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IvanQ escribió:@Feroz El Mejor qué perdería de su jugabilidad si el juego fuera como digo? Y ojo, si hacen eso en un Spin Off por mi encantado, compraré el Spin Off antes que la saga principal.toni_v escribió:Yo vuelvo a decir que para mí Pokémon siempre ha sido un mundo abierto limitado por su propio sistema. Es decir, siempre ha querido ser un mundo abierto. Desde sus inicios. Solo hay que ver la zona safari y lo bien que queda en la saga.
Desde luego parece que las limitaciones técnicas del momento y el querer seguir con lo mismo es lo que lo hace tan continuista.Kamikaze 11 escribió:Pero es que a ti lo que se te dijo fue que confundías mundo abierto con zonas abiertas (para explorar), si al final creo que tú y yo estábamos de acuerdo, ambos queríamos un juego con zonas extensas para explorar pero no un mundo abierto como tal
No, se me llamó pesado, tal cual, también se me dijo lo otro pero vamos, que no estaba confundiendo mundo abierto con zonas abiertas, otra cosa es que ambas cosas me valieran.
toni_v escribió:@Betolla En 3DS tenian unos gráficos acorde con la videoconsola, al igual que en las videoconsolas anteriores. Nunca he entendido el mito de los gráficos de Pokémon cuando suelen ser similares a otros RPG's de misma plataforma.
herkris escribió:Esa mochila tan grande.. Es posible que hayan mantenido del GO las cajas de los Pokemon en tu mochila?
herkris escribió:Esa mochila tan grande.. Es posible que hayan mantenido del GO las cajas de los Pokemon en tu mochila?
Kamikaze 11 escribió:En la discusión que tuvimos (de buen rollo pienso) es que pedías un juego con zonas extensas ya que decías que las zonas las irías desbloqueando según avanzaras en la historia, lo que ya desecha la idea de mundo abierto, BOTW te hacen un tutorial y ale todo el mapa para explorar, Fallout igual, es lo que yo opino que no le pega a Pokémon, pero sí pienso que le pega un mundo con rutas muy amplias donde explorar y explorar y encontrar secretos.
Kamikaze 11 escribió:Añado que si te llamé pesado en algún momento por favor me perdones, pero bueno creo que la gente estaba más cansada de mucha gente que decía mundo abierto mundo abierto pero que lo pedía por pedir sin saber lo que era.
Feroz El Mejor escribió:Pues que quitarian los combates aleatorios contra Pokémon salvajes, quitarian la camara fija, el que no haya un orden fijo se cargaria la narrativa de la historia (con solo historia de trasfondo principalmente), y no sabria decirte mucho mas, pero para mi esas cosas son muy descriptivas de Pokémon y si me las quitaran lo echaria muchisimo en falta
Feroz El Mejor escribió:Que ojo, puedo comprender que haya gente que no le guste, pero es que no se, si no te gusta una saga, no pidas que la cambien radicalmente solo para que te guste, si eso esperate a un spinoff o algo, es como si voy yo que tengo el Breath of the Wild a medias y digo que el juego es malo porque me pierdo cada dos por tres y no avanzo nada. Simplemente son juegos distintos, y en Zelda si que han ido trasteando siempre con ellos (desde la NES misma, que Zelda 1 y 2 son muy distintos), sin embargo con Pokémon no es asi y realmente se notaria un cambio tan drastico. Es mas, ahora no, pero hace un año habia gente que pedia que los combates fueran rollo accion en lugar de por turnos y estrategia y ya me diras tu que hacen con todas las habilidades, ataques y demas que tienen campeonatos a muerte. Es algo muy establecido que si cambian a estas alturas se les echarian encima de mala manera.
Gr00t escribió:@Guaje_vcf eso pensaba yo, es que veo a gente repetir el mantra de “está sin acabar” o “es una fase temprana del desarrollo” y creo que dan falsas expectativas a la gente. Igual mejoran alguna cosa (por ejemplo que la boca de Pikachu se vea borrosa o poco definida) y añadan los NPC.
De todas formas yo a nivel de gráficos lo veo correcto; no es una maravilla y quizás esperaba un poco más, sí, pero joder, se ve una mejora sustancial.
IvanQ escribió:Kamikaze 11 escribió:En la discusión que tuvimos (de buen rollo pienso) es que pedías un juego con zonas extensas ya que decías que las zonas las irías desbloqueando según avanzaras en la historia, lo que ya desecha la idea de mundo abierto, BOTW te hacen un tutorial y ale todo el mapa para explorar, Fallout igual, es lo que yo opino que no le pega a Pokémon, pero sí pienso que le pega un mundo con rutas muy amplias donde explorar y explorar y encontrar secretos.
Bueno creo que un mundo abierto también puede tener zonas bloqueadas pero tampoco creo que un debate sobre eso traiga nada al hilo, dejemoslo en que le vendría bien áreas de exploración grandes, lo visto en el Dragon Quest XI me parecería ideal, por poner un ejemplo.Kamikaze 11 escribió:Añado que si te llamé pesado en algún momento por favor me perdones, pero bueno creo que la gente estaba más cansada de mucha gente que decía mundo abierto mundo abierto pero que lo pedía por pedir sin saber lo que era.
Eso no fuiste tú, fue otro user que ahora va diciendo quién debería opinar en este hilo xD.
zero_ escribió:Es que si buscas mundo abierto ya tienes otras sagas, no todo hay que transformarlo en mundo abierto.
A la gente le cuesta entender la complejidad de los RPGs, que son un género de juegos que están tan ligados a la trama que difícilmente puedes abrirlos sin más, porque te lo cargas todo.
Descubrir quién es el enemigo final de lvl 60 los primeros cinco minutos es como verte la última temporada de juego de tronos después del episodio piloto.
dani699 escribió:zero_ escribió:Es que si buscas mundo abierto ya tienes otras sagas, no todo hay que transformarlo en mundo abierto.
A la gente le cuesta entender la complejidad de los RPGs, que son un género de juegos que están tan ligados a la trama que difícilmente puedes abrirlos sin más, porque te lo cargas todo.
Descubrir quién es el enemigo final de lvl 60 los primeros cinco minutos es como verte la última temporada de juego de tronos después del episodio piloto.
Has descubierto los mundos abiertos con el Zelda BOTW o qué? Parece que es el único que conoces.
zero_ escribió:Saga gta, fallout, skyrim, si será por juegos de mundos abiertos... Y claro, si quieres prescindir de trama y convertir el juego en un cúmulo de misiones secundarias pues nada, mundo abierto.
zero_ escribió:dani699 escribió:zero_ escribió:Es que si buscas mundo abierto ya tienes otras sagas, no todo hay que transformarlo en mundo abierto.
A la gente le cuesta entender la complejidad de los RPGs, que son un género de juegos que están tan ligados a la trama que difícilmente puedes abrirlos sin más, porque te lo cargas todo.
Descubrir quién es el enemigo final de lvl 60 los primeros cinco minutos es como verte la última temporada de juego de tronos después del episodio piloto.
Has descubierto los mundos abiertos con el Zelda BOTW o qué? Parece que es el único que conoces.
Saga gta, fallout, skyrim, si será por juegos de mundos abiertos... Y claro, si quieres prescindir de trama y convertir el juego en un cúmulo de misiones secundarias pues nada, mundo abierto.
dani699 escribió:zero_ escribió:dani699 escribió:Has descubierto los mundos abiertos con el Zelda BOTW o qué? Parece que es el único que conoces.
Saga gta, fallout, skyrim, si será por juegos de mundos abiertos... Y claro, si quieres prescindir de trama y convertir el juego en un cúmulo de misiones secundarias pues nada, mundo abierto.
Poco los habrás jugado, porque ni en uno solo de esos juegos descubres quién es el enemigo final en los primeros cinco minutos. Ni siquiera Fallout y Skyrim son mundo abierto, sino semiabierto.
Es lo que tiene que solo conozcas la fórmula de mundo abierto que plantea BOTW, que no tienes la más mínima idea.
-Marth- escribió:Tan dificil sería poner 4 gimnasios accesibles de inicio por ejemplo, y que estubieran a tal nivel que te obligara a entrear por ahí? Una vez pasado esos gimnasios, que se abriera mas zona accesible con otros gyms... y luego la liga, etc... es que joder... casi siempre vives cerca del gimnasio con menos nivel, el siguiente tiene un poco más, el siguiente un poco más... Es que parece que te lo pongan a huevo para que TU seas el campeón
IvanQ escribió:zero_ escribió:Saga gta, fallout, skyrim, si será por juegos de mundos abiertos... Y claro, si quieres prescindir de trama y convertir el juego en un cúmulo de misiones secundarias pues nada, mundo abierto.
Los juegos que comentas no tienen trama? Puedes ver al enemigo final desde el principio?
Ike0sp escribió:A ver, que esto ya lo he leido unas cuantas veces.
Mundo abierto no es igual a juego de accion/ARPG, se puede hacer un mundo abierto y mantener toda la jugabilidad y esencia de pokemon sin probremas, y de echo, se podrian llevar al estremo.
igual que mantener las rutas actuales y hacerlo de accion/ARPG, que el entrenador nade por su cuenta (como el esto de npc), y escale las montañas el solito, se podria, no penseis que no por que estarias muy equivocados.
Se que muchos pensais que el mundo abierno no sienta bien para todo, y para muchos tipos e ip de juegos estareis en la cierto, pero voy a hacer una pregunta trampa, ¿crees que un juego de carreras le sentaria bien el mundo abierto?
Pensarlo determinadamente, luego abrir el spoiler
Lo voy a decir asi, F1 no le sentaria bien, y es cierto que el ejempro que he puesto te obriga al principio a seguir la historia, pero solo al principio.
Con esto quiero decir, si a pokemon le hacen un mundo abierto acordé a lo que es pokemon, seria una revolucion trependa, pero un mundo abierto por que sea mundo abierto, no.
zero_ escribió:IvanQ escribió:zero_ escribió:Saga gta, fallout, skyrim, si será por juegos de mundos abiertos... Y claro, si quieres prescindir de trama y convertir el juego en un cúmulo de misiones secundarias pues nada, mundo abierto.
Los juegos que comentas no tienen trama? Puedes ver al enemigo final desde el principio?
Tramas pobres, no al nivel de una narrativa de calidad y en el caso de Skyrim y Fallout un poquito especial, porque hablando de NPCs sin expresividad los que más molan son esos que van contandonte las cosas mientras caminan con cara de póker.
@dani699 Definénos semiabierto excelentísimo genio y erudito.
-Marth- escribió:Tan dificil sería poner 4 gimnasios accesibles de inicio por ejemplo, y que estubieran a tal nivel que te obligara a entrear por ahí? Una vez pasado esos gimnasios, que se abriera mas zona accesible con otros gyms... y luego la liga, etc... es que joder... casi siempre vives cerca del gimnasio con menos nivel, el siguiente tiene un poco más, el siguiente un poco más... Es que parece que te lo pongan a huevo para que TU seas el campeón
zero_ escribió:@dani699 Y eso es semiabierto? Te has cubierto de gloria y encima diciendo que los demás no tienen ni idea.
Semiabierto es xenoblade 2, que no tienes acceso a todos los titanes en un principio.
dani699 escribió:zero_ escribió:@dani699 Y eso es semiabierto? Te has cubierto de gloria y encima diciendo que los demás no tienen ni idea.
Semiabierto es xenoblade 2, que no tienes acceso a todos los titanes en un principio.
Lo que tú quieras, que me digas en qué juegos de esos que has nombrado descubres quién es el jefe final en los primeros 5 minutos.
zero_ escribió:dani699 escribió:zero_ escribió:@dani699 Y eso es semiabierto? Te has cubierto de gloria y encima diciendo que los demás no tienen ni idea.
Semiabierto es xenoblade 2, que no tienes acceso a todos los titanes en un principio.
Lo que tú quieras, que me digas en qué juegos de esos que has nombrado descubres quién es el jefe final en los primeros 5 minutos.
En skyrim, en gta vice city, san andreas...
Sigo?
zero_ escribió:dani699 escribió:zero_ escribió:@dani699 Y eso es semiabierto? Te has cubierto de gloria y encima diciendo que los demás no tienen ni idea.
Semiabierto es xenoblade 2, que no tienes acceso a todos los titanes en un principio.
Lo que tú quieras, que me digas en qué juegos de esos que has nombrado descubres quién es el jefe final en los primeros 5 minutos.
En skyrim, en gta vice city, san andreas...
Sigo?
cgv_89 escribió:Creo que sería fácil adaptar el nivel de los gimnasios al que tenga el jugador, pero claro, si el jugador entonces decide presentarse a todos los gimnasios con pokemons en nivel 15, se puede dar el caso de llegar a una liga pokemon con los tipos en nivel 30 como mucho.
No sé, no lo veo lo de que se adapten al nivel que tenga el entrenador. tendría sentido, pero se me haría raro
danked escribió:Lo máximo que yo veo es que los gimnasios de la mitad puedas elegir el orden pero eso conlleva que los que te den libertad tienen que tener la misma dificultad o escalen nv confirme consigas medallas (tampoco tendría que ser muy difícil eso no?).
cgv_89 escribió:Creo que sería fácil adaptar el nivel de los gimnasios al que tenga el jugador, pero claro, si el jugador entonces decide presentarse a todos los gimnasios con pokemons en nivel 15, se puede dar el caso de llegar a una liga pokemon con los tipos en nivel 30 como mucho.
No sé, no lo veo lo de que se adapten al nivel que tenga el entrenador. tendría sentido, pero se me haría raro
zero_ escribió:@dani699
Es mentira que el primer enemigo que te ataca en Skyrim es Alduin?
Es mentira que las primeras cinemáticas de los GTA son para decirte "este es el que tienes que matar la última misión"?
zero_ escribió: @-Marth- Repito, trama no es plantar 10000 tramas secundarias y al final pretender que sigas un hilo principal cuando te han confundido durante todo el juego.
Señor M escribió:-Marth- escribió:Tan dificil sería poner 4 gimnasios accesibles de inicio por ejemplo, y que estubieran a tal nivel que te obligara a entrear por ahí? Una vez pasado esos gimnasios, que se abriera mas zona accesible con otros gyms... y luego la liga, etc... es que joder... casi siempre vives cerca del gimnasio con menos nivel, el siguiente tiene un poco más, el siguiente un poco más... Es que parece que te lo pongan a huevo para que TU seas el campeón
Es que los gimnasios tienen un orden y es lógico que estén en ciudades continuas, que convenientemente vivas cerca del inicio de la ruta es otro tema
Ojo que yo preferiria otro sistema que los líderes sean duros de verdad y no parte de la historia
Heracles15 escribió:herkris escribió:Esa mochila tan grande.. Es posible que hayan mantenido del GO las cajas de los Pokemon en tu mochila?
Yo también creo que las mochilas tendrán una nueva funcionalidad al ser tan grandes.
Drifter_666 escribió:Los que ya empiezan a dar por culo constantemente serán los mismos que se quejaran si no hay post Game? Lo digo porque esto último estaría mucho más justificado que las quejas de hoy, entre otras.
everlong escribió:Pokemon Saga Principal como está
Pokemon Lets Go mundo abierto, libre y con pokemon libres y que te sigan
Y Pokemon Stadium con combates a lo DBZ Xenoverse o tenkaichi (con unos 80 pokémon)
Asi todos contentos xD
zero_ escribió:Tramas pobres, no al nivel de una narrativa de calidad y en el caso de Skyrim y Fallout un poquito especial, porque hablando de NPCs sin expresividad los que más molan son esos que van contandonte las cosas mientras caminan con cara de póker.
danked escribió:Drifter_666 escribió:Los que ya empiezan a dar por culo constantemente serán los mismos que se quejaran si no hay post Game? Lo digo porque esto último estaría mucho más justificado que las quejas de hoy, entre otras.
Si el post game es como en las dos últimas generaciones me vais a tener que aguantar varios días quejarme mínimo xD. Y aunque mi sueño húmedo es que tengamos frente batalla, algo estilo islas sete + revancha a gym y liga me vale.