eddy escribió:De momento no se pueden utilizar los filtros Nvidia con Vulkan verdad?es una pena,porque a la ganancia en fluidez que tengo con Vulkan no puedo renunciar de ninguna manera.
A ver... parece que algunos no os acabáis de aclarar con este tema...
Los filtros freestyle de Nvidia sí funcionan con VULKAN, yo los llevo activados desde el principio y juego con esa API y mejoran la experiencia visual una barbaridad, sobre todo para compensar la borrosidad que crea el TAA...
Lo que por ahora no es compatible con VULKAN es el efecto sharpening que se activa desde el panel de Nvidia.
Respecto a qué diferencias hay entre el sharpening del panel de Nvidia y el efecto enfoque del freestyle, no lo sé muy bien, ya que ambos mejoran la definición aunque se dice que el sharpening del panel impacta algo más el rendimiento...
Por último, para poder usar los efectos freestyle in-game se tiene que tener el Game Experience instalado y activar la superposición in game. Una vez en el juego, se abren las opciones con ALT+F3...