Efraim27 escribió:Ya me he pulido la expansión al 100%, me han encantando las misiones principales y algunas de sus secundarias y entretenido bastante explorando la zona nueva y consiguiendo los nuevos sets de armadura-armas. Diría que entre todo han sido unas 20 horas.
Soulsnake escribió:la siguiente expansion cuando sale? a mi esta ultima me ha jodido los mods y es un coñazo dan ganas de esperarse a que lo saquen todo. por que es un coñazo cada dos por tres ponerse a toquetear el juego....
Soulsnake escribió:entonces al final que mods han quedado para poder jugarlos... menudo follon tengo por que ahora el de la consola me da error
Unzip and copy "scripts" folder into your "<Path To The Witcher 3>\content\content0\" folder. If you already have "scripts" folder under this exact path, delete it before copying unzipped one.
1. Backup your <Path To The Witcher 3>\Mods and <Path To My Documents>\The Witcher 3 folders to some place safe.
2. Delete <Path To The Witcher 3>\Mods folder to make sure you have no leftover 1.08 mods and merges.
3. Delete <Path To My Documents>\The Witcher 3\input.settings, <Path To My Documents>\The Witcher 3\input.settings.bak, <Path To My Documents>\The Witcher 3\user.settings and <Path To My Documents>\The Witcher 3\user.settings.bak to both make sure all changes from patch 1.10 are applied properly and that you don't have leftover changes from 1.08 mods.
4. Delete <Path To The Witcher 3>\content\content0\scripts folder and <Path To The Witcher 3>\content\content0\x64.final.redscripts file.
5. Delete <Path To The Witcher 3>\bin\config\r4game\user_config_matrix\pc\input.xml file.
6. If you have ever edited ini files in <Path To The Witcher 3>\bin\config folder delete the whole <Path To The Witcher 3>\bin\config folder to make sure you graphics and keybindings settings are vanilla.
7. If you ever had reshade or console enabler, remove them from the game folder. If unsure what to remove, delete the whole <Path To The Witcher 3>\bin folder.
8. If you're on Steam, verify the game using Steam cache verification.
9. If you're on GOG, reinstall the game and make sure you've applied all the latest patches (I'm not sure if there is an option to verify game files on GOG).
10. Run the game once to let it create default settings files.
11. Install mods one by one, make sure that mods you're installing were updated to work with patch 1.10.
Rivroner escribió:¿Alguien ha hecho la misión de la cabra del conjurador y se ha encontrado un bug por el que no puede avanzar ni hacer nada? Me ice que pulse A pero le doy y nada, me sale otra vez lo de que me instale la campana cuando ya la tengo instalda, he probado de todo y nada, encima Geralt se desmembra él solito como podéis ver en la captura.
- El mod del gore: Desmiembras el 100% de las veces que matas algo.
- El mod de mas sangre: Pues eso, mas sangre.
- El mod de las camaras: Para configurar ingame la camara a la distancia que quieras y jugar con ella, sea en 1a persona, sea alejada, sea al hombro etc, ademas, es una version mas actualizada que la anterior quesubí: en este caso por ejemplo, tengais la camara que tengais al entrar en combate, esta se mantendrá, salvo que la modificais dentro del mismo, lo que significa que podeis luchar en 1a persona, o con la camara a tomar por culo o como querais Ejemplo:
- El mod de Iluminacion (turbolighting): Pues eso, rehace la iluminacion del juego.
- El mod para el HUD/minimapa (friendlyHud): Lo he configurado para que al usar el sentido de brujo se vea el minimapa, igual que hacia el inmersiveHUD, y bueno, ademas de eso, en combate, cuando te hace daño, y solo cuando eso pasa, se ve el medallon de brujo, barra de vida etc, el resto del tiempo no, para mantener la pantalla limpia de indicadores menos cuando es estrictamente necesario. Ademas tambien viene con unos marcadores ingame que te indican la distancia hacia el objetivo que solo se ven si usas los sentidos de brujo tambien.
- El mod de meditar INGAME (viene dentro dle friendlyHUD): Pues eso, meditar ingame, con animacion incluida, para ver pasar el tiempo a camara rapida.
- El mod del menu radial (viene con el friendlyHud): El primero que subí, el que tiene las pociones, bombas y demas arriba, no el segundo, ya que me ha sido imposible fusionarlos.
- El mod de poder hacer mucho mas zoom Out en el mapa del mundo (parte del friendlyHud).
- El mod de que al entrar en la pestaña de misiones se aparezca la que tenemos seleccionada directamente (parte del friendlyHud).
Y como nueva incorporacion:
- El mod de los encuentros random: Pues eso, añade un menú a opciones, para configurar el minimo y maximo tiempo (en segundos) enque se quiere que te salgan combates aleatorios, que pueden ser tanto contra humanos, como monstruos de tierra o voladores, todo configurable
Soulsnake escribió:como has hecho para que funcionen, a ver yo he desinstalado el juego y lo he reinstalado todo, para tener una instalacion limpia.
pero el inmersive o el friendly hud, no me funciona... que hay que tocar?
Zack_VII escribió:Bueno, pues tras mucho trastear, he conseguido que funcionen la mayoria de mods esenciales en la 1.10 , y subo el pack compatible con dicha version asi como sus instrucciones (pondré este mismo post tambien en el mensaje inicial, junto a la version compatible con la 1.08):
PACK DE MODS WITCHER 3 COMPATIBLE CON v1.10:
https://www.dropbox.com/s/3ju9mt2gaku3g ... 0.rar?dl=0
ASEGURAOS DE SEGUIR LAS INSTRUCCIONES AL PIE DE LA LETRA PARA MAXIMIZAR LAS POSIBILIDADES DE QUE FUNCIONEN TODOS SIN MAS.
Opcional: Reshade: https://www.dropbox.com/s/7pe2unbqvgtz0 ... k.rar?dl=0
(para instalar el reshade, copiar el contenido en C:\Archivos de programa (x86)\GalaxyClient\Games\The Witcher 3 Wild Hunt\bin\x64 )
LISTADO DE MODS:- El mod del gore: Desmiembras el 100% de las veces que matas algo.
- El mod de mas sangre: Pues eso, mas sangre.
- El mod de las camaras: Para configurar ingame la camara a la distancia que quieras y jugar con ella, sea en 1a persona, sea alejada, sea al hombro etc, ademas, es una version mas actualizada que la anterior quesubí: en este caso por ejemplo, tengais la camara que tengais al entrar en combate, esta se mantendrá, salvo que la modificais dentro del mismo, lo que significa que podeis luchar en 1a persona, o con la camara a tomar por culo o como querais Ejemplo:
- El mod de Iluminacion (turbolighting): Pues eso, rehace la iluminacion del juego.
- El mod para el HUD/minimapa (friendlyHud): Lo he configurado para que al usar el sentido de brujo se vea el minimapa, igual que hacia el inmersiveHUD, y bueno, ademas de eso, en combate, cuando te hace daño, y solo cuando eso pasa, se ve el medallon de brujo, barra de vida etc, el resto del tiempo no, para mantener la pantalla limpia de indicadores menos cuando es estrictamente necesario. Ademas tambien viene con unos marcadores ingame que te indican la distancia hacia el objetivo que solo se ven si usas los sentidos de brujo tambien.
- El mod de meditar INGAME (viene dentro dle friendlyHUD): Pues eso, meditar ingame, con animacion incluida, para ver pasar el tiempo a camara rapida.
- El mod del menu radial (viene con el friendlyHud): El primero que subí, el que tiene las pociones, bombas y demas arriba, no el segundo, ya que me ha sido imposible fusionarlos.
- El mod de poder hacer mucho mas zoom Out en el mapa del mundo (parte del friendlyHud).
- El mod de que al entrar en la pestaña de misiones se aparezca la que tenemos seleccionada directamente (parte del friendlyHud).
Y como nueva incorporacion:
- El mod de los encuentros random: Pues eso, añade un menú a opciones, para configurar el minimo y maximo tiempo (en segundos) enque se quiere que te salgan combates aleatorios, que pueden ser tanto contra humanos, como monstruos de tierra o voladores, todo configurable
Imagenes de muestra con reshade de los mods (por orden: desmembramientos+más sangre-encuentros random-meditar Ingame- 1a persona- camara al hombro+mod de iluminacion-nuevo menú radial):
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
Zack_VII escribió:Bueno, pues tras mucho trastear, he conseguido que funcionen la mayoria de mods esenciales en la 1.10 , y subo el pack compatible con dicha version asi como sus instrucciones (pondré este mismo post tambien en el mensaje inicial, junto a la version compatible con la 1.08):
PACK DE MODS WITCHER 3 COMPATIBLE CON v1.10:
https://www.dropbox.com/s/3ju9mt2gaku3g ... 0.rar?dl=0
ASEGURAOS DE SEGUIR LAS INSTRUCCIONES AL PIE DE LA LETRA PARA MAXIMIZAR LAS POSIBILIDADES DE QUE FUNCIONEN TODOS SIN MAS.
Opcional: Reshade: https://www.dropbox.com/s/7pe2unbqvgtz0 ... k.rar?dl=0
(para instalar el reshade, copiar el contenido en C:\Archivos de programa (x86)\GalaxyClient\Games\The Witcher 3 Wild Hunt\bin\x64 )
LISTADO DE MODS:- El mod del gore: Desmiembras el 100% de las veces que matas algo.
- El mod de mas sangre: Pues eso, mas sangre.
- El mod de las camaras: Para configurar ingame la camara a la distancia que quieras y jugar con ella, sea en 1a persona, sea alejada, sea al hombro etc, ademas, es una version mas actualizada que la anterior quesubí: en este caso por ejemplo, tengais la camara que tengais al entrar en combate, esta se mantendrá, salvo que la modificais dentro del mismo, lo que significa que podeis luchar en 1a persona, o con la camara a tomar por culo o como querais Ejemplo:
- El mod de Iluminacion (turbolighting): Pues eso, rehace la iluminacion del juego.
- El mod para el HUD/minimapa (friendlyHud): Lo he configurado para que al usar el sentido de brujo se vea el minimapa, igual que hacia el inmersiveHUD, y bueno, ademas de eso, en combate, cuando te hace daño, y solo cuando eso pasa, se ve el medallon de brujo, barra de vida etc, el resto del tiempo no, para mantener la pantalla limpia de indicadores menos cuando es estrictamente necesario. Ademas tambien viene con unos marcadores ingame que te indican la distancia hacia el objetivo que solo se ven si usas los sentidos de brujo tambien.
- El mod de meditar INGAME (viene dentro dle friendlyHUD): Pues eso, meditar ingame, con animacion incluida, para ver pasar el tiempo a camara rapida.
- El mod del menu radial (viene con el friendlyHud): El primero que subí, el que tiene las pociones, bombas y demas arriba, no el segundo, ya que me ha sido imposible fusionarlos.
- El mod de poder hacer mucho mas zoom Out en el mapa del mundo (parte del friendlyHud).
- El mod de que al entrar en la pestaña de misiones se aparezca la que tenemos seleccionada directamente (parte del friendlyHud).
Y como nueva incorporacion:
- El mod de los encuentros random: Pues eso, añade un menú a opciones, para configurar el minimo y maximo tiempo (en segundos) enque se quiere que te salgan combates aleatorios, que pueden ser tanto contra humanos, como monstruos de tierra o voladores, todo configurable
Imagenes de muestra con reshade de los mods (por orden: desmembramientos+más sangre-encuentros random-meditar Ingame- 1a persona- camara al hombro+mod de iluminacion-nuevo menú radial):
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
Zack_VII escribió:Bueno, pues tras mucho trastear, he conseguido que funcionen la mayoria de mods esenciales en la 1.10 , y subo el pack compatible con dicha version asi como sus instrucciones (pondré este mismo post tambien en el mensaje inicial, junto a la version compatible con la 1.08):
PACK DE MODS WITCHER 3 COMPATIBLE CON v1.10:
https://www.dropbox.com/s/3ju9mt2gaku3g ... 0.rar?dl=0
ASEGURAOS DE SEGUIR LAS INSTRUCCIONES AL PIE DE LA LETRA PARA MAXIMIZAR LAS POSIBILIDADES DE QUE FUNCIONEN TODOS SIN MAS.
Opcional: Reshade: https://www.dropbox.com/s/7pe2unbqvgtz0 ... k.rar?dl=0
(para instalar el reshade, copiar el contenido en C:\Archivos de programa (x86)\GalaxyClient\Games\The Witcher 3 Wild Hunt\bin\x64 )
LISTADO DE MODS:- El mod del gore: Desmiembras el 100% de las veces que matas algo.
- El mod de mas sangre: Pues eso, mas sangre.
- El mod de las camaras: Para configurar ingame la camara a la distancia que quieras y jugar con ella, sea en 1a persona, sea alejada, sea al hombro etc, ademas, es una version mas actualizada que la anterior quesubí: en este caso por ejemplo, tengais la camara que tengais al entrar en combate, esta se mantendrá, salvo que la modificais dentro del mismo, lo que significa que podeis luchar en 1a persona, o con la camara a tomar por culo o como querais Ejemplo:
- El mod de Iluminacion (turbolighting): Pues eso, rehace la iluminacion del juego.
- El mod para el HUD/minimapa (friendlyHud): Lo he configurado para que al usar el sentido de brujo se vea el minimapa, igual que hacia el inmersiveHUD, y bueno, ademas de eso, en combate, cuando te hace daño, y solo cuando eso pasa, se ve el medallon de brujo, barra de vida etc, el resto del tiempo no, para mantener la pantalla limpia de indicadores menos cuando es estrictamente necesario. Ademas tambien viene con unos marcadores ingame que te indican la distancia hacia el objetivo que solo se ven si usas los sentidos de brujo tambien.
- El mod de meditar INGAME (viene dentro dle friendlyHUD): Pues eso, meditar ingame, con animacion incluida, para ver pasar el tiempo a camara rapida.
- El mod del menu radial (viene con el friendlyHud): El primero que subí, el que tiene las pociones, bombas y demas arriba, no el segundo, ya que me ha sido imposible fusionarlos.
- El mod de poder hacer mucho mas zoom Out en el mapa del mundo (parte del friendlyHud).
- El mod de que al entrar en la pestaña de misiones se aparezca la que tenemos seleccionada directamente (parte del friendlyHud).
Y como nueva incorporacion:
- El mod de los encuentros random: Pues eso, añade un menú a opciones, para configurar el minimo y maximo tiempo (en segundos) enque se quiere que te salgan combates aleatorios, que pueden ser tanto contra humanos, como monstruos de tierra o voladores, todo configurable
Imagenes de muestra con reshade de los mods (por orden: desmembramientos+más sangre-encuentros random-meditar Ingame- 1a persona- camara al hombro+mod de iluminacion-nuevo menú radial):
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
Soulsnake escribió:habeis probado el de limite de peso, no logro hacerlo funcionar :S.... alguna idea?
http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/836/?
OKGARCIA escribió:Una pregunta, si desde el menú de opciones quitas las ejecuciones o remates automáticos, como haces las ejecuciones? Alguien lo sabe? porque me molaría que Geralt hiciera más ejecuciones seguidas y si yo puedo hacer las que quiera cuando quiera manualmente lo prefiero. Si es asi, con que botón? Alguien me puede explicar bien esto? Gracias.
OKGARCIA escribió:Una pregunta, si desde el menú de opciones quitas las ejecuciones o remates automáticos, como haces las ejecuciones? Alguien lo sabe? porque me molaría que Geralt hiciera más ejecuciones seguidas y si yo puedo hacer las que quiera cuando quiera manualmente lo prefiero. Si es asi, con que botón? Alguien me puede explicar bien esto? Gracias.
Kenseo escribió:Pack, muchas gracias nuevamente por los aportas, vienen de lujo. Yo a mayores estoy usando el ultimátum lighting, que está bastante bien y creo que tiene una opción para combinar con el turbo light. A ver si sacan un modo para la nueva armadura del brujo, que es demasiado genérica
javat26 escribió:Zack_VII escribió:Bueno, pues tras mucho trastear, he conseguido que funcionen la mayoria de mods esenciales en la 1.10 , y subo el pack compatible con dicha version asi como sus instrucciones (pondré este mismo post tambien en el mensaje inicial, junto a la version compatible con la 1.08):
PACK DE MODS WITCHER 3 COMPATIBLE CON v1.10:
https://www.dropbox.com/s/3ju9mt2gaku3g ... 0.rar?dl=0
ASEGURAOS DE SEGUIR LAS INSTRUCCIONES AL PIE DE LA LETRA PARA MAXIMIZAR LAS POSIBILIDADES DE QUE FUNCIONEN TODOS SIN MAS.
Opcional: Reshade: https://www.dropbox.com/s/7pe2unbqvgtz0 ... k.rar?dl=0
(para instalar el reshade, copiar el contenido en C:\Archivos de programa (x86)\GalaxyClient\Games\The Witcher 3 Wild Hunt\bin\x64 )
LISTADO DE MODS:- El mod del gore: Desmiembras el 100% de las veces que matas algo.
- El mod de mas sangre: Pues eso, mas sangre.
- El mod de las camaras: Para configurar ingame la camara a la distancia que quieras y jugar con ella, sea en 1a persona, sea alejada, sea al hombro etc, ademas, es una version mas actualizada que la anterior quesubí: en este caso por ejemplo, tengais la camara que tengais al entrar en combate, esta se mantendrá, salvo que la modificais dentro del mismo, lo que significa que podeis luchar en 1a persona, o con la camara a tomar por culo o como querais Ejemplo:
- El mod de Iluminacion (turbolighting): Pues eso, rehace la iluminacion del juego.
- El mod para el HUD/minimapa (friendlyHud): Lo he configurado para que al usar el sentido de brujo se vea el minimapa, igual que hacia el inmersiveHUD, y bueno, ademas de eso, en combate, cuando te hace daño, y solo cuando eso pasa, se ve el medallon de brujo, barra de vida etc, el resto del tiempo no, para mantener la pantalla limpia de indicadores menos cuando es estrictamente necesario. Ademas tambien viene con unos marcadores ingame que te indican la distancia hacia el objetivo que solo se ven si usas los sentidos de brujo tambien.
- El mod de meditar INGAME (viene dentro dle friendlyHUD): Pues eso, meditar ingame, con animacion incluida, para ver pasar el tiempo a camara rapida.
- El mod del menu radial (viene con el friendlyHud): El primero que subí, el que tiene las pociones, bombas y demas arriba, no el segundo, ya que me ha sido imposible fusionarlos.
- El mod de poder hacer mucho mas zoom Out en el mapa del mundo (parte del friendlyHud).
- El mod de que al entrar en la pestaña de misiones se aparezca la que tenemos seleccionada directamente (parte del friendlyHud).
Y como nueva incorporacion:
- El mod de los encuentros random: Pues eso, añade un menú a opciones, para configurar el minimo y maximo tiempo (en segundos) enque se quiere que te salgan combates aleatorios, que pueden ser tanto contra humanos, como monstruos de tierra o voladores, todo configurable
Imagenes de muestra con reshade de los mods (por orden: desmembramientos+más sangre-encuentros random-meditar Ingame- 1a persona- camara al hombro+mod de iluminacion-nuevo menú radial):
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
Enorme aporte,vaya cambiazo a mejor tío,que gozada poder hacer zoom con la rueda del ratón,no se por que coño no lo implementaron en su día.
Al principio me daba el error de script compilation errors pero lo he solucionado eliminando la carpeta "hacks"que se encuentra en esta ruta.Un saludo y gracias!!
The witcher 3\content\content0\scripts\game\behavior_tree\ tasks
Zack_VII escribió:Kenseo escribió:Pack, muchas gracias nuevamente por los aportes, vienen de lujo. Yo a mayores estoy usando el ultimátum lighting, que está bastante bien y creo que tiene una opción para combinar con el turbo light. A ver si sacan un modo para la nueva armadura del brujo, que es demasiado genérica
Lol jaja hago muchos packs, pero aun no me merezco llamare pack
Zack_VII escribió:Bueno, pues tras mucho trastear, he conseguido que funcionen la mayoria de mods esenciales en la 1.10 , y subo el pack compatible con dicha version asi como sus instrucciones (pondré este mismo post tambien en el mensaje inicial, junto a la version compatible con la 1.08):
PACK DE MODS WITCHER 3 COMPATIBLE CON v1.10:
https://www.dropbox.com/s/3ju9mt2gaku3g ... 0.rar?dl=0
ASEGURAOS DE SEGUIR LAS INSTRUCCIONES AL PIE DE LA LETRA PARA MAXIMIZAR LAS POSIBILIDADES DE QUE FUNCIONEN TODOS SIN MAS.
Opcional: Reshade: https://www.dropbox.com/s/7pe2unbqvgtz0 ... k.rar?dl=0
(para instalar el reshade, copiar el contenido en C:\Archivos de programa (x86)\GalaxyClient\Games\The Witcher 3 Wild Hunt\bin\x64 )
LISTADO DE MODS:- El mod del gore: Desmiembras el 100% de las veces que matas algo.
- El mod de mas sangre: Pues eso, mas sangre.
- El mod de las camaras: Para configurar ingame la camara a la distancia que quieras y jugar con ella, sea en 1a persona, sea alejada, sea al hombro etc, ademas, es una version mas actualizada que la anterior quesubí: en este caso por ejemplo, tengais la camara que tengais al entrar en combate, esta se mantendrá, salvo que la modificais dentro del mismo, lo que significa que podeis luchar en 1a persona, o con la camara a tomar por culo o como querais Ejemplo:
- El mod de Iluminacion (turbolighting): Pues eso, rehace la iluminacion del juego.
- El mod para el HUD/minimapa (friendlyHud): Lo he configurado para que al usar el sentido de brujo se vea el minimapa, igual que hacia el inmersiveHUD, y bueno, ademas de eso, en combate, cuando te hace daño, y solo cuando eso pasa, se ve el medallon de brujo, barra de vida etc, el resto del tiempo no, para mantener la pantalla limpia de indicadores menos cuando es estrictamente necesario. Ademas tambien viene con unos marcadores ingame que te indican la distancia hacia el objetivo que solo se ven si usas los sentidos de brujo tambien.
- El mod de meditar INGAME (viene dentro dle friendlyHUD): Pues eso, meditar ingame, con animacion incluida, para ver pasar el tiempo a camara rapida.
- El mod del menu radial (viene con el friendlyHud): El primero que subí, el que tiene las pociones, bombas y demas arriba, no el segundo, ya que me ha sido imposible fusionarlos.
- El mod de poder hacer mucho mas zoom Out en el mapa del mundo (parte del friendlyHud).
- El mod de que al entrar en la pestaña de misiones se aparezca la que tenemos seleccionada directamente (parte del friendlyHud).
Y como nueva incorporacion:
- El mod de los encuentros random: Pues eso, añade un menú a opciones, para configurar el minimo y maximo tiempo (en segundos) enque se quiere que te salgan combates aleatorios, que pueden ser tanto contra humanos, como monstruos de tierra o voladores, todo configurable
Imagenes de muestra con reshade de los mods (por orden: desmembramientos+más sangre-encuentros random-meditar Ingame- 1a persona- camara al hombro+mod de iluminacion-nuevo menú radial):
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
Kalypso9 escribió:Una preguntilla, actualmente estoy jugando con el parche 1.3 hace tiempo y veo que ya van por el 1.10 me recomendais actualizar? he leido que hay gente que gana rendimiento y otros que incluso les va peor aun (hablando de fps), que experiencia teneis con esto?, gracias.
jolur escribió:Zack_VII escribió:Bueno, pues tras mucho trastear, he conseguido que funcionen la mayoria de mods esenciales en la 1.10 , y subo el pack compatible con dicha version asi como sus instrucciones (pondré este mismo post tambien en el mensaje inicial, junto a la version compatible con la 1.08):
PACK DE MODS WITCHER 3 COMPATIBLE CON v1.10:
https://www.dropbox.com/s/3ju9mt2gaku3g ... 0.rar?dl=0
ASEGURAOS DE SEGUIR LAS INSTRUCCIONES AL PIE DE LA LETRA PARA MAXIMIZAR LAS POSIBILIDADES DE QUE FUNCIONEN TODOS SIN MAS.
Opcional: Reshade: https://www.dropbox.com/s/7pe2unbqvgtz0 ... k.rar?dl=0
(para instalar el reshade, copiar el contenido en C:\Archivos de programa (x86)\GalaxyClient\Games\The Witcher 3 Wild Hunt\bin\x64 )
LISTADO DE MODS:- El mod del gore: Desmiembras el 100% de las veces que matas algo.
- El mod de mas sangre: Pues eso, mas sangre.
- El mod de las camaras: Para configurar ingame la camara a la distancia que quieras y jugar con ella, sea en 1a persona, sea alejada, sea al hombro etc, ademas, es una version mas actualizada que la anterior quesubí: en este caso por ejemplo, tengais la camara que tengais al entrar en combate, esta se mantendrá, salvo que la modificais dentro del mismo, lo que significa que podeis luchar en 1a persona, o con la camara a tomar por culo o como querais Ejemplo:
- El mod de Iluminacion (turbolighting): Pues eso, rehace la iluminacion del juego.
- El mod para el HUD/minimapa (friendlyHud): Lo he configurado para que al usar el sentido de brujo se vea el minimapa, igual que hacia el inmersiveHUD, y bueno, ademas de eso, en combate, cuando te hace daño, y solo cuando eso pasa, se ve el medallon de brujo, barra de vida etc, el resto del tiempo no, para mantener la pantalla limpia de indicadores menos cuando es estrictamente necesario. Ademas tambien viene con unos marcadores ingame que te indican la distancia hacia el objetivo que solo se ven si usas los sentidos de brujo tambien.
- El mod de meditar INGAME (viene dentro dle friendlyHUD): Pues eso, meditar ingame, con animacion incluida, para ver pasar el tiempo a camara rapida.
- El mod del menu radial (viene con el friendlyHud): El primero que subí, el que tiene las pociones, bombas y demas arriba, no el segundo, ya que me ha sido imposible fusionarlos.
- El mod de poder hacer mucho mas zoom Out en el mapa del mundo (parte del friendlyHud).
- El mod de que al entrar en la pestaña de misiones se aparezca la que tenemos seleccionada directamente (parte del friendlyHud).
Y como nueva incorporacion:
- El mod de los encuentros random: Pues eso, añade un menú a opciones, para configurar el minimo y maximo tiempo (en segundos) enque se quiere que te salgan combates aleatorios, que pueden ser tanto contra humanos, como monstruos de tierra o voladores, todo configurable
Imagenes de muestra con reshade de los mods (por orden: desmembramientos+más sangre-encuentros random-meditar Ingame- 1a persona- camara al hombro+mod de iluminacion-nuevo menú radial):
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
Zack podrías probar para que te funcione el Quick Radial Selection que para mí es de lo mejor yo creo que sería ponerle el Quick Selection - FriendlyHUD Merge y luego deja en mod.settings esto:
[modQuickSelection_FriendlyHUDReplace]
Enabled=1
Priority=1
[modFriendlyHUD]
Enabled=1
Priority=2
yo el único problema que tuve poniendo esto de arriba es que al usar el Fast travelling dehabilitaba el map zoom que se arregló editando un par de lineas relativas al archivo del mapa de friendly hud pero tu no usas el fast travelling y quizá solo con esto se podría arreglar a no ser que te cree conflicto con algún mod de zooms que todo podría ser.
eimia escribió:hola, me he comprado la expansion, ( la estoy bajando ahora mismo) empece una partida en new game +, pero apenas llegue a nivel 36, para jugar a la expansion que pasos tendria que seguir? podre jugarla con este nivel?
eimia escribió:hola, me he comprado la expansion, ( la estoy bajando ahora mismo) empece una partida en new game +, pero apenas llegue a nivel 36, para jugar a la expansion que pasos tendria que seguir? podre jugarla con este nivel?
Zack_VII escribió:
@Bikot , yo porque para jugar a la expansion no queda otra...sino me habria quedado en la 1.0.8.4 que es muuuuucho menos porculera para meter mods que la 1.10 donde tuve que hacer virguerias para que esos encajasen y fuesen compatibles con esta version porque de hecho varios de elos aun no han sido actualizados oficilamente para la 1.10 y tuve que seguir tutoriales para modificar a mano archivos para que fuesen compatibles
Soulsnake escribió:exactamente que hace el Bloom, viñeteado y desenfoque, aberracion cromatica?
los teneis activados?... a mi me suele gustar mas que la imagen salga nitida,....
Gaiden escribió:Acabé el juego en julio y he pillado la expansión ahora, antes de ir a por su primera misión estoy haciendo algunos interrogantes y tal para volver a hacerme al juego...veo que han puesto 2 huecos más para pociones/consumibles...los primeros se activan arriba/abajo en el pad como siempre, pero los otros 2?