Masterwin escribió:Mini tutorial para 5.4 loadiine v3
En el video muestro cómo a pesar de algunos fallos, al tercer intento funciona loadiine v3 para wiiu 5.4E.
https://www.youtube.com/watch?v=RXoksMz_vkI
Para cargar: Loadiine kernel exploit.
id a este link con tu wiiu
http://05sonicblue.com/05sonicblue/hbl/
Para montar tu propio server:
hfs: http://www.rejetto.com/hfs/?f=dl
Loadiine v3 para cargar en tu servidor hfs:
https://mega.nz/#!yVQQxTDZ!it9TNrfTO_Sz ... YW73Vwcf-E
edu1a escribió:Masterwin escribió:Mini tutorial para 5.4 loadiine v3
En el video muestro cómo a pesar de algunos fallos, al tercer intento funciona loadiine v3 para wiiu 5.4E.
https://www.youtube.com/watch?v=RXoksMz_vkI
Para cargar: Loadiine kernel exploit.
id a este link con tu wiiu
http://05sonicblue.com/05sonicblue/hbl/
Para montar tu propio server:
hfs: http://www.rejetto.com/hfs/?f=dl
Loadiine v3 para cargar en tu servidor hfs:
https://mega.nz/#!yVQQxTDZ!it9TNrfTO_Sz ... YW73Vwcf-E
Se me queda pillado en la carga del loadiine.
Estoy en 5.4.0 carga bien el exploit pero luego se cuelga , se queda en el reproductor.
Masterwin escribió:edu1a escribió:Masterwin escribió:Mini tutorial para 5.4 loadiine v3
En el video muestro cómo a pesar de algunos fallos, al tercer intento funciona loadiine v3 para wiiu 5.4E.
https://www.youtube.com/watch?v=RXoksMz_vkI
Para cargar: Loadiine kernel exploit.
id a este link con tu wiiu
http://05sonicblue.com/05sonicblue/hbl/
Para montar tu propio server:
hfs: http://www.rejetto.com/hfs/?f=dl
Loadiine v3 para cargar en tu servidor hfs:
https://mega.nz/#!yVQQxTDZ!it9TNrfTO_Sz ... YW73Vwcf-E
Se me queda pillado en la carga del loadiine.
Estoy en 5.4.0 carga bien el exploit pero luego se cuelga , se queda en el reproductor.
Ha seguido el video? has montado el server con v3? a todos se nos queda congados loadiinev3 en 05sonicblue, pero al hacerlo en tu propio servidor suele funcionar bien a la mayoria.
edu1a escribió:Masterwin escribió:Mini tutorial para 5.4 loadiine v3
En el video muestro cómo a pesar de algunos fallos, al tercer intento funciona loadiine v3 para wiiu 5.4E.
https://www.youtube.com/watch?v=RXoksMz_vkI
Para cargar: Loadiine kernel exploit.
id a este link con tu wiiu
http://05sonicblue.com/05sonicblue/hbl/
Para montar tu propio server:
hfs: http://www.rejetto.com/hfs/?f=dl
Loadiine v3 para cargar en tu servidor hfs:
https://mega.nz/#!yVQQxTDZ!it9TNrfTO_Sz ... YW73Vwcf-E
Se me queda pillado en la carga del loadiine.
Estoy en 5.4.0 carga bien el exploit pero luego se cuelga , se queda en el reproductor.
MiND escribió:edu1a escribió:Masterwin escribió:Mini tutorial para 5.4 loadiine v3
En el video muestro cómo a pesar de algunos fallos, al tercer intento funciona loadiine v3 para wiiu 5.4E.
https://www.youtube.com/watch?v=RXoksMz_vkI
Para cargar: Loadiine kernel exploit.
id a este link con tu wiiu
http://05sonicblue.com/05sonicblue/hbl/
Para montar tu propio server:
hfs: http://www.rejetto.com/hfs/?f=dl
Loadiine v3 para cargar en tu servidor hfs:
https://mega.nz/#!yVQQxTDZ!it9TNrfTO_Sz ... YW73Vwcf-E
Se me queda pillado en la carga del loadiine.
Estoy en 5.4.0 carga bien el exploit pero luego se cuelga , se queda en el reproductor.
A mi me pasa igual, se queda en el reproductor y se bloquea la consola
,el exploit se ejecuta correctamente pero la carga de loadiine atraves del payload.mp4 la bloquea con el reproductor, probado con el server en local como han comentado, el de 05sonicblue v3 no tiene contenido para probarlo.
Onion_Knight, post: 6002763, member: 344655 escribió:Thats true, the other changes that are required run 5.4 are fairly substantial, this meets the minimum requirements to get the elf files downloaded. 5.4 users will have to wait for GX2 before seeing any other compatibility increase.
MiND escribió:edu1a escribió:Masterwin escribió:Mini tutorial para 5.4 loadiine v3
En el video muestro cómo a pesar de algunos fallos, al tercer intento funciona loadiine v3 para wiiu 5.4E.
https://www.youtube.com/watch?v=RXoksMz_vkI
Para cargar: Loadiine kernel exploit.
id a este link con tu wiiu
http://05sonicblue.com/05sonicblue/hbl/
Para montar tu propio server:
hfs: http://www.rejetto.com/hfs/?f=dl
Loadiine v3 para cargar en tu servidor hfs:
https://mega.nz/#!yVQQxTDZ!it9TNrfTO_Sz ... YW73Vwcf-E
Se me queda pillado en la carga del loadiine.
Estoy en 5.4.0 carga bien el exploit pero luego se cuelga , se queda en el reproductor.
A mi me pasa igual, se queda en el reproductor y se bloquea la consola
,el exploit se ejecuta correctamente pero la carga de loadiine atraves del payload.mp4 la bloquea con el reproductor, probado con el server en local como han comentado, el de 05sonicblue v3 no tiene contenido para probarlo.
[quote="edu1a"][quote="MiND"][quote="edu1a"][quote="Masterwin"]Mini tutorial para 5.4 loadiine v3morales050 escribió:compartan que juegos les ha funcionado loadiine v3 5.4
modo mii maker
kirby
hyrule warriors
zelda wind waker
phineas and ferb Quest
new super mario bros
Captain Toad tracks
no me funcionaron
mario kart y el de yoshi estambre (entra al juego pero me da un codigo error)
zombi u (pantalla negro con un monton de letras, me comentaron que es necesario modificar unos arhivos pero no he probado)
topoalm escribió:Una pregunta el mii maker es un juego o alguna aplicación de la wii. Estoy en 5.4.0
Gracias
lolailo escribió:a mi el capitan toad si que me va en 5.4 en modo mii maker...
por otro lado he proado tambien el super mario 3d world que me funciona correctamente. el mario maker no me va
edu1a escribió:topoalm escribió:Una pregunta el mii maker es un juego o alguna aplicación de la wiii. Estoy en 5.4.0
Gracias
Es el editor de mii, donde creas los mii
topoalm escribió:Entonces no haría falta el SS para cargar los juegos. Alguna lista de compatibilidad?
Gracias
- SDCARD/_RPX/MyApplication/mapp.rpx
- SDCARD/_RPX/MyApplication/*.rpl [only if application contains .rpl files]
- SDCARD/_SAV/mapp/u
- SDCARD/_SAV/mapp/c
- SDCARD/mapp/[content files/folders]
- SDCARD/_RPX/MyApplication/MINE.rpx
- SDCARD/_RPX/MyApplication/*.rpl [only if application contains .rpl files]
- SDCARD/_SAV/mapp/u
- SDCARD/_SAV/mapp/c
- SDCARD/wiiu/games/mapp/[content files/folders]
Talfi escribió:topoalm escribió:Entonces no haría falta el SS para cargar los juegos. Alguna lista de compatibilidad?
Gracias
Lista de compatibilidad para Loadiine V3: https://docs.google.com/spreadsheets/d/ ... =684903004
Yo, por mas que leo y leo... me lío mas.
¿Al final como queda la estructura de carpetas de la SD?. Leo de todo, ¿es así?:- SDCARD/_RPX/MyApplication/mapp.rpx
- SDCARD/_RPX/MyApplication/*.rpl [only if application contains .rpl files]
- SDCARD/_SAV/mapp/u
- SDCARD/_SAV/mapp/c
- SDCARD/mapp/[content files/folders]
¿o así?- SDCARD/_RPX/MyApplication/MINE.rpx
- SDCARD/_RPX/MyApplication/*.rpl [only if application contains .rpl files]
- SDCARD/_SAV/mapp/u
- SDCARD/_SAV/mapp/c
- SDCARD/wiiu/games/mapp/[content files/folders]
¿Dónde van las carpetas CODE, CONTENT y META?
Estoy intentando tener claro al menos esto porque aún no consigo que el KEXPLOIT funcione ya que siempre me sale la pantalla en negro con el mensaje "no ksploit"
Talfi escribió:topoalm escribió:Entonces no haría falta el SS para cargar los juegos. Alguna lista de compatibilidad?
Gracias
Lista de compatibilidad para Loadiine V3: https://docs.google.com/spreadsheets/d/ ... =684903004
Yo, por mas que leo y leo... me lío mas.
¿Al final como queda la estructura de carpetas de la SD?. Leo de todo, ¿es así?:- SDCARD/_RPX/MyApplication/mapp.rpx
- SDCARD/_RPX/MyApplication/*.rpl [only if application contains .rpl files]
- SDCARD/_SAV/mapp/u
- SDCARD/_SAV/mapp/c
- SDCARD/mapp/[content files/folders]
¿o así?- SDCARD/_RPX/MyApplication/MINE.rpx
- SDCARD/_RPX/MyApplication/*.rpl [only if application contains .rpl files]
- SDCARD/_SAV/mapp/u
- SDCARD/_SAV/mapp/c
- SDCARD/wiiu/games/mapp/[content files/folders]
¿Dónde van las carpetas CODE, CONTENT y META?
Estoy intentando tener claro al menos esto porque aún no consigo que el KEXPLOIT funcione ya que siempre me sale la pantalla en negro con el mensaje "no ksploit"
kmach escribió:En la principal veo que para 5.4 solo se puede loadiine v1. Pero leyendo creo que ya podemos poner la v3. Es cierto o me estoy equivocando? Hay mas novedades?
Masterwin escribió:Mini tutorial para 5.4 loadiine v3
En el video muestro cómo a pesar de algunos fallos, al tercer intento funciona loadiine v3 para wiiu 5.4E.
https://www.youtube.com/watch?v=RXoksMz_vkI
Para cargar: Loadiine kernel exploit.
id a este link con tu wiiu
http://05sonicblue.com/05sonicblue/hbl/
Para montar tu propio server:
hfs: http://www.rejetto.com/hfs/?f=dl
Loadiine v3 para cargar en tu servidor hfs:
https://mega.nz/#!yVQQxTDZ!it9TNrfTO_Sz ... YW73Vwcf-E
skar_19 escribió:Yo la Sd la tengo de esta manera y me funcionan los juegos
x:\wiiu\games\nombre del juego\y aqui las 3 carpetas.
Por lo que he leido el mario maker no funciona en v3 solo a partir de la v4
Actualmente el loadiine para la 5.4 va por la v3
Tutitos escribió:Tengo un problema con el Uwizard!!! A ver si alguien tiene la solución!
Estoy intentando extrael un buckup de Xenoblade. Cuando lo abro con el Uwizard me dice que no lo reconoce en la base de datos o algo así y que ingrese el nombre.
Le pongo el nombre a manualmente, acepto y se cubren las casillas.
El problema viene cuando ingreso la Key del titulo que me dice textualmente:
"Excepción no controlada en la aplicación. Si hace clic en Continuar, la aplicación omitirá este error e intentará continuar. Si hace clic en Salir , la aplicación se cerrará inmediatamente. Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto."
Si le doy a continuar se bloquea el Uwizard y parece que no arranca....
Se os ocurre algo???? Gracias
Tutitos escribió:Tutitos escribió:Tengo un problema con el Uwizard!!! A ver si alguien tiene la solución!
Estoy intentando extrael un buckup de Xenoblade. Cuando lo abro con el Uwizard me dice que no lo reconoce en la base de datos o algo así y que ingrese el nombre.
Le pongo el nombre a manualmente, acepto y se cubren las casillas.
El problema viene cuando ingreso la Key del titulo que me dice textualmente:
"Excepción no controlada en la aplicación. Si hace clic en Continuar, la aplicación omitirá este error e intentará continuar. Si hace clic en Salir , la aplicación se cerrará inmediatamente. Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto."
Si le doy a continuar se bloquea el Uwizard y parece que no arranca....
Se os ocurre algo???? Gracias
Cri cri... Cri cri... Nadie??
Tutitos escribió:Tutitos escribió:Tengo un problema con el Uwizard!!! A ver si alguien tiene la solución!
Estoy intentando extrael un buckup de Xenoblade. Cuando lo abro con el Uwizard me dice que no lo reconoce en la base de datos o algo así y que ingrese el nombre.
Le pongo el nombre a manualmente, acepto y se cubren las casillas.
El problema viene cuando ingreso la Key del titulo que me dice textualmente:
"Excepción no controlada en la aplicación. Si hace clic en Continuar, la aplicación omitirá este error e intentará continuar. Si hace clic en Salir , la aplicación se cerrará inmediatamente. Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto."
Si le doy a continuar se bloquea el Uwizard y parece que no arranca....
Se os ocurre algo???? Gracias
Cri cri... Cri cri... Nadie??
zxero_97 escribió:Si es la version PAL asegurate que lo tenga en su base de datos en el archivo gamedatabase: el id del titulo, el nombre del juego, y la region en este caso EUR, yo tenia un problema parecido me lo reconocia como NTSC, hasta que lo cambie y ya funciono con loadiine.
Talfi escribió:topoalm escribió:Entonces no haría falta el SS para cargar los juegos. Alguna lista de compatibilidad?
Gracias
Lista de compatibilidad para Loadiine V3: https://docs.google.com/spreadsheets/d/ ... =684903004
Yo, por mas que leo y leo... me lío mas.
¿Al final como queda la estructura de carpetas de la SD?. Leo de todo, ¿es así?:- SDCARD/_RPX/MyApplication/mapp.rpx
- SDCARD/_RPX/MyApplication/*.rpl [only if application contains .rpl files]
- SDCARD/_SAV/mapp/u
- SDCARD/_SAV/mapp/c
- SDCARD/mapp/[content files/folders]
¿o así?- SDCARD/_RPX/MyApplication/MINE.rpx
- SDCARD/_RPX/MyApplication/*.rpl [only if application contains .rpl files]
- SDCARD/_SAV/mapp/u
- SDCARD/_SAV/mapp/c
- SDCARD/wiiu/games/mapp/[content files/folders]
¿Dónde van las carpetas CODE, CONTENT y META?
Estoy intentando tener claro al menos esto porque aún no consigo que el KEXPLOIT funcione ya que siempre me sale la pantalla en negro con el mensaje "no ksploit"
Masterwin escribió:kmach escribió:En la principal veo que para 5.4 solo se puede loadiine v1. Pero leyendo creo que ya podemos poner la v3. Es cierto o me estoy equivocando? Hay mas novedades?
Aqui te dejo como hacerlo.Masterwin escribió:Mini tutorial para 5.4 loadiine v3
En el video muestro cómo a pesar de algunos fallos, al tercer intento funciona loadiine v3 para wiiu 5.4E.
https://www.youtube.com/watch?v=RXoksMz_vkI
Para cargar: Loadiine kernel exploit.
id a este link con tu wiiu
http://05sonicblue.com/05sonicblue/hbl/
Para montar tu propio server:
hfs: http://www.rejetto.com/hfs/?f=dl
Loadiine v3 para cargar en tu servidor hfs:
https://mega.nz/#!yVQQxTDZ!it9TNrfTO_Sz ... YW73Vwcf-E
snakexn escribió:TUTORIAL DEFINITIVO 5.4 Y LOADIINE V3
PASO 1°
BORRAR DATOS DEL NAVEGADOR Y REINICIAR CONSOLA
PASO 2°
TENER PREPARADO LA SD CON LAS CARPETA Y JUEGOS SEGUN SEA PAL O NTSC ya un mal manejo da error en loadiine "DSI TYPE ERROR"
PASO 3¨*
ENTRAR AL NAVEGADOR DE WIIU Y ESCRIBRI LA SIGUIEN DIRECCION http://wiiu.91wii.com/540.html
PASO 4:
dar clik en kernel loadiine y esperar pantalla en negro como cargando video de youtube Puede pasar 2 cosas:
1.- Que te dija ok kernel suceess y te reinicia el navegador
2.-Que te dija error y te mande a las opciones de la consola wiiu ... espera 10 segundos y intenta de nuevo el paso 4.
Paso 5.
En el navegador de wiiu vuelva a entrar a http://wiiu.91wii.com/540.html
y da clik en loadiine v3 y espera pantalla en rayas donde al fond aparece PRESS TO A loaddine.. APRIETA "A"
paso 6.
Ya con anterioridad tienes la SD con carpetas correspondientes y el backup ntsc o pal (NO TODOS LOS JUEGOS SON COMPATIBLES)... te aparece el menu en negro con la lista de juegos a seleccionar
PASO 7.
para elegir el juego con wii maker... solo oprime el boton x y listo a disfrutar el backup
compartanlo
EL PROBLEMA DE MUCHOS es la direccion URL del kernel que esta mal o que tienen la carpeta SD con backup malo o region NTSC O PAL a su concolsa
Es sencillo ... y esto funciona en el 90% consolas 5.4
Alguien??!!BLADEZ escribió:Buenas noches a todos. Tengo una wiiu en version 532.Yo cargaba el exploid desde wiu.91wii.com que es el único que me funcionaba pero ahora ha cambiado la página y aparecen unos cuadrados con las versiones de la consola que por más que los presiono no funcionan. Alguien me puede pasar alguna pagina para cargar el exploid que no sea ninguna de las dos del manual (con eclipsesin no funciona me da error al cargar la pagina). Gracias a todos.
Edito: una vez seleccionada la versión 532 le doy a la flecha de abajo que indica hacia la derecha y me redirecciona a wiiu.91wii.con/532.htlm y me aparece un mensaje de error (404) en chino.
BLADEZ escribió:Alguien??!!BLADEZ escribió:Buenas noches a todos. Tengo una wiiu en version 532.Yo cargaba el exploid desde wiu.91wii.com que es el único que me funcionaba pero ahora ha cambiado la página y aparecen unos cuadrados con las versiones de la consola que por más que los presiono no funcionan. Alguien me puede pasar alguna pagina para cargar el exploid que no sea ninguna de las dos del manual (con eclipsesin no funciona me da error al cargar la pagina). Gracias a todos.
Edito: una vez seleccionada la versión 532 le doy a la flecha de abajo que indica hacia la derecha y me redirecciona a wiiu.91wii.con/532.htlm y me aparece un mensaje de error (404) en chino.
snakexn escribió:TUTORIAL DEFINITIVO 5.4 Y LOADIINE V3
PASO 1°
BORRAR DATOS DEL NAVEGADOR Y REINICIAR CONSOLA
PASO 2°
TENER PREPARADO LA SD CON LAS CARPETA Y JUEGOS SEGUN SEA PAL O NTSC ya un mal manejo da error en loadiine "DSI TYPE ERROR"
PASO 3¨*
ENTRAR AL NAVEGADOR DE WIIU Y ESCRIBRI LA SIGUIEN DIRECCION http://wiiu.91wii.com/540.html
PASO 4:
dar clik en kernel loadiine y esperar pantalla en negro como cargando video de youtube Puede pasar 2 cosas:
1.- Que te dija ok kernel suceess y te reinicia el navegador
2.-Que te dija error y te mande a las opciones de la consola wiiu ... espera 10 segundos y intenta de nuevo el paso 4.
Paso 5.
En el navegador de wiiu vuelva a entrar a http://wiiu.91wii.com/540.html
y da clik en loadiine v3 y espera pantalla en rayas donde al fond aparece PRESS TO A loaddine.. APRIETA "A"
paso 6.
Ya con anterioridad tienes la SD con carpetas correspondientes y el backup ntsc o pal (NO TODOS LOS JUEGOS SON COMPATIBLES)... te aparece el menu en negro con la lista de juegos a seleccionar
PASO 7.
para elegir el juego con wii maker... solo oprime el boton x y listo a disfrutar el backup
compartanlo
EL PROBLEMA DE MUCHOS es la direccion URL del kernel que esta mal o que tienen la carpeta SD con backup malo o region NTSC O PAL a su concolsa
Es sencillo ... y esto funciona en el 90% consolas 5.4
skar_19 escribió:Que yo sepa no hay que hacer nada con respecto a los backup ntsc, por ejemplo yo tengo el rayman legends NTSC y me funciona bien en 5.4 pero usando SSB porque con mii maker de error
Yo tengo consola PAL
maikel_xp escribió:Hola,soy un apasionado de la scene y estoy pensando en comprarme la wii u para cargar el loadline, despues de leer no lo acabo de tener claro y espero que alguien me puede ayudar antes de pillarme la consola:
-Hace falta tener la consola permanentemente conectada a internet solo para cargar el exploit la primera vez o siempre que la encendamos?
-Hace falta algun juego fisico para cargar los backups?
-No entiendo que solo se pasen los archivos que pasamos al formato necesario y que pesan muchisimo menos que los juegos entero,esque tiene que estar conectada permanentemente a internet para leer los juegos que seguiran en tu pc?
-Hay algun inconveninente si me pillo la consola actualizada al ultimo firmware?
Como veis estoy muy verde, apelo a vuestra paciencia y sabiduria,gracias anticipadas
maikel_xp escribió:Entiendo que el el último firmware es el 5.5.1 y que no se puede hacer nada aun para ellos no?
Respecto a que los juegos van en la sd, va el juego completo que debe pesar bastantes gigas o solo los archivos modificados y de ser asi donde esta el resto del juego?
sAwN escribió:En 5.4 y v3 dan como compatible el Game & Wario USA. Pero a mi en consola EUR me da error y no carga.
Alguien lo ha cargado cambiando algo o es imposible en consola europea?
Talfi escribió:sAwN escribió:En 5.4 y v3 dan como compatible el Game & Wario USA. Pero a mi en consola EUR me da error y no carga.
Alguien lo ha cargado cambiando algo o es imposible en consola europea?
skar_19 escribió:maikel_xp escribió:Hola,soy un apasionado de la scene y estoy pensando en comprarme la wii u para cargar el loadline, despues de leer no lo acabo de tener claro y espero que alguien me puede ayudar antes de pillarme la consola:
-Hace falta tener la consola permanentemente conectada a internet solo para cargar el exploit la primera vez o siempre que la encendamos?
-Hace falta algun juego fisico para cargar los backups?
-No entiendo que solo se pasen los archivos que pasamos al formato necesario y que pesan muchisimo menos que los juegos entero,esque tiene que estar conectada permanentemente a internet para leer los juegos que seguiran en tu pc?
-Hay algun inconveninente si me pillo la consola actualizada al ultimo firmware?
Como veis estoy muy verde, apelo a vuestra paciencia y sabiduria,gracias anticipadas
Te contesto sino es así que corrigan.
1- Que yo sepa tendrías que tener conexión para cargar el xploit y después el loadiine.
2- en la v1 de loadiine si hace falta pero a partir de.la v3 no. Pero hay juegos que no cargan con el mii maker.
3- Los juegos van en la Sd de la consola.
4- lo ideal sería con la versión 5.3.2 pero la 5.4 esta avanzando. La 5.5 y la 5.5.1 no hay nada de momento.
R1cKoN3 escribió:skar_19 escribió:maikel_xp escribió:Hola,soy un apasionado de la scene y estoy pensando en comprarme la wii u para cargar el loadline, despues de leer no lo acabo de tener claro y espero que alguien me puede ayudar antes de pillarme la consola:
-Hace falta tener la consola permanentemente conectada a internet solo para cargar el exploit la primera vez o siempre que la encendamos?
-Hace falta algun juego fisico para cargar los backups?
-No entiendo que solo se pasen los archivos que pasamos al formato necesario y que pesan muchisimo menos que los juegos entero,esque tiene que estar conectada permanentemente a internet para leer los juegos que seguiran en tu pc?
-Hay algun inconveninente si me pillo la consola actualizada al ultimo firmware?
Como veis estoy muy verde, apelo a vuestra paciencia y sabiduria,gracias anticipadas
Te contesto sino es así que corrigan.
1- Que yo sepa tendrías que tener conexión para cargar el xploit y después el loadiine.
2- en la v1 de loadiine si hace falta pero a partir de.la v3 no. Pero hay juegos que no cargan con el mii maker.
3- Los juegos van en la Sd de la consola.
4- lo ideal sería con la versión 5.3.2 pero la 5.4 esta avanzando. La 5.5 y la 5.5.1 no hay nada de momento.
Pense que maximo en sd son 2 gigas y los juegos ocupan mas de eso, no pueden leerse desde el pc o desde un hdd externo ???
Talfi escribió:sAwN escribió:En 5.4 y v3 dan como compatible el Game & Wario USA. Pero a mi en consola EUR me da error y no carga.
Alguien lo ha cargado cambiando algo o es imposible en consola europea?
Tengo la sensación de que la lista de compatibilidad creada para el FW 5.3.2, y el Loadiine v3 que usaron en su momento para hacer la lista, no corresponde al 100% con FW 5.4.0 y Loadiine v3.
Tal vez deberíamos hacer una lista paralela, para los que usamos 5.4.0, porque tengo las mismas sospechas que tu. Aquí dejo el resultado de unos test: