin, no se mostrará ningún dato personal que incumpla la LOPD
CEO
Héctor Prats - CEO - continúa en el proyecto.
EQUIPO ESPAÑA
Pablo - fundador de pcfutbolmania.com - No se sabe si sigue administrando el foro
Javi - Responsable de BBDD - No se sabe nada
MAKING OF
Óscar Vilanova - director making of - contratado solo para making of.
Pablo Pinela - director de fotografía - contratado solo para making of
OST
Jose A. Martín - compositor - contratado solo para la ost.
Fernando - técnico de sonido - contratado solo para la ost.
Angel Zambrana - músico - contratado solo para la ost.
Paco - bajista - contratado solo para la ost.
Rojo - baterista - contratado solo para la ost.
EQUIPO LATAM
Miguel Varas - desarrollador senior - finalizó en Mayo
Jorge Nahuel - programador - No se sabe nada
Eduardo Sosa - desarrollador unity - según linkedin aún dentro
Emmanuel Ruiz - programador - según linkedin aún dentro
Estefanny Parra - product manager - en linkedin pone "open to work".
Jorge Ponce - desarrollador - finalizó en Mayo
Jose Rogel - programador - según linkedin aún dentro
Juan Pablo Valvo - artista digital 3D - según linkedin aún dentro
Manuel Dikrán - ilustrador - según linkedin aún dentro
Mauro Orioni - developer - finalizó en junio
Nahuel Geronés - finalizó en junio
Yesenia Vázquez - diseñadora - finalizó en junio
¿Qué análisis podemos hacer de esto?
- A 30 de Mayo la plantilla de LATAM era de 12 personas.
- Entre Mayo y Junio finalizaron 7 personas (un 58% de la plantilla).
- Al reducir plantilla podemos sacar la conclusión de que el juego está cerca de su lanzamiento.
Un saludo.
No habrás seguido mucho el tema ni visto la rueda de prensa cuando dijo que la Product Manager ya no estaba en el equipo, dicho por Pranks.
No has incluido a Pablo Palma ni a Franco, ambos salieron a hablar con el Vaquero, extrabajadores.
Pablo no es administrador del foro. Lo ha dicho como cientos de veces y solo con que busques su user en el foro, verás que no es admin.
Javi el trabajador que robó Pranks a Unifútbol tampoco está en el proyecto. También falta incluir al SoloJingles, Marc Vidriera y la que hace las voces de Siri, los 3 han salido diciendo que han cobrado de Pranks.
Pranks es tan tonto que empezó a hacer un PCFutbol 8 sin gente, y lo primero que se puso a hacer es las voces, la musica, el Sim City. La base de datos y la economía la dejó para el final. El puto amo.
Me dices "no habrás seguido mucho el tema..." cuando yo estoy hablando de contratados a 30 de MAYO.
En esa fecha no estaba ni Pablo, ni Franco, ni solojingles ni Marc.
No estoy hablando en ningún caso de la gente que empezó el proyecto ni los que estaban en Abril en el.
Y sobre la product manager, ya estaba puesto en el mensaje que citas que no está con Héctor.
No sé si has escrito tu mensaje muy a la ligera sin haber leído lo que citabas o si realmente hablas en serio.
Un saludo.
Poliedro12 escribió:Las Pranks de Héctor escribió:Poliedro12 escribió:
No habrás seguido mucho el tema ni visto la rueda de prensa cuando dijo que la Product Manager ya no estaba en el equipo, dicho por Pranks.
No has incluido a Pablo Palma ni a Franco, ambos salieron a hablar con el Vaquero, extrabajadores.
Pablo no es administrador del foro. Lo ha dicho como cientos de veces y solo con que busques su user en el foro, verás que no es admin.
Javi el trabajador que robó Pranks a Unifútbol tampoco está en el proyecto. También falta incluir al SoloJingles, Marc Vidriera y la que hace las voces de Siri, los 3 han salido diciendo que han cobrado de Pranks.
Pranks es tan tonto que empezó a hacer un PCFutbol 8 sin gente, y lo primero que se puso a hacer es las voces, la musica, el Sim City. La base de datos y la economía la dejó para el final. El puto amo.
Me dices "no habrás seguido mucho el tema..." cuando yo estoy hablando de contratados a 30 de MAYO.
En esa fecha no estaba ni Pablo, ni Franco, ni solojingles ni Marc.
No estoy hablando en ningún caso de la gente que empezó el proyecto ni los que estaban en Abril en el.
Y sobre la product manager, ya estaba puesto en el mensaje que citas que no está con Héctor.
No sé si has escrito tu mensaje muy a la ligera sin haber leído lo que citabas o si realmente hablas en serio.
Un saludo.
Como veo que de lo de Javi y Pablinho no dices nada, ya te informo yo, así actualizas tu mensaje, que parece que lo has escrito muy a la ligera y de estos dos no me has dicho nada: Pablinho no es administrador hace 1 año y medio y que Javi tampoco sigue en el proyecto desde hace eones.
Otro saludito!
EDITO: Veo que el usuario ya no existe, así que bueno, tomen sus conclusiones.