ZamoraFTW escribió:@Dunadan_7 Te comento mis quejas:Lo tengo con eficiencia de motor y anti incendios
- Lo de la velocidad de evasión, me parece ridículo la combustión instantánea que tiene el Cyclops. Me obligó a hacerle los sistemas anti incendios
- Dejé el submarino a 300 metros porque me quedé sin paciencia moviendo las cámaras para saber si iba bien.
- Lo dejé también porque con el PRAWN y el modulo de gancho me muevo mil veces mas rápido, quizá si pierda recursos porque no tengo donde dejarlos pero para eso tengo la segunda base en 1400m, justo al lado de un warp alienígena.
Ayer terminé el juego como tal y veo el Cyclops completamente prescindible, la verdad.
yo lo veo bien para temas de recogida de minerales y otras cosas. Como un transportador a lo grande o dejar tu misma casa principal ahi. No es necesario bajarlo a mas de 800 metros, si la zona es segura.
Después se liberar a los pequeños no pasa nada más? Se me hizo un poco raro, que se metieran por el portal y poco más no¿
Desactivas el arma y creas el.cohete y te vas no?
Bueno ha estado muy chulo
Daicon escribió:Juego pasado, es buenísimo. Ojalá me hubiera enterado mejor de la historia, pero hay ciertos textos que siguen sin traducir , una pena.
Para mí el cyclops es de lo mejor del juego la verdad, me ha encantado llevarlo y te da una sensación de tranquilidad dentro de él acojonante.
Por otra parte, cuando al final te dan la fórmula de lanenzyma esa se me hizo algo repetido el juego ya que conseguir la receta era ir a todos los sitios del mapa y volver y aún estando los portales se me hizo insufribles y terminé tirando de los comandos.Después se liberar a los pequeños no pasa nada más? Se me hizo un poco raro, que se metieran por el portal y poco más no¿
Desactivas el arma y creas el.cohete y te vas no?
Bueno ha estado muy chulo
Que juego me recomendais de este estilo que se bueno¿
Necesito massssssssss
Brutus Malone escribió:Hombre, hay un juego, el SOMA que aunque es muy diferente, también es algo parecida la temática y tiene una buena historia de fondo. Pero aquí ya no construyes ni tiene elementos de supervivencia, etc, es más una aventura en primera persona, pero también es muy recomendable.
Daicon escribió:Brutus Malone escribió:Hombre, hay un juego, el SOMA que aunque es muy diferente, también es algo parecida la temática y tiene una buena historia de fondo. Pero aquí ya no construyes ni tiene elementos de supervivencia, etc, es más una aventura en primera persona, pero también es muy recomendable.
Entonces no, me encantaría uno que fuera de supervivencia con construcción como este.
ZamoraFTW escribió:@Dunadan_7 Te comento mis quejas:Lo tengo con eficiencia de motor y anti incendios
- Lo de la velocidad de evasión, me parece ridículo la combustión instantánea que tiene el Cyclops. Me obligó a hacerle los sistemas anti incendios
- Dejé el submarino a 300 metros porque me quedé sin paciencia moviendo las cámaras para saber si iba bien.
- Lo dejé también porque con el PRAWN y el modulo de gancho me muevo mil veces mas rápido, quizá si pierda recursos porque no tengo donde dejarlos pero para eso tengo la segunda base en 1400m, justo al lado de un warp alienígena.
Ayer terminé el juego como tal y veo el Cyclops completamente prescindible, la verdad.
¿los animales atacan las bases pudiendo crear agujeros e inundándolas?
DinozzoESP escribió:Para mi el cyclops también es imprescindible, lo uso como base móvil, para hacer grandes incursiones buscando grandes cantidades de materiales.
Una duda... Que aún no me he atrevido a probar... ¿Con el cyclops estás "seguro"? Me llama la atención eso que dice "El modo más rápido y ruidoso del motor podría atraer atenciones indeseadas"
Ahora me da miedo por si de repente me aparece un leviatán y me revienta el cacharro.
Daicon escribió:Brutus Malone escribió:Hombre, hay un juego, el SOMA que aunque es muy diferente, también es algo parecida la temática y tiene una buena historia de fondo. Pero aquí ya no construyes ni tiene elementos de supervivencia, etc, es más una aventura en primera persona, pero también es muy recomendable.
Entonces no, me encantaría uno que fuera de supervivencia con construcción como este.
gamer10 escribió:Daicon escribió:Brutus Malone escribió:Hombre, hay un juego, el SOMA que aunque es muy diferente, también es algo parecida la temática y tiene una buena historia de fondo. Pero aquí ya no construyes ni tiene elementos de supervivencia, etc, es más una aventura en primera persona, pero también es muy recomendable.
Entonces no, me encantaría uno que fuera de supervivencia con construcción como este.
"The forest" ya lo tienes en su vesion final, yo lo estoy esperando para oculus.
Stranded Deep , este es algo similar en algunos aspectos al subnautica.
Daicon escribió:gamer10 escribió:Daicon escribió:Entonces no, me encantaría uno que fuera de supervivencia con construcción como este.
"The forest" ya lo tienes en su vesion final, yo lo estoy esperando para oculus.
Stranded Deep , este es algo similar en algunos aspectos al subnautica.
Stranded deep no tiene nada de modo historia no? solo contruir y ya esta segun leo... :-S eso no me mola...
al menos que tenga algun objetivo.
The forest no tiene mala pinta....peero comparado son subnautica?
preo82 escribió:Buenas gente, estoy viciadisimo a subnautica pero me he quedado un poco atascado por que no encuentro aerogel, sabéis dónde puedo pillarlo? gracias
flap0 escribió:@Daicon Offtopic rápido: si te gusta el tema supervivencia/construcción mírate Starbound y en 3D también de temática espacial Empyrion. Y despídete de familiares y amigos .
biohazard100 escribió:Cuando desmonto alguna parte de la base me devuelven todo el material que costo hacerla o solo una parte?
nosequeponer escribió:biohazard100 escribió:Cuando desmonto alguna parte de la base me devuelven todo el material que costo hacerla o solo una parte?
Creo que todo.
Tengo problemas con varias cosas, primero, tengo problemas en la base, se me inunda, tengo que ir poniendo refuerzos en las paredes para que no pase esto?
Y lo segundo, como funciona la sala de escaner? me salen los puntos de donde va encontrando cosas, pero como se luego donde están? no hay manera de que me los marque para ir a por esos puntos?
Saludos
nosequeponer escribió:biohazard100 escribió:Cuando desmonto alguna parte de la base me devuelven todo el material que costo hacerla o solo una parte?
Creo que todo.
Tengo problemas con varias cosas, primero, tengo problemas en la base, se me inunda, tengo que ir poniendo refuerzos en las paredes para que no pase esto?
Y lo segundo, como funciona la sala de escaner? me salen los puntos de donde va encontrando cosas, pero como se luego donde están? no hay manera de que me los marque para ir a por esos puntos?
Saludos
nosequeponer escribió:biohazard100 escribió:Cuando desmonto alguna parte de la base me devuelven todo el material que costo hacerla o solo una parte?
Creo que todo.
Tengo problemas con varias cosas, primero, tengo problemas en la base, se me inunda, tengo que ir poniendo refuerzos en las paredes para que no pase esto?
Y lo segundo, como funciona la sala de escaner? me salen los puntos de donde va encontrando cosas, pero como se luego donde están? no hay manera de que me los marque para ir a por esos puntos?
Saludos
alanwake escribió:preo82 escribió:Buenas gente, estoy viciadisimo a subnautica pero me he quedado un poco atascado por que no encuentro aerogel, sabéis dónde puedo pillarlo? gracias
http://subnautica.wikia.com/wiki/Aerogel
melindro escribió:alanwake escribió:preo82 escribió:Buenas gente, estoy viciadisimo a subnautica pero me he quedado un poco atascado por que no encuentro aerogel, sabéis dónde puedo pillarlo? gracias
http://subnautica.wikia.com/wiki/Aerogel
Según leo en la wiki se encuentra en la pared de las cuevas, pero me he dado hoy una buena vuelta y no e encontrado nada, me podéis decir algún sitio concreto?
davoker escribió:flap0 escribió:@Daicon Offtopic rápido: si te gusta el tema supervivencia/construcción mírate Starbound y en 3D también de temática espacial Empyrion. Y despídete de familiares y amigos .
El Starbound se lo recomendé yo, no dijo nada asi que supongo que no es su "tipo de graficos", es algo con lo que muchos se dejan llevar, yo mismo hace tiempo, pero fue probarlo y no lo he soltado, recurro a el muchisimo, estoy jugandolo de nuevo, que aun no habia probado la ultima actualizacion con los Mechs, es una pasada de juego y engancha que te cagas, en cuanto lo suelte me pongo con Subnautica .
Daicon escribió:davoker escribió:flap0 escribió:@Daicon Offtopic rápido: si te gusta el tema supervivencia/construcción mírate Starbound y en 3D también de temática espacial Empyrion. Y despídete de familiares y amigos .
El Starbound se lo recomendé yo, no dijo nada asi que supongo que no es su "tipo de graficos", es algo con lo que muchos se dejan llevar, yo mismo hace tiempo, pero fue probarlo y no lo he soltado, recurro a el muchisimo, estoy jugandolo de nuevo, que aun no habia probado la ultima actualizacion con los Mechs, es una pasada de juego y engancha que te cagas, en cuanto lo suelte me pongo con Subnautica .
ei, no me di cuenta,
si, es verdad que es 2d y no me llamada tanto la atencion, pero bueno, voy a darle una oportunidad croe yo y ya dejare impresiones.
tiene algo de historia?
Mebsajerodepa escribió:Yo me atasqué al principio por no saber lo que hacer en los primeros minutos. Si alguien me da pistas o me da algun enlace de you tube lo agradecería.
raulcadiz5 escribió:@DinozzoESP La magnetita es abundante en la cueva de las setas moradas, donde se encuentra la base abandonada, tienes que bajar con el Seamoth y la entrada la primera vez es dificil de encontrar.
Alguien sabe si hay más islas además de las dos que están al norte y sur de la nave ardiendo, es decir, la del arma alienígena y la flotante. Gracias
No hay mas.
nosequeponer escribió:@biohazard100 @DinozzoESP @Sergio_acosta Muchas gracias compañeros, ya me puse la unidad esa en el traje y bien, por cierto, que el escaner te busque unas cosas y otras a que obedece? a la profundidad que tengas la sala de escaner?
Otro tema que me tiene loco, donde encuentro la estación de modificación? no soy capaz de encontrarla, ni eso ni la base para cargar las baterias, esto último me da mas o menos igual, pero la estación la necesito para poder bajar a mas profundidad y no hay manera.
Saludos.
raulcadiz5 escribió:Acabo de construirme el cyclops y la decepción que me he llevado al ver que su inmersión inicial es de 500m, la misma que tiene actualmente mi Seamoth, así que la única utilidad que le veo es una base portatil submarina, aparte tengo algunas dudas:
- Dónde se encuentran los rubís, porque tenía un par de ellos pero no recuerdo dónde los conseguí
- La base que tengo actualmente está por encima del agua justo al lado de la cápsula salvavidas, me gustaría saber si alguien conoce una buena unbicación submarina para construir mi segunda base, ya que cada vez que quiero llegar de alguna ubicacón tengo que estar algunos minutos en dicha dirección. Gracias
y he encontrado bastantes en la zona a unos 1000 metros enfrente del avion aurora. No en la parte de atras o adelante, talcual la ves desde el principio, te das la vuelta, y vas a unos 1000 metros alejandote del avion. Es la zona donde hay volcanes insignificantes, y una entrada con arboles alargados (No se como se llaman, pero brillan) Ahi tienes que encontrar entre las cuevas hacia la parte subterranea. A unos 500 metros mas o menos. No me he explicado bien, pero luego te digo si no has visto.
gamer10 escribió:raulcadiz5 escribió:Acabo de construirme el cyclops y la decepción que me he llevado al ver que su inmersión inicial es de 500m, la misma que tiene actualmente mi Seamoth, así que la única utilidad que le veo es una base portatil submarina, aparte tengo algunas dudas:
- Dónde se encuentran los rubís, porque tenía un par de ellos pero no recuerdo dónde los conseguí
- La base que tengo actualmente está por encima del agua justo al lado de la cápsula salvavidas, me gustaría saber si alguien conoce una buena unbicación submarina para construir mi segunda base, ya que cada vez que quiero llegar de alguna ubicacón tengo que estar algunos minutos en dicha dirección. Gracias
Pero el cyclops, luego tiene mejoras importantes.
Yo estoy con los temas de rubis,y he encontrado bastantes en la zona a unos 1000 metros enfrente del avion aurora. No en la parte de atras o adelante, talcual la ves desde el principio, te das la vuelta, y vas a unos 1000 metros alejandote del avion. Es la zona donde hay volcanes insignificantes, y una entrada con arboles alargados (No se como se llaman, pero brillan) Ahi tienes que encontrar entre las cuevas hacia la parte subterranea. A unos 500 metros mas o menos. No me he explicado bien, pero luego te digo si no has visto.
Luego cuando juegue hago algunas capturas y las subo. Pero ahi hay bastantes. Hay mas zonas, pero deje el tema de apuntarme todo y no me acuerdo.
Nuevas actualizaciones de ayer y hoy. Pero creo que estas actualizaciones que hacen casi todos los dias, sin insignificantes, y algunas ni las entiendo. A ver si actualizan ya el juego a la version completa y explican mejor todo.
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nosequeponer escribió:@biohazard100 @DinozzoESP @Sergio_acosta Muchas gracias compañeros, ya me puse la unidad esa en el traje y bien, por cierto, que el escaner te busque unas cosas y otras a que obedece? a la profundidad que tengas la sala de escaner?
Otro tema que me tiene loco, donde encuentro la estación de modificación? no soy capaz de encontrarla, ni eso ni la base para cargar las baterias, esto último me da mas o menos igual, pero la estación la necesito para poder bajar a mas profundidad y no hay manera.
Saludos.
raulcadiz5 escribió:Acabo de construirme el cyclops y la decepción que me he llevado al ver que su inmersión inicial es de 500m, la misma que tiene actualmente mi Seamoth, así que la única utilidad que le veo es una base portatil submarina, aparte tengo algunas dudas:
- Dónde se encuentran los rubís, porque tenía un par de ellos pero no recuerdo dónde los conseguí
- La base que tengo actualmente está por encima del agua justo al lado de la cápsula salvavidas, me gustaría saber si alguien conoce una buena unbicación submarina para construir mi segunda base, ya que cada vez que quiero llegar de alguna ubicacón tengo que estar algunos minutos en dicha dirección. Gracias
biohazard100 escribió:Alguien sabe por donde aparecen los diseños de las mejoras del cyclops?
del culo del avion grande hacia la izquierda en una nave salvavidas al fondo. Cerca hay un leviathan. Si no recuerdo mal, hay piezas por ahi. Pero en las zonas a unos 1000 metros de tu balsa, creo que hay piezas repartidas y repetidas. Solo tienes que escanearlo todo lo que veas.
DinozzoESP escribió:Pues yo ayer casi la lío muchísimo, fui con el Cyclops a una zona de unos 500 metros (mi seamoth me deja hasta 300m actualmente) en modo silencioso, para que no me ataquen leviatanes, y salí unas cuantas veces a buscar minerales y cosas a pulmón (actualmente tengo 225 segundos y la máscara para que el aire no se vaya más rápido a mucha profundidad) y yo todo contento cogiendo materiales, escaneando cosas, etc etc... A la que vuelvo al cyclops... SOCORRO!! Me había dejado los motores encendidos y en modo silencioso, y había pasado de 70% de batería a 5%
Me dio tiempo a subir corriendo a una profundidad segura para el Seamoth, para poder desplegarlo, pero me tocó recorrerme 2km con el Seamoth hasta mi base, y recargar las celulas del Cyclops en la estación y mientras hacer tiempo modificando la base y demás.. En fin, como experiencia estuvo guay, os lo cuento para que no os pase a vosotros
gamer10 escribió:DinozzoESP escribió:Pues yo ayer casi la lío muchísimo, fui con el Cyclops a una zona de unos 500 metros (mi seamoth me deja hasta 300m actualmente) en modo silencioso, para que no me ataquen leviatanes, y salí unas cuantas veces a buscar minerales y cosas a pulmón (actualmente tengo 225 segundos y la máscara para que el aire no se vaya más rápido a mucha profundidad) y yo todo contento cogiendo materiales, escaneando cosas, etc etc... A la que vuelvo al cyclops... SOCORRO!! Me había dejado los motores encendidos y en modo silencioso, y había pasado de 70% de batería a 5%
Me dio tiempo a subir corriendo a una profundidad segura para el Seamoth, para poder desplegarlo, pero me tocó recorrerme 2km con el Seamoth hasta mi base, y recargar las celulas del Cyclops en la estación y mientras hacer tiempo modificando la base y demás.. En fin, como experiencia estuvo guay, os lo cuento para que no os pase a vosotros
Yo creo que lo de las baterias del cyclops es un fallo, aunque apagues el motor, sigue gastando bastante. No se si os pasa igual. Yo tengo que llevar unas 10 baterias cargadas, y 4 cargadores de baterias dentro del cyclops.
Y hablando del cyclops, hoy han puesto mejoras. Auqnue yo no he visto ninguna actualizacion desde hace 2 dias en el juego. Me he quedado en la version 59868 y van por la 59887