Draifet escribió:@davidvelam no acabo de entender tu pregunta, los gremlins vienen incluídos con cualquier soldado que sea especialista, luego los puedes mejorar que para eso sí hace falta alguna autópsia.
davidvelam escribió:Buenas a todos, he construido el Taller pero no se como crear los benditos Gremlin. Asigno un Ingeniero pero no me da la opción de crear el Gremlin, ¿me estoy perdiendo de algo?
Saludos!
Pryda4ever escribió:davidvelam escribió:Buenas a todos, he construido el Taller pero no se como crear los benditos Gremlin. Asigno un Ingeniero pero no me da la opción de crear el Gremlin, ¿me estoy perdiendo de algo?
Saludos!
@davidvelam Hola pero tienes edificios cercanos que requieran de ingenieros?? En War of the chosen no he probado aún porque no creé taller de momento pero en Xcom 2 Normal es como hiciste, creas taller pones ingeniero y te sale +2 Gremlins ampliable a otros 2 con otro ingeniero.
Usas mods?? prueba a desactivar, también prueba a salir y entrar del juego. Saludos ya nos cuentas
Beelzebul escribió:¿Alguien sabe si hay alguna manera de desactivar la limitacion de turnos?. Es que se me hace imposible en una mision. Se me acaban los turnos y no hay manera. He probado un mod que se llama Disable timer pero no funciona al parecer con la expansion. Solo es para vanilla.
EngageTimerAtMissionStart=true
por
EngageTimerAtMissionStart=false
y/o
EngageTimerWhenConcealmentLost=false
por
EngageTimerWhenConcealmentLost=true
HardDisableTimer=false
por
HardDisableTimer=true
Yvero escribió:Una duda. Me encanta el juego, los juegos de combate por turnos son mi género favorito, y la historia, los personajes, el sistema de gestión de la nave y el juego en general me encanta en todos los aspectos, pero a la vez estos juegos tienen algo que odio con toda mi alma, y es el contrarreloj. No me refiero a dentro del combate, a la hora de rescatar rehenes o destruir cosas, a eso le encuentro hasta cierto encanto, me refiero a fuera del mapa, al proyecto Avatar creo que se llama y la barra que sube y baja.
¿Realmente es relevante el proyecto Avatar como para tener que estar muy pendiente o se puede llegar a parar hasta el punto que es una mecánica más a tener en cuenta como los suministros y los datos y poco más? Porque me gusta el juego, pero como digo me repatea mucho tener que estar pendiente de si pierdo el tiempo o no en vez de disfrutar ese tiempo de juego, explorar el mapa, elegir yo las misiones y no depender de si me acerco o no a la siguiente base en rojo en el mapa, etc..
Llevo unas 4 horas, así que apenas he hecho nada, por eso pregunto. También preguntar qué diferencia hay entre fácil y normal, porque el combate me gusta como está en normal, pero no busco un juego estresante ahora mismo, busco algo para jugar por las noches antes de acostarme, y me preocupa que en normal escale mucho la dificultad; si quisiera estar pendiente de mil cosas o de que cada fallo es el fin me pondría veterano y hombre de hierro, pero tampoco quiero aburrirse y pocos juegos tienen el fácil que no sea un paseo.
Juego sin DLC's ni mods, por si alguien duda. Gracias por responder.
Beelzebul escribió:¿puede uno jugar indefinido haciendo misiones o el juego termina aunque no quieras?. Por ejemplo como en algunos juegos RPG que mientras no acabes la historia principal puedes seguir con tu partida haciendo secundarias o jugando por libre. ¿O aqui, conforme vas haciendo misiones llega un punto que haces la ultima y yasta?
Beelzebul escribió:Una vez terminada la campaña si lo quiero rejugar,¿las misiones son las mismas no?. Es que si es así no creo que la rejugabilidad merezca la pena para mí.
En caso de que se repita todo igual, ¿conoceis de algun otro juego tipo x-com (con esta jugabilidad) pero que cada partida que hagas sea diferente?. Tipo total war, que salgas en una parte del mapa y el final sea o conquistar o que te conquisten a ti.
Espero haberme explicado bien
Xx_TiO_PePe_xX escribió:Os pregunto para que me digáis un poco que haríais vosotros y que es mejor que pueda hacer.
Le estoy dando una candela brutal al Xcom 2, la barra del proyecto avatar a medias porque voy sobrado con el equipo, también es porque lo puse fácil ( lose lose, para la siguiente partida subiré el nivel pero es que al principio lo vi difícil que jode) y tengo la sensación del que el juego le queda poco para terminar., y ahí mi duda:
¿Compraré el War of the Chosen para alargarlo más?
¿Me aguanto un tiempo más con el Xcom 2 sin dlc que quizás tenga mas horas de juego y yo sin saberlo porque soy un ansioso?
¿Me pillare el Phantom Doctrine? Tiene mucha pinta el juego, la verdad, pero sería absurdo gastarme 20 euros teniendo la opción de la extensión del Xcom 2....no se que hacer la verdad. El tema de la guerra fría me gusta bastante, y el Xcom es un pelin futurista y me pesa un poco ese detalle, pero con el DLL hay nuevos mapas de temática terrestre desolada....en fin que opináis
Mutaracha escribió:Una burrada de caro teniendo en cuenta que el juego tiene 3 años y que no ha bajado su precio base aún (50 €). Yo le tengo ganas, pero no pienso pagar 26 € por la Collection.
Kaen escribió:Sé que es el hilo de xcom, pero el compañero ha citado muchos juegos por turnos pero no ha citado Wasteland 2, que sus mecánicas son casi calcadas a las del xcom, con una historia bastante decente y en mundo postapocaliptico
rampopo escribió:el otro hilo (enemy unknow) esta archivado.
el cambio de dificultad entre clásico e imposible es abismal. en clásico me doy un paseo salvo las primeras misiones que cuestan un poco, pero en imposible esque como paella sin parar y no lo consigo ni jugando a la defensiva (te meten cebollazos por muy lejos que disparen) ni jugando a la ofensiva pues con eso lo que consigues es liberar todos los enemigos y que te machaquen entre todos. y mira que he visto videos pero lo que hacía ese menda a mí no me sale .
el dos es igual en esto? creo que no que el nivel máximo alguien dijo que es mas suave.
Pryda4ever escribió:rampopo escribió:el otro hilo (enemy unknow) esta archivado.
el cambio de dificultad entre clásico e imposible es abismal. en clásico me doy un paseo salvo las primeras misiones que cuestan un poco, pero en imposible esque como paella sin parar y no lo consigo ni jugando a la defensiva (te meten cebollazos por muy lejos que disparen) ni jugando a la ofensiva pues con eso lo que consigues es liberar todos los enemigos y que te machaquen entre todos. y mira que he visto videos pero lo que hacía ese menda a mí no me sale .
el dos es igual en esto? creo que no que el nivel máximo alguien dijo que es mas suave.
@rampopo Aver es más suave el 2 pero ya sabes entre comillas, sino sabes las mecánicas te van a hacer un 8 sí o sí, si te sabes las cosas pues podrás disfrutarlo y ver que puedes con todo pero si juegas en Leyenda no esperes un paseo obviamente a no ser que metas mods para rebajar la dificultad.
Y lo que comentas del 1 pues es un clásico, te meten un leñazo desde a tomar x culo con un 20% y luego tu fallas con 70% o más, ahí es cuando te planteas regalarles unos tapones para los oídos a los vecinos xD