@Narcyl a mí me ha abrumado tanta información, pero bueno, es el primer dia.
No sé si os pasa pero, el que hayan querido "informatizar" tanto todo por el tema de que los protas son hackers, a mí al menos me aumenta la sensación de caos. En otros gachas y rpgs, uno alterna entre interfaces y "interfaces menos obvias" yendo a hablar con un personaje que le de otro menú, pero aquí hay interfaces a mares, todo es un sinfín de menús, incluso el propio mazmorreo es un click entre casillas. Supongo me acostumbraré, habrá que ver de aquí a una semana.
El combate me está gustando aunque no acabo de entender cómo se dan el turno los personajes
pero pinta está currado, similar al wuthering waves.
@hierbajo aquí tienes parrys como panes, no es ya que sean una mecánica opcional, es que son una mecánica clave que parece el núcleo del combate para pegar duro con contras. No había hecho tantos parrys, desde sekiro y sifu.