No, no no.
La psp original tenía 32mb la slim 64mb, pero esos 32mb de más NO eran para juegos, eran para hacer caché de la lectura del UMD que era leeeeeeeenta, en ningún momento fueron ideados para juegos, y en ningún momento ningún juego se benefició de ellos.
La cpu de psp es igual en todos los modelos, simplemente venía downclokeada a 222mhz de fábrica, posteriormente sony mediante actualización dejó a los desarrolladores usar los 333mhz reales a los que puede funcionar, por tanto si un juego ( por ejemplo god of war) hacía uso de los 333mhz lo hacía en cualquier modelo por que todos tienen la misma cpu.
Lo que ha hecho Nintendo es una cosa intermedia entre sacar una consola nueva y mejorar la anterior, vamos lo que lleva haciendo ya tiempo y tan mal le está funcionando, no sé en que están pensando...