[HO] SHENMUE III

DeD escribió:Podrían sacar la demo también en PS4... que yo también he pagado y no dispongo de PC para probarlo :(


La putada es que nunca fué un objetivo sacar una demo para ps4.
De igual modo la demo ya has visto como la enfocaron,es para las aportaciones de 100$ para arriba,pero eso sí,la prensa mugrosa la prueba antes [uzi]
A mí también me gustaría que hubiera demo en ps4.

Saludosss
Si alguien no puede usar la demo estaria encantado de probarla.. por pedir... XD
Acaban de mandar una actualización en la que comentan que algunas versiones de Windows pueden tener problemas y no ejecutar la demo, y en tal caso lo he se supone tienes que hacer para arreglarlo.

Yo al ver eso,pensaba que ya habrían empezado a mandar los emails de la demo y he ido como un loco al mail para llevarme el chasco,aún nada.

Saludosss
opuk escribió:
Pedritopower escribió:Buenas tardes,

Una pregunta muy tonta donde veo mis datos de direccion en kickstarter no lo veo por ninguna pestaña.
Gracias de antemano.

Tienes que entrar en Fangamer, a través del enlace del mail que te enviaron :)

Gracias por contestar, pero estoy totalmente perdido solo veo el enlace de politica de privacidad, que esta en laactualizacion 114.
Un saludo.
Para los que hayáis participado en algún kickstarter, el tema de los envíos cómo va? hacen envíos certificados o normales?
En mi bloque hay mucha gentuza aficionada a robar lo ajeno, y no me haría ni pizca de gracia que el cartero me dejara el juego encima del buzón, porque ya me podría despedir de él...
OscarKun escribió:Para los que hayan participado en algún kickstarter, el tema de los envíos cómo va? hacen envíos certificados o normales?
En mi bloque hay mucha gentuza aficionada a robar lo ajeno, y no me haría ni pizca de gracia que el cartero me dejara el juego encima del buzón, porque ya me podría despedir de él...


Yo he participado en unos cuantos, tanto de juegos como de libros y algún cacharro para Mac, y salvo uno (tal vez dos, no recuerdo), los demás fueron todos certificados. Pero eso depende del vendedor... ya que como habrás visto normalmente no se especifica en la campaña.
Pedritopower escribió:
opuk escribió:
Pedritopower escribió:Buenas tardes,

Una pregunta muy tonta donde veo mis datos de direccion en kickstarter no lo veo por ninguna pestaña.
Gracias de antemano.

Tienes que entrar en Fangamer, a través del enlace del mail que te enviaron :)

Gracias por contestar, pero estoy totalmente perdido solo veo el enlace de politica de privacidad, que esta en laactualizacion 114.
Un saludo.

Tienes que buscar un mail de remitente Fangamer Mailroom :)
hombreimaginario escribió:
OscarKun escribió:Para los que hayan participado en algún kickstarter, el tema de los envíos cómo va? hacen envíos certificados o normales?
En mi bloque hay mucha gentuza aficionada a robar lo ajeno, y no me haría ni pizca de gracia que el cartero me dejara el juego encima del buzón, porque ya me podría despedir de él...


Yo he participado en unos cuantos, tanto de juegos como de libros y algún cacharro para Mac, y salvo uno (tal vez dos, no recuerdo), los demás fueron todos certificados. Pero eso depende del vendedor... ya que como habrás visto normalmente no se especifica en la campaña.


Pues me preocupa, y mucho. Si viene en un paquete pequeño y cabe por la ranura del buzón, no hay problema, pero como asome un poco, adiós muy buenas.

Espero que sea certificado...
OscarKun escribió:
hombreimaginario escribió:
OscarKun escribió:Para los que hayan participado en algún kickstarter, el tema de los envíos cómo va? hacen envíos certificados o normales?
En mi bloque hay mucha gentuza aficionada a robar lo ajeno, y no me haría ni pizca de gracia que el cartero me dejara el juego encima del buzón, porque ya me podría despedir de él...


Yo he participado en unos cuantos, tanto de juegos como de libros y algún cacharro para Mac, y salvo uno (tal vez dos, no recuerdo), los demás fueron todos certificados. Pero eso depende del vendedor... ya que como habrás visto normalmente no se especifica en la campaña.


Pues me preocupa, y mucho. Si viene en un paquete pequeño y cabe por la ranura del buzón, no hay problema, pero como asome un poco, adiós muy buenas.

Espero que sea certificado...

Mejor que no quepa porque lo empaqueten adecuadamente acolchado. Así no intentan meterlo (que el cartero de mi zona una vez rompió una caja así) y lo recojo en Correos. Vistas tus circunstancias y las mías, es preferible xD
opuk escribió:
Pedritopower escribió:
opuk escribió:Tienes que entrar en Fangamer, a través del enlace del mail que te enviaron :)

Gracias por contestar, pero estoy totalmente perdido solo veo el enlace de politica de privacidad, que esta en laactualizacion 114.
Un saludo.

Tienes que buscar un mail de remitente Fangamer Mailroom :)

Ahora si lo tengo por fin actualizado, muchas gracias.
nadie dice nada del castellano en la demo? XD
Enanon escribió:nadie dice nada del castellano en la demo? XD

¿Por? Ya se sabía que el juego vendrá subtitulado en castellano...
(mensaje borrado)
Mail recibido para descargar la demo :) A ver si engaño a alguien para que me preste un PC [qmparto]
Voy a decir una frase que pensé que no diría jamás. He jugado a Shenmue 3.

Hace 19 años que conocí la franquicia. Para mi desgracia, no tenia una Dreamcast ni tenía el dinero para conseguirla. Pero ver Shenmue en movimiento en el Canal C: del Satélite hizo que me enamorase como no lo había hecho de ningún otro juego. Veia joyas como Soul Calibur, Crazy Taxi, juegos de la recién salida PS2 que me gustaban, sí... Pero lo que vi en Shenmue era lo que había soñado siempre. Un mundo abierto, vivo, realista, cotidiano. Unos gráficos de echarse las manos en la cabeza y más si venías de PSX. Hasta decían que trabajabas dentro del juego junto a tus pesquisas detectivescas. Una verdadera locura, un sueño que sabía que era lejano para mi.

6 años tuve que esperar a conseguir una Xbox. Y fue una Xbox porque, pocas semanas antes, encontré de casualidad un Shenmue 2 de Xbox en un cesto de segunda mano del Centro Mail. 10 míseros euros. No dudé en cogerlo, aunque no tuviese donde jugarlo, ya que en 360 no era retrocompatible. Así que en una ofertaza conseguí una Xbox y por fin, a finales de Julio de 2006, jugar a un Shenmue. Y la espera mereció la pena.

No me lo terminé, me quedé en Kowloon porque un amigo me dejó su Dreamcast con el primer Shenmue. Así que empecé el 1. Al poco me agencié una DC de 2a mano por 30 euros y ya pude jugarlo con plena libertad y terminarlo. Junto a los Metal Gear, fue la mejor experiencia de mi vida como jugador. Aún habiendo pasado años y haber soñado con él durante ese tiempo, no afectó en nada ese hype, de hecho fue todavia mejor de lo que pensaba. Desde entonces está ahí arriba junto a los MGS como los juegos de mi vida.

Sabía que el futuro era negro, muy negro. Y durante largos años, 9 concretamente, miraba de forma constante cada rumor, cada pequeño indicio de que renaciese, de que continuase con la tercera entrega. Pero parecía imposible, una saga totalmente enterrada. Hasta el E3 de 2015.

Han sido muchos años de espera, de creer que esta saga nunca continuaria, de no saber como continuaría la vida de Ryo, de no volver a vivir nada nuevo, solo poder repetir lo que ya conocemos. Pero hoy, tras 13 años, he jugado a Shenmue 3.

Y solo puedo decir que se me han saltado las lágrimas. Quienes no hayan vivido esta saga, o cualquier otra que les emocione de verdad, no lo entenderán. Pensarán que soy un exagerado, quizás infantil incluso. "Es solo un videojuego". No, es también parte de mi vida, como lo son algunas canciones, algunos grupos de música, algunas peliculas, algunos libros y algunas series. También mi equipo de fútbol, por el que me alegro y sufro. La pasión con la que vivo Shenmue es inmensa y ha soportado el paso de muchos años y muchas desesperanzas. Por eso, cuando lo he sentido en mis manos, real, tangible, jugable. Cuando he escuchado la música. Cuando he escuchado a Ryo con su tono monótono. Cuando he andado y contemplado la belleza del escenario. Cuando todo eso ha ocurrido, ha sido como cerrar una herida que me acompaña casi media vida.

Siento el tocho tan sentimentalista, pero es lo único que me sale escribir ahora. Eso y que mireis vuestro mail los backers de más de 100 dólares.

Edito: Impresiones sobre la demo como tal, lo dejo en spoiler para quien no quiera saber nada (aunque no hay spoilers).

Es Shenmue. Ha cambiado la cámara, el control, los gráficos y hasta el estilo (el de los de DC era un tanto acartonado en el buen sentido de la palabra), pero es Shenmue. Lo notas desde el primer momento. Una de las cosas que me preocupaba era la música, que no sonaba en los cachos de demo que habíamos visto.

Pero no hay de qué preocuparse. Hay música constantemente y cambia si entras a una area distinta y hasta en una tienda. No hay pantalla de carga pero sí el cambio de música cosa que me ha aliviado mucho. Para mi la música es parte fundamental de Shenmue.

La única cosa que no me ha convencido es que se haya reutilizado un tema de Shenmue 2, concretamente el de la llegada a Aberdeen. Con la cantidad de temas que tiene Shenmue 3, escoger uno del 2 para la zona central de la demo me ha chocado. Preferiría que todos los temas fuesen nuevos excepto alguno usado al final del 2 ya en China.

Sobre el control, es similar a los demás Shenmue. Andas por defecto, gatillo derecho para correr. Aunque corriendo gastas vida, debes comer de forma bastante constante si corres o luchas. No mueres por correr, pero si llegas a un nivel bajo te quedas sin poder hacerlo, solo andas. A diferencia de los otros Shenmue, no hay control de velocidad, el gatillo no es analógico.

La cámara es libre totalmente esta vez, pero está programada de forma que cuando andas tira mucho hacia la nuca de Ryo para darte siempre que puede una vista frontal. Para mi bastante bien llevada y no es un cambio a negativo, da muchísima más libertad de contemplar el escenario.

Hablando del mismo, es espectacular ver Baillu. Su cielo, las nubes, las montañas y los detalles en cada rincón. Seguimos teniendo la misma vista en primera persona de siempre con el gatillo izquierdo, podemos enfocar las cosas e interactuar con ellas.

El combate es a la vez chocante al principio pero bastante natural al poco. Ha cambiado totalmente el esquema de control, siendo ahora los cuatro botones frontales de ataque, el gatillo izquierdo el bloqueo y el derecho el control automático (el cual creo que no usaré casi nunca excepto si hay movimientos muy complicados), el cual te hace el ataque que tengas seleccionado solo pulsando el botón. Al principio se hace extraño pero la verdad es que, con un poco más de reto, pueden salir combates tan interesantes como los de los clásicos. La demo es bastante facilita ya que no te deja tocar la dificultad. Eso sí, se acabó lo de (al menos con los movimientos iniciales) tener que dar a una dirección y atacar. Ahora todo lo que he visto son combinaciones de botones, en plan X X A, Y Y B B, etc. El botón de bloqueo es muy útil y el esquive lo haces simplemente movimiento, ya que Ryo es muchísimo más ágil que en los clásicos.

El input de los botones a veces tarda un poco en reaccionar y algunas animaciones siguen siendo bastante cutres (animaciones de impacto más que nada), pero me ha sorprendido para bien, lo vi peor en los videos.

Por lo demás, el esquema de botones es muy parecido a Shenmue 2. Cosas que no me han gustado:

- El cuadrado en plan cámara que sale al apuntar en primera persona
- No poder controlar la velocidad al correr
- Que Ryo no salte las mini-vallas. Hay varias zonas acotadas por unas vallas enanas, de esas que no llegan ni a la rodilla, pero no hay manera de superarlas si no es rodeando. No costaba nada hacer una pequeña animación superándolas en vez de tener que dar toda una vuelta tonta.
- Cierta casualización de varios elementos, como tener un minimapa no desactivable y un circulo rojo en cada elemento interactuable. Son ese tipo de cosas que espero que la versión final deje desactivar.

Creo que no me dejo nada gordo de momento, no he explotado la demo a fondo tampoco, pero cualquier pregunta ya sabeis.
Me ha llegado el mail de la demo a las 8:22 de la mañana pero voy a ver para descargarla ahora!!

Saludosss
abarth escribió:Voy a decir una frase que pensé que no diría jamás. He jugado a Shenmue 3.

Hace 19 años que conocí la franquicia. Para mi desgracia, no tenia una Dreamcast ni tenía el dinero para conseguirla. Pero ver Shenmue en movimiento en el Canal C: del Satélite hizo que me enamorase como no lo había hecho de ningún otro juego. Veia joyas como Soul Calibur, Crazy Taxi, juegos de la recién salida PS2 que me gustaban, sí... Pero lo que vi en Shenmue era lo que había soñado siempre. Un mundo abierto, vivo, realista, cotidiano. Unos gráficos de echarse las manos en la cabeza y más si venías de PSX. Hasta decían que trabajabas dentro del juego junto a tus pesquisas detectivescas. Una verdadera locura, un sueño que sabía que era lejano para mi.

6 años tuve que esperar a conseguir una Xbox. Y fue una Xbox porque, pocas semanas antes, encontré de casualidad un Shenmue 2 de Xbox en un cesto de segunda mano del Centro Mail. 10 míseros euros. No dudé en cogerlo, aunque no tuviese donde jugarlo, ya que en 360 no era retrocompatible. Así que en una ofertaza conseguí una Xbox y por fin, a finales de Julio de 2006, jugar a un Shenmue. Y la espera mereció la pena.

No me lo terminé, me quedé en Kowloon porque un amigo me dejó su Dreamcast con el primer Shenmue. Así que empecé el 1. Al poco me agencié una DC de 2a mano por 30 euros y ya pude jugarlo con plena libertad y terminarlo. Junto a los Metal Gear, fue la mejor experiencia de mi vida como jugador. Aún habiendo pasado años y haber soñado con él durante ese tiempo, no afectó en nada ese hype, de hecho fue todavia mejor de lo que pensaba. Desde entonces está ahí arriba junto a los MGS como los juegos de mi vida.

Sabía que el futuro era negro, muy negro. Y durante largos años, 9 concretamente, miraba de forma constante cada rumor, cada pequeño indicio de que renaciese, de que continuase con la tercera entrega. Pero parecía imposible, una saga totalmente enterrada. Hasta el E3 de 2015.

Han sido muchos años de espera, de creer que esta saga nunca continuaria, de no saber como continuaría la vida de Ryo, de no volver a vivir nada nuevo, solo poder repetir lo que ya conocemos. Pero hoy, tras 13 años, he jugado a Shenmue 3.

Y solo puedo decir que se me han saltado las lágrimas. Quienes no hayan vivido esta saga, o cualquier otra que les emocione de verdad, no lo entenderán. Pensarán que soy un exagerado, quizás infantil incluso. "Es solo un videojuego". No, es también parte de mi vida, como lo son algunas canciones, algunos grupos de música, algunas peliculas, algunos libros y algunas series. También mi equipo de fútbol, por el que me alegro y sufro. La pasión con la que vivo Shenmue es inmensa y ha soportado el paso de muchos años y muchas desesperanzas. Por eso, cuando lo he sentido en mis manos, real, tangible, jugable. Cuando he escuchado la música. Cuando he escuchado a Ryo con su tono monótono. Cuando he andado y contemplado la belleza del escenario. Cuando todo eso ha ocurrido, ha sido como cerrar una herida que me acompaña casi media vida.

Siento el tocho tan sentimentalista, pero es lo único que me sale escribir ahora. Eso y que mireis vuestro mail los backers de más de 100 dólares.

Edito: Impresiones sobre la demo como tal, lo dejo en spoiler para quien no quiera saber nada (aunque no hay spoilers).

Es Shenmue. Ha cambiado la cámara, el control, los gráficos y hasta el estilo (el de los de DC era un tanto acartonado en el buen sentido de la palabra), pero es Shenmue. Lo notas desde el primer momento. Una de las cosas que me preocupaba era la música, que no sonaba en los cachos de demo que habíamos visto.

Pero no hay de qué preocuparse. Hay música constantemente y cambia si entras a una area distinta y hasta en una tienda. No hay pantalla de carga pero sí el cambio de música cosa que me ha aliviado mucho. Para mi la música es parte fundamental de Shenmue.

La única cosa que no me ha convencido es que se haya reutilizado un tema de Shenmue 2, concretamente el de la llegada a Aberdeen. Con la cantidad de temas que tiene Shenmue 3, escoger uno del 2 para la zona central de la demo me ha chocado. Preferiría que todos los temas fuesen nuevos excepto alguno usado al final del 2 ya en China.

Sobre el control, es similar a los demás Shenmue. Andas por defecto, gatillo derecho para correr. Aunque corriendo gastas vida, debes comer de forma bastante constante si corres o luchas. No mueres por correr, pero si llegas a un nivel bajo te quedas sin poder hacerlo, solo andas. A diferencia de los otros Shenmue, no hay control de velocidad, el gatillo no es analógico.

La cámara es libre totalmente esta vez, pero está programada de forma que cuando andas tira mucho hacia la nuca de Ryo para darte siempre que puede una vista frontal. Para mi bastante bien llevada y no es un cambio a negativo, da muchísima más libertad de contemplar el escenario.

Hablando del mismo, es espectacular ver Baillu. Su cielo, las nubes, las montañas y los detalles en cada rincón. Seguimos teniendo la misma vista en primera persona de siempre con el gatillo izquierdo, podemos enfocar las cosas e interactuar con ellas.

El combate es a la vez chocante al principio pero bastante natural al poco. Ha cambiado totalmente el esquema de control, siendo ahora los cuatro botones frontales de ataque, el gatillo izquierdo el bloqueo y el derecho el control automático (el cual creo que no usaré casi nunca excepto si hay movimientos muy complicados), el cual te hace el ataque que tengas seleccionado solo pulsando el botón. Al principio se hace extraño pero la verdad es que, con un poco más de reto, pueden salir combates tan interesantes como los de los clásicos. La demo es bastante facilita ya que no te deja tocar la dificultad. Eso sí, se acabó lo de (al menos con los movimientos iniciales) tener que dar a una dirección y atacar. Ahora todo lo que he visto son combinaciones de botones, en plan X X A, Y Y B B, etc. El botón de bloqueo es muy útil y el esquive lo haces simplemente movimiento, ya que Ryo es muchísimo más ágil que en los clásicos.

El input de los botones a veces tarda un poco en reaccionar y algunas animaciones siguen siendo bastante cutres (animaciones de impacto más que nada), pero me ha sorprendido para bien, lo vi peor en los videos.

Por lo demás, el esquema de botones es muy parecido a Shenmue 2. Cosas que no me han gustado:

- El cuadrado en plan cámara que sale al apuntar en primera persona
- No poder controlar la velocidad al correr
- Que Ryo no salte las mini-vallas. Hay varias zonas acotadas por unas vallas enanas, de esas que no llegan ni a la rodilla, pero no hay manera de superarlas si no es rodeando. No costaba nada hacer una pequeña animación superándolas en vez de tener que dar toda una vuelta tonta.
- Cierta casualización de varios elementos, como tener un minimapa no desactivable y un circulo rojo en cada elemento interactuable. Son ese tipo de cosas que espero que la versión final deje desactivar.

Creo que no me dejo nada gordo de momento, no he explotado la demo a fondo tampoco, pero cualquier pregunta ya sabeis.


[buuuaaaa] [oki]

Ya queda menos, muchas gracias por las impresiones. Yo lo tengo en ps4 así que tocará esperar.
abarth escribió:Voy a decir una frase que pensé que no diría jamás. He jugado a Shenmue 3.

Gracias por tus impresiones. Qué curioso que lo de que correr no sea analógico. Aunque pensándolo bien, ¿en los Shenmue originales quien iba al trote cochinero con los gatillos a medio pulsar? [+risas]
kaironman escribió:
abarth escribió:Voy a decir una frase que pensé que no diría jamás. He jugado a Shenmue 3.

Gracias por tus impresiones. Qué curioso que lo de que correr no sea analógico. Aunque pensándolo bien, ¿en los Shenmue originales quien iba al trote cochinero con los gatillos a medio pulsar? [+risas]


Yo xd. Pero era bastante incómodo.

No me gustaba lo de correr como pollo sin cabeza..como que le restaba realismo. Y caminar era un suplicio. Asi que al trote xd.
abarth escribió:Voy a decir una frase que pensé que no diría jamás. He jugado a Shenmue 3.

Hace 19 años que conocí la franquicia. Para mi desgracia, no tenia una Dreamcast ni tenía el dinero para conseguirla. Pero ver Shenmue en movimiento en el Canal C: del Satélite hizo que me enamorase como no lo había hecho de ningún otro juego. Veia joyas como Soul Calibur, Crazy Taxi, juegos de la recién salida PS2 que me gustaban, sí... Pero lo que vi en Shenmue era lo que había soñado siempre. Un mundo abierto, vivo, realista, cotidiano. Unos gráficos de echarse las manos en la cabeza y más si venías de PSX. Hasta decían que trabajabas dentro del juego junto a tus pesquisas detectivescas. Una verdadera locura, un sueño que sabía que era lejano para mi.

6 años tuve que esperar a conseguir una Xbox. Y fue una Xbox porque, pocas semanas antes, encontré de casualidad un Shenmue 2 de Xbox en un cesto de segunda mano del Centro Mail. 10 míseros euros. No dudé en cogerlo, aunque no tuviese donde jugarlo, ya que en 360 no era retrocompatible. Así que en una ofertaza conseguí una Xbox y por fin, a finales de Julio de 2006, jugar a un Shenmue. Y la espera mereció la pena.

No me lo terminé, me quedé en Kowloon porque un amigo me dejó su Dreamcast con el primer Shenmue. Así que empecé el 1. Al poco me agencié una DC de 2a mano por 30 euros y ya pude jugarlo con plena libertad y terminarlo. Junto a los Metal Gear, fue la mejor experiencia de mi vida como jugador. Aún habiendo pasado años y haber soñado con él durante ese tiempo, no afectó en nada ese hype, de hecho fue todavia mejor de lo que pensaba. Desde entonces está ahí arriba junto a los MGS como los juegos de mi vida.

Sabía que el futuro era negro, muy negro. Y durante largos años, 9 concretamente, miraba de forma constante cada rumor, cada pequeño indicio de que renaciese, de que continuase con la tercera entrega. Pero parecía imposible, una saga totalmente enterrada. Hasta el E3 de 2015.

Han sido muchos años de espera, de creer que esta saga nunca continuaria, de no saber como continuaría la vida de Ryo, de no volver a vivir nada nuevo, solo poder repetir lo que ya conocemos. Pero hoy, tras 13 años, he jugado a Shenmue 3.

Y solo puedo decir que se me han saltado las lágrimas. Quienes no hayan vivido esta saga, o cualquier otra que les emocione de verdad, no lo entenderán. Pensarán que soy un exagerado, quizás infantil incluso. "Es solo un videojuego". No, es también parte de mi vida, como lo son algunas canciones, algunos grupos de música, algunas peliculas, algunos libros y algunas series. También mi equipo de fútbol, por el que me alegro y sufro. La pasión con la que vivo Shenmue es inmensa y ha soportado el paso de muchos años y muchas desesperanzas. Por eso, cuando lo he sentido en mis manos, real, tangible, jugable. Cuando he escuchado la música. Cuando he escuchado a Ryo con su tono monótono. Cuando he andado y contemplado la belleza del escenario. Cuando todo eso ha ocurrido, ha sido como cerrar una herida que me acompaña casi media vida.

Siento el tocho tan sentimentalista, pero es lo único que me sale escribir ahora. Eso y que mireis vuestro mail los backers de más de 100 dólares.

Edito: Impresiones sobre la demo como tal, lo dejo en spoiler para quien no quiera saber nada (aunque no hay spoilers).

Es Shenmue. Ha cambiado la cámara, el control, los gráficos y hasta el estilo (el de los de DC era un tanto acartonado en el buen sentido de la palabra), pero es Shenmue. Lo notas desde el primer momento. Una de las cosas que me preocupaba era la música, que no sonaba en los cachos de demo que habíamos visto.

Pero no hay de qué preocuparse. Hay música constantemente y cambia si entras a una area distinta y hasta en una tienda. No hay pantalla de carga pero sí el cambio de música cosa que me ha aliviado mucho. Para mi la música es parte fundamental de Shenmue.

La única cosa que no me ha convencido es que se haya reutilizado un tema de Shenmue 2, concretamente el de la llegada a Aberdeen. Con la cantidad de temas que tiene Shenmue 3, escoger uno del 2 para la zona central de la demo me ha chocado. Preferiría que todos los temas fuesen nuevos excepto alguno usado al final del 2 ya en China.

Sobre el control, es similar a los demás Shenmue. Andas por defecto, gatillo derecho para correr. Aunque corriendo gastas vida, debes comer de forma bastante constante si corres o luchas. No mueres por correr, pero si llegas a un nivel bajo te quedas sin poder hacerlo, solo andas. A diferencia de los otros Shenmue, no hay control de velocidad, el gatillo no es analógico.

La cámara es libre totalmente esta vez, pero está programada de forma que cuando andas tira mucho hacia la nuca de Ryo para darte siempre que puede una vista frontal. Para mi bastante bien llevada y no es un cambio a negativo, da muchísima más libertad de contemplar el escenario.

Hablando del mismo, es espectacular ver Baillu. Su cielo, las nubes, las montañas y los detalles en cada rincón. Seguimos teniendo la misma vista en primera persona de siempre con el gatillo izquierdo, podemos enfocar las cosas e interactuar con ellas.

El combate es a la vez chocante al principio pero bastante natural al poco. Ha cambiado totalmente el esquema de control, siendo ahora los cuatro botones frontales de ataque, el gatillo izquierdo el bloqueo y el derecho el control automático (el cual creo que no usaré casi nunca excepto si hay movimientos muy complicados), el cual te hace el ataque que tengas seleccionado solo pulsando el botón. Al principio se hace extraño pero la verdad es que, con un poco más de reto, pueden salir combates tan interesantes como los de los clásicos. La demo es bastante facilita ya que no te deja tocar la dificultad. Eso sí, se acabó lo de (al menos con los movimientos iniciales) tener que dar a una dirección y atacar. Ahora todo lo que he visto son combinaciones de botones, en plan X X A, Y Y B B, etc. El botón de bloqueo es muy útil y el esquive lo haces simplemente movimiento, ya que Ryo es muchísimo más ágil que en los clásicos.

El input de los botones a veces tarda un poco en reaccionar y algunas animaciones siguen siendo bastante cutres (animaciones de impacto más que nada), pero me ha sorprendido para bien, lo vi peor en los videos.

Por lo demás, el esquema de botones es muy parecido a Shenmue 2. Cosas que no me han gustado:

- El cuadrado en plan cámara que sale al apuntar en primera persona
- No poder controlar la velocidad al correr
- Que Ryo no salte las mini-vallas. Hay varias zonas acotadas por unas vallas enanas, de esas que no llegan ni a la rodilla, pero no hay manera de superarlas si no es rodeando. No costaba nada hacer una pequeña animación superándolas en vez de tener que dar toda una vuelta tonta.
- Cierta casualización de varios elementos, como tener un minimapa no desactivable y un circulo rojo en cada elemento interactuable. Son ese tipo de cosas que espero que la versión final deje desactivar.

Creo que no me dejo nada gordo de momento, no he explotado la demo a fondo tampoco, pero cualquier pregunta ya sabeis.


Joder, totalmente de acuerdo contigo, veo que pensamos bastante igual ya que yo también tengo los Shenmue y el primer Metal Gear Solid en lo mas alto. Pero en mi caso yo si juge y termine los Shenmue en su momento en Dreamcast y los tengo desde ese día y madre mía era lo mas impresionante que había visto en mi vida. yo no he jugado a la demo, pero si que tengo un problema con este juego y es con las caras de Ryo y Shenhua, pero supongo que eso ya se me pasara en cuando ya pueda jugar de salida del juego.
Se me ha caído la lagrimilla al oír el sonido típico que sonaba cuando ya salía la firma de Yu Suzuki,ha llegado el menú principal y almooco ha empezado una intro y ahí la lágrima entre la música y lo que veía era insostenible [buuuaaaa] [buuuaaaa] [buuuaaaa] [buuuaaaa]
Ahora a probarlo!

Saludosss
Yo tendré que ver gameplays :(. Menos mal que queda poco mas de mes y medio.
En 2 meses estaremos suspirando y preguntando cuando llega shenmue IV.
Veo que me acaba de llegar el aviso de la trial. Joder no voy a aguantar.
¿Qué tal es la traducción al español de los subtítulos? He intentado encontrar algún vídeo de alguien español pero no ha habido suerte...
@g77 perdón si es spam https://www.twitch.tv/videos/486974199

2 horas de gameplay que grabé a mediodía ;)

Edito: No os fiéis de la captura, el juego va a 60fps rocosos, no entiendo porque lo ha capturado así
DClav escribió:@g77 perdón si es spam https://www.twitch.tv/videos/486974199

2 horas de gameplay que grabé a mediodía ;)


De spam nada (Lo he puesto en el hilo de vandal..espero que no te moleste) Gracias por el aporte..no he querido ver mucho..pero parece una traducción decente, sin cosas raras.

Que tal la musica? Me refiero a las nuevas composiciones (espero que no hayan reciclado todo lo de shenmue 2 xd). Y el rendimiento como lo ves?

Saludos
(mensaje borrado)
@GottaEvil A grandes rasgos, el rendimiento es excelente.

Mi equipo es:

i5 6400 2.70GHZ
16gb ram
Geforce GTX 1050 TI

60fps en todo momento a 1080p, no tengo monitor 4k como para poder dar datos más altos XD

Impresiones del juego en spoiler aunque de la historia poco te cuentan en el momento de la demo
Mi mayor temor era que al modernizarlo se perdiera la "esencia", pero qué equivocado estaba. Se siente Shenmue desde el minuto 1: al pasear, hablar con la gente, los minijuegos, la propia jugabilidad a pesar de sus retoques... el sistema de combate es distinto y como ha dicho un compañero al principio se siente raro, no se si es debido a que las físicas son un tanto justitas jaja pero en cuanto luchas un par de veces te haces muy rápido, creo que le ha venido bien el nuevo enfoque. Vuelven los gashapones!!!! En el inventario directamente se te ponen los pelos de punta con algunos detalles que llevas guardados... en el propio vídeo se ve, muy bonito detalle y una clara cesión de Sega del material original.

Gráficamente todos lo habéis visto, para mi es la secuela que nos debía la justicia poética. Es cierto que con los estándares de 2019 es difícil defender ante cierto público que esto no se vea como The Last of Us 2 pero qué quieres que te diga, este Shenmue 3 lo siento como la secuela de la que nos privó Sega en una hipotética Dreamcast 2



P.D. Respecto a la banda sonora, en el menú ya tenemos el Shenmue Theme... luego en el propio juego no se si son recicladas (diría que no) pero las composiciones van en la línea del CD4 de Shenmue 2.

Perdón por el tocho, cualquier duda que tengáis ya sabéis ;)
DClav escribió:@GottaEvil A grandes rasgos, el rendimiento es excelente.

Mi equipo es:

i5 6400 2.70GHZ
16gb ram
Geforce GTX 1050 TI

60fps en todo momento a 1080p, no tengo monitor 4k como para poder dar datos más altos XD

Impresiones del juego en spoiler aunque de la historia poco te cuentan en el momento de la demo
Mi mayor temor era que al modernizarlo se perdiera la "esencia", pero qué equivocado estaba. Se siente Shenmue desde el minuto 1: al pasear, hablar con la gente, los minijuegos, la propia jugabilidad a pesar de sus retoques... el sistema de combate es distinto y como ha dicho un compañero al principio se siente raro, no se si es debido a que las físicas son un tanto justitas jaja pero en cuanto luchas un par de veces te haces muy rápido, creo que le ha venido bien el nuevo enfoque. Vuelven los gashapones!!!! En el inventario directamente se te ponen los pelos de punta con algunos detalles que llevas guardados... en el propio vídeo se ve, muy bonito detalle y una clara cesión de Sega del material original.

Gráficamente todos lo habéis visto, para mi es la secuela que nos debía la justicia poética. Es cierto que con los estándares de 2019 es difícil defender ante cierto público que esto no se vea como The Last of Us 2 pero qué quieres que te diga, este Shenmue 3 lo siento como la secuela de la que nos privó Sega en una hipotética Dreamcast 2



P.D. Respecto a la banda sonora, en el menú ya tenemos el Shenmue Theme... luego en el propio juego no se si son recicladas (diría que no) pero las composiciones van en la línea del CD4 de Shenmue 2.

Perdón por el tocho, cualquier duda que tengáis ya sabéis ;)


Cojonudas impresiones..justo que esperaba..puro Shenmue.

PD: El CD4 de Shenmue 2...siempre lo tendré grabado a fuego. Indescriptibles las sensaciones que me transmitió en su día [buuuaaaa]
Alguien que no vaya a usar la KEY puede compartirla ? por favor [buuuaaaa]
@abarth no han creado música para el 3 mas allá de 2 o 3 temas, el resto son temas no utilizados de shenmue 1 y 2
DClav escribió:@g77 perdón si es spam https://www.twitch.tv/videos/486974199

2 horas de gameplay que grabé a mediodía ;)

Edito: No os fiéis de la captura, el juego va a 60fps rocosos, no entiendo porque lo ha capturado así

Mil gracias [tadoramo] . Tiene buena pinta esa traducción [amor]
Lebroncito escribió:@abarth no han creado música para el 3 mas allá de 2 o 3 temas, el resto son temas no utilizados de shenmue 1 y 2


Han creado algunos más, pero la mayoría son temas NO USADOS de Shenmue 1 y 2. Según Yu, tenían más de 100 temas de sobras que no se llegaron a usar. Por eso me choca que nada más empezar la demo al poco suene un tema de Shenmue 2, encima uno muy reconocible ya que es el del principio.

@g77 la traducción tiene un nivel muy profesional, aunque sinceramente se me hace muy extraño, estoy tan acostumbrado al inglés que leer ciertas cosas en castellano es extraño. Pero vaya, está a un buen nivel, no le he encontrado defectos.

kaironman escribió:
abarth escribió:Voy a decir una frase que pensé que no diría jamás. He jugado a Shenmue 3.

Gracias por tus impresiones. Qué curioso que lo de que correr no sea analógico. Aunque pensándolo bien, ¿en los Shenmue originales quien iba al trote cochinero con los gatillos a medio pulsar? [+risas]


Yo. XD De hecho sigo haciendolo ahora que me estoy pasando Shenmue 2 de nuevo. A veces ando y otras corro al trote para no ir tan lento pero poder disfrutar del escenario.
abarth escribió:
Lebroncito escribió:@abarth no han creado música para el 3 mas allá de 2 o 3 temas, el resto son temas no utilizados de shenmue 1 y 2


Han creado algunos más, pero la mayoría son temas NO USADOS de Shenmue 1 y 2. Según Yu, tenían más de 100 temas de sobras que no se llegaron a usar. Por eso me choca que nada más empezar la demo al poco suene un tema de Shenmue 2, encima uno muy reconocible ya que es el del principio.

@g77 la traducción tiene un nivel muy profesional, aunque sinceramente se me hace muy extraño, estoy tan acostumbrado al inglés que leer ciertas cosas en castellano es extraño. Pero vaya, está a un buen nivel, no le he encontrado defectos.


Por que repites lo mismo que te acabo de decir? No pasa nada porque alguien te rectifique datos, no quedas como un ignorante ni nada. Ya sabemos que sabes mucho de shenmue
Con todas las dudas que han habido me alegra que volvamos a estar ilusionados...

Mentiría si digo que en ningún momento dudé de que pudiera desilusionarme, pero ahora tengo más confianza en que todo va a salir bien...

Disfrutemos de lo que viene, nunca se sabe si tardaremos otros casi 20 años en que continúe...
A mi me salta un error al intentar canjear el código... ¿a que puede deberse?. :-?
@Tuned Play es raro, a mi me lo cogió a la primera
Increible la demo, es Shenmue 100%, ni yo me creo que haya acabado de jugar. Es un sueño hecho realidad.
Cabrones, yo voy a aguantar hasta noviembre no me bajo la demo ni de coña
me gustaria jugar a la demo, pero no fui backer, si precompro el juego puedo probar la demo? estaba buscando a ver si se puede bajar magicamente la demo, pero igual tiene drm
es para backers que pagaron al menos 100 dolares, al menos de manera oficial y solo para PC.
Joder deseando llegar a casa y ponerme la demo.

La he descargado en el trabajo y no puedo aguantar más la tentación de tenerlo y no poder catarlo
@gokussgod que tal esta el idioma en español, el texto traducido por gente capacitada o google traductor? tiene los textos buen diseño?
DClav escribió:@Tuned Play es raro, a mi me lo cogió a la primera

¿Sabes si el código caduca?, el mail me lo mandaron hace 14 horas.
@Tuned Play Por lo que tengo entendido no debería, intenta contactar con Ys Net a ver qué te dicen
elamos escribió:Cabrones, yo voy a aguantar hasta noviembre no me bajo la demo ni de coña


Puedes bajarla sin problemas,es muy muy poco lo que se hace,y el trozo de mapa es pequeño,no te vas a estropear nada.
Que igualmente no quieras probarla por la razón que sea,ok,pero por si acaso ya te digo que no te vas a estropear nada,es más,creo que te podría hacer ilusión ver que Shenmue sigue siendo SHENMUE.

Saludosss
Donde te mandan el codigo de la demo?
A mi ya me mandaron el mail para confirmar la direccion de envio de los Backers pero no veo ningun codigo ni nada.
Gracias.
Creéis que puede funcionar en un portátil cutre cutre aunque sea a 420p y 20 fps?

Es que ahora no tengo a mano un ordenador normal. Creéis que puedo echarle un vistazo? O ni lo intento por debajo de los requisitos mínimos?
Comparativa de la versión original del trailer "Prophecy" con la nueva versión que se incluye con la demo:



Como se puede ver, las mejoras son sustanciales, sobretodo en lo referente a expresiones faciales e iluminación.
Sabéis si se puede ver el reloj timex que llevaba?? Me hace ilusión. Ya que tengo uno casi igual
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