654321 escribió:rethen escribió:¿Has visto el trailer? ¿No te suscita ni un atisbo de emoción?
Claro, CR es una especialista en jugar con nuestras emociones !!!!
Que igual esta vez es verdad, y pedrito dice la verdad, y viene el lobo, OJALA !!!!!
rethen escribió:No sé, como yo no he pagado ni SQ42 ni el base, la verdad es que no me suscita ningún tipo de repudia.
654321 escribió:rethen escribió:No sé, como yo no he pagado ni SQ42 ni el base, la verdad es que no me suscita ningún tipo de repudia.
A mi tampoco, pero no me voy a poner cachondo tampoco pensando que en 2024 estará el SQ42, pq puede que aun queden muchos años de pulido
Si quieren crear Hype, que demuestren cosas, que no les queda crédito.
Kurosawa42 escribió:Buenos dias no entro por aqui porque estoy en otras cosas, ya dije lo que opino,no hay mucho mas donde rascar....He visto la Con,he de decir que me ha sorprendido para bien se halla mostrado SQ42,me equivoque...A Chris Roberts si le ha importado halla salido Starfield ¿ Es casualidad y no tiene nada que ver halla salido Starfield? No creo en este tipo "coincidencias" y mas en este caso,porfavor;Algo debian hacer si o si, mas viendo como estaba la gente.
Yo llevo en SC desde casi el principio,he visto en estos eventos vendidas de cositas que luego se han quedado en el limbo, videos increibles y luego nada de nada, eso lo sabemos todos, si no eres el fanatico de turno claro.Esta claro el hype es el hype ,lo entiendo pero cuando llevas tantos años como usuario de SC algunos nos volvemos muy cautos y eso lo que hago con este evento,repito aplaudo lo enseñado pero....
Hay que tener memoria,con SC/SQ42 y Chris Roberts es algo a tener muy muy en cuenta,diria que importantisimo;Ya veremos si es la enesima o nos dan una alegria real y tangible.
Saludos jugones
wistoka escribió:Menos mal que @RedNebula nos ha puesto en nuestro sitio.
Echaba de menos a @Kurosawa42 y así ya terminan de dejar las cosas claras.
Somos unos flipaos, está claro, pero mientras, me he pegado un fin de semana muy divertido viendo todo con lo que pretenden engañarnos en el próximo año.
Además de timarnos con que en algún momento de la vida lleguemos a ver Squadron 42 funcionando. Y si llegamos a verlo, será una mierda seguro. Lleno de bugs, y mucho menos completo que Starfield, Elite Dangerous, No Man's Sky y X4.
Lo que no entiendo es por qué no han pedido el refund que ofrecía CIG cuando se puso por aquí y siguen molestándose en poner que todo es malísimo, si no les interesa...
Me vuelvo a Starfield, que es lo mejor de Bethesda en décadas.
PD: Obviamente, todo esto sin acritud, y con de verdad, mucho cariño. Para que haya luz, tiene que haber oscuridad. Y para que estemos los White Knights, tienen que haber haters
¡A disfrutar todos!
654321 escribió:rethen escribió:No sé, como yo no he pagado ni SQ42 ni el base, la verdad es que no me suscita ningún tipo de repudia.
A mi tampoco, pero no me voy a poner cachondo tampoco pensando que en 2024 estará el SQ42, pq puede que aun queden muchos años de pulido
Si quieren crear Hype, que demuestren cosas, que no les queda crédito.
y que los más conspiranoicos no creían que existiesen siquiera llegando algunos a insinuar que la retirada del juego de la tienda se podía deber a una cancelación.
wistoka escribió:@Kurosawa42 Si precisamente lo he puesto por eso, amigo. Yo tampoco me considero un White Knight
No puedo negar que ahora mismo tengo el hype por las nubes, pero como bien argumentáis tanto @RedNebula como tú, hay que tener los pies en el suelo, que luego vienen las hostias. Eso creo que nadie sea capaz de negároslo.
Por otro lado, estaría bien que por una vez os alegréis de que parezca que hay avances "reales", (¿o no?). Al menos eso parece... y que esta CitizenCon ha parecido mucho menos vendehumos que en otras ocasiones... Como siempre, el tiempo nos dirá
A ver cuánto son capaces de cumplir. Al menos este año, han cumplido con casi todo lo que dijeron el año anterior. ¿Tendrá algo que ver que en teoría hayan dejado SQ42 casi listo?
pero salvo un par de excepciones ha habido poco, muy poco, sobre progreso en el mmo en si mismo
@Metalyard que yo sepa nadie a dicho que la desaparicion de SQ42 de la tienda signifique una cancelacion
654321 escribió:Metalyard escribió:Vamos a ver, lo hace alguna empresa eso??
Muchas, invitan a prensa a sus oficinas a periodistas a probar versiones tempranas de los juegos para que luego escriban previews/impresiones. Es en un entorno controlado por el desarrollador, solo ven lo que ellos quieren enseñar, y a demas firman NDA, muchas veces no les dejan grabar, solo escribir el articulo acompañado de videos que les proporcionan.
R* no necesita hacerlo pq tiene credibilidad, algo que CR y CIG han perdido. R* saca un trailer y se acaba el mundo. SQ42 saca un trailer y todo el mundo piensa que tiene truco y es humo.
Aestus escribió:Igualito hizo Bethesda con Starfield, verdad?
ak4ever escribió:Lo de la justificación de que siga sin estar a la venta he leído en varios ocasiones que puede deberse a cuestiones legales basadas sobretodo en que según la legislación de algunos paises no puedes tener algo a la venta sin fecha de salida.
susu escribió:Este pequeño panel cambia el mundo de los videojuegos para siempre tal y como los conocemos.
RedNebula escribió:ak4ever escribió:Lo de la justificación de que siga sin estar a la venta he leído en varios ocasiones que puede deberse a cuestiones legales basadas sobretodo en que según la legislación de algunos paises no puedes tener algo a la venta sin fecha de salida.
Esta es efectivamente una posibilidad bastante razonable.
Lo cual nos lleva a conclusiones interesantes con respecto a SC (el mmo en si), por si hubiera alguna duda : SC esta ya lanzado.
ak4ever escribió:RedNebula escribió:ak4ever escribió:Lo de la justificación de que siga sin estar a la venta he leído en varios ocasiones que puede deberse a cuestiones legales basadas sobretodo en que según la legislación de algunos paises no puedes tener algo a la venta sin fecha de salida.
Esta es efectivamente una posibilidad bastante razonable.
Lo cual nos lleva a conclusiones interesantes con respecto a SC (el mmo en si), por si hubiera alguna duda : SC esta ya lanzado.
Me has defraudado, te faltó el "y se va a quedar asi porque no nos deben nada"
RedNebula escribió:ak4ever escribió:RedNebula escribió:Esta es efectivamente una posibilidad bastante razonable.
Lo cual nos lleva a conclusiones interesantes con respecto a SC (el mmo en si), por si hubiera alguna duda : SC esta ya lanzado.
Me has defraudado, te faltó el "y se va a quedar asi porque no nos deben nada"
Bueno, el riesgo de que SC se quede bastante incompleto sigue ahi, esta CitCon no lo ha cambiado. Han decidido lanzar el juego bastante antes de acabarlo, lo cual rompe con todas las declaraciones de CIG al respecto "solo lanzaremos cuando este listo" etc etc etc, ademas de que se han quedado el dinero de cosas que han vendido pero no han entregado en lanzamiento. Esto ultimo puede entrar en terreno incluso de fraude. En cualquier caso, como juego lanzado ya no hay ninuna obligacion por parte de CIG sobre donde usar el dinero, pueden (segun su punto de vista) hacer lo que les venga en gana, al contrario de lo que ocurre cuando se esta en fase de crowdfunding.
St Keroro escribió:Que algunos tengais que echar mierda sobre otros juegos para justificar vuestros argumentos, me parece lamentable.
Nixon Kane escribió:Buenas. Sigo el proyecto desde hace años, pero nunca me he atrevido a dar el paso, más que nada para ver si había evolución real, y por lo que veo, sigue adelante.
Pregunta, que no sé si se ha respondido ya (imagino que si), pero... ¿saldrá para Steam u otra plataforma? Porque para tener un launcher ahí en el escritorio prefiero tenerlo en alguna biblioteca digital con sus logros y tal...
Notable Changes for October 22, 2023
Progress Tracker
As announced at the conclusion of CitizenCon 2953, Squadron 42 is now feature complete. The game has moved into the polishing phase, which you'll see reflected on Progress Tracker.
Additionally, Squadron 42 teams have now been divided into Strike Teams, represented as new teams on Progress Tracker. These teams' headcount is represented by the main stakeholders, but the teams themselves are comprised of developers across multiple disciplines, including design, engineering, art, audio, and more. They'll all be working on a single deliverable, SQ42 - Polishing, as their tasks become more agile and they work towards Beta and Release. As was the case with Squadron 42 teams previously, these teams will only display one quarter of work at a time. We've added four Strike Teams to Progress Tracker with this publish, with additional ones to be added in the future.
Lugal escribió:@ak4ever sería muy troll. Está claro que esto se va para la otra Con, que mejor sitio que presentar el SQ42. Si meten parches gordos al SC durante 2024, puedo aguantar sin SQ42 .
Lo que está claro es que todos aquellos que decían que se iba a quedar desfasado gráficamente cuando saliese, deben estar volviendo a sus cuevas para esconderse .
Stanjov escribió:Estoy flipando un poco con los titulares de que S42 está terminado y en fase de pulido. ¿Hasta qué punto es creíble? ¿Los más versados del lugar cuándo pensáis que puede estar listo?
Llevo tantos años leyéndoos que de verdad me cuesta creer algo de lo que estoy leyendo en los últimos comentarios y del trailer
rethen escribió:Pregunta: si está lanzado, ¿por qué no se usan los créditos reales?
RedNebula escribió:rethen escribió:Pregunta: si está lanzado, ¿por qué no se usan los créditos reales?
Buena pregunta. La respuesta es que no hay que confundir lanzado con acabado. Hay montones de juegos hoy en dia que se lanzan sin acabar. No Mans Sky fue un ejemplo sonado de esto en este nicho nuestro de los space sims, por ejemplo.
CIG ha lanzado SC incompleto en early access con todo lo que ello implica, incluida la desaparicion de las obligaciones tipicas de un crowdfund (como por ejemplo la de tener que utilizar nuestro dinero exclusivamente en el desarrollo de SC/SQ42), ya que la financiacion de SC desde lanzamiento en early access se basa fundamentalmente en ventas corrientes y molientes.
RedNebula escribió:rethen escribió:Pregunta: si está lanzado, ¿por qué no se usan los créditos reales?
Buena pregunta. La respuesta es que no hay que confundir lanzado con acabado. Hay montones de juegos hoy en dia que se lanzan sin acabar. No Mans Sky fue un ejemplo sonado de esto en este nicho nuestro de los space sims, por ejemplo.
CIG ha lanzado SC incompleto en early access con todo lo que ello implica, incluida la desaparicion de las obligaciones tipicas de un crowdfund (como por ejemplo la de tener que utilizar nuestro dinero exclusivamente en el desarrollo de SC/SQ42), ya que la financiacion de SC desde lanzamiento en early access se basa fundamentalmente en ventas corrientes y molientes.
ak4ever escribió:RedNebula escribió:rethen escribió:Pregunta: si está lanzado, ¿por qué no se usan los créditos reales?
Buena pregunta. La respuesta es que no hay que confundir lanzado con acabado. Hay montones de juegos hoy en dia que se lanzan sin acabar. No Mans Sky fue un ejemplo sonado de esto en este nicho nuestro de los space sims, por ejemplo.
CIG ha lanzado SC incompleto en early access con todo lo que ello implica, incluida la desaparicion de las obligaciones tipicas de un crowdfund (como por ejemplo la de tener que utilizar nuestro dinero exclusivamente en el desarrollo de SC/SQ42), ya que la financiacion de SC desde lanzamiento en early access se basa fundamentalmente en ventas corrientes y molientes.
Cuando se supone que lo lanzaron entonces, 2016? 2018?
Desde ese punto de vista sin duda que es admirable que una empresa que pese a no tener obligación legal de usar el dinero que les damos en el desarrollo del SQ/SC haya estado añadiendo contenido sin parar durante años y mucho más que nos acaba de enseñar que va a añadir este año y los siguientes, posiblemente el mejor soporte post lanzamiento de las historia de los videojuegos.
RedNebula escribió:ak4ever escribió:RedNebula escribió:Buena pregunta. La respuesta es que no hay que confundir lanzado con acabado. Hay montones de juegos hoy en dia que se lanzan sin acabar. No Mans Sky fue un ejemplo sonado de esto en este nicho nuestro de los space sims, por ejemplo.
CIG ha lanzado SC incompleto en early access con todo lo que ello implica, incluida la desaparicion de las obligaciones tipicas de un crowdfund (como por ejemplo la de tener que utilizar nuestro dinero exclusivamente en el desarrollo de SC/SQ42), ya que la financiacion de SC desde lanzamiento en early access se basa fundamentalmente en ventas corrientes y molientes.
Cuando se supone que lo lanzaron entonces, 2016? 2018?
Desde ese punto de vista sin duda que es admirable que una empresa que pese a no tener obligación legal de usar el dinero que les damos en el desarrollo del SQ/SC haya estado añadiendo contenido sin parar durante años y mucho más que nos acaba de enseñar que va a añadir este año y los siguientes, posiblemente el mejor soporte post lanzamiento de las historia de los videojuegos.
Si, aproximadamente 2016 segun declaraciones de CIG provenientes de su equipo juridico. Aunque los titulares claros de "Early Access" solo se han empezado a ver de manera bien explicita en el juego y en publicidad etc bastante mas recientemente.
Si CIG sigue trabajando en el juego desde entonces es porque obviamente les renta y la gente les sigue dando dinero (si nos fiamos de su tracker). Lo cual no es sorpresa para nadie aqui imagino. Un tema aparte seria el nivel de engaño de su maquinaria de marketing o la calidad de lo entregado hasta ahora con todo ese dinero, y que es bastante deficiente aun etc, con lo que lo de "mejor soporte post lanzamiento de la historia" seria algo bastante discutible...
Pero en cualquier caso, y al contrario que en crowdfund, ya no tienen obligacion ninguna sobre donde meter el dinero. Pueden hacer con el lo que quieran. Un ejemplo de esto son los dividendos por partida de varios millones que CIG se repartio entre los dueños hace un tiempo "by the face" y de donde Chris Roberts personamente se saco un pico bastante elevado. Otro ejemplo es la compra de Turbulent, una empresa que reaiza trabajos para otros clientes ademas de CIG. Etc.
En el momento que CIG empiece a ver otras oportunidades donde meter su capital es posible que les veamos reorientar su actividad poco a poco.
@rethen, sobre tu pregunta de lo que tengo metido en el juego etc: hilo_ho-star-citizen-alpha-3-15-1_1926133_s17800#p1754039302
rethen escribió:Su objetivo como empresa es ganar dinero, como todas. Ahí no veo absolutamente nada que reprochar; el objetivo del CEO también es hacer dinero, como es normal.
RedNebula escribió:...
En el momento que CIG empiece a ver otras oportunidades donde meter su capital es posible que les veamos reorientar su actividad poco a poco.
...
RedNebula escribió:rethen escribió:Su objetivo como empresa es ganar dinero, como todas. Ahí no veo absolutamente nada que reprochar; el objetivo del CEO también es hacer dinero, como es normal.
Lo que dices es correcto, pero en el caso de empresas que venden productos lanzados normalmente. Cuando estas en crowdfund no. En crowdfund todo el dinero recibido es para el desarrollo, no para que la empresa genere beneficios o que el CEO se regale dividendos. Los beneficios y dividendos solo surgen tras lanzamiento.
Pero bueno, eso ya a cada cual de convencerse de si lo que ha hecho CIG es mas o menos ético. Para empezar han aceptado dinero por cosas que todavia no existen tras lanzamiento. Antes ademas tenian una cierta obligacion de solo usar el dinero en el desarrollo del juego. Ahora ya no.
Y en cualquier caso lo que esta claro es que han roto su promesa y mensaje siempre claro desde los comienzos de que no lanzarian hasta que el juego estuviese completo. Muchisima gente que les dio dinero precisamente porque estaban hartos de ver esos early access y juegos lanzados a medias sin terminar.
St Keroro escribió:Por favor, no useis la palabra "inversión" para referiros a un juego, es una compra de un producto, inversión es cuando esperas un rendimiento monetario y hace parecer SC un juego crypto o algo peor.
invertir
Del lat. invertĕre.
Conjug. c. sentir.
1. tr. Cambiar, sustituyéndolos por sus contrarios, la posición, el orden o el sentido de las cosas. U. t. en sent. fig. Invertir una tendencia.
2. tr. Emplear, gastar, colocar un caudal.
3. tr. Emplear u ocupar el tiempo.
4. tr. Mat. En una razón, intercambiar numerador y denominador.