El-Gabo escribió:En efecto... El 'DLSS' de AMD. De momento con una RTX 3070 a 1440p, tiene un buen rendimiento y la calidad de la imagen no se ha resentido tanto.
esto es, la llegada al pueblo y primer recorrido por éste y el castillo Dimitrescu. Después, la casa Beneviento (esa vista con la inmensa cascada al fondo y esa tétrica mansión) me dio un tremendo subidón, y ver el retrado de Donna Beneviento en la escalera me hizo creer que en esa casa sí iba a haber mucho terror; hasta que llegué a su sótano y me percaté de cómo iba a ser la mecánica en el juego en esa parte (aburrida, sin sentido alguno y con un boss que más que miedo da risa y causa absoluta vergüenza), y ya todo lo siguiente pasa a incrementar el desastre (mención especial al combate contra Heisenberg y lo que va después, al más puro estilo Resident Evil 6) y para rematar la faena meten una serie de documentos casi al final tratando de encajar artificialmente y de forma muy forzada este episodio dentro de la saga Resident Evil
Es una pena que un fantástico personaje como Alcina Dimitrescu se haya desaprovechado, y también que el personaje de Donna Beneviento no haya sido explotado desde un punto de vista terrorífico, porque habría dado muchísimo juego
lo de la mano cortada que se la pega con agua oxigenada...
Dfx escribió:@adriano_99 las heridas de las manos a mi por ejemplo no me descolocan, pero si que me flipa bastante que le corten la mano y la ropa quede fijada esperando a que cuando se pegue la mano, recuperar la ropa en perfecto estado.
Que es un videojuego al fin y al cabo, pero es un detalle raro como si hubieran hecho un simple cortapega del modelo, cuando en el mordisco inicial, se mantiene la herida, luego se la venda y genial.
A mi en definitiva me ha gustado más Village que el VII, me alegro de que la saga haya recuperado un poco el rumbo de entregas anteriores, para mi RE7 tenia que haber sido un spin-off de la saga. Eso si, lo que ha sido lamentable es el rendimiento en PC, el bug este que tienes que recargar la partida para recuperar el rendimiento depende de donde te pille es una jodienda.
adriano_99 escribió:Lo de la ropa si que puedo comprártelo pero la gente habla de que se le pegue la mano como si fuese lo amas absurdo del universo cuando desde el primer juego los hunters tienen garras capaces de cortar puertas de metal y te curas de sus cuchillazos con la hierba sin mas y nunca ha habido problema.
Repito lo de los perros, tu sabes la cantidad de desgarro que puede hacer un perro de presa que te agarra el brazo o la pierna?
Has visto alguna vez como queda una persona después de un ataque de esos perros?
Pero que todo eso te lo cure una hierba que tiene tu abuela en una maceta nunca ha parecido surrealista.
Ahora esa misma hierba te pega un miembro cortado y la gente se vuelve loca.
Un poquito mas de memoria por favor....
elcapoprods escribió:adriano_99 escribió:Lo de la ropa si que puedo comprártelo pero la gente habla de que se le pegue la mano como si fuese lo amas absurdo del universo cuando desde el primer juego los hunters tienen garras capaces de cortar puertas de metal y te curas de sus cuchillazos con la hierba sin mas y nunca ha habido problema.
Repito lo de los perros, tu sabes la cantidad de desgarro que puede hacer un perro de presa que te agarra el brazo o la pierna?
Has visto alguna vez como queda una persona después de un ataque de esos perros?
Pero que todo eso te lo cure una hierba que tiene tu abuela en una maceta nunca ha parecido surrealista.
Ahora esa misma hierba te pega un miembro cortado y la gente se vuelve loca.
Un poquito mas de memoria por favor....
El personaje en los RE clásicos nunca han usado hierbas en cinematicas, por lo que usar la hierba tras ser mordido no se considera canon y por lo tanto no se pueden considerar como tal, es más, cualquier personaje que ha sido mordido en los clásicos ha muerto porque no existia una cura, las hierbas son simplemente para el jugador, basicamente los protagonistas han huido sin mordeduras ni infecciones.
adriano_99 escribió:Eso es una excusa pobre y lo sabes, durante todo el juego no hay ninguna separación entre lo que tu haces y las cinemáticas.
El mero hecho de pensar en las cinemáticas como separado es un concepto arcaico que solo tenia sentido cuando la diferencia entre estas y el gameplay era demasiado grande tanto por los gráficos como por los ángulos de cámara y conversaciones.
Y repito en el 7 te cortan una mano y una pierna y ambas te alas pegas igual pero pro alguna razón nos e ha vuelto absurdo hasta ahora.
fatron22 escribió:Gente, probé el juego antes y aún no he llegado al castillo. La cosa es, ¿no se puede poner el juego en máximo y raytracing?
Porque creo que si pones la opción raytracing no se pone todo en ultra no? O me equivoco?
Por otro lado, tengo una 3070ti,que como sabéis tiene 8gb,pues cuando pongo la opción que mas consume me llega a mas de 12gb pero me sigue yendo a 60 clavados (como digo, no he llegado al castillo aún que supongo pega bajón)
Sé que los juegos suelen guardar gb por si hace falta pero ¿tantos?
IIIBORTXIII escribió:fatron22 escribió:Gente, probé el juego antes y aún no he llegado al castillo. La cosa es, ¿no se puede poner el juego en máximo y raytracing?
Porque creo que si pones la opción raytracing no se pone todo en ultra no? O me equivoco?
Por otro lado, tengo una 3070ti,que como sabéis tiene 8gb,pues cuando pongo la opción que mas consume me llega a mas de 12gb pero me sigue yendo a 60 clavados (como digo, no he llegado al castillo aún que supongo pega bajón)
Sé que los juegos suelen guardar gb por si hace falta pero ¿tantos?
Juegos que ocupan más de 8gb de vram si lo pones en ultra/4k y todavía no empezaron a salir los juegos next gen.Ejemplos Doom eternal,village, flight simulator...
Ya se pueden poner las pilas con la vram Nvidia en la siguiente generación de tarjetas, sinó las tarjetas de la serie 30 de 8gb dentro de 3/4 años van a tener un problema.
Las de Amd tienen todas 16 gb de vram las de la última gen creo, la diferencia es abismal.
adriano_99 escribió:IIIBORTXIII escribió:fatron22 escribió:Gente, probé el juego antes y aún no he llegado al castillo. La cosa es, ¿no se puede poner el juego en máximo y raytracing?
Porque creo que si pones la opción raytracing no se pone todo en ultra no? O me equivoco?
Por otro lado, tengo una 3070ti,que como sabéis tiene 8gb,pues cuando pongo la opción que mas consume me llega a mas de 12gb pero me sigue yendo a 60 clavados (como digo, no he llegado al castillo aún que supongo pega bajón)
Sé que los juegos suelen guardar gb por si hace falta pero ¿tantos?
Juegos que ocupan más de 8gb de vram si lo pones en ultra/4k y todavía no empezaron a salir los juegos next gen.Ejemplos Doom eternal,village, flight simulator...
Ya se pueden poner las pilas con la vram Nvidia en la siguiente generación de tarjetas, sinó las tarjetas de la serie 30 de 8gb dentro de 3/4 años van a tener un problema.
Las de Amd tienen todas 16 gb de vram las de la última gen creo, la diferencia es abismal.
Como ya han dicho este juego NO consume mas de 8GB por mucho que lo ponga en el slider.
Y no, no toda la nueva gama de amd tiene 16GB y la 6600xt que aun no ha salido 8.
Ojo, pequeñas correcciones, no te quito la razón en que ampere ha salido demasiado justa de memoria y lo digo yo con una 3070.
Pero también estoy tranquilo en parte porque se que cuando lancen las 4000 haré el cambio pero no creo que sea una grafica para mantener 4-5 años como alguna gente está haciendo con la 1070 o hicimos con la 970.
IIIBORTXIII escribió:Tienes toda la razón, tengo que probar por curiosidad cuanto marca el msi afterburner de consumo de vram en el village aunque sea para hacerme una idea del desfase que hay entre lo real y el slider.
elcapoprods escribió:2560x1440 todo en ultra menos las sombras en una 3070 y va perfecto, si subo las sombras al tope va a 40fps.
elcapoprods escribió:@El-Gabo Si no pongo las sombras en alto con raytracing y todo lo demás a tope me va entre 70 y 110fps depende de la zona, pero las sombras en ultra pasa de 110 a 40, y se ven igual que en alto.
elcapoprods escribió:adriano_99 escribió:Lo de la ropa si que puedo comprártelo pero la gente habla de que se le pegue la mano como si fuese lo amas absurdo del universo cuando desde el primer juego los hunters tienen garras capaces de cortar puertas de metal y te curas de sus cuchillazos con la hierba sin mas y nunca ha habido problema.
Repito lo de los perros, tu sabes la cantidad de desgarro que puede hacer un perro de presa que te agarra el brazo o la pierna?
Has visto alguna vez como queda una persona después de un ataque de esos perros?
Pero que todo eso te lo cure una hierba que tiene tu abuela en una maceta nunca ha parecido surrealista.
Ahora esa misma hierba te pega un miembro cortado y la gente se vuelve loca.
Un poquito mas de memoria por favor....
El personaje en los RE clásicos nunca han usado hierbas en cinematicas, por lo que usar la hierba tras ser mordido no se considera canon y por lo tanto no se pueden considerar como tal, es más, cualquier personaje que ha sido mordido en los clásicos ha muerto porque no existia una cura, las hierbas son simplemente para el jugador, basicamente los protagonistas han huido sin mordeduras ni infecciones.
garbaje_de_potanzos escribió:Yo con 8GB de VRAM y con el juego en texturas en Alta (2GB) y Ray Tracing activado recuerdo que el juego perdía muchísimo rendimiento al jugar durante sesiones largas y al ir cambiando opciones al vuelo teniendo que reiniciar el juego para que se comportara como debía. A mi eso me huele mucho a saturación de VRAM y eso que no estaba usando las opciones de texturas mas altas de 4/6/8 GB y sólo a 1080p
Nvidia ha sido muy tacaña con la VRAM en la mitad de gama 3000 y eso se va a ver con el tiempo cuando los motores gráficos dejen atrás las consolas de pasada generación. Las únicas que tienen sentido son la 3060 y 3090 y en menor parte la 3080/Ti, pero las 3060Ti/3070 y Ti yo creo que se van a ver comprometidas en mas de un juego en un futuro no muy lejano. Ya mismo con Doom Eternal se puede hacer una prueba de lo que está por venir y precisamente las que tienen 8GB se arrastran por detrás de las que tienen 10GB o mas
dicker31 escribió:garbaje_de_potanzos escribió:Yo con 8GB de VRAM y con el juego en texturas en Alta (2GB) y Ray Tracing activado recuerdo que el juego perdía muchísimo rendimiento al jugar durante sesiones largas y al ir cambiando opciones al vuelo teniendo que reiniciar el juego para que se comportara como debía. A mi eso me huele mucho a saturación de VRAM y eso que no estaba usando las opciones de texturas mas altas de 4/6/8 GB y sólo a 1080p
Nvidia ha sido muy tacaña con la VRAM en la mitad de gama 3000 y eso se va a ver con el tiempo cuando los motores gráficos dejen atrás las consolas de pasada generación. Las únicas que tienen sentido son la 3060 y 3090 y en menor parte la 3080/Ti, pero las 3060Ti/3070 y Ti yo creo que se van a ver comprometidas en mas de un juego en un futuro no muy lejano. Ya mismo con Doom Eternal se puede hacer una prueba de lo que está por venir y precisamente las que tienen 8GB se arrastran por detrás de las que tienen 10GB o mas
Con una 2060 super también me pasa a mi.Estaba jugando con 6 GB de texturas y me pasaba cada poco.Lo he bajado a 4 GB y tocado algunas cosas que consumían VRAM y no me ha vuelto a pasar.
Por cierto,desde la ultima actualización se me ha jodido jugarlo en 3ªpersona.Voy ha meterle 5 pavos al prateon del pavo a ver si lo arregla de una puta vez.
garbaje_de_potanzos escribió:dicker31 escribió:garbaje_de_potanzos escribió:Yo con 8GB de VRAM y con el juego en texturas en Alta (2GB) y Ray Tracing activado recuerdo que el juego perdía muchísimo rendimiento al jugar durante sesiones largas y al ir cambiando opciones al vuelo teniendo que reiniciar el juego para que se comportara como debía. A mi eso me huele mucho a saturación de VRAM y eso que no estaba usando las opciones de texturas mas altas de 4/6/8 GB y sólo a 1080p
Nvidia ha sido muy tacaña con la VRAM en la mitad de gama 3000 y eso se va a ver con el tiempo cuando los motores gráficos dejen atrás las consolas de pasada generación. Las únicas que tienen sentido son la 3060 y 3090 y en menor parte la 3080/Ti, pero las 3060Ti/3070 y Ti yo creo que se van a ver comprometidas en mas de un juego en un futuro no muy lejano. Ya mismo con Doom Eternal se puede hacer una prueba de lo que está por venir y precisamente las que tienen 8GB se arrastran por detrás de las que tienen 10GB o mas
Con una 2060 super también me pasa a mi.Estaba jugando con 6 GB de texturas y me pasaba cada poco.Lo he bajado a 4 GB y tocado algunas cosas que consumían VRAM y no me ha vuelto a pasar.
Por cierto,desde la ultima actualización se me ha jodido jugarlo en 3ªpersona.Voy ha meterle 5 pavos al prateon del pavo a ver si lo arregla de una puta vez.
Igual es cosa de la 2060 Super que tenemos pero me suena mas a tema de VRAM justita. El mod de tercera persona es potable?? Normalmente juegos en 1ª persona los pones en tercera por métodos no oficiales suelen tener animaciones muy cutres y rígidas como el Cyberpunk 2077, comprensible por que no se van a currar animaciones de cuerpo entero cuando nunca las vas a ver, pero no sabía que habia un mod para RE:Village.
dicker31 escribió:garbaje_de_potanzos escribió:dicker31 escribió:Con una 2060 super también me pasa a mi.Estaba jugando con 6 GB de texturas y me pasaba cada poco.Lo he bajado a 4 GB y tocado algunas cosas que consumían VRAM y no me ha vuelto a pasar.
Por cierto,desde la ultima actualización se me ha jodido jugarlo en 3ªpersona.Voy ha meterle 5 pavos al prateon del pavo a ver si lo arregla de una puta vez.
Igual es cosa de la 2060 Super que tenemos pero me suena mas a tema de VRAM justita. El mod de tercera persona es potable?? Normalmente juegos en 1ª persona los pones en tercera por métodos no oficiales suelen tener animaciones muy cutres y rígidas como el Cyberpunk 2077, comprensible por que no se van a currar animaciones de cuerpo entero cuando nunca las vas a ver, pero no sabía que habia un mod para RE:Village.
Si,parece que el juego chupa vram de narices.
En cuanto ha jugar en 3ªpersona no te creas,funciona(funcionaba) muy bien.La cámara te hace extraños cuando retrocediendo te acercas a una pared a veces pero es perfectamente disfrutable.
Este es el que uso
garbaje_de_potanzos escribió:dicker31 escribió:garbaje_de_potanzos escribió:
Igual es cosa de la 2060 Super que tenemos pero me suena mas a tema de VRAM justita. El mod de tercera persona es potable?? Normalmente juegos en 1ª persona los pones en tercera por métodos no oficiales suelen tener animaciones muy cutres y rígidas como el Cyberpunk 2077, comprensible por que no se van a currar animaciones de cuerpo entero cuando nunca las vas a ver, pero no sabía que habia un mod para RE:Village.
Si,parece que el juego chupa vram de narices.
En cuanto ha jugar en 3ªpersona no te creas,funciona(funcionaba) muy bien.La cámara te hace extraños cuando retrocediendo te acercas a una pared a veces pero es perfectamente disfrutable.
Este es el que uso
Ostias pues no está mal, igual para darle al modo mercenarios que aún no lo he tocado en 3ª persona me sirve, gracias!
garbaje_de_potanzos escribió:@Psmaniaco Suena a que intenta tirar de la integrada en vez de la 2060. Prueba a ir al panel de control de Nvidia y en configuración 3D arriba del todo elige que la RTX sea la GPU principal, por decir algo porque evidentemente es compatible con el juego.
Psmaniaco escribió:garbaje_de_potanzos escribió:@Psmaniaco Suena a que intenta tirar de la integrada en vez de la 2060. Prueba a ir al panel de control de Nvidia y en configuración 3D arriba del todo elige que la RTX sea la GPU principal, por decir algo porque evidentemente es compatible con el juego.
No, eso está descartado, siempre arranca la RTX2060 por que sale el logo de Nvidia al arrancar los juegos, por lo que no creo que sea el problema.
Un saludo.
dicker31 escribió:Psmaniaco escribió:garbaje_de_potanzos escribió:@Psmaniaco Suena a que intenta tirar de la integrada en vez de la 2060. Prueba a ir al panel de control de Nvidia y en configuración 3D arriba del todo elige que la RTX sea la GPU principal, por decir algo porque evidentemente es compatible con el juego.
No, eso está descartado, siempre arranca la RTX2060 por que sale el logo de Nvidia al arrancar los juegos, por lo que no creo que sea el problema.
Un saludo.
En muchos juegos sale el logo de nvidia por acuerdos comerciales aunque la tarjeta no sea nvidia.Para estar seguros haz click derecho en el acceso directo del juego y elige procesador nvidia de alto rendimiento.También fíjate que no tenga gráficos integrados como predeterminado.
Tal vez no sea eso,pero por probar.
Psmaniaco escribió:dicker31 escribió:Psmaniaco escribió:No, eso está descartado, siempre arranca la RTX2060 por que sale el logo de Nvidia al arrancar los juegos, por lo que no creo que sea el problema.
Un saludo.
En muchos juegos sale el logo de nvidia por acuerdos comerciales aunque la tarjeta no sea nvidia.Para estar seguros haz click derecho en el acceso directo del juego y elige procesador nvidia de alto rendimiento.También fíjate que no tenga gráficos integrados como predeterminado.
Tal vez no sea eso,pero por probar.
Si, la tengo puesta para que arranque siempre la RTX, también he instalado el DirectX 12 y nada, me sigue diciendo al arrancar el juego que mi GPU no es compatible con DirectX 12, el resto del portátil reúne los requisitos de sobra, un i7 de octava generación y 6 núcleos 12 hilos, la RTX2060 de 6 GB, 16 GB de RAM y disco SSD m2 NVME a 2000 MB de transferencia, así que tiene que tirar, pero nada.
Un saludo.
dicker31 escribió:Psmaniaco escribió:dicker31 escribió:En muchos juegos sale el logo de nvidia por acuerdos comerciales aunque la tarjeta no sea nvidia.Para estar seguros haz click derecho en el acceso directo del juego y elige procesador nvidia de alto rendimiento.También fíjate que no tenga gráficos integrados como predeterminado.
Tal vez no sea eso,pero por probar.
Si, la tengo puesta para que arranque siempre la RTX, también he instalado el DirectX 12 y nada, me sigue diciendo al arrancar el juego que mi GPU no es compatible con DirectX 12, el resto del portátil reúne los requisitos de sobra, un i7 de octava generación y 6 núcleos 12 hilos, la RTX2060 de 6 GB, 16 GB de RAM y disco SSD m2 NVME a 2000 MB de transferencia, así que tiene que tirar, pero nada.
Un saludo.
Aunque la tengas puesta que te arranque con la rtx a veces le da por arrancar con la integrada,por eso te decía que lo ejecutaras con el click derecho eligiendo manualmente el procesador grafico.Puedes probar todas las soluciones de este video.
Si aun no se consigue nada yo me pondría en contacto con el soporte de steam o capcom.Es una putada no poder jugar con algo por lo que has pagado.
DjRuiZ_2_PerdiLa1 escribió:he actualizado y el juego esta roto solo me pasa a mi? el juego es original en steam de salida,cuando va a entrar una cinematica sea cual sea del juego se sale o me hace un extraño como si fuera la grafica y se sale osea se queda congelado el juego pero ojo que me lo he pasado dos veces no entiendo nada desde la actualizacion a alguien mas le pasa? Una vez se ha salido el juego me sige sonando el telefono con madre mirando al habla de locos esto que carajo han hecho con la actualizacion si antes me iba de lujo por dios santo
Chris
cuando uno de los soldados le dice a Chris que tendrian que haberle contando a Ethan el plan,pero claro ,si lo hacen, no hay juego ni giro de guion
Acabo de entrar en la fabrica de Heisenberg