Apunta a ser uno, pero vamos, que sigo en lo mismo, un JRPG tan largo (contando ambas entregas) debería disponer de muchos más mapas, porque decís que son variados y con mil detalles, pero particularmente en lo que llevo jugado solamente he visto una ciudad pasable, el pasaje secreto que es monotono, y luego areas casi identicas aun siendo preciosas como son la Llanura de Balandor y el otro mapa que está justo al lado y se va por la otra parte. Luego están los mapas desérticos de rigor en todo JRPG que se prece (y cosa que no entiendo porque los detesto), que son dos diferentes pero tremendamente similares en cuanto a decoración. Eso y la otra ciudad, que está bien pero no es grande. Ah, y Parma, preciosa pero lo mismo, enana.
Las ruinas que son para olvidar, y el último que he visitado es una especie de pasaje lineal a tope que riéte tú de otros.