He leído mucho sobre un pack de texturas HD, eso no va existir jamás, aviso desde ya. Las texturas que se ven "mal" de cerca, son texturas del mapa, no de los personajes, las de los personajes tienen una muy buena definición.
¿Por qué no va existir un pack de texturas HD? Pues porque el id Tech 5 no coge texturas por separado y las va aplicando a los objetos. Lo que se hace con el id Tech 5 es diseñar un modelo (en este caso el mapa) en crudo, lo integras dentro del "editor de niveles" y ahora cogen los grafistas y texturan como les dé la gana superponiendo patrones de textura si así lo desean (texturas sin iluminación), por último colocan luces en el entorno y "compilan" el mapa de texturas para aplicar la iluminación a la textura; es decir, los modelos son un lienzo, dónde los diseñadores "pintan", cuando acaban de compilar el nivel tienen una textura GIGANTESCA que son los archivos PAGES, con su indexación para saber dónde pintar cada parte en el archivo PAGELINES; por eso los obetos que son parte del escenario no se pueden mover al chocar con ellos, porque de ser así tendrían que texturizar cada vehículo abandonado por separado, cada caja de fusibles, cada estantería, etc . Para poder ver un pack de texturas en HD la gente de Bethesda tendrían que repintar todos los mapas con texturas de más alta resolución, vamos, que no vamos a ver nunca un pack de texturas con más resolución en este juego.
Rojos saludos.