jimiwei escribió:Hay alguna guía para este civ.
Todavia tengo problemas a la hora de saber qué distritos son mejores en según que casos, o incluso qué distritos son recomendables construir en todas las ciudades, supongo que aquellos que den servicios y alojamiento son imprescindibles no?
Raugo escribió:@Wendersnaven los niveles 4 y 5 (Principe y Rey) son faciles (al menos a mi me lo parece) es a partir del 6 cuando la cosa se complica.
Saludos
sousagamer escribió:@jimiwei y el windows 10 lo comprastes original o te lo bajastes por internet? si es asi es seguro el sitio del que te lo bajastes y el windows en si?
gracias
reyhh23 escribió:jimiwei escribió:Hay alguna guía para este civ.
Todavia tengo problemas a la hora de saber qué distritos son mejores en según que casos, o incluso qué distritos son recomendables construir en todas las ciudades, supongo que aquellos que den servicios y alojamiento son imprescindibles no?
Yo estoy en las mismas, al final termino poniendo todos en todas las ciudades, quito huecos que quizás son mejores para otras cosas.. Voy a ensayo/Error.
Una guía estaría genial
jimiwei escribió:Hay alguna manera de intentar expandir tu religión en este caso?
Lord_Link escribió:@sousagamer
Que archivo? Igual a alguien le hace falta en el fututo.
A mi no, con windows 10 la version sparrow va perfecta, inluso el multi
Holandes_Errante escribió:Lord_Link escribió:@sousagamer
Que archivo? Igual a alguien le hace falta en el fututo.
A mi no, con windows 10 la version sparrow va perfecta, inluso el multi
Va el online del juego conla version de los mares? Vaya cagada de 2k no?
Lord_Link escribió:@sousagamer
Que archivo? Igual a alguien le hace falta en el fututo.
A mi no, con windows 10 la version sparrow va perfecta, inluso el multi
jimiwei escribió:Hay una cosa que no entiendo
Hay una carta de política que reduce el mantenimiento de unidades a 1 de oro por turno y más adelante la misma carta pero con 2 de oro por turno.
Me lo expliquen?
eryane escribió:Lord_Link escribió:@sousagamer
Que archivo? Igual a alguien le hace falta en el fututo.
A mi no, con windows 10 la version sparrow va perfecta, inluso el multi
no se te corta la interfaz?
Cataphractus escribió:jimiwei escribió:Hay una cosa que no entiendo
Hay una carta de política que reduce el mantenimiento de unidades a 1 de oro por turno y más adelante la misma carta pero con 2 de oro por turno.
Me lo expliquen?
Parece fácil: Las unidades que se tienen cuestan oro por turno, si tienes 10 de oro en gastos militares por unidades, con dichas cartas pagas 9 u 8, según la que tengas, 7 si son acumulables.
Cataphractus escribió:jimiwei escribió:Hay una cosa que no entiendo
Hay una carta de política que reduce el mantenimiento de unidades a 1 de oro por turno y más adelante la misma carta pero con 2 de oro por turno.
Me lo expliquen?
Parece fácil: Las unidades que se tienen cuestan oro por turno, si tienes 10 de oro en gastos militares por unidades, con dichas cartas pagas 9 u 8, según la que tengas, 7 si son acumulables.
jimiwei escribió:Hay una cosa que no entiendo
Hay una carta de política que reduce el mantenimiento de unidades a 1 de oro por turno y más adelante la misma carta pero con 2 de oro por turno.
Me lo expliquen?
horno_fundidor escribió:Hola a todos!!!
Lo tengo desde el día de salida, aunque no he podido jugar demasiado.
Sin extenderme diré que me gusta el sistema de distritos y las unidades de apoyo al combate en los asedios (ingenieros, médicos, arietes, torres, etc...). La mecánica de los constructores me parece acertadísima, así como los conceptos de alojamientos y servicios.
A grosso modo, lo que no me gusta nada es la interfaz al seleccionar las ciudades (esas "V" sobre lo que ya tenemos construido enmedio del resto de edificios a construir me parece horrible), el cómo han implementado la asignación de ciudadanos/especialistas en la pantalla de ciudad, COMPARTO TODO LO QUE HABEIS DICHO SOBRE LA IA y sus personalidades "bipolares", y de paso aprovecho para preguntaros:
¿Hay alguna orden o manera de poner a las tropas en "Alerta" o "Vigilancia" como en los anteriores CIV?. A pesar de ser perro viejo no comprendo cómo se despiertan si aparecen los malos cerca. Espero vuestros consejos.
Un abrazo para todos.
Creo que se han sobrado mucho con la dificultad de los barbaros. Como por lo que sea un explorador te encuentre y vuelva a su base, puede darse la situacion de que en el turno 10 tienes tios a caballo haciendo redadas en tu ciudad, ademas en velocidades como la de Maraton esta demasiado roto este sistema (tardas muchisimos turnos en sacar algo digno que pueda hacer frente a las invasiones de barbaros, si por lo que sea tienes dos campamentos de barbaros cercanos y no matas a su explorador con tu cutre tio del garrote vas a estar muuuchos turnos lamentandolo). Si alguno tiene alguna tactica decente para combatirlos en dificultades altas y en velocidad maratoniana soy todo oidos jajaja
Pequadt escribió:La IA hace cosas muy extrañas.
Mi primera partida en dificultad Prince varias IAs viniero desde a tomar por saco para fundar sus ciudades a mi lado. Encima me declaraban la guerra, se las quitaba porque tenian 1-3 aldeanos sin defensas, y despues me denunciaban por belicoso
En King ya he jugado unas cuantas y no he visto cosas tan raras a nivel macro. Pero lo que comentais por aqui es lo que he ido sufriendo (envian tropas a tu lado, no hacen nada, mueren, piden la paz). Al final se pierde mucho interes cuando llevas unas cuantas horas en la misma partida.
Creo que se han sobrado mucho con la dificultad de los bárbaros. Como por lo que sea un explorador te encuentre y vuelva a su base, puede darse la situacion de que en el turno 10 tienes tios a caballo haciendo redadas en tu ciudad, ademas en velocidades como la de Maraton esta demasiado roto este sistema (tardas muchisimos turnos en sacar algo digno que pueda hacer frente a las invasiones de barbaros, si por lo que sea tienes dos campamentos de barbaros cercanos y no matas a su explorador con tu cutre tio del garrote vas a estar muuuchos turnos lamentandolo). Si alguno tiene alguna tactica decente para combatirlos en dificultades altas y en velocidad maratoniana soy todo oidos jajaja
Por lo demas me esta gustando mucho, especialmente la banda sonora. A ver si arreglan la IA y añaden algo que de mas gancho en partidas largas, aunque algo me dice que para lo segundo habra que esperarse a una expansion
Wendersnaven escribió:Lo de las denuncias por belicoso es por la nueva mecánica de causus belli. Puedes ocuparles sus ciudades pero si al final te las quedas con ellas es normal que la IA te denuncie. Salvando las distancias es como en Europa Universalis (son juegos distintos pero el concepto de belicosidad se mantiene).
Lo de la IA es cierto también y lo cambiarán. Podría ser que algunas civilizaciones hicieran mobbing instalandose cerca de tus ciudades para frenar tu expansión... pero en verdad la IA hace cosas muy raras.
Lo de los bárbaros es cierto también y creo que lo cambiarán... pero en cierto sentido es una dificultad más del juego (que también afecta a otras civilizaciones). Ya no puedes comenzar sin apenas tropas , a lo loco, manteniendo las tropas justas. Ahora debes estar preparado porque mientras tengas tierras no civilizadas cerca de tus ciudades siempre estará la amenaza de los "bárbaros".
Aún así, al menos en partidas, los bárbaros se limitan a atacar mis tropas, saquear mis plantaciones y mis rutas. No atacan mis ciudades. Asfixian la expansión y van en contra de todo lo que civilizamos
sousagamer escribió:Hola, yo tengo el juego unos 4 dias y voy muy perdido, también es mi 1 civilization, pero creo que nose hacer muchas cosas como por ejemplo a poner ciudadanos hacer algo en concreto(nose si se ponen solos por ejemplo cuando creas 1 granja) nose si creo ciudades muy rapido o que y tengo q ir 1 poco mas despacio, pero veo que me quedo 1 poco por detras, alguien que sepa mucho de civilization me podria echar 1 cable en muchas cosas?jejejje seria de gran ayuda, gracias de antemano
horno_fundidor escribió:¿Hay alguna orden o manera de poner a las tropas en "Alerta" o "Vigilancia" como en los anteriores CIV?. A pesar de ser perro viejo no comprendo cómo se despiertan si aparecen los malos cerca. Espero vuestros consejos.
Un abrazo para todos.
Raugo escribió:@horno_fundidor no ha cambiado nada en ese aspecto, simplemente dale al escudo y listo.
Saludos
sousagamer escribió:@Deschamps ya consegui hacerlo funcionar, por fin, al final era una chorrada, era 1 archivo ponerlo en 1 carpeta concreta, gracias por la ayuda tio
1 saludo
Caniyan escribió:Yo estoy más perdido que un pulpo en un garaje....
¿Sabeis de algun tipo de video tutorial para aprender a jugar? Aunque sea del V, creo que seguirá el mismo camino que este último.
Hay miles de opciones para todo y se me amontonan... Acostumbrado a juegos tipo Starcraft y AOE
Gracias!
sousagamer escribió:@esgorzio pon en google api_64.dll y te saldrá, te lo descargas, te vas al escritorio, acceso directo de steam, le das al click derecho, abrir ubicacion de(algo no me acuerdo) pero le das ahi, te saldran muchos archivos y carpetas, busca la de steamapps, te metes ahi y despues en la carpeta del juego y tienes que encontrar una carpeta que se llama vcredist que contienen 2 carpetas dentro de esta, una del 2012 y otra 2015, te metes dentro de la de 2015 y te tienen que salir 2 archivos que son microssoft visual x86 y x64, pues ahi copias el api_64.dll, te deberia ir asi
Tenme informado y me dices si te va tio, 1 saludo.