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kyo2009 escribió:Una consulta..
Hay juegos que no aparecen en el lanzador opl?
Tengo en una memoria USB unos 15 juegos, hoy pase el cvs y para mi sorpresa no aparece en el opl como una app, me explico lo que hago es lanzarlos desde el opl, ya convertidos con las XX.nombredeljuego.ELF , con los demas juegos no he tenido problemas pero es raro con este mmm , mire el archivo de configuracion , y no veo nada extraño el path indica :
nombre del juego=mass:/POPS/XX.nombredeljuego.ELF
Pero sigue sin aparecer en el opl
Archivos VCD y XX --------> http://prntscr.com/61qog0
Path -----------------------------> http://prntscr.com/61qolm
Ejecuto el juego con el ulaunch y si funciona...
Acaso hay un limite de apps en el opl?
Saludos!
El_Patas escribió:kyo2009 escribió:Una consulta..
Hay juegos que no aparecen en el lanzador opl?
Tengo en una memoria USB unos 15 juegos, hoy pase el cvs y para mi sorpresa no aparece en el opl como una app, me explico lo que hago es lanzarlos desde el opl, ya convertidos con las XX.nombredeljuego.ELF , con los demas juegos no he tenido problemas pero es raro con este mmm , mire el archivo de configuracion , y no veo nada extraño el path indica :
nombre del juego=mass:/POPS/XX.nombredeljuego.ELF
Pero sigue sin aparecer en el opl
Archivos VCD y XX --------> http://prntscr.com/61qog0
Path -----------------------------> http://prntscr.com/61qolm
Ejecuto el juego con el ulaunch y si funciona...
Acaso hay un limite de apps en el opl?
Saludos!
Habrás escrito diferente el nombre en el archivo de configuración respecto al nombre del juego, los espacios
o símbolos cuentan, cualquier mínima diferencia en el nombre hará que el juego no aparezca en el menú
de aplicaciones del OPL, debe ser exacto y ahí se ve que hay dos espacios de diferencia.
Saludos.
El_Patas escribió:Asegúrate haciendo un copiar y pegar del nombre de un archivo al otro, cuando no aparece el nombre en
la lista suele ser por escribirlo mal, mira que el archivo ELF exista realmente en el dispositivo, no se me
ocurre que más puede ser.
Saludos.
El_Patas escribió:Antes dijiste que lo demás juegos sí se mostraban, que sólo el CvS era el que no te aparecía, ¿ahora no te
aparecen tampoco los demás?, algo raro pasa o haces mal, mira que no sea problema de tu dispositivo USB,
prueba con otro dispositivo.
Saludos.
El_Patas escribió:El pendrive sí puede ser problema, puede ser sólo parcialmente compatible, sobretodo cuanto son
de más capacidad como 16GB, estaría bien probar con otro de menos capacidad o con un disco duro
para descartarlo.
No creo que haya límite en la lista para que sólo se puedan configurar 16 programas, prueba añadiendo
cualquier aplicación para ver si aparece o no en lugar de juegos del POPS.
Podría ser que por algún motivo se haya corrompido el archivo conf_apps.cfg, créalo de nuevo en el
ordenador por si acaso y añádele más de 16 juegos desde el principio.
Desfragmenta el pendrive con el programa Auslogics, la fragmentación ocasiona todo tipo de
problemas, los dispositivos USB en la PS2 deben ser desfragmentados siempre de forma
regular y obligatoria.
Saludos.
Marcoka escribió:No hay caso no puedo hacer funcionar el crash team racing ( SCUS_944.26 ) no pasa de la pantalla negra, ya probe todos los modos y nada, es alguna version especial la que funciona o me estare equivocando en algo? por cierto probe el crash bash y si bien tiene ese parpadeo feo, para mi esta dentro de lo jugable supongo que porque lo jugue de chico lo manejo bastante bien, tambien lei por este tema donde decian que funcionaba mejor en el PS2PSXe, lo probe ahi y es muy lento, no tendra errores graficos pero no se puede jugar a esa velocidad.
El_Patas escribió:Hay un parche para cada una de las tres regiones del juego, cada parche va con su versión, y sí hay
parche para la versión PAL.
Saludos.
XEstebanEdgeX escribió:No logro hacer andar los juegos con el gsm,se quedan en negro... sin el gsm funcionan.pero sin gsm se ven como el culo..
Los juegos son ntsc la tv esta en ntsc y he probado de 420i a 1080i y ni uno solucionada nada..
Alguna idea?
MrKARATEKYUKEN escribió:XEstebanEdgeX escribió:No logro hacer andar los juegos con el gsm,se quedan en negro... sin el gsm funcionan.pero sin gsm se ven como el culo..
Los juegos son ntsc la tv esta en ntsc y he probado de 420i a 1080i y ni uno solucionada nada..
Alguna idea?
Para poder poner dichas definiciones necesitas el cable por componentes si o si , de lo contrario no podrás ver la imagen en la TV
Si tu TV no tiene entrada de video por componentes no podrás hacer nada al respecto , también se consigue mejor calidad de imagen en TV de tubo que tengan la posibilidad de conectar dicho cable , que en las TV más modernas (plasmas , LCD , etc)
Saludos
personalmente lo que yo hago es copiar los datos de la vmc que se crea del disco de leon en la carpeta de la vmc del disco de claire y me a funcionado bastante bien.KOF2002UM escribió:Buenas el_patas de verdad q esta muy bueno el tutorial y me sirvio mucho, pero tengo una duda respecto al resident evil 2 a la hora de cambiar el cd como hago para continuar con la siguente grabacion... "con el disco de clear"... y gracias...
KOF2002UM escribió:si "que bruto pongale 0" ayer mismo intente eso q dijo el amigo jeyson... gracias Xsus respuestas...
el_patas edito para decir q probe unos juegos... son los siguientes:
*Toy Story Racer SLUS_01214 juge 10 pista y todo iba muy bien...
*Alundra SLES_01258 version pal en español lo vi y recorde momentos buenos sobre el juego...
*Hyakujuu Sentai Gaoranger SLUS_01214 (power ranger fuerza salvaje) japones este si lo pase todo cuando lo probe y ningun cuelgue ni nada...
espero q sea de ayuda... seguire probando mas y aviso cualquier cosa...
peibol16 escribió:Hola, ante todo gracias por este magnifico hilo.
peibol16 escribió:Tengo una ps2 con el dms4 que llevaba parada unos cuantos años y algunas tarrinas de juegos de ps1 y ps2 y me he decidido a meterlos todos en un hdd ya que nunca me habia parado a ver en su dia, alla por el 2004 que la ps2 soportaba disco duro. Asi que me he agenciado por 40 euros un seagate de 750gb (espero que sea suficiente para meter todos los juegos). Como he visto que para la ps1 necesitan instalarse los juegos en los primeros 128gb he hecho el formateo con el ule wip7.
¿Pero me surge la duda si ahora podré utilizar los 600 y pico restantes con el modo 48-bit compatible para utilizar el open ps2 loader?
peibol16 escribió:Ya que ahora tengo las particiones que me creo el wip7 mas la de __POPS que cree yo con 100gb. Pero no se como formatear el espacio restante de disco duro con el modo 48bit. Ya que supongo que el WIP7 lo formateo en 28-bit.
peibol16 escribió:Y otra cosa. No veo en la seccion descargas el enlace para descargar el POPS. Están el resto de utilidades pero no veo el emulador. Un saludo
capitan_link escribió:Hola Patas,
He formateado el hdd interno con el hd loader de la mcboot, pero el ule w7 me da error desde el pen.
capitan_link escribió:Mi pregunta es, no puedo pasar los juegos de psx desde un pen desde el usb de la ps2 al hdd internamente directamente con ule??? a que carpeta tendria que apuntar...
capitan_link escribió:Tengo un monton de cables de red pero no se destinguirlos de cruzados para meterlos por red en la ps2 y mi adaptador de red es oficial de sony solo tiene una entrada en vez de dos de red, puedo meterlo por red a ese adaptador?
dexobatusai escribió:Quería reportar algo curioso, recién estaba probando el juego Skullmonkeys (la versión NTSC-U ID SLUS-00601) con todos los modos de compatibilidad y como era de esperarse no funciono, luego recordé que en el POPS de la PSP también tenia problemas pero ya había salido un parche para corregirlos, así que decidí probarlo en la PS2 y para mi sorpresa, funciono, aunque con algunos errores, luego de pasar las primeras pantallas y secuencias cinemáticas la pantalla se queda en negro, solo se podía escuchar el sonido del menú, luego elegí una opción al azar, cambio a la pantalla de carga, la pantalla se mostraba en blanco y podía escuchar la música del primer nivel, creo que si funciona por que podía escuchar los pasos del personaje cada que pulsaba el d-pad y luego de avanzar un poco, los chirridos de los enemigos.
Aquí el parche en cuestión, por si alguien quiere hacer la prueba.
http://www.mediafire.com/download/mqlr30f2c8curqf
Saludos.
peibol16 escribió:¿Como se utiliza el modo debug? Lei que hay que parchear el POPSTARTER.ELF con el archivo DEBUG_AND_HALT.PPF
peibol16 escribió:Pero no encuentro como se hace. Hoy probé mis primeros 3 juegos (silent hill, gran turismo y metal gear) y todos reportados por el mismo codigo como que funcionan y el metal gear se queda la pantalla negra y no llega a cargar nada, ni siquiera las letras de la licencia de sony. Y el gran turismo se queda congelado en la imagen que habla sobre lso coches despues del logo de sony. El Silent Hill va perfecto y eso que es NTSC parcheado al español. Los otros dos son sin parchear...
El_Patas escribió:peibol16 escribió:Pero no encuentro como se hace. Hoy probé mis primeros 3 juegos (silent hill, gran turismo y metal gear) y todos reportados por el mismo codigo como que funcionan y el metal gear se queda la pantalla negra y no llega a cargar nada, ni siquiera las letras de la licencia de sony. Y el gran turismo se queda congelado en la imagen que habla sobre lso coches despues del logo de sony. El Silent Hill va perfecto y eso que es NTSC parcheado al español. Los otros dos son sin parchear...
Si esos dos juegos están puestos en la lista como funcionales es que lo son, el problema vendrá de ti,
o tus juegos están mal, o si cargas por USB tengas problemas de fragmentación, dispositivo
incompatible, etc.
Saludos.
Marcoka escribió:Hasta que por fin pude hacer funcionar el Gekido (SLUS_009.70) tuve dificultades para unir los multiples .bin con el Ultraiso, tenia idea de como hacerlo pero habia un paso donde me equivocaba y era que iba a "Abrir CD/DVD" y despues "guardar como" el resultado era la pantalla en negro, hasta que di con el post del patas y era que tenia que ir a "Crear imagen de CD/DVD" podra ser algo estupido pero me dio bastante problema.
Ahora referido al juego, algo bastante curioso y que no se menciona en la lista de compatibilidad, es que el juego esta totalmente mudo si no se prende el analogico al comienzo del mismo, si se prende tarde (como en la intro) aparte de estar mudo tampoco funcionara la vibracion, supongo que por ahi viene el problema.
Otro detalle si no se usa el modo 4, en el nivel 3 la parte del tren en movimiento ira muy lento, casi injugable diria,
Supongo que el lo que reporto prendia siempre el analogico despues de iniciar cada juego y omitio este detalle importante, yo suelo hacerlo a veces tambien, no se si patas o alguien mas puede corroborar lo que digo, para ver si soy solo yo aunque no creo pero para estar totalmente seguros.
Ahora el CTR tanto la version usa como la japonesa tienen freezeos randoms, puede pasar que estas jugando 3 hrs y ocurre o 5 min y ocurre, ya me paso como 7 veces, no es algo comun pero sucede.
peibol16 escribió:
Voy a hacer la imagen del gran turismo a partir del original haber. Pero ya he leido el mismo caso en este hilo:
viewtopic.php?p=1736836463
Lo que pasa que a mi me pasa en una crt. Se me queda enganchado en la pantalla de licencias tambien. Probare en otra crt mas moderna que tengo a ver si es cosa de la tele.
En la lcd y la de plasma que tengo no funciona ninguno de los 3. El gran turismo y el silent hill dice modo no compatible que solucionare en cuanto me llegue el framemeister para poder escalar las consolas antiguas y que se vean como en una crt.
Pero el metal gear se queda en todas las teles en negro. Y despues de leer todo el hilo no me queda claro si tengo que aplicar el parche que viene con el POPS para el cd1 o si ya viene incluido en el propio POPS en esta ultima version.
EDITO: Hoy no me funciona ningún juego de los 4 que probé: V-Rally, Gran Turismo, Metal Gear y Silent Hill. Todos hacen los mismo y se queda la pantalla en negro, tanto en dos CRT, como en una LCD y en un plasma (en estos dos ultimos forzando a PAL 60 para que sea compatible con ellos). Mañana subiré un video del debug a ver si veis algo raro. Pero parece que funciona todo bien y al final lanza el POPStarter y ya se queda la pantalla en negro. No lo entiendo.
El_Patas escribió:dexobatusai escribió:Quería reportar algo curioso, recién estaba probando el juego Skullmonkeys (la versión NTSC-U ID SLUS-00601) con todos los modos de compatibilidad y como era de esperarse no funciono, luego recordé que en el POPS de la PSP también tenia problemas pero ya había salido un parche para corregirlos, así que decidí probarlo en la PS2 y para mi sorpresa, funciono, aunque con algunos errores, luego de pasar las primeras pantallas y secuencias cinemáticas la pantalla se queda en negro, solo se podía escuchar el sonido del menú, luego elegí una opción al azar, cambio a la pantalla de carga, la pantalla se mostraba en blanco y podía escuchar la música del primer nivel, creo que si funciona por que podía escuchar los pasos del personaje cada que pulsaba el d-pad y luego de avanzar un poco, los chirridos de los enemigos.
Aquí el parche en cuestión, por si alguien quiere hacer la prueba.
http://www.mediafire.com/download/mqlr30f2c8curqf
Saludos.
Interesante, ¿has probado también los Modos de compatibilidad teniendo el parche aplicado?
¿Sabes de más parches para el POPS de PSP, o donde pueda haberlos?
capitan_link escribió:Hola,
Aqui estoy de nuevo.
He formateado el hdd interno con ule w7 y he hecho una particion de 20gb en el hdd de 80gb como __.POPS
He metido un juego con el ule copiando y pegando desde el pen en .vcd en dicha particion.
He bajado el emulador tal cual esta aqui en la web y lo he metido en __common dentro del directorio __.POPS
He cambiado el nombre popstarter.elf a Final Fantasy 7 cd1.elf y arranco desde hai del commond el elf del ff7 pero me vuelve al menu de la memori card....
LLevo dos dias estudiando que hago mal y lo que no entiendo bien es como colocar el emulador es lo que veo ya que el resto deberia estar bien, creo que lo que no entiendo es lo del emulador...no se como colocarlo en el hdd y no se para que vale el popstarter.elf y el kelf ya que voy al openps2loader y alli no aparece na de na... tampoco...
Un saludo
dexobatusai escribió:Si, probé todos los modos y obtuve los mismos resultados, el juego inicia, se muestran las animaciones con los logotipos de las compañías, luego la introducción animada, lo que supongo es el menú, pulso el botón de inicio, aparece otra pantalla de carga y finalmente la pantalla en blanco solo con sonidos en el primer nivel. Esto fue en una PS2 modelo Slim usando una USB.
De si existan o no mas parches no tengo idea, (tengo ya tiempo que me aleje de todo lo referente a PSP) el de Skullmonkeys en especifico lo encontré por mera casualidad en otro sitio (no pongo el enlace por que no se si sea en contra de las reglas) y el autor comentaba que lo encontró en la descripción de un vídeo en Youtube y que no sabia a quien darle crédito por el. Seguiré buscando a ver que encuentro.