pattrocks escribió:¿Cuántas partidas se tienen que ganar para llegar a esto? Es muy WTF porque es plata.
Metalhead escribió:pattrocks escribió:¿Cuántas partidas se tienen que ganar para llegar a esto? Es muy WTF porque es plata.
Cuando te sales de una partida te cuenta como una derrota, no se ve reflejado en el ratio de ganadas/perdidas pero sí en el ELO que decide si subes o bajas. Vamos, que puedes tener un ratio de 100 de partidas ganadas/perdidas y estar en bronce porque te sales de todas las que vas a perder.
shikamarusp escribió:pattrocks escribió: a fregar el icono.
https://www.youtube.com/watch?v=NRgWFd2Ad-4
putojefe escribió:Hoy me ha pasado algo que nunca me habia ocurrido.
Un grupo de idiotas absolutamente todo el rato escribiendo por el chat, el dron ni lo usaban, ni reforzaban y les mataban por estar escribiendo, no entiendo como puede juntarse tanta subnormalidad junta. Eran franceses por cierto.
Shinjitu escribió:¿Algún sitio donde encontrar una key a buen precio?
Gracias
dawgun escribió:Me compre el juego hace unos dias, aun he jugado poco por lo que soy novato xD Alguno para echar unas partidas?
dawgun escribió:Me compre el juego hace unos dias, aun he jugado poco por lo que soy novato xD Alguno para echar unas partidas?
Gameplay Fixes
Operators are in T-Pose and do not display any texture. – FIXED
Hit registration: the player sometimes doesn't receive damage when shot at while in rappel and using a drone. – FIXED
Hit registration: Players sometime take no damage when shot in one of their feet. – FIXED
Hit registration: Defenders have a difficult time damaging a hostage carrier while he or she is in rappel. – FIXED
Weapons sometime appear through walls. – FIXED
The drone sometimes flies out of bounds when thrown. – FIXED
Sometimes drone falls off the maps. – FIXED
Gadgets placed on the ground cannot be put on top of barricade debris. – FIXED
The ADS animation sometimes gets corrupted when shield-wielding Operators aim. – FIXED
Thermite: sometimes, a reinforced trap door will not be destroyed by an Exothermic Charge. – FIXED
Buck: Pressing the gadget key while holding secondary weapon does not go out of Skeleton key mode. – FIXED
Glaz: pressing the gadget key while carrying secondary weapon does not switch scope ON and OFF. – FIXED
Sledge: hammer can be seen floating in the air during end of round camera. – FIXED
Level Design Fixes
Yacht - exploit: players are able to vault near the roof of the front end of the Yacht, inside the ceiling. – FIXED
Yacht: the Secure Area objective area doesn't cover the entire room of the cockpit, preventing the objective to be captured/defended when standing in a specific position. – FIXED
Yacht: Defenders cannot place barbed wire on any interior stairs of the map. – FIXED
Yacht: drones have no collision with a block of ice at East Glacier. – FIXED
Yacht: some red blocking walls not displayed during the Preparation Phase. – FIXED
Oregon - exploit: Attackers can shoot Defenders through a small gap (near Junkyard Spawn Point, EXT Dining Hall). – FIXED
Oregon: drones have difficulty navigating through the two ventilation shafts near the abandoned school bus. – FIXED
Chalet: an invisible collision will prevent characters from shooting at enemies hiding behind it on the 2F near the railing. -FIXED
House: players can fall through the map when rappelling near the River Docks area. – FIXED
House: pillows have no collision with the players' gadgets. – FIXED
Russian Café: the bottom layer of the destructible wall from the Pillar Dining Room cannot be vaulted after destroying the wall. – FIXED
Sometimes, there are lighting issues on maps. – FIXED
Spectator Mode Fixes
The score is not replicated correctly for the spectator during character selection screen. – FIXED
When spectating, the spectator remains with a white screen if the spectated target is killed while being flashed. – FIXED
Spectator sees player's drone from the wrong perspective. – FIXED
Indication of drone elevation in relation to player does not work correctly when in Spectator Mode – FIXED
Tactical view focuses on where the Operator dies and does not allow the camera to move freely until the spectator switches to another player’s perspective. – FIXED
Graphic corruptions can be seen when switching between players in first person view. – FIXED
Players' full usernames no longer displayed under their logo when focused on in Spectator Mode – FIXED
Controller does not vibrate after exiting from spectate mode and playing in any mode. – FIXED
PC: The spectator cannot open the Options menu using the F10 key. – FIXED
Miscellaneous Fixes
The countdown (15/10/5 seconds remaining) announcer voice over still happens after the defuser has been planted when the bomb is planted late in the round. – FIXED
PS4: PS4 players met feature from the friends tab in the play station dynamic menu has no functionality. – FIXED
Finally, Ubisoft said it had planned to introduce an "IP protection" feature with this new patch, but "it has proven to be more complicated tech-wise" than anticipated. The feature is still coming "as soon as possible" and when it arrives, it is likely to launch on PC first and come to console later.
"The IP protection will limit how players' IPs are displayed, greatly reducing the possibility of DDoS attacks targeting players within a match," Ubisoft said. "This feature is currently a priority for us."
Siege's 2.2 patch is around 750MB, though Ubisoft says this will vary by platform.
putojefe escribió:No notais cada vez que sale un parche durante 24/48h da gusto jugar?
Ya os lo digo yo, tienen que adaptar la mierda de trucos de los fracasados a la nueva version, porque el juego esta totalmente plagado, no tienen que tener un ratio de 3 o asi, suelen tener un ratio de 1 o incluso menos, son mancos hasta con trucos.
No puede ser que siempre que sale un parche durante 24/48h tenga un nivel bastante bueno de juego y despues de eso siempre saben por donde voy o donde estoy, o los tiros a la cabeza o tiros de "chiripa"
MRVB escribió:Estaba planteando pillarmelo pero solo leo comentarios de chetos
MRVB escribió:Estaba planteando pillarmelo pero solo leo comentarios de chetos
MRVB escribió:Estaba planteando pillarmelo pero solo leo comentarios de chetos
MRVB escribió:Estaba planteando pillarmelo pero solo leo comentarios de chetos
Serafire escribió:MRVB escribió:Estaba planteando pillarmelo pero solo leo comentarios de chetos
No hay ni más ni menos chetos que en otros juegos. Lo que sucede es que es un juego ultra competitivo y el nivel es muy alto. Por otra parte, que los escenarios puedan destruirse permite tácticas y da pie a situaciones que te dejan con el culo torcido, de esas que te matan de un tiro a la cabeza sin aparente linea de visión directa cuando en realidad te han visto a través de un agujero de bala, han calculado tu trayectoria, han disparado a través del tabique y cosas así.
En las primeras semanas de vida del juego no había que quebrarse mucho la cabeza porque las tácticas eran bastante elementales -por ejemplo, casi todo el mundo dejaba los drones dentro de la sala donde se encontraba el objetivo-, pero con el tiempo nos vamos sabiendo los trucos y hay que innovar constantemente para poner el factor sorpresa de nuestro lado. Hoy casi nadie marca a los enemigos con drones y cámaras para no alertar al objetivo y los primeros se dejan en lugares de paso estratégicos para evitar emboscadas en vez de aparcarlos todos en el mismo sitio.
Para los nuevos y los viejos que todavía no se han enterado. Hay una comunidad hispana creada por miembros de esta santa casa disponible en Steam. Buscadla y disfrutad en compañía.
putojefe escribió:Serafire escribió:MRVB escribió:Estaba planteando pillarmelo pero solo leo comentarios de chetos
No hay ni más ni menos chetos que en otros juegos. Lo que sucede es que es un juego ultra competitivo y el nivel es muy alto. Por otra parte, que los escenarios puedan destruirse permite tácticas y da pie a situaciones que te dejan con el culo torcido, de esas que te matan de un tiro a la cabeza sin aparente linea de visión directa cuando en realidad te han visto a través de un agujero de bala, han calculado tu trayectoria, han disparado a través del tabique y cosas así.
En las primeras semanas de vida del juego no había que quebrarse mucho la cabeza porque las tácticas eran bastante elementales -por ejemplo, casi todo el mundo dejaba los drones dentro de la sala donde se encontraba el objetivo-, pero con el tiempo nos vamos sabiendo los trucos y hay que innovar constantemente para poner el factor sorpresa de nuestro lado. Hoy casi nadie marca a los enemigos con drones y cámaras para no alertar al objetivo y los primeros se dejan en lugares de paso estratégicos para evitar emboscadas en vez de aparcarlos todos en el mismo sitio.
Para los nuevos y los viejos que todavía no se han enterado. Hay una comunidad hispana creada por miembros de esta santa casa disponible en Steam. Buscadla y disfrutad en compañía.
SI hay mas chetos que en otros juegos, ya que el juego no tiene punkbuster o algo similar.
Metalhead escribió:putojefe escribió:Serafire escribió:No hay ni más ni menos chetos que en otros juegos. Lo que sucede es que es un juego ultra competitivo y el nivel es muy alto. Por otra parte, que los escenarios puedan destruirse permite tácticas y da pie a situaciones que te dejan con el culo torcido, de esas que te matan de un tiro a la cabeza sin aparente linea de visión directa cuando en realidad te han visto a través de un agujero de bala, han calculado tu trayectoria, han disparado a través del tabique y cosas así.
En las primeras semanas de vida del juego no había que quebrarse mucho la cabeza porque las tácticas eran bastante elementales -por ejemplo, casi todo el mundo dejaba los drones dentro de la sala donde se encontraba el objetivo-, pero con el tiempo nos vamos sabiendo los trucos y hay que innovar constantemente para poner el factor sorpresa de nuestro lado. Hoy casi nadie marca a los enemigos con drones y cámaras para no alertar al objetivo y los primeros se dejan en lugares de paso estratégicos para evitar emboscadas en vez de aparcarlos todos en el mismo sitio.
Para los nuevos y los viejos que todavía no se han enterado. Hay una comunidad hispana creada por miembros de esta santa casa disponible en Steam. Buscadla y disfrutad en compañía.
SI hay mas chetos que en otros juegos, ya que el juego no tiene punkbuster o algo similar.
Sí que tiene, concretamente el mismo que el Battlefield 4, FairFight. Y si juegas de forma habitual verás que cada poco tiempo sale el mensajito en el chat de que alguien ha sido baneado.
exter escribió:Chetos los hay, generalmente los he encontrado en igualadas y con el rollo de no haber killcam, al final pasabas más tiempo con la mosca detrás de la oreja que otra cosa. Por eso de un tiempo para aquí solo juego casual, para estar más tranquilo y ver en que he fallado.
Tiros chorra que matas a dos, los tenemos todos, que haces el tipico pre-fire y la bala va donde le parece y te llevas dos headshots.
En todo caso, he visto mucho hipócrita de los que han llegado a levels altos y eran diamante, que estaban usando chetos, y precisamente eran los que se pasan por el foro a decir que dejaron el juego por culpa de los chetos. MANDA HUEVOS!
Que seguramente, el que una persona normal llevara a hacer eso, fue estar hasta los cojones de lidiar con esa gente, y decidir probarlo, porque total como no te van a banear, si ellos hacen trampas yo también lo pruebo. Pero personalmente yo no iría en plan hermanita de la caridad a decir "que mala es la gente", abiertamente diría "mira se me hincharon los huevos, lo probé dos dias y desinstalé el juego porque no le veo futuro si no corrigen esto".
En cualquier caso, a este problema no le veo solución. Sino mirad CS:GO, con la de millones de jugadores que mueve y encima tema de pasta en todo lo relacionado con el mercadeo y torneos, y no lo tienen controlado ni erradicado. Incluso ha saltado a palestra en competiciones oficiales que tios de Fnatic u otros clanes del top usaban mierda.
Decidme entonces como un juego secundario como este, va a solucionar el problema. Yo no lo veo.
Aún así intento disfrutar del juego, y cuando me empiezo a cabrear por cosas raras, lo cierro y me voy a otra cosa.
Metalhead escribió:Sí que tiene, concretamente el mismo que el Battlefield 4, FairFight. Y si juegas de forma habitual verás que cada poco tiempo sale el mensajito en el chat de que alguien ha sido baneado.
rubentb escribió:....
seaculorum escribió:Si es lo que yo hacía, tampoco intento excusarme con nada, no he probado el tema chetos tu y yo nos conocemos de varios juegos FPS aunque creo que por el nick de aquí no me conoces y he jugado con muchos del foro y me conocen, pero vaya es tal como lo dices, se te hinchan y miras a ver si es verdad que es tan fácil.
Ahora quedo yo como que he usado chetos, pero la verdad si no digo las cosas así aquí seguimos tirándonos mierdas unos a otros excusando el juego y diciendo que el sistema anticheat es como otros juegos etc y al tiempo más gente diciendo que sí que hay y vuelta a empezar...
La verdad los que me conocen ya saben de que palo voy, no me preocupa que los desconocidos del foro piensen lo que piensen
Yo soy el único que ha dicho que deja el juego en este foro así que me doy por aludido pero vaya, ya lo puse hace mucho... y me respondieron que eran básicamente alucinaciones mías y el juego daba pie a ello... Bueno yo no entré al trapo y abandoné el tema calladito porque no era quien para hablar... ahora otros compañeros dicen que hay chetos y otra vez los mismos excusando el juego diciendo que da pie a ello y tal y cual... no perdona, así no vamos a ningún lado, aceptemos que hay un problema y hagamos algo, seguro que nadie mandó ticket ni nada, así nos va.
Y lo volveré a instalar y jugar, pero mira con todo aquel tema, que en nuestro grupo de amigos fue como salsa rosa una mezcla de equipo de investigación y salseo... acabé muy quemado, no digo que tengan que abandonar todos el juego, mis circunstancias son muy diferentes, pero repito, no lo dejemos pasar, reportar, abrir tickets no entréis juguéis y cuando notas que hay chetos apago y me voy... porque tampoco es la solución a nada.
exter escribió:....
dawgun escribió:Yo he jugado muy poco aun pero se hace bastante dificil comenzar a jugar.
Sobretodo porque soy un nivel muy bajo, 7 para que nos vamos a engañar xD, y me meten con gente nivel 100, eso si en mi equipo todos de nivel 20 o menos, pero los rivales de 80 para arriba casi siempre, entonces que pasa? Aprendo a ostias porque no paro de perder xD.
Alguna veces me ha dejado un poco mosca algunas partidas, sabiendo yo que venia uno por el tejado me escondi en una esquina sin hacer ruido ni disparar, y el tio me mata de golpe, y mirando su camara, el tio pajareaba en el tejado y de golpe corre hacia la entrada del tejado se asoma y me pega un tiro justo en la cabeza ya mirando hacia la esquina donde yo estaba directamente, vamos que no se asomo y me busco, directamente se asoma y pam.
O el tio es muy bueno o yo creo que es un poco imposible eso... Me ha pasado alguna que otra vez.
Senegio escribió:@Wolfoo ¿Te petardea el sonido? Es una sensación rara de explicar con palabras, pero a mi con los g35 me petardeaba el sonido en otros juegos y era cosa de los cascos.
https://www.google.es/search?q=g430+sound+crackling
Mira por ahí si es ese tu problema. A mi se me arreglaba quitando el sonido envolvente, pero claro, eso era una solución chapuza.
Wolfoo escribió:Senegio escribió:@Wolfoo ¿Te petardea el sonido? Es una sensación rara de explicar con palabras, pero a mi con los g35 me petardeaba el sonido en otros juegos y era cosa de los cascos.
https://www.google.es/search?q=g430+sound+crackling
Mira por ahí si es ese tu problema. A mi se me arreglaba quitando el sonido envolvente, pero claro, eso era una solución chapuza.
Hola Senegio, efectivamente es un petardeo muy muy extraño, que al principio es puntual, por ejemplo al reforzar una pared y luego se vuelve permanente, llegandose a distorsionar la voz típica de "objetivo en contrado" todo con un petardeo de sonido electrónico defectuoso constante.
El caso es que hago la prueba de 7.1 del sw de logitech y no pasa, escuchando música no pasa, es una paranoia brutal.
Los cascos los compre en pccomponentes hace semana y pico y no se si pasaría una RMA porque con una prueba de sonido estándar el problema no se va a producir, precisamente los compre porque tras una rma de mis anteriores cascos, unos genesis, falló el micro a los 22 meses de garantía y dije ostias me compro estos logitech.
Estoy muy frustado porque me gaste un poco mas en unos cascos decentes y me encuentro con este problema.
Wolfoo escribió:Buenas,
Recurro a vosotros para ver si se os ocurre alguna solución o causa para una problema que estoy teniendo con el juego.
Desde que he cambiado de cascos, antes tenía unos genesis ahora unos logitech g430, tras una partida o varías, depende de el día, empiezo a escuchar el sonido del juego distorsionado, muy muy distorsionado, esto solo me pasa con los cascos logitech.
He probado a actualizar el controlador de logitech, el sw de gestión de los cascos, a actualizar el fw de los cascos, a probar diferentes configuraciones de audio vía windows, a desactivar el 7.1 de los cascos, pero me sigue pasando lo mismo, cuando le sale de los huevos se vuelve loco y suena mal.
Lo que hago cuando ocurre es reiniciar el equipo vuelvo a entrar al juego y todo perfecto, hasta que le da la gana volverse a joder.
Creo que puede ser un problema de gestión de recursos del equipo, lo curioso es que el juego nunca me baja de 70 fps, juego a ultra y aunque mi equipo no es muy top, me funciona fluido.
Tengo un procesador AMD x6 1090t algo viejuno, 8 gb de ram y una amd 280x.
Lo que he observado es que cuando me pasa esto la carga de la cpu y la gráfica se pone a tope, pero misteriosamente los fps se mantienen estables, solo falla el sonido.
De momento lo único que se me ha ocurrido es desactivar el vsync.
Para puntualizar los driver de la gráfica uso los últimos de AMD y uso windows 10, casi recién instalado.
A ver si podéis arrojarme algo de luz, gracias.
entrerigc escribió:Wolfoo escribió:Buenas,
Recurro a vosotros para ver si se os ocurre alguna solución o causa para una problema que estoy teniendo con el juego.
Desde que he cambiado de cascos, antes tenía unos genesis ahora unos logitech g430, tras una partida o varías, depende de el día, empiezo a escuchar el sonido del juego distorsionado, muy muy distorsionado, esto solo me pasa con los cascos logitech.
He probado a actualizar el controlador de logitech, el sw de gestión de los cascos, a actualizar el fw de los cascos, a probar diferentes configuraciones de audio vía windows, a desactivar el 7.1 de los cascos, pero me sigue pasando lo mismo, cuando le sale de los huevos se vuelve loco y suena mal.
Lo que hago cuando ocurre es reiniciar el equipo vuelvo a entrar al juego y todo perfecto, hasta que le da la gana volverse a joder.
Creo que puede ser un problema de gestión de recursos del equipo, lo curioso es que el juego nunca me baja de 70 fps, juego a ultra y aunque mi equipo no es muy top, me funciona fluido.
Tengo un procesador AMD x6 1090t algo viejuno, 8 gb de ram y una amd 280x.
Lo que he observado es que cuando me pasa esto la carga de la cpu y la gráfica se pone a tope, pero misteriosamente los fps se mantienen estables, solo falla el sonido.
De momento lo único que se me ha ocurrido es desactivar el vsync.
Para puntualizar los driver de la gráfica uso los últimos de AMD y uso windows 10, casi recién instalado.
A ver si podéis arrojarme algo de luz, gracias.
Compi yo tengo unos G930 y este juego me vá perfecto aún usando el 7.1. Como dice @senegio hay juegos que si chasquean con el envolvente, pero en stereo van bien, un ejemplo el "South Park: The Stick of Truth". También te digo, el software de Logitech es un poco chusta, yo por ejemplo uso versiones algo más antiguas y estables porque con las más modernas a veces me dá problemas de desconexiones y similares.
Wolfoo escribió:Gracias por el feedback, de momento sigo probando, he instalado una versión vieja del sw de logitech y no me ha reconocido el casco, así que estoy jugando sin el 7.1 para probar.
Observo que sigo teniendo la misma carga de cpu y gpu, parece ser que el juego aunque me vaya a 90-100 fps el juego me extruja mucho el equipo.
Con vsync activado a 59,9 fps clavados ha bajado hasta 60/60 gpu/cpu así que voy a instalar una versión modernilla del sw de logitech y a ver si con el 7.1 y esa carga de cpu me da el fallo de sonido.
Ya os informo, muchas gracias.
Wolfoo escribió:@perniaESP
Buenas pernia, ¿podrías decirme que versión del logitech gaming sofware usas?
Un saludo, gracias.