matete18 escribió:Me estáis poniendo los dientes largos... hay buen precio en alguna web?
The_Reaper escribió:@MikeFg Yo estoy haciendo seguimiento del juego para cuando me pille la puta gráfica, y hoy está comentando bastante gente que les ha desaparecido todo del baúl, parece que hay algún bug.
Uno decía que está en nivel 83 y se le ha borrado todo el baúl.
Menuda putada.
MikeFg escribió:The_Reaper escribió:@MikeFg Yo estoy haciendo seguimiento del juego para cuando me pille la puta gráfica, y hoy está comentando bastante gente que les ha desaparecido todo del baúl, parece que hay algún bug.
Uno decía que está en nivel 83 y se le ha borrado todo el baúl.
Menuda putada.
Por eso yo creo que este juego no será decente hasta verano por lo menos, sin saber con que velocidad pueden fixear todo, siendo un estudio pequeño yo mínimo les doy de 3 a 6 meses para arreglar todo. Leí que el exploit del oro lleva un año en el juego y aún así lo han sacado, no sé si será verdad que lleva tanto tiempo o es algo nuevo de lanzamiento, pero como sea verdad, tela. Y también he visto bugs de que te calcula mal las resistencias, en plan tienes 80% de resistencias, te quitas la pechera y el casco, pones primero el casco y luego la pechera y te calcula 74%, pones la pechera y luego el casco y vuelve a 80%, cosas así que dices tio... xD
Ahora mismo te divertirás pasándote la ''campaña'' y haciendo algo de endgame, pero poco más. Típico juego que pruebas cuando te cansas de la liga de turno de PoE o Diablo. Para mí no vale los 35€ que piden, muy verde de momento.
MikeFg escribió:Se nota mucho que los desarrolladores se estaban quedando sin dinero y han lanzado el juego para recaudar la pasta que necesitan para de verdad terminar el juego. Espero que ahora con todo lo que han ganado arreglen la beta que han sacado al mercado, porque por mucho que lo llamen "1.0" es una beta camuflada. El juego se cae a trozos por todos lados, bugs, exploits de oro y de daño, endgame de juego de móvil, balanceo de mierda (matas bichos que tienen 30 niveles más que tú, por ejemplo), dificultad prácticamente nula, etc... Igual en 6 meses o un año el juego es decente, a dia de hoy es el típico juego por el que tienes hype porque es nuevo y acaba de salir y en un mes lo jugarán cuatro si sigue así.
Si se lo curran, en un futuro puede ser un juego decente de jugar y apetecible entre tiempos, a dia de hoy... No gracias.
erpoka2 escribió:Me esta costando matar a edric...me habrá matado ya 6 o 7 veces, me hace unos criticos en la segunda pelea mortales, no se si tendré pocas resistencias o hago demasiado poco daño, soy un mago.
Ossisaverni escribió:Matar mobs 30 niveles por encima ... ay que me lol
MikeFg escribió:Ossisaverni escribió:Matar mobs 30 niveles por encima ... ay que me lol
Literalmente estoy viendo streamings de peña nivel 70-75 arrasando areas de nivel 150. Y online, nada de offline chetos.
Me lo explicas tú si quieres.
DarkMessiah escribió:erpoka2 escribió:Me esta costando matar a edric...me habrá matado ya 6 o 7 veces, me hace unos criticos en la segunda pelea mortales, no se si tendré pocas resistencias o hago demasiado poco daño, soy un mago.
Pues son 3 peleas
Irás muy bajo, te tocará levear un poco.
The_Reaper escribió:
Ossisaverni escribió:@MikeFg entonces retiro lo dicho, pensaba que estabas jugando el juego y por eso de tus comentarios sobre él.
Pero si estás viendo a otros esas cosas no digo nada y retiro mis palabras.
Debo ser el único de los 117k jugadores actuales que hasta le cuesta matar los bichos de su nivel como salgan los azules. Entiendo que el resto (menos yo) están arrasando mobs niveles y niveles por encima suyo.
sefirot947 escribió:la pregunta es porqué este lo ha petado tan fuerte y el resto de arpg's que han salido en el mercado se han quedado a medio-fuelle?
Shadows: Awakening - máximo de 902 personas
Vikings - Wolves of Midgard -4043
los dos últimos que han salido=
pagan online- 3030
Warhammer: Chaosbane 4600
y en este wolcen estamos hablando que su record son 127.000 players ... y con una media de 100.000 jugadores a determinadas horas que estos datos no los han superado ni grim dawn ni Torchlight II (61000 y 54000 respectivamente)
MAKUTOR escribió:DarkMessiah escribió:Ya sólo me falta con el guerrero, derrotar al final boss y endgame también.
Así que de momento, mi personaje con duales en OFFLINE, nivel 47 y el Guerrero le llevo cerca de 40, si mal no recuerdo.
¿Hay alguna diferencia en cuanto al endgame, entre ONLINE y OFFLINE?.
Aparte de que puedas jugar me refiero con gente en misiones. No sé, por si hay algún modo o habrá en cuanto a lo de la gestión de la ciudad, que con el multi puedas tener algo que en offline no o similar, porque sino, seguiré dándole caña en offline o me hago personaje nuevo en online, pero de duales, que el guerrero está bien pero me gusta mucho más el otro.
Aún así pues eso, si sólo hay de diferencia el poder jugar en grupos, por saberlo. Gracias!
Que pesao eres poniendo todo el rato tu progreso en el juego, calla ya leñe... xddd
A29C escribió:Alguien con una Gtx 660 ti + 2500K o pc similar? cómo os va el juego? Gracias
sefirot947 escribió:yo ya me he creado la forja de transmutación... a ver si así le doy salida a los unicos que no me sirven... aunque tengo que probar si cuela con los legendarios
DarkMessiah escribió:sefirot947 escribió:yo ya me he creado la forja de transmutación... a ver si así le doy salida a los unicos que no me sirven... aunque tengo que probar si cuela con los legendarios
A los únicos no se les puede poner gemas, verdad?. Que probé pero no dejaba (no se si con alguna mejora se puede).
A ver si veo cómo va lo de las habilidades duplicadas, porque no creo que pueda poner en pantalla "4" torretas ó "6" .
sefirot947 escribió:DarkMessiah escribió:sefirot947 escribió:yo ya me he creado la forja de transmutación... a ver si así le doy salida a los unicos que no me sirven... aunque tengo que probar si cuela con los legendarios
A los únicos no se les puede poner gemas, verdad?. Que probé pero no dejaba (no se si con alguna mejora se puede).
A ver si veo cómo va lo de las habilidades duplicadas, porque no creo que pueda poner en pantalla "4" torretas ó "6" .
sip los únicos no tienen huecos...pero a los otros les puedes colocar huecos (la misma que te vende tiene opcion de cambiar huecos donde se los pones)
lo de las duplicadas lo tienes en la tipa que te vende las habilidades...solo puedes duplicar como máximo 2 veces una habilidad..así que como mucho 3 torretas podrías tener (o igual 6 con el modificador de tener 1 torreta de más)
@Netanyahu36 "no tienen un sistema de guardado a la vieja usanza" ... mmm.. el propio diablo1 .. si si, el uno, funciona exactamente igual...si estás en una mazmorra. sales y vuelves a entrar no continuas en la mazmorra, es algo que creo que tienen todos los arpg's
ASUSKhan escribió:@Nixon Kane Hasta 4 jugadores ! Como suele ser habitual en este tipo de juegos.
Yo ya acabo de completar el acto 2 ( Belial ... ) y me está encantando también, aunque como bien decís por aquí, todavía está algo verde. Pero bueno, las impresiones cada vez son mejores y espero que dentro de no mucho empiecen a corregir bugs, meterle "chicha" y que el endgame sea entretenido !
Y sobre Warhammer Chaosbane para nada lo recomiendo. Mismos escenarios y enemigos que se repiten por doquier, no conté más de 20 bichos diferentes en mis más de 70 horas de juego. La ley del mínimo esfuerzo emplearon para esta morralla.
syst escribió:Una vez mas en este tipo de juegos las builds de cuerpo a cuerpo lo petan, deberian haber sido mas originales, te pones a ver twitch y tal y van todos con builds de ferocidad y el remolino ese.
A ver si en el endgame se ven mas cosas aunque lo dudo.
Salud.
@Nixon+Kane en que acto estas?