Natsu escribió:En serio está prohibida la venta de un codigo digital de pc en compraventa?
Y en cambio en consola sí está permitido? que alguien me lo explique...
esosoy escribió:Natsu escribió:En serio está prohibida la venta de un codigo digital de pc en compraventa?
Y en cambio en consola sí está permitido? que alguien me lo explique...
Si si, completamente. supongo que es porque los codigos de PC se pueden conseguir de manera fraudulenta o algo. En cualquier caso, imagino que los de consola igual xDD
eloskuro escribió:Actualización del FAQ de Quantum Break
Render technique and resolution on Windows 10
The Windows 10 version of Quantum Break uses the same reconstruction method as on Xbox One. If your resolution is set to 1080p, the game temporally reconstructs the image (except UI) from four 720p buffers rendered with 4xMSAA, just like on Xbox One. Engine assigns input geometry samples from 4xMSAA rendering into shaded clusters in order to maximize covered geometry while keeping the performance on acceptable level by reducing expensive shaded samples. When you change the resolution, the buffers used to construct the image are always 2/3rds of the set resolution, i.e. in 2560x1440 they would be 1706x960.
ionesteraX escribió:eloskuro escribió:Actualización del FAQ de Quantum Break
Render technique and resolution on Windows 10
The Windows 10 version of Quantum Break uses the same reconstruction method as on Xbox One. If your resolution is set to 1080p, the game temporally reconstructs the image (except UI) from four 720p buffers rendered with 4xMSAA, just like on Xbox One. Engine assigns input geometry samples from 4xMSAA rendering into shaded clusters in order to maximize covered geometry while keeping the performance on acceptable level by reducing expensive shaded samples. When you change the resolution, the buffers used to construct the image are always 2/3rds of the set resolution, i.e. in 2560x1440 they would be 1706x960.
Justo lo que dije cuando salio en PC, por eso aconsejo que si se puede la gente lo ponga a +1600p y se olvide de chorradas ultra en opciones que consumen mucho y apenas se notan, así consigues +1080p reales.
Genial las noticias de que daran opcion a quitar el granulado y tal, una lastima que no den la opcion de multigpu, a ver si se dan prisa en sacarlo y aun aprovecho esas cosas en mi segunda vuelta, 22h llevo ya.
eloskuro escribió:ionesteraX escribió:eloskuro escribió:Actualización del FAQ de Quantum Break
Render technique and resolution on Windows 10
The Windows 10 version of Quantum Break uses the same reconstruction method as on Xbox One. If your resolution is set to 1080p, the game temporally reconstructs the image (except UI) from four 720p buffers rendered with 4xMSAA, just like on Xbox One. Engine assigns input geometry samples from 4xMSAA rendering into shaded clusters in order to maximize covered geometry while keeping the performance on acceptable level by reducing expensive shaded samples. When you change the resolution, the buffers used to construct the image are always 2/3rds of the set resolution, i.e. in 2560x1440 they would be 1706x960.
Justo lo que dije cuando salio en PC, por eso aconsejo que si se puede la gente lo ponga a +1600p y se olvide de chorradas ultra en opciones que consumen mucho y apenas se notan, así consigues +1080p reales.
Genial las noticias de que daran opcion a quitar el granulado y tal, una lastima que no den la opcion de multigpu, a ver si se dan prisa en sacarlo y aun aprovecho esas cosas en mi segunda vuelta, 22h llevo ya.
Es lo que digo yo, la gente se complica mucho la vida. El juego a 1080p no es exactamente 1080p, pero se le acerca. Con el punto de maximizar la iluminación y las físicas. Si se quiere 1080p reales con toda esa carga gráfica, solo tiene que hacer como dices(si su PC se lo permite, claro).
Me alegra que vayan dando con los problemas que habeis reportado y que estén implicados en solucionar. AL parecer todo tien muchas opciones de mejorar, menos lo del SLI, que su propio motor no lo soporta.
eloskuro escribió:Actualización del FAQ de Quantum Break
http://community.remedygames.com/forum/games/quantum-break/261576-quantum-break-status-update
The entire development team at Remedy Entertainment and Microsoft Studios want to thank all our fans for the success that Quantum Break has experienced since it launched last week on April 5. We have spent the last four years working on Quantum Break – the ultimate Remedy Entertainment game as we call it – and to see how warmly it has been received by gamers worldwide has been exhilarating and incredibly rewarding.
We are aware that some players are facing issues with the Windows 10 version of Quantum Break and some extent on Xbox One. We want to let you know that we are working diligently with Microsoft Studios on addressing all the feedback; below are the things we know about today that are being worked on.
We want to thank our fans again for all their continued support for Remedy and apologize for any problems you have faced playing Quantum Break. We are paying close attention to forums and the discussion online about Quantum Break and are doing our best to solve the issues you are experiencing.
Windows 10 Issues & Solutions
Stuttering Frame-Rate / Frame Pacing
There was a major rounding error introduced into our refresh rate predictions on shipping. A solution to this issue is already being worked on; we expect it to be resolved in a Quantum Break Title Update launching in the near future.
Windows 10 Performance Issues
Remedy is looking into how to improve the overall performance of the game. Part of that is working closely with AMD and NVIDIA to address issues and improve the gameplay experience.
Sometimes, after a longer play session, the game can end up to a state where the video memory becomes fragmented, and an important asset gets moved to system memory, which slows the rendering performance significantly. This problem is very rare and Remedy will continue to investigate and improve the video memory behavior in future updates.
If you experience this issue, exiting and restarting Quantum Break will resolve this issue for now. This is one way to identify if you have encountered this issue or if it’s another potential problem.
Graphics Drivers:
We recommend, for AMD Radeon GPU’s, AMD Radeon Software Crimson Edition 16.4.1
We recommend, for NVIDIA GPU’s, 362.00 from NVIDIA.
Keep in mind, these drivers might have an impact on other software on your computer.
Windows 10 Frame Rate Locked?
In May, Microsoft will be enabling the ability for developers to disable v-sync and adding support for G-Sync and Freesync monitors. This means that UWP games running in full screen, borderless windowed mode will have all of the performance advantages of traditional full screen exclusive mode.
No Option to Quit from Main Menu
We hear you! By popular demand, we are adding an exit option to the main menu in an upcoming title update. For now, similar to all Windows 10 apps, you will need to use Alt-F4 or move the mouse cursor to top right corner of the window to the see the X icon, which you can click to exit the game.
Crashing on Launch
We have been able to repro at least one reason for a rare crash on launch– with some SIMD instructions that require SSE4.1. We are working on fixing that in a future title update, and will fix any other issues we find as they are reported.
Image Quality
We are working on giving users more control to turn on and off features like film grain. We love the artistic choice for our game, but we also want to give PC gamers more choice and this will come in a future update.
Does Quantum Break support SLI or other multi-GPU solutions?
Quantum Break on Windows 10 unfortunately doesn’t support DirectX12 multi-GPU rendering. Due to the engine architecture, the work needed to support multiple GPUs would have been significant and out of scope for Remedy for Quantum Break.
Render technique and resolution on Windows 10
The Windows 10 version of Quantum Break uses the same reconstruction method as on Xbox One. If your resolution is set to 1080p, the game temporally reconstructs the image (except UI) from four 720p buffers rendered with 4xMSAA, just like on Xbox One. Engine assigns input geometry samples from 4xMSAA rendering into shaded clusters in order to maximize covered geometry while keeping the performance on acceptable level by reducing expensive shaded samples. When you change the resolution, the buffers used to construct the image are always 2/3rds of the set resolution, i.e. in 2560x1440 they would be 1706x960.
Download Issues
We are aware some users are having issues downloading the game from the Windows Store. There are some known bugs with the way the progress bar is rendered. Microsoft is standing by to help anyone who has issues downloading and the Windows 10 Anniversary Update this summer will massively improve the overall experience for these kinds of big games.
General Issues & Solutions (Xbox One and Windows 10)
Light Flare / Blinking Lights
This is a known issue. A permanent fix is being introduced in the next Title Update in the near future. For now, the problem can be resolved by exiting and re-launching the game.
Film Grain
This is an artistic choice from Remedy Entertainment. We wanted a cinematic look for our game and “film grain” is part of that look. Depending on the brand of TV you use or if your Xbox One is connected to a monitor, the film grain can look very different. Always use “Game Mode” on your television if such a feature exists. Make sure you adjust your sharpness setting down on your monitor or TV as well as the brightness setting in Quantum Break.”
Ambient Subtitles
While atmosphere is an important part of Quantum Break, we decided to not include subtitles for ambient sound (e.g.– in-game radio broadcasts) to ensure those subtitles did not conflict or overlap with the subtitles for actual character dialogue.
No Dialogue on Xbox One
If your game is missing dialogue, this is probably because you are listening in stereo, but the Xbox One is set to play back surround 5.1 or 7.1.
To solve this on Xbox One:
Scroll left from Home to open the guide
Select Settings
Select All Settings
Select Display & Sound
Select Audio output
Set the output to Stereo
Cloud Save Issue on Windows 10 and Xbox One
Cloud save issues with the Windows 10 version of Quantum Break have been resolved with the March update (Windows 10 Version 10586.164, 64-bit only). To avoid any issues, please switch Microsoft accounts before signing in to the Xbox app and/or check Windows Update to ensure that you are using the latest version of Windows 10.
We are aware of this issue on Xbox One and are working to address it in a future update. To avoid any issues, please quit the game before turning off your console.
rendor escribió:Lo que tienen hacer ya es quitar ese 4x y que cada uni active lo que le apetezca.
Otra cuestion para los que compramos el juego compartido. He leido que para ver la serie hay que estar conectado en la cuenta de compra. Es así? ¿En caso afirmativo como se pueden ver conectados a la cuebta personal?
Roth escribió:Hola, no sé si se ha comentado ¿ que tal en los monitores ultrawide ? ¿ funciona bien ?
Saludos.
rendor escribió:Lo que tienen hacer ya es quitar ese 4x y que cada uni active lo que le apetezca.
Otra cuestion para los que compramos el juego compartido. He leido que para ver la serie hay que estar conectado en la cuenta de compra. Es así? ¿En caso afirmativo como se pueden ver conectados a la cuebta personal?
hide on bush escribió:cómo se cierra el juego? no veo la opción "salir del juego", por cierto el juego me da la sensación de que va fatal, no puedo ver los fps??
pupegbl escribió:Roth escribió:Hola, no sé si se ha comentado ¿ que tal en los monitores ultrawide ? ¿ funciona bien ?
Saludos.
Me uno a esta pregunta.
rendor escribió:Lo que tienen hacer ya es quitar ese 4x y que cada uni active lo que le apetezca.
Otra cuestion para los que compramos el juego compartido. He leido que para ver la serie hay que estar conectado en la cuenta de compra. Es así? ¿En caso afirmativo como se pueden ver conectados a la cuebta personal?
JulesRussel escribió:rendor escribió:Lo que tienen hacer ya es quitar ese 4x y que cada uni active lo que le apetezca.
Otra cuestion para los que compramos el juego compartido. He leido que para ver la serie hay que estar conectado en la cuenta de compra. Es así? ¿En caso afirmativo como se pueden ver conectados a la cuebta personal?
No hace falta ni para ver la serie, ni para descargar el juego, ni para actualizar. Solo hace falta empezar la descarga en la cuenta de compra, a partir de ahí puedes pausar y cambiar a la tuya.
Para ver la serie no hace falta hacer nada, cuando termina cada acto salta sola, lo único que tendrías que hacer es estar conectado a internet e igual a una cuenta cualquiera de la store, pero lo último no lo se fijo. Yo desde el primer día lojuego conectado a mi cuenta de la store y la serie me saltó perfectamente y nuca he visto el parche de Jolly Roger.hide on bush escribió:cómo se cierra el juego? no veo la opción "salir del juego", por cierto el juego me da la sensación de que va fatal, no puedo ver los fps??
Moviendo el ratón a la parte superior de la pantalla y dándole a la "X" como cualquier ventana de windows.pupegbl escribió:Roth escribió:Hola, no sé si se ha comentado ¿ que tal en los monitores ultrawide ? ¿ funciona bien ?
Saludos.
Me uno a esta pregunta.
Yo a la gente que los tiene les he leído que solo soporta resoluciones 16:9 o 16:10.
Elefante escribió:buenas tardes, para los que tengamos un monitor a 1440p para quitar la borrosidad que se hace, el juego me va fatal, petardeado...
si fuerzo a 30 frames hace espasmos y he de ponerlo a 60fps fuincionando a 38-50 fps
Mi gpu es una GTX980ti, menudo pufo.
JCorrado escribió:Buenas,
Me he descargado el juego esta tarde y cuando clico para arrancarlo me sale la ventana del juego pero desaparece al instante quedandome en el escritorio tal cual, ni siquiera entra.Ya está mal que lo porten tal cual de la consola pero que ni siquiera entre al juego...
¿Sabeis alguno que puede ser?
papatuelo escribió:poyo escribió:Ni mi tele ni mi monitor soporta más de 1080p, con lo cual no puedo poner el escritorio a más resolución que esa.
¿Hay algún parche previsto por parte de alguien (Microsoft, Nvidia, Remedy...) para arreglar esta basura?
Si puedes alma de cantaro.
Tienes que activar DSR en Nvidia o SVR en AMD.
kikomanco escribió:papatuelo escribió:poyo escribió:Ni mi tele ni mi monitor soporta más de 1080p, con lo cual no puedo poner el escritorio a más resolución que esa.
¿Hay algún parche previsto por parte de alguien (Microsoft, Nvidia, Remedy...) para arreglar esta basura?
Si puedes alma de cantaro.
Tienes que activar DSR en Nvidia o SVR en AMD.
he activado el SRV de AMD y entro en el juego y no me deja elelir mas de 1080p, hay que hacer algo mas en el panel de configuracion de radeon?
por cierto voy por el acto 3 y me parece un juegazo, muy al estilo de Heavy rain
Axili escribió:Tengo una 7950 y me va a pase de diapositivas, totalmente injugable tanto cambiando las opciones en bajo como en el utlra y jugando con las resoluciones, ninguna combinación lo hace jugable. Alguien con la misma gráfica?
Edito para decir que me va a tirones hasta los logos del principio, y para los que preguntan como cerrar, yo desde siempre en windows 8 / 10 uso el atajo de teclado tecla windows + tabuladoir y ahí eligo las ventanas a cerrar.
papatuelo escribió:Axili escribió:Tengo una 7950 y me va a pase de diapositivas, totalmente injugable tanto cambiando las opciones en bajo como en el utlra y jugando con las resoluciones, ninguna combinación lo hace jugable. Alguien con la misma gráfica?
Edito para decir que me va a tirones hasta los logos del principio, y para los que preguntan como cerrar, yo desde siempre en windows 8 / 10 uso el atajo de teclado tecla windows + tabuladoir y ahí eligo las ventanas a cerrar.
Pues creo que a @Jordi1986 le iba bien con la misma gráfica.
jordi1986 escribió:@Axili Que proce?? Yo con un i5 2500k en stock me va perfecto a 1080 en medio y bloqueado a 30, de hecho que te vaya mal incluso lo de los logros del principio es muy raro... Tienes los últimos crimsom beta??
jordi1986 escribió:@Axili Pues sino es el proce no te se decir, mi gráfica es la hd7950 de gigabyte que venían de serie a 1GHz, pero vamos la diferencia con una sin OC es mínima, el hecho de que no te vaya bien ni los logos del principio me hace pensar que algo no tienes bien instalado, yo lo desinstalaría y lo volvería instalar, aunque sea un putadón, porque de ir va bien con esa gráfica.
Pregunta tontísima pero tienes todas las actus de windows y has reiniciado el PC?
Un saludo!
mogurito escribió:me he terminado el juego haciendo siempre la opcion de la izquierda en cada nudo. me gustaria ver el juego haciendo la otra opcion del nudo ¿como debo hacerlo? empezando una partida desde 0 o metiendome en la linea del tiempo eligiendo el nudo y escogiendo despues la opcion que deseo del nudo? lo digo porque me dice de que pierdo todos los puntos de control del juego
jordi1986 escribió:@mogurito no te sé contestar pero en el hilo de xbox se habla más del juego, si lo preguntas allí te contestarán seguro.
Un saludo!
mogurito escribió:jordi1986 escribió:@mogurito no te sé contestar pero en el hilo de xbox se habla más del juego, si lo preguntas allí te contestarán seguro.
Un saludo!
gracias, como usuario de pc tendré que irme a un hilo de xbox para informarme del juego
ionesteraX escribió:Elefante escribió:buenas tardes, para los que tengamos un monitor a 1440p para quitar la borrosidad que se hace, el juego me va fatal, petardeado...
si fuerzo a 30 frames hace espasmos y he de ponerlo a 60fps fuincionando a 38-50 fps
Mi gpu es una GTX980ti, menudo pufo.
Aumenta más la resolución, la borrosidad no se quita ( ni en este ni en ningun juego ) por una determinada resolución, se atenua conforme más resolución tengas.
Si te va mal solo te queda esperar que nvidia haga algo, se supone que ya estan trabajando junto con remedy para aumentar el rendimiento, de todas formas si bajas cosas que apenas vas a notar seguro que te funcionara a más de lo que pones ahí.
metalgear escribió:En mi caso me hice con el juego gracias a un usuario que no lo queria de la promoción de la one para pc
Jugado los primeros 20 minutos a todo alto y ultra donde se pueda, y el juego en mi caso fluye bastante bien, no sufro lagazos ni bajadas de fps.Me lo esperaba, De tarjeta es la titan x. Eso si se nota el granulado que citais, aún así los graficos faciales me parecen lo más bruto que he visto hasta ahora. Espero que os lo solucionen al resto para que podais disfrutar del juego porque pinta muy pero que muy bien
eloskuro escribió:Aqui dejo una lista con graficas a 1080p y nivel medio(al parecer es más o menos al nivel de graficos de XBO)
Me dá que la gente está poniendo tdo en alto, cuando el PBR y los efectos que se gasta este juego son de primer nivel. A medio debe ir de lujo, y a alto si tienes una buena grafica y subiendo la res. debe ser la gloria. Ahora solo falta que Remedy, AMD y NVIDIA mejoren los resultados