bromutu escribió:Entonces en el panel de control de nvidia activo gsyng y sincronizacion vertical, o solo gsync?
En ningún momento me llega a 144fps el juego, nada mas que en las pantallas en negro de las cinemáticas. De media ronda los 80-90 fps dependiendo de la zona del mapa.
Creía que lo tenia claro, pero me estoy empezando a liar.
Yo solo quiero fluidez en RDR2
alohl669 escribió:@Ark0 no, directamente otra compañía no se acerca. No te confundas, no estoy aquí para hacer de fanboy de Rockstar, pero las cosas del cesar para el cesar y esa parte está bien. Ahora, porque a Rockstar no le atacan? Ha tenido uno de los peores lanzamientos que he visto en años, el juego no funcionaba literalmente al arrancar, aún a día de hoy da crasheos a la gente. La gente lo ha asumido antes que con otros juegos? Quizá porque ya había salido antes y ya se sabe que clase de juego es. Si que me sorprende que aúnque funcione a 30 fps en la gpu más usada en steam (por usar alguna estadística) la gente se haya conformado tanto, pero no es un assassin cutre que sale uno cada año reciclado con un guión hecho con prisas... Es un juego con bastante chicha y muy buen contenido. Ahora que los quieres ver arder? Tiempo al tiempo, ninguna compañía es inmune a la codicia que muestran otras como ea o Ubisoft, a todos les llega su época, incluso blizzard ha llegado a ese punto. Pero incluso explotando a sus empleados, que yo creo que es un factor de crítica mucho más importante como compañía que un "funciona a 30 fps", siguen haciendo un buen juego. Cuantas quejas ha habido sobre el crunch? Las hubo, pero parece que se nos ha olvidado rápido, un par de bugs por aquí, se crea un nuevo problema, se arreglan, todos contentos y aquí no ha pasado nada. Eso sí me parece un problema serio.
Exitworldgamer escribió:bromutu escribió:Entonces en el panel de control de nvidia activo gsyng y sincronizacion vertical, o solo gsync?
En ningún momento me llega a 144fps el juego, nada mas que en las pantallas en negro de las cinemáticas. De media ronda los 80-90 fps dependiendo de la zona del mapa.
Creía que lo tenia claro, pero me estoy empezando a liar.
Yo solo quiero fluidez en RDR2
Jajajjajaa la picha un lio, a mi me ha venido muy bien tu pregunta porque no tenía ni idea.
Yo desde el panel activaré g sync y v sync y ya, lo de capar (tengo 120hz de monitor) a lo mejor lo dejo en 119, he activado la optimización enlazada (que he leído aún qué hace) pero y mi pregunta es
Vsync desde el panel , activo o rapido?
Vale no sé si es fast o normal pero tal como dice @bromutu vaya cambio, ahora si tengo la sensación de tener una buena sync, jo-der, gracias
Exitworldgamer escribió:bromutu escribió:Entonces en el panel de control de nvidia activo gsyng y sincronizacion vertical, o solo gsync?
En ningún momento me llega a 144fps el juego, nada mas que en las pantallas en negro de las cinemáticas. De media ronda los 80-90 fps dependiendo de la zona del mapa.
Creía que lo tenia claro, pero me estoy empezando a liar.
Yo solo quiero fluidez en RDR2
Jajajjajaa la picha un lio, a mi me ha venido muy bien tu pregunta porque no tenía ni idea.
Yo desde el panel activaré g sync y v sync y ya, lo de capar (tengo 120hz de monitor) a lo mejor lo dejo en 119, he activado la optimización enlazada (que he leído aún qué hace) pero y mi pregunta es
Vsync desde el panel , activo o rapido?
Vale no sé si es fast o normal pero tal como dice @bromutu vaya cambio, ahora si tengo la sensación de tener una buena sync, jo-der, gracias
MikeFg escribió:@Titán_Salvaje_ Pero en que quedamos, se activa la vsync en el panel o no, que puto lio me estais haciendo jajaja
sunlitandy escribió:Buenas!!!
Alguien ha pasado de una GTX1080 a una RTX2080???
Se nota el cambio en el juego??
Es que a veces veo review que no compensa la diferencia de dinero, y en otros donde por lo menos saca 20FPS más la 2080 en 4K.....
sunlitandy escribió:@Strait
Gracias por opinar.
Pero el salto que has dado es más significstivo que de la GTX1080 a la RTX2080.....no???
sunlitandy escribió:Buenas!!!
Alguien ha pasado de una GTX1080 a una RTX2080???
Se nota el cambio en el juego??
Es que a veces veo review que no compensa la diferencia de dinero, y en otros donde por lo menos saca 20FPS más la 2080 en 4K.....
ionesteraX escribió:
La 2080 sin problema.
bromutu escribió:Ayer en Saint Denis y Annesburg me pego unas rascadas de aúpa... incluso con G-SYNC.
Pero sospecho que no son rascadas por bajones de fps, imposible porque yo juego a 80-90fps y el contador de los mismos arriba a la izquierda, y todas las rascadas que pegaba estaban cuando tenía 80-85fps. Simplemente es como si el juego se trabase, parecido a lo que hacía al principio cuando pulsabas la tecla Mayus que todo el rato mientras corrías rascaba.
No molesta, porque es muy pocas veces cuando lo hace pero ahí está
RaulKO escribió:bromutu escribió:Ayer en Saint Denis y Annesburg me pego unas rascadas de aúpa... incluso con G-SYNC.
Pero sospecho que no son rascadas por bajones de fps, imposible porque yo juego a 80-90fps y el contador de los mismos arriba a la izquierda, y todas las rascadas que pegaba estaban cuando tenía 80-85fps. Simplemente es como si el juego se trabase, parecido a lo que hacía al principio cuando pulsabas la tecla Mayus que todo el rato mientras corrías rascaba.
No molesta, porque es muy pocas veces cuando lo hace pero ahí está
¿Juegas con DirectX12? Si es así, prueba a pasarte a Vulkan...
seaculorum escribió:@Exitworldgamer
Por poder puedes usar ambos, pero fast sync tiene un poco mas de input lag.
"Activo", que antiguamente era "adaptable", te bloquea automáticamente al refresco del monitor, no pasa de esos frames vaya... pero solo se activa cuando frames y herzios son iguales... si baja actúa gsync. Así es como se recomienda. (Aquí para juegos competitivos lo suyo es limitar a 141FPS)
Si no usas vsync (desactivado) y liberas frames no solo podrás apreciar tearing (dependiendo del juego mas notable o menos) sino cosas como stutter, como se aprecia en el vídeo que puso el compañero mostrando OW a 240 frames... Eso sí, con un input lag marginalmente mejor.
El otro compañero dijo de no activar vsync y limitar frames (con el rivatuner por ejemplo) que es otra manera de reducir input lag, pero esto ya cada uno.
***Acordaos que cada vez que actualicéis drivers se os modificarán los valores... Cuando actualicéis meteos en el panel y volver a poner los valores Mas de una vez he actualizado y he notado que no iba fino hasta que he caído que un día antes o algo así había actualizado.
@MikeFg
Me imagino que es por el tema de que Nvidia va metiendo monitores compatibles que pueden usar gsync, en uno de los últimos drivers puedes ver algunos de los añadidos... así que te deja ponerlo pero si detecta que no es uno de los "actualizados" pues te sale el mensaje.
chrispro escribió:ionesteraX escribió:
La 2080 sin problema.
De verdad podéis jugar a 30 frames?
ionesteraX escribió:chrispro escribió:ionesteraX escribió:
La 2080 sin problema.
De verdad podéis jugar a 30 frames?
No, yo al menos no puedo, cuando un juego roza esa tasa de frames por segundo mi ordenador se apaga automaticamente y mi tele explota, estoy estudiando aun la causa del problema ya que me esta costando una pasta en teles nuevas.
ionesteraX escribió:@RaulKO Yo no juego a 30fps al rdr2, pero no me pongo en plan taliban con quien lo hace, lo bueno del pc es que cada uno podra jugar como mejor le parezca, 30, 60 o 120 y 1080p, 1440p o 4K, opiniones de que es mejor o peor cada cual tendra la suya, todas respetables y ninguna mejor que la otra.
The_Witcher escribió:Pues yo sí soy uno de los que prefirió jugar a 30 FPS con el "truquito" de "la fluidez de consola" usando el Nvidia Inspector (ayuda bastante), la única pega es que tengo que tirar del motion blur (que personalmente no me gusta NADA) pero a esos frames se nota menos...
Lo juego a 1440p (DSR Nvidia) y todo al máximo menos físicas del agua a 2 puntos menos del máximo y calidad de reflejos e iluminación en ALTO.
Se ve de escándalo, cuesta un poco el "acostumbrar el ojo" en el primer impacto de la sesión diaria unos 10 minutos, ya luego una vez te empapas del mundo que te ofrece el RDR2 te "olvidas" y DISFRUTAS.
En mi caso me encantaría jugarlo a 60 FPS, la 2060 no sería el problema, pero mi CPU se ahoga en las ciudades y me baja a 40/45 FPS la performance... y no hay bajada de opciones gráficas que solucionen eso creo yo...
matete18 escribió:Despues de tanto parche...sufro congelaciones. De ir a 50 fps, muy fluido y pam, el juego va a trozos y me toca salir a la brava.
chrispro escribió:Yo es que de verdad.. tengo la 2080 ti. Podría jugar a 30fps ultrisimo todo 4k pero es que me da fatiga verlo a 30 frames... No puedo de verdad... Lo intento.. pero nada..
chrispro escribió:Yo es que de verdad.. tengo la 2080 ti. Podría jugar a 30fps ultrisimo todo 4k pero es que me da fatiga verlo a 30 frames... No puedo de verdad... Lo intento.. pero nada..
csanchezolt escribió:alguien sabe que arregla el parche que se me acaba de descargar???
un saludo
edito, traducido con google
[2 de diciembre de 2019] General / Misceláneo - PC
Mejoras para solucionar un problema que provocó un bloqueo al quedarse sin memoria
Cualquier usuario que experimente mensajes de error relacionados con la memoria debe verificar que la configuración de su memoria virtual sea correcta siguiendo las instrucciones en este artículo de soporte
https://support.rockstargames.com/articles / 360038178954 /
Mejoras para solucionar un problema que resultó en la posibilidad de salvar la corrupción y la pérdida permanente de progreso si el jugador se desconectó de su cuenta del Social Club mientras estaba en Modo Historia
Mejoras para solucionar un problema que resultó en una iluminación parcial del cabello / pelaje cuando la configuración gráfica de la Escala de resolución se estableció en una resolución superior a la resolución nativa
Mejoras para solucionar un problema que provocó un bloqueo al ingresar a la página de destino durante el inicio del juego
Mejoras para solucionar un problema que resultó en un bloqueo durante el arranque inicial para algunas configuraciones de hardware específicas
Mejoras para solucionar un problema que provocó bloqueos aleatorios durante el juego en sistemas que utilizan una tarjeta gráfica Nvidia GTX 970
Mejoras para solucionar un problema que provocó un bloqueo al iniciar Benchmark Tool en sistemas de gama baja
Mejoras para solucionar un problema que resultó en inestabilidad en algunos sistemas que ejecutan Windows 10 Versión 1090 (actualización de noviembre de 2019)
Mejoras para solucionar un problema que resultó en tartamudeo / bloqueo de audio cuando el juego se ejecuta a altas velocidades de fotogramas
Mejoras para solucionar un problema que resultó en artefactos de representación pixelada / en bloque en las sombras durante algunas escenas
Mejoras para solucionar un problema que resultó en artefactos de renderizado e iluminación cuando la opción gráfica Oclusión ambiental de espacio de pantalla se configuró en Ultra
Mejoras para solucionar varios problemas que resultaron en artefactos de renderizado e iluminación en algunos sistemas durante el juego
Mejoras para solucionar varios problemas que provocaron bloqueos aleatorios durante el juego en el Modo Historia y Red Dead Online
Melens escribió:chrispro escribió:Yo es que de verdad.. tengo la 2080 ti. Podría jugar a 30fps ultrisimo todo 4k pero es que me da fatiga verlo a 30 frames... No puedo de verdad... Lo intento.. pero nada..
No puedes ponerlo al máximo en 4k y mantenerlo a 60 fps con la 2080 TI? Si es así, que nos pillen confesaos a los demás.
miliko_one escribió:Melens escribió:chrispro escribió:Yo es que de verdad.. tengo la 2080 ti. Podría jugar a 30fps ultrisimo todo 4k pero es que me da fatiga verlo a 30 frames... No puedo de verdad... Lo intento.. pero nada..
No puedes ponerlo al máximo en 4k y mantenerlo a 60 fps con la 2080 TI? Si es así, que nos pillen confesaos a los demás.
Es que la 2080ti es una bestia pero no tanto como se ha demostrado al final, para llegar a los 60fps minimos en el 95% de los juegos actuales en 4k/ultra hay que tener un sli, el RTX come muchos recursos, esperemos que la 3080ti este a la altura y merezca la pena jubilar una 1080ti.
fluzo escribió:Hola,
Se que lo pregunte hace poco y prefiero pecar de pesado y tener mas respuestas para asegurarme y seguramente lo vuelva a preguntar en un par de días
Como esta el tema de clima y peso del personaje con respecto a los FPS? Aquello de que a 60FPS el clima iba en modo fast and forious y el personaje siembre flaco y hambriento?
Quiero estar seguro de que el asunto esta subsanado antes de hacerme con el en los próximos días post lanzamiento en Steam
The_Witcher escribió:fluzo escribió:Hola,
Se que lo pregunte hace poco y prefiero pecar de pesado y tener mas respuestas para asegurarme y seguramente lo vuelva a preguntar en un par de días
Como esta el tema de clima y peso del personaje con respecto a los FPS? Aquello de que a 60FPS el clima iba en modo fast and forious y el personaje siembre flaco y hambriento?
Quiero estar seguro de que el asunto esta subsanado antes de hacerme con el en los próximos días post lanzamiento en Steam
Lejos de estar arreglado eso sigue igual aunque juegues a 30 FPS, el paso del tiempo es un chiste, llueve y para en segundos y mi personaje está siempre con el peso por debajo de la media así lo empache a carne con orégano.
AdryCRM escribió:Sabéis si se puede quitar el viñeteado (el contorno oscuro) que trae desde los archivos del juego o algo? En las opciones del juego no viene y la verdad es que nunca me ha gustado en absoluto, para mí ensucia mucho la imagen.
Gracias.
The_Witcher escribió:fluzo escribió:Hola,
Se que lo pregunte hace poco y prefiero pecar de pesado y tener mas respuestas para asegurarme y seguramente lo vuelva a preguntar en un par de días
Como esta el tema de clima y peso del personaje con respecto a los FPS? Aquello de que a 60FPS el clima iba en modo fast and forious y el personaje siembre flaco y hambriento?
Quiero estar seguro de que el asunto esta subsanado antes de hacerme con el en los próximos días post lanzamiento en Steam
Lejos de estar arreglado eso sigue igual aunque juegues a 30 FPS, el paso del tiempo es un chiste, llueve y para en segundos y mi personaje está siempre con el peso por debajo de la media así lo empache a carne con orégano.
new30 escribió:@bromutu esta configuración es para todos los juegos, el triple buffer, por lo que tengo entendido es para ocultar fallos con el vsync, al tener gsync, desactivalo en ambos, panel y juego, ya que no te hará falta...