fonso86 escribió:sirodyn escribió:Recuerdo que mover al personaje en la version original era muy brusco y costaba incluso acercarse a los item para cogerlos, han mejorado el movimiento??? O solo lleva mejoras graficas???
Si justate nada mas salir el juego, a los pocos meses sacaron la opción de jugar con un control alternativo, que quitaba la inercia del personaje y hacia que respondiese de forma más directa al moverlo.
katatsumuri escribió:Yo puedo tenerlo todo en ultra menos lo de el número de NPCs en ultra+
Por otra parte en dx12 no puedo ver el rendimiento con msi afterburner
Y si cambio de la resolución se me hace modo ventana automático, por lo que no puedo bajar la resolución a una que no sea la de mi pantalla.
[RendererDirect3D12]
D3D11on12 = 0
Gromber escribió:katatsumuri escribió:Yo puedo tenerlo todo en ultra menos lo de el número de NPCs en ultra+
Por otra parte en dx12 no puedo ver el rendimiento con msi afterburner
Y si cambio de la resolución se me hace modo ventana automático, por lo que no puedo bajar la resolución a una que no sea la de mi pantalla.
Elimina de la carpeta \The Witcher 3\bin\x64_dx12\ el archivo d3d11on12.dll
Tambien se puede solucionar con un perfil exclusivo del juego en afterburner
witcher3.exe.cfg[RendererDirect3D12]
D3D11on12 = 0
javillo93 escribió:Otra cosa que no se está comentando mucho y que afecta a todos los que no usáis Raytracing, es que se han funado el HBAO+ que tenía la versión original y ahora solo está disponible el SSAO, siendo éste de mucha peor calidad.
Mira que a pesar de los problemas estoy contento con lo que han hecho sobretodo cuando arreglen el RT pero esque parece que no hay nadie al volante en CDProjekt macho.
spiderrrboy escribió:javillo93 escribió:Otra cosa que no se está comentando mucho y que afecta a todos los que no usáis Raytracing, es que se han funado el HBAO+ que tenía la versión original y ahora solo está disponible el SSAO, siendo éste de mucha peor calidad.
Mira que a pesar de los problemas estoy contento con lo que han hecho sobretodo cuando arreglen el RT pero esque parece que no hay nadie al volante en CDProjekt macho.
Los betatesters se tuvieron que pillar vacaciones, porque si no, no me explico, manda cojones...
javillo93 escribió:Otra cosa que no se está comentando mucho y que afecta a todos los que no usáis Raytracing, es que se han funado el HBAO+ que tenía la versión original y ahora solo está disponible el SSAO, siendo éste de mucha peor calidad.
Mira que a pesar de los problemas estoy contento con lo que han hecho sobretodo cuando arreglen el RT pero esque parece que no hay nadie al volante en CDProjekt macho.
new30 escribió:https://www.youtube.com/watch?v=tOI15hWOC3M&t=152s
Me ah parecido interesante esta comparativa, directx11 Vs 12.
Lo malo que pierde raytracing etc, pero el que no lo quiera usar o pueda yo lo tengo claro.
Valefor escribió:La verdad que el RTX te quita un rendimiento brutal, yo con una RTX 3080, lo juego 4k todo en ultra+, pero quitando el RTX y el desenfoque (para mi lo pueden quitar en todos los juegos, te quita mucho rendimiento) y lo juego a 60 fps.
Pero la gracia es jugarlo con RTX, para eso la hemos comprado, pero lo que dice el compañero de mas arriba que NVIDIA debe soltar billetes, porque con todos los juegos con RTX que he jugado, siempre algún fallo, caidas de frames, salidas de escritorio, etc.
Watch dogs legion que era una pasada en RTX, me rendi y jugue sin, el ghotams nights, lo juego sin porque con va fatal, el unico que no se lo quite fue el cyberpunk, que espere a la ultima versión, y lo jugue de maravilla, algun que otro bug pero muy bien.
Espero para la generación RTX 5, tengan solventadas estos fallos, porque para que optimizen los juegos lo veo crudo, nunca lo han hecho, lo que me asombra que el witcher 3 jugue media parte del juego con una GTX1080 y quitando lo del pelo podia jugar a 4k 50 y a veces 60 fps en ultra, y ahora que sacan esta update, agradecido estoy porque lo han hecho por amor al arte y se ve espectacular, pero con rendimiento muy pobre, porque mi grafica es de dos generaciones mas que la GTX1080, me esperaba mas .
RRicky escribió:Pues yo muy bien con una 2070super y un 10700k. Se ve que flipas con Rt on y dlss en calidad.
Juego a 2k con todo en ultra menos hierba y sombras que las tengo en alto. 70-90 fps de media.. ya veremos en la ciudad.. Que llevo 2 horas de una partida nueva.
zero2006xl escribió:RRicky escribió:Pues yo muy bien con una 2070super y un 10700k. Se ve que flipas con Rt on y dlss en calidad.
Juego a 2k con todo en ultra menos hierba y sombras que las tengo en alto. 70-90 fps de media.. ya veremos en la ciudad.. Que llevo 2 horas de una partida nueva.
Eso en mundo abierto, como entres a Novigrad te da algo. No lo digo por decir, a parte de probarlo yo mismo hay vídeos en Youtube con tarjetas más potentes que la 2070 Super sudando sangre.
Si no puede moverlo una PS5 a 60fps, una 2070 Super que es muy parecida en rendimiento... Lo digo con conocimiento de causa porque tuve esa misma tarjeta (y también la PS5).
LordNiebla escribió:Lo he probado y decepción total, pobre rendimiento para lo bien que iba y tres crasheos en poco rato.
Sinceramente este update poco aporta para los de pc con la de mods que hay.
RRicky escribió:zero2006xl escribió:RRicky escribió:Pues yo muy bien con una 2070super y un 10700k. Se ve que flipas con Rt on y dlss en calidad.
Juego a 2k con todo en ultra menos hierba y sombras que las tengo en alto. 70-90 fps de media.. ya veremos en la ciudad.. Que llevo 2 horas de una partida nueva.
Eso en mundo abierto, como entres a Novigrad te da algo. No lo digo por decir, a parte de probarlo yo mismo hay vídeos en Youtube con tarjetas más potentes que la 2070 Super sudando sangre.
Si no puede moverlo una PS5 a 60fps, una 2070 Super que es muy parecida en rendimiento... Lo digo con conocimiento de causa porque tuve esa misma tarjeta (y también la PS5).
Con todo el respeto pero ya quisiera la ps5 tener el rendimiento de un pc con un i7 10700k y una 2070super.
Pero vamos que lo de Novigrado también me paso en 2015, que lo jugaba a 1080p con una 970 y un i5 y en la ciudad no pasaba de 40 fps
zero2006xl escribió:RRicky escribió:zero2006xl escribió:
Eso en mundo abierto, como entres a Novigrad te da algo. No lo digo por decir, a parte de probarlo yo mismo hay vídeos en Youtube con tarjetas más potentes que la 2070 Super sudando sangre.
Si no puede moverlo una PS5 a 60fps, una 2070 Super que es muy parecida en rendimiento... Lo digo con conocimiento de causa porque tuve esa misma tarjeta (y también la PS5).
Con todo el respeto pero ya quisiera la ps5 tener el rendimiento de un pc con un i7 10700k y una 2070super.
Pero vamos que lo de Novigrado también me paso en 2015, que lo jugaba a 1080p con una 970 y un i5 y en la ciudad no pasaba de 40 fps
Lo de la 2070 Super y el 10700 no es una opinión, es un hecho. Spiderman Remastered, Metro Exodus, Death Stranding... otra cosa es que en el PC tengas mucha más flexibilidad. Pero que la PS5 puede rendir igual o más que ese equipo es un hecho. Aquí un ejemplo:
A partir del minuto 7 tienes todo. La PS5 en este juego en concreto, que está muy bien optimizado en PC, rinde más que una 2070 Super:
Y esto es un juego, podría mostrar muchos más, pero no es el lugar para debatir esto en detalle (offtopic).
zero2006xl escribió:RRicky escribió:zero2006xl escribió:
Eso en mundo abierto, como entres a Novigrad te da algo. No lo digo por decir, a parte de probarlo yo mismo hay vídeos en Youtube con tarjetas más potentes que la 2070 Super sudando sangre.
Si no puede moverlo una PS5 a 60fps, una 2070 Super que es muy parecida en rendimiento... Lo digo con conocimiento de causa porque tuve esa misma tarjeta (y también la PS5).
Con todo el respeto pero ya quisiera la ps5 tener el rendimiento de un pc con un i7 10700k y una 2070super.
Pero vamos que lo de Novigrado también me paso en 2015, que lo jugaba a 1080p con una 970 y un i5 y en la ciudad no pasaba de 40 fps
Lo de la 2070 Super y el 10700 no es una opinión, es un hecho. Spiderman Remastered, Metro Exodus, Death Stranding... otra cosa es que en el PC tengas mucha más flexibilidad. Pero que la PS5 puede rendir igual o más que ese equipo es un hecho. Aquí un ejemplo:
A partir del minuto 7 tienes todo. La PS5 en este juego en concreto, que está muy bien optimizado en PC, rinde más que una 2070 Super:
Y esto es un juego, podría mostrar muchos más, pero no es el lugar para debatir esto en detalle (offtopic).
RRicky escribió:Pues yo muy bien con una 2070super y un 10700k. Se ve que flipas con Rt on y dlss en calidad.
Juego a 2k con todo en ultra menos hierba y sombras que las tengo en alto. 70-90 fps de media.. ya veremos en la ciudad.. Que llevo 2 horas de una partida nueva.
JaviGabber escribió:RRicky escribió:Pues yo muy bien con una 2070super y un 10700k. Se ve que flipas con Rt on y dlss en calidad.
Juego a 2k con todo en ultra menos hierba y sombras que las tengo en alto. 70-90 fps de media.. ya veremos en la ciudad.. Que llevo 2 horas de una partida nueva.
Algunos debeis de tener GPUs magicas. No tengo yo ese rendimiento ni con una 3080, pero vamos que se queda lejos de eso.
Cyborg_Ninja escribió:zero2006xl escribió:RRicky escribió:
Con todo el respeto pero ya quisiera la ps5 tener el rendimiento de un pc con un i7 10700k y una 2070super.
Pero vamos que lo de Novigrado también me paso en 2015, que lo jugaba a 1080p con una 970 y un i5 y en la ciudad no pasaba de 40 fps
Lo de la 2070 Super y el 10700 no es una opinión, es un hecho. Spiderman Remastered, Metro Exodus, Death Stranding... otra cosa es que en el PC tengas mucha más flexibilidad. Pero que la PS5 puede rendir igual o más que ese equipo es un hecho. Aquí un ejemplo:
A partir del minuto 7 tienes todo. La PS5 en este juego en concreto, que está muy bien optimizado en PC, rinde más que una 2070 Super:
Y esto es un juego, podría mostrar muchos más, pero no es el lugar para debatir esto en detalle (offtopic).
Te lo digo siendo alguien que se chupa casi toda comparativa que ve: hay juegos que rinden más en PS5 que en una 2070S, otros que más que una 2080, y otros que menos que una 2060S. Hay una amplia variedad en ese sentido.
No se puede generalizar mucho con este tema a día de hoy. Lo normal es que PS5 ronde el rendimiento de una 2070S, ya sea arriba o abajo, pero que la supere ampliamente como insinúas en una mayoría de juegos ya te digo que tampoco. Ni tanto ni tan calvo.
Dicho esto, a mi sí me ha mantenido los 60fps estables en Novigrado a 1440/Ultra sin RT (tengo una 6700XT).
javillo93 escribió:Por muchas comparativas que te tragues (yo tb me las trago) lo de que una PS5 rinde más que una 2070Super es muy relativo... Con qué settings está la versión de PS5? Porque si la de PC está en Ultra y la de PS5 los tiene más bajos ahí ya no se puede decir que rinde mejor. PS5 va con resolución dinámica y en PC no? Más de lo mismo. Esto nunca vamos a saberlo con certeza porque para eso habría que coger un juego de PS5 y de PC, ambos con gráficos a tope y resolución fija y ya hacer las medidas oportunas.
Que aún así, se optimiza mejor la versión de consola por ser un hardware cerrado y por eso se puede interpretar que la GPU de una PS5 pueda equivaler a una de PC que a priori no podría parecer ese su equivalente. En cuanto al tema y dejándolo de lado por mi parte para no hacer más offtopic, la GPU de una PS5 no equivale a algo superior a una RTX2070Super, como mucho te diría a una RTX2070 normal y ni eso si hablamos de raytracing activado, aunque luego dependerá del juego y de muchísimos factores más.
adriano_99 escribió:Pues no puedo jugar desde esta mañana, al cargar partida crashea.
He quitado los mods y reinstalado el juego pero nada.
adriano_99 escribió:Pues no puedo jugar desde esta mañana, al cargar partida crashea.
He quitado los mods y reinstalado el juego pero nada.
Cyborg_Ninja escribió:JaviGabber escribió:RRicky escribió:Pues yo muy bien con una 2070super y un 10700k. Se ve que flipas con Rt on y dlss en calidad.
Juego a 2k con todo en ultra menos hierba y sombras que las tengo en alto. 70-90 fps de media.. ya veremos en la ciudad.. Que llevo 2 horas de una partida nueva.
Algunos debeis de tener GPUs magicas. No tengo yo ese rendimiento ni con una 3080, pero vamos que se queda lejos de eso.
Está mintiendo como un bellaco, no tiene más. Es imposible que tenga ese rendimiento con una 2070S. Sería un rendimiento similar a una 3090, vamos.
RRicky escribió:Cyborg_Ninja escribió:JaviGabber escribió:
Algunos debeis de tener GPUs magicas. No tengo yo ese rendimiento ni con una 3080, pero vamos que se queda lejos de eso.
Está mintiendo como un bellaco, no tiene más. Es imposible que tenga ese rendimiento con una 2070S. Sería un rendimiento similar a una 3090, vamos.
Claro vengo yo a mentir al foro, por que me apetece, lo que hay que leer, entre el otro que si una ps5 es mejor que una 3090 y tu que me llamas mentiroso vaya panda..
Igual pones todo en ultra+ y juegas a 4k sin dlss.
Yo tengo cosas en alto, como la hierba y las sombras, lo demás en ultra normal. Y a 2k con dlss modo calidad y rt:on...mi media es 70-90 fps con mucho baile de fps, pero a eso voy, medido los fps por el propio monitor Asus.
Pero bueno que me la suda muchísimo, entre que el juego mejorara aun mas, y que estoy conforme con el rendimiento yo lo voy a disfrutar de nuevo 7 años después.
Exitworldgamer escribió:adriano_99 escribió:Pues no puedo jugar desde esta mañana, al cargar partida crashea.
He quitado los mods y reinstalado el juego pero nada.
tienes el rt puesto, a mi me pasaba, quitalo en la pantalla de inicio
JaviGabber escribió:RRicky escribió:Pues yo muy bien con una 2070super y un 10700k. Se ve que flipas con Rt on y dlss en calidad.
Juego a 2k con todo en ultra menos hierba y sombras que las tengo en alto. 70-90 fps de media.. ya veremos en la ciudad.. Que llevo 2 horas de una partida nueva.
Algunos debeis de tener GPUs magicas. No tengo yo ese rendimiento ni con una 3080, pero vamos que se queda lejos de eso.
RRicky escribió:Yo tengo cosas en alto, como la hierba y las sombras, lo demás en ultra normal. Y a 2k con dlss modo calidad y rt:on...mi media es 70-90 fps con mucho baile de fps, pero a eso voy, medido los fps por el propio monitor Asus.
JaviGabber escribió:RRicky escribió:Yo tengo cosas en alto, como la hierba y las sombras, lo demás en ultra normal. Y a 2k con dlss modo calidad y rt:on...mi media es 70-90 fps con mucho baile de fps, pero a eso voy, medido los fps por el propio monitor Asus.
Eso es imposible. No te llevo la contraria por entrar en una discusion de crios, simplemente es para que la gente que entre a informarse no se lleve a engaños. No digo que estes mintiendo, tal vez no te esta mostrando bien los FPS por decir algo...
He hecho un benchmark de 5 minutos en la zona del principio por el pueblecito "Puente de canciontriste" con la configuracion que comentas, 1440p , RT on ,dlss calidad, todo ultra (no ultra+) menos sombras y hierba en alto.
RTX 3080 + 5600x
15-12-2022, 19:50:22 witcher3.exe benchmark completed, 16110 frames rendered in 287.922 s
Average framerate : 55.9 FPS
Minimum framerate : 31.8 FPS
Maximum framerate : 69.7 FPS
1% low framerate : 35.1 FPS
0.1% low framerate : 12.0 FPS
Ademas la sensacion que da el juego en cuanto a fluidez es malisima, se va arrastrando.
Necrofero escribió:LordNiebla escribió:Lo he probado y decepción total, pobre rendimiento para lo bien que iba y tres crasheos en poco rato.
Sinceramente este update poco aporta para los de pc con la de mods que hay.
La actualización son los mods. Lo dijeron bastante claro.
Exitworldgamer escribió:le estan dando caña a ese update parece ser
https://forums.cdprojektred.com/index.p ... .11111218/
No he dicho en ningún momento que la supere ampliamente en la mayoría de juegos. He dicho que la PS5 rinde igual o mejor que la 2070S, hasta ahí mi frase. He dicho que podría mostrar muchos más juegos que pueden apoyar este argumento de que rinde igual o mejor. No que haya muchos juegos que superen por mucho a la 2070 Super.
Dicho esto, dudo mucho que la 2060 Super rinda mejor que PS5. Otra cosa es que en PS5 bloqueen el framerate para asegurar una estabilidad. Por eso el PC te da una flexibilidad que no te dan las consolas, pero ese es otro tema. Pero que una consola bloquee framerate no quiere decir que rinda peor, quiere decir que en ese juego en concreto han decidido ir a asegurar la experiencia de uso.
No es una comparativa cualquiera, hablamos de Digital Foundry, que hablan con los developers directamente para que les pasen las configuraciones de muchos juegos. Y comparan peras a peras. El PC y PS5 con los mismos settings exactos o 99% equivalentes. Estos tíos tienen en cuenta hasta el rango de resolución dinámica para hacer las pruebas. A veces incluso utilizan el frame rate desbloqueado en consola (como el modo foto de Control en PS5) para comparar con el framerate desbloqueado del PC. Es relativo, como dices, pero no tanto.
new30 escribió:https://www.youtube.com/watch?v=tOI15hWOC3M&t=152s
Me ah parecido interesante esta comparativa, directx11 Vs 12.
Lo malo que pierde raytracing etc, pero el que no lo quiera usar o pueda yo lo tengo claro.
Exitworldgamer escribió:le estan dando caña a ese update parece ser
https://forums.cdprojektred.com/index.p ... .11111218/
Cyborg_Ninja escribió:
No he dicho en ningún momento que la supere ampliamente en la mayoría de juegos. He dicho que la PS5 rinde igual o mejor que la 2070S, hasta ahí mi frase. He dicho que podría mostrar muchos más juegos que pueden apoyar este argumento de que rinde igual o mejor. No que haya muchos juegos que superen por mucho a la 2070 Super.
A ver @zero2006xl que son muchos años lo que llevo en los foros y precisamente por eso el matiz de "has insinuado que..", no he dicho que lo hayas dicho explícitamente, pero cualquiera interpretaría que PS5 tiene mejor rendimiento o igual que una 2070S y has puesto los convenientes cuando hay una larga lista por debajo también.Dicho esto, dudo mucho que la 2060 Super rinda mejor que PS5. Otra cosa es que en PS5 bloqueen el framerate para asegurar una estabilidad. Por eso el PC te da una flexibilidad que no te dan las consolas, pero ese es otro tema. Pero que una consola bloquee framerate no quiere decir que rinda peor, quiere decir que en ese juego en concreto han decidido ir a asegurar la experiencia de uso.
No, hay juegos que literalmente que sí tenían mejor rendimiento que en PS5 en una 2060S, así a memoria es difícil decir (una cosa es que me guste el tema comparativas y otra que vaya a memorizar), pero me suena que Control, Evil West, Cyberpunk, Hitman 3, Days Gone y algunos más tenían igual o mejor rendimiento en una 2060S. No me quiero poner aquí a soltar toda la parrafada ni hacer una búsqueda, si te lo crees bien y si no también. No es el hilo para ello, pero ya te digo que sí hubo alguno que rendía mejor en una 2060S, me acuerdo porque en Resetera había más de uno llevándose las manos a la cabeza.
Hay que tener cuidado también con casos como Assassin Creed Valhalla, que dices "joder, rinde más que una 2070S y casi igual que una 2080" pero luego resulta que es un juego muchísimo mejor optimizado en AMD y con una 5700XT igualas el rendimiento de una PS5, ya ni te cuento con una 6600XT o una 6700XT. Por lo que es bastante engañoso.No es una comparativa cualquiera, hablamos de Digital Foundry, que hablan con los developers directamente para que les pasen las configuraciones de muchos juegos. Y comparan peras a peras. El PC y PS5 con los mismos settings exactos o 99% equivalentes. Estos tíos tienen en cuenta hasta el rango de resolución dinámica para hacer las pruebas. A veces incluso utilizan el frame rate desbloqueado en consola (como el modo foto de Control en PS5) para comparar con el framerate desbloqueado del PC. Es relativo, como dices, pero no tanto.
Solo un pequeño matiz: en muchos juegos ellos mismo han reconocido que en PS5 había optimizaciones que en PC no podían ser emulados: Ray Tracing de menor resolución que en low, DRS que no podía emularse tal cual, settings más bajos que bajo en PC, reducción de frames en ciertos objetos en movimiento a X distancia que en PC tampoco se podía... los tíos se lo curran, pero hay muchos casos que era imposible hacerlo 1:1.