[HO] Star Citizen || Alpha 3.15.1

@Aestus Puedes escoger tu ciudad princpial al principio de cada parche, pero desde que pusieron el tutorial debes darle primero a Saltar tutorial para poder hacerlo sino empiezas en ArcCorp.

Después ya el respawn puedes cambiarlo desde cualquier clínica/hospital en los terminales que hay para ello, lo normal es nada más empezar cambiar el spawn a la clínica de la estación orbital del planeta que hayas elegido como principal, Baijini Point en caso de ArcCorp por ejemplo, previo traspaso de todo tu inventario para tenerlo todo ahí también. No te olvides de ponerle unas velitas a San Cristobal antes de ese primer viaje con todo lo que tienes. [carcajad]

@Lugal Muy épico eso, a ver si alguien encuentra el video y lo comparte que será curioso de ver ratataaaa
Hice algunas screenshots pero la mayoría era mirando al suelo para localizar el cuerpo de la persona que tenía el ticket [carcajad] , no tengo ninguna del espacio porque estaba centrado en no estrellarme contra otras naves y intentando llevarme el cuerpo del ticket enganchado en la nave ...


En esta se puede ver en el radar la cantidad de gente que había, aunque en el espacio fue más exagerado, seguramente porque la gente ya estaba intentando bajar a pie para llegar al cuerpo [carcajad] por cierto, en el fondo se puede ver un moab cayendo, yo intercepté unos 4 mientras caian, matando varias A2 y naves que habían cerca [carcajad] .

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En esta se puede empezar a ver como vienen los ciclones y otros vehículos de tierra

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¿Vosotros estáis encontrando fácil los tickets dorados? Leo gente en el chat que los ha encontrado en su primera caja y que salen de debajo de las piedras pero yo he abierto como 50-60 alijos entre derelicts bunkers y outposts varios y no he encontrado ni uno...

Desde mayo que no jugaba y me ha sorprendido mucho la rapidez de respuesta de los terminales que era instantánea la asignación de hangar y el inventario que iba muy fluido, ¿Ha habido cambios o ha sido suerte? Leí que había cambios en los terminales pero pensaba que era más adelante.

Sobre el rendimiento estaba en un derelict en Yela creo que era, y me iba a unos 50-60 que no los notaba del todo finos acostumbrado ya a jugar a +100, me dió por abrir el OSD del afterburner y vi que tenia la gpu al 100%. La cosa es que siempre he jugado con los gráficos al máximo posible porque total el juego no aprovecha el hardware, nunca lo pone al 100% y saca los mismos fps que en bajo, por eso me extrañó. Cambié la calidad de muy alta a alta y pasé a jugar a 70-80... (pensaba que la opción de "calidad" era la típica opción general que te cambia las demás, pero por lo que veo es independiente y el resto se quedan igual) Eso si, eso solo pasa en ciertos planetas, después vuelves a las ciudades principales y vuelven los bajones y desaprovechamiento del hardware, pero al menos fue un gustazo hacer las misiones de fps casi o más de 100 fps según la zona, lástima que los NPCs fuesen casi todos hasta arriba de maze...
¿Alguna solución a los bugs de repostar?

1. Aterrizar y lo de repostar que no aparezca, sólo la ventana esa con los iconos
2. Aparece lo de repostar pero te dice que no se requiere, cuando tienes el tanque al mínimo

Mira que me encuentro infinidad de bugs, pero creo que estos son los más coñazo y los que te hacen perder más tiempo.
@ak4ever En mi primer outpost, haciendo una misión de paquetería, (delivery), me encontré como cuatro. En el segundo, solo uno, y en el tercero ninguno. No tenía pensado cazarlos, pero mira, me salió así la cosa. Todo esto en Hurston, por si tiene que ver.

Supongo que será cuestión de suerte...

@Reberant, creo que no hay ninguna solución de momento, salvo cambiar de plataforma, o guardar y solicitar la nave de nuevo. Personalmente, solo me ocurre el primero, mayormente en las ciudades. Pero guardo la nave, y al volver a solicitarla ya me deja hacer de todo. Ten en cuenta que en los puestos de los planetas, que tienen plataformas, también puedes repostar/reparar, que es algo que en versiones anteriores no se podía, y fue un gran avance. [beer]
St Keroro escribió:yo no pienso traducir ni una letra sabiendo que se han metido al bolsillo mas de 600 millones, vamos...


Ni hace falta que lo hagas, tenemos una preciosa comunidad que no se anda con remilgos :D

Y sobre esto, os comparto una traducción hecha por un compi de ORG, a mi me va de lujo:

Imagen

Para traducir seguid éstos pasos:

Se trata de una traducción scriptada. No se basa en IA, así que habrá alguna que otra cosa raruna.
Pero está bien afinada.
Si encontráis en algún sitio patrones de X es porque el parseo no fué bien en algún momento. Pero a grandes rasgos, buena traducción.
Si en algún momento alguien quiere aportar para que pueda tirar de chatgpt (que esa api si cuesta dinero) que hable conmigo, y vemos como hacerlo.
Los fallos de la X ya los resolveré la semana q viene, q esta ya me es complicado.
Para y por la comunidad, disfrutarlo.
Recordad añadir:
g_language = spanish_(spain)

en un fichero de texto user.cfg que tenéis que dejar en la carpeta LIVE.

Este global.ini hay que dejarlo en:
LIVE\data\Localization\spanish_(spain)\


El global.ini lo tenéis aquí:

https://cdn.discordapp.com/attachments/ ... 7d3891947&
@wistoka Deja alguno para los demás cawento
Hice varios en Hurston, pero como después fuí a sacar una certificación a Crusader y no me salia para repostar en Seraphin ya me quedé por ahí.

@Reberant Ayer no pude repostar en Seraphin ni guardando y volviendo a sacar la nave, ni en dos plataformas de estaciones de mineria que probé, tuve que cambiar de nave para volver a Hurston.
@wistoka Es que es un coñazo guardar la nave o despegar y aterrizar en otro sitio. Como digo, se pierde muchísimo tiempo.

Otra cosa que me pasa es que monto en la Multi-Tool lo del rayo ese para coger objetos pero se me cambia solo al de minar. Ayer y hoy, he llegado a la zona de la misión Salvage, saco la Multi-Tool y veo que está equipado lo de minar, no lo otro. ¿? Yo es que flipo cada día más con este juego.

Y otra cosa que me ha pasado ya tres veces y he tenido que quitar el juego y volverlo a poner*, es que no me deja abrir el inventario, le doy y nada.

*En una de ellas me tumbé en la cama, le di a desconectar y cuando volví al juego me había desaparecido toda la carga de la nave que había cogido en una misión de esas de Salvage. Encima de cornudo pongo la cama.

Edit.; Acabo de ir a una estación que hay cerca para comprar eso para la MT y no hay refinería. Me parto la pollita.
@Reberant Ya te dije, que tiene momentos memorables, y otros que te dan ganas de no volver a ponerlo, jejeje. Los servers están a tope ahora mismo. Yo ayer me hice una sesión bastante guapa de dos horas con la F8C, pero claro, solo hice Cazarrecompensas mayormente. Sin 30k ni problema alguno.

Pero luego me conecté más tarde y fue un festival de 30k, desincronizaciones, (inventario que no carga o que no te coge lo que has puesto, etc...). Para esto, te recomiendo que abras la consola con la tecla de la contrabarra ('\'), y pongas r_displayinfo 2. Con eso veras información de la sesión, así como el estado del servidor.

El hacer logout en la cama es de lo menos seguro que hay, porque se te puede quedar incluso el personaje en el "limbo", y que no puedas entrar al juego en una temporada, y eso que lo han mejorado bastante. Ahora mismo es muy dependiendo del servidor que entres, que tengas una buena sesión o no.

Si te mola, paciencia. Si te cabreas, a la nevera unos meses hasta que saquen novedades que te llamen... jejeje. [buaaj]

@ak4ever, cuando quieras te paso alguno, que yo ya la he probado y suficiente... cuando pueda pillarla con aUEC lo mismo la pillo, pero casi me mola más la Scorpius, que me parece algo más manejable. Lo que tengo claro es que no voy a soltar 240 € por ella, jajaja. [qmparto] [qmparto]

@Metalyard, mil gracias, estuve buscando algo así los últimos días, solo por ver cómo ponerlo en castellano, aunque seguramente siga con todo en guiri, que me apaño bastante bien [beer] [beer]
@wistoka Nada compi!

Si es que se tarda un minuto en hacerlo y a disfrutar [beer]
@wistoka Pues como siga con esta suerte no descarto pedirte prestado un ticket, porque quiero probarla si o si. Comprarla no, ni siquiera con aUEC, al fin y al cabo es una nave que tendremos al final casi todos dentro de unos meses años lustros soonTM [sonrisa]

@Metalyard Se agradece el aporte, gran trabajo de tu compañero [beer]

@Reberant Lo del inventario me pasó ayer cuando entré después de cenar, pero a mitad bunker ya volvió a funcionar sin hacer nada por lo que debe ser cosa del servidor no tuya. La multitool siempre llevo un accesorio de cada en el inventario porque no me fio del que se supone que le has puesto antes de salir ya que no siempre se queda.
ak4ever escribió:@wistoka Pues como siga con esta suerte no descarto pedirte prestado un ticket, porque quiero probarla si o si. Comprarla no, ni siquiera con aUEC, al fin y al cabo es una nave que tendremos al final casi todos dentro de unos meses años lustros soonTM [sonrisa]

@Metalyard Se agradece el aporte, gran trabajo de tu compañero [beer]

@Reberant Lo del inventario me pasó ayer cuando entré después de cenar, pero a mitad bunker ya volvió a funcionar sin hacer nada por lo que debe ser cosa del servidor no tuya. La multitool siempre llevo un accesorio de cada en el inventario porque no me fio del que se supone que le has puesto antes de salir ya que no siempre se queda.

yo conseguí a la primera en un bunker de una mision mercenaria saqueando a uno los npcs.
Lugal escribió:Bueno, se han "currado" un sistema que para los que la tienen por soltar 10k-15k € no llorasen. A los de 10k les han regalado una skin única (algo estilo la 600i para los que han apoquinado los 25k). Era un caramelo demasiado jugoso para no sacar tajada y desde mi punto de vista, por lo menos se han currado algo para que no se convierta simplemente en una venta de naves, conseguir los tiquets ingame y solo durante 10 días, según ellos lo han hecho por ser el aniversario de los 10 años y la vuelta a la CitizenCon.

El problema, no es la caza del tesoro en si. Lo podrían haber hecho con cualquier otra nave atractiva de venta limitada, o incluso inventarse un concepto nuevo y la cosa hubiera sido perfectamente recibida. El problema es que CIG lo ha hecho con una nave que dijeron que no iban a vender para empezar.

Lugal escribió:Y esto va a seguir así, vas a poderla conseguir con SQ42.

Las diferencias fundamentales con la promesa inicial son varias.

Para empezar que la F8 ahora se pueda comprar directamente en el momento que a CIG le apetezca, cuando inicialmente dijeron que no se podría comprar en absoluto. Este es un ejemplo mas que muestra que la palabra de CIG no tiene nigun valor. Cualquier cosa que han dicho que vayan a hacer, podrán no hacerla sin consecuencias, incluido no acabar el juego.

Y luego que si había alguna duda de que SC es pay2win esto lo deja aun mas claro al no poder conseguirse la nave de ninguna otra forma mas que comprando. En cuanto a SQ42... pues bueno, de momento no es que no exista, es que ni siquiera esta a la venta en la tienda desde que lo quitaron hace ya varios meses.

Lugal escribió:Por ahora, es o será el segundo mejor año, pero esto puede cambiar con la CitizenCon y la IAE. Seguramente necesiten toda la pasta para meterle caña al SQ42 y sacarlo a la venta de una vez.

Si las finanzas les fueran tan bien como sugieres no hubieran necesitado romper con una promesa tan importante. Con usar otras naves atractivas hubieran podido conseguir un resultado bastante decente con el que seguir explotando al personal. Usar el F8 en una situación de supuesto record financiero, o segundo record, no encaja.

Lugal escribió:Lo acabarán traduciendo...

Edit: Mensaje de CIG sobre el tema de traduciones:

La localización de Star Citizen es de vital importancia para apoyar a nuestra comunidad verdaderamente global. Para lograrlo, contamos con un equipo de especialistas en localización dedicados en Cloud Imperium que continúan trabajando en el desarrollo de opciones de idiomas oficiales a largo plazo.

Ni idea, eso aún está por ver. Como sabemos y el ejemplo del F8 muestra, la palabra de CIG no tiene demasiado valor. De momento lo que si que CIG ha hecho es conseguir que seamos nosotros los que nos lo curremos. Hemos pagado por algo que al final vamos a tener que hacer nosotros mismos. CIG encantada, por supuesto.
Pues nada, he alquilado la Cutlass Black y el ROC para minar, que antes de mandar al juego a la nevera el año pasado, le di lo suyo y no se ganaba mal, y estaba divertido. Peeero Star Citizen ha ido a peor con el paso de los meses, sin duda, y ahora me es imposible meter el ROC en la Cutlass; o se hunden las ruedas en el suelo o da contra el techo y se queda pillada, de tal forma que la única solución de sacar el ROC de la nave es estrellándola.

¿Alguna otra nave que se pueda alquilar para llevar el ROC? La Cutlass la doy por perdida, al igual que los 35K del alquiler (menos mal que sólo elegí un día, que en principio iban a ser tres).

Por cierto, curioso lo de mandar el ROC a base, volverlo a llamar y que aparezca otro, no el que mandaste. He llegado a tener tres ROC (dos bugueados).

Edit.: Acabo de ver en la Wiki que el ROC pueden llevarlo la Cutlass Black (no), Nomad, Freelancer MAX, Mercury Star Runner y Valkyrie. La Nomad vale algo menos de un millón... Veré algún análisis por YT, a ver qué tal es, porque no está para alquilar (ni la Pisces).
@Reberant joder, pues si que han enmarranado los parches [carcajad] , yo es que minería no le he dado últimamente, salvage sobre todo, bountys, mercenario y me he puesto a hacer cajitas por el tema de las mascaras.

Naves que cabe el ROC y se pueden alquilar:
- Constellation Andromeda y Phoenix
- Freelancer aunque cuesta meter el ROC y es un poco peñazo.
Lugal escribió:- Constellation Andromeda y Phoenix

Uf, la Constellation a 70K/día y la Phoenix más de 200K [+risas] No sé yo si en un día haré más de 70K minando con el ROC, pero todo será intentarlo. Eso sí, como la alquile y el ROC también se buguée, bye Star Citizen hasta dentro de medio año por lo menos [bye]
@Reberant La Andromeda para pasearse buscando menas no se yo... demasiado tosca. Con el ROC en un viaje de 30-60 minutos con 2 o 3 menas buenas deberías sacar 100-150k al menos sino es que algo te está saliendo mal, y desde luego la mejor para ello es la cutlass (salvo que esté bug como dices claro, hace bastante que no pruebo), porque la mercury y valkyrie se hace muy tedioso salir/entrar (igual que la andromeda) y la nomad lo de mover el ROC en ella es jugar con fuego ya que no la estas metiendo dentro sino remolcandola en la especie de portaequipajes que tiene, y si hay problemas de colisiones con con la cutlass no me quiero ni imaginar con esa [+risas]

Con la cutlass nunca he tenido problemas para meter o sacar el ROC, lo único que hay que ir muy despacio dando toquecitos, si te acceleras un poco se desmadra el asunto.
Metalyard escribió:
St Keroro escribió:yo no pienso traducir ni una letra sabiendo que se han metido al bolsillo mas de 600 millones, vamos...


Ni hace falta que lo hagas, tenemos una preciosa comunidad que no se anda con remilgos :D

Y sobre esto, os comparto una traducción hecha por un compi de ORG, a mi me va de lujo:

Imagen

Para traducir seguid éstos pasos:

Se trata de una traducción scriptada. No se basa en IA, así que habrá alguna que otra cosa raruna.
Pero está bien afinada.
Si encontráis en algún sitio patrones de X es porque el parseo no fué bien en algún momento. Pero a grandes rasgos, buena traducción.
Si en algún momento alguien quiere aportar para que pueda tirar de chatgpt (que esa api si cuesta dinero) que hable conmigo, y vemos como hacerlo.
Los fallos de la X ya los resolveré la semana q viene, q esta ya me es complicado.
Para y por la comunidad, disfrutarlo.
Recordad añadir:
g_language = spanish_(spain)

en un fichero de texto user.cfg que tenéis que dejar en la carpeta LIVE.

Este global.ini hay que dejarlo en:
LIVE\data\Localization\spanish_(spain)\


El global.ini lo tenéis aquí:

https://cdn.discordapp.com/attachments/ ... 7d3891947&


A mi no me rula y he seguido todos los pasos tal cual. El juego sigue iniciando en la lengua de Shakespeare.

Un saludo.
@Maduin

A mi me funciona perfectamente, revisa muy bien los pasos porque algo debes estar haciendo mal, crea las carpetas correspondientes en sus lugares, con sus títulos exactos a cómo se indica.

Recuerda crear el archivo .cfg con un bloc de notas, que su extensión no acabe en .txt, escribe dentro de él el contenido que se indica y ubicalo donde se muestra que tiene que ir.
Metalyard escribió:@Maduin

A mi me funciona perfectamente, revisa muy bien los pasos porque algo debes estar haciendo mal, crea las carpetas correspondientes en sus lugares, con sus títulos exactos a cómo se indica.

Recuerda crear el archivo .cfg con un bloc de notas, que su extensión no acabe en .txt, escribe dentro de él el contenido que se indica y ubicalo donde se muestra que tiene que ir.


También lo tengo creado como cfg, lo único que me sale en español es al lanzar el juego pone abajo a la derecha inicializando.

Pd: si me subieses un Zip/rar para descomprimir en la carpeta me haces un favor.

Un saludo.
Traducción al español de Star Citizen

Guía básica

1. Descargar SC_Spanish.zip
2. Descomprimir
3. Colocar en carpeta de instalación del juego CARPETA LIVE (Ejemplo: C:\Program Files\Roberts Space Industries\StarCitizen\LIVE)

https://github.com/Autovot/SC_Spanish_SOK/releases

v0.9.4
v0.9.3
v0.9.2
v0.9.1
v0.8.0
v0.8.0-pre
v0.7.0
v0.7.0-pre
v0.6.0 Refinerías arregladas

## Updates

>Releases: cada día a las 18:00 GMT+2 (europe/madrid)

>Pre-releases: cada cierto rato, cuando veamos que tenemos bastante codigo

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Saludos [beer]
susu escribió:Traducción al español de Star Citizen

Guía básica

1. Descargar SC_Spanish.zip
2. Descomprimir
3. Colocar en carpeta de instalación del juego CARPETA LIVE (Ejemplo: C:\Program Files\Roberts Space Industries\StarCitizen\LIVE)

https://github.com/Autovot/SC_Spanish_SOK/releases

## Updates

>Releases: cada día a las 18:00 GMT+2 (europe/madrid)

>Pre-releases: cada cierto rato, cuando veamos que tenemos bastante codigo

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Saludos [beer]


Mil gracias fiera. Tenia los mismos archivos y tal pero no se porque demonios no me funcionaba... Ahora ya si, no esta tan mal como decian.

Un saludo.
He instalado un par de traducciones de estas (la de Jota_Be y una que vi en el Discord de Arkvenger) y con ambas me ha crasheado el juego en la refinería de la estación de HUR L1 (hasta tres veces, no ha sido algo aislado). He quitado la traducción (borrando el archivo y las carpetas que se habían creado) y los textos en el juego se han vuelto locos, con códigos raros (muchas @ y _ por todas partes) y palabras muy largas y sin sentido. Total, que al no saber cómo solucionarlo he desinstalado el juego y lo estoy volviendo a descargar [+risas]

Edit.: Y ahora veo en el Discord de Jota_Be que había que cambiar un par de cosas para solucionarlo. En fin, un día más en mi vida con Star Citizen [chulito]
@susu muchas gracias compa.


@Reberant [carcajad] [carcajad] [carcajad] al final te vas curtiendo, cuando entran parches jodidos no queda otra hasta que lleguen los estables, la 3.17 al final se quedó bastante estable y jugable, pero fue entrar el PES y se jodieron cosas que antes rulaban. Al final lo acaban solventando pero toca esperar.
He vuelto a alquilar la Cutlass con el ROC. Aunque lo de meterlo/sacarlo sigue siendo un show, esta vez he conseguido minar un rato con él. El caso es que he conseguido casi 700 unidades de hadanite, y claro, están todas juntas en un único hueco y así no se pueden vender, tienen que estar de forma individual o da error la máquina. ¿Alguna forma sencilla de separarlas o tengo que ir una a una? Esto sería muy Star Citizen, no me extrañaría [+risas]

En lo que espero la respuesta voy a ir así, de una en una, porque me lo veo venir... (si hay otra manera, pues para la próxima)
Mapa actualizado de la CiticenCon de este sabado-domingo.

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Vaya, estoy mirando si hay free-fly y veo que han puesto una cutter verde a $50

https://robertsspaceindustries.com/star ... n/play-now

Aunque me parece horrible el color, la verdad [+risas]
@Lugal bonita zona la de welcome to pyro xD

Y al parecer es una zona con pcs montados...los primeros en visitar Pyro [angelito]
@rethen es la de hallowen, espera a la con o la IAE para packs con ofertas, el freeflight estará al caer

Metalyard escribió:@Lugal bonita zona la de welcome to pyro xD

Y al parecer es una zona con pcs montados...los primeros en visitar Pyro [angelito]


A ver que tal, lo tendran montado en un hosting solo para Pyro.
Lugal escribió:@rethen es la de hallowen, espera a la con o la IAE para packs con ofertas, el freeflight estará al caer

Metalyard escribió:@Lugal bonita zona la de welcome to pyro xD

Y al parecer es una zona con pcs montados...los primeros en visitar Pyro [angelito]


A ver que tal, lo tendran montado en un hosting solo para Pyro.


Genial. Ya me diréis cuáles son buenas para empezar dentro de las que oferten [beer]

Por cierto, veo que nos dan 1000 UEC, pero os veo hablar de 200k y cosas así como si nada. Entiendo que el dinero ése que dan en un par de días serán cacahuetes? [qmparto]
@rethen la pasta que te dan con los packs es UEC, la moneda final cuando el juego esté en gold, cuando se habla de 200k o similares se habla de la aUEC, que es la moneda que se usa en la alpha. El valor de la moneda actual no va a ser el mismo valor que la gold, se va a manejar precios basantes distintos, por lo que probablemente 1.000 UEC sea como para nosotros 1.000 €/$.

Hay packs, sobre todo los iniciales del proyecto que te daban 40.000, 20.000, 10.000, etc. Yo tengo uno de 20.000 pero son muy difíciles de encontrar o obtener ahora mismo. Lo normal ahora son 1.000 UEC.
Lugal escribió:@rethen la pasta que te dan con los packs es UEC, la moneda final cuando el juego esté en gold, cuando se habla de 200k o similares se habla de la aUEC, que es la moneda que se usa en la alpha. El valor de la moneda actual no va a ser el mismo valor que la gold, se va a manejar precios basantes distintos, por lo que probablemente 1.000 UEC sea como para nosotros 1.000 €/$.

Hay packs, sobre todo los iniciales del proyecto que te daban 40.000, 20.000, 10.000, etc. Yo tengo uno de 20.000 pero son muy difíciles de encontrar o obtener ahora mismo. Lo normal ahora son 1.000 UEC.


Gracias por la aclaración!

Espero que eso no signifique que cuando salgan de alpha toque pagar un cojón para tener naves [360º]
@rethen lo que está claro es que no va a ser tan fácil conseguir naves ingame como lo es en la alpha. Para las naves pequeñas y medianas no creo que haya problema para conseguirlas pero las grandes y sobre todo las capitales ya es otro tema.
@rethen Cuando te crees la cuenta usa algún código de referido y te darán 5000 UEC más, pero en cualquier caso no creo que den para mucho más que comprarse una o dos equipaciones de armadura/arma/multitool/medpen, suficiente para poder empezar con misiones fps desde un principio, cosa que tampoco seria preciso ya que se pueden hacer misiones solo con la nave sin necesidad de nada de equipo para ganar los primeros UEC si hiciese falta.

Que costará comprar las naves tanto ingame como si se siguen permitiendo con dinero real nadie lo sabe a ciencia cierta, pero en cualquier caso para eso primero tiene que salir el juego, la cosa es ir poniendo unos céntimos al día en un fondo de ahorro y posiblemente cuando salga nos de para la 890Jump XD
Dejo esto aquí y me voy haciendo la croqueta

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Hoy me ha pasado algo bastante raro. Aterrizo en Lorville y mi personaje andaba torcido y se tapaba la cara con la mano como si las luces del lugar le molestasen. He ido al hospi y me he tumbado en la cama, en el monitor decía que no tenía nada y que no necesitaba ningún tratamiento.

Decir que llegué en calzoncillos al planeta y en un principio pensé que era por ir así, por la polución y tal
@Aestus es un bug conocido que ha vuelto en el último parche. En lorville suele hacer bastante viento casi huracanado y eso afecta al personaje. Hace ese movimiento hacia delante o de lado por el viento.
Por norma general, la ciudad te cubre de esta ráfagas de aire pero si fallan los colliders o se les mueven las zonas donde deben activarse los efectos ambientales, pueden pasar estas cosas. Pasa también que a veces en algunas ciudades no hay oxigeno y te ahogas.

Puedes ver este video de cuando se presentaron este tipo de animaciones
https://youtu.be/NHIPgmEGZLU?si=v-WBSVud3UoybgZz&t=904


Edit: Confirmado que la F8C no va a estar a la venta en el Live.

https://www.reddit.com/r/starcitizen/comments/17a9ng8/comment/k5cj3yz/

Edit: Chicos 3.21 en Live!!

https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/19477-Star-Citizen-Alpha-321-Mission-Ready


https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/19445-Crusader-A1-Spirit
Entonces, big reset?, ahora tendre que volver a ahorrar para comprarme una nave que no sea la roñosa rsi aurora.

Un saludo.
@Maduin en teoría no han borrado nada, yo por lo menos naves que había comprado, equipo, etc lo sigo teniendo.


Notas del parche 3.21 Live:

Star Citizen Alpha 3.21.0 LIVE.8779972 Notas del Parche
Fijado
Discusión
18 de octubre a las 23:59

Star Citizen Alpha 3.21.0 LIVE.8779972 Notas del Parche
El Parche Alpha 3.21.0 ya ha sido lanzado y está disponible en el entorno LIVE. El parche debería mostrar ahora: VERSIÓN 3.21.0-LIVE.8779972.

Se recomienda encarecidamente que los jugadores eliminen sus carpetas de USUARIO y Shader para el cliente público después de aplicar el parche, especialmente si empiezan a experimentar problemas gráficos extraños o bloqueos al cargar. La carpeta de USUARIO se encuentra (en instalaciones por defecto) en C:\Program Files\Roberts Space Industries\StarCitizen\LIVE. Las carpetas de Shader se pueden encontrar aquí: %localappdata%\Star Citizen.

Advertencia de actualización: El parche 3.21 tiene una diferencia de parche de casi 34 GB en comparación con 3.20 LIVE.
Restablecimiento de la base de datos a corto plazo: Sí (pérdida de objetos no almacenados en LTP).
Persistencia a largo plazo (LTP): Activada.
Comienzo de aUEC: 20,000.

Nuevas características

Ubicaciones
Nuevas Estaciones de Descanso en los Puntos de Salto y Puntos de Lagrange
Adición de 3 Estaciones de Descanso adicionales a Stanton que actúan como la parada final antes de entrar en los Puntos de Salto. Cada ubicación está configurada de manera similar a todos los demás Puntos de Lagrange y consta de una Nube de Gas principal, una Nube de Gas secundaria más pequeña, una Estación de Descanso de Entrada y estructuras que conducen al Punto de Salto en sí. Es importante destacar que los Puntos de Salto no funcionan actualmente en la versión 3.21, ya que Stanton es el único sistema disponible en este momento.

Estas 3 nuevas Estaciones con Puntos de Salto que salen del Sistema Stanton son:
- Pyro Gateway - (Stanton>Pyro)
- Magnus Gateway - (Stanton>Magnus)
- Terra Gateway - (Stanton>Terra)

Jugabilidad
Nueva Misión Legal/Ilegal: Recuperar Consigna
En este nuevo tipo de misión, se desafía a los jugadores a ir a las Instalaciones Subterráneas (UGFs) y matar/buscar en busca de pads de datos que contienen consignas, dependiendo de la variante de la misión. Una consigna tendrá un código en la parte superior para el dispensador, lo que hará que los artículos enumerados en su manifiesto salgan del dispensador uno por uno. Estos artículos pueden ser tomados y vendidos en los quioscos de mercancías en todo el juego por aUEC, sin embargo, esto es opcional y los jugadores solo necesitan recuperar estos artículos del dispensador para dejar espacio para los artículos críticos de la misión si así lo desean. Esta misión se llevará a cabo exclusivamente en las UGFs de seguridad, es compartible y requerirá la entrega de al menos una caja de archivos clasificados para completar la misión.

La versión ilegal de esta misión es ofrecida por Ruto y la versión legal de esta misión es ofrecida por las diversas Organizaciones de Seguridad de Stanton.
- En la versión legal de la misión, el jugador encontrará cadáveres de seguridad muertos en la instalación a su llegada. En estos cadáveres se encontrarán los pads de datos y el jugador tendrá que lidiar con Ninetails defendiendo la ubicación que han invadido.
- En la versión ilegal de la misión no habrá cadáveres, solo seguridad en la ubicación que dejará caer los pads de datos como botín cuando sean derrotados.

Esta misión también introduce un nuevo módulo de misión llamado el AnteUpWaveSpawner, este módulo hará que los IA aparezcan continuamente en oleadas en la ubicación. Estas oleadas se vuelven progresivamente más difíciles en función de los desencadenantes, los desencadenantes para esta misión son los códigos que se ingresan con éxito en el dispensador y cada 5 minutos que el jugador esté en la ubicación (en un temporizador en bucle). En esta misión, las oleadas comenzarán a aparecer una vez que se mate al primer jefe.
Nueva Misión Ilegal: Kareah - Robar Pruebas

Con esta nueva misión de Robar Pruebas ofrecida por Twitch, se encarga a los jugadores robar el próximo objeto de prueba que aparece del dispensador de contrabando de Kareah. Para obtener esta misión, los jugadores deben hablar con Twitch en persona después de completar su misión introductoria y haber subido de reputación. Solo puede haber una instancia activa en el servidor en cualquier momento.

El primer objetivo simplemente dice que hay que recuperar las Pruebas, lo que colocará un marcador en el dispensador de pruebas. La descripción de la misión en el MobiGlas tiene una breve explicación de cómo obtener el código de acceso para el dispensador. Cuando se genera una caja de pruebas, el marcador se mueve del dispensador a las pruebas, y el objetivo permanece igual. Una vez que un jugador de la misión haya agarrado la caja de pruebas, se marcará el destino de entrega. Si otro jugador que no está en la misión se lleva la caja de pruebas, el marcador permanecerá en ella para permitir que los jugadores de la misión la recuperen.

Naves y Vehículos
Nueva nave volable agregada: Crusader Industries A1 Spirit

Actualizaciones de características

Jugabilidad
Repele el Ataque en Orison con las Nuevas Plataformas de Crusader
Con la versión 3.21, volvemos a introducir las misiones de Repeler el Ataque en Orison (originalmente llamadas Asalto a Plataforma en Orison). Estas misiones de combate FPS alrededor de Orison ahora utilizarán los nuevos grupos de plataformas recién añadidos que se han colocado alrededor de Crusader.

Reintroducción de misiones de Recompensa, Asesinato, Limpiar Todo y otras. Estas misiones de combate FPS alrededor de Orison ahora utilizarán los nuevos grupos de plataformas recién añadidos que se han colocado alrededor de Crusader para proporcionar oportunidades para misiones concurrentes y ubicaciones más únicas

. Estas misiones incluyen misiones de eliminación similares a las misiones UGF actuales. Para estas islas, se encomendará al jugador matar a todos en un edificio dado. Estas misiones de mercenarios disponibles de Crusader Industries tendrán tres niveles de dificultad, que van desde despejar fácilmente un edificio hasta despejar tres edificios difíciles. Al igual que con las misiones de eliminar a todos, las Misiones Específicas de Eliminación encomendarán al jugador matar a un jefe o jefes individuales según la dificultad. Para que los jugadores califiquen y reciban estas misiones, primero deben completar la Evaluación de Trabajo de Seguridad para la Seguridad de Crusader.
Agregada la compatibilidad para que los jugadores puedan vender cosas propiedad de miembros de su grupo sin que se considere robado.

Naves y Vehículos
Actualizaciones de la física de vehículos terrestres
Se realizaron más mejoras en el manejo de vehículos terrestres para los tanques Nova y todos los vehículos con ruedas. Se facilitó el control del acelerador y se realizaron ajustes en la suspensión.
Mejoras de calidad de vida en la torreta remota del conductor
Se ha agregado un zoom para todos los vehículos en los que el conductor/piloto puede utilizar una torreta remota. Se agregaron etapas al zoom de la torreta: Ninguno, 2x Zoom y 4x Zoom. Presiona o mantén pulsada la tecla Z para activar. El modo giroscópico ahora está habilitado y se puede alternar (G) para las torretas remotas del conductor en todos los vehículos terrestres.

Problemas conocidos
MISC Reliant - Todas las variantes - El estado del ala del Reliant no cambia de su configuración horizontal con las entradas apropiadas después del inicio de ASOP.
UI / Menús - Controles - Asignaciones de teclas - Las imágenes predeterminadas del conjunto de teclas para los esquemas de control de teclado y gamepad no coinciden con lo que está vinculado por defecto.
PU - Ubicaciones / Vehículos - Al aparecer una nave en un puerto de atraque, la nave aparecerá cortada en la geometría del puerto de atraque.
MISC Hull C - PU - Vehículos - No se puede desacoplar el Hull-C.
PU - Crusader / Orison - Ubicaciones / Tránsito - Es posible que las puertas de giro no se abran, lo que impide que los jugadores entren en las lanzaderas.
PU - Arte - Artículos / Personajes / Texturas - Varias prendas de vestir / armaduras / trajes interiores han perdido color / utilizan el color base predeterminado.
PU - Multivehículo - Vehículos / Naves / Componentes de naves / Armas - El repetidor láser ocasionalmente deja de disparar pero aún consume munición.
Hull C - Desove / Carga / LEO - El Hull C con carga puede aparecer extendido en un gran hangar en lugar de en un puerto de atraque.
Stanton - Multivehículo - Serie RSI Constellation - Característica de la nave - La nave auxiliar se interpone a través de las variantes de la Constellation en posición vertical cuando se recupera de ASOP.
PU - Stanton - Área 18/GrimHex - Ubicaciones / Inventario / Respawn - El jugador pierde su equipamiento después de morir en la zona de armisticio.
Stanton - Actor - Inventario personal - El menú de interacción de clic derecho con el elemento no se puede cerrar una vez que se ha abierto.
PU - Stanton - IA / Ubicaciones - La IA de combate se teleporta / aparece en combate.
Multivehículo - PU - Vehículos / Característica del actor - Médico / Respawn - No se puede reaparecer en una nave que se ha alejado.
Sistema de habitaciones / Actor / Ubicaciones - El sistema de habitaciones no protege al actor del jugador de las condiciones climáticas extremas en los interiores de Lorville.
Vehículos - Los jugadores y objetos pueden caer por el piso inferior del Redeemer.
Reclaimer - Vehículos - Stanton - Falta la interacción del ascensor de la sala de mandos del Reclaimer.
Vehículos / GFX - La velocidad de fotogramas del cliente disminuirá siempre que los jugadores estén dentro de la cabina de las naves de la serie Drake Cutlass.
El elevador principal del Carrack quedará bloqueado en su lugar y comenzará a girar indefinidamente después de spamming de los pisos durante unos minutos.
Plataformas de aterrizaje - Multivehículo / Compras - Los servicios de reabastecimiento, reparación y rearme no están disponibles cuando se aterriza.
Stanton - IA - Dador de misiones - Wallace Klim no es visible en su ubicación en Grim Hex.



lo habeis probado ya? que tal esta version? llevo 2 años out, lo mismo es momento de reinstalar
@Enanon lo probé durante unas horas y bien, pero te digo una cosa que me está pasando en los últimos parches completos.

1.- El primer día todo bien, pero al día siguiente cuanto todo el mundo entra reventando la base de datos, todo mal [carcajad] . En teoría está solventado, pero últimamente suele ser costumbre.
2.- En el primer parche siempre hay algo dando por saco y que corrigen a las semanas con miniparches.

Si quieres probar adelante pero se consciente que hay altas posibilidades de que algo falla y necesitan una semana o dos para corregir algo que se ha jodido.
Recordad que la capa de replicación no está añadida aún ratataaaa

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@Metalyard la nave la han de ajustar para bien y para mal, las bomba están mal ajustadas y el área de explosión está al nivel de la bomba de Hiroshima [carcajad] y después la nave es de papel, un par de misiles S3 y ya te falta media nave. Por lo demás, la nave es espectacular, un 10 por el diseño.
Estos por lo menos se montan fiestas, playstation, quien te ha visto y quien te ve, o cualquiera que antes organizase eventos...



Haha sabía que mostrarían lo de la fauna ¿Demasiado fumadón?
Soy el único que se ha emocionado viendo el video de la intro? [carcajad]

Como metan todo lo que han enseñado a corto plazo, vamoh a flipa
Que pasada de video de presentación mostrando de lo que es capaz el motor incluido el paseo por Pyro, y buen farol del tito Chris que ya no habla de fechas diciendo que todo lo que se ve ahí está a 12 meses vista, veremos... [+risas]


Edit: Acaban de decir que las nubes pixeladas estarán arregladas para la 3.22 se viene buen año, pinta que van a generar hype cosa mala en esta con... más de una cartera arderá en el IAE

@rethen Yo apostaria a que el freefly lo dejarán para el IAE a finales de noviembre
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