Estoy en la parte final del juego y me estoy dando cuenta de que hay una mecánica que no termina de encajar en mi estilo de juego, y choca frontalmente con otra. Sobre todo contra elites y bosses es bastante contraproducente usar la habilidad en cadena, y suele ser mucho más útil dejar las barras para ir resucitando a la gente... Ésto le quita toda la gracia a la mecánica de las cadenas, me ha pasado bastante tener un élite o jefe por debajo del 50% gastar las barras en la cadena, tener la mala suerte de que cae alguien y se jode todo. Al final cuando veo posibilidades de que mueran mis personajes, me limito a ir resucitando y todo como la seda.