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McNamara escribió:Una duda, estoy al principio y no sé cómo:dar de comer al gato. Siempre que voy está durmiendo y no sé cómo darle el pescado y la leche que cogí en la casa. ¿Más adelante se despierta o es algún bug? (acabo de pasar la parte de encontrar a los marineros)
El gato va ligado a la historia. Cuando llegas a cierto punto, pasa de estar despierto siempre a estar durmiendo durante ciertas horas. Una vez lo encuentras durmiendo, generalmente está despierto por la tarde/noche, y más adelante hay mas variables. Cuando esté despierto simplemente seleccionas la comida delante suyo y se la das.
McNamara escribió:Una duda, estoy al principio y no sé cómo:dar de comer al gato. Siempre que voy está durmiendo y no sé cómo darle el pescado y la leche que cogí en la casa. ¿Más adelante se despierta o es algún bug? (acabo de pasar la parte de encontrar a los marineros)
xavi sima escribió:Grande @OsoDeLasCavernas Yo mañana voy a buscarlo al fnac, se quedará en la estantería al lado de los dos de dreamcast pacientemente xD
Ya me contarás, a disfrutarlos!
nebuloso escribió:Una duda simple jajaj. Como se guarda la partida?
ZURKO10000 escribió:nebuloso escribió:Una duda simple jajaj. Como se guarda la partida?
Por cierto,no encuentro la Saturn de Ryo,la han quitado o algo?
Space Monkey escribió:McNamara escribió:Una duda, estoy al principio y no sé cómo:dar de comer al gato. Siempre que voy está durmiendo y no sé cómo darle el pescado y la leche que cogí en la casa. ¿Más adelante se despierta o es algún bug? (acabo de pasar la parte de encontrar a los marineros)
Creo que te ha pasado lo mismo que a mí. Para dar de comer al gato no tienes que interactuar con él -ese menú de pet, look y talk- sino que tienes que abrir enfrente del gato el menú (triángulo), seleccionar la comida y darle a X. Ahí te sale un menú como para examinar (i) con el cuadrado, y donde debería salir una opción de usar en el circulo azul no hay nada. Parece que no se puede usar el objeto, pero dale a X igualmente y le darás de comer el objeto seleccionado.
Donnced escribió:ZURKO10000 escribió:Por cierto,no encuentro la Saturn de Ryo,la han quitado o algo?
No, la saturn de Ryo está en el mueble debajo la tele en la sala de estar... Mirar en primera persona y te dará la opción de abrir el armario igual que los cajónes de los armarios y escritorios..
opuk escribió:Donnced escribió:ZURKO10000 escribió:Por cierto,no encuentro la Saturn de Ryo,la han quitado o algo?
No, la saturn de Ryo está en el mueble debajo la tele en la sala de estar... Mirar en primera persona y te dará la opción de abrir el armario igual que los cajónes de los armarios y escritorios..
Ya me habíais asustado
blackorwhite escribió:Hablando de Shenmue, y escuchar cosas como "pulsa triangulo"... "cuadrado"....
A un seguero esto le duele... y mucho.
Pero es lo que hay. En las pelis ganan los buenos, en la vida real gana el malo. Así es la vida y hay que aceptarlo... no queda otra.
Donnced escribió:Que buenos recuerdos!
Un apunte para todos, Digital foundry en su análisis apunta a que mirando los archivos de sonido de la versión de PC han visto que los de inglés están más comprimidos y ocupan menos (unos 700mb) mientras que los archivos en japonés ocupan bastante más.. Y la diferencia de sonidos se nota.
Lo probé en la versión de PS4.. Y pasa lo mismo, los sonidos en japonés están mejor que los en inglés, incluso pasos, sonidos ambientales etcétera.. Por lo tanto recomiendo jugarlo en japonés subtitulado..
blackorwhite escribió:Hablando de Shenmue, y escuchar cosas como "pulsa triangulo"... "cuadrado"....
A un seguero esto le duele... y mucho.
Pero es lo que hay. En las pelis ganan los buenos, en la vida real gana el malo. Así es la vida y hay que aceptarlo... no queda otra.
nebuloso escribió:blackorwhite escribió:Hablando de Shenmue, y escuchar cosas como "pulsa triangulo"... "cuadrado"....
A un seguero esto le duele... y mucho.
Pero es lo que hay. En las pelis ganan los buenos, en la vida real gana el malo. Así es la vida y hay que aceptarlo... no queda otra.
Si duele si, yo soy segero de siempre, tuve la dreamcast, y hasta pasados muuchos años (concretamente 2011) no compré otra consola, que fue la ps3. Para mi todo después de dreamcast es puramente consumismo, no siento ese amor por las consolas que sentía con la blanquita de sega. Usar y tirar, y de esta generación ya mejor ni hablar.
serura escribió:@ros sí, de hecho dudó mucho en dejar abandonada a su suerte, pocos años después de su lanzamiento, a la joya que era Dreamcast.
Vli escribió:blackorwhite escribió:Hablando de Shenmue, y escuchar cosas como "pulsa triangulo"... "cuadrado"....
A un seguero esto le duele... y mucho.
Pero es lo que hay. En las pelis ganan los buenos, en la vida real gana el malo. Así es la vida y hay que aceptarlo... no queda otra.
Valiente tontería te has marcado compi. No hay ni buenos ni malos, alegrate de que ahora habrá más gente que pueda jugar a estos juegos.
ZURKO10000 escribió:nebuloso escribió:Una duda simple jajaj. Como se guarda la partida?
Abres el menú y seleccionas save.
Uff he empezado el disco 2 hoy y la verdad es que el juego es muy lento,apenas he tenido combates y cinemáticas tampoco he visto muchas y casi todas bastante cortitas.Ahora entiendo lo que decían de que era un simulador de paseos jaja .Lo bueno es que sé que me quedan un montón de escenas memorables.
Gráficamente la verdad creo que no han tocado nada,se han limitado a reescalarlo a HD y ya,creo que como mucho es comparable a los primeros juegos de PS3 aunque la verdad a mí no me molesta para nada como se ve,los escenarios en general son bastante bonitos aunque tampoco he visto zonas muy amplias,Doubita Street no es pequeña pero todas las calles son bastante estrechas.
Por cierto,no encuentro la Saturn de Ryo,la han quitado o algo?
blackorwhite escribió:Hablando de Shenmue, y escuchar cosas como "pulsa triangulo"... "cuadrado"....
A un seguero esto le duele... y mucho.
Pero es lo que hay. En las pelis ganan los buenos, en la vida real gana el malo. Así es la vida y hay que aceptarlo... no queda otra.
LordSaddler escribió: pero a ver qué juego del siglo pasado ha llegado a ser visualmente tan aceptable como este en la generación 4K siendo un simple port, sin ser remake como los Resident Evil 1 y 2 o la trilogía de Crash. Eso hay que tenerlo en cuenta para valorarlo gráficamente. A ver por ejemplo cuánto aguantaríamos hoy día jugando a Metal Gear Solid de psone sin que nos sangraran los ojos en una tele HD, siendo igualmente una obra maestra en su género.
este es el unico que aguanta el tiron, el sonic adventure. vaya juegazo tambien.
sahaquielz escribió:Sobre shenmue comparado con los juegos de mundo abierto (shenmue no es de mundo abierto pero es un precedente)
Shenmue creo que destaca no en el tamaño del mapa. Si no en la densidad. En dos calles de shenmue hay más tiendas, bares, casas, estancos funcionales que en los juegos modernos. Quiero decir que puedes entrar en el restaurante y ver que tienen de menú, quien trabaja ahí, qué horarios tienen, que pósters hay en las paredes, qué tipo de clientes van....
Yo creo que esos detalles no los tiene el GTA V.
Claro en el GTA o los Assassins las ciudades, los paisajes y las calles son insuperables. Tienen una belleza y detalles geniales. Pero de lejos. En cuanto lo miras de cerca, no tiene detalles. Es como de cartón piedra.
Ayer estaba jugando en la zona de dobuita (creo que era esa) y me impresionó mucho que hubiese tantos bares y tiendas funcionando. Ya no me acordaba de esa sensación. Y es una pena que en estos años ningún otro juego haya ido por ese camino.
joseroman05 escribió:sahaquielz escribió:Sobre shenmue comparado con los juegos de mundo abierto (shenmue no es de mundo abierto pero es un precedente)
Shenmue creo que destaca no en el tamaño del mapa. Si no en la densidad. En dos calles de shenmue hay más tiendas, bares, casas, estancos funcionales que en los juegos modernos. Quiero decir que puedes entrar en el restaurante y ver que tienen de menú, quien trabaja ahí, qué horarios tienen, que pósters hay en las paredes, qué tipo de clientes van....
Yo creo que esos detalles no los tiene el GTA V.
Claro en el GTA o los Assassins las ciudades, los paisajes y las calles son insuperables. Tienen una belleza y detalles geniales. Pero de lejos. En cuanto lo miras de cerca, no tiene detalles. Es como de cartón piedra.
Ayer estaba jugando en la zona de dobuita (creo que era esa) y me impresionó mucho que hubiese tantos bares y tiendas funcionando. Ya no me acordaba de esa sensación. Y es una pena que en estos años ningún otro juego haya ido por ese camino.
Sí que ha habido una saga que ha hecho esto y lo ha mejorado, desde 2006 la tienes, y son los Yakuzas, que para mí superan y mejoran todo lo que fue Shenmue en su día
sahaquielz escribió:Sobre shenmue comparado con los juegos de mundo abierto (shenmue no es de mundo abierto pero es un precedente)
Shenmue creo que destaca no en el tamaño del mapa. Si no en la densidad. En dos calles de shenmue hay más tiendas, bares, casas, estancos funcionales que en los juegos modernos. Quiero decir que puedes entrar en el restaurante y ver que tienen de menú, quien trabaja ahí, qué horarios tienen, que pósters hay en las paredes, qué tipo de clientes van....
Yo creo que esos detalles no los tiene el GTA V.
Claro en el GTA o los Assassins las ciudades, los paisajes y las calles son insuperables. Tienen una belleza y detalles geniales. Pero de lejos. En cuanto lo miras de cerca, no tiene detalles. Es como de cartón piedra.
Ayer estaba jugando en la zona de dobuita (creo que era esa) y me impresionó mucho que hubiese tantos bares y tiendas funcionando. Ya no me acordaba de esa sensación. Y es una pena que en estos años ningún otro juego haya ido por ese camino.
GUARRICOS escribió:Esto es muy simple, esta saga son novelas visuales, es como leerte un libro pero interactuando. Por eso digo que mucha gente lee por ahí que si obra maestra y tal....que entiendan que es un título que en su época marcó a determinados jugadores muy asiduos a este tipo de género y dentro de él junto a yakuza son videojuegos muy buenos pero siempre viéndolos como novelas interactivas donde te recreas.
Aquí no esperen un videojuego frenético. Es lo que es. Y esto hay que dejarlo muy claro.
sahaquielz escribió:joseroman05 escribió:sahaquielz escribió:Sobre shenmue comparado con los juegos de mundo abierto (shenmue no es de mundo abierto pero es un precedente)
Shenmue creo que destaca no en el tamaño del mapa. Si no en la densidad. En dos calles de shenmue hay más tiendas, bares, casas, estancos funcionales que en los juegos modernos. Quiero decir que puedes entrar en el restaurante y ver que tienen de menú, quien trabaja ahí, qué horarios tienen, que pósters hay en las paredes, qué tipo de clientes van....
Yo creo que esos detalles no los tiene el GTA V.
Claro en el GTA o los Assassins las ciudades, los paisajes y las calles son insuperables. Tienen una belleza y detalles geniales. Pero de lejos. En cuanto lo miras de cerca, no tiene detalles. Es como de cartón piedra.
Ayer estaba jugando en la zona de dobuita (creo que era esa) y me impresionó mucho que hubiese tantos bares y tiendas funcionando. Ya no me acordaba de esa sensación. Y es una pena que en estos años ningún otro juego haya ido por ese camino.
Sí que ha habido una saga que ha hecho esto y lo ha mejorado, desde 2006 la tienes, y son los Yakuzas, que para mí superan y mejoran todo lo que fue Shenmue en su día
Pues no he probado los yakuza. Tendré que jugarlos cuando me pase estos shenmue 1 y 2.
En serio tienen tanto detalle como los shenmue? Me refiero a interiores y que la mayoría de las casas y negocios tengan detalle por dentro y por fuera. En cuanto a tamaño y vistosidad todos los juegos superan a shenmue. Pero tantas tiendas abiertas en una calle, eso lo tienen los yakuza?
joseroman05 escribió:sahaquielz escribió:joseroman05 escribió:Sí que ha habido una saga que ha hecho esto y lo ha mejorado, desde 2006 la tienes, y son los Yakuzas, que para mí superan y mejoran todo lo que fue Shenmue en su día
Pues no he probado los yakuza. Tendré que jugarlos cuando me pase estos shenmue 1 y 2.
En serio tienen tanto detalle como los shenmue? Me refiero a interiores y que la mayoría de las casas y negocios tengan detalle por dentro y por fuera. En cuanto a tamaño y vistosidad todos los juegos superan a shenmue. Pero tantas tiendas abiertas en una calle, eso lo tienen los yakuza?
La saga Yakuza es la sucesora y heredera de Shenmue. Y sí, están llenos de detalles sus casa e interiores a un nivel casi enfermizo. Si no los has jugado todavía estoy seguro de que te van a encantar. Son juegos con una historia muy buena y unos personajes memorables. De verdad que estamos de enhorabuena últimamente por tenerlos casi todos en occidente porque hasta hace poco parecía imposible que la saga siguiera siendo localizada al inglés.
sahaquielz escribió:GUARRICOS escribió:Esto es muy simple, esta saga son novelas visuales, es como leerte un libro pero interactuando. Por eso digo que mucha gente lee por ahí que si obra maestra y tal....que entiendan que es un título que en su época marcó a determinados jugadores muy asiduos a este tipo de género y dentro de él junto a yakuza son videojuegos muy buenos pero siempre viéndolos como novelas interactivas donde te recreas.
Aquí no esperen un videojuego frenético. Es lo que es. Y esto hay que dejarlo muy claro.
Más que novela visual yo diría que es una aventura. En el sentido clásico de aventura que era explorar, investigar, hablar y todo eso.
Hoy en día cuando se habla de un juego de aventura se entiende como un juego de matar a todo el mundo y dar algún salto.
Ha cambiado con el tiempo la definición de aventura en los juegos.
joseroman05 escribió:sahaquielz escribió:Sobre shenmue comparado con los juegos de mundo abierto (shenmue no es de mundo abierto pero es un precedente)
Shenmue creo que destaca no en el tamaño del mapa. Si no en la densidad. En dos calles de shenmue hay más tiendas, bares, casas, estancos funcionales que en los juegos modernos. Quiero decir que puedes entrar en el restaurante y ver que tienen de menú, quien trabaja ahí, qué horarios tienen, que pósters hay en las paredes, qué tipo de clientes van....
Yo creo que esos detalles no los tiene el GTA V.
Claro en el GTA o los Assassins las ciudades, los paisajes y las calles son insuperables. Tienen una belleza y detalles geniales. Pero de lejos. En cuanto lo miras de cerca, no tiene detalles. Es como de cartón piedra.
Ayer estaba jugando en la zona de dobuita (creo que era esa) y me impresionó mucho que hubiese tantos bares y tiendas funcionando. Ya no me acordaba de esa sensación. Y es una pena que en estos años ningún otro juego haya ido por ese camino.
Sí que ha habido una saga que ha hecho esto y lo ha mejorado, desde 2006 la tienes, y son los Yakuzas, que para mí superan y mejoran todo lo que fue Shenmue en su día