Sciro escribió:Garry poco a poco se esta cargando el juego facilitando a la gente que le gusta joder a los demas.
Servasky escribió:Sciro escribió:Garry poco a poco se esta cargando el juego facilitando a la gente que le gusta joder a los demas.
Uno que no ha entendido de qué va Rust
evesVK escribió:Yo creo que voy a dejar de jugar, estoy arto de que me roben las casas. La ultima construida sobre una piedra, imposible de llegar a la piedra si no se construyen bloques (comprobado), entramos despues de 2 dias y nos han robado la casa? Como?? Era completamente de piedra, sin puertas (todo tapado con muros de piedra) y tenia 4 plantas, en la más alta el armario.
¿Como es posible? ¿Alguna forma de entrar de nuevo para poder recuperarla?
P0rn0Star escribió:entre el c4, paredes bugeadas y demas, va ser mejor llevarlo todo a cuestas y cada vez que quieras irte del server hacerlo en un sitio perdido jajajajaja pk hacerte una casa como pongan todo esto es para nada. xDDD
d2akl escribió:P0rn0Star escribió:entre el c4, paredes bugeadas y demas, va ser mejor llevarlo todo a cuestas y cada vez que quieras irte del server hacerlo en un sitio perdido jajajajaja pk hacerte una casa como pongan todo esto es para nada. xDDD
Imagino que el c4 no sera barato de craftear. Y si lo fuera que no creo, pues mas lineas de paredes
Juanatan escribió:Vamos a ver, todos los que os quejáis asumo que sois novatos que no jugasteis la versión antigua de Rust (Legacy). Originalmente en Rust no había regeneración de salud de los elementos de construcción. Es cierto que tampoco podías tirar abajo con un hacha una puerta de metal o una pared, pero, ¿de verdad creéis que se va a seguir pudiendo tirar abajo un muro de piedra a hachazos? Yo lo dudo mucho. Creo que la adición del C4 conllevará antes o después un balanceo del tema daño a construcciones, pudiendo tumbar con un hacha únicamente las de madera, por ejemplo, y obligando a hacer uso de C4 para muros de piedra, metal, etc.
Creo que estáis mal acostumbrados debido a que en los últimos meses de desarrollo se ha facilitado mucho todo el gameplay, teniendo a nuestra disposición todos los items a muy bajo costo para testearlos. Recordaros que Rust es un juego hardcore, y Garry ya dijo que poco a poco esta nueva versión iba a ir adecuándose a los estándares de la Legacy: blueprints, limitación de stack, radtowns, c4, etc. Y uno de esos estándares es que el C4 va a ser muy complicado de aprender y muy caro de craftear.
De verdad, los que os quejáis del C4 y de que las paredes no regeneren, no sabéis lo que es llevar un par de días en un server y de pronto escuchar explosiones. Es un subidón, porque sabes que alguien ya tiene explosivos y la gente empieza a espabilar y a competir para hacerse con ellos. Es otra dimensión del gameplay que los que no habéis jugado a Legacy os perdistéis. E insisto, dadle tiempo al asunto porque estoy convencido de que los muros de piedra y metal sólo podran ser derribados con C4 o con arietes (si los implementan).
d2akl escribió:+infinito. Mucha gente, estoy seguro al 200% lo pillo cuando lo enseño el rubius, dio la casualidad que en esa actualización tenias todas las armas para hacer desde 1 comienzo y demas,y pensaron que el.juego iva ser asi.
Es mas que obvio que las paredes no pueden tener regeneración, como tambien es obvio que en un juego de este tipo necesitas "la receta" para aprender un objeto nuevo. El juego tiene que ser todavia mas hardcore y mucho mas, muchisimo mas, esta en alpha darle tiempo. Faltan muchos elementos que deberian estar o que yo implantaria al juego, pena no ser garry jejejeje
JorgeFedz escribió:Hombre barato o fácil de hacer no es desde luego, viendo las fotos que ha puesto el compañero va a tener explosivos todo el mundo.
La cuestión es que necesitarás una receta, al igual que ocurre con todo lo demás, como con las armas.
Yo el problema que tiene ahora mismo el juego no creo que sea que se vaya a romper todo más rápido o tal y cual. Lo que veo es que está muy descompensado o desequilibrado, acabo de estar en un servidor con 14 personas a estas horas, vas a por un airdrop, y claro se lo lleva uno del grupo que tiene metralletas.
Al jugar en grupo, o llevar más, o lo que queráis es normal, pero yo llevo tiempo ya y no encuentras una receta de arma ni de coña. A lo que voy, que me parece muy bien que incluyan este salseo máximo o como lo queráis llamar, pero que sea más fácil competir entre nosotros. Una casa te la haces en media hora solo, 10 minutos entre 2 ó 3, las casas es lo de menos (te das cuenta cuando pierdes unas cuantas).
Pero yo me he hartado con amigos de buscar recetas, y si, sabemos hacer arcos para todos los elfos del mundo, pero nada de un arma en condiciones.
A parte de esto, antes de mejorar e incluir cosas como estas (hay mucha gente hablando ya de coches dentro del juego), deberían arreglar el lag, que cuando encuentras a alguien y hay pelea parece una lotería vivir o morir.
Juanatan escribió:JorgeFedz escribió:Hombre barato o fácil de hacer no es desde luego, viendo las fotos que ha puesto el compañero va a tener explosivos todo el mundo.
La cuestión es que necesitarás una receta, al igual que ocurre con todo lo demás, como con las armas.
Yo el problema que tiene ahora mismo el juego no creo que sea que se vaya a romper todo más rápido o tal y cual. Lo que veo es que está muy descompensado o desequilibrado, acabo de estar en un servidor con 14 personas a estas horas, vas a por un airdrop, y claro se lo lleva uno del grupo que tiene metralletas.
Al jugar en grupo, o llevar más, o lo que queráis es normal, pero yo llevo tiempo ya y no encuentras una receta de arma ni de coña. A lo que voy, que me parece muy bien que incluyan este salseo máximo o como lo queráis llamar, pero que sea más fácil competir entre nosotros. Una casa te la haces en media hora solo, 10 minutos entre 2 ó 3, las casas es lo de menos (te das cuenta cuando pierdes unas cuantas).
Pero yo me he hartado con amigos de buscar recetas, y si, sabemos hacer arcos para todos los elfos del mundo, pero nada de un arma en condiciones.
A parte de esto, antes de mejorar e incluir cosas como estas (hay mucha gente hablando ya de coches dentro del juego), deberían arreglar el lag, que cuando encuentras a alguien y hay pelea parece una lotería vivir o morir.
Básicamente podríamos resumir tu post en una frase: falta balanceo y optimización. Y lo que te queda. Son los dos aspectos que se pulen en la fase final del desarrollo. No sirve de nada optimizar y/o balancear si a las dos semanas van a meter mecánicas, características u objetos que echen abajo ese curro.
JorgeFedz escribió:Juanatan escribió:JorgeFedz escribió:Hombre barato o fácil de hacer no es desde luego, viendo las fotos que ha puesto el compañero va a tener explosivos todo el mundo.
La cuestión es que necesitarás una receta, al igual que ocurre con todo lo demás, como con las armas.
Yo el problema que tiene ahora mismo el juego no creo que sea que se vaya a romper todo más rápido o tal y cual. Lo que veo es que está muy descompensado o desequilibrado, acabo de estar en un servidor con 14 personas a estas horas, vas a por un airdrop, y claro se lo lleva uno del grupo que tiene metralletas.
Al jugar en grupo, o llevar más, o lo que queráis es normal, pero yo llevo tiempo ya y no encuentras una receta de arma ni de coña. A lo que voy, que me parece muy bien que incluyan este salseo máximo o como lo queráis llamar, pero que sea más fácil competir entre nosotros. Una casa te la haces en media hora solo, 10 minutos entre 2 ó 3, las casas es lo de menos (te das cuenta cuando pierdes unas cuantas).
Pero yo me he hartado con amigos de buscar recetas, y si, sabemos hacer arcos para todos los elfos del mundo, pero nada de un arma en condiciones.
A parte de esto, antes de mejorar e incluir cosas como estas (hay mucha gente hablando ya de coches dentro del juego), deberían arreglar el lag, que cuando encuentras a alguien y hay pelea parece una lotería vivir o morir.
Básicamente podríamos resumir tu post en una frase: falta balanceo y optimización. Y lo que te queda. Son los dos aspectos que se pulen en la fase final del desarrollo. No sirve de nada optimizar y/o balancear si a las dos semanas van a meter mecánicas, características u objetos que echen abajo ese curro.
Pues podríamos xD Mientras tanto intentaré aprender como va el juego, y a ver si pillo una receta de un arma por milagro!
Mientras que no me quiten la receta de hacha de metal iré tirando bien.
Por cierto, ¿cuánto tiempo de desarrollo lleva este juego? Por no empezar a pensar que sea el cuento de nunca acabar
Juanatan escribió:Vamos a ver, todos los que os quejáis asumo que sois novatos que no jugasteis la versión antigua de Rust (Legacy). Originalmente en Rust no había regeneración de salud de los elementos de construcción. Es cierto que tampoco podías tirar abajo con un hacha una puerta de metal o una pared, pero, ¿de verdad creéis que se va a seguir pudiendo tirar abajo un muro de piedra a hachazos? Yo lo dudo mucho. Creo que la adición del C4 conllevará antes o después un balanceo del tema daño a construcciones, pudiendo tumbar con un hacha únicamente las de madera, por ejemplo, y obligando a hacer uso de C4 para muros de piedra, metal, etc.
Creo que estáis mal acostumbrados debido a que en los últimos meses de desarrollo se ha facilitado mucho todo el gameplay, teniendo a nuestra disposición todos los items a muy bajo costo para testearlos. Recordaros que Rust es un juego hardcore, y Garry ya dijo que poco a poco esta nueva versión iba a ir adecuándose a los estándares de la Legacy: blueprints, limitación de stack, radtowns, c4, etc. Y uno de esos estándares es que el C4 va a ser muy complicado de aprender y muy caro de craftear.
De verdad, los que os quejáis del C4 y de que las paredes no regeneren, no sabéis lo que es llevar un par de días en un server y de pronto escuchar explosiones. Es un subidón, porque sabes que alguien ya tiene explosivos y la gente empieza a espabilar y a competir para hacerse con ellos. Es otra dimensión del gameplay que los que no habéis jugado a Legacy os perdistéis. E insisto, dadle tiempo al asunto porque estoy convencido de que los muros de piedra y metal sólo podran ser derribados con C4 o con arietes (si los implementan).
dual_box escribió:Juanatan escribió:Vamos a ver, todos los que os quejáis asumo que sois novatos que no jugasteis la versión antigua de Rust (Legacy). Originalmente en Rust no había regeneración de salud de los elementos de construcción. Es cierto que tampoco podías tirar abajo con un hacha una puerta de metal o una pared, pero, ¿de verdad creéis que se va a seguir pudiendo tirar abajo un muro de piedra a hachazos? Yo lo dudo mucho. Creo que la adición del C4 conllevará antes o después un balanceo del tema daño a construcciones, pudiendo tumbar con un hacha únicamente las de madera, por ejemplo, y obligando a hacer uso de C4 para muros de piedra, metal, etc.
Creo que estáis mal acostumbrados debido a que en los últimos meses de desarrollo se ha facilitado mucho todo el gameplay, teniendo a nuestra disposición todos los items a muy bajo costo para testearlos. Recordaros que Rust es un juego hardcore, y Garry ya dijo que poco a poco esta nueva versión iba a ir adecuándose a los estándares de la Legacy: blueprints, limitación de stack, radtowns, c4, etc. Y uno de esos estándares es que el C4 va a ser muy complicado de aprender y muy caro de craftear.
De verdad, los que os quejáis del C4 y de que las paredes no regeneren, no sabéis lo que es llevar un par de días en un server y de pronto escuchar explosiones. Es un subidón, porque sabes que alguien ya tiene explosivos y la gente empieza a espabilar y a competir para hacerse con ellos. Es otra dimensión del gameplay que los que no habéis jugado a Legacy os perdistéis. E insisto, dadle tiempo al asunto porque estoy convencido de que los muros de piedra y metal sólo podran ser derribados con C4 o con arietes (si los implementan).
Tanto mi mujer como yo lo pillamos porke nos llamo la atencion el juego.... peeeeeeeeeeeeeero tengo mucha fe en este juego aparte de que me jode mucho haberme perdido el Legacy.....por lo que comentáis tiene el royo ke mas me gusta a mi.... Tendremos paciencia a ver como se va desarrollando el jueo
Anon Fisher escribió:Empiezan a probar con las carreteras en la versión dev.
dual_box escribió:Anon Fisher escribió:Empiezan a probar con las carreteras en la versión dev.
perdona mi ignorancia pero...como que con las carreteras? las van a añadir?
salva10_GTA escribió:Os aconsejo buscar servidores más pacíficos, siempre puede haber gente que te la líe, pero hay servidores muy tranquilos, sobretodo los de poca gente
kristian-ramone escribió:No pacíficos. Pero joder. Llegar, hacerte una casa, vigilar a los forasteros. Poco a poco. Tengo amigos que hablando de borrachera los findes me cuentan: "Pues nada entramos ayer 4 y fuimos a por uno y le estuvimos jodiendo hasta que se salió del servidor jajajaja". "Mañana entra con nosotros y jodemos un poco a los demás".
A mi me mola estar a mi rollo, arriesgarme a alejarme, vigilar, matar para defenderme, robar. Pero ir a saco con 4 a joder a los demás pues no lo veo divertido. Es más cuando jugaba a la versión vieja me duró la casa 2 semanas y fue la ostia la tensión que había cada vez que alguien pasaba.
makaveli_the_don escribió:salva10_GTA escribió:Os aconsejo buscar servidores más pacíficos, siempre puede haber gente que te la líe, pero hay servidores muy tranquilos, sobretodo los de poca gente
no entiendo porque os gusta jugar a ser pacificos, si con lo que mola "liarla", teniendo en cuenta, que el unico, enemigo en este juego, son los otros personajes del server....
JorgeFedz escribió:Pues yo sigo creyendo que las recetas de armas son un mito xD queriendo decir que son muy difíciles claro.
Si las quitan, pues menos balance tendrá el juego, los servidores tendrán 2-3 grupos de personas con armas y explosivos que irán reventando a los demás. Y los demás pues jugarán unoa días y cuando vean que no pueden hacer mucho pues adiós
morenu_1989 escribió:JorgeFedz escribió:Pues yo sigo creyendo que las recetas de armas son un mito xD queriendo decir que son muy difíciles claro.
Si las quitan, pues menos balance tendrá el juego, los servidores tendrán 2-3 grupos de personas con armas y explosivos que irán reventando a los demás. Y los demás pues jugarán unoa días y cuando vean que no pueden hacer mucho pues adiós
quizás por eso quitaron las antiguas recetas, encontrabas muy fácilmente armas y con un papel ya podías craftearlas, ahora parece mucho mas complejo, lo mas parecido a un arma que encontré en el nuevo rust es la que parece una pistola de madera roñosa, y no llegue a hacer balas.
Niggo escribió:A mi el juego me gusta y solo por el hecho de que se vuelva mas crudo no lo voy a dejar, pero si es cierto que tal y como lo quieren poner, como te coja un grupo de 4 o 5 personas, se van a cepillar a la mayor parte de un servidor
Asi que se pongan a craftear c4 y a ir en grupo a reventar casas, no va a quedar ni una casa en pie, por no hablar de que si las paredes ya no recuperan vida, entre varios pegando tambien te la tiran pronto y estar horas dedicadas al juego para que haya una facilidad como esa de que te quiten todo como que pierde un poco la gracia
Que si, que es como esta pensado el juego, que de pensar en la legacy se os hace el culo pepsicola, pero para los que jugamos solos, tenemos poco tiempo para jugar y nos gusta el juego es una putada
Sciro escribió:Niggo escribió:A mi el juego me gusta y solo por el hecho de que se vuelva mas crudo no lo voy a dejar, pero si es cierto que tal y como lo quieren poner, como te coja un grupo de 4 o 5 personas, se van a cepillar a la mayor parte de un servidor
Asi que se pongan a craftear c4 y a ir en grupo a reventar casas, no va a quedar ni una casa en pie, por no hablar de que si las paredes ya no recuperan vida, entre varios pegando tambien te la tiran pronto y estar horas dedicadas al juego para que haya una facilidad como esa de que te quiten todo como que pierde un poco la gracia
Que si, que es como esta pensado el juego, que de pensar en la legacy se os hace el culo pepsicola, pero para los que jugamos solos, tenemos poco tiempo para jugar y nos gusta el juego es una putada
Te recuerdo que en el legacy no hay forma humana de destrozar las paredes si no es con C4.
Ahora con una simple hacha de piedra puedes destrozar la pared, ya sin contar que ya no existira regeneracion...
d2akl escribió:Yo no os comprendo la verdad, es un juego en desarrollo sin nada balanceado, que eso lo haran en la fase final, si algun dia sale a la luz,cuando tengan todo el contenido metido en el juego.
Juzgar ahora si c4 tal que si la peña con ak tal, si no las tienes tambien puedes conseguirlas, no se donde veis el problema.Y obvio que jugar a esta alpha sin un grupo de colegas no es nada recomendable, es mas no deberiais jugar solos,porque os vais frustrar y no vais a disfrutarla.
No es una alpha,futuro juego, esperemos para, jugar roleplay ni sin grupo. Esta muy enfocada a lucha entre grupos, al menos para mi forma de ver
elcapoprods escribió:Me está tentando mucho comprarlo, vi unos videos del online y pueden ser unas risas, pero mis colegas no lo tienen y si voy solo me van a joder bien xD.