[HO] Spider-Man 2

abarth escribió:
Drowan escribió:El simbionte es una skin pero con los efectos super bien hechos. Una vez Peter se libre del simbionte, usará los brazos mecánicos que se observaba en el teaser para compensar los movimientos que le faltarían sin el simbionte. Esto se sabe por un leak de hace ya bastante tiempo.

Aun así, pinta espectacular. Venom me gusta que tenga habilidades similares a las de Spider-Man, porque entiendo que las absorbe y aprende de él cuando se hace pasar por un traje spandex normal y corriente. Que el traje se note orgánico en sus habilidades y tenga además suyas originales (telarañas negras, tentáculos y miembros extra) no me ha gustado nunca mucho, pero en este caso lo cierto es que aun así tiene una pinta genial, y entiendo que lo hagan porque así hay muchisima mas variedad en las mecánicas.

El traje mola muchísimo, me alegro de que el diseño por lo menos se asemeje más al clásico.

El leak no era real.

Y los brazos mecánicos van a compensar muchas habilidades del simbionte obviamente, pero no todas, hay movimientos ya mostrados que sin la versatilidad del simbionte son imposibles. Los brazos mecánicos no se alargan, no salen disparados como telaraña enorme para enganchar enemigos a las paredes o no puedes noquear a cuatro a la vez a 2 metros de distancia.

La gran duda es quién será Venom. Hay tres candidatos claros:

- El fácil es Harry, quien ha tenido al simbionte durante tiempo aunque esté en coma y en el juego sigue enfermo.
- Eddie Brock sería el fiel al cómic, pero por ahora no hay mención alguna a él más que un pequeño easter egg en el uno.
- Peter que termina siendo poseido por el simbionte.

Yo apuesto más por Harry, es lo que en el uno se dejaba entender. Eddie Brock de momento ni se le ha visto en este universo a menos que lo introduzcan en el 2 y Peter yo creo que simplemente irá ganando oscuridad y generándole problemas con Miles y MJ, pero no creo que lo conviertan en Venom, ya que la gracia será luchar con Peter y Miles contra él. Pero vaya, si alguien se ha ganado confianza plena tras los dos primeros juegos es Insomniac, que hicieron dos de las mejores adaptaciones de Spiderman jamás vistas.

Y si venom es kraven?
Han pasado de quejarse por los charcos del 1 a quejarse del Mar del 2 y este es mucho mejor que el primero, obviamente no iba a tener el detalle del horizon pero no está mal tampoco
Compra día 1 desde luego
Mi teoría en base al tráiler y los juegos previos (obviamente no es spoiler, porque no deberías estar en este hilo si no has jugado los dos juegos anteriores [+risas] ):

Harry se está muriendo, eso ya lo sabíamos, por eso Norman está usando una "tecnología" que bien podría ser un simbionte alienígena o un traje para curar el cáncer (a lo Ultimate).
Cuando MJ se coló en la casa de Norman, supo que trabajaba en algo, pero no sabía qué. En este juego creo que, cuando Curt Connors se esté transformando en el Lagarto, Peter se enterará que Harry se está muriendo y acudirá en busca de su amigo y el simbionte se adherirá a Peter al ser un organismo más activo.
Sin embargo, Curt se está transformando y es el único que puede curar a Harry (de ahí la escena del tráiler).

¿Qué puede pasar a partir de ahora? Sabemos que el simbionte manipula mucho la mente de su huesped, por lo que Peter acabará siendo muy agresivo. Tendrá peleas muy serias con Kraven, el Lagarto y algún villano más. No descarto que tenga una pelea con Miles y éste tenga que hacerle entrar en razón.

Por desgracia, creo que cuando tenga que entregar al simbionte a Harry, tendrá dudas por la manipulación del simbionte y habrá un acto que definirá todo el juego como la muerte del primer juego. Debido a eso, tendremos a Veneno como Eddie Brock (recordad que MJ y Jonah están en el periódico del Bugle con Eddie, seguro que aparece) y estos dos culparán a Peter diciéndole que no es el héroe que cree que es. Ha dejado morir a personas importantes para él y, seguramente, le haya hecho daño también a Eddie.

Así, tendríamos una misión final con Peter y Miles en la que tendríamos que alternar entre los dos y harían un traje para que no les afecte el simbionte. Seguramente, con tecnología de Connors o incluso Alchemax (si llegase a aparecer).

¿Post-créditos? Norman fabricando un traje como Duende Verde y sometiéndose a la toxina Duende.
¿Segunda escena? Gwen Stacy conociendo a MJ (¿Por qué no? Podría darnos a Ghost-Spider/Spider-Gwen)
Yo pensaba que Venom iria apariciendo poco a poco y misteriosamente, y nada más comenzar sale peter parker con el traje como si nada sin sorprender mucho, no entiendo nada XD
Blackhand15 escribió:
abarth escribió:
Drowan escribió:El simbionte es una skin pero con los efectos super bien hechos. Una vez Peter se libre del simbionte, usará los brazos mecánicos que se observaba en el teaser para compensar los movimientos que le faltarían sin el simbionte. Esto se sabe por un leak de hace ya bastante tiempo.

Aun así, pinta espectacular. Venom me gusta que tenga habilidades similares a las de Spider-Man, porque entiendo que las absorbe y aprende de él cuando se hace pasar por un traje spandex normal y corriente. Que el traje se note orgánico en sus habilidades y tenga además suyas originales (telarañas negras, tentáculos y miembros extra) no me ha gustado nunca mucho, pero en este caso lo cierto es que aun así tiene una pinta genial, y entiendo que lo hagan porque así hay muchisima mas variedad en las mecánicas.

El traje mola muchísimo, me alegro de que el diseño por lo menos se asemeje más al clásico.

El leak no era real.

Y los brazos mecánicos van a compensar muchas habilidades del simbionte obviamente, pero no todas, hay movimientos ya mostrados que sin la versatilidad del simbionte son imposibles. Los brazos mecánicos no se alargan, no salen disparados como telaraña enorme para enganchar enemigos a las paredes o no puedes noquear a cuatro a la vez a 2 metros de distancia.

La gran duda es quién será Venom. Hay tres candidatos claros:

- El fácil es Harry, quien ha tenido al simbionte durante tiempo aunque esté en coma y en el juego sigue enfermo.
- Eddie Brock sería el fiel al cómic, pero por ahora no hay mención alguna a él más que un pequeño easter egg en el uno.
- Peter que termina siendo poseido por el simbionte.

Yo apuesto más por Harry, es lo que en el uno se dejaba entender. Eddie Brock de momento ni se le ha visto en este universo a menos que lo introduzcan en el 2 y Peter yo creo que simplemente irá ganando oscuridad y generándole problemas con Miles y MJ, pero no creo que lo conviertan en Venom, ya que la gracia será luchar con Peter y Miles contra él. Pero vaya, si alguien se ha ganado confianza plena tras los dos primeros juegos es Insomniac, que hicieron dos de las mejores adaptaciones de Spiderman jamás vistas.

Y si venom es kraven?

Yo creo que será Brock , los simbiontes no se juntan con alguien enfermo así que Harry queda descartado. Además que seguramente Harry se vuelva loco/duende con el suero del doctor Connors que le meterán para curarlo.

Kraven es imposible que sea Venom.
Natillax escribió:Mi teoría en base al tráiler y los juegos previos (obviamente no es spoiler, porque no deberías estar en este hilo si no has jugado los dos juegos anteriores [+risas] ):

Harry se está muriendo, eso ya lo sabíamos, por eso Norman está usando una "tecnología" que bien podría ser un simbionte alienígena o un traje para curar el cáncer (a lo Ultimate).
Cuando MJ se coló en la casa de Norman, supo que trabajaba en algo, pero no sabía qué. En este juego creo que, cuando Curt Connors se esté transformando en el Lagarto, Peter se enterará que Harry se está muriendo y acudirá en busca de su amigo y el simbionte se adherirá a Peter al ser un organismo más activo.
Sin embargo, Curt se está transformando y es el único que puede curar a Harry (de ahí la escena del tráiler).

¿Qué puede pasar a partir de ahora? Sabemos que el simbionte manipula mucho la mente de su huesped, por lo que Peter acabará siendo muy agresivo. Tendrá peleas muy serias con Kraven, el Lagarto y algún villano más. No descarto que tenga una pelea con Miles y éste tenga que hacerle entrar en razón.

Por desgracia, creo que cuando tenga que entregar al simbionte a Harry, tendrá dudas por la manipulación del simbionte y habrá un acto que definirá todo el juego como la muerte del primer juego. Debido a eso, tendremos a Veneno como Eddie Brock (recordad que MJ y Jonah están en el periódico del Bugle con Eddie, seguro que aparece) y estos dos culparán a Peter diciéndole que no es el héroe que cree que es. Ha dejado morir a personas importantes para él y, seguramente, le haya hecho daño también a Eddie.

Así, tendríamos una misión final con Peter y Miles en la que tendríamos que alternar entre los dos y harían un traje para que no les afecte el simbionte. Seguramente, con tecnología de Connors o incluso Alchemax (si llegase a aparecer).

¿Post-créditos? Norman fabricando un traje como Duende Verde y sometiéndose a la toxina Duende.
¿Segunda escena? Gwen Stacy conociendo a MJ (¿Por qué no? Podría darnos a Ghost-Spider/Spider-Gwen)


Que habrá una pelea Miles VS Peter ni cotiza [sonrisa] , la única duda es cual de los dos controlaremos.
HBJ5 escribió:Que habrá una pelea Miles VS Peter ni cotiza [sonrisa] , la única duda es cual de los dos controlaremos.


Seguramente a los 2, a lo TLOU
Yo tengo claro q quiero jugarlo si o si y q me encantará como el 1, pero sinceramente no me ha sorprendido, no me da la sensación de q haya una gran evolución respecto al primero, pero claro, el primero ya está muy bien tal como está.
A mi en general me ha parecido brutal, no dudo para nada de insomiac Games. Ahora estoy jugando una segunda vuelta al Rachet y es flipante y lo más Next Gen que hemos tenido hasta ahora.

Y sabiendo que seguro, que el Spiderman 2 tendrá una mayor presupuesto y tiempo de desarrollo. seguro que se vera aún mejor que el Rachet.

Es pura lógica.

Un saludete
A mi lo único que me jode es que sigan poniendo "Fall 2023" cuando eso esta a la vuelta de la esquina y no haya fecha concreta. No lo entiendo...
Es espectacular... que ganas de jugarlo.
Genshix escribió:A mi lo único que me jode es que sigan poniendo "Fall 2023" cuando eso esta a la vuelta de la esquina y no haya fecha concreta. No lo entiendo...
Es espectacular... que ganas de jugarlo.

Venía a poner lo mismo. Lo quiero para ayer pero miedo me da lo de la fecha... Seguramente estén con otros 5-6 estudios de soporte (a lo Ragnarok) y aún así no han dado ni mes exacto.
Genshix escribió:A mi lo único que me jode es que sigan poniendo "Fall 2023" cuando eso esta a la vuelta de la esquina y no haya fecha concreta. No lo entiendo...
Es espectacular... que ganas de jugarlo.


Más jode que digan una fecha y luego lo retrasen un mes xD

Saben que lo tendrán listo y pulido en otoño. No se mojan. Cuando lo tengan CLARO del todo dirán fecha. Sin presión. Luego pasa lo que pasa... Salen juegos a medio hacer y nos quejamos.

Juegarral [tadoramo]
Las ganas que le tengo no tienen ningún sentido. Me saque el platino del de la ps4 y el Miles y este va a ser más de lo mismo. Menudo vicio le daré.
Sony ya no da fechas si no sabe 100% seguro que se cumplirán, hay que tirar bastante tiempo atrás para encontrar el último retraso. Oficialmente fue Ghost of Tsushima, pero tanto él como TLOU2 fueron por la pandemia, estaban terminados pero no los querían vender en pleno confinamiento global así que los retrasaron un mes cada uno. Por lo demás, cuando dan fecha exacta, no se ha retrasado ninguno desde hace años.

Con Ragnarök pasó lo mismo, id al hilo del juego durante la primera mitad de 2022 y la mayoría que si se iba al 2023, que daba mala espina que no diesen fecha, solo "2022", que ni de coña lo sacaban ya, etc.

La fecha la darán por Julio para salir en Octubre o Noviembre, más posiblemente Noviembre para aprovechar el Black Friday y vender packs con el juego como churros, como ya ha comentado El Hombre Araña en este hilo. Pero que sale este 2023 es impepinable igual que Ragnarök salió en 2022.

@Marquez10905 yo me saqué el platino del 1 dos veces, en PS4 cuando salió y después en PS5 XD así que imaginate. Spiderman (y Miles, que para mi es un pack) es uno de los juegos de mi vida, el sueño que llevaba teniendo desde que era pequeño, un juego a la altura en todos los aspectos de mi superhéroe favorito. Es el equivalente a las pelis de Raimi.
Lewis44 escribió:
Blackhand15 escribió:
abarth escribió:El leak no era real.

Y los brazos mecánicos van a compensar muchas habilidades del simbionte obviamente, pero no todas, hay movimientos ya mostrados que sin la versatilidad del simbionte son imposibles. Los brazos mecánicos no se alargan, no salen disparados como telaraña enorme para enganchar enemigos a las paredes o no puedes noquear a cuatro a la vez a 2 metros de distancia.

La gran duda es quién será Venom. Hay tres candidatos claros:

- El fácil es Harry, quien ha tenido al simbionte durante tiempo aunque esté en coma y en el juego sigue enfermo.
- Eddie Brock sería el fiel al cómic, pero por ahora no hay mención alguna a él más que un pequeño easter egg en el uno.
- Peter que termina siendo poseido por el simbionte.

Yo apuesto más por Harry, es lo que en el uno se dejaba entender. Eddie Brock de momento ni se le ha visto en este universo a menos que lo introduzcan en el 2 y Peter yo creo que simplemente irá ganando oscuridad y generándole problemas con Miles y MJ, pero no creo que lo conviertan en Venom, ya que la gracia será luchar con Peter y Miles contra él. Pero vaya, si alguien se ha ganado confianza plena tras los dos primeros juegos es Insomniac, que hicieron dos de las mejores adaptaciones de Spiderman jamás vistas.

Y si venom es kraven?

Yo creo que será Brock , los simbiontes no se juntan con alguien enfermo así que Harry queda descartado. Además que seguramente Harry se vuelva loco/duende con el suero del doctor Connors que le meterán para curarlo.

Kraven es imposible que sea Venom.
si no se juntan con gente enferma por que en la post creditos sale harry con el simbionte ?
@Blackhand15 hablando en lo que respecta a los comics, que siendo canónico este juego, debe de ir por ahi también.
Me cuadra mas lo del suero, Harry como duende y no como venom.
GUARRICOS escribió:Dónde están los ignorantes que decían que:

"ya es hora de abandonar ps4"

"Si saliera en exclusivo para ps5 seguro que se vería genial"

Motores señores, motores, que algunos no entienden como funciona esto.

Spiderman 2, videojuego que usa el mismo motor gráfico compatible con ps4 pero funcionando en una Ps5 para darle mejor resolución y frames.

Mientras sigan usando motores del 2013 seguiremos viendo gráficos como los de este trailer, viejunos sin nada que aportar tecnologicamente, porque lo visto es un copia y pega del anterior a nivel de todo visualmente.

Y le ha pasado a lo mismo que a Gow Ragnarok, Horizon, Tlou Remake, Zelda, etc.

Hasta que no recuperen la inversión en esos motores seguirán reciclando y reciclando.

Puede salir la playstation 200, pero si no cambian los motores la tecnología de creación seguirá anclada en el pasado.

Una pena la verdad, porque yo esperaba un avance y me he llevado una completa decepción, ni insomniac ni polladas, aquí todos están en modo ahorro de costes y en el copia y pega.


Compi, si esto es como dices, y te pregunto porque yo de esto no tengo ni idea, no deberían ir los juegos absolutamente sobrados con las nuevas consolas?

Es decir, si el problema es que se usan motores graficos antiguos, las maquinas actuales van muy sobradas, y no deberiamos andar eligiendo entre calidad y rendimiento y esas mierdas, debería moverse todo minimo a 4k 60fps, y luego ya si eso, hablamos del Ray Tracing, pero los 4k60 deberían ser impepinables.

Porque entonces no entiendo, no estamos teniendo verdaderos graficos next-gen, y aún asi, tampoco estamos pudiendo jugar en la mejor calidad posible con los graficos actuales, porque hay que elegir o una cosa u otra... Tenemos lo peor de ambos mundos.
Sigo viendo juegos de ps4 vitaminados. No logró ver gráficos next game. Spider-Man 2 con un motor del 2013 normal que vaya a esos frames, si usan un motor del 2023 nose como iría, perdiendo detalles y suavidad. Visto lo visto les va a costar crear juegos de un salto next game, sony esta pensando en otro adware. Save que se an quedado cortas las consolas. Una Pro tal vez?
rub3monkey escribió:Sigo viendo juegos de ps4 vitaminados. No logró ver gráficos next game. Spider-Man 2 con un motor del 2013 normal que vaya a esos frames, si usan un motor del 2023 nose como iría, perdiendo detalles y suavidad. Visto lo visto les va a costar crear juegos de un salto next game, sony esta pensando en otro adware. Save que se an quedado cortas las consolas. Una Pro tal vez?

Es absurdo pensar que la consola actual no puede dar más de si, si ni siquiera ha terminado de despegar, aun estamos jugando a juegos intergeneracionales.

La PS5 está muy, pero que muy por encima que la PS4.

Sinceramente, la PS3 fue capaz de sacar un Uncharted 1 al principio, y al final un The Last of us, una diferencia abismal y un salto de narices, si se necesita una pro para avanzar es que no tienen verguenza, ya han olido la sangre con la PS4 Pro y ya tienen el pasillo hecho. En la anterior generación ya se demostró que todo fue una farsa, volveremos a caer.

Salu2
Lo que está claro es que elegiremos entre rendimiento o fidelidad a 30fps


No lo jugaremos a 4k 60 hasta finales de 2024 cuando salga la pro.

Y a tenor de lo visto, que no me molesta, no veremos un verdadero cambio Next Gen en juegos de mundo abierto hasta ps6.

En juegos estilo.uncharted, tlou y similares. Más cerrados y encriptados si que creo que veremos un salto.

Creo que lo más top que hemos visto ingame ha sido el juego del mono. Black Mith Wukong
@Big kaiser pero no entiendo por qué tenemos que elegir entre 60 y 30fps si supuestamente están usando motores viejos y las consolas van sobradas de potencia. Puedo entender que no haya un verdadero salto generacional porque los juegos que se estén haciendo con motores de nueva generación tipo UE5 aún estén en un desarrollo muy temprano, pero entonces lo lógico sería que los juegos con motores más antiguos vayan absolutamente sobrados.

A mi los modelos pro no me parecen una mala opción para determinados perfiles de jugadores, pero joder, que para jugar a 4k60 tenga que comprarme un modelo pro, cuando aún no hemos tenido ni un solo juego grande que no haya sido intergeneracional...me parece una tomadura de pelo
Pues muy contento con el trailer mostrado….
Tiene pinta de que va a ser un juego épico al igual que los anteriores. Desde luego me lo compraré el día 1.
Al igual que al compi @blomatik me había hecho a la idea de ir descubriendo a Venom poco a poco, su adhesión proguesiva al huésped, concluyendo con su forma más visceral y peligrosa…. Pero nos muestran a Peter con sus poderes así de repente, embuido ya en el traje, y a las primeras de cambio en un combate un poco random con los secuaces de Kraven…. Bueno, bien pero esperaba otra cosa más…. Impactante. Y quizás la progresión del simbionte sea paulatina y haya esa evolución, no se puede descartar, claro pero tengo alguna duda…

Gráficamente me esperaba algo así, sinceramente. Una versión ligeramente mejorada y optimizada de los juegos de Morales y Parker de ps4/ps4 pro. Claro, así se valora el trabajazo que hizo Insomniac con esos dos juegos en la anterior gen (y en ésta). Jugar a Miles Morales en ps5 es una verdadera delicia y en esta segunda parte será igual de satisfactoria la experiencia. Confío en que con este detalle gráfico, ligeramente optimizado, podamos tener los 2k con gran reescalado, 60 fps y RT al igual que en los anteriores

Tengo muchas ganas de descubrir y tropezarme con más villanos, que seguramente habrá. Ese Misterio, espero que no falte a la cita xD
Por dios que no lo retrasen! Que ganas de reventar con el puto Venom! Y poder medio volar [looco]

@Jackson82 Si, yo creo q será progresivo no? Porque el primer trailer que vimos ya como q se lo habrá quitado, y estará ya con Eddie supongo, o solo, hasta que pille a otro huésped, a saber q inventan, sea lo que sea ganas x1000
Blackhand15 escribió:
Lewis44 escribió:
Blackhand15 escribió:Y si venom es kraven?

Yo creo que será Brock , los simbiontes no se juntan con alguien enfermo así que Harry queda descartado. Además que seguramente Harry se vuelva loco/duende con el suero del doctor Connors que le meterán para curarlo.

Kraven es imposible que sea Venom.
si no se juntan con gente enferma por que en la post creditos sale harry con el simbionte ?

Supongo que Norman lo metió allí dentro para intentar que esté curase a Harry ( los simbiontes tienen capacidades curativas) , pero en el final se ve como no está pegado a el.
Si es que viendo como se ve el Remaster de PS5. Muy mal tienen que hacerlo para no mejorarlo en todo.

https://twitter.com/EvanFilarca/status/ ... 18242?s=20
Jackson82 escribió:Pues muy contento con el trailer mostrado….
Tiene pinta de que va a ser un juego épico al igual que los anteriores. Desde luego me lo compraré el día 1.
Al igual que al compi @blomatik me había hecho a la idea de ir descubriendo a Venom poco a poco, su adhesión proguesiva al huésped, concluyendo con su forma más visceral y peligrosa…. Pero nos muestran a Peter con sus poderes así de repente, embuido ya en el traje, y a las primeras de cambio en un combate un poco random con los secuaces de Kraven…. Bueno, bien pero esperaba otra cosa más…. Impactante. Y quizás la progresión del simbionte sea paulatina y haya esa evolución, no se puede descartar, claro pero tengo alguna duda…

Gráficamente me esperaba algo así, sinceramente. Una versión ligeramente mejorada y optimizada de los juegos de Morales y Parker de ps4/ps4 pro. Claro, así se valora el trabajazo que hizo Insomniac con esos dos juegos en la anterior gen (y en ésta). Jugar a Miles Morales en ps5 es una verdadera delicia y en esta segunda parte será igual de satisfactoria la experiencia. Confío en que con este detalle gráfico, ligeramente optimizado, podamos tener los 2k con gran reescalado, 60 fps y RT al igual que en los anteriores

Tengo muchas ganas de descubrir y tropezarme con más villanos, que seguramente habrá. Ese Misterio, espero que no falte a la cita xD

Es un gameplay de demostración del juego, no será exactamente así en el juego final, es decir la misión existirá esencialmente igual o muy similar, pero aquí habrán metido cosas extra y acortado otras para poder mostrar en poco tiempo lo máximo posible. No olvidemos lo modificado que estaba el gameplay del edificio del 1 o el del puente de Miles, con poderes que en el juego base todavía no tienes a esas alturas, personajes que luego no están ahí...

Mismamente, por lo que puedo deducir de las conversaciones, el traje negro se puede decir que acaba de meterse en Peter, ya que Miles sigue sorprendido de verlo así como si fuese una novedad. Así que asumo que a esas alturas apenas lo empezaremos a usar y no tendrá todos esos poderes todavía. Y la persecución al Lagarto está diseñada para que apenas se le vea bien, cosa que en el juego final se supone que ya nos habremos topado antes con el Lagarto.
GUARRICOS está baneado del subforo hasta el 30/11/2024 06:49 por "Flames"
MPR95 escribió:
GUARRICOS escribió:Dónde están los ignorantes que decían que:

"ya es hora de abandonar ps4"

"Si saliera en exclusivo para ps5 seguro que se vería genial"

Motores señores, motores, que algunos no entienden como funciona esto.

Spiderman 2, videojuego que usa el mismo motor gráfico compatible con ps4 pero funcionando en una Ps5 para darle mejor resolución y frames.

Mientras sigan usando motores del 2013 seguiremos viendo gráficos como los de este trailer, viejunos sin nada que aportar tecnologicamente, porque lo visto es un copia y pega del anterior a nivel de todo visualmente.

Y le ha pasado a lo mismo que a Gow Ragnarok, Horizon, Tlou Remake, Zelda, etc.

Hasta que no recuperen la inversión en esos motores seguirán reciclando y reciclando.

Puede salir la playstation 200, pero si no cambian los motores la tecnología de creación seguirá anclada en el pasado.

Una pena la verdad, porque yo esperaba un avance y me he llevado una completa decepción, ni insomniac ni polladas, aquí todos están en modo ahorro de costes y en el copia y pega.


Compi, si esto es como dices, y te pregunto porque yo de esto no tengo ni idea, no deberían ir los juegos absolutamente sobrados con las nuevas consolas?

Es decir, si el problema es que se usan motores graficos antiguos, las maquinas actuales van muy sobradas, y no deberiamos andar eligiendo entre calidad y rendimiento y esas mierdas, debería moverse todo minimo a 4k 60fps, y luego ya si eso, hablamos del Ray Tracing, pero los 4k60 deberían ser impepinables.

Porque entonces no entiendo, no estamos teniendo verdaderos graficos next-gen, y aún asi, tampoco estamos pudiendo jugar en la mejor calidad posible con los graficos actuales, porque hay que elegir o una cosa u otra... Tenemos lo peor de ambos mundos.


Respondo a tu pregunta del porque aún usando motores viejos no terminan de funcionar a pleno rendimiento los proyectos reproducidos en PlayStation 5 y Xbox.

La lógica sería como bien dices, que viendo la diferencia de hardware entre PS4 y Ps5. Tuviera la última una ventaja aplastante para mover el 4k y 60fps.

Pero aquí el problema viene cuando estás usando un motor de creación de videojuegos no pensado originalmente para un hardware moderno. Es decir, antes del 2013 los desarrolladores de motores gráficos ya sabían que especificaciones tendrían las plataformas de los próximos años.

Partiendo de esa base se crea el software de creación de videojuegos para que sea compatible de forma nativa con esa gama de procesadores y tarjetas gráficas de esos próximos años, incluyendo también a las consolas que al final no son más que un PC.

Pero qué es lo que pasa aquí? Qué en 2023 esos motores de creación se han quedado obsoletos a nivel de aplicar nuevas tecnologías de iluminación, texturizado, físicas, inteligencia artificial.

Por lo que ya de entrada tienes unas limitaciones de cara a ofrecer algo distinto de lo que ya has creado previamente.

Ps5 con Spiderman 2 están tirando de fuerza bruta. Piensa, un motor del 2013 obsoleto que no se creó para un hardware del 2020 y que no está optimizado de forma nativa para aprovechar lo que ofrecen las nuevas GPU. Son juegos limitados por el software de creación.

A los resident Evil les pasa lo mismo, el rengine ya está caducado. No da más de sí.
Lo último que hicieron fue implementar el raytracing al motor y como este originalmente no se creó con esta tecnología en mente, pues el resultado son los problemas de rendimiento y mal ejecución de esta tecnología sobre el rengine. Y todo es debido a que no son más que parches sobre algo viejo.

Los nuevos motores como unreal 5 si están optimizados para sacar provecho de la nueva gama de procesadores. Y cuando se verá el salto tecnológico como todo el mundo ya está viendo en trailers de juegos creados bajo esa herramienta.

Entonces te preguntas, si unreal 5 es el que ofrece un salto tecnológico porque aún no lo ha aplicado?
Porque las empresas les sale muchísimo más barato seguir en unreal 4 para los proyectos que tienen en mente.
Es decir, que no necesitan unreal 5 para por ejemplo crearte un Indie.

Y las grandes empresas siguen usando sus propias herramientas de creación de hace 10 años, ya que estos desarrollos de videojuegos como Spiderman 2 empezó hace un par de años y como la desarrolladora quiere ahorrar costes y creen que su proyecto se ve "bien" para lo que ellos tienen en mente pues pasan de invertir en investigación y desarrollo.

La gente quedó contenta como Lucía el primer Spiderman, el Zelda breath Wild, god of war 2017. Por lo que haciendo ese estudio, creen que no es necesario dar un salto en los motores y seguir tirando de lo que tienen para rentabilizar aún más sus beneficios.

Pero claro, la gente no es tonta ni ciega, y ahora mismo lo que está pasando, es un sentimiento de indignación por la escasa innovación tecnológica que tanto se veía en el pasado cuando pasaban de una plataforma a otra en el tiempo.

En 2023 los desarrollos de videojuegos de gran presupuesto se ha alargado mucho en el tiempo debido a que se autoexigen aún más.

Pero como las grandes compañías que son las que ponen la pasta no están por la labor de invertir en nuevas herramientas, y los desarrolladores tienen las manos atadas porque quieren innovar con barreras puestas de entrada por el software, el resultado final es de decepción para el público.

Los pobres desarrolladores trabajan con lo que sus jefes les ponen sobre la mesa. Ellos bastante hacen con esas herramientas viejas.

Sony como otra compañia quiere resultados al mínimos coste. Porque al final, aunque no se vea evolución alguna, el videojuego va a vender como churros. Y que al final es lo que le interesa a la empresa, vender.

El teaser que se vio hace dos años de Spiderman 2, no era más que marketing para vender consolas. Y la verdad que es así como debería y podría lucir spiderman 2 en nextgen, pero no les interesa a los mandamás de la corporación.

En insomniac lo saben, pero qué hacen? No pueden hacer más que callar y obedecer lo que le digan los de arriba. Y es una vergüenza que consolas valiendo lo que valen sigan reproducción contenido tan viejuno
Creo que lo mejor es esperar a la salida del juego que seguro será brutal. El hardware de PS5 y el SSD, el io controler ...

Seguro estoy que le sacarán partido. Por cierto este Spiderman lleva en desarrollo desde el 2018 , si no equivoco, el grupo grande de insomiac.

Un saludete
Creéis que habrá cambios instantáneos entre Spiderman en diferentes puntos del mapa? A lo ratched con los portales, o el GTA v?

Se que el juego va a ser un juegazo, pero la fórmula de los mundos abiertos ya me agota.
Misiones, secundarias, delitos random, recoger coleccionables... A ver si tiene algo que lo diferencie del resto, a parte de gráficos y velocidad de cargas
Ojo, que si te gusta Spiderman, te da igual dar las vueltas que sean, pero ya me parecen todos iguales, ya sea con un samurái, un superhéroe, o un criminal.
GUARRICOS escribió:
MPR95 escribió:
GUARRICOS escribió:Dónde están los ignorantes que decían que:

"ya es hora de abandonar ps4"

"Si saliera en exclusivo para ps5 seguro que se vería genial"

Motores señores, motores, que algunos no entienden como funciona esto.

Spiderman 2, videojuego que usa el mismo motor gráfico compatible con ps4 pero funcionando en una Ps5 para darle mejor resolución y frames.

Mientras sigan usando motores del 2013 seguiremos viendo gráficos como los de este trailer, viejunos sin nada que aportar tecnologicamente, porque lo visto es un copia y pega del anterior a nivel de todo visualmente.

Y le ha pasado a lo mismo que a Gow Ragnarok, Horizon, Tlou Remake, Zelda, etc.

Hasta que no recuperen la inversión en esos motores seguirán reciclando y reciclando.

Puede salir la playstation 200, pero si no cambian los motores la tecnología de creación seguirá anclada en el pasado.

Una pena la verdad, porque yo esperaba un avance y me he llevado una completa decepción, ni insomniac ni polladas, aquí todos están en modo ahorro de costes y en el copia y pega.


Compi, si esto es como dices, y te pregunto porque yo de esto no tengo ni idea, no deberían ir los juegos absolutamente sobrados con las nuevas consolas?

Es decir, si el problema es que se usan motores graficos antiguos, las maquinas actuales van muy sobradas, y no deberiamos andar eligiendo entre calidad y rendimiento y esas mierdas, debería moverse todo minimo a 4k 60fps, y luego ya si eso, hablamos del Ray Tracing, pero los 4k60 deberían ser impepinables.

Porque entonces no entiendo, no estamos teniendo verdaderos graficos next-gen, y aún asi, tampoco estamos pudiendo jugar en la mejor calidad posible con los graficos actuales, porque hay que elegir o una cosa u otra... Tenemos lo peor de ambos mundos.


Respondo a tu pregunta del porque aún usando motores viejos no terminan de funcionar a pleno rendimiento los proyectos reproducidos en PlayStation 5 y Xbox.

La lógica sería como bien dices, que viendo la diferencia de hardware entre PS4 y Ps5. Tuviera la última una ventaja aplastante para mover el 4k y 60fps.

Pero aquí el problema viene cuando estás usando un motor de creación de videojuegos no pensado originalmente para un hardware moderno. Es decir, antes del 2013 los desarrolladores de motores gráficos ya sabían que especificaciones tendrían las plataformas de los próximos años.

Partiendo de esa base se crea el software de creación de videojuegos para que sea compatible de forma nativa con esa gama de procesadores y tarjetas gráficas de esos próximos años, incluyendo también a las consolas que al final no son más que un PC.

Pero qué es lo que pasa aquí? Qué en 2023 esos motores de creación se han quedado obsoletos a nivel de aplicar nuevas tecnologías de iluminación, texturizado, físicas, inteligencia artificial.

Por lo que ya de entrada tienes unas limitaciones de cara a ofrecer algo distinto de lo que ya has creado previamente.

Ps5 con Spiderman 2 están tirando de fuerza bruta. Piensa, un motor del 2013 obsoleto que no se creó para un hardware del 2020 y que no está optimizado de forma nativa para aprovechar lo que ofrecen las nuevas GPU. Son juegos limitados por el software de creación.

A los resident Evil les pasa lo mismo, el rengine ya está caducado. No da más de sí.
Lo último que hicieron fue implementar el raytracing al motor y como este originalmente no se creó con esta tecnología en mente, pues el resultado son los problemas de rendimiento y mal ejecución de esta tecnología sobre el rengine. Y todo es debido a que no son más que parches sobre algo viejo.

Los nuevos motores como unreal 5 si están optimizados para sacar provecho de la nueva gama de procesadores. Y cuando se verá el salto tecnológico como todo el mundo ya está viendo en trailers de juegos creados bajo esa herramienta.

Entonces te preguntas, si unreal 5 es el que ofrece un salto tecnológico porque aún no lo ha aplicado?
Porque las empresas les sale muchísimo más barato seguir en unreal 4 para los proyectos que tienen en mente.
Es decir, que no necesitan unreal 5 para por ejemplo crearte un Indie.

Y las grandes empresas siguen usando sus propias herramientas de creación de hace 10 años, ya que estos desarrollos de videojuegos como Spiderman 2 empezó hace un par de años y como la desarrolladora quiere ahorrar costes y creen que su proyecto se ve "bien" para lo que ellos tienen en mente pues pasan de invertir en investigación y desarrollo.

La gente quedó contenta como Lucía el primer Spiderman, el Zelda breath Wild, god of war 2017. Por lo que haciendo ese estudio, creen que no es necesario dar un salto en los motores y seguir tirando de lo que tienen para rentabilizar aún más sus beneficios.

Pero claro, la gente no es tonta ni ciega, y ahora mismo lo que está pasando, es un sentimiento de indignación por la escasa innovación tecnológica que tanto se veía en el pasado cuando pasaban de una plataforma a otra en el tiempo.

En 2023 los desarrollos de videojuegos de gran presupuesto se ha alargado mucho en el tiempo debido a que se autoexigen aún más.

Pero como las grandes compañías que son las que ponen la pasta no están por la labor de invertir en nuevas herramientas, y los desarrolladores tienen las manos atadas porque quieren innovar con barreras puestas de entrada por el software, el resultado final es de decepción para el público.

Los pobres desarrolladores trabajan con lo que sus jefes les ponen sobre la mesa. Ellos bastante hacen con esas herramientas viejas.

Sony como otra compañia quiere resultados al mínimos coste. Porque al final, aunque no se vea evolución alguna, el videojuego va a vender como churros. Y que al final es lo que le interesa a la empresa, vender.

El teaser que se vio hace dos años de Spiderman 2, no era más que marketing para vender consolas. Y la verdad que es así como debería y podría lucir spiderman 2 en nextgen, pero no les interesa a los mandamás de la corporación.

En insomniac lo saben, pero qué hacen? No pueden hacer más que callar y obedecer lo que le digan los de arriba. Y es una vergüenza que consolas valiendo lo que valen sigan reproducción contenido tan viejuno




Lo que dices se cae por su propio peso cuando ves la evolución de Horizon 1 al 2, donde la diferencia es abismal. El modelado de Aloy es una locura el salto que pega y de ahí todo lo demás.


"La gente no es ciega " dices.
Creo que deberías salir de EOL, aquí somos 4 friki, el resto del mundo está literalmente flipando con Spiderman 2, el video acumula más de 10 millones de visitas entre Marvel y Sony en YouTube y todo son alabanzas al juego.

Con Insomniac siempre hay upgrade en la versión final, yo tengo fe
Lo mejor que podemos hacer es comparar cómo manejaron el desarrollo en el pasado para saber los cambios que habrá (y fijo que los habrá, no solo en el UI)

E3 2017:


Juego final:
GUARRICOS está baneado del subforo hasta el 30/11/2024 06:49 por "Flames"
El Hombre Araña escribió:
GUARRICOS escribió:
MPR95 escribió:
Compi, si esto es como dices, y te pregunto porque yo de esto no tengo ni idea, no deberían ir los juegos absolutamente sobrados con las nuevas consolas?

Es decir, si el problema es que se usan motores graficos antiguos, las maquinas actuales van muy sobradas, y no deberiamos andar eligiendo entre calidad y rendimiento y esas mierdas, debería moverse todo minimo a 4k 60fps, y luego ya si eso, hablamos del Ray Tracing, pero los 4k60 deberían ser impepinables.

Porque entonces no entiendo, no estamos teniendo verdaderos graficos next-gen, y aún asi, tampoco estamos pudiendo jugar en la mejor calidad posible con los graficos actuales, porque hay que elegir o una cosa u otra... Tenemos lo peor de ambos mundos.


Respondo a tu pregunta del porque aún usando motores viejos no terminan de funcionar a pleno rendimiento los proyectos reproducidos en PlayStation 5 y Xbox.

La lógica sería como bien dices, que viendo la diferencia de hardware entre PS4 y Ps5. Tuviera la última una ventaja aplastante para mover el 4k y 60fps.

Pero aquí el problema viene cuando estás usando un motor de creación de videojuegos no pensado originalmente para un hardware moderno. Es decir, antes del 2013 los desarrolladores de motores gráficos ya sabían que especificaciones tendrían las plataformas de los próximos años.

Partiendo de esa base se crea el software de creación de videojuegos para que sea compatible de forma nativa con esa gama de procesadores y tarjetas gráficas de esos próximos años, incluyendo también a las consolas que al final no son más que un PC.

Pero qué es lo que pasa aquí? Qué en 2023 esos motores de creación se han quedado obsoletos a nivel de aplicar nuevas tecnologías de iluminación, texturizado, físicas, inteligencia artificial.

Por lo que ya de entrada tienes unas limitaciones de cara a ofrecer algo distinto de lo que ya has creado previamente.

Ps5 con Spiderman 2 están tirando de fuerza bruta. Piensa, un motor del 2013 obsoleto que no se creó para un hardware del 2020 y que no está optimizado de forma nativa para aprovechar lo que ofrecen las nuevas GPU. Son juegos limitados por el software de creación.

A los resident Evil les pasa lo mismo, el rengine ya está caducado. No da más de sí.
Lo último que hicieron fue implementar el raytracing al motor y como este originalmente no se creó con esta tecnología en mente, pues el resultado son los problemas de rendimiento y mal ejecución de esta tecnología sobre el rengine. Y todo es debido a que no son más que parches sobre algo viejo.

Los nuevos motores como unreal 5 si están optimizados para sacar provecho de la nueva gama de procesadores. Y cuando se verá el salto tecnológico como todo el mundo ya está viendo en trailers de juegos creados bajo esa herramienta.

Entonces te preguntas, si unreal 5 es el que ofrece un salto tecnológico porque aún no lo ha aplicado?
Porque las empresas les sale muchísimo más barato seguir en unreal 4 para los proyectos que tienen en mente.
Es decir, que no necesitan unreal 5 para por ejemplo crearte un Indie.

Y las grandes empresas siguen usando sus propias herramientas de creación de hace 10 años, ya que estos desarrollos de videojuegos como Spiderman 2 empezó hace un par de años y como la desarrolladora quiere ahorrar costes y creen que su proyecto se ve "bien" para lo que ellos tienen en mente pues pasan de invertir en investigación y desarrollo.

La gente quedó contenta como Lucía el primer Spiderman, el Zelda breath Wild, god of war 2017. Por lo que haciendo ese estudio, creen que no es necesario dar un salto en los motores y seguir tirando de lo que tienen para rentabilizar aún más sus beneficios.

Pero claro, la gente no es tonta ni ciega, y ahora mismo lo que está pasando, es un sentimiento de indignación por la escasa innovación tecnológica que tanto se veía en el pasado cuando pasaban de una plataforma a otra en el tiempo.

En 2023 los desarrollos de videojuegos de gran presupuesto se ha alargado mucho en el tiempo debido a que se autoexigen aún más.

Pero como las grandes compañías que son las que ponen la pasta no están por la labor de invertir en nuevas herramientas, y los desarrolladores tienen las manos atadas porque quieren innovar con barreras puestas de entrada por el software, el resultado final es de decepción para el público.

Los pobres desarrolladores trabajan con lo que sus jefes les ponen sobre la mesa. Ellos bastante hacen con esas herramientas viejas.

Sony como otra compañia quiere resultados al mínimos coste. Porque al final, aunque no se vea evolución alguna, el videojuego va a vender como churros. Y que al final es lo que le interesa a la empresa, vender.

El teaser que se vio hace dos años de Spiderman 2, no era más que marketing para vender consolas. Y la verdad que es así como debería y podría lucir spiderman 2 en nextgen, pero no les interesa a los mandamás de la corporación.

En insomniac lo saben, pero qué hacen? No pueden hacer más que callar y obedecer lo que le digan los de arriba. Y es una vergüenza que consolas valiendo lo que valen sigan reproducción contenido tan viejuno




Lo que dices se cae por su propio peso cuando ves la evolución de Horizon 1 al 2, donde la diferencia es abismal. El modelado de Aloy es una locura el salto que pega y de ahí todo lo demás.


"La gente no es ciega " dices.
Creo que deberías salir de EOL, aquí somos 4 friki, el resto del mundo está literalmente flipando con Spiderman 2, el video acumula más de 10 millones de visitas entre Marvel y Sony en YouTube y todo son alabanzas al juego.

Con Insomniac siempre hay upgrade en la versión final, yo tengo fe


El "upgrade" lo dices porque según tu teoría a pocos meses el videojuego va a dar un cambio gráfico que va a parecer otro videojuego....

Ósea que me estás dando la razón de que los gráficos que han presentado (Cuando en realidad se usan en estas campañas de marketing siempre los mejores enfoques para vender el producto) no son la gran cosa.
Es leerte y saber que expresas con ímpetu que mejoren los gráficos...sé sincero, no te ha gustado por mucho que quieras maquillarlo.

Ya que tu mismo lo estás diciendo, que la gente ahora espere un "upgrade". y me pregunto, de qué?

El videojuego está prácticamente en sus fases finales, qué van cambiar? Que ahora se vea una iluminación desde otro angulo? Que el suelo tenga texturas diferentes?

Nada va a cambiar lo viejo que se ve el videojuego a nivel visual, te guste o no, llámese insomniac o pepita la empresa, el motor no da más de sí.

Halo infinite tuvieron que retrasarlo un año entero, UN AÑO ENTERO, para "mejorarlo" y aún así el videojuego no se siente hoy día next gen tampoco.

Y la verdad, si este trailer gameplay que han mostrado es de lo más interesante que ofrece el videojuego....menuda decepción en todos los sentidos que no se haya innovado un poco más en ofrecer algo distinto, y no en repetir por enémisa vez una persecución quict time event donde pulsas un botón y te lo hace todo el juego.
@GUARRICOS hombre, no sé hasta que punto el agua va a ser un elemento recurrente en esta entrega o sólo saldrá en el script del showcase. Pero si fuera el caso que vamos a movernos muchas veces cerca de ella en secundarias o eventos random cono persecuaciones, ese agua mostrada dista mucho de cualquier mínimo exigible.

Aunque parezca mentira lo que más me llama del juego es ese rollo salvaje que se trae con el villano y a la cazería que se puede montar ahí.
GUARRICOS escribió:
El Hombre Araña escribió:
GUARRICOS escribió:
Respondo a tu pregunta del porque aún usando motores viejos no terminan de funcionar a pleno rendimiento los proyectos reproducidos en PlayStation 5 y Xbox.

La lógica sería como bien dices, que viendo la diferencia de hardware entre PS4 y Ps5. Tuviera la última una ventaja aplastante para mover el 4k y 60fps.

Pero aquí el problema viene cuando estás usando un motor de creación de videojuegos no pensado originalmente para un hardware moderno. Es decir, antes del 2013 los desarrolladores de motores gráficos ya sabían que especificaciones tendrían las plataformas de los próximos años.

Partiendo de esa base se crea el software de creación de videojuegos para que sea compatible de forma nativa con esa gama de procesadores y tarjetas gráficas de esos próximos años, incluyendo también a las consolas que al final no son más que un PC.

Pero qué es lo que pasa aquí? Qué en 2023 esos motores de creación se han quedado obsoletos a nivel de aplicar nuevas tecnologías de iluminación, texturizado, físicas, inteligencia artificial.

Por lo que ya de entrada tienes unas limitaciones de cara a ofrecer algo distinto de lo que ya has creado previamente.

Ps5 con Spiderman 2 están tirando de fuerza bruta. Piensa, un motor del 2013 obsoleto que no se creó para un hardware del 2020 y que no está optimizado de forma nativa para aprovechar lo que ofrecen las nuevas GPU. Son juegos limitados por el software de creación.

A los resident Evil les pasa lo mismo, el rengine ya está caducado. No da más de sí.
Lo último que hicieron fue implementar el raytracing al motor y como este originalmente no se creó con esta tecnología en mente, pues el resultado son los problemas de rendimiento y mal ejecución de esta tecnología sobre el rengine. Y todo es debido a que no son más que parches sobre algo viejo.

Los nuevos motores como unreal 5 si están optimizados para sacar provecho de la nueva gama de procesadores. Y cuando se verá el salto tecnológico como todo el mundo ya está viendo en trailers de juegos creados bajo esa herramienta.

Entonces te preguntas, si unreal 5 es el que ofrece un salto tecnológico porque aún no lo ha aplicado?
Porque las empresas les sale muchísimo más barato seguir en unreal 4 para los proyectos que tienen en mente.
Es decir, que no necesitan unreal 5 para por ejemplo crearte un Indie.

Y las grandes empresas siguen usando sus propias herramientas de creación de hace 10 años, ya que estos desarrollos de videojuegos como Spiderman 2 empezó hace un par de años y como la desarrolladora quiere ahorrar costes y creen que su proyecto se ve "bien" para lo que ellos tienen en mente pues pasan de invertir en investigación y desarrollo.

La gente quedó contenta como Lucía el primer Spiderman, el Zelda breath Wild, god of war 2017. Por lo que haciendo ese estudio, creen que no es necesario dar un salto en los motores y seguir tirando de lo que tienen para rentabilizar aún más sus beneficios.

Pero claro, la gente no es tonta ni ciega, y ahora mismo lo que está pasando, es un sentimiento de indignación por la escasa innovación tecnológica que tanto se veía en el pasado cuando pasaban de una plataforma a otra en el tiempo.

En 2023 los desarrollos de videojuegos de gran presupuesto se ha alargado mucho en el tiempo debido a que se autoexigen aún más.

Pero como las grandes compañías que son las que ponen la pasta no están por la labor de invertir en nuevas herramientas, y los desarrolladores tienen las manos atadas porque quieren innovar con barreras puestas de entrada por el software, el resultado final es de decepción para el público.

Los pobres desarrolladores trabajan con lo que sus jefes les ponen sobre la mesa. Ellos bastante hacen con esas herramientas viejas.

Sony como otra compañia quiere resultados al mínimos coste. Porque al final, aunque no se vea evolución alguna, el videojuego va a vender como churros. Y que al final es lo que le interesa a la empresa, vender.

El teaser que se vio hace dos años de Spiderman 2, no era más que marketing para vender consolas. Y la verdad que es así como debería y podría lucir spiderman 2 en nextgen, pero no les interesa a los mandamás de la corporación.

En insomniac lo saben, pero qué hacen? No pueden hacer más que callar y obedecer lo que le digan los de arriba. Y es una vergüenza que consolas valiendo lo que valen sigan reproducción contenido tan viejuno




Lo que dices se cae por su propio peso cuando ves la evolución de Horizon 1 al 2, donde la diferencia es abismal. El modelado de Aloy es una locura el salto que pega y de ahí todo lo demás.


"La gente no es ciega " dices.
Creo que deberías salir de EOL, aquí somos 4 friki, el resto del mundo está literalmente flipando con Spiderman 2, el video acumula más de 10 millones de visitas entre Marvel y Sony en YouTube y todo son alabanzas al juego.

Con Insomniac siempre hay upgrade en la versión final, yo tengo fe


El "upgrade" lo dices porque según tu teoría a pocos meses el videojuego va a dar un cambio gráfico que va a parecer otro videojuego....

Ósea que me estás dando la razón de que los gráficos que han presentado (Cuando en realidad se usan en estas campañas de marketing siempre los mejores enfoques para vender el producto) no son la gran cosa.
Es leerte y desear con ímpetu que mejoren los gráficos.

Tu mismo lo estás diciendo, que la gente ahora espere un "upgrade". y me pregunto, de qué?

El videojuego está prácticamente en sus fases finales, qué van cambiar? Que ahora se vea una iluminación desde otro angulo? Que el suelo tenga texturas diferentes?

Nada va a cambiar lo viejo que se ve el videojuego a nivel visual, te guste o no, llámese insomniac o pepita la empresa, el motor no da más de sí.

Halo infinite tuvieron que retrasarlo un año entero, UN AÑO ENTERO, para "mejorarlo" y aún así el videojuego no se siente hoy día next gen tampoco.

Y la verdad, si este trailer gameplay que han mostrado es de lo más interesante que ofrece el videojuego....menuda decepción en todos los sentidos que no se haya innovado un poco más en ofrecer algo distinto, y no en repetir por enémisa vez una persecución quict time event donde pulsas un botón y te lo hace todo el juego.


Cuando te lo retrasan un año entero es porque no llegan, no porque tenga que pulir cosas y hacer un upgrade, lo que te digan a ti en una nota o tweet es otro tema, que no hemos nacido ayer, se sabe como funciona la industria.

Si el juego esta terminado, estamos hablando de meses de trabajo, que parece que ahora se van a quedar mirando al techo hasta que salga el juego.

Yo no se si se ve mejor peor o regular, pero empeñarse en que esto esta mal y es lo que hay porque el juego sale ya tampoco es. Todos estos meses que quedan de forma no concretada, porque lo mismo te sale en septiembre que te sale a finales de noviembre, es trabajo puro que vete tu a saber como sale el juego.

Si tengo que dar mi opinion personal, yo que quereis que os diga, pero yo no lo veo mal, mas me preocupa tema rendimiento, y no por el trailer, si no porque nunca se sabe y mas en juegos grandes; que lo del traje negro se quede de alguna forma para despues de la historia y no pase como otros juegos que al final es anecdotico ( me suda la polla si despues no tiene sentido); que esten bien currados los dos spiderman en sus estilos y no quiten los poderes de traje como en miles morales ( al menos para pete, entiendo que miles lo pueden chetar mucho); que puedas cambiar de miles a pete fuera de la historia cuando quieras.

No se, una cantidad de cosas que si que no puedes saber ni ver en el trailer y da igual los meses de trabajo porque o estan o no esta por decision de ellos.

PD:Coincido en el agua, porque en el primero daba bastante igual, cumplia su funcion, pero si en este es algo recurrente cambia la cosa. La cuestion es... es recurrente? hasta que lo sepamos, poco se puede decir
Buenas a todos,

Lo primero encantado de saludaros, es mi primer mensaje aquí, desde hace bastante que conozco el foro y os leo pero hasta hoy no me he animado a registrarme para comentar de vez en cuando que me mola bastante el mundillo.

Creo que la edad media de los usuarios que estáis por aquí comentando es +30 (que yo tengo 31 vaya) y me sorprende que viniendo de donde venimos se esté mirando al detalle si el agua se ve mejor o peor, si las texturas del traje negro no son aceptables o que hay algo de popping cuando hace 20 años teníamos juegos con 4 polígonos y texturas de carton.

Que si, que hay que exigir más a las empresas, pues que queréis que os diga, según en que cosas, gráficamente el primer spiderman ya es muy potente y este OBVIAMENTE se ve mejor. Que en nuestra cabeza era más espectacular? Pues claro que si, yo me había imaginado una reinvención del balanceo espectacular y unas animaciones de cagarme encima y lo que me encontré fue prácticamente el mismo balanceo con 2 añadidos nuevos, el tirón de los postes y el planeo. Estoy decepcionado? Para nada, confío mucho en el trabajo que esta haciendo insomniac con esta segunda parte aún sin cumplir mi fantasía del balanceo, y es que tenemos que asumir que para las desarrolladoras es IMPOSIBLE cumplir las fantasías de todos, lo hacen lo mejor que pueden con las herramientas que tienen y este juego tranquilos que va a cumplir de sobra.

No es casualidad que en el primer gameplay que han enseñado en la cara te pongan de golpe algo que muchos pensábamos que íbamos a tardar en ver, el traje de simbionte chetadisimo de habilidades y a un Peter agresivo, estamos todos fijos en eso porque es justo lo que querían para atraer toda la atención pero aún faltan por ver los brazos mecánicos,a Venom ingame, algún villano más y sorpresas a nivel gameplay que nunca sacan en tráilers (lanza de draupnir, espadas láser dobles y esas cositas ya sabéis)

Me toca mazo los huevos que no hayan dado fecha de lanzamiento eso si [poraki]
KSelecta escribió:Buenas a todos,

Lo primero encantado de saludaros, es mi primer mensaje aquí, desde hace bastante que conozco el foro y os leo pero hasta hoy no me he animado a registrarme para comentar de vez en cuando que me mola bastante el mundillo.

Creo que la edad media de los usuarios que estáis por aquí comentando es +30 (que yo tengo 31 vaya) y me sorprende que viniendo de donde venimos se esté mirando al detalle si el agua se ve mejor o peor, si las texturas del traje negro no son aceptables o que hay algo de popping cuando hace 20 años teníamos juegos con 4 polígonos y texturas de carton.

Que si, que hay que exigir más a las empresas, pues que queréis que os diga, según en que cosas, gráficamente el primer spiderman ya es muy potente y este OBVIAMENTE se ve mejor. Que en nuestra cabeza era más espectacular? Pues claro que si, yo me había imaginado una reinvención del balanceo espectacular y unas animaciones de cagarme encima y lo que me encontré fue prácticamente el mismo balanceo con 2 añadidos nuevos, el tirón de los postes y el planeo. Estoy decepcionado? Para nada, confío mucho en el trabajo que esta haciendo insomniac con esta segunda parte aún sin cumplir mi fantasía del balanceo, y es que tenemos que asumir que para las desarrolladoras es IMPOSIBLE cumplir las fantasías de todos, lo hacen lo mejor que pueden con las herramientas que tienen y este juego tranquilos que va a cumplir de sobra.

No es casualidad que en el primer gameplay que han enseñado en la cara te pongan de golpe algo que muchos pensábamos que íbamos a tardar en ver, el traje de simbionte chetadisimo de habilidades y a un Peter agresivo, estamos todos fijos en eso porque es justo lo que querían para atraer toda la atención pero aún faltan por ver los brazos mecánicos,a Venom ingame, algún villano más y sorpresas a nivel gameplay que nunca sacan en tráilers (lanza de draupnir, espadas láser dobles y esas cositas ya sabéis)

Me toca mazo los huevos que no hayan dado fecha de lanzamiento eso si [poraki]


Y hace 40 años tardábamos 15 minutos en cargar un juego en una cinta y tenemos SSD´s
Y hace 30 años si pillabas el SIDA eras cadáver y ahora no
Los tiempos cambian y la tecnología mejora. [beer]
KSelecta escribió:Buenas a todos,

Lo primero encantado de saludaros, es mi primer mensaje aquí, desde hace bastante que conozco el foro y os leo pero hasta hoy no me he animado a registrarme para comentar de vez en cuando que me mola bastante el mundillo.

Creo que la edad media de los usuarios que estáis por aquí comentando es +30 (que yo tengo 31 vaya) y me sorprende que viniendo de donde venimos se esté mirando al detalle si el agua se ve mejor o peor, si las texturas del traje negro no son aceptables o que hay algo de popping cuando hace 20 años teníamos juegos con 4 polígonos y texturas de carton.

Que si, que hay que exigir más a las empresas, pues que queréis que os diga, según en que cosas, gráficamente el primer spiderman ya es muy potente y este OBVIAMENTE se ve mejor. Que en nuestra cabeza era más espectacular? Pues claro que si, yo me había imaginado una reinvención del balanceo espectacular y unas animaciones de cagarme encima y lo que me encontré fue prácticamente el mismo balanceo con 2 añadidos nuevos, el tirón de los postes y el planeo. Estoy decepcionado? Para nada, confío mucho en el trabajo que esta haciendo insomniac con esta segunda parte aún sin cumplir mi fantasía del balanceo, y es que tenemos que asumir que para las desarrolladoras es IMPOSIBLE cumplir las fantasías de todos, lo hacen lo mejor que pueden con las herramientas que tienen y este juego tranquilos que va a cumplir de sobra.

No es casualidad que en el primer gameplay que han enseñado en la cara te pongan de golpe algo que muchos pensábamos que íbamos a tardar en ver, el traje de simbionte chetadisimo de habilidades y a un Peter agresivo, estamos todos fijos en eso porque es justo lo que querían para atraer toda la atención pero aún faltan por ver los brazos mecánicos,a Venom ingame, algún villano más y sorpresas a nivel gameplay que nunca sacan en tráilers (lanza de draupnir, espadas láser dobles y esas cositas ya sabéis)

Me toca mazo los huevos que no hayan dado fecha de lanzamiento eso si [poraki]


Vaya comentario, entonces por que tienes freno abs en tu coche o airbags? Si antes se conducia sin estas cosas...Espero que estes escribiendo esto desde tu Nokia 3310. No se que hace mi mujer fuera de la cocina, si antes no podia ni votar y ahora quiere salir de fiesta ella sola, que se cree? #VivaLaMediocridad
Vengo del futuro y este juego se va a retrasar hasta enero de 2024.
Originalmente estaba planeado para octubre pero van a apurar lo máximo posible para pulirlo ya que les pilló por sorpresa la crítica de los fans.
Denada, vuelvo a mi nave.
Qué críticas de los fans si uno se mete en Tiktok, Twitter, Reddit, YouTube, entre otros, y los locals, las masas vamos, están como locos con los visto lol

Primer mes, 15 millones mínimo.
Podemos intuir que habrá venom como personaje jugable o descartamos. Estaría bien, aunque quizás sólo lo ponen en alguna fase, algo similar a Joker en arkham, o lo mismo viene en un dlc.
xranf escribió:Vengo del futuro y este juego se va a retrasar hasta enero de 2024.
Originalmente estaba planeado para octubre pero van a apurar lo máximo posible para pulirlo ya que les pilló por sorpresa la crítica de los fans.
Denada, vuelvo a mi nave.




Alguno vivís en otra realidad paralela.
Que en EOL somos 4 friki que no representamos nada en los videojuegos.
El video de Spiderman 2 lleva en día y medio más de 12 millones de visualizaciones en youtube.

Si te das una vuelta por Internet la gente está literalmente tocandose la chorra con las dos manos después de lo que ha visto, deseando tener el juego.

Va a vender lo.que no está escrito.
Peter, Miles, traje negro, Venom, son elementos muy potentes.

Lo dicho, va a vender todo y más, yo solo pido que dejen a Insmoniac trabajar y que salga cuando tenga que salir.
lebroncesto escribió:
KSelecta escribió:Buenas a todos,

Lo primero encantado de saludaros, es mi primer mensaje aquí, desde hace bastante que conozco el foro y os leo pero hasta hoy no me he animado a registrarme para comentar de vez en cuando que me mola bastante el mundillo.

Creo que la edad media de los usuarios que estáis por aquí comentando es +30 (que yo tengo 31 vaya) y me sorprende que viniendo de donde venimos se esté mirando al detalle si el agua se ve mejor o peor, si las texturas del traje negro no son aceptables o que hay algo de popping cuando hace 20 años teníamos juegos con 4 polígonos y texturas de carton.

Que si, que hay que exigir más a las empresas, pues que queréis que os diga, según en que cosas, gráficamente el primer spiderman ya es muy potente y este OBVIAMENTE se ve mejor. Que en nuestra cabeza era más espectacular? Pues claro que si, yo me había imaginado una reinvención del balanceo espectacular y unas animaciones de cagarme encima y lo que me encontré fue prácticamente el mismo balanceo con 2 añadidos nuevos, el tirón de los postes y el planeo. Estoy decepcionado? Para nada, confío mucho en el trabajo que esta haciendo insomniac con esta segunda parte aún sin cumplir mi fantasía del balanceo, y es que tenemos que asumir que para las desarrolladoras es IMPOSIBLE cumplir las fantasías de todos, lo hacen lo mejor que pueden con las herramientas que tienen y este juego tranquilos que va a cumplir de sobra.

No es casualidad que en el primer gameplay que han enseñado en la cara te pongan de golpe algo que muchos pensábamos que íbamos a tardar en ver, el traje de simbionte chetadisimo de habilidades y a un Peter agresivo, estamos todos fijos en eso porque es justo lo que querían para atraer toda la atención pero aún faltan por ver los brazos mecánicos,a Venom ingame, algún villano más y sorpresas a nivel gameplay que nunca sacan en tráilers (lanza de draupnir, espadas láser dobles y esas cositas ya sabéis)

Me toca mazo los huevos que no hayan dado fecha de lanzamiento eso si [poraki]


Vaya comentario, entonces por que tienes freno abs en tu coche o airbags? Si antes se conducia sin estas cosas...Espero que estes escribiendo esto desde tu Nokia 3310. No se que hace mi mujer fuera de la cocina, si antes no podia ni votar y ahora quiere salir de fiesta ella sola, que se cree? #VivaLaMediocridad


Pensaba que era ironía pero ya cuando has puesto hashtag de indignado y todo parece que vas enserio.

Pides mucho avance y muy rápido pero de primeras no estas ni respetando el trabajo de otras personas llamando mediocre a un videojuego que claramente no lo es.

Sabes que esto lo lleva una empresa no? Que quiere beneficios y tal, todo ese rollo que hace que un negocio siga funcionando, que después de esto querremos jugar a más spiderman, que hacemos si ya nos dan lo mejor que nos pueden dar? 7, 8, 10 años sin otro videojuego de spiderman? O a tirar de spin off o como?

Ojo que no defiendo para nada a la empresa, yo soy jugador igual que vosotros y ya he dicho que en alguna cosa también esperaba más, pero mediocre no es.
Yo lo que he visto me ha encantado, el traje negro y su trama siempre me ha gustado muchísimo; la parte que me da bajona siempre es las consecuencias del traje negro (la parte de historia post-traje negro). Con los rencores, arrepentimientos y demás.

Lo que no me gusta es el tema de Miles Morales. Que tenga su juego independiente y demás me parece perfecto, pero para mí Peter siempre me ha gustado como héroe solitario y la presión a la que está siempre sometido, tanto carga mental como física debido a ello.

Por supuesto soy consciente de que es mi opinión, y me alegra que los fans de Miles y la cooperación Peter-Miles puedan disfrutar de ello, además de reconocer que el curro que se han pegado para todo esto es impresionante.

Aun así, para mi... Algo agridulce me resulta a mi ese tema.
A mi los graficos no me parecen nada espectaculares, tratandose q es exclusivo de PS5.
El juego tiene una pinta espectacular con que sea igual de bueno que el primero me conformo.


Alesann escribió:
Lewis44 escribió:Me hace gracia de la gente quejándose de los gráficos , espero que luego no alabeis el nuevo Zelda......


Mal ejemplo has ido a poner.

-Zelda corre en un cacharrito portátil de 2017
-Spiderman corre en una PS5 que más nueva y es un pedazo de armatroste de sobremesa.
-Zelda, para el cacharrito que es switch se ve muy bien y tiene muchísimas cosas que alabar desde luego, es de alabar por ejemplo que mundo abierto ni tenga un jodido bug o el sistema de físicas que no tiene rival actualmente.
- Spiderman es el primer gran juego 100% exclusivo de PS5 y hay gente que esperaba más, parece comprensible.

Por mi parte contento con lo mostrado, lo compare de lanzamiento y hasta no jugarlo no tendré una opinión firme sobre el juego.

Toda la razón, a Messi por ejemplo hay que pedirle la excelencia pero a Pepito que juega en el Torrente no se le puede exigir mucho más de lo que hace, pero lo disparatado de toda esta historia seria que luego le dieran el Balón de Oro a Pepito.
Yo es que lo veo brutal la verdad. Una evolución respecto al 1 y que va a hacer las delicias de a quienes nos gustó.

De seguro va a tener muchas sorpresas. Ya solo poder controlar a dos Spiderman, las habilidades del simbionte, planear... y nos han mostrado una misión principal donde hay peleas, persecuciones y sigilo.

No se que carajos esperaba la gente. Miles Morales salió hace menos de 3 años, ¿Querían un cambio como el de GoW 3 al de PS4? Es la primera vez que veo las críticas hacia un juego y solo puedo descojonarme del sinsentido que son. Por mi parte reservadisimo en cuanto anuncien fecha de lanzamiento.
He de decir que he vuelto a ver el video en 4K y se ve de escándalo. Me dejó un poco frío en el stream principalmente porque el combate parece bastante similar y es lo que menos me gustó del primero y de Miles Morales. Pero visualmente se ve delicioso. Cae día 1 sí o sí
Carlosalonso escribió:Yo es que lo veo brutal la verdad. Una evolución respecto al 1 y que va a hacer las delicias de a quienes nos gustó.

De seguro va a tener muchas sorpresas. Ya solo poder controlar a dos Spiderman, las habilidades del simbionte, planear... y nos han mostrado una misión principal donde hay peleas, persecuciones y sigilo.

No se que carajos esperaba la gente. Miles Morales salió hace menos de 3 años, ¿Querían un cambio como el de GoW 3 al de PS4? Es la primera vez que veo las críticas hacia un juego y solo puedo descojonarme del sinsentido que son. Por mi parte reservadisimo en cuanto anuncien fecha de lanzamiento.


Teniendo en cuenta que miles morales era un juego de PS4 con más resolución y que spiderman 2 supuestamente es el primera juego AAA desarrollado en exclusiva para PS5 pues si, se esperaba un salto acorde a la potencia del hardware de PS5.

No sé donde ves el sinsentido...
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