St Keroro escribió:-spyker- escribió:La 3.18 está calentita calentita
sale en nada,
Our current target is to open Alpha 3.18 on the PTU to ALL testers this week, so ALL of you can dive in and check out the new content and technology over the holiday break. We'll then come back strong after the holidays and work to release to the Live servers in January.
BloodBlack escribió:Este juego nunca lo acabarán, se han metido en un bucle de desarrollo en el cual nunca saldrán ya que siempre habrá una mecánica nueva que implementar o revisar una que ha quedado defasada por el paso del tiempo.
Un desarrollo de 1 o 2 años no es saludable pero uno que pase de 6 años tampoco es saludable porque significa que te has metido en un bucle en cual nunca estás satisfecho y tus objetivos no son claros.
Aparte que tiene una financiación ilimitada, así que no hay ninguna empresa detrás donde diga " mira tus ideas y objetivos no son claros y no estás cumpliendo, se cancela el juego y recuperó parate de mi pasta", aquí hay desarrollo hasta que el director del juego se aburra tenga suficiente mansiones y le dé igual sacarlo en el estado que sea y vender una mierda, no es dinero prestado y de ninguna empresa, así que no le deberá nada a nadie., Mas que un tema moral a los usuarios que donaron para el proyecto, que recibirán su copia del juego mal acabado pero la recibirán.
scrubhead escribió:BloodBlack escribió:Este juego nunca lo acabarán, se han metido en un bucle de desarrollo en el cual nunca saldrán ya que siempre habrá una mecánica nueva que implementar o revisar una que ha quedado defasada por el paso del tiempo.
Un desarrollo de 1 o 2 años no es saludable pero uno que pase de 6 años tampoco es saludable porque significa que te has metido en un bucle en cual nunca estás satisfecho y tus objetivos no son claros.
Aparte que tiene una financiación ilimitada, así que no hay ninguna empresa detrás donde diga " mira tus ideas y objetivos no son claros y no estás cumpliendo, se cancela el juego y recuperó parate de mi pasta", aquí hay desarrollo hasta que el director del juego se aburra tenga suficiente mansiones y le dé igual sacarlo en el estado que sea y vender una mierda, no es dinero prestado y de ninguna empresa, así que no le deberá nada a nadie., Mas que un tema moral a los usuarios que donaron para el proyecto, que recibirán su copia del juego mal acabado pero la recibirán.
Rockstar tardó más de 7 años con Red Death Redemption 2 y Blizzard con Starcraft 2 7 años también y 11 años con Diablo 3 y no son malos juegos.
Lo que sí está claro es que SC entre montar la empresa y crear tecnologías se les está lastrando demasiado el desarrollo y lleva mucho tiempo estancado, es desesperante. Yo solo espero que cuando logren sacar el Server Meshing y PES empiece a salir mucho más contenido sino se les empezará a ver el plumero y tampoco van a estar eternamente vendiendo naves nuevas para financiar un desarrollo eterno.
Yo llevo casi 2 años sin jugar porque aunque salen mecánicas y contenido, son cosas mínimas que a mi no me compensa jugarlo, espero que este año se avance más y que digan ya algo del desaparecido SQ42...
tampoco van a estar eternamente vendiendo naves nuevas para financiar un desarrollo eterno.
zBoID escribió:scrubhead escribió:BloodBlack escribió:Este juego nunca lo acabarán, se han metido en un bucle de desarrollo en el cual nunca saldrán ya que siempre habrá una mecánica nueva que implementar o revisar una que ha quedado defasada por el paso del tiempo.
Un desarrollo de 1 o 2 años no es saludable pero uno que pase de 6 años tampoco es saludable porque significa que te has metido en un bucle en cual nunca estás satisfecho y tus objetivos no son claros.
Aparte que tiene una financiación ilimitada, así que no hay ninguna empresa detrás donde diga " mira tus ideas y objetivos no son claros y no estás cumpliendo, se cancela el juego y recuperó parate de mi pasta", aquí hay desarrollo hasta que el director del juego se aburra tenga suficiente mansiones y le dé igual sacarlo en el estado que sea y vender una mierda, no es dinero prestado y de ninguna empresa, así que no le deberá nada a nadie., Mas que un tema moral a los usuarios que donaron para el proyecto, que recibirán su copia del juego mal acabado pero la recibirán.
Rockstar tardó más de 7 años con Red Death Redemption 2 y Blizzard con Starcraft 2 7 años también y 11 años con Diablo 3 y no son malos juegos.
Lo que sí está claro es que SC entre montar la empresa y crear tecnologías se les está lastrando demasiado el desarrollo y lleva mucho tiempo estancado, es desesperante. Yo solo espero que cuando logren sacar el Server Meshing y PES empiece a salir mucho más contenido sino se les empezará a ver el plumero y tampoco van a estar eternamente vendiendo naves nuevas para financiar un desarrollo eterno.
Yo llevo casi 2 años sin jugar porque aunque salen mecánicas y contenido, son cosas mínimas que a mi no me compensa jugarlo, espero que este año se avance más y que digan ya algo del desaparecido SQ42...
No es comparable el desarrollo de Red Dead Redemption 2, Starcraft 2 y Diablo III con el de Star Citizen, incluso con esa comparativa quien peor acaba es Star Citizen. Hablamos de que Rockstar y Blizzard tardaron esos años en sacar el juego, no en que siga en estado alpha temprana. Si tras tantos años el juego sigue en este estado, quiere decir que no veremos su versión final en menos de quince años, ya que si nos ponemos a mirar la idea que rodea Star Citizen, los retrasos, las promesas (sin valorar cumplidas o no), las ideas que van surgiendo, el pésimo estado en el que está el juego, y un largo etcétera, pensar que en menos de quince años vamos a ver algo completamente jugable, es de tener más moral que el Alcoyano, como se suele decir.
El juego ha resultado en la mayor estafa y la mayor mentira de la industria de los videojuegos, es una realidad, ante datos no creo que se pueda rebatir nada, nos guste más o nos guste menos, muchos hemos pagado por un producto que jamás saldrá en condiciones, jamás saldrá con todo lo que prometieron y prometen, y jamás será aquel juego que quería abarcar todo, ya que quiso abarcar mucho y acabará en nada. ¿Hay gente que aun con esto lo disfruta? Si, y es genial, otros nos lo tenemos que tragar y punto, hay gente que invierte sesenta euros en criptomonedas, sesenta euros en máquinas tragaperras, y otros que hemos invertido sesenta euros en Star Citizen, y al final en los tres casos pierden los jugadores, y ganan las empresas.
Y los que aún tengan esperanzas de ver Squadron 42, esperar antes el anuncio de su cancelación "porque van a destinar todo el equipo de desarrollo a la parte MMORPG", que una fecha de salida real, y que sea cumplida.tampoco van a estar eternamente vendiendo naves nuevas para financiar un desarrollo eterno.
¿Qué no qué?
scrubhead escribió:zBoID escribió:scrubhead escribió:
Rockstar tardó más de 7 años con Red Death Redemption 2 y Blizzard con Starcraft 2 7 años también y 11 años con Diablo 3 y no son malos juegos.
Lo que sí está claro es que SC entre montar la empresa y crear tecnologías se les está lastrando demasiado el desarrollo y lleva mucho tiempo estancado, es desesperante. Yo solo espero que cuando logren sacar el Server Meshing y PES empiece a salir mucho más contenido sino se les empezará a ver el plumero y tampoco van a estar eternamente vendiendo naves nuevas para financiar un desarrollo eterno.
Yo llevo casi 2 años sin jugar porque aunque salen mecánicas y contenido, son cosas mínimas que a mi no me compensa jugarlo, espero que este año se avance más y que digan ya algo del desaparecido SQ42...
No es comparable el desarrollo de Red Dead Redemption 2, Starcraft 2 y Diablo III con el de Star Citizen, incluso con esa comparativa quien peor acaba es Star Citizen. Hablamos de que Rockstar y Blizzard tardaron esos años en sacar el juego, no en que siga en estado alpha temprana. Si tras tantos años el juego sigue en este estado, quiere decir que no veremos su versión final en menos de quince años, ya que si nos ponemos a mirar la idea que rodea Star Citizen, los retrasos, las promesas (sin valorar cumplidas o no), las ideas que van surgiendo, el pésimo estado en el que está el juego, y un largo etcétera, pensar que en menos de quince años vamos a ver algo completamente jugable, es de tener más moral que el Alcoyano, como se suele decir.
El juego ha resultado en la mayor estafa y la mayor mentira de la industria de los videojuegos, es una realidad, ante datos no creo que se pueda rebatir nada, nos guste más o nos guste menos, muchos hemos pagado por un producto que jamás saldrá en condiciones, jamás saldrá con todo lo que prometieron y prometen, y jamás será aquel juego que quería abarcar todo, ya que quiso abarcar mucho y acabará en nada. ¿Hay gente que aun con esto lo disfruta? Si, y es genial, otros nos lo tenemos que tragar y punto, hay gente que invierte sesenta euros en criptomonedas, sesenta euros en máquinas tragaperras, y otros que hemos invertido sesenta euros en Star Citizen, y al final en los tres casos pierden los jugadores, y ganan las empresas.
Y los que aún tengan esperanzas de ver Squadron 42, esperar antes el anuncio de su cancelación "porque van a destinar todo el equipo de desarrollo a la parte MMORPG", que una fecha de salida real, y que sea cumplida.tampoco van a estar eternamente vendiendo naves nuevas para financiar un desarrollo eterno.
¿Qué no qué?
A ver, no estoy defendiendo el desarrollo, solo respondo al compañero que decía que más de 6 años de desarrollo en un juego no era bueno. Si llevo casi 2 años sin jugar será por algo. Yo ando algo frustrado porque la idea de este proyecto es como un sueño hecho realidad y me da pena verlo en el estado que está aún. Con todo esto intento seguirlo más o menos en la distancia, frustrándome lo menos posible y aunque sea de forma muy pero que muy lenta, van avanzando. Lo que está claro es que hay un cacao interno en CIG desarrollándolo que no es normal…
Lo de las naves, más bien lo digo porque no es viable tener 200 o 300 naves en un juego ya que para balancear el juego sería imposible y rompería bastante el juego y además de que gráficamente no se hasta qué punto es viable un PC poder mover tantos tipos de naves diferentes al mismo tiempo, creo que el desarrollo de naves es algo finito y en algún momento debería parar, aunque es la forma de financiarse el proyecto.
Y lo de SQ42, no sé que pensar, debería salir porque el primer hito que se llegó en el crowfunding fue el primer capítulo del juego singleplayer y ahí sí que podría haber denuncias, al igual que con el multijugador, STAR CITIZEN, ya están cubiertos ya que ya han dado algo jugable y ahí nadie tiene la posibilidad de denunciar.
Lo que queda claro es que la cosa no va como debería y a día de hoy hay mucha gente que viendo el panorama lo defiende a capa y espada y niegan que el desarrollo está muy lastrado. Personalmente quiero pensar que ambos juegos en algún momento saldrán, eso sí, el estado de éste ya no sé cómo saldrá.
Un saludo.
Y lo de SQ42, no sé que pensar, debería salir porque el primer hito que se llegó en el crowfunding fue el primer capítulo del juego singleplayer y ahí sí que podría haber denuncias, al igual que con el multijugador, STAR CITIZEN, ya están cubiertos ya que ya han dado algo jugable y ahí nadie tiene la posibilidad de denunciar.
Kurosawa42 escribió:Esta dando vueltas , mintiendo ( Si mentir,tal cual,yo lo veo asi , en base a todo lo acurrido ) ,distrayendo...etc a todos los que somos usuarios de SC hasta que sea viable , exista la tecnologia que haga realidad lo que imagino o bien que llegue un dia, pare y diga hasta aqui hemos llegado, ni idea eh.
Mientras, el negocio que tiene montado, ademas de sustentar el proyecto, todos lo palos de ciego que estan dando, les esta sirviendo para lucrarse de una manera desmesurada.
BloodBlack escribió:Ojo no digo que todos los desarrollos largos de 6 o 7 años sean malo, pero la norma general cuando un desarrollo es muy largo es porque simplemente la idea inicial no tuvo los resultados satisfactorios y se hace un reseto, asi que muchos juegos largos en realidad son dos o tres desarrollos en ese tiempo.
Lo saludable cuando tienes objetivos claros y un estudio decente en números, son desarrollos de 3 o 4 años a lo mucho, que seria tiempo más que suficientes para plasmar tus ideas y pulir.
Con Star Citizen no hemos vistos un reseteo simplemente la idea inicial era tan grande que alargaron mucho el desarrollo y calleron en ese bucle de obsolencia, donde lo que van creando se va quedando obsoleto y nececitas volver actualizar , y cada vez van saliendo cosas nuevas que implementar, al final será un bucle sin final.
RedNebula escribió:Kurosawa42 escribió:Esta dando vueltas , mintiendo ( Si mentir,tal cual,yo lo veo asi , en base a todo lo acurrido ) ,distrayendo...etc a todos los que somos usuarios de SC hasta que sea viable , exista la tecnologia que haga realidad lo que imagino o bien que llegue un dia, pare y diga hasta aqui hemos llegado, ni idea eh.
Mientras, el negocio que tiene montado, ademas de sustentar el proyecto, todos lo palos de ciego que estan dando, les esta sirviendo para lucrarse de una manera desmesurada.
Hablando de mentir (o como mínimo hacer publicidad engañosa) para conseguir financiación, aquí tenemos un resumen de todos los anuncios relacionados con el server meshing. Aparentemente se empezó a trabajar en el server meshing alrededor del 2015-2016 y se anunció para lanzamiento por primera vez para finales de 2018. Y aquí estamos con la version de static server meshing estimada por CIG ahora para finales de 2023 como minimo, probablemente en 2024 si acaso. Y con el server meshing final para bastante mas tarde despues de eso...
Me pregunto cuanto dinero han pagado los backers, con el hype tras esos anuncios, pero que CIG no ha devuelto tras fallar en todas esas fechas.
Kurosawa42 escribió:RedNebula escribió:Kurosawa42 escribió:Esta dando vueltas , mintiendo ( Si mentir,tal cual,yo lo veo asi , en base a todo lo acurrido ) ,distrayendo...etc a todos los que somos usuarios de SC hasta que sea viable , exista la tecnologia que haga realidad lo que imagino o bien que llegue un dia, pare y diga hasta aqui hemos llegado, ni idea eh.
Mientras, el negocio que tiene montado, ademas de sustentar el proyecto, todos lo palos de ciego que estan dando, les esta sirviendo para lucrarse de una manera desmesurada.
Hablando de mentir (o como mínimo hacer publicidad engañosa) para conseguir financiación, aquí tenemos un resumen de todos los anuncios relacionados con el server meshing. Aparentemente se empezó a trabajar en el server meshing alrededor del 2015-2016 y se anunció para lanzamiento por primera vez para finales de 2018. Y aquí estamos con la version de static server meshing estimada por CIG ahora para finales de 2023 como minimo, probablemente en 2024 si acaso. Y con el server meshing final para bastante mas tarde despues de eso...
Me pregunto cuanto dinero han pagado los backers, con el hype tras esos anuncios, pero que CIG no ha devuelto tras fallar en todas esas fechas.
Tal cual ,es tremendo .Yo llevo jugando desde el pong, Xpectrum,Amstrad CP ya son años eh y esto no lo he visto jamas en este mundillo, mira que han pasado cosas eh.
Te digo una cosa, soy un simple usuario como muchos ;No me explico como esto ,con todo lo ocurrido, tiempo...etc, no ha explotado aun, ya sea a nivel mediatico o a nivel judicial ; Aunque lo tengan todo bien atado.Creo que si esto sigue asi un dia a lo mejor ( No lo se ) se juntan muchos usuarios de SC e intentan hacer algo.
Lo digo muchas veces, hay usuarios de SC que se han implicado mucho en este proyecto ; Y sin generalizar, imagino habra algunos de esos usuarios se les esta quedando cara de tonto ¿Quien iba a suponer en el 2023 estariamos aun asi ? Yo creo que nadie y admitir eso...Es humano.
Mi sobrino acaba de cumplir 18 y el otro dia me enseño ( haciendo upgrade y pagandole yo algo ) se ha comprado la Mercury, esta supercontento jeje,normal ,una nave muy chula,sabiendo como esta aun ( Otro tema que da para debate, vender naves no terminadas o parecido jeje ).Yo tengo el vehiculo Roc Ds, le dije iremos juntos a minar, le llevo en el Roc, juntitos...Genial, pero le dije no se gaste mas que esto no sabemos como acabara.Me dice no sea hater jeje, le puedo entender, la ilusion que tiene.
Ese es el gancho de SC, las naves, juegan con la ilusion del usuario prometiendo, vendiendo ;Jugamos mas con la imaginacion que con la realidad, nos lo venden con CGI muy chulos...Eso es SC, en estado puro
Bueno nos llega la 3.18 y este año tenemos ( Si no falla ) Starfield que aunque no sea igual , es de esta tematica, a ver como ha salido.
Saludos.
Kurosawa42 escribió:Tal cual ,es tremendo .Yo llevo jugando desde el pong, Xpectrum,Amstrad CP ya son años eh y esto no lo he visto jamas en este mundillo, mira que han pasado cosas eh.
Te digo una cosa, soy un simple usuario como muchos ;No me explico como esto ,con todo lo ocurrido, tiempo...etc, no ha explotado aun, ya sea a nivel mediatico o a nivel judicial ; Aunque lo tengan todo bien atado.Creo que si esto sigue asi un dia a lo mejor ( No lo se ) se juntan muchos usuarios de SC e intentan hacer algo.
Lo digo muchas veces, hay usuarios de SC que se han implicado mucho en este proyecto ; Y sin generalizar, imagino habra algunos de esos usuarios se les esta quedando cara de tonto ¿Quien iba a suponer en el 2023 estariamos aun asi ? Yo creo que nadie y admitir eso...Es humano.
Mi sobrino acaba de cumplir 18 y el otro dia me enseño ( haciendo upgrade y pagandole yo algo ) se ha comprado la Mercury, esta supercontento jeje,normal ,una nave muy chula,sabiendo como esta aun ( Otro tema que da para debate, vender naves no terminadas o parecido jeje ).Yo tengo el vehiculo Roc Ds, le dije iremos juntos a minar, le llevo en el Roc, juntitos...Genial, pero le dije no se gaste mas que esto no sabemos como acabara.Me dice no sea hater jeje, le puedo entender, la ilusion que tiene.
Ese es el gancho de SC, las naves, juegan con la ilusion del usuario prometiendo, vendiendo ;Jugamos mas con la imaginacion que con la realidad, nos lo venden con CGI muy chulos...Eso es SC, en estado puro
Bueno nos llega la 3.18 y este año tenemos ( Si no falla ) Starfield que aunque no sea igual , es de esta tematica, a ver como ha salido.
Saludos.
RedNebula escribió:Kurosawa42 escribió:RedNebula escribió:
Hablando de mentir (o como mínimo hacer publicidad engañosa) para conseguir financiación, aquí tenemos un resumen de todos los anuncios relacionados con el server meshing. Aparentemente se empezó a trabajar en el server meshing alrededor del 2015-2016 y se anunció para lanzamiento por primera vez para finales de 2018. Y aquí estamos con la version de static server meshing estimada por CIG ahora para finales de 2023 como minimo, probablemente en 2024 si acaso. Y con el server meshing final para bastante mas tarde despues de eso...
Me pregunto cuanto dinero han pagado los backers, con el hype tras esos anuncios, pero que CIG no ha devuelto tras fallar en todas esas fechas.
Tal cual ,es tremendo .Yo llevo jugando desde el pong, Xpectrum,Amstrad CP ya son años eh y esto no lo he visto jamas en este mundillo, mira que han pasado cosas eh.
Te digo una cosa, soy un simple usuario como muchos ;No me explico como esto ,con todo lo ocurrido, tiempo...etc, no ha explotado aun, ya sea a nivel mediatico o a nivel judicial ; Aunque lo tengan todo bien atado.Creo que si esto sigue asi un dia a lo mejor ( No lo se ) se juntan muchos usuarios de SC e intentan hacer algo.
Lo digo muchas veces, hay usuarios de SC que se han implicado mucho en este proyecto ; Y sin generalizar, imagino habra algunos de esos usuarios se les esta quedando cara de tonto ¿Quien iba a suponer en el 2023 estariamos aun asi ? Yo creo que nadie y admitir eso...Es humano.
Mi sobrino acaba de cumplir 18 y el otro dia me enseño ( haciendo upgrade y pagandole yo algo ) se ha comprado la Mercury, esta supercontento jeje,normal ,una nave muy chula,sabiendo como esta aun ( Otro tema que da para debate, vender naves no terminadas o parecido jeje ).Yo tengo el vehiculo Roc Ds, le dije iremos juntos a minar, le llevo en el Roc, juntitos...Genial, pero le dije no se gaste mas que esto no sabemos como acabara.Me dice no sea hater jeje, le puedo entender, la ilusion que tiene.
Ese es el gancho de SC, las naves, juegan con la ilusion del usuario prometiendo, vendiendo ;Jugamos mas con la imaginacion que con la realidad, nos lo venden con CGI muy chulos...Eso es SC, en estado puro
Bueno nos llega la 3.18 y este año tenemos ( Si no falla ) Starfield que aunque no sea igual , es de esta tematica, a ver como ha salido.
Saludos.
Efectivamente. Lo que CIG realmente vende bien son sueños futuros. Y desgraciadamente la gente que entra nueva casi sólo tiene como información principal los videos promocionales de CIG o de sus super fans. El producto en si, actual, es obviamente rematadamente malo, mayormente incompleto tras 11+ años de desarrollo, con fisicas rotas, problemas de estabilidad/rendimiento importantes y toneladas de bugs. Lo que le hace falta a esto, como ya se hace con muchos otros juegos que también se venden en Early Access, son las reviews de rigor, con puntuaciones etc, de la prensa de juegos para que la gente tenga otra información generalizada mas independiente, ademas de la proveniente de CIG o sus super fans. Y así sean plenamente consciente de que no sólo esto va para largo sino que el producto en sí es objetivamente bastante pobre.
angel_33 escribió:@RedNebula Un análisis con nota de un juego en alpha, lo que me faltaba por escuchar.
ak4ever escribió:@RedNebula Feliz segundo cumpleaños cuenta clon! Parece que fué ayer cuando te creaste la cuenta para despotricar exclusivamente de star citicen pero ya van dos años... (aunque eso son como un par de meses en SCT [Star Citicen Time]) que tierno.
Y todavia tienes los santos cojones de hablar de "super fans"
@taigcris Porque no tienen/saben vender una idea como ha hecho CIG para no tener que poner el dinero de su bolsillo, ni pueden hacerlo obviamente porque a ver quien le compra a alguien con mucho dinero el que te pida dinero para hacer algo en vez de apostar el suyo, y meterse en un desarrollo así invirtiendo solamente el dinero propio seria una locura ningún inversor apoyaria eso.
Al fin y al cabo en la industria se crean los proyectos para tener beneficios, por mucho que Cris venda la moto de que es su sueño hacer algo así, sigue con ello porque es un pozo sin fondo de billetes sino ya estaria cancelado.
Lugal escribió:@taigcris yo creo que es por interés económico, hacer una inversión con un retorno menor... pues no les interesa, porque al final la pasta sale de sus bolsillos. Con SC la pasta sale del bolsillo de los jugadores que eso es bueno y malo al mismo tiempo .
Lugal escribió:@Bruzei La diferencia destacable es que eres un cantinflas cualquiera pidiendo pasta mientras que tito Chris llevaba varios juegos famosos en sus espaldas, respaldando su currículo . Hay que mejorar el trolleo.
@RedNebula el desync sigue estando porque del server meshing no se ha implementado nada, solo algunas mejoras en el netcode permitiendo mejoras en los FPS del servidor (aunque aun se tiene que pulir bastante, ya que en algunos servers llega a bajar a los 7 FPS de servidor), lo que se ha implementado es el PES. En el mismo video Camural comenta que probablemente sea un problema de render y no del PES ya que las cajas están ahí pero no se visualizan, vamos un error gráfico fácilmente corregible.
En otros vídeos hay players haciendo lo mismo y ven caer las cajas, si encuentro el video que se posteo en reddit lo coloco.
Un proyecto muy ambicioso, uno de los juegos mas difíciles que se han intentado. A pesar de ello, par llevar 11años [en desarrollo] muchas de las "mecánicas" han sido hechas deprisa y corriendo, con muy poco esfuerzo, como por aficionados, sólo para poder decir "lo hemos hecho".
Si a Chris le importara la inmersión (aunque siempre esté hablando de fidelidad e inmersión), no debería ser posible "capturar" NPCs aterrizando naves encima de ellos. No atravesarían la geometría para quedarse dentro. Cojones, pero si incluso los jugadores pueden atravesar prácticamente cualquier nave y pasar al interior, ya he hecho vídeos sobre esto.
wistoka escribió:@sergio1212 Soon.... como todo en este juego...
Ahora en serio, no, aún no se ha dicho nada. Sigue en Wave 1 en el PTU, así que vamos para largo...
Aestus escribió:En agosto de este año el hilo cumple 10 años