katatsumuri escribió:Xcala666 escribió:@katatsumuri Pues probado el cambio de dl y recalculado de shaders, desaparecen los micro tirones y los shader cargan mucho más rápido, además aplique el parche y ya funciona DLLS en la versión Sparrow, yo personalmente he quitado el DLLS
qué es dl?
Me comí una L (DLL) perdón, te paso el link y pego la solución de reddit. (
https://www.reddit.com/r/thelastofus/co ... ersion_of/)
"The developers/porters used a bugged release of the Oodle decompression library (2.9.6) which has confirmed memory leaking issues."
This is the contributing factor to performance issues and why the fucking shaders take so long to build. I went from 69% in game to 100% within like.. 2 minutes of installing 2.9.5 and has also greatly improved performance.
The file is called "oo2core_9_win64.dll" and exists in the root directory of your TLOU install
To install:
Copy oo2core_9_win64.dll from where you obtained it, and place it into your TLOU install, it should go where the exes are located and replace the file when prompted. You may need to rebuild your shaders if they were built prior to replacing the file. If this fix doesn't work for you, or breaks your game, you can verify integrity of file cache on steam to restore this file.
To clear shaders for rebuild, delete the folder called "psolibs" from the root directory and start the game, shaders should begin to rebuild in the menu.
There is a now a link for the file on NexusMods, please grab it from here.
https://www.nexusmods.com/thelastofuspart1/mods/11En cristiano la librería "oo2core_9_win64.dll" tiene un reconocido bug de fugas de memoria, esta ubicada en la raiz de la carpeta del juego, se recomienda hacer una copia de seguridad y eliminar, así como vaciar el contenido de la carpeta psolibs que también está en la raid de la carpeta del juego.
Tras hacer esto lanzar el juego y esperar a que se re calculen los shaders tarda mucho menos que antes y en mi caso funciona mejor.