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Kaiser_Ryu escribió:A mi también me pareció leerlo en algún lado, imagino que serían los típicos rumores que salen al mismo tiempo que la noticia del juego y se entremezclan, no es la primera vez que pasan estas cosas.
Ryu
Astral escribió:He estado indagando por ahí y me parece que me he cometido un error gordo con lo del roster ya que por lo visto no queda nada por anunciar. Juraría que en algún sitio (gematsu, gamfaqs,etc) leí lo de que el roster no era el definitivo y que se anunciarían mas series pero por lo visto no es así.
Si que habrá mas series pero serán ya para Tengoku-hen, así que en el caso de Jigoku-hen ya está todo el pescado vendido y ese es el roster definitivo de la primera parte.
Así que en definitiva realmente como nuevas incorporaciones al roster tenemos: Unicorn, Gunbuster, Rebuild of Evangelion, Full Metal y EVOL. Visto lo visto en Saisei Hen quitando el regreso de la mayoría de ZEHUT (God Sigma, Baldios, Gundam X, Turn A, Xabungle, King Gainer, Gravion, Zambot 3, Daitarn 3, Aquarion) y Dancouga original dudo que tengamos mas de un par de incorporaciones nuevas para Tengoku, es mas, empiezo a dudar de que regresen series como Mazinger, Getter Robo, Grendazier e incluso Eureka Seven
Siento el mal entendido, ahora mismo corregiré el wiki para evitar confusiones.
Eriksharp escribió:Pues siendo este el roster final en mi opinión digo que es el peor roster de series que he visto en un SRT principal, han quitado todas las series buenas, han metido morralla de OVAs, películas y más miles y millones de películas y OVAs y encima la única que vuelve es Gunbuster, que si, es la leche, pero sólo es 1... en fin, decepción mayúscula.
laZcam escribió:A ver si lo entiendo, porque al leer tu comentario me he extrañado, vamos, que creo no haber entendido lo que había leído. ¿Todas las series entre paréntesis en el comentario de Astral han sido eliminadas para este Z III? Madre mía, en ese caso el roster se queda bastante pobre, la verdad. Espero que se lo estén reservando al menos para la segunda parte, porque si no...
Astral escribió:laZcam escribió:A ver si lo entiendo, porque al leer tu comentario me he extrañado, vamos, que creo no haber entendido lo que había leído. ¿Todas las series entre paréntesis en el comentario de Astral han sido eliminadas para este Z III? Madre mía, en ese caso el roster se queda bastante pobre, la verdad. Espero que se lo estén reservando al menos para la segunda parte, porque si no...
Si laZcam, en principio todas las series que he puesto en paréntesis se supone que solo regresarán para la segunda parte Tengoku-hen.
En parte me parece comprensible por el trabajo titánico que conlleva rehacer muchos de los sprites y añadirle nuevas animaciones y etc, pero en mi caso no puedo dejar de pensar en la comparación con Z2 donde se añadieron 15 series nuevas al roster mas las de que regresaban de Z que eran otras 15, sin embargo aquí han añadido solamente 5 series completamente nuevas y han partido el juego en dos, por lo tanto lo mas seguro es que en la primera mitad la mayoría de esas series puede que no estén ni completas como ocurrió en Hakai.
Con esto no quiero decir que el juego me parezca malo ni mucho menos, sino que pensé que harían algo similar a Z2. Lo que si me preocupa en cierto punto es la historia ya que la mayoría de series tienen el plot ya terminado, si a eso le añadimos las pocas series nuevas que tenemos y con mas de 100 capis que se supone que tendrá el conjunto de ambos juegos pues miedo me da por el relleno que pueda tener porque ya me estoy viendo consiguiendo Waverider crash por tercera vez (en la segunda mitad claro) xD.
Alteisen escribió:Ya me veo como en el Z2, fases y fases luchando contra los dinosaurios aquellos.
Kaiser_Ryu escribió:En el Z2 Hakai-hen Getter Armaggeddon solo abarcaba el prólogo, para mi que batieron un récord no recuerdo serie que avanzara menos de 3 capítulos durante casi 50 misiones xDD (también debe ser de los pocos juegos donde Musashi aguanta vivo hasta el final O_o)
Ryu
Alteisen escribió:La primera temporada de Code Geass tambien estaba entera y la primera parte de Gurren Lagann, pero eso era logico que lo hicieran asi.
Lo de Getter a mi me dejo flipado .
Estaba en el stage 38 y cuando he vencido a Timp con Setsuna, me ha saltado esto:
Saben que significa? gracias!
NeosKun escribió:Gracias Astral! pues vaya, creo que ya me he pasado con Setsuna
Saludos!
http://blog.livedoor.jp/od3/archives/52056393.html
It uses Tag Battle system which is somewhat similar to Twin System but cannot sort during map. It can switch around with the main and sub it seems.
You can focus on one enemy or attack seperately from the main and sub.
All attack is available and damage rate is about 0.75 (25% less damage I guess it means)
During single unit, you gain more PP (1.5 more)
And the best news for some of you that's been complaining only DL version. Now package version is available: http://srw-z3-jigoku.suparobo.jp/popup/vita/index.php
Also Blog post:
http://blog.spalog.jp/?eid=863639
Basically they got a lot of request to figure out somehow to manage to release a package version. Apparently they were able to compress it small enough to fit the game. He mentions that this does not mean there are lack of any data missing compare to the PS3 version so don't worry
Astral escribió:Lo que no sé es hasta que punto le afectará ya que comentaban que era una versión bastante "comprimida".
さて、昨年末の発表会にて、PS Vita版「第3次Z 時獄篇」は、
ダウンロード版のみの発売と告知致しましたが、この度、
パッケージ版も4月10日に同時発売することとなりました。
当初、PS Vita版の「第3次Z 時獄篇」は、容量等の事情から
ダウンロード版のみの発売を予定していたのですが……タイトル発表後、
「PS Vitaのパッケージ版も欲しい」という声が寄せられました。
そのこともあって、急遽検討を行い、ゲーム内容を削減することなく、
データを圧縮する算段がつきましたので、PS Vitaパッケージ版
「第3次Z 時獄篇」の発売を正式に発表させていただきます。
というわけで、PS Vitaパッケージ版だけロボットやキャラクターの
数、音声データの数が少ないなどということはございませんので、ご安心下さい。
Eriksharp escribió:Sólo por el echo de que por fin lo vayan a sacar en VITA en físico, aunque estará mejor la versión de PS3, la verdad es que voy a pillar la de VITA aunque sea por apoyar dicha decisión, además, jugar Simulation RPG en consolas portátil me parece más cómodo, a ver de que tratan los recortes, si no tiene nada que ver con las voces y la música, iré a por la de VITA, en cuanto esté para reservar, atacaré.
PD: en el blog oficial de Suparobo:さて、昨年末の発表会にて、PS Vita版「第3次Z 時獄篇」は、
ダウンロード版のみの発売と告知致しましたが、この度、
パッケージ版も4月10日に同時発売することとなりました。
http://blog.spalog.jp/
Mmmm, ahora no se que hacer:当初、PS Vita版の「第3次Z 時獄篇」は、容量等の事情から
ダウンロード版のみの発売を予定していたのですが……タイトル発表後、
「PS Vitaのパッケージ版も欲しい」という声が寄せられました。
そのこともあって、急遽検討を行い、ゲーム内容を削減することなく、
データを圧縮する算段がつきましたので、PS Vitaパッケージ版
「第3次Z 時獄篇」の発売を正式に発表させていただきます。
というわけで、PS Vitaパッケージ版だけロボットやキャラクターの
数、音声データの数が少ないなどということはございませんので、ご安心下さい。
Básicamente, la gente se quejó, querían versión física, y han recortado datos de audio para que quepa, si han quitado frases, será bastante jodienda.
NeosKun escribió:Por fin, ya me pase la Z2 Saisei-hen, me ha durado unas 70 horas, y que decir ha sido epico!! y mi ataque favorito se ha vuelto el ultimo team attack entre Shin Getter y el Shin Getter Dragon, tiene una epicidad enorme! y claro el ultimo de Gurren Lagann y el que no me esperaba los 100 Rocket Punchs de Mazinger Z, ufff deseando que salga el Z3 Jugoku-Hen.
Fijandome en las imagenes y el trailer, como Mazinger Z ya acabo en Saisei-hen, puede que en el Jigoku-hen cuenten el pasado?? la memoria que vieron Kouji y cia en el pilar, porque veo que aparece es Bestia Mecanica del pasado y Zeus, y otra duda, y que meteran de Code Geass? porque viendo Saisei ya acabo... estarian estando pero sin ningún upgrade(a menos que te los quiten -_-) y menos importancia? (Aunque ya en Saisei abarcaron muchisima).
Saludos!
Valto escribió:Ostia, me vais a perdonar la chorrada, pero... ¿los escenarios siguen siendo en 2D con el único dibujo de la cabeza del mecha? Con lo que siempre molaba ver los mini sprites en el escenario 3D...
Lo demás pues pinta bien ( a a ver si con eso se desbloquean secretitos de los que molan.. jeje), aunque como ya se ha dicho, espero que lo del Maximum Break no esté muy OP porque si ya los las últimas entregas eran bastante más fáciles de lo que nos tienen acostumbrados.... apaga y vámonos xD
glendaion escribió:Esto me recuerda a...Dendoh Maximum Break Install!!!!! Despues de unos segundos. Final Attack!!! Si se convierte en muy OP
Kaiser_Ryu escribió:De todas formas habrá que ver la dificultad del juego en sí, maximum break a parte (que sí parece bastante over). Yo en el 2nd OG el M.Break lo he usado unas 6 veces en las 4 vueltas que le he dado al juego, la verdad es que casi ni me acuerdo de que está xD
También me ha llamado mucho la atención que hayan vuelto a usar mapa 2d y las cabezas de las unidades, eso actualmente no es usado para títulos de consola de sobremesa, imagino que el hecho de que también salga en Vita ha tenido algo que ver.
Me pregunto si van a volver a ponerles a los Eva "el enchufe" que no les permitía alejarse demasiado de la nave a menos que se desconectaran, en el MX creo que era
El gundam de la derecha es el Super Gundam verdad? Por un momento pensé que habían traido de vuelta al RX-78-2 xDDD
Ryu
Alteisen escribió:Hubiera preferido que pudieras elegir entre Setsuko, Rand o Crow y que cada uno tuviera su historia, pero bueno habra que ver como les sale la jugada.
Ya quedan menos de 2 meses para que salga
Kaiser_Ryu escribió:Alteisen escribió:Hubiera preferido que pudieras elegir entre Setsuko, Rand o Crow y que cada uno tuviera su historia, pero bueno habra que ver como les sale la jugada.
Ya quedan menos de 2 meses para que salga
Yo espero que vuelvan a aparecer todos ellos aunque ya no sean los protas, como Rand y Setsuko en el Saisei vaya.
Ryu